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ECUACIONES
OBJETIVOS:
1. Resolver ecuaciones lineales.
2. Resolver ecuaciones que conducen a ecuaciones lineales.
3. Resolver problemas de aplicacin que involucran ecuaciones lineales.
DEFINICION 1
OBSERVACION IMPORTANTE 1
Puesto que una ecuacin es una proposicin entonces sta podra ser
verdadera o falsa, dependiendo del valor de la variable.
EJEMPLO 1
x+ 5=0
x 2+5 x=2 x2
x 4
=0
x+1
x2 +9=5
COMENTARIO 1
La proposicin
es igual a 4 y es
xR .
R {1 .
[ ]
2
( x+1 ) . x 4 =( x+1 ) . 0
x+1
x 24=0
x 4=0
( x+ 2 )( x2 ) =0
x 2=4
x= 4
x+ 2=0 x2=0
x= 2
x=2 x=2
x 2=4
x2= 4
|x|=2
x 9=0
es
x 2+ 9=5
no
{3,3 } .
x=3 x=3
IDENTIDAD (M)
La ecuacin:
3 x+5=x+3+2 x +2[ A]
Es una ecuacin denominada identidad por que [A] se satisface para todos
los valores de x R .
Ecuaciones equivalentes
Las siguientes tres ecuaciones son equivalentes porque cada una tiene el
mismo conjunto de soluciones; as:
2 x +3=13
2 x =10
x=5
{5}
de ellas.
DEFINICION 2
ECUACIONES EQUIVALENTES
Ecuaciones lineales
Las ecuaciones lineales son ecuaciones como:
3 x+12=0,2 x+ 5=0,
1
x 3=0
2
general.
DEFINICION 3
ax +b=0
Donde
reales pero
a yb
[A].
son nmeros
a , b R a 0 .
OBSERVACION IMPORTANTE 2
Algunas veces una ecuacin lineal se llama ecuacin de Primer Grado
porque su lado izquierdo es un polinomio en x grado 1.
Es bastante sencillo resolver una ecuacin lineal. La idea es aislar la
variable, as:
ax +b=0
ax=b
x=
b
a
b
CS { }
a
EJERCICIO 1
Solucin:
] [
1
1
( x+ 5 )4 =6 ( 2 x1)
2
3
x=
b
a
Resolver la ecuacin:
1
1
( x+5 )4= ( 2 x1 )
2
3
ax +b=0
3 ( x+5 )24=2 ( 2 x1 )
3 x+1524=4 x2
3 x9=4 x2
x=7
x=7 CS{7 }
Comprobacin:
1
1
((7)+5 )4= (2(7)1)
2
3
1
1
(2 ) 4= (15)
2
3
14=5
5=5
EJERCICIO 2
SOLUCION DE UNA ECUACION LINEAL USANDO
UNA CALCULADORA
Resuelva la ecuacin:
2
2.78 x+
=54.06
17.931
Redondee el resultado a dos lugares decimales.
Solucin:
Sugerencia: para evitar errores de redondeo se despeja x antes de usar
la calculadora.
2.78 x+
2
=54.06
17.931
2.78 x=54.06
2
17.931
2
17.931
2.78
54.06
x=
x=19.41
EJERCICIO 3
SOLUCION DE ECUACIONES
Resuelva la ecuacin:
( 2 y+1 ) ( y1 ) =( y+ 5 ) (2 y5 )
2 y 22 y + y 1=2 y 25 y +10 y25
2 y + y1=5 y +10 y25
y 1=5 y25
y 5 y=25+1
6 y =24
y=4
Comprobacin:
( 2 ( 4 )+ 1 ) ( 41 )=( 4 +5 ) ( 2 ( 4 )5 )
( 9 ) ( 3 )=(9)(3)
27=27
EJERCICIO 4
Resuelva la ecuacin
3
1
7
=
+
x2 x1 (x1)(x2)
SOLUCION DE ECUACIONES
Solucin:
El dominio de la variable x en
( x1 )3=( x2 )1+7
la ecuacin dada es
3 x3=x
+5
{ x R 2 x 1}
3 xx=5+3
2 x =8
2x 8
=
2 2
x=4
EJERCICIO 5
SOLUCION
UNA
ECUACION
SIN
Resuelva la ecuacin
3x
3
+2=
x1
x1
Solucin:
{ x R x 1 }
3 x+2( x1 )=3
3 x+2 x2=3
5 x=5
x=1
EJERCICIO 6
CELSIUS
CONVERSION DE FAHRENHEIT
5
C= ( F32 ) [ C ]
9
Qu temperaturas Fahrenheit corresponden a temperaturas Celsius de 0,
10, 20 y 30?
