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Instituto Tecnolgico de

Colima

Proyecto
materia: Interfaces y redes industriales
Presentan:
Fernando Llamas Campos

INVESTIGACION

Profesor: Raul Leonel


Castaeda Aguilar
Villa de lvarez, Col., 3 de octubre de 2016.

Secretara de
Educacin Pblica

SEP

INDICE
Topologas de red. ..................................................................................................................... 3
Interconexin total y parcial. ......................................................................................... 4
Interconexin en estrella. ............................................................................................... 4
Interconexin en bus. ....................................................................................................... 4
Interconexin en rbol. .................................................................................................... 5
Interconexin en anillo. ................................................................................................... 5
Desarrollando una red LAN (Topologas de redes LAN)........................................... 9
Topologas de Redes WAN................................................................................................. 14
Punto a Punto ..................................................................................................................... 15
Anillo ...................................................................................................................................... 15
Estrella .................................................................................................................................. 16
Malla ...................................................................................................................................... 16
Arbol ...................................................................................................................................... 17
Bus ......................................................................................................................................... 18
CONCEPTO DE UNA RED .................................................................................................... 20
COMPONENTES DE UNA RED. ..................................................................................... 21
Servidor: ............................................................................................................................ 22
Tarjetas o Placas de Interfaz de Red : ........................................................ 22
Sistema de Cableado : ........................................................................................... 22
Recursos y perifricos Compartidos : .......................................................... 22
REALIZACION DE LA CONEXION EN UNA RED. ................................................ 22
TARJETA DE INFERTAZ DE RED (NIC).................................................................. 22
CABLEADO. ..................................................................................................................... 23
Routers y bridges ......................................................................................................... 23
ROUTERS. Son crticos para las redes de gran alcance que utilizan
enlace de comunicaciones remotas. Mantienen el trfico fluyendo
eficientemente sobre caminos predefinidos en una interconexin de
redes compleja. Esta es como la mostrada en la figura 4.4. ...................... 23
BRIDGES. ....................................................................................................................... 23
REPETIDORES............................................................................................................. 24
ENLACE PRINCIPAL (Backbone). .................................................................... 24

Topologas de red.
Se llaman topologas de red a las diferentes estructuras de
intercomunicacin en que se pueden organizar las redes de
transmisin de datos entre dispositivos. Cuando componentes de
automatizacin autnomos tales como sensores, actuadores,
autmatas programables, robots, etc., intercambian informacin,
stos deben interconectarse fsicamente con una estructura
determinada. Cada topologa de red lleva asociada una topologa
fsica y una topologa lgica. La primera (topologa fsica), es la que
define la estructura fsica de la red, es decir, la manera en la que
debe ser dispuesto el cable de interconexin entre los elementos de
la red (Figura 7). La topologa lgica es un conjunto de reglas
normalmente asociado a una topologa fsica, que define el modo en
el que se gestiona la transmisin de los datos en la red. La utilizacin
de una topologa influye en el flujo de informacin (velocidad de
transmisin, tiempos de llegada, etc.), en el control de la red, y en la
forma en la que sta se puede expandir y actualizar.

Figura 7.

Topologas de red.

Interconexin total y parcial.


Este tipo de interconexin proporciona mltiples enlaces fsicos
entre los nodos de la red, de tal modo que no existen varios
canales de comunicacin compartidos y mltiples caminos de
interconexin entre dos nodos. La interconexin es total cuando
todos los nodos estn conectados de forma directa entre ellos,
existiendo siempre un enlace punto a punto para su
intercomunicacin. La interconexin es parcial cuando no todos
los nodos pueden conectarse mediante un enlace punto a punto
con cualquier otro nodo de la red.
Interconexin en estrella.
Cada nodo se conecta a un nodo central encargado del control
de acceso a la red por el resto de nodos (colisiones, errores,
etc.). En esta topologa adquiere una importancia decisiva el
nodo central que se encarga de controlar toda la
comunicacin, pues cualquier perturbacin en el mismo
conduce, generalmente, al fallo de la red completa. Su
implementacin puede ser una decisin factible en el caso de
que los nodos de la red no se encuentren muy distanciados del
nodo central debido al coste que supone cablear cada nodo
hasta el nodo central.
Interconexin en bus.
Todos los nodos se conectan a un nico medio de transmisin
utilizando los transceiver, encargados de controlar el acceso al
bus. Los mensajes se envan por el bus y todos los nodos
escuchan, aceptando los datos slo en el caso de que vayan
dirigidos a l (reconocimiento de su propia direccin). Esta
topologa permite la adicin y sustraccin de nodos sin interferir
en el resto, aunque un fallo en el medio de transmisin inutiliza
por completo la red (rotura del cable, por ejemplo). Suelen ser
necesarios terminadores de red para poder adaptar
impedancias y evitar reflexiones de las ondas transmitidas y
recibidas. Los nodos se deben conectar a la lnea de bus
principal mediante segmentos cortos pues ello influye
directamente en la velocidad de transmisin y recepcin de
datos para ese nodo. Esta es una de las topologas ms
utilizadas habitualmente. Puede cubrir largas distancias
empleando amplificadores y repetidores. Poseen un coste
reducido, siendo las ms sencillas de instalar. La respuesta es
excelente con poco trfico, siendo empleadas en redes
pequeas y con poco trfico

