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1.1.

ECUACIONES
OBJETIVOS:
1. Resolver ecuaciones lineales.
2. Resolver ecuaciones que conducen a ecuaciones lineales.
3. Resolver problemas de aplicacin que involucran ecuaciones lineales.

DEFINICION 1

ECUACION EN UNA VARIABLE

Una ecuacin en una variable es una proposicin en la que dos expresiones


son iguales, y donde al menos una contiene la variable.

OBSERVACION IMPORTANTE 1

Puesto que una ecuacin es una proposicin entonces sta podra ser
verdadera o falsa, dependiendo del valor de la variable.

Los valores de la variable, si los hay, que proporcionen una


proposicin verdadera se llaman soluciones o races.

Qu significa resolver una ecuacin?


Resolver una ecuacin significa encontrar todas sus soluciones.

EJEMPLO 1

ECUACIONES CON UNA VARIBLE

Las siguientes son ecuaciones en una variable:

x+ 5=0

x 2+5 x=2 x2

x 4
=0
x+1

x2 +9=5

COMENTARIO 1

La proposicin

x+ 5=9 , es verdadera cuando

falso para cualquier otro valor de

es igual a 4 y es

xR .

En ocasiones una ecuacin tendr ms de una solucin. Por ejemplo:


x 24
=0
x+1

Siempre que el dominio de la variable sea

R {1 .

[ ]

2
( x+1 ) . x 4 =( x+1 ) . 0
x+1

x 24=0

x 4=0

( x+ 2 )( x2 ) =0

x 2=4
x= 4

x+ 2=0 x2=0
x= 2

x=2 x=2

x 2=4

x2= 4
|x|=2

La solucin de una ecuacin generalmente se escribir en notacin


de conjuntos a este conjunto lo llamaremos conjunto de soluciones
de la ecuacin.

Por ejemplo, el conjunto de soluciones de la ecuacin

x 9=0

es

x 2+ 9=5

no

{3,3 } .
x=3 x=3

Algunas ecuaciones no tienen solucin real. Por ejemplo:

tiene soluciones reales, pues no existe un nmero real cuyo cuadrado


sumado a 9 sea igual a 5.

IDENTIDAD (M)
La ecuacin:

3 x+5=x+3+2 x +2[ A]
Es una ecuacin denominada identidad por que [A] se satisface para todos
los valores de x R .

Ecuaciones equivalentes
Las siguientes tres ecuaciones son equivalentes porque cada una tiene el
mismo conjunto de soluciones; as:
2 x +3=13

2 x =10
x=5

Son equivalentes pues el

{5}

es el conjunto solucin comn de cada una

de ellas.

DEFINICION 2

ECUACIONES EQUIVALENTES

Dos o ms ecuaciones que tienen el mismo conjunto solucin se llaman


ecuaciones equivalentes.

Ecuaciones lineales
Las ecuaciones lineales son ecuaciones como:
3 x+12=0,2 x+ 5=0,

1
x 3=0
2

A continuacin se da una definicin

general.

DEFINICION 3

ECUACION LINEAL EN UNA VARIABLE

Una ecuacin lineal en una variable tiene la forma

ax +b=0

Donde
reales pero

a yb

[A].
son nmeros

a , b R a 0 .

OBSERVACION IMPORTANTE 2
Algunas veces una ecuacin lineal se llama ecuacin de Primer Grado
porque su lado izquierdo es un polinomio en x grado 1.
Es bastante sencillo resolver una ecuacin lineal. La idea es aislar la
variable, as:
ax +b=0
ax=b

x=

b
a
b
CS { }
a

Por lo tanto la ecuacin lineal

EJERCICIO 1

Solucin:

] [

1
1
( x+ 5 )4 =6 ( 2 x1)
2
3

tiene solucin nica

x=

b
a

SOLUCION DE UNA ECUACION LINEAL

Resolver la ecuacin:
1
1
( x+5 )4= ( 2 x1 )
2
3

ax +b=0

3 ( x+5 )24=2 ( 2 x1 )
3 x+1524=4 x2
3 x9=4 x2

x=7
x=7 CS{7 }
Comprobacin:
1
1
((7)+5 )4= (2(7)1)
2
3
1
1
(2 ) 4= (15)
2
3
14=5

5=5

Las dos expresiones son iguales la solucin x=-7 es correcta.

