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DE APRENDIZAJE
2.0
El foro de reflexin sobre Las nuevas necesidades de cualificacin y los nuevos mtodos
de aprender. Aplicacin de la web 2.0 (expediente C20100267), ha sido financiado por la
Fundacin Tripartita para la Formacin en el Empleo y el Servicio Pblico de Empleo Estatal
y se ha realizado de enero a septiembre de 2011, en el marco de las acciones de apoyo y
acompaamiento a la formacin, reguladas por el Real Decreto 395/2007.
APOYO TECNOLGICO
Javier Grgori Cruz
Gloria Lorenzo Crdoba
MAQUETACIN
Teresa Gonzlez Martn
Eva Mrquez Quesada
Roco Ortega Prous
Depsito Legal: M-36818-2011
ndice
1. Descripcin del proyecto y desarrollo
1.1. Conceptualizacin del proyecto....................................................................................................................9
1.2. Contexto nacional.............................................................................................................................................. 11
1.3. Contexto europeo............................................................................................................................................. 12
1.4. Justificacin y utilidad del proyecto......................................................................................................... 13
1.5. Objetivos generales......................................................................................................................................... 14
1.6. Metodologa........................................................................................................................................................ 14
1.6.1. Fase de planificacin............................................................................................................................ 15
1.6.2. Fase de documental............................................................................................................................ 15
1.6.3. Fase del foro virtual............................................................................................................................. 15
1.6.4. Fase de comunicacin........................................................................................................................ 18
1.6.5. Fase de mesas temticas.................................................................................................................. 19
1.6.6. Fase de propuestas, conclusiones y difusin........................................................................... 22
2. Las webs sociales y el contexto actual de enseanza aprendizaje
2.1. Contextualizacin............................................................................................................................................ 25
2.2. La web 2.0 en la Formacin profesional para el empleo................................................................ 29
2.3. Nuevos mtodos y contextos de aprendizaje..................................................................................... 32
2.4. Aportaciones relacionadas en el foro de aprendizaje 2.0.............................................................. 37
2.4.1. Twitter en el aula.................................................................................................................................. 37
2.4.2. 10 ideas wikis........................................................................................................................................ 38
2.4.3. Personal Learning Environment (PLE). Jordi Adell............................................................... 39
2.4.4. Khan academy.....................................................................................................................................40
3. Nuevos perfiles de las figuras implicadas en el proceso de enseanza aprendizaje
3.1. Contextualizacin............................................................................................................................................ 45
3.2. De las TIC a las TAC. De la web 1.0 a la web 2.0................................................................................. 45
3.3. Nuevos perfiles y nuevas competencias................................................................................................49
3.4. Cambios necesarios en el sistema para introducir estas figuras................................................. 52
3.5. Aportaciones relacionadas en el foro de aprendizaje 2.0.............................................................. 54
3.5.1. Estrategias. Vctor Puig..................................................................................................................... 54
3.5.2. Proyecto SVEA.................................................................................................................................... 55
4. Experiencias y buenas prcticas formativas web 2.0
4.1. Estrategia 2.0. Caso de IECommunities.................................................................................................. 59
4.2. Experiencias en la escuela.......................................................................................................................... 62
4.2.1. Proyecto para el desarrollo del talento en centros educativos......................................... 62
4.3. Experiencias en la universidad.................................................................................................................. 65
4.3.1. Universidad Rovira I Virgili............................................................................................................... 65
4.3.2. Universidad De Valencia.................................................................................................................. 68
4.4. Experiencias en la empresa........................................................................................................................ 74
4.4.1. Empresa Munich................................................................................................................................... 74
4.5. Experiencias en la administracin pblica............................................................................................ 77
4.5.1. Red de Buenas prcticas 2.0........................................................................................................... 77
4.6. Aportaciones relacionadas en el foro de aprendizaje 2.0.............................................................. 79
4.6.1. Taxi Oviedo............................................................................................................................................ 79
4.6.2. Talleres MABA. Caso de xito de una Cerrajera..................................................................... 81
4.6.3. Una experiencia sindical.................................................................................................................. 82
4.6.4. Una experiencia en formacin profesional............................................................................... 83
6. Conclusiones y recomendaciones
6.1. Conclusiones.................................................................................................................................................... 105
6.2. Recomendaciones........................................................................................................................................ 106
Prembulo
Desde los inicios de su andadura, hace ya casi 20 aos, la Fundacin Laboral de la Construccin, en su afn de hacer llegar a los profesionales del sector una formacin de calidad, ha
venido ofreciendo un amplio abanico de posibilidades para la mejora de las cualificaciones
de los trabajadores, el cual siempre ha incluido la opcin de realizar los cursos a distancia.
sta ha sido para muchos trabajadores la nica forma de acceder a la formacin continua y
de este modo se ha llegado a lugares de difcil acceso dando as las mismas oportunidades
de aprendizaje a todos.
Los avances en las tecnologas de la informacin y la comunicacin nos ha permitido con
los aos superar barreras y limitaciones de la formacin a distancia tradicional o convencional, la cual hemos ido sustituyendo por la denominada teleformacin o e-learning. Sin
embargo, en los ltimos tiempos estamos asistiendo a una autntica revolucin impulsada
por las espectaculares mejoras en las redes de comunicacin y la evolucin de los dispositivos, que est produciendo un cambio en nuestras vidas. Y a este cambio no es ajena la
formacin para el empleo.
En este mbito es de vital importancia introducir la mxima flexibilidad para el alumno a la
hora de establecer los tiempos dedicados al aprendizaje. Se trata de una formacin basada
en necesidades y por lo tanto ha de impulsarse la cultura del aprendizaje autnomo. Ya no
se trata, por lo tanto, de hacer la formacin accesible para todos, se trata de hacerla flexible
y adaptable a las circunstancias de cada persona.
As, el actual modelo de aprendizaje tiene mucho que ganar adoptando un trabajo basado en
las relaciones que se establecen entre las personas y lo que unas aportan a las otras. Eso que
siempre hemos llamado trabajo en equipo es la gran baza. Aprendamos a conjugarlo con las
posibilidades que los entornos 2.0 nos facilitan. En la Fundacin Laboral de la Construccin
abanderamos la mxima de que vales lo que compartes y desde hace tiempo estamos
aprovechando las aplicaciones de la Red para compartir el conocimiento.
Pero no nos engaemos, el denominado entorno 2.0 no es nuevo para el sector de la construccin. Lo que ha cambiado es el lugar. Hemos pasado de las aulas a las redes de telecomunicaciones pero el trabajo conjunto de muchas personas innovadoras est ah como
siempre ha estado. Si las webs sociales y la tecnologa nos acompaan a lo largo de nuestra
vida la formacin tambin puede. Es el momento de aprender a explotar el potencial de estos entornos y en la Fundacin sabemos que compartir y poner en comn diferentes puntos
de vista a travs de este Foro es clave.
Como sabemos, la innovacin es uno de los valores que impulsan a nuestra institucin y
es precisamente de innovacin de lo que estamos hablando. Innovacin entendida en su
sentido ms abierto. Hemos de ser conscientes de que una semilla innovadora puede venir
de cualquier parte y el Foro 2.0 ha abierto las puertas a todos los que en un momento dado
pueden seguir dando una pauta con la que seguir avanzando con paso firme por la senda
del progreso y la formacin abierta, a todos, en cualquier lugar y en cualquier momento.
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Estamos orgullosos de poder decir que la formacin 2.0 ya es una realidad en esta casa,
aunque en el fondo no es ms que la evolucin natural de una semilla que se sembr, como
decamos, hace ya cerca de 20 aos por los agentes sociales de un sector clave en el desarrollo de la historia del hombre: la construccin.
Por un lado, a travs de la mera observacin de la realidad, podemos intuir que el uso de
internet y sus recursos es inversamente proporcional a la edad del usuario, es decir, existe
una mayor naturalidad y asimiliacin de uso en jvenes, lo que favorecer su implantacin
en el mbito educativo. Por otro lado, podemos observar una clara evolucin en el uso de
contenidos digitales colaborativos que, aunque se encuentren en una etapa inicial, ya puede
intuirse como una poderosa herramienta en el mbito de la formacin.
Los contenidos digitales colaborativos se podran agrupar fundamentalmente en repositorios
de videos, redes sociales, webs colaborativas (wikis), blogs, (blogs, moblogs, fotoblogs),
repositorios de apuntes y monografas as como en contenidos geogrficos y cartografas.
La red social establece relaciones personales o profesionales entre los usuarios que comparten conocimiento y experiencias apoyndose en sitios web abiertos y en construccin
permanente. Estas redes sociales se han expandido por Internet a gran velocidad y son el
exponente ms destacado de la denominada Web 2.0, cuya filosofa sienta sus bases en la
colaboracin y la gestin compartida del conocimiento.
Actividades como leer blogs o weblogs son realizadas en alguna ocasin por ms del 70% de
los usuarios activos1 de Internet; crear o gestionar un perfil en una red social, prcticamente
duplica su porcentaje en dos aos, alcanzando casi al 60% de los usuarios en marzo de 2008.
Estos datos demuestran que el nmero de adeptos a las actividades basadas en el intercambio
de contenidos digitales propios ha acelerado su crecimiento. En la figura adjunta puede verse
el crecimiento en la realizacin de actividades asociadas al uso de internet2.
Pensando en el uso de Internet, cul de las siguientes actividades has realizado alguna vez?
90%
Leer blogs/weblogs
Empezar mi propio blog/weblog
80%
70%
60%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
Oleada 1
Sep. 06
Oleada 2
Jun. 07
Oleada 3
Mar. 08
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Los contenidos digitales generados por la sociedad en red, tienen en comn que su creacin
cuenta con una elevada aportacin de los usuarios, si bien esto no excluye la participacin
de empresas y otro tipo de entidades. Debido a este mecanismo de generacin, en algunos
casos puede no existir, o ser muy incipiente, un sector industrial especializado.
Como refleja el estudio Power to the people Social Media Tracker Wave 3, la variedad y
el nmero de adeptos a las actividades basadas en el intercambio de contenidos digitales
propios, ms que ralentizarse en el ltimo ao, ha acelerado su crecimiento.
Las actividades de generacin de contenidos digitales propios se realizan en menor medida,
pero igualmente con porcentajes elevados que se sitan en torno al 50-60% en los casos
de gestin de un perfil personal en una red social, realizar comentarios en un blog y subir
fotos para compartir con ms gente.
La web 2.0 puede contemplarse como la consecuencia lgica del desarrollo de las diferentes
herramientas que Internet pone a disposicin de los usuarios, no slo tecnolgicamente,
sino desde una perspectiva social.
Esta web 2.0 nace como modelo de accin en el uso de la web, con una orientacin hacia
el desarrollo de la inteligencia colectiva o, lo que es lo mismo, combinar los saberes de las
diferentes personas que participan para crear un pensamiento nuevo. Es este cambio en la
orientacin de su planteamiento el que marca la gran diferencia con situaciones anteriores:
es el propio usuario el que participa en la evolucin del sistema, no solo asume los cambios.
Esto significa que el usuario pasa de un papel pasivo a otro dinmico y en constante cambio,
donde todos los usuarios de forma continua crean o modifican contenidos.
Dentro del marco educativo y formativo, incorporar las aplicaciones Web 2.0 en procesos
formativos implica incorporar nuevos estilos de comunicacin, nuevos roles, nuevas formas
de intervencin, nuevos escenarios, en resumen, nuevos retos y desafo educativos.
Estos retos deben afrontarse desde una perspectiva integradora, lo que facilitar el intercambio y la actividad formativa que permite la red.
En educacin existen experiencias en la utilizacin de blogs, wikis, redes sociales, webs
colaborativas, etc., pero el objetivo debe ser el comn aprovechamiento de la inteligencia
colectiva en todos los mbitos formativos.
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D
iario Oficial de la Unin Europea . INFORMACIN PROCEDENTE DE LAS INSTITUCIONES, RGANOS
Y ORGANISMOS DE LA UNIN EUROPEA. CONSEJO. Informe conjunto de 2010 del Consejo y de la Comisin sobre la puesta en prctica del programa de trabajo Educacin y formacin 2010 ( 1 ) (2010/C
117/01).