Interconexin en rbol.
Esta topologa puede interpretarse como el encadenamiento de
diferentes estructuras en bus de diferente longitud y de
caractersticas diferenciadas, constituyendo diferentes ramas de
interconexin. En este caso adquieren gran importancia los
elementos que permiten duplicar y enlazar las diferentes lneas,
ya que actan como nodos principales de manera anloga a
como lo hace el nodo principal de la interconexin en estrella.
Dado que existen varias estructuras de bus, cada una debe
incorporar sus terminadores y elementos asociados, as como
los elementos de enlace.
Interconexin en anillo.
Los nodos se conectan en serie alrededor del anillo. Sera
equivalente a unir los extremos de una red en bus. Los
mensajes se transmiten en una direccin (actualmente ya
existen topologas en red con envo en ambos sentidos),
pasando por todos los nodos necesarios hasta llegar a su
destino. No existe un nodo principal y el control de la red queda
distribuido entre todos los nodos. Cuando la red es ampliada o
reducida, el funcionamiento queda interrumpido, y un fallo en la
lnea provoca la cada de la red. Tambin se la conoce como red
testigo en anillo o Token ring. Posee una relacin coste
modularidad buena, en general, la instalacin es complicada,
aunque es fcil variar el nmero de estaciones. No influyen los
fallos en las estaciones si no condicionan la capacidad del
interfaz del anillo. Es muy sensible a fallos en los mdulos de
comunicaciones (interfaz) y en el medio de comunicacin. El
retardo grande para nmero de estaciones elevado.
Adems de las topologas mencionadas, pueden conformarse
diferentes topologas que mezclan varios tipos bsicos de
interconexin mediante la inclusin de elementos de enlace como
repetidores, concentradores (hub), puentes (bridge), pasarelas
(gateway) y/o encaminadores (router). Estos elementos pueden
incluir cierto nivel de computacin en el manejo de la informacin
para poder adaptar dos tipos de redes diferentes, o bien pueden
consistir en meros retransmisores de la seal a otros segmentos de la
red.

El repetidor (repeater) copia la informacin que recibe de un


lado en el otro y amplifica su nivel. El repetidor es transparente

a todos los niveles de las estaciones en comunicacin, es decir,


los niveles fsicos de ambas redes deben ser idnticos. Por ello,
los repetidores no se utilizan para acoplar subredes diferentes,
sino para amplificar o prolongar una subred existente como por
ejemplo una interconexin de bus.

Los puentes (bridge) se utilizan para acoplar subredes que


trabajan con el mismo protocolo en el nivel de enlace (Logical
Link Control, LLC). Los soportes de transmisin y los mtodos
de acceso al bus (Medium Access Control, MAC) de las subredes
a enlazar pueden ser diferentes. Los puentes se utilizan
principalmente para unir redes locales que tienen diferente
topologa o cuando, en base a aplicaciones especiales, es
necesario aadir determinadas estructuras a subredes. Ese tipo
de puentes se utilizan en subredes que, si bien utilizan un
soporte de transmisin diferente (cable bifilar, fibra ptica),
tienen la misma estructura.

El encaminador (router, enrutador, encauzador) sirve para


enlazar redes OSI con niveles 1 y 2 diferentes. El encaminador
determina adems el camino ptimo (ruta de comunicacin) de
una informacin a travs de una red existente (routing).
Criterios para definir el camino ptimo pueden ser, por ejemplo,
la longitud del recorrido o el retardo de transmisin mnimo.
Para cumplir su tarea, el encaminador modifica las direcciones
de origen y destino del nivel de la red de los paquetes
entrantes antes de volver a transmitirlos. Como los
encaminadores tienen que ejecutar tareas sensiblemente ms
complejas que los puentes, trabajan a menor velocidad.