EJERCICIO 2
SOLUCION DE UNA ECUACION LINEAL USANDO
UNA CALCULADORA
Resuelva la ecuacin:
2
2.78 x+
=54.06
17.931
Redondee el resultado a dos lugares decimales.
Solucin:
Sugerencia: para evitar errores de redondeo se despeja x antes de usar
la calculadora.
2.78 x+

2
=54.06
17.931

2.78 x=54.06

2
17.931

2
17.931
2.78

54.06
x=

x=19.41

Ecuaciones que llevan a ecuaciones lineales

Los ejercicios 3 a 5 ilustran ecuaciones que llevan a ecuaciones lineales


mediante simplificacin.

EJERCICIO 3

SOLUCION DE ECUACIONES

Resuelva la ecuacin:
( 2 y+1 ) ( y1 ) =( y+ 5 ) (2 y5 )
2 y 22 y + y 1=2 y 25 y +10 y25
2 y + y1=5 y +10 y25
y 1=5 y25

y 5 y=25+1
6 y =24

y=4
Comprobacin:

( 2 ( 4 )+ 1 ) ( 41 )=( 4 +5 ) ( 2 ( 4 )5 )
( 9 ) ( 3 )=(9)(3)
27=27

EJERCICIO 4
Resuelva la ecuacin
3
1
7
=
+
x2 x1 (x1)(x2)

SOLUCION DE ECUACIONES

Solucin:

El dominio de la variable x en

( x1 )3=( x2 )1+7

la ecuacin dada es

3 x3=x
+5

{ x R 2 x 1}
3 xx=5+3
2 x =8

2x 8
=
2 2
x=4

EJERCICIO 5
SOLUCION

UNA

ECUACION

SIN

Resuelva la ecuacin
3x
3
+2=
x1
x1
Solucin:

Nuevamente determinamos el dominio de la variable x.

{ x R x 1 }

3 x+2( x1 )=3
3 x+2 x2=3
5 x=5

x=1
EJERCICIO 6
CELSIUS

CONVERSION DE FAHRENHEIT

En termodinmica la temperatura se mide tanto en grados Fahrenheit (F)


como en grados Celsius, los cuales estn relacionados por la frmula:

5
C= ( F32 ) [ C ]
9
Qu temperaturas Fahrenheit corresponden a temperaturas Celsius de 0,
10, 20 y 30?
Solucin:
Del modelo [C] se despeja F; as:
5
C= ( F32 ) [C]
9
C
5
=
F32 9

F32 9
=
C
5

9
F32= C
5
9
F= C+32 [D]
5
Reemplazo, por ejemplo, 0C9
9
F= ( 0 ) +32
5
F=32

PROBLEMAS DE APLICACIN
EJERCICIO 7

INVERSIONES

Se invierte un total de $18000, parte en acciones y parte en bono. Si la


cantidad invertida en bonos es la mitad de lo invertido en acciones
Cunto se invierte en cada categora?
Solucin:
Tabla 1

Cantidad invertida en
acciones
x

Tambin sabemos que:

Cantidad en bonos

Inversin total

18000-x

18000

LA CANTIDAD INVERTIDA EN BONOS ES LA MITAD DE LO INVERTIDO EN


ACCIONES
1
18000 x = ( x)
2
1
18000= x + x
2
3
18000= x
2
3
x=18000
2
x=

36000
3

x=$ 12000invertidos en acciones

Por otro lado se invierte en bonos:


18000x=1800012000=$ 6000

EJERCICIO 8

DETERMINACION DEL SALARIO POR HORA

Luis Garca tuvo ingresos de $435 una semana trabajando 52 horas, su


patrn paga SALARIO Y MEDIO por todas las horas extras trabajadas,
despus de 40 horas. Con esta informacin. Podra determinar el salario
normal por hora de Luis Garca?
Solucin:
Tabla 2

Horas laboradasSalario por horaSalario

HORAS NORMAL
HORAS EXTRAS

40
12

x
1.5x

40*x
12*1.5x=18x

El modelo a plantear es:


40 x +18 x=435
58 x=435

x=

435
58

x=$ 7.5

1.2. ECUACIONES CUADRATICAS


OBJETIVOS:
1.
2.
3.
4.
5.