Informe LA SOCIEDAD EN RED. EDICIN 2009. Informe anual de la Sociedad de la Informacin en Espaa
2008 (Edicin 2009). Secretara de Estado de Telecomunicaciones y para la Sociedad de la Informacin.
Ministerio de Industria, Turismo y Comercio.
Abrazar una tecnologa implica asumir un cambio de orden social y formativo en este caso.
Sobre esta base, la Fundacin Laboral de la Construccin, como organismo representativo
del sector de la Construccin y por su actividad formativa en franca expansin, incorpora de
forma constante el uso de las nuevas tecnologas en la formacin, con el fin de conseguir el
mejor uso de las mismas, y realiza proyectos de investigacin en colaboracin con entidades similares en el entorno europeo, siendo una de las lneas importantes de investigacin
de nuestra entidad.
En los ltimos tres aos la Fundacin ha organizado otros tantos foros de reflexin sobre
el nuevo contexto de reconocimiento de competencias. La repercusin de estos foros ha
sido tanto a nivel interno, puesto que hay una lnea de trabajo para incorporarnos a este
contexto, como a nivel externo, ya que las conclusiones obtenidas tras su realizacin han
generado mucho inters.
La Fundacin colabora y cuenta con amplios contactos de trabajo, con organizaciones en
el mbito universitario, empresarial, administraciones pblicas, etc., que a su vez estn muy
interesados en la colaboracin en el presente proyecto, ya que podrn conocer otras experiencias que permitan ampliar su mbito de actuacin.
Por todo lo expuesto anteriormente el presente proyecto va a contribuir a la mejora del
espacio europeo de educacin permanente, a la mejora de la formacin profesional en el
empleo, a la mejora de las instituciones formativas y de los participantes en la formacin
profesional. La participacin en el foro de expertos que provienen de distintos contextos,
permitir planear soluciones para la optimizacin de recursos TIC en los centros de formacin, en los entornos personales de aprendizaje, en el puesto de trabajo y en la formacin
de los formadores.
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1.5. Objetivos
Objetivos generales:
yy Intercambiar experiencias y reflexionar sobre los nuevos contextos de enseanza - aprendizaje y la aplicacin de la web 2.0 a la formacin profesional para el empleo, analizando
y valorando estas experiencias, tanto en formacin como en el mbito empresarial.
yy Elevar propuestas y establecer mecanismos que favorezcan la implantacin y uso de las
herramientas web 2.0 en la formacin profesional para el empleo.
Objetivos especficos:
yy Definir el contexto actual de enseanza aprendizaje en formacin profesional para el
empleo; los nuevos mtodos y contextos de aprendizaje.
yy Analizar los usos y aplicaciones de la web 2.0 en el contexto empresarial y en el contexto
formativo.
yy Analizar los cambios necesarios en el sistema de formacin para el empleo para integrar
el uso de la web 2.0: los nuevos roles existentes, los nuevos estilos de comunicacin y las
nuevas formas de intervencin que surgen de la aplicacin de la web 2.0.
yy Analizar experiencias en el uso de la web 2.0 con el objetivo de definir las buenas prcticas formativas web 2.0 en el mbito formativo y empresarial.
yy Analizar las dificultades en su implantacin, proponiendo diferentes procedimientos que
permitan prevenir y/o solventar esas dificultades.
yy Plantear las soluciones ms adecuadas para incorporar las aplicaciones web 2.0 en los
procesos de formacin profesional para el empleo.
yy Analizar, con fines prospectivos, la evolucin del sistema y creacin de la web 3.0.
1.6. Metodologa
La metodologa seguida para el desarrollo del Foro de discusin se ha articulado en torno
a distintas fases definidas y delimitadas:
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La eleccin de este servicio como herramienta de trabajo colaborativo, a travs del Espacio
Foro Aprendizaje 2.0, estuvo motivada, esencialmente, por su alineacin con la propia filosofa y el principal objetivo del proyecto.
En este sentido, la herramienta sobre la que se desarrolla el servicio, en general, y Espacio Foro
de Aprendizaje 2.0, en particular, cuenta con una amplia gama de componentes (pequeas
aplicacin web) 2.05 que ha favorecido la colaboracin e interactuacin de los foristas para
la puesta en comn, previo a la celebracin de cada Mesa Temtica, de las buenas prcticas,
experiencias y reflexiones sobre los nuevos contextos de enseanza aprendizaje y la aplicacin de la web 2.0 tanto en el mbito de la formacin, como en el empresarial.
En consecuencia, Espacio Foro Aprendizaje 2.0 ha constituido la herramienta idnea para el
trabajo colaborativo con el fin de dar cumplimiento a los objetivos especficos del proyecto
y, en particular, consensuar las propuestas y mecanismos que favorezcan la implantacin de
tecnologa web 2.0 en el contexto de la formacin profesional para el empleo, incluyendo
aquellos procedimientos que permitan minimizar las dificultades que pueden conllevar dicha
implantacin, objetivo ltimo del proyecto.
Paralelamente, el servicio ha supuesto para algunos de los foristas un facilitador del aprendizaje informal sobre otras herramientas web 2.0, que les ha permitido extrapolar los conocimientos adquiridos a sus reflexiones, acerca de la aplicacin de esta tecnologa al contexto
de la formacin para el empleo.
La flexibilidad que ofrece la herramienta para adaptarla a las caractersticas del trabajo y de
sus participantes ha permitido, al equipo tcnico, configurar el Espacio Foro Aprendizaje 2.0
con los componentes concretos para la consecucin de los objetivos del proyecto.
En este sentido, los principales componentes del trabajo colaborativo en el Espacio Foro
Aprendizaje 2.0 han sido:
yy Foros de reflexin y debate. Estos foros, que se han estructurado conforme a las cuatro
mesas temticas programadas para el desarrollo del proyecto, han permitido iniciar, de
forma previa a la celebracin de cada Mesa Temtica, sesiones en lnea de reflexin y
debate sobre los planteamientos propuestos para cada una de las mesas.
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T
ecnologa web de segunda generacin basada en comunidades de usuarios y con una gama de servicios
tales como redes sociales, blog, wikis, que por su dinamismo utilizan la colaboracin y el intercambio de
informacin entre usuarios de una comunidad de forma gil y eficaz.
yy Blog del Foro Aprendizaje 2.0. El blog del espacio ha constituido para los foristas una
herramienta idnea para la puesta en comn de experiencias propias y casos de estudio
relacionados con los nuevos escenarios de la formacin y la aplicacin de la web 2.0 en
los contextos formativos y empresariales.
yy Centro documental Foro Web 2.0. Las caractersticas de las bibliotecas de documentos
de la herramienta han permitido conformar, para cada mesa temtica, un interesante repositorio de documentacin de referencia y de trabajo en colaboracin sobre la temtica
del proyecto.
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yy METAPLAN: Este contenido, desarrollado bajo un componente de tipo wiki6, ha permitido resolver, de forma colaborativa, un trabajo grupal planteado por el equipo tcnico del
proyecto para la elaboracin del METAPLAN para la incorporacin de tecnologa web 2.0
en la formacin para el empleo.
El Espacio cuenta, adems, con otros componentes complementarios (gua de utilizacin
de componentes, potente motor de bsqueda, servicio de notificaciones, etc.) que hacen
de este Espacio, un sitio web para el trabajo colaborativo de gran dinamismo y usabilidad.
La capacidad de personalizacin del servicio ha permitido, asimismo, configurar diferentes
roles de intervencin en Espacio Foro Aprendizaje 2.0. Esta caracterstica ha posibilitado
simultanear la participacin y el trabajo de los foristas, el trabajo de los miembros del equipo
del proyecto y el acceso pblico para la consulta de los contenidos de las Mesas Temticas
en la siguiente direccin:
http://espacios.fundacionlaboral.org/wps/portal/espacios/biblioteca/misespacios
Usuario: invitado
Clave: invitado
En definitiva, el Espacio Foro Aprendizaje 2.0 constituye un repositorio de conocimiento de
referencia sobre los nuevos contextos de enseanza aprendizaje y la aplicacin de tecnologa web 2.0 en la formacin para el empleo para la puesta en marcha de futuras estrategias
en la materia y asimismo extrapolables a otros mbitos de actuacin.
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P
gina web de edicin compartida, es decir, sus contenidos pueden ser creados y editados por varios
usuarios con permisos para ello en forma de pginas de contenido editable o pginas wiki. Su enorme
potencial se localiza en la posibilidad para aplicar la inteligencia colectiva.
3. El Foro Virtual ha sido la herramienta de soporte principal del proyecto que ha hecho
posible el envo e intercambio de informacin de una manera rpida y eficiente. Ha sido
el lugar de encuentro, reflexin y cambio de informacin entre los participantes del
proyecto.
4. A travs de la pgina Web de la Fundacin Laboral (www.fundacionlaboral.org), se puede acceder al foro virtual. Tal y como se ha comentado anteriormente, como invitado se
puede consultar toda la documentacin de las distintas mesas temtica desarrolladas.
Teniendo en cuenta que la pgina web tiene una media de 60.000 visitas al mes, parece
un buen mecanismo de difusin externa del proyecto.
yy Juan Moreno Cabezas, Secretario de Formacin-Empleo de la Federacin de Construccin, Madera y Afines de CC.OO (FECOMA-CCOO).
yy Yolanda Ponce Sanz, Coordinadora de la asistencia Tcnica de CCOO en la FTFE.
Grupo de Expertos y conocedores directos de la tecnologa y aplicacin en educacin,
empresa y formacin:
yy Juan Ignacio Martnez Estremera Administrador y D Comercial de IRC- Hispano, CoFundador ieCommunities, Instituto de Empresa. Director de Formacin de AERCO. Consultor- marketing digital, social media, formacin.
yy Javier Lpez Rodrigo Integrante del Observatorio de Formacin en Red (SCOPEO) y
Community Manager.
yy Brbara Fernndez Zapatero Consultor especializado en soluciones 2.0 en OVERLAP.
Community Manager en comunidades de aprendizaje.
yy Juan Alonso Hernndez Responsable Community Manager y de Gestin de Conocimiento en OVERLAP.
yy Nerea De La Fuente Nuez Coordinadora de proyectos y Analista Funcional. Dacartec,
Servicios Informticos.
yy Mara Bretn, Community Manager y experta en Medios Sociales y direccin y gestin de
comunidades virtuales en la Direccin de formacin de AERCO.
yy Manuel Gutirrez De Diego, socio fundador de Socialnautas (www.socialnautas.es), experto en gestin del conocimiento y consultor.
yy Piedad Fernndez Prez; experta en la planificacin y programacin de acciones de Formacin, en la elaboracin de materiales y en la gestin de Recursos Humanos.
yy Vernica Marcos Cristbal, Gestora de Proyectos en NRG Marketing XXI.
yy Eugenia Huerta Rivera, Gestora de proyectos en NRG Marketing Ereaga s.XXI.
Grupo de Tcnicos de Desarrollo de Proyectos de la Fundacin Laboral de la Construccin:
yy Jos Antonio Viejo Rodriguez, Director de Formacin de la Fundacin Laboral de la
Construccin.
yy Javier Gonzlez Lpez, Director del Foro y Responsable de Proyectos Internacionales de
la Fundacin Laboral de la Construccin.
yy Puy Jimnez Fernndez-Sesma, Coordinadora del Foro y Responsable de Proyectos de
la Fundacin Laboral de la Construccin.
yy Ana Vzquez Ajo, Tcnico de Formacin de la Fundacin Laboral de la Construccin.
yy Raquel lvarez Moreno, Tcnico de Formacin de la Fundacin Laboral de la Construccin.
yy Elena Novillo Ruiz, Administrativo de Proyectos de la Fundacin Laboral de la Construccin.
yy Jos Alberto Andrs Lacasta, Responsable de formacin Consejo Territorial de Aragn
de la Fundacin Laboral de la Construccin.
yy Javier Grgori Cruz, Responsable de Innovacin de la Fundacin Laboral de la Construccin.