Una pasarela (gateway, puerta de enlace) se utiliza para


acoplar redes con diferentes arquitecturas, es decir, permite
interconectar dos subredes cualesquiera. En base al modelo de
referencia OSI, una pasarela tiene como misin convertir los
protocolos de comunicacin de todos los niveles. Permite
tambin acoplar una red ISO con una no conforme a esta
norma. Los enlaces de red materializados mediante pasarela
suponen complicaciones y ofrecen una velocidad ms reducida.

a)

b)

c)

d)
Figura 8. Niveles OSI donde se emplazan los diferentes
elementos de enlace entre nodos o estaciones:
repetidor, puerta de enlace, enrutador y
pasarela.

Por otro lado, para comunicar dos nodos, existen dos mtodos
bsicos de intercambio de informacin:

Conmutacin de circuitos. Las estaciones intermedias que


intervienen en la comunicacin conectan sus circuitos de
entrada y salida hasta establecer un canal fsico entre ambos
7

extremos. Durante la transmisin, el circuito fsico slo puede


ser utilizado por las 2 estaciones que establecieron la conexin.

Conmutacin de paquetes. Orientado a la transmisin de


datos no continuada. Los mensajes se dividen en paquetes que
son multiplexados por los canales de comunicacin de los que
dispone un nodo. Cada nodo encamina el paquete por el enlace
adecuado, aunque

cada paquete puede seguir un camino distinto. Los enlaces pueden


ser utilizados por paquetes de otras transmisiones. Con este sistema,
la red de comunicacin est ocupada por infinidad de paquetes, cada
uno dirigido a un nodo diferente.

La eleccin de una topologa de red suele estar determinada por


ciertos factores como:

Coste Modularidad: Coste en medios de comunicacin,


sencillez de instalacin y mantenimiento,

Flexibilidad: Dificultad de incrementar o reducir el nmero de


estaciones.

Fiabilidad Adaptacin: Fallos en las estaciones o en el


medio de comunicacin, facilidad de mantener el servicio.
Encaminamientos alternativos.

Retardo Caudal: Retardo mnimo introducido por la red.


Factor determinante para comunicaciones de tiempo crtico.

Trfico de informacin que puede soportar.

Aplicacin a la que est destinado.

Tecnologa a emplear, dado que ciertos sistemas comerciales


imponen su propia tecnologa, que incorpora la topologa por
ellos diseada, as como sus protocolos de comunicacin.

Desarrollando una red LAN (Topologas de redes LAN)


Una topologa se refiere la forma en que los dispositivos de red son
conectados.
Una topologa fsica se refiere a la distribucin fsica de los puntos
finales y los cables conectados, existen tres principales categoras de
topologas fsicas las cuales son las siguientes:
Bus
Anillo
Estrella
Una topologa lgica refiere a la manera en que la seales viajan de
un punto final a otro punto final, las topologas fsica y lgicas puedes
ser la mismas o diferentes.
Un ejemplo de esto es una red en la cada punto final es conectado
con todos los otros puntos finales (una red de malla) pero las seales
fluirn solo en orden secuencial (topologa de anillo) Como se
muestra en la figura un bus o bus lineal conecta todos los dispositivos
con un solo cable, el final de cable se debe de conectar a un
dispositivo u un terminador de lo contrario las seales rebotaran de
regreso y causaran errores. Solo un paquete puede ser trasmitido a
la vez en un bus, o los paquetes colisionaran y sern destruidos (y
tendrn que ser reenviados).

una topologa de anillo, el frame viaja en una orden lgico


alrededor del anillo, va de una estacin a la siguiente, si la
estacin espera a enviar datos, este es aadido al frame, el
frame continua viajando alrededor del anillo y el dato es
removido en el host destino, el frame, entonces continua en un
solo anillo lo datos viajan en una sola direccin, en un entorno
de anillo dual ( dos anillos) cada anillo enva datos en diferente
direccin, dos anillos crean redundancia o tolerancia a fallos, lo
que significa que si falla alguno de los anillos, el sistema puede
seguir operando. Si alguna parte o ambos anillos fallas, una
conexin entre los dos anillos puede solucionar el problema.