Resolver una ecuacin cuadrtica factorando.


Saber cmo completar cuadrados.
Resolver ecuaciones cuadrticas completando cuadrados.
Resolver un ecuacin cuadrtica usando la frmula cuadrtica.
Resolver problemas de aplicacin con ecuaciones cuadrticas.

Forma de las ecuaciones cuadrticas


Las ecuaciones cuadrticas son ecuaciones como las siguientes:
2 x 2 + x +8=0
3 x2 5 x +6=0
2

x 9=0

DEFINICION 1

ECUACION CUADRATICA

Una ecuacin cuadrtica es una ecuacin equivalente a una de la forma:


ax 2+ bx+ c=0
Donde a, b y c son reales y

a0

OBSERVACION IMPORTANTE 1

Se dice que una ecuacin cuadrtica en la forma

ax 2+ bx+ c=0 , est

en la forma estndar.
En ocasiones a una ecuacin cuadrtica se la llama ecuacin de
segundo grado, porque el lado izquierdo es un polinomio de grado 2 o
de segundo grado.

Resolucin de ecuaciones cuadrticas


I.

METODO DE FACTORIZACION
Consiste en factorar la expresin del lado izquierdo como el
producto de dos
polinomios de primer grado. Luego de
esto se usara la propiedad o el teorema del factor cero.

TEOREMA DEL FACTOR CERO


Si a y b son expresiones algebraicas entonces:
ab=0 si y slo si a=0 b=0

OBSERVACION IMPORTANTE 2

El Teorema de Factor Cero se puede extender a cualquier nmero de


expresiones algebraicas, es decir:
abc=0 si o solo si a=0 b=0 c=0
Y as sucesivamente.

EJERCICIO 1
FACTRIZACION

RESOLUCION DE UNA ECUACION POR

Resolver la ecuacin:
3 x2 =10x

Solucin:
Para usar el mtodo de factorizacin, es esencial que solo el nmero CERO
aparezca en un lado de la ecuacin.
3 x2 =10x
3 x2 + x10=0

( x+ 2 )( 3 x5 ) =0
Ahora, por el Teorema del Factor CERO se tiene:
ab=0 a=0 b=0
x+ 2=0 3 x5=0

x=2 x=

5
3

{ 53 }

CS= 2,

EJERCICIOO 2

UNA APLICACIN

Figura 1

Un cohete de juguete es lanzado verticalmente hacia arriba desde el nivel


del suelo, como se ilustra en la Figura 1. Si su velocidad inicial es de 120
pies/s y la nica fuerza que acta sobre l es la gravedad, entonces la altura
h de cohete (pies) sobre el suelo despus de T segundos est dada por
h=16 t 2+ 120t

[A]

Algunos valores de h para los primeros 7 segundos de vuelo aparecen en la


tabla 1

T(s)
h(pies)

0
0

1
104

2
176

3
216

4
224

5
200

6
144

Tabla 3
De acuerdo a la Tabla 1. Se puede observar que cuando ascenda el cohete
estaba a 180 pies sobre el suelo en algn momento entre t=2 y t=3.
Determine los valores exactos de t para los cuales h es igual a 180 pies.
Solucin:

7
56

Para dar la respuesta debemos resolver la ecuacin:


2

h=16 t +120t
16 t +2 +120 t
180=
16 t 2 120t +180=0
Entonces los valores dados estn dados as: t=5.43 s. cuando desciende
t=2.07s cuando asciende.