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yy Gloria Lorenzo Crdoba, Responsable de Gestin del Conocimiento de la Fundacin Laboral de la Construccin.
Las cuatro mesas han sido:
1 mesa, Reflexin sobre las web sociales y el contexto actual de enseanza aprendizaje en formacin
profesional para el empleo. Definicin de los nuevos
mtodos y contextos de aprendizaje.
Madrid, 22 de febrero de 2011
3 mesa, Anlisis con detenimiento de las experiencias ms exitosas con el fin de recopilar buenas
prcticas formativas web 2.0 en la escuela, universidad, empresa y o administraciones pblicas que
sirvan de base para la propuesta final.
Madrid, 12 de mayo de 2011
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El trmino data del ao 2004 cuando Tim OReilly lo emple para referirse a un nuevo concepto y nueva forma de ver web, la evolucin de la 1.0.
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Adems del desarrollo de la tecnologa 2.0, tambin en el mismo orden de importancia, influye el progresivo desarrollo de las comunicaciones, con mejores conexiones que permiten
vivir en la nube o vivir conectado gracias a los avances en los servidores que dan ese
soporte.
Dejando a un lado lo que ha supuesto esta revolucin tecnolgica, tambin est claro que
ha provocado una revolucin en las personas. As, se habla de cuatro revoluciones: escritura,
imprenta, industrial y tecnolgica.
P rimera Escritura
egunda Imprenta
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Para responder a esta pregunta es conveniente realizar un recorrido por algunos modelos
de educacin como son:
Modelo cognitivo
Un segundo modelo, vinculado con las teoras cognitivas, donde existe inters por los procesos del alumno para construir el aprendizaje, considerado como un proceso activo que
tiene que ser planificado, regulado y reflexionado por el propio alumno. Este principio supone un cierto componente de autorregulacin, que es muy importante cuando se trata de
modelos en los que se da cierta ausencia del formador. El enfoque en este modelo est
en el proceso que va marcando unos determinados hitos y se va recopilando la informacin
procesual, que es la que se va a utilizar para la evaluacin del alumno. Se aprende a travs
de problemas modelizados, situaciones que se crean a medida simulando la realidad. Sobre
esta base, el formador acta como un facilitador entre ese proceso cognitivo del alumno,
el funcionamiento de sus estructuras cognitivas previas y las que tiene que ir adquiriendo.
En este modelo ya empieza a tener sentido la incorporacin de recursos tecnolgicos para
la interaccin, (foros, blogs de clase ).
Modelo constructivista
La teora constructivista, se basa en que los problemas y la vida real no son siempre cerrados
con una nica solucin, sino que la realidad es cambiante con elementos imprevistos. As,
teniendo en cuenta que el conocimiento es social y que cada uno construye su conocimiento
a partir de la interaccin con el formador, otros alumnos, etc., lo que se trata es de gestionar
problemas abiertos y de la vida real, tratar de darle soluciones. La diferencia es que aqu el
formador no tiene una nica solucin, sino que ms bien el formador construye y ayuda a
los alumnos a construir el conocimiento. Por tanto, es en este modelo donde cobran especial
relevancia las redes sociales, comunidades de aprendizaje, contacto con expertos a travs
de distintas tcnicas de comunicacin, foros temticos de naturaleza abierta, incluso lo que
se conoce como Personal Learning Environment (PLE) que ms tarde se expondr.
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Co nductista
Enseanza asistida por ordenador
Co gnitivo
Foros
Blogs de clase
Co nstructivista
Redes sociales
Comunidades de aprendizaje
PLE
Cuando se habla de esta serie de modelos se tiende a sopesar cul es el mejor, aunque lo
correcto sera una combinacin coherente de todos, ya que ofreceran un ptimo andamiaje
al proceso de aprendizaje individual del alumno. En un primer momento, la adquisicin de
conocimiento abstracto, aunque no tenga un valor en s mismo aplicado al mundo real, ya
que s resulta necesario disponer de unas nociones bsicas de los conocimientos que se van
a aplicar (no se puede trabajar sobre el vaco) porque ayuda a evitar errores. El segundo
momento sera la aplicacin de este conocimiento a problemas tipo que sean generados
por el formador con un determinado control para la adquisicin de habilidades. Y un tercer
momento, donde se produce la extrapolacin de todo lo anterior a la aplicacin de elementos abiertos, se pondra en marcha la adquisicin de competencias.
Por lo tanto, cul es el papel de la tecnologa? Pues muy sencillo, encontrar los recursos
adecuados que proporcionen valor al alumno.
A la hora de implementar estos modelos, evidentemente, es beneficioso contar con la tecnologa (comunidades de aprendizaje, wikis, blog, realidad aumentada, etc.), pero hay que
tener en cuenta que sta por s misma no genera aprendizaje. Tiene que existir un modelo
didctico y una metodologa de fondo perfectamente definida, que ayude a canalizarla
dentro del proceso de enseanza aprendizaje.
Por otro lado, no hay que pasar por alto que, actualmente, el reto est en la Alfabetizacin
digital, que es un medio de acceso a informacin y a formacin, es decir, aprender a aprender. Adems, tambin es importante que el alumno gestione su propio proceso de aprendizaje con unos objetivos marcados, siempre teniendo en cuenta los sistemas de acreditacin
de competencias que, evidentemente, van a requerir evidencias.
Asimismo, cabe destacar que es necesario que conectemos la formacin a las necesidades
e intereses de los alumnos, ya que la Formacin Profesional no puede estar fuera de los
mercados de trabajo. Es interesante la conexin e integracin de los procesos de formacin
con las redes sociales del alumno, ya que permite conversar con los alumnos.
Con el fin de aportar datos y sealar evidencias, Javier Gregori aport a la mesa el Informe
de Tendencias Horizon 2010, estudio que trata de identificar cules son las tecnologas que
se van a desarrollar, y que van a tener mayor relevancia en Educacin Primaria y Secundaria
y en Educacin Universitaria, durante tres perodos de tiempo: uno o menos aos, dos a tres
aos y de cuatro a cinco aos. De este estudio se extrae la siguiente demanda Qu hay de
la Formacin Profesional o en la Formacin para el Empleo? La respuesta es que:
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Co mpartir
Co laboracin
Ex periencia
Los entornos colaborativos, han de servir para compartir conocimiento experto, pero para que
esa interaccin sea efectiva y real, ha de darse por sentado que todos los que participan tienen
algo que aportar y que esos contenidos generados por los usuarios han de ser validados, dotados de rigor. Debe de existir una estructura diseada por expertos que validen los contenidos.
Estamos de acuerdo en que la tecnologa es un facilitador a la hora de disponer de un entorno
de colaboracin pero, en ocasiones, es necesario incluir un componente retributivo o dotar
de cierta obligatoriedad a las personas que forman esa comunidad o, de lo contrario, estos
entornos dejan de funcionar. Es ms, si la gestin del conocimiento no se introduce en el da a
da no funciona, ya que resulta muy difcil y complejo toda vez que exige un esfuerzo personal.
Ahora bien, a las generaciones siguientes este hecho no les va a suponer ningn esfuerzo, ya
que tienen completamente integradas estas herramientas de comunicacin y, por primera vez,
nos encontramos que los ms jvenes saben ms sobre este tema que sus maestros.
En este sentido, la simple presencia de las tecnologas no crea entornos de calidad, siendo
necesaria la aplicacin de estrategias especficas y, sobre todo, seleccionar las adecuadas
para la formacin que se va a impartir. Por ejemplo, las redes sociales pueden ser utilizadas
como un refuerzo, ya que en unos contextos tendra sentido y en otros no.
Pero no todo son beneficios de las TICs, ya que tambin se pueden identificar barreras en
su aplicacin en la Formacin Profesional para el empleo.
Fa lta de permeabilidad
+
Ba rreras
Br echa digital
+
Pr opiedad intelectual
yy Centrndonos en el mbito de la formacin profesional para el empleo y, ms concretamente, en el alumnado y citando a Cabero:
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Pero no hay que olvidar que existe una realidad como es la brecha digital, en sectores con
un perfil, en ocasiones, sin mucha cualificacin y competencia en esta materia. As, el reto
es la alfabetizacin digital. Para hacer frente a este hecho, es necesario incorporar la tecnologa y los recursos digitales como soporte a la formacin en las aulas de forma continua y
paulatina. En este sentido, se ha de evitar la exclusin de ciertos colectivos de la formacin
en el uso o aplicacin de estas herramientas. Sobre esta base, resulta necesaria una perspectiva crtica, pensando sobre los modelos didcticos, as como en el perfil del alumnado
y su competencia digital.
yy Hay que reconocer que existe cierta falta de permeabilidad en la formacin profesional
en el uso de las herramientas. Una de las causas que est influyendo para que los profesores no utilicen las TICs en la Formacin Profesional, se encuentra en el hecho de no
disponer de objetos de aprendizaje para su utilizacin y, en este sentido, se reivindica la
creacin de ms espacios depositarios de objetos de aprendizaje, donde los profesores
puedan poner, retirar o intercambiar, materiales digitales y acceder de esta forma a una
gran variedad de recursos, para de ese modo no tener que perder el tiempo en la produccin de materiales ya existentes. En este sentido, se requiere la actitud colaborativa e
inquieta de los formadores, que apuesten por el trabajo colaborativo y pierden el miedo
a compartir sus experiencias dejando a un lado la competitividad.
yy La difusin del conocimiento nunca fue tan fcil y tan asequible pero, asimismo, nos
encontramos con el problema de la propiedad intelectual. Debido a la actual cultura de
difusin no debe existir un docente que no domine los conceptos bsicos de software
libre y los correctos usos de la informacin. En este sentido, Larry Lessig1 (en su artculo
la propiedad intelectual en el entorno online):
Cada uso o acceso a cualquier obra creativa infringe la ley de derechos de autor, lo que significa que es
necesario recurrir a permisos, licencias, exenciones
En este contexto naci, hace una dcada las licencias Creative Commons que, sintetizando,
permiten que los autores de trabajos susceptibles de ser protegidos por las leyes de propiedad intelectual (libros, msica, artculos en blogs, fotos, vdeos, etc.) puedan dar permiso a
terceros para que usen gratuita y legalmente sus trabajos, siempre que respeten una serie
de condiciones, sin perder sus derechos de propiedad intelectual.
C
atedrtico de Derecho Constitucional y fundador de Creative Commons, Stanford University.
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Gracias a ellas, los profesores y alumnos pueden acceder a materiales y contenidos multimedia elaborados por otros profesores y alumnos de cualquier lugar del mundo. Esta dimensin internacional e intercultural est dotando de una gran riqueza y diversidad la propia
interconectividad, lo que est provocando la creacin y difusin de una enorme cantidad
de contenidos y recursos digitales de libre acceso con licencias CC.
2
3
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P
rofesor de Humanidades Mdicas en la Universidad Autnoma de Madrid.
h
ttp://www.elpais.com/articulo/opinion/Clases/bolonesa/elpepiopi/20100902elpepiopi_13/Tes
la asignatura, dando unas pinceladas para centrar los temas de estudio y dar as libertad a
los alumnos y que sean ellos quienes creen su propio conocimiento. Pero qu supone esta
metodologa? Pues, evidentemente, un cambio de rol tanto del alumno como del docente,
ya que su papel cambia: ahora deber organizar, dinamizar, socializar, facilitar y validar. En
definitiva, dar las habilidades y estrategias necesarias para administrar y evaluar toda la
informacin que se pone a su disposicin.
Jos Miguel Jimnez, reconoce que ha detectado en sus alumnos cierta evolucin, lo que
antes era desorientacin inicial e desinters y preguntas por la prueba final (exmenes), se
ha convertido ahora en cierta competitividad y actitud hacia la generacin colaborativa de
conocimientos.