La topologa de de estrella son las ms comunes en una LAN


Ethernet, como se muestra en la figura la topologa de estrella
tiene una conexin central (una hub, switch o router) done se
conectan todos los dispositivos finales. La topologa de estrella
es ms costosa que las otras topologas pero son ms
tolerantes a fallos debido a que si un cable falla solo afectan a
un solo host en la red, la desventaja es que si el dispositivo
central falla, el sistema completo falla tambin en una topologa
de estrella extendida, en dispositivo de red central es conectado
a los otros dispositivos de red y despus los cuales son
conectado a las estaciones finales

En una topologa de malla completa, todos los dispositivos


estn conectados con todos los dems dispositivos. Con este
tipo de topologa existe una excelente redundancia pero para
redes con muchos dispositivos se vuelve complicada y costosa.
Las tipologas de malla parcial las cuales un solo dispositivo
tiene mltiples conexiones, ofrece buena redundancia si ser
muy costosa

El ltimo tipo de topologa de red es una que no requiere el uso


tradicional de conexiones de cable, como son las redes inalmbricas
que usan las radiofrecuencias (RF) o infrarrojas (IR) son ondas que
transmiten datos sobre una LAN. Para que los dispositivos puedan
comunicarse con la red, es necesario que sean instaladas
adaptadores (Wireless NIC). Las redes inalmbricas les dan a los
diseadores de red nuevas opciones, debido que no es necesario un
medio fsico para conectar las estaciones finales (lo que es excelente
en las instalaciones de redes en edificios u oficinas cuyo espacio para
cableado es inadecuado)

Los desafos de las LANs compartida


Un segmente Ethernet es una conexin de red echa por un solo cable
continuo. Estos segmentos solo pueden abarcar un lmite fsico de
distancia. Cualquier transmisin mas a hay de los lmites fsicos
degradara su seal, en la siguientes tabla se muestran los limites de
distancia por segmento

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Extender un segmento LAN


Aunque los segmentos Ethernet tienes limitaciones en cuanto a
distancia se refiere, podemos extender un segmento aadiendo
repetidores, Hubs, or switches. Los repetidores son dispositivos de
capa 1 que amplifican la seal de un segmento a otro.
Los Hubs son comnmente llamados concentradores o repetidores
Ethernet, son segmentos Ethernet independientes. Todos los
dispositivos conectados a un Hub compiten por l la misma cantidad
de ancho de banda. Los Hubs permiten aadir y remover
computadoras sin deshabilitar la red pero no crean dominios de
colisin adicionales. Los Hubs no ofrecen filtrado y reenvan el trafico
a todos sus puertos sin tener en cuenta hacan donde va destinado.
En cambio los Switches son dispositivos de capa 2 que amplifican la
seal y usan informacin de capa 2 para enrutar el trfico
Colisiones y Dominios de Colisin
En un segmento Ethernet tradicional, todos los dispositivos compiten
por el ancho el mismo ancho de banda, a estos segmentos que
comparten el ancho de banda se les llama dominios de colisin, as
mismo todos los dispositivos en ese dominio de colisin reciben todas
la seales enviadas en ese segmento de red, pero qu es una
colisin?
Una colisin ocurre cuando dos o ms estaciones escuchan el trafico
en un segmento de red, en determinado momento no escuchan nada
y comienzan a transmitir al mismo tiempo, la transmisin simultnea
choca o colisiona, el paquete transmitido se destruye y se debe
reenviar por lo que cada estacin reenva el paquete despus de
dejar pasar un tiempo al azar (a esto se le llama Algoritmo Backoff)
Con forme el nmero de estaciones se va incrementando las
colisiones tambin se incrementan hasta el punto en el que es
sistema es virtualmente inutilizable debido a que las colisiones
ocurren constantemente. Las colisiones son producto de CSMA /CD.
Como la red va creciendo los dispositivos intentan transmitir al
mismo tiempo resultando en ms colisionesLos Repetidores y los
Hubs amplifican la seal e incrementan el lmite de distancia, sin
embargo
no
pueden
disminuir
las
colisiones
Los dominios de colisin son un grupo de dispositivos conectados al
mismo segmento de red de tal manera que si dos dispositivos
accesan al medio al mismo tiempo, va a ocurrir una colisin.

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Solucin de problemas de una red con tecnologa de


conmutacin LAN (Switching)
Conforme las redes van creciendo y evolucionando las congestiones
tambin se van incrementando. Estos son algunas causas de
congestin ms comunes.
Incremento de la velocidad y performance en la PC
Incremento de datos en la red
Aplicaciones con necesidades de ancho de banda superiores
Puentes/Bridges
Los puentes o bridges fueron usados en un comienzo como una
solucin de red ante las congestiones. Los bridges se basan en un
concepto llamado segmentacin para permitir mas estaciones finales
se integren a la LAN (se le llama escalamiento). La segmentacin es
un mtodo para dividir los dominios de colisin. Los Bridges son ms
inteligentes que los Hubs y puedes reenviar o bloquear el trfico, esto
basado en la direccin destino del frame de datos ( en cambio los
Hubs solo envan el frame por todos sus puertos hacia todas las
estaciones finales)