OBSERVACIN IMPORTANTE 3

Si una ecuacin cuadrtica tiene la forma


nmero

d >0 , entonces

equivale a

( x+ d )( x d ) =0

x 2=d

[B] para algn

x 2d=0 , o lo que es lo mismo

x 2d=0

[C]

Al aplicar el Teorema del Factor CERO en [C] nos da las soluciones


d d o en su defecto usaremos el smbolo

Una ecuacin cuadrtica especial


Si

x =d , entonces

EJERCICIO 3
x 2=d

x= d

RESOLUCION DE UNA ECUACION DE LA FORMA

Resolver las siguientes ecuaciones:


2
b) (x+ 3) =5

2
a) x =5

Solucin:
a)

2
b) ( x+ 3) =5

x =5

x+ 3= 5
CS { + 5 , 5 }

x=3 5
CS {3 5 ,3+ 5 }

II.

METODO: COMPLETAR CUADRADOS

Lo que se busca con este mtodo es ajustar el lado izquierdo de


una ecuacin cuadrtica:
ax 2+ bx+ c=0
De manera que se convierta en un cuadrado perfecto; es decir, en
el cuadrado de un polinomio de primer grado.
Para esto sustituimos una expresin de la forma:
de la forma:

( x+ d)2

x 2+ kx

donde k y d son nmeros reales.

Este procedimiento llamado completar el cuadrado, de


exije sumar

k
2

()

por una

(Ver la tabla 4)

x 2+ kx ,

COMPLETAR EL CUADRADO
Para completar el cuadrado en
k
2

x 2+ kx x2 kx habr de sumar

()

; esto significa que se suma el cuadrado de la mitad del

coeficiente de x o sea de k.
En este contexto se tiene:
1. x 2 +kx +

()

1. x 2kx+

k
k
=(x+ )
2
2
2

k
k
=( x )
2
2

()

Tabla 4

EJERCICIO 4

COMPLETAR EL CUADRADO

Determine el valor o valores de d que completen el cuadrado para cada


expresin. Escriba el trinomio y el cuadrado del binomio que representa.
Solucin:
a)

x 23 x+d
Por teora se sabe que

d=

3 2 9
=
2
4

()

Luego:

x 3 x+

9
4

3
( x )
2

x 2+ dx+64

b)

Entonces:

x +2 cx +c =x +dx +64

Poniendo los trminos correspondientes se tiene:

2 c=d
2

c =64 c= 64
c= 8
d=2(8) d=2(8)

d=16 d=16
2

x +16 x +64=( x +8 )

x 216 x+ 64=( x8)2

EJERCICIO 5
CUADRADO

RESOLUCION CUADRATICA AL COMPLETAR EL

Resuelva la ecuacin:
x 25 x+3=0

Solucin:
2

x 5 x+3=0
2

x 5 x=3

x 25 x+

5
5
=3+
2
2

()

()

5
13
=
2
4

( ) ( )
x

5
13
x =
2
4
5
13
x=
2
2

x=

5 13
2

x=

5+ 13
5 13
y x=
2
2

III.

METODO: FORMULA CUADRATICA


Si

a 0 , las races de

ax + bx+ c=0

estn dadas por:

b b24 ac
x=
2a

OBSERVACION IMPORTANTE 4

El nmero

b24 ac

bajo el signo del radical de la frmula cuadrtica

se llama discriminante de la ecuacin cuadrtica.

El discriminante se puede usar para determinar la naturaleza de las


races de la ecuacin. Vase la tabla 5

VALOR DEL DISCRIMINANTE


2

NATURALEZA DE LAS RAICES DE


2

b 4 ac

ax + bx+ c=0

1. Valor positivo
2. Cero
3. Valor negativo

Dos races reales y desiguales


Se repiten las soluciones
No hay soluciones reales

Tabla 5

EJERCICIO 6

USO DE LA FORMULA CUADRATICA

Resuelva la ecuacin:
4 x 2 + x3=0

Solucin:
Sea

a=4, b=1 y c=3 , entonces mediante la frmula cuadrtica se

tiene que:
x=

1 14 (4)(3) 1 1+48
=
8
2(4 )

x=

1 49
8

x=

1 7
8
Por lo tanto, las soluciones son:

x=

1+7 3
17
= y x=
=1
8
4
8

Se puede resolver

4 x + x3=0 por factorizacin, si escribimos:

( 4 x 3 )( x +1 )=0
E igualamos a cero cada factor tendremos:
x=

3
y x =1
4

EJERCICIO 7

USO DE LA FORMULA CUADRATICA

Resuelva la ecuacin:
2 x ( 3x )=3

Solucin:
Para utilizar la frmula cuadrtica, debemos escribir la ecuacin dada
en la forma

ax + bx+ c=0 , as:

2 x ( 3x )=3
6 x2 x2 =3

(1 ) 2 x 2 +6 x3=0

2 x 26 x +3=0
Ahora hacemos

a=2;b=6 ; c=3

(6 ) (6 ) 4 ( 2 ) ( 3 )
x=
2 (2)
2

y aplicamos la frmula cuadrtica.

x=

6 3624
4

x=

6 12
4

x=

6 3
2

x=

6+ 3
6 3
y x=
2
2

x=2.37 y x=0.63

El siguiente ejemplo ilustra el caso en que existe una solucin repetida; es


decir cuando

b24 ac =0

EJERCICIO 8

USO DE LA FORMULA CUADRATICA

Resuelva la ecuacin:
2
3 x 30 x +25=0
Solucin:
Sea

a=9 ; b=30 ; c=25 , aplicando la formula cuadrtica se tiene:

(30 ) (30 ) 4 ( 9 ) ( 25 )
2( 9)
2

x=

x=

30 900900
18

x=

30 0
18

x=

30+0
300
y x=
18
18

x=

30
30
y x=
18
18

x=

5
3

EJERCICIO 9

FACTORIZAR CON FORMULA CUADRATICA

Factorice el polinomio
21 x 213 x20
Solucin:
Sea

a=21; b=13 ; c=20 , aplicando la formula cuadrtica se tiene:

x=

(13 ) (13 ) 4 ( 21 )(20 )


2 ( 21 )

x=

13 169+1680
42

x=

13 1849
42

x=

13 43
42

x=

13+ 43
1343
y x=
42
42

x=

56
30
y x=
42
42

x=

4
5
y x=
3
7

( x 43 )( x + 57 )=0

( 3 x4 )( 7 x +5 )=0

( x 43 )( x + 57 )=0

EJERCICIO 10

De la ecuacin

USO DE LA FORMULA CUADRATICA


y=x 26 x +5 ; despeje x cuando

x3

Solucin:
Transformar

y=x 26 x +5 ; en la forma

ax 2+ bx+ c=0

x 6 x+ 5 y=0[1]

Ahora se sabe que

a=1; b=6 y c=5 y

(6) (6)24 (1)(5 y )


x=
2(1)

x=

6 3620+4 y
2

x=

6 16+ 4 y
2
dom ( f )=R
1

Rec ( f )=dom (f )
x=

6 4 ( 4+ y )
2

x=

6 2 4+ y
2

x=3 4+ y [2]

4+ y0

y 4

4 ;+
ParaRec
contestar
la pregunta, vase la tabla 6
( f )=

x3

-1

-2

-3

y=x 26 x +5

-4

-3

12

21

32

Tabla 6

De [2] tomamos la raz


o iguales que 3

( x 3)

x=3 4+

y ocurre que x toma valores mayores

lo cual contradice el problema.

Comprobar:
Ahora de [2], tomemos

x=3 4+ y

y x 26 x+ 5 , se cumple que
x3

es

y se verifica que para todo

x 3 , por lo que despeje bajo la condicin

x=3 4+ y

Aplicaciones
Muchos problemas de aplicacin llevan a ecuaciones cuadrticas.

EJERCICIO 11
RECTANGULAR

CONSTRUCCION DE UNA CAJA

Una caja con base cuadrada y sin tapa ha de construirse de una pieza
cuadrada de hojalata al cortar un cuadrado de 3 pulgadas de cada esquina y
doblar los lados. Si la caja debe contener 48 pulgadas cbicas, de qu
tamao debe ser la pieza de hojalata debe usarse?