En este sentido destaca, que en esta evolucin de enseanza aprendizaje, no se puede
perder de vista los objetivos curriculares, debido a que se trata de un planteamiento de
objetivos, metodologa, evaluacin, etc. completamente distinta. Por ello, se requiere de:
Abogando por una formacin donde los alumnos no deben ser reproductores, deben de ser
capaces de resolver problemas, aprender a aprender, destacar la informacin relevante de
la que no lo es y aprender a interaccionar con diferentes objetos.
Tecnologicos/
mediticos
A migables
Flexibl es
Pl uridimensionales/
multitnicos
Pluripersona les
Caractersticas de
nuevos entornos
formativos
In dividualizados
Deslocalizados
Interactiv os/
Dinmicos
Co laborativos
Ac tivos
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Toda la actividad que la Fundacin lleva a cabo ao a ao no sera posible sin el trabajo y
la participacin del amplio grupo de profesionales con el que cuenta la institucin y que
dirigen su actividad al cumplimiento de los objetivos de la organizacin.
Es incuestionable que, dicho colectivo, constituye la base del conocimiento de la Fundacin
y que, por lo tanto, es totalmente necesario conformar una estrategia dirigida a generar,
recoger y transferir los conocimientos entre esos profesionales para que estos los apliquen
de forma eficiente en el desarrollo de su actividad. De esta forma se contribuye, por una
parte, a mejorar la gestin y la calidad de sus actividades y por otra, a incrementar sus competencias y, en consecuencia, las ventajas competitivas de la organizacin.
Desde el ao 2007, la Gestin del Conocimiento en la Fundacin tiene encomendado ese
cometido.
Gran parte del proyecto de Gestin del conocimiento para la Fundacin se basa en el principio de colaboracin.
compartir y difundir el conocimiento son los ejes en los que se basa el trato de la calidad
como elemento esencial del trabajo por los profesionales de la organizacin.
Por eso, desde su creacin, el departamento de gestin del conocimiento centr su actuacin en el desarrollo y puesta en marcha de proyectos basados en la Colaboracin.
Espacios Fundacin es un claro ejemplo de servicio que pretende evolucionar con la colaboracin de las personas que prestan sus servicios a la Fundacin.
T
ecnologa web de segunda generacin basada en comunidades de usuarios y con una gama de servicios
tales como redes sociales, blog, wikis, que por su dinamismo utilizan la colaboracin y el intercambio de
informacin entre usuarios de una comunidad de forma gil y eficaz.
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Otra de las caractersticas destacables del servicio Espacios Fundacin es la que se refiere a sus condiciones de uso. En este sentido, dichas condiciones incluyen una regulacin
especfica de contenidos compartidos denominada Licencia Fundacin. Se trata de una
herramienta de apoyo a la gestin de contenidos compartidos por los usuarios en el marco
de Espacios Fundacin.
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En trminos generales, a travs de la Licencia Fundacin los creadores de contenidos (presentaciones, proyectos, recursos didcticos, etc.) conservan los derechos de uso sobre los
mismos, pero al mismo tiempo conceden a la Fundacin Laboral de la Construccin una
licencia sobre el material as como a los usuarios de Espacios Fundacin los derechos
de reproduccin, comunicacin y transformacin sobre los contenidos compartidos bajo
condiciones de uso particulares que bsicamente son:
No obstante toda esta labor llevada a cabo por el departamento durante este tiempo, se
debe seguir configurando, estrategia que marcar la actuacin en los procesos de gestin
del conocimiento en la Fundacin durante los prximos aos con la colaboracin como
eje central de la misma.
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Pero, finalmente, pudo comprobar su utilidad para compartir informacin de forma muy
dinmica y acceder a recursos que difcilmente habra podido encontrar de una forma sencilla e intuitiva. Hay que tener en cuenta que en Twitter estamos obligados a compartir un
enlace junto a una breve descripcin de lo que contiene en tan solo 140 caracteres, y eso
hace que debamos destilar la esencia de lo que deseamos transmitir.
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10 IDEAS WIKIS
6. Recursopedias: podemos convertir un wiki en un repositorio de colecciones de todo tipo: enlaces
web, recursos multimedia para clase, colecciones de problemas, de fotografas etc.
7. Wikideas: antes y despus de trabajado un tema en el aula usamos el wiki como espacio de discusin y debate para expresar ideas previas, emitir opiniones, argumentar en contra o a favor, hacer
propuestas, escribir conclusiones, llegar a acuerdos.
8. Expowiki: parecido al almacn, pero con producciones del alumnado, como, por ejemplo, fotografas matemticas, proyectos de tecnologa, resultados de un concurso, etc. que sirvan para que, en
cursos posteriores, se vayan enriqueciendo.
9. InterWiki: el sitio ideal para trabajar entre equipos y clases de distintos centros , tanto en proyectos
europeos como locales
10. WikiQuest: un wiki puede contener las WebQuets, miniQuest o cazas que se utilicen durante el
curso, adems de las producciones del alumnado.
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UN PLE se basa en basa en la posibilidad de aprender a travs de las herramientas y tecnologa que dispone Internet.
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41
C
arretero (2005): Idoneidad de la modalidad formativa del e-learning en la formacin continua. IV Congreso de Formacin para el Trabajo, Zaragoza.
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Esto hace necesario que en el marco de la formacin y del trabajo se renan las condiciones
necesarias que requieren una adaptacin a este cambio que se ha producido. En el mbito de
la formacin los contenidos requieren un planteamiento distinto, a travs de cursos adaptables/adaptados, de fcil manejo (usabilidad), con un material formativo de calidad esttica y
pedaggica. Se debe potenciar la interactividad y el carcter prctico y por tanto se requiere
una estructuracin del contenido. En el campo de la empresa, la incorporacin de las TICs
supone dotar de libertad de acceso y uso de los trabajadores a esa informacin y contenidos.
A partir de estas reflexiones, se extraen algunos apuntes para la accin. Las TICs estn tardando en tener el impacto en la sociedad, ya sea por razones econmicas o por una prdida
del espritu crtico necesario para afrontar tanto el aprendizaje y su sentido como la vida. As
existe cierto pesimismo en las TICs, por los resultados obtenidos, conviven muchas teoras
al respecto las cuales generan cierta confusin. Pero lo que es cierto, es que el uso de las
TICs en formacin requiere de un uso correcto y bien organizado.
Tres son los desafos en el trabajo y en la formacin:
46
Figura 1. Desafos
En cuanto a la comprensin tecnolgica el siguiente cuadro refleja la evolucin de la educacin 1.0 a la educacin 3.02:
T
abla de John Moravec (2008) . http://www.educationfutures.com/2008/02/15/moving-beyond-education-20/
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48
Los entornos de enseanza aprendizaje se amplan: el aula, los lugares de estudio del alumno
(hogar, biblioteca), el entorno laboral, las comunidades de aprendizaje, etc. En estas comunidades no se trata solamente de intercambiar informacin y experiencia sino de realizar
una construccin compartida de conocimiento.
Estos nuevos entornos requieren una distribucin del tiempo distinta tanto para el alumno
como para el profesor. Exige un tiempo de dedicacin a las tutoras superior que en formacin presencial, ya que las interacciones con los alumnos son instantneas al igual que se
exige rapidez en su tiempo de respuesta. Este cambio es muy importante en formacin y
en el trabajo.
Se puede dar el caso de que un buen profesor offline no es un buen profesor on- line, y viceversa, ya
que se requiere de unas determinadas competencias.
En segundo lugar, se requiere vivir conectados a
este medio para dar y aportar esa inmediatez
Viendo los requerimientos de los nuevos entornos, en muchos casos cuesta exigir a antiguos
profesores capacidades que se est exigiendo con el uso de las herramientas 2.0. No todas
las competencias tienen que confluir en la misma persona. Un buen profesor, con buena
capacitacin tcnica y buen trasmisor de contenidos, puede ocurrir que no sea igual de
vlido para dinamizar una comunidad de aprendizaje.
Por tanto, surgen nuevas figuras cuya funcin principal es la dinamizacin, la motivacin de
los agentes que intervienen en el proceso de enseanza-aprendizaje para que utilicen las
herramientas web 2.0. La figura ms nombrada a lo largo del foro es el community manager.
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La figura del community manager surge en el mundo de marketing y como figura para la
comunicacin corporativa. Segn se puede comprobar en el documento que aparece en el
foro virtual3, existen muchas definiciones que se han utilizado para arrojar luz sobre este
perfil. Segn Jos Antonio Gallego, presidente de AERCO (Asociacin Espaola de Responsables de Comunidades Online), el Community Manager (CM) es:
() quien se encarga de cuidar y mantener la comunidad de fieles seguidores que la marca o empresa
atraiga, y ser el nexo de unin entre las necesidades
de los mismos y las posibilidades de la empresa. Para
ello debe ser un verdadero experto en el uso de las
herramientas de Social Media
A lo largo del desarrollo del foro se deja patente como las comunidades de aprendizaje y
las redes sociales son uno de los canales principales de la formacin corporativa y por tanto
la figura que se incorpora como interviniente en el proceso de enseanza-aprendizaje. En
la dinamizacin de una comunidad de aprendizaje parece imprescindible tener figuras que
tengan las siguientes competencias:
Escuchar
1
Cultura 2.0
Experiencia
comuniciacin
on-line
Pasin por
nuevas tecnologas
Circular
informacin
Buscar lderes
Encontrar vas
de comunicacin
W
hitepaper sobre La funcin del community manager. Cmo las empresas estn organizndose para
crear y hacer crecer sus comunidades Elaborado por AERCO y Territorio Creativo en Noviembre de 2009.
51
52
h
ttp://babot.info/
inteligente. Del mismo modo, el papel del profesor es diferente, ya que puede conseguir un
mejor entendimiento y un contacto con el alumno ms personalizado, todo ello sin olvidar
las explicaciones del profesor dirigidas a sintetizar los temas, que los integrantes del foro
consideran ineludibles.
En este sentido, en la formacin para el empleo tambin se debe racionalizar el tiempo de
aprendizaje, flexibilizndolo y utilizando frmulas vlidas dentro de este sistema de formacin. El sistema de crditos existente en el mundo universitario no es tan vlido en la estructuracin de la Formacin profesional para el Empleo. Por eso es necesario distinguir entre
sistemas formales y no formales para acometer una estructuracin coherente de tiempos
de dedicacin, ms orientada hacia resultados de aprendizaje.
As, el aprendizaje necesita de unos tiempos que suponen mucho ms que el tiempo dedicado a la enseanza. En el campo de la formacin para el empleo es un tipo de formacin
basada en necesidades, por lo que hay que crear la cultura del aprendizaje autnomo. Este
sistema demanda esfuerzos, ya que se requiere de cierta responsabilidad del alumno.
Por tanto, la delimitacin del tiempo de aprendizaje desde una perspectiva econmica hay
que estandarizarlo de alguna manera. Por ello, habra que incorporar esta estandarizacin a
la financiacin de la formacin para el empleo, estableciendo que hay un tiempo de aprendizaje y un tiempo de formacin y, sobre esta base, la financiacin tiene que considerar
armnicamente ambos tiempos.
Al parecer ya existen frmulas para la formacin profesional para el empleo, establecidas a
nivel europeo, donde se contempla la financiacin del tiempo de dedicacin al aprendizaje
en modalidades formativas como la tele-formacin, cuyos resultados se comprueban con
el trabajo del propio alumno. Por el contrario, en la Universidad no se financia ese tiempo
de dedicacin o de trabajo autnomo.
Por la naturaleza intrnseca de los programas de formacin, la duracin de la oferta formativa
se establece en horas, es decir, poniendo el centro en la imparticin, lo cual implica cierta
posibilidad de ser pervertido. Por ello, se requiere una gestin de los fondos transparente
y limpia.
Como solucin a este problema y con el objetivo de optimizar recursos, se apunta a que
tal vez en la formacin profesional para el empleo, hay que optar por la obligatoriedad de
una enseanza colaborativa entre el experto (en una materia concreta) y el experto en tecnologas, ya que no se puede obligar a un formador que ensea una tcnica concreta a ser
capaz, adems, de gestionar y ensear a travs del uso de herramientas TICs.