Switches
Realmente los switches de capa dos en comparacin con los puentes
o Bridges son mas rpidos mucho ms inteligentes y a diferencia de
los de los birdges los switches puedes procesar frames basndose en
software aun que tambin pueden procesar frames mediante
hardware usando una aplicacin especifica de circuitos integrados
(ASICs). Los switches tienen las siguientes caractersticas:
Back-plane de alta velocidad: un circuito impreso que permite
al switch monitorear multiplex conversaciones, lo cual incrementa la
velocidad
total
de
la
red
Bufering de datos: un bufer en un almacenaje en memoria. Esta
funcin le permite al swich almacenar frames y reenviarlos a su
puerto
correspondiente.
Alta densidad de puertos: La densidad de puertos es el nmero
de puertos disponibles en un solo dispositivo (un switch puede llegar
a
tener
cientos
de
puertos)
Puertos de alta velocidad: los Switches pueden soportar
diversas velocidades en sus puertos que van de los 10 Mbps a Mbps a
los
10
Gbps.
Menor latencia: La latencia es la medida de tiempo que le toma a un
frame
entrante
salir
de
nuevo
de
switch.

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LANs virtuales (VLAN): Los switch pueden agrupar segmentos


de red lgicos dentro de dominios de broadcast separados.
Todas estas caractersticas permiten la microsegmentacion, medio
por el cual cada estacin final cuenta con un puerto dedicado. Este
elimina las colisiones, debido que cada dominio de colisin tiene una
sola
estacin
final.
A travs de estas caractersticas se pueden reducir algunos
problemas de congestin, aun as PCs ms rpidas pueden inundar la
red con su trfico, los broadcast y multicast pueden contribuir de
forma importante a la congestin de la red.
Modos de transmisin de frames en un switch
Estas son tres de los principales modos de transmisin de un switch:
Corte y envi: el switch verifica la direccin destino e
inmediatamente comienza a reenviar el frame. Este mtodo puede
reducir la latencia pero puede transmitir frames que contengan
errores
Almacenamiento y envi: El switch espera a recibir el frame
completo antes de enviarlo, el frame completo es ledo y se verifica el
CRC ( ciclyc redundant check ), si el CRC est mal el frame es
descartado. La latencia de incrementa en funcin de la longitud del
frame.
Libre de fragmentos (Corte y envi modificado): El switch lee
los primeros 64 byts antes de enviar. ( el nmero mnimo de bytes
necesarios para detectar y filtrar una colisin saliente en 64 bytes)
Como los switch fragmenta una red Ethernet
Los switches realizan tres funciones principales en la segmentacin de
una
red:
filtrado,
reenvi
e
inundacin
Los switches realizan estas funciones siguiendo los siguientes
mtodos
Lectura de MAC address: Los switches leen la MAC address de
los dispositivos conectados a cada uno de sus puertos, y estas
direcciones son almacenadas en una base de datos MAC address
llamada Tabla MAC, la cual relaciona las direcciones MAC de los frame
recibido con los puertos por los cuales los est recibiendo.
Reenvi y Filtrado: El switch determina hacia qu puerto debe de
ser enviado el frame para que llegue a su destino, si la direccin es
conocida, el frame es enviado nicamente por ese puerto, si la
direccin es desconocida el frame es inundado o enviado por todos
los puertos del switch menos por el puerto por el cual fue recibido.
Inundacin: Los switches inundan todos los frames desconocidos,
broacats y multicats hacan todos los puertos menos por el puerto por
el cual lo recibi.

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Los switches en accin


Un switch usa la tabla MAC cuando enva paquetes a los dispositivos,
cuando el switch es encendido su tabla MAC esta vaca, con esta tabla
MAC vaca el switch debe de aprender las direcciones MAC de los
dispositivos conectados.
Paso 1:
Inicialmente
Paso 2:

la

tabla

MAC

del

switch

esta

baca

La Estacin A con la direccin MAC enva una un frame a la estacin


C, cuando el switch recibe este frame hace lo siguiente:
Como la tabla MAC esta baca, el switch debe inundar el frame por
todos los puertos (excepto por el puerto E0 que es por donde recibi
el frame)
El switch toma nota de la direccin MAC del dispositivo origen y la
asocia con el puerto E0 en la entrada de la tabla MAC
Paso 3
El switch continua aprendiendo direcciones de esta manera,
continuamente actualiza la tabla y como tabla se vuelve ms
completa el switch se vuelve ms eficiente ya que los frames son
enviados a puertos especficos en vez de ser inundados por todos los
puertos.