V c = Abh

48=( x6 ) ( x6 )3
48=( x6 )23

( x6 )2=16
x6= 16
x=6 16
x=6 4
x=10 y x=2

RESUELVA 1
JARDIN

INSTALACION DE UNA CERCA EN UN

un jardn cuadrado se va a cultivar y luego a cerrar con una cerca. si


esta cuesta $1 por pie y el costo de preparar el suelo es de 0.50ft^2,
determine el tamao del jardn que puede encerrarse a un costo de
$120.

Sea x la medida del lado


El permetro ser
El rea ser

4x

y costar:

y costar:

$ 14 x=$ 4 x

$ 0,5x

Se nos presenta el siguiente modelo:


4 x +0,5 x 2=120
Multiplicado cada termino por dos y obtenemos:
2

x + 8 x240=0

Resolviendo la ecuacin cuadrtica por factorizacin:

( x+ 20 )( x12 ) =0

( x+ 20 )=0 y ( x12 )=0


x=20 y x=12

Tomamos el valor positivo por lo que la medida corresponde a 12 pies por


12 pies

RESUELVA 2

DIMENSIONES DE UNA LATA

un fabricante de latas desea construir un bote cilndrico de altura de 20cm y


capacidad de 300cm3. Encuentre el radio interno r de la lata.
Solucin:
V =r 2
Despejamos

r 2=

300
3,1420

r 2=

300
62,8

r 2=47,77

r 2= 47,77
r=6,91 cm

r :

FUNCIONES
INTRODUCCION
Quiz la ideal ms til para modelar el mundo real (es decir para
representar mediante formas fsicas, grficos y ecuaciones matemticas
situaciones de la vida) sea el concepto de funcin.

POR EJEMPLO 1

CAIDA DE UN CUERPO

Supngase que un andinista deja caer una piedra desde lo alto de una
montaa. Pero este hecho muy general por cierto no nos ayuda a saber
cundo llegar la piedra al suelo.

Para averiguar cundo llegar la piedra al suelo necesitamos (una regla)


que relacione la distancia d que cae la piedra con el tiempo que haya
estado en cada.

Galileo fue el primero en descubrir esta regla (ley o propiedad); a saber:


2

en t segundos la peidra cae :16 t [1]

La regla [1] se denomina funcin; y escribimos esta funcin como:


2

d ( t )=16 t [2]
Entonces [2] es un modelo matemtico de funcin que ayuda a comprender
el mundo real de la cada libre de los cuerpos con el uso de este modelo
podemos predecir cundo caer la piedra al suelo.

OBJETIVOS:
1.
2.
3.
4.

Determinar si una relacin representa una funcin.


Encontrar en valor de una funcin.
Encontrar el dominio y el rango de una funcin.
Formar la suma, la diferencia, el producto o el cociente de dos
funciones.
5. Formular modelos numricos, algebraicos y grficos.

Qu es una funcin?

FUNCIONES A NUESTRO ALREDEDODOR


En casi todos los fenmenos fsicos (cambios que se presentan en la
materia sin alterar su constitucin) se observa que una cantidad
depende de otra.

POR EJEMPLO 2

UNA CANTIDAD DEPENDE DE OTRA

La estatura de una persona depende de su edad.

Estatura (pies)

Edad (en aos)

La temperatura depende de la fecha.

Fech

El costo de enviar un paquete por correo dependeade su peso.


W(onzas)
0< w 1

Costo (dlares)
1,22

1<w 2

1,39

2<w 3

1,56

3<w 4

1,73

4 <w 5

1,90

5<w 6

2,07

NOTA IMPORTANTE 1
1. Empleamos el trmino funcin para describir esta dependencia de una
cantidad con respecto a otro; entonces lo anterior queda como sigue:

La estatura es una funcin de la edad.


La temperatura es una funcin de la fecha.
El costo de enviar un paquete por correo es una funcin de su peso.

2. Ntese que la oficina de correo del Ecuador utiliza una sencilla regla
para determinar el costo de envo. Pero no es tan fcil describir la
regla que relaciona la estatura con la edad o la regla que relaciona la
temperatura con la fecha.
3.

MS EJEMPLOS DE FUNCIONES
Veamos enseguida otros ejemplos:

El rea de un crculo es una funcin de su radio.