En lnea con lo anterior, en el foro se lanz la idea del trabajo colaborativo como una cuestin
en torno a la gestin de conocimientos por ocupaciones y de desarrollo de profesiones, con
la intencin de quedar aglutinados todos los aprendizajes que se realicen e ir incorporando
todo lo nuevo que se est trabajando.
Por ejemplo, en la Fundacin se est poniendo en marcha la creacin de comunidades en las
que, a travs de una plataforma, se haga extensible a los alumnos el impacto de la formacin,
de forma que, una vez finalizada la accin formativa, el alumno pueda seguir en contacto
no solo con la institucin sino tambin con sus compaeros.
En cualquier caso, cabe destacar que en la actualidad se est haciendo muy poco (en formacin profesional) y hay cierta desorientacin en este campo. La propuesta sera aunar o
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enlazar todas las iniciativas que se estn desarrollando en formacin, en torno a la web 2.0.,
con el objetivo de crecer en torno a las nuevas tecnologas, de forma que un formador, por
ejemplo de formacin profesional, pueda encontrar materiales, contenidos, simuladores, etc.,
ya desarrollados por otros profesionales (grupos de trabajo o comunidades categorizadas
por necesidades profesionales comunes) con el fin de que se pueda aplicar fcilmente en
el aula en un momento determinado. De esta forma los recursos seran provechados tanto para el alumno como para los formadores. En este sentido, los participantes en el foro,
animan a las instituciones que trabajan en estos contenidos con fondos pblicos, para que
sean publicados de forma abierta con acceso a los formadores, ya que de ese modo su uso
sera mucho ms extensivo.
Por ltimo, se identifica como una de las mejoras del actual sistema de formacin profesional
para el empleo, la de flexibilizar la Formacin Profesional y unirla ms al trabajo, permitiendo
la dualidad trabajo- formacin. Una de las vas para conseguir este objetivo es facilitar la
inclusin de tecnologas en la formacin.
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4. Experiencias y buenas
prcticas formativas web 2.0
4. Experiencias y buenas
prcticas formativas web 2.0
4.1. Estrategia 2.0 Caso de IECommunities.
Juan Ignacio Martnez Extremera expuso una experiencia real de puesta en marcha de una
comunidad virtual. Juan Ignacio es el Administrador y Director Comercial de la Comunidad
IRC-Hispano, Co-Fundador de ieCommunities del Instituto de Empresa y Director de Formacin de AERCO. Por su experiencia como Consultor marketing digital, social media,
formacin - fue el encargado de desarrollar esta exitosa e interesante experiencia en web 2.0.
Desarrollo de la actividad
El motivo por el que se plantearon crear una comunidad, fue porque el Instituto de Empresa
contaba con cerca de 35.000 antiguos alumnos y se detect una cierta sensacin de insatisfaccin por parte de mucho de ellos, por el hecho de que cuando terminaban la formacin,
no haba ningn tipo de continuidad. Para dar respuesta a esta necesidad, se parti de la
visin de alinear Mster y conocimiento en red.
Uno de los aspectos clave fue la definicin del pblico objetivo antes de disear la comunidad; ya que toda comunidad requiere de una participacin activa de los implicados
(profesor- alumno), es decir, que exista una bidireccionalidad en las conversaciones para
aportar valor.
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El pblico objetivo eran aquellos alumnos que acaban de terminar su relacin con la institucin (que seran los ms dispuestos a participar) y tienen acceso a los medios digitales.
Algunas preguntas que se plantearon al confeccionar la comunidad fueron:
Lo fundamental es crear una propuesta de valor, es decir, ofrecer un beneficio para que las
personas participen de una forma bidireccional. As, una vez realizado un pequeo anlisis
de las necesidades e intereses, se configur un marco de trabajo. Por ejemplo, una de las
necesidades que solicitaban los alumnos era formacin continua a travs de comunidades
especficas por reas exclusivamente profesionales.
Una vez marcados los objetivos, el diseo de la estructura constaba de: parte pblica, que
nicamente contaba con un blog, y serva de escaparate de conocimiento del Instituto de
Empresa, y la parte privada, que contaba con foros, documentos actualizados, videoconferencias, red de contactos, noticias y eventos. El motivo de establecer una parte privada
obedeci a que se trata de una comunidad muy especfica y de antiguos alumnos del IE, por
tanto se pretenda cierta exclusividad entre los antiguos alumnos (muchos de ellos directivos
de grandes empresas) que buscan la privacidad en sus conversaciones. Cabe puntualizar,
que cost que los usuarios compartieran y abrieran su conocimiento, ya que exista cierta
reticencia a la participacin compartir informacin con otros usuarios.
En este sentido, cmo conseguir que los usuarios vieran la utilidad de la herramienta? para
ello haba que llamar su atencin, generar su curiosidad por la participacin, pero cmo?,
ya que al principio era muy bajo el porcentaje de participacin.
Es de reconocer que es muy complicado hacer que la gente se movilizara y participase en
la iniciativa. Una comunidad es un grupo de gente con inters y objetivos compartidos, con
una identidad comn y construir esa identidad requiere de relaciones, y crear relaciones
requiere de una inversin importante de su tiempo.
Para que la plataforma tuviera ms adeptos y cobrara sentido y valor, era necesario llenar de
contenido la comunidad. Pero quin se deba de ocupar del contenido? Pues en un primer
momento se consult a los gurs, gente que brilla con luz propia, pensando que estaran muy
interesados en colaborar. Sin embargo, su respuesta inicial fue reticente. Por lo tanto, resultaba necesario generar un valor, ya no slo para los usuarios, sino tambin para los docentes.
En este momento surge el concepto que es el gran componente actitudinal en la participacin o no en este tipo de comunidades, la Gestin de la Vanidad. Es decir, las necesidades
de las personas, ms all del dinero, lo que se busca es la promocin personal y profesional.
De esta forma los segundos espadas del IE fueron los encargados de llenar de contenidos
la comunidad. Con los contenidos comenz a llegar la gente, aunque muy lentamente. Sin
embargo, poco a poco empez a funcionar el boca a boca y la red empez a crecer.
Para ello, es decisivo el papel que juega el Community Manager, agente encargado de la
moderacin de conversaciones y dinamizador de los integrantes del grupo, promoviendo
conversaciones existentes, buscando los puntos de inters de la comunidad y fomentando
el valor de la misma.
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En la actualidad
En estos momentos hay ms de 11.000 usuarios que han generado cerca de 25.000 post en
los foros e innumerables artculos en los blogs.
Las comunidades que componen ieCommunities estn agrupadas en:
yy FUNCIONALES: Finanzas, Marketing, Economa, Tecnologa, RRHH, Operaciones, Estrategia.
yy SECTORIALES: Convergencia digital, Turismo, Real Estate, Industria y Energa.
yy GEOGRFICAS: Amrica del sur, Amrica del Norte, Asia, Europa.
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Se puede comprobar la satisfaccin de los alumnos a travs de testimonios como el realizado por uno de sus usuarios que se recoge a continuacin:
62
P
aul BaroudiInternational MBA NOV 2010
En el marco del Proyecto Global del Desarrollo del Talento en Centros Educativos, durante
el curso acadmico 2009-10, junto al Ministerio de Educacin, Poltica Social y Deporte, se
desarrollaron dos proyectos:
yy Mejora del aprendizaje de las reas de Matemticas y Lengua a travs de medios informticos en Educacin Primaria (Madrid)
yy Mi Colegio Promete- (Andaluca y Madrid).
Los objetivos del proyecto llevado a cabo por la Fundacin Promete fueron:
1. Contribuir al posicionamiento del colegio como centro de referencia en la atencin al
desarrollo del talento de sus alumnos.
2. Facilitar a los profesionales del centro recursos y enfoques innovadores que contribuyan
a atender la diversidad del aula.
3. Apoyar el desarrollo de la innovacin educativa del centro, mediante la aportacin de
recursos educativos interactivos basados en las nuevas tecnologas.
4. Formar a los profesores en la atencin del talento y capacidades de sus alumnos, as como
en el uso de recursos y metodologas innovadoras en las aulas.
5. Facilitar informacin complementaria de las capacidades de los alumnos del centro, que
sirvan para ayudar a completar su mapa de competencias.
6. Fomentar la colaboracin de todos los agentes involucrados en la educacin de los
alumnos del centro, tanto internos como externos, desde el convencimiento de que la
educacin es tarea de todos.
7. Proporcionar oportunidades de desarrollo de capacidades de alto nivel a los alumnos ms
brillantes y motivados, mediante colaboracin con Universidades y Centros de Excelencia
del entorno, en todos los mbitos del conocimiento.
8. Sensibilizar a todos los miembros de la comunidad educativa de la importancia de fomentar, reconocer y contribuir al desarrollo de todas y cada una de las capacidades de
los ms pequeos hasta el mximo de sus posibilidades.
En definitiva, colaborar en el avance hacia un modelo innovador del proceso de enseanzaaprendizaje, centrado en el alumno, individualizado a la medida de sus necesidades, a travs
del uso de las nuevas tecnologas y de nuevas metodologas.
Para conocer ms sobre el desarrollo de la actividad del trabajo en centros educativos, a
continuacin se presentan a modo de evaluacin los puntos fuertes y puntos dbiles de la
experiencia.
Puntos fuertes:
yy El modelo de formacin en accin, ha permitido a los docentes formarse en temticas
y competencias que identifican como muy necesarias (enfoque por competencias, atencin a la diversidad, Escuela 2.0) en el marco de un modelo que conecta el Cmo y el
Por qu de los cambios educativos que se hacen necesarios en un proceso en el que se
equilibran reflexin- accin- discusin- transposicin didctica.
yy Modelo inclusivo para el trabajo de la diversidad en el aula: los paradigmas actuales
asumen que la atencin a la diversidad en el aula, en particular la atencin intelectual por
alta capacidad, debe realizarse a travs de modelos inclusivos (para todos los alumnos).
En este sentido, se evidencian avances de discurso, existiendo coincidencia de criterio
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entre administracin educativa, asociaciones de padres, profesores, etc. Pero esta coincidencia, lo cual ya es en s misma un avance importante, no se manifiesta de manera
clara, en las propuestas educativas para concretar las ideas de este nuevo paradigma en
las aulas. As, se consider que el diseo de cursos propuestos para los alumnos y los
planteamientos trazados para su puesta en prctica, constituyen un modelo prctico y
concreto que da respuesta a los nuevos discursos.
yy Interaccin entre el uso de tecnologas (herramientas) y metodologas que faciliten la
atencin a la diversidad: respuesta estratgica (cada alumno a su ritmo, cada alumno
desde su nivel inicial, itinerarios personalizados, individualizacin + trabajo colaborativo).
yy Enfoque comunicativo para el diseo de los cursos. El hecho de que a lo largo del proceso de trabajo con los alumnos, estas dimensiones no se comporten como polos aislados,
sino como vrtices en permanente interaccin con los dems, da lugar a un progreso
conjunto y contextualizado en el que las mejoras en cada dimensin se nutren de los
progresos de las otras pero a la vez realimentan dicho progreso.
yy De la atencin a la diversidad de alumnos a la atencin a la diversidad del profesorado. El diseo original de los programas contemplaba la atencin a la diversidad
de los alumnos. La puesta en prctica de los mismos y las opiniones de los docentes dan cuenta de ello (se estn trabajando los programas con los nios con autismo, con la versin en ingls en un colegio bilinge, con alumnos de integracin, etc.).
Pero a la vez, su implementacin a travs de los docentes, basada en el hecho de que
cada profesor pudiera adaptar los programas tomando decisiones respecto al proceso
de transposicin didctica (teniendo en cuenta caractersticas de sus alumnos, de la
clase, condicionantes tecnolgicas, curriculares, nivel de competencia digital, modelos
didcticos personales, etc.) ha producido un formato de formacin que contempla la
diversidad en estos profesionales.