Topologas de Redes WAN


Cuando se usa una subred punto a punto, una consideracin de
diseo importante es la topologa de interconexin del enrutador. Las
redes
WAN
tpicamente
tienen
topologas
irregulares.
Posibles topologas para una subred. Punto a punto. Estrella.
Anillo.Arbol. Completa. Interseccin de anillos. Irregular.

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Punto a Punto
En esta topologa cada nodo se conecta a otro a travs de circuitos
dedicados, es decir, canales que son arrendados por empresas o
instituciones a las compaas telefnicas. Dichos canales estn
siempre disponibles para la comunicacin entre los dos puntos.
Esta configuracin es solo funcional para pequeas WANs ya que
todos los nodos deben participar en el trfico, es decir que si
aumenta la cantidad de nodos aumenta la cantidad de trfico y esto
con el consiguiente encarecimiento de la red.

Anillo
En la topologa de anillo cada nodo es conectado a otros dos ms
formando un patrn de anillo . Esta topologa tiene dos ventajas: por
un lado si existe algn problema en las conexiones en un cable, la
informacin le sigue llegando al nodo usando otro recorrido y si algn
nodo esta muy ocupado el trfico se puede derivar hacia otros nodos.
Extender este tipo de redes es ms caro que extender una red puntoa-punto ya que se necesita al menos un enlace ms.

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Estrella

En esta configuracin un nodo acta como punto central de conexin


para todos los dems, permitiendo as que en caso de que exista un
fallo en alguno de los cables los dems nodos no pierdan conexin
con el nodo central. La principal desventaja de esta topologa es que
algn problema que exista en el nodo central se convierte en un
desastre total para la red ya que se pierde la conexin de todos los
nodos.

Malla

En esta topologa la esencia es buscar la interconexin de los nodos


de tal manera que si uno falla los dems puedan redireccionar los
datos rpida y fcilmente. Esta topologa es la que ms tolerancia
tiene a los fallos porque es la que provee ms caminos por donde
puedan viajar los datos que van de un punto a otro.
La principal desventaja de las redes tipo malla es su costo, es por
esto que se ha creado una alternativa que es la red de malla parcial

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en la cual los nodos ms crticos se interconectan entre ellos y los


dems nodos se interconectan a travs de otra topologa ( estrella,
anillo).

Arbol

Topologa de red en la que los nodos estn colocados en forma de


rbol. Desde una visin topolgica, la conexin en rbol es parecida a
una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene
un nodo central.
En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado
por un hub o switch, desde el que se ramifican los dems nodos.

La topologa en rbol puede verse como una combinacin de varias


topologas en estrella. Tanto la de rbol como la de estrella son
similares a la de bus cuando el nodo de interconexin trabaja en
modo difusin.

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Bus

Tambin conocida como topologa lineal de bus, es un diseo simple


que utiliza un solo cable al cual todas las estaciones se conectan. La
topologa usa un medio de transmisin de amplia cobertura
(broadcast medium), ya que todas las estaciones pueden recibir las
transmisiones emitidas por cualquier estacin. Como es bastante
simple la configuracin, se puede implementar de manera barata.

TOPOLOGAS FSICA Y LGICA

Topologa Fsica

La topologa fsica se refiere a la forma fsica o patrn que forman los


nodos que estn conectados a la red, sin especificar el tipo de
dispositivo, los mtodos de conectividad o las direcciones en dicha
red. Esta basada en tres formas bsicas fundamentales: bus, anillo y
estrella.

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Topologa Lgica

Topologa lgica describe la manera en que los datos son convertidos


a un formato de trama especifico y la manera en que los pulsos
elctricos son transmitidos a travs del medio de comunicacin, por
lo que esta topologa est directamente relacionada con la Capa Fsica
y la Capa de Enlace del Modelo OSI vistas en clases anteriores. Las
topologas lgicas ms populares son Ethernet y Token-Ring, ambas
muy usadas en redes LAN. Entre las topologas lgicas usadas para
redes WAN tenemos a ATM.

La topologa broadcast simplemente significa que cada host


enva sus datos hacia todos los dems hosts del medio de red.
No existe una orden que las estaciones deban seguir para
utilizar la red. Es por orden de llegada, es como funciona
Ethernet.

La topologa transmisin de tokens controla el acceso a la


red mediante la transmisin de un token electrnico a cada
host de forma secuencial. Cuando un host recibe el token, ese
host puede enviar datos a travs de la red. Si el host no tiene
ningn dato para enviar, transmite el token al siguiente host y
el proceso se vuelve a repetir. Dos ejemplos de redes que
utilizan la transmisin de tokens son Token Ring y la Interfaz de
datos distribuida por fibra (FDDI). Arcent es una variacin de
Token Ring y FDDI. Arcnet es la transmisin de tokens en una
topologa de bus.