El nmero de bacterias en un cultivo es una funcin del tiempo.
El precio de una mercanca es una funcin de la demanda de esta
mercanca.

NOTA IMPORTANTE 2
1. La regla que describe la forma en que el rea A de un circulo depende
de su radio r, est dada por la frmula:
A= r 2 A ( r )= r 2
2. Si no existe una regla o frmula precisa que describa una funcin
todava podemos describir la funcin por medio de una grfica.

POR EJEMPLO 3
UNA GRAFICA

DESCRIBIENDO UNA FUNCION POR MEDIO DE

No existe una regla o frmula precisa que describa el caso de:

Cuando abrimos la llave del agua caliente. Aqu la temperatura


del agua
depender de, durante cunto tiempo haya estado
saliendo el agua.

En este contexto podemos decir que:


La temperatura del agua caliente es una funcin del tiempo.
f: asgnese a cada
nmero su cuadrado.
AGUA FRIA

AGUA

Sea
TERMOSTA
TO

x R

f ( x )=x

2
2

g ( x ) =x
La figura 3. Muestra una grfica aproximada de la temperatura t del agua
+1la llave.
como funcin del tiempo t que ha transcurrido desde que se abri

La grfica de la figura 3 muestra que la


temperatura inicial del agua (61F)(16C)
es cercana a la temperatura del ambiente.
Cuando el agua caliente del tanque llega a
la llave, la temperatura T del agua
aumenta rpidamente.

Figura 3

En la siguiente fase la temperatura T se mantiene constante(a la


temperatura del agua del tanque).
T disminuye a la temperatura del agua fra de alimentacin.

Preliminares de funcin
Una funcin es una regla (propiedad)
Usaremos las letras f, g, h, para representar funciones.

POR EJEMPLO 4

f REPRESENTA UNA REGLA

Podemos usar la letra f para representar una regla a saber:


elevar al cuadrado el nmero. De esta manera f

elevar al

cuadrado el nmero.

Cuando escribimos f(2) queremos decir aplquese la regla f al nmero

2
Entonces, aplicando la regla se obtiene:
f ( 2 )=22=4 ; delmismo modo
f ( 3 ) =32=9
f ( x )=x 2 ; donde x R

RELACION

Una relacin R es una correspondencia entre dos conjuntos digamos A


y B.

Si

x A y y B , y si adems existe una relacin entre x e y, entonces

diremos que x corresponde a y o que y depende de x, y escribimos:


x y

Tambin se escribe como el par ordenado (x,y).

POR EJEMPLO 5

DE RELACION

El diagrama de Venn de la figura 4 describe una relacin entre 4 individuos


y su cumpleaos. La relacin podra ser:

<<NACIO EL>>
B

20 DE JUNIO

MARIA
JOSE

4 DE
SEPTIEMBRE

LUIS
JUANIT
A

31 DE
Figura 4

Usando pares ordenados esta relacin se expresa como

{ ( MARIA , 20 DE JUNIO ) , ( JOSE , 4 DE SEPTIEMBRE ) , ( LUIS , 4 DE SEPTIEMBRE ) ,(JUANITA , 31 DE OCTUBR


DEFINICION DE FUNCION
PRIMERA ALTERNATIVA
Sean A y B dos conjuntos no vacos.
Una funcin A B es una regla (relacin) que asocia a cada elemento de A
exactamente un elemento de B.

SEGUNDA ALTERNATIVA
Una funcin f es una regla que asigna a cada elemento x de un conjunto A
exactamente a un elemento f(x), de un conjunto B.

NOTA IMPORTANTE 3

1. El smbolo f(x) se lee f de x y se denomina el valor de f en x, o la


imagen de x mediante la regla f.
2. El conjunto A recibe el nombre del dominio de la funcin.
3. Por lo general los conjuntos A y B son conjuntos reales. Tambin
pueden ser de nmeros complejos y entonces se habr definido una
funcin compleja.
4. EL RANGO de f es el conjunto de todas las imgenes de los
elementos del dominio es decir:
Rango de f ={f (x)/ x A }

AYUDA DIDACTICA

Figura 5

Es til considerar una funcin como una mquina vea la figura 5.