Puntos dbiles de la actividad.
yy El tiempo de formacin presencial con los profesores result en muchos casos insuficiente. Hubiera sido necesario un trabajo ms intenso durante la sesin de formacin presencial; de manera que los docentes pudieran haber experimentado con los entornos virtuales,
las diferentes herramientas de aprendizaje y comunicacin, su gestin, etc. Muchos tenan
una competencia digital muy poco desarrollada con las correspondientes incertidumbres
respecto a los modelos propuestos y la manera en que seran o no capaces de trabajar con
sus alumnos apoyndose en dichos modelos.
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Las redes de aprendizaje, Salinas (2003), se pueden definir como comunidades de alumnos
que trabajan juntos en un entorno on-line, que pueden estar fsicamente dispersos pero
interconectados, que pueden perseguir y construir conocimiento en un mundo asncrono.
Es un nuevo modelo de interaccin entre profesores y alumnos, y una nueva forma de comunicacin educativa que enfatiza el aprendizaje activo e interactivo, la investigacin y la
resolucin de problemas.
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A inicios del curso 2005-2006 la Universidad incorpor esta metodologa a una serie de
asignaturas de diferentes planes de estudio (2 y 3 educacin social y pedagoga. Facultat
de Cincies de lEducaci i Psicologa, Universitat Rovira i Virgili), con la finalidad de poseer
elementos de referencia suficientes para su implantacin como tcnica de trabajo y como
herramienta bsica para el desarrollo de competencias, entendidas desde las propuestas
realizadas a partir del EEES. En la actualidad, el modelo est implementado y se est desarrollando en las materias del nuevo Plan de Estudios de Grado en Pedagoga de la Universitat
Rovira i Virgili.
Numerosos estudios han mostrado que el componente ms importante para el xito en la
formacin on-line es el mantenimiento de una interaccin consistente y de calidad. Marcelo
(2002) y Moreno y Bailly-Baillire (2002) argumentan que la interactividad es esencial para
el desempeo eficaz de las tareas que se esperan de tutores y alumnos o de grupos en general. En palabras de Marcelo (2002: 54),
Cmo justificar el trabajo colaborativo telemtico en la formacin universitaria? Los cambios que estn experimentando las universidades tradicionales presenciales estn muy relacionados con la adopcin de nuevas metodologas a partir de la introduccin, a veces
masiva, de los ltimos avances tecnolgicos en el proceso de enseanza-aprendizaje. Esto,
condicionado por las propuestas emergentes del Espacio Europeo de Educacin Superior,
en el cual el centro de atencin del proceso de enseanza-aprendizaje ha sufrido un cambio,
dejando de ser la enseanza impartida por el profesor y poniendo el foco de atencin en la
forma en que aprende el alumno, se llega a considerar la carga crediticia de una materia, no
en funcin de las horas de clase a impartir por el profesorado, sino en las horas que necesita
el alumno para conseguir el aprendizaje. En este escenario de renovacin, en la pedagoga
universitaria est adquiriendo cada vez ms importancia el trabajo colaborativo como opcin
metodolgica o, en todo caso, tal como hemos visto, como una nueva manera de concebir
el proceso de aprendizaje. En esta situacin, las redes telemticas basadas en entornos
tecnolgicos de formacin y en estrategias de formacin juegan un papel fundamental.
Sobre esta base, el trabajo colaborativo tiene como objetivo fundamental desarrollar la
dimensin social, tanto de los procesos de enseanza-aprendizaje como del propio aprendizaje de los alumnos o de los mismos profesores. El aspecto clave dentro de la dimensin
social del aprendizaje, es el valor de la relacin entre iguales, lo cual descarta la idea de
que para aprender es indispensable seguir las instrucciones de alguien ms competente, un
maestro. Este es el concepto nuclear para explicar el aprendizaje colaborativo
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En el Moodle, se han puesto cada uno de los bloques de contenidos, unidades temticas y
unidades de contenido. En cada uno de estos temas, se puede identificar, de forma general,
los siguientes elementos:
1. Un apartado general que incluye: presentacin de la materia, competencias y objetivos a
trabajar, contenidos, evaluacin, orientaciones generales y una bibliografa general para
el trabajo de la materia.
2. Existe un apartado por bloque temtico, unidad temtica y sus unidades de contenido.
En cada una de stas, el alumno encontrar: presentacin de la unidad temtica y los
objetivos didcticos de cada una de ellas.
3. Dentro de cada unidad temtica se encuentran cada una de las unidades de contenido
que la configuran. En cada unidad de contenido aparece una presentacin breve para
el alumno, un apartado de contenidos donde tiene todos los apuntes tratados en clase
en formato pdf. Asimismo, tambin aparecen todas las presentaciones en powerpoint
utilizadas por el profesor en clase. Se incluye adems, un apartado de material complementario constituido por artculos de revistas, direcciones electrnicas donde existe ms
informacin relacionada con el tema para que el alumno pueda tener otras visiones o
perspectivas del mismo y le sirvan de referencia para desarrollar los diferentes tipos de
actividades de aprendizaje planteadas para la materia.
4. En cada una de las unidades de contenido el alumno tambin tiene todas las actividades
de aprendizaje desarrolladas para la materia. Dichas actividades tienen su calendario de
realizacin y son el depsito donde el alumno las debe dejar realizadas para que puedan
ser evaluadas por el profesor y poder realizar as un adecuado feedback.
5. Adems de lo anterior, el alumnado tambin tiene frums, tutoras electrnicas, chats, etc.
Todos los temas tienen los mismos elementos descritos? No. La estructura presentada es
estndar pero puede suceder que algn tema carezca de actividad, no tenga material complementario, o tenga ms de un documento de apuntes, o ms powerpoint de presentacin
de contenidos.
Es necesario decir que con el tipo de trabajo que se quiere desarrollar en formacin en las
organizaciones, todas las clases, tericas y prcticas, se han de realizar en un aula de informtica o multimedia.
Las estrategias metodolgicas y su vinculacin con el Moodle en el trabajo colaborativo
y la comunidad de aprendizaje
Todo lo explicado anteriormente, se pone en funcionamiento a travs del moodle posibilitando que ste tenga como caractersticas relevantes en el proceso de formacin, lo siguiente:
1. El moodle es la plataforma, sus aplicaciones son dinmicas y colaborativas, as como las
herramientas que se ponen en juego que tratan de ser sencillas e intuitivas.
2. Software como servicio, es decir, existencia de servicios en lnea desde el propio moodle.
3. Aprovechamiento de la inteligencia colectiva, tal como se expona en el apartado de
estrategias metodolgicas.
4. Todos somos autores, todos podemos publicar.
5. Gestin de conocimiento.
67
ACTIVIDADES
Wikis: Tratamos que los grupos de trabajo elaboren un web colaborativo para
trabajar de forma progresiva diferentes contenidos y tpicos de la materia. Editar,
crear, modificar el contenido del wiki hacen de esta una herramienta efectiva para
la creacin de contenidos colaborativos.
Chats: Se utilizan para favorecer el intercambio entre profesorado y alumnado vinculado fundamentalmente a la resolucin de problemas colectivos.
Blogs: Se utilizan como diarios temticos para coordinar los grupos de trabajo,
anunciar tareas de la clase, presentar un podcast de audio o unas fotografas de inters. Se utiliza como una forma sencilla de crear conocimiento y compartirlo entre
el profesorado y alumnado y salirse del rol de mero consumidor del mismo.
Ficheros: Presentacin de los resultados de los trabajos encomendados. Pueden
ser Word, PowerPoint, etc.
Todas las herramientas, se encuentran en todo momento a disposicin del alumnado para
que pueda seguir colaborando en la generacin del conocimiento.
68
Hay que destacar que la Universidad, para ello, cre en este perodo un Vicerrectorado de
TIC de manera expresa para atender a las necesidades encontradas y alcanzar los objetivos
propuestos.
En este sentido, una de las primeras acciones llevadas a cabo por la universidad fue la
creacin en el ao 2003 de una entidad de soporte a este proceso a travs de un Vicerrectorado de Convergencia Europea y Calidad, y una oficina tcnica que denomin Oficina de
Convergencia Europea (http://www.uv.es/oce), desde donde se impuls, asesor, coordin,
atendi a consultas y realiz un seguimiento de los procesos de implantacin del EEES.
69
Deteccin de necesidades
Pronto se vi que el cambio en el modelo educativo estaba muy relacionado con la posibilidad de utilizacin de las TIC aplicadas a la docencia, de manera que poda no llegarse a
entender una sin la otra. Tambin se detect que existan diversas lneas de trabajo confluentes que convena unificar. De esta forma, en el ao 2009, todas las actividades se reunieron
en una entidad denominada Unidad de Innovacin Educativa, que ha asumido desde esa
fecha, entre otras cosas, el rol de fomentar el uso de las TIC como elemento de destacada
importancia dentro de la poltica de innovacin.
Entre las actividades ms destacadas en la lnea de implantacin de las TIC promovidas por
esta unidad se deben destacar:
Programa ESTIC. Dirigido a grupos de estudiantes, consiste en la dotacin de una serie de
ayudas para la elaboracin de objetos digitales de aprendizaje desde una perspectiva colaborativa y de aprendizaje autnomo.
Programa DocenTIC. Dirigido a la produccin de recursos digitales en abierto para la docencia, como creacin de recursos docentes multimedia, adaptacin digital de recursos
existentes, etc.
Programa DocInvest. Dirigido a la innovacin docente vinculada a proyectos de investigacin, mediante la aplicacin docente de estos resultados de investigacin.
Finestra Oberta. Orientada a proyectos de mejora de procesos de enseanza y aprendizaje
que no tengan cabida en otros subprogramas.
Programa FormaTIC. Acciones formativas on-line para el personal de la universidad, que
incluyan la creacin de objetos digitales de aprendizaje. Fomento del e-learning.
70
71
Entre todas estas iniciativas, la ms reseable con respecto al uso de tecnologas 2.0 en el
mbito educativo es la puesta en marcha de una plataforma docente basada en la aplicacin
dotLRN llamada Aula Virtual. Est orientada a dar soporte a los profesores y alumnos en
el proceso educativo, como un elemento de innovacin educativa y tecnolgica combinada,
con el fin de dar soporte en la gestin de alumnos, materiales, evaluaciones, planificaciones,
comunicaciones, tutoras, etc. Su implantacin est pensada para apoyar una actividad presencial por parte del alumnado, no como herramienta de soporte de una docencia no presencial.
A nivel objetivo, se pueden ofrecer las siguientes cifras sobre la utilizacin de la herramienta
en la universidad desde su puesta en marcha:
N TOTAL DE USUARIOS
N Total grupos
N Comunidades
72
144.529
55.992
488
N Clases ao 07/08
9662
N Cases ao 08/09
11.132
N Cases ao 09/10
13.831
N Cases ao 10/11
15.702
N subgrupos 07/08
143
N subgrupos 08/09
380
N subgrupos 09/10
206
N subgrupos 10/11
403
En opinin aportada dentro del sistema por los usuarios de esta herramienta, establecen una
serie de afirmaciones que se pueden establecer como beneficios y dificultades de la misma:
Beneficios
Los alumnos se han adaptado al uso de la herramienta hasta el punto de que la consideran imprescindible
para el acceso a los materiales del curso. No tanto para
el acceso a otro tipo de informacin, que el profesor
sigue proporcionando por cauces tradicionales
Dificultades:
73
74
yy Munich My Way. A travs de la web, el consumidor puede realizar el diseo completo del
modelo de calzado, aportando la exclusividad del producto.
75
El mismo Community Manager destaca tambin, la necesidad de poder vincular todas estas
acciones con un anlisis del retorno econmico que stas suponen, ya sea a corto o medio
plazo y con los beneficios cualitativos derivados.
Finalmente, una de las dificultades en la puesta en marcha de las herramientas, en el mbito
interno, tal como sucede en la mayora de las empresas, es el proceso de gestin del cambio
de sus trabajadores en la adopcin de las nuevas plataformas. En la actualidad, la mayora
de sus trabajadores tiene acceso a la informacin, ya que disponen de porttiles y telfonos
smartphones, con acceso al correo electrnico e internet.