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CONCEPTO DE UNA RED


La ms simple de las redes conecta dos computadoras,
permitindoles compartir archivos e impresos. Una red mucho mas
compleja conecta todas las computadoras de una empresa o
compaa en el mundo. Para compartir impresoras basta con un
conmutador, pero si se desea compartir eficientemente archivos y
ejecutar aplicaciones de red, hace falta tarjetas de interfaz de red
(NIC, NetWare Interface Cards) y cables para conectar los sistemas.
Aunque se pueden utilizar diversos sistemas de interconexin va los
puertos series y paralelos, estos sistemas baratos no ofrecen la
velocidad e integridad que necesita un sistema operativo de red
seguro y con altas prestaciones que permita manejar muchos
usuarios y recursos.

Muestra los componentes tpicos de un sistema en red.


Una vez instalada la conexin se ha de instalar el sistema operativo
de red (NOS, Network Operating System). Hay dos tipos bsicos de
sistemas operativos de red : punto a punto y con servidor dedicado. Punto a Punto : Este es un tipo de sistema operativo que le permite a
los usuarios compartir los recursos de sus computadoras y acceder a
los recursos compartidos de las otras computadoras. Microsoft
20

Windows for Workgroups, Novell Lite son sistemas operativos punto a


punto. - Con Servidor Dedicado : Es un sistema operativo con
servidor dedicado, como es NetWare de Novell, una o ms
computadoras se reservan como servidores de archivos no pudiendo
ser utilizados para nada ms.

COMPONENTES DE UNA RED.


Una red de computadoras est conectada tanto por hardware como
por software. El hardware incluye tanto las tarjetas de interfaz de red
como los cables que las unen, y el software incluye los controladores
(programas que se utilizan para gestionar los dispositivos y el
sistema operativo de red que gestiona la red. A continuacin se listan
los componentes, tal y como se muestran en la figura
-

Servidor

Estaciones de trabajo.

Placas de interfaz de red (NIC).

Recursos perifricos y compartidos.

Componentes de una red.

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Servidor:
este ejecuta el sistema operativo de red y ofrece los servicios de red
a las estaciones de trabajo. Estaciones de Trabajo : Cuando una
computadora se conecta a una red, la primera se convierte en un
nodo de la ltima y se puede tratar como una estacin de trabajo o
cliente. Las estaciones de trabajos pueden ser computadoras
personales con el DOS, Macintosh, Unix, OS/2 o estaciones de
trabajos sin discos.

Tarjetas o Placas de Interfaz de Red :


Toda computadora que se conecta a una red necesita de una tarjeta
de interfaz de red que soporte un esquema de red especifico, como
Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de red se conectara a la parte
trasera de la tarjeta.
Sistema de Cableado :
El sistema re la red est constituido por el cable utilizado para
conectar entre si el servidor y las estaciones de trabajo.
Recursos y perifricos Compartidos :
Entre los recursos compartidos se incluyen los dispositivos de
almacenamiento ligados al servidor, las unidades de discos pticos,
las impresoras, los trazadores y el resto de equipos que puedan ser
utilizados por cualquiera en la red.
REALIZACION DE LA CONEXION EN UNA RED.
Para realizar la conexin con una red son necesarias las tarjetas de
interfaz de red y el cable (a menos que se utilice un sistema de
comunicacin sin cable). Existen distintos tipos de tarjetas de interfaz
y de esquemas de cableados.
TARJETA DE INFERTAZ DE RED (NIC)
Hay tarjetas de interfaz de red disponibles de diversos fabricantes. Se
pueden elegir entre distintos tipos, segn se desee configurar o
cablear la red. Los tipos ms usuales son ArcNet, Ethernet FO y
Token Ring. Las diferencias entre estos distintos tipos de red se
encuentran en el mtodo y velocidad de comunicacin, as como el
precio. En los primeros tiempos de la informtica en red (hace unos
dos o tres aos) el cableado estaba ms estandarizado que ahora.