Si x est en el dominio de la funcin f entonces cuando x entra a la


mquina, e aceptada como entrada y la mquina produce una salida
f(x) de acuerdo con la regla de la funcin, as como podemos
considerar en: dominio el conjunto de todas las posibles entradas y el
rango como el conjunto de todas las posibles salidas.

NOTA IMPORTANTE 4
1. es posible que haya algunos elementos en B que no sean imagen de
una x en A, en este contexto se deduce que el rango de una funcin
puede ser subconjunto de B, como se aprecia en la figura 6.
A

f(a)

f(b)

f()

Dominio

POR EJEMPLO 6

Figura 6: Diagrama de
flechas ANALISIS DE

rango

UNA FUNCION

Una funcin f est definida por la formula


2
f ( x )=x +4 [a]
a) Exprese verbalmente como acta f sobre la entrada x
para producir la salida f(x).
b) Evale f(3); f(-2); f( 5 )
c) Encuentre el dominio y rango de f.

Solucin:
Caso a:
La frmula [a] expresa que:

La regla f indica que se eleva primero al cuadrado la


entrada x para luego sumarle a este resultado 4.
Por lo tanto la funcin f es:
Elevar al cuadrado, luego sumar 4.

Caso b:
f ( 3 ) =(3)2 +4=13
f ( 3 ) =(2)2 + 4=8
2

f ( 3 ) =( 5) + 4=9

Caso c:
Dominio de f

Siempre que la funcin sea un polinomio del dominio de la

funcin est formado por todos los x R .


Son todos los valores de x R que hacen que exista la
funcin {leyenda}.
El dominio mediante el uso de intervalos y de
conjuntos quedara como sigue:

Dom ( f ) =(;+ ) o tambin ;+

Dom(f)= R

Recorrido de f

Puesto que el dominio de f es


x 2 0 ; esto implicara

R , entonces ocurre que

x 2+ 4 4

lo que da a concluir que

f (x) 4 .

Por lo que el rango:

4 ;+
Rec ( f )=
f ( x )=x 2 +4
y=x 2 +4 { y=f ( y ) }
2

x + 4= y
2

x=2 x + y
y4 0

y 4

4 ;+
Rec ( f )=

POR EJEMPLO 7

Hallar el recorrido de;


x 2+3
f ( x )=
2x
y=

x 2+3
2x

2 xy =x 2+3

RECORRIDO DE UNA FUNCION

x 2 xy +3=0
2

x 2 xy +3=0
2

ax + bx+ c=0 corresponde a este modelo


se desea hallar la funcininversa

f
(1)de f

aqui a=1, b=2 y , c=3


x=

b b24 ac
2a

x=

2 y 4 y 212
2

Recorrido ( f )=Dom ( f 1 )

y=

+2 x 4 x 212
2

4 x 12

x2= 3
x 3
x 3 y x 3

3;+
1
Rec ( f )=Dom ( f ) = ; 3 U

POR EJEMPLO 8

DOMINIO Y RECORRIDO

Determinar el dominio y recorrido de

f ( x )=4+ x3

Solucin:

Dominio:
Puesto que el radicando no debe ser un

numero negativo, entonces:


x3 0 x 3

3 ;+
Dom ( f ) =
Recorrido

x , entonces x 3 0

Se observa que dado

Si x=0, entonces ocurre que la raz es

x3=0 , esto implica que el valor mnimo


que puede tomar una funcin f(x) es:
f ( x )=4+ x3=4

Finalmente queremos averiguar si

x3 es

creciente o decreciente.

Puesto que x-3 es creciente y adems


lo es, entonces

f ( x) 4 , lo que concluye que

el

4 ; +
Rang(f )=

Usando el mtodo de la funcin inversa tenemos que:


f ( x )=4+ x3
y=4+ x3
4 + x3= y

x3= y 4
x3=( y4)2
1

y =3+( y4)

Rec ( f )=Dom ( f 1 ) y por este mtodo no sale este ejercicio

x3

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