Los beneficios, en clave de marca, mercado y fidelizacin de sus consumidores son muy
claros:
yy Acceso directo al mercado internacional y adaptado a las caractersticas locales de cada
uno.
yy Contacto final con todos sus consumidores mediante diferentes canales de comunicacin con su comunidad.
yy Personalizacin en masa: capacidad de poder producir pedidos cortos, para empresas
concretas, y personalizadas, a un coste similar a la produccin en serie para grandes
pedidos.
yy Monitorizacin de la opinin de su comunidad, ensayo de prototipos y potenciales modelos antes de fabricarlos, anlisis de tendencias de modelos creados por los propios
usuarios, etc.
yy Fidelizacin de su comunidad.
yy Herramienta de personalizacin para sus distribuidores para adaptar los productos a los
mercados locales.
76
Figura 12. Detalle de la web Red de Buenas Prcticas 2.0 de la Escuela 2.0
77
El objetivo de esta web es que todos los profesores y profesoras, de cualquier nivel educativo, participen en este lugar de encuentro, espacio virtual pblico en el que poder colaborar
y desarrollar comunidades de docentes que comparten recursos, experiencias y Buenas
Prcticas 2.0.
La gestin de estas Buenas Prcticas 2.0 se realiza desde el Instituto de Tecnologas Educativas del Ministerio de Educacin, a travs de un Equipo de Coordinacin en el que existe un
docente en activo especialista en cada una de las etapas educativas, con un gran nmero de
colaboradores, organizados en distintas reas o secciones con los objetivos que se detallan
en el siguiente organigrama.2
En este sentido, y dentro de las iniciativas promovidas por el Ministerio de Educacin para
impulsar el uso de las nuevas tecnologas como medio didctico, naci Internet en el aula,
espacio que dispone de herramientas de colaboracin como blogs, foros, videos, wikis, etc.
78
A travs de esta red social, los formadores disponen de un espacio virtual que favorece:
yy La comunicacin, ya que ayuda a poner en comn y establecer relaciones.
yy Crear comunidad puesto que ayudan a encontrar e integrar distintas comunidades.
Esta es la pregunta que realiz en su cuenta de Twitter y se puso a la faena: encarg una
pegatina de Foursquare (que le cost apenas 24 euros) y la coloc en su taxi. Desde ese
momento, comenz a rentabilizar su presencia social:
80
Reconoce el alcance de las redes sociales, ya que recibe hasta un 15% del total de los trabajos mediante ellas, aunque est habituado a que contraten sus servicios por e-mail. En
este peculiar taxi, adems de su inseparable BlackBerry, viaja siempre acompaado de un
netbook con conexin a Internet, con el que mantiene viva la llama de sus cuentas en redes
sociales y en su blog.
81
La plataforma tiene varias aplicaciones web como blogs, chats y los 5 foros de debate:
Pensiones, Poltica Industrial, Negociacin Colectiva, Polticas Activas de Empleo y Comunicacin 2.0. El que ms aportaciones registr, con bastante diferencia con respecto a los
resto, fue el de Comunicacin 2.0.
82
Desde la entidad, se considera que la experiencia ha sido todo un xito, ya que tuvo un alto
ndice de participacin y en el plenario celebrado en el Encuentro, los jvenes manifestaron su
entusiasmo por la iniciativa, as como su deseo de que se siga potenciando el trabajo en red.
Una vez analizada la experiencia de la organizacin sindical, se establecen las siguientes
conclusiones de lo que ha supuesto esta apuesta por el uso de la tecnologa 2.0 en el evento:
yy El sindicalismo 2.0 o ciberactivismo es un arma muy potente. No es el futuro sino el presente y representa una oportunidad de contacto directo y visible en la red, y la posibilidad de trabajar sobre la propia imagen del sindicaot.
yy Una buena comunicacin en la red ayuda a rentabilizar la accin sindical, ganar influencia
social y crecer en afiliacin y representatividad.
yy Es importante tener presencia en el mayor nmero posible de medios y canales de informacin.
yy Es necesario apostar por un modelo de comunicacin mixto, donde a las formas de comunicacin tradicional (en constante mejora) se sumen el emailing, sms, web/blogs y
redes sociales donde se potencia la difusin y el dilogo.
yy Es necesaria ms formacin para su correcto uso y mayor efectividad. Se debe de realizar una labor de alfabetizacin digital en el sindicato.
yy El mismo foro ha sido una muestra de la potencia del trabajo en red, por lo que se propone crear un chat para potenciar la unin de los jvenes dentro de la organizacin y mantener el foro para hablar, compartir y activar experiencias de sindicalismo 2.0 en la red.
83
84
En la actualidad existen un total de 14 familias profesionales que posee una red donde el
profesorado comparte sus experiencias y buenas prcticas en el uso de las TICs en la Formacin Profesional.
85
CARACTERSTICAS
Fortalezas:
Tambin llamadas puntos fuertes. Son capacidades, recursos, posiciones
alcanzadas y, consecuentemente, ventajas que deben y pueden servir para
explotar oportunidades.
Debilidades:
Tambin llamadas puntos dbiles. Son aspectos que limitan o reducen la
capacidad de desarrollo efectivo del sistema. Constituyen una amenaza y
deben, por tanto, ser controladas y superadas.
Amenazas:
Se define como toda fuerza del entorno que puede impedir la implantacin
de una estrategia, o bien reducir su efectividad, o incrementar los riesgos
de la misma, o los recursos que se requieren para su implantacin.
Oportunidades:
Es todo aquello que pueda suponer una ventaja para mejorar el sistema.
EXTERNOS AL SISTEMA
EXTERNOS AL SISTEMA
89
5.1. Anlisis DAFO sobre la implantacin y uso de herramientas web 2.0 para
el aprendizaje en las empresas
FORTALEZAS
Capital humano cada vez mejor formado.
Por otra parte, este tipo de aprendizaje hace que los trabajadores tengan mayor sentimiento de identidad con la organizacin y por lo tanto tengan mayor implicacin en los procesos.
DEBILIDADES
Tabla (continua)
90
DEBILIDADES (Cont.)
Es evidente que las prioridades de los propios procesos productivos interfieren, al menos en el inicio, en la integracin de
las nuevas metodologas en la actividad de la organizacin,
por lo tanto, la implantacin de estas metodologas puede
suponer, una puesta en marcha a muy largo plazo o incluso
que sta nunca llegue a producirse.
Dificultad en la medicin.
Diseminacin de herramientas de
gestin.
91
AMENAZAS
Contribuye a la identidad y
fidelizacin.
OPORTUNIDADES
La existencia de nuevas generaciones
dispuestas a compartir sus conocimientos y a colaborar.
La actitud de las nuevas generaciones as como las metodologas educativas actuales que apuestan por nuevas competencias, permiten que se incorporen al mercado laboral
perfiles en lnea con stos mtodos.
92
Compartir y colaborar.
Para que el triunfo de estas metodologas aplicadas a la formacin sea real, se hace necesaria una actitud positiva y activa del
Favorece la implicacin, deja de ser alumno. En este sentido, se le exige al alumno que se implique
en el proceso, teniendo que abandonar la actitud pasiva que en
un actor pasivo, se implica.
ocasiones se adoptaba con otro tipo de metodologas de enseanza- aprendizaje.
No hay que olvidar que para los formadores se les abre un campo
de accin mucho ms extenso a la hora de planificar la enseanza.
Los formadores apuestan por este tipo de herramientas ya que
ofrece la posibilidad de desarrollar actividades nuevas, ms completas para el alumno.
Permite la Evaluacin continua real, Hay que reconocer que los formadores pueden llevar de una forma
cambio en la manera de evaluar al
ms fcil, el control de los progresos, trabajos, contribuciones y actialumno.
vidad de los alumnos a lo largo de todo el proceso formativo.
Facilita el acceso a mucha informacin que aumenta la capacidad de
anlisis.
Es cierto que en un espacio virtual, aquellos alumnos ms reticentes a participar y a exponer en pblico les resulta ms cmodo.
Pierden los miedos o reticencias a la hora de plantear dudas al
formador, de publicar o dar a conocer su trabajo.
93
DEBILIDADES
Grupo objetivo, depende del colectivo.
Este concepto est muy relacionado con la web 2.0. Es cierto, que
al trabajar con herramientas 2.0, se tiende a dispersarse y aplazar
la tarea en la que se est trabajando.
No todo es vlido en la web, en este sentido es fundamental las directrices del formador y recurrir a fuentes fiables y con reconocido
prestigio para que la informacin que recibe el alumno sea veraz.
Anonimato por parte de los alumnos, se siente ms libre para publicar y comunicarse.
94
AMENAZAS
Los alumnos otorgan fiabilidad a
determinadas pginas que resultan
poco rigurosas.
Una de las amenazas en el uso de estas herramientas en formacin y dar libre acceso a la red, es que los alumnos a la hora de
buscar la informacin, realizar un trabajo etc., suelen recurrir a
lo sencillo sin analizar la documentacin, es decir, directamente
extraen el texto sin trabajarlo. En este sentido los formadores recurren a programas especficos que detecten los plagios. Lo cual
supone ese trabajo adicional para el formador.
OPORTUNIDADES
El aprendizaje es plural y abierto
Con este tipo de plataformas, entornos colaborativosel aprendizaje de los alumnos es plural, ya que el alumno est trabajando
distintas disciplinas, desarrolla actitudes y adquiere habilidades .
Oportunidad de accesibilidad y
Democratizacin a la formacin y
la informacin.
Favorece la autoformacin.
95
5.3. Anlisis DAFO sobre la implantacin y evolucin del sistema de la web 3.0.
A pesar de no estar del todo introducida ni asimilada (a pesar de los movimientos sociales
que ha producido) lo que realmente significa e implica el uso de las herramientas 2.0 es
que se est empezando a hablar de su evolucin hacia la 3.0. En teora y mirando al futuro,
la web 3.0 va a llevar a unos sistemas ms semnticos que en 2.0. Aunque todava no hay
una evolucin real, hay cierta sospecha que se producirn cambios ms bien cuantitativos
que cualitativos.
FORTALEZAS
Mayor automatizacin.
Se va a poder adaptar a cualquier tipo de dispositivo electrnico otorgando al proceso de enseanza- aprendizaje mayor
accesibilidad y actualidad
Con la subsiguiente mejora de resultados del sistema educativo, como consecuencia de una web ms rica y ms creativa
que la web 2.0.
DEBILIDADES
En este sentido y como reflexin, no se encuentra el sentido a la separacin entre web 3.0 y 2.0, el por qu de hacer
parcelas estancas, ya que en lo que realmente consiste es en
una evolucin o desarrollo continuado. As, se tiene la mala
costumbre de partir de paradigmas obsoletos es de decir, se
pas de la 1.0 a la web 2.0, cuando determinados sistemas
son vlidos para determinadas necesidades.
96
AMENAZAS
El estar presente en las redes sociales tiene sus inconvenientes, destacar la frase estar vendido al diablo ya que
cualquier persona puede hacer uso de material personal y
exponerlo al pblico, sin consentimiento.
Crisis econmica
5. 4. Propuestas y mecanismos que favorezcan la incorporacin de las aplicaciones web 2.0 en los procesos de formacin para el empleo.
OPORTUNIDADES
Posibilidades de facilitar la ruptura de Una web con un acceso ms fcil para cualquier tipo de usuala brecha digital.
rio ayudar a eliminar esa brecha.
Mejoras y desarrollos en todos los
mbitos
Cada vez resulta ms fcil adquirir los dispositivos electrnicos, los precios cada vez son ms econmicos.
El objetivo de este grupo era trabajar con el fin de establecer propuestas y mecanismos
que favorezcan la incorporacin de las aplicaciones web 2.0 en los procesos de formacin
profesional para el empleo.
MECANISMOS
Coordinacin general que permita seleccionar las buenas prcticas y estimulacin del uso por parte
de instituciones responsables de la Formacin para el Empleo.