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ArcNet y Ethernet usaban cable coaxial y Token Ring usaba par


trenzado. Actualmente se pueden adquirir tarjetas de interfaz de red
que admitan diversos medios, lo que hace mucho ms fcil la
planificacin y configuracin de las redes. En la actualidad las
decisiones se toman en funcin del costo, distancia del cableado y
topologa.
CABLEADO.
El cable coaxial fue uno de los primeros que se usaron, pero el par
trenzado ha ido ganando popularidad. El cable de fibra ptica se
utiliza cuando es importante la velocidad, si bien los avances
producidos en el diseo de las tarjetas de interfaz de red permiten
velocidades de transmisin sobre cable coaxial o par trenzado por
encima de lo normal. Actualmente el cable de fibra ptica sigue
siendo la mejor eleccin cuando se necesita una alta velocidad de
transferencia de datos.
Routers y bridges
Los servicios en la mayora de las LAN son muy potentes. La mayora
de las organizaciones no desean encontrarse con ncleos aislados de
utilidades informticas. Por lo general prefieren difundir dichos
servicios por una zona ms amplia, de manera que los grupos puedan
trabajar independientemente de su ubicacin. Los Routers y los
bridges son equipos especiales que permiten conectar dos o ms LAN.
El bridge es el equipo ms elemental y slo permite conectar varias
LAN de un mismo tipo. El router es un elemento ms inteligente y
posibilita la interconexin de diferentes tipos de redes de
ordenadores.
Las grandes empresas disponen de redes corporativas de datos
basadas en una serie de redes LAN y Routers. Desde el punto de vista
del usuario, este enfoque proporciona una red fsicamente
heterognea con aspecto de un recurso homogneo.
ROUTERS.
Son crticos para las redes de gran alcance que utilizan enlace de
comunicaciones
remotas.
Mantienen
el
trfico
fluyendo
eficientemente sobre caminos predefinidos en una interconexin de
redes compleja. Esta es como la mostrada en la figura 4.4.
BRIDGES.
Un bridge aade un nivel de inteligencia a una conexin entre redes.
Conecta dos segmentos de red iguales o distintos. Podemos ver un
bridge como un clasificador de correo que mira las direcciones de los
paquetes y los coloca en la red adecuada. Se puede crear un bridge
en un servidor NetWare instalando dos o ms tarjetas de interfaz de

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red. Cada segmento de red puede ser un tipo distinto (Ethernet,


Token Ring, ArcNet). Las funciones de bridge y Routers incorporadas
en el NetWare distribuyen en trfico de una red entre los segmento
de LAN.
Se puede crear un bridge para dividir una red amplia en dos o ms
redes ms pequeas. Esto mejora el rendimiento al reducir el trfico,
ya que los paquetes para estaciones concretas no tienen que viajar
por todas la red, como se muestra en la figura 4.2. Los bridge
tambin se usan para conectar distintos tipos de redes, como
Ethernet y Token Ring; podemos ver en la figura 4.3 Los bridge
trabajan en el nivel de enlace de datos. Cualquier dispositivo que se
adapte a las especificaciones del nivel de control de acceso al medio
(MAC, media Access Control) puede conectarse con otros dispositivos
del nivel MAC. Recordemos que el nivel MAC es subnivel del nivel del
enlace de datos.

REPETIDORES.
A medida que las seales elctricas se transmiten por un cable,
tienden a degenerar proporcionalmente a la longitud del cable. Este
fenmeno se conoce como atenuacin. Un repetidor es un dispositivo
sencillo que se instala para amplificar las seales del cable, de forma
que se pueda extender la longitud de la red. El repetidor
normalmente no modifica la seal, excepto en que la amplifica para
poder retransmitirla por el segmento de cable extendido. Algunos
repetidores tambin filtran el ruido.
Un repetidor bsicamente es un dispositivo "no inteligente" con las
siguientes caractersticas: - Un repetidor regenera las seales de la
red para que lleguen ms lejos.
- Se utilizan sobre todo en los sistemas de cableado lineales como
Ethernet.
- Los repetidores funcionan sobre el nivel ms bajo de la jerarqua de
protocolos.
- Se utilizan normalmente dentro de un mismo edificio.
- Los segmentos conectados a un repetidor forman parte de la misma
red. Los repetidores funcionan normalmente a la misma velocidad de
transmisin que las redes que conectan.
ENLACE PRINCIPAL (Backbone).
Un cable principal (Backbone) es un cable que conecta entre si dos o
ms segmento de una red local y ofrece un enlace de datos de alta
velocidad entre ellos. Mientras que un puente se establece instalando
dos o ms tarjetas de red en un servidor, la interconexin de redes

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se realizan conectando varios servidores o segmentos de red local,


generalmente con un enlace backbone.
Los enlaces backbone son generalmente medios de alta velocidad,
como es el caso de la fibra ptica. La figura 4.5 muestra un backbone
basado en servidores. Cada servidor al backbone, y ofrece conexin a
los restantes segmentos de red conectados al backbone. Las otras
tarjetas del servidor estn conectadas a segmentos locales.

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