Al igual que existen entidades como el ITE en el campo de la educacin que han recopilado y facilitan
la publicacin y difusin de buenas prcticas en el uso de este tipo de herramientas, sera interesante
que las experiencias en el campo de la formacin para el empleo se impulsase este tipo de iniciativas.
Uno de los motivos, por lo que no se ha utilizado en formacin para el empleo las herramientas web
2.0, podra ser por su propia configuracin. En este sentido, aunque la normativa existe, ya que ha
aunado los tres subsistemas de Formacin Profesional y va a permitir una formacin por competencias ms gil. Por ello tendra que existir una coordinacin general que gestionase y coordinarse esas
buenas prcticas y estimular el uso por las instituciones responsables de formacin para el empleo
con el fin que prolifere.
En formacin para el empleo se tienen menos experiencias que a nivel educativo.
A diferencia del campo de la educacin en el que cada vez hay ms prcticas con este tipo de herramientas, en Formacin Profesional, son muy pocos los trabajos que se realizan y se tiene constancia.
Tabla (continua)
97
MECANISMOS (Cont.)
El impulso por parte de las administraciones competentes de proyectos y experiencias de uso de estas
herramientas.
Costes de la formacin-parmetros para la financiacin:
Resulta necesario establecer los parmetros para financiar una modalidad u otra. Y s se tienen que
financiar esas herramientas per s. Ya que en la actualidad est financiando por la FTFE el coste- hora
alumno que no siempre va aparejado con el uso de los medios utilizados en formacin.
Hacer visibles las herramientas y los medios utilizados en la formacin.
Sera interesante estudiar qu es lo que se tiene que financiar en la Formacin para el Empleo y cmo se
puede controlar que los resultados del aprendizaje son debidos al uso de las herramientas.
Mejorar la accesibilidad y la difusin de las herramientas disponibles.
Actualmente, la tecnologa permite que muchas herramientas sean accesibles para todos los usuarios interesados y deberan estar a disposicin para su utilizacin o necesidades, sobre todo, si son financiadas
con fondos pblicos.
Analizar cmo medir las horas a financiar en funcin de las modalidades
Sensibilizacin de todos los implicados en la Formacin para el empleo con el fin de generar esa motivacin para el uso de las herramientas 2.0.
Realizar la Formacin de formadores. Se podr trabajar en la adquisicin de competencias TIC para promover el uso de estas herramientas, por parte de los formadores.
Modelo de aprendizaje.
Cambio de actitud de los diseadores de la formacin.
No menospreciar la actitud de los usuarios de la formacin para el empleo, por que de entrada, se considere que por sus caractersticas intrnsecas (nivel de formacin, edad, etc.) no va a ser vlida para el colectivo.
Pueden ser necesarias la incorporacin de figuras nuevas para dinamizar el uso de estas herramientas, lo
puede asumir el formador a travs de formacin de formadores Esto tiene implicaciones en la financiacin.
PROPUESTAS
Tendra que existir una unidad de accin en la puesta en marcha de la formacin profesional para el
empleo ya que existen diferencias territoriales y entre las distintas administraciones.
Ya que existen diferencias entre las tipologas de centros, acreditaciones de centros, en los usos de
nuevas tecnologas, financiacin e incluso de la programacin. Hay muchas Comunidades Autnomas
que estn realmente potenciando la programacin de la formacin para el empleo en base al Sistema
Nacional de las Cualificaciones y encaminado a que se certifiquen competencias adquiridas a travs
del aprendizaje formal, pero hay otras que todava no lo contemplan. Se hace necesaria esa unidad de
accin para potenciar el uso de estas herramientas.
Incentivar el uso de estas herramientas tanto en los centros de formacin como en las empresas (incentivacin de carcter econmico, sello de calidad etc.).
Hacer hincapi en la formacin de formadores y de todas las figuras que intervengan en el proceso de
enseanza- aprendizaje para mejora el uso de las herramientas web 2.0.
Utilizar un Modelo de aprendizaje que d cabida al uso dinmico de las herramientas, la actitud y las habilidades que requiere la competencia digital en s dentro del proceso de enseanza aprendizaje, tenindolo como referente en el diseo de la formacin.
Cambio de actitud de los diseadores de la formacin, administraciones, usuarios...
Incluir un mdulo complementario a las acciones formativas, de manejo de herramientas web 2.0, cambio
de actitud y competencia digital (al igual que existe un mdulo de Sensibilizacin Medioambiental)
Como idea para recopilar herramientas existentes es necesario hacer responsable a un centro que ya
existe o crear otro, teniendo como referencia que en el sistema educativo est el ITE, un organismo con
competencia en formacin para el empleo, para que recopile todas las experiencias que hay en el manejo
en este tipo de herramientas como por ejemplo: La Fundacin Tripartita o Centros nacionales de referencia por familias profesionales
98
FACILITADORES
La influencia de la web 2.0 crece
da a da y esto afecta en los mbitos personales y sociales. Esta
dinmica es imposible de frenar
y las personas y las instituciones
son conscientes de esto. Por
tanto, esta nueva conciencia
individual y social, as como la
presencia de los medios tecnolgicos en todos los mbitos de la
vida cotidiana son facilitadores
para el desarrollo de la web 2.0
en el mbito de la formacin
para el empleo.
El impulso por parte de las administraciones competentes de
proyectos y experiencias de uso
de estas herramientas.
LNEAS ESTRATGICAS
PUNTUACIN
Tabla (Continuacin)
S
lo aparecen aquellos facilitadores que han obtenido una puntuacin de 5 o ms, es decir, al menos tres
foristas lo han votado.
99
(Cont.)
N
FACILITADORES
LNEAS ESTRATGICAS
3.1. Elaborar una gua de buenas prcticas
de aplicaciones de web 2.0. a la enseanza;
debe cubrir un extenso abanico de sectores, destinatarios, etc. y, en la medida de lo
posible, debe tener en cuenta posibles usos
ocultos del 2.0 que ya estn dando dentro de la modalidad de teleformacin.
PUNTUACIN
Fomentar la implantacin de un
sistema formativo basado en
m-learning. Hoy en da el telfono mvil es la tecnologa ms
extendida en la sociedad, y en
2020 ser la principal forma de
conexin, incluso ya se venden
ms dispositivos mviles que
Ordenadores Porttiles. Son ms
baratos, accesibles e intuitivos.
Hay que tener en cuenta que el
mvil siempre est cuando el
alumno est trabajando. Lo que
le permite formarse donde y
cuando necesite. Es evidente que
existen profesiones con un carcter de movilidad que requieren
una formacin acorde con esta
movilidad. Al disponer de un
dispositivo mvil, la capacitacin
se puede producir en el momento que se requiera. El e-learning
foment la formacin frente al
ordenador, abandonando su
puesto de trabajo para asistir al
aula; con el m-learning el alumno
queda liberado de la formacin
frente a un ordenador.
Tabla (Continuacin)
100
(Cont.)
N
FACILITADORES
LNEAS ESTRATGICAS
PUNTUACIN
8.4. Decidir el tipo de herramientas, contenidos y aplicaciones que vamos utilizar, una
vez conocida la poblacin objetiva.
10
101
6. Conclusiones y
recomendaciones
6. Conclusiones y
recomendaciones
En este captulo se recopilan las principales conclusiones recogidas en este foro as como
el declogo de recomendaciones, consensuadas entre todos los participantes del proyecto,
para potenciar el uso de herramientas web 2.0. Estas recomendaciones van dirigidas a todos aquellos que participan en la gestin y desarrollo del sistema de formacin profesional
para el empleo.
6.1. Conclusiones
El xito en la sociedad del conocimiento requiere de todos la capacidad, por una parte, de
llevar a cabo aprendizajes de diversa naturaleza a lo largo de nuestras vidas y, por otra, de
adaptarse rpida y eficazmente a situaciones sociales, laborales y econmicas cambiantes.
Por ello, el aprendizaje a lo largo de la vida es una de las claves de la formacin de los ciudadanos del siglo XXI.
Tiene que existir un modelo didctico y una metodologa de fondo perfectamente definida,
que ayude a canalizar los recursos tecnolgicos dentro del proceso de enseanza aprendizaje.
La simple presencia de las tecnologas no crea entornos de calidad, siendo necesaria la aplicacin de estrategias especficas y, sobre todo, seleccionar las adecuadas para la formacin
que se va a impartir.
Las barreras que suponen las TIC en formacin para el empleo y a tener en cuenta a la hora
de realizar el diseo de la formacin son:
yy La brecha digital. Se ha de evitar la exclusin de ciertos colectivos de la formacin en el
uso o aplicacin de estas herramientas. Sobre esta base, resulta necesaria una perspectiva crtica, pensando sobre los modelos didcticos, as como en el perfil del alumnado y
su competencia digital.
yy Falta de permeabilidad. Se requiere la actitud colaborativa e inquieta de los formadores,
que apuesten por el trabajo colaborativo y perder el miedo a compartir sus experiencias
dejando a un lado la competitividad.
yy Propiedad intelectual. Las licencias Creative Commons (CC) permiten que los autores
de trabajos susceptibles de ser protegidos por las leyes de propiedad intelectual (libros,
msica, artculos en blogs, fotos, vdeos, etc.) puedan dar permiso a terceros para que
usen gratuita y legalmente sus trabajos, siempre que respeten una serie de condiciones,
sin perder sus derechos de propiedad intelectual.
Hoy en da, los docentes en ejercicio necesitan estar preparados para ofrecer a sus estudiantes oportunidades de aprendizaje apoyadas en las TIC; para utilizarlas y para saber cmo
stas pueden contribuir al aprendizaje de los estudiantes, capacidades que actualmente
forman parte integral del catlogo de competencias profesionales bsicas de un docente.
105
Tres son los desafos de la formacin actual y estos tres desafos se recogen en los estndares de competencias en TICs para docentes (UNESCO 2008). Cada competencia hay
que verla desde diversos niveles de anlisis: nociones bsicas de TIC, profundizacin del
conocimiento y generacin de conocimiento.
Los nuevos entornos de aprendizaje y el uso de herramientas TIC implica cambios en el rol
del formador pero tambin del papel que ejerce el alumno en el aula. El foco ya no est en
el contenido, ahora se ha situado en la interaccin de las personas que participan en el proceso de enseanza-aprendizaje y la construccin compartida de conocimiento que surge
de esta interaccin.
Estos roles desde una perspectiva multidimensional, podemos desglosarlos en:
yy Rol organizativo (como lder) impulsor de acciones, rol social, rol intelectual.
yy Facilitador formativo.
yy Tcnico en planificacin y desarrollo de acciones formativas.
yy Tcnico en contenidos.
yy Administrador de contenidos.
yy Experto en medios.
yy Gestor de anomalas.
yy Administrador de contenidos.
Tanto de los nuevos entornos como de los nuevos roles que se exigen al formador surgen nuevas figuras cuya funcin principal es la dinamizacin, la motivacin de los agentes
que intervienen en el proceso de enseanza-aprendizaje para que utilicen las herramientas
web2.0. Una de las figuras, importadas del sector del marketing, es el community manager.
El Sistema de formacin profesional para el empleo debe racionalizar el tiempo de aprendizaje, flexibilizndolo y utilizando frmulas vlidas de gestin, que promuevan el uso de
las TIC en la formacin.
El sistema debe promover el trabajo colaborativo de todos los implicados en el proceso de
enseanza-aprendizaje y la creacin de herramientas web 2.0 que puedan compartir los
formadores en entornos colaborativos.
6.2 Recomendaciones
yy Aprovechar la influencia de la web 2.0 en los mbitos personales y sociales como facilitador para el desarrollo de la web 2.0 en el mbito de la formacin para el empleo.
Desarrollar una poltica y estrategia en todo el conjunto del estado espaol para que
desde las administraciones pblicas implicadas en los procesos de formacin para el
empleo se potencie la implantacin progresiva de la web 2.0 en los mismos.
Generar un plan en el cual se incentivara la puesta en marcha progresiva de la web2.0
en la formacin para el empleo con la vista puesta a su completa implantacin 3-4
aos vista.
106
6. Conclusiones y recomendaciones
107
108