Solucin:
Del modelo [C] se despeja F; as:
5
C= ( F32 ) [C]
9
C
5
=
F32 9
F32 9
=
C
5
9
F32= C
5
9
F= C+32 [D]
5
Reemplazo, por ejemplo, 0C9
9
F= ( 0 ) +32
5
F=32
PROBLEMAS DE APLICACIN
EJERCICIO 7
INVERSIONES
Cantidad invertida en
acciones
x
Cantidad en bonos
Inversin total
18000-x
18000
36000
3
EJERCICIO 8
HORAS NORMAL
HORAS EXTRAS
40
12
x
1.5x
40*x
12*1.5x=18x
x=
435
58
x=$ 7.5
x 9=0
DEFINICION 1
ECUACION CUADRATICA
a0
OBSERVACION IMPORTANTE 1
en la forma estndar.
En ocasiones a una ecuacin cuadrtica se la llama ecuacin de
segundo grado, porque el lado izquierdo es un polinomio de grado 2 o
de segundo grado.
METODO DE FACTORIZACION
Consiste en factorar la expresin del lado izquierdo como el
producto de dos
polinomios de primer grado. Luego de
esto se usara la propiedad o el teorema del factor cero.
OBSERVACION IMPORTANTE 2
EJERCICIO 1
FACTRIZACION
Resolver la ecuacin:
3 x2 =10x
Solucin:
Para usar el mtodo de factorizacin, es esencial que solo el nmero CERO
aparezca en un lado de la ecuacin.
3 x2 =10x
3 x2 + x10=0
( x+ 2 )( 3 x5 ) =0
Ahora, por el Teorema del Factor CERO se tiene:
ab=0 a=0 b=0
x+ 2=0 3 x5=0
x=2 x=
5
3
{ 53 }
CS= 2,
EJERCICIOO 2
UNA APLICACIN
Figura 1
[A]
T(s)
h(pies)
0
0
1
104
2
176
3
216
4
224
5
200
6
144
Tabla 3
De acuerdo a la Tabla 1. Se puede observar que cuando ascenda el cohete
estaba a 180 pies sobre el suelo en algn momento entre t=2 y t=3.
Determine los valores exactos de t para los cuales h es igual a 180 pies.
Solucin:
7
56
h=16 t +120t
16 t +2 +120 t
180=
16 t 2 120t +180=0
Entonces los valores dados estn dados as: t=5.43 s. cuando desciende
t=2.07s cuando asciende.
OBSERVACIN IMPORTANTE 3
d >0 , entonces
equivale a
( x+ d )( x d ) =0
x 2=d
x 2d=0
[C]
x =d , entonces
EJERCICIO 3
x 2=d
x= d
2
a) x =5
Solucin:
a)
2
b) ( x+ 3) =5
x =5
x+ 3= 5
CS { + 5 , 5 }
x=3 5
CS {3 5 ,3+ 5 }
II.
( x+ d)2
x 2+ kx
k
2
()
por una
(Ver la tabla 4)
x 2+ kx ,
COMPLETAR EL CUADRADO
Para completar el cuadrado en
k
2
x 2+ kx x2 kx habr de sumar
()
coeficiente de x o sea de k.
En este contexto se tiene:
1. x 2 +kx +
()
1. x 2kx+
k
k
=(x+ )
2
2
2
k
k
=( x )
2
2
()
Tabla 4
EJERCICIO 4
COMPLETAR EL CUADRADO
x 23 x+d
Por teora se sabe que
d=
3 2 9
=
2
4
()
Luego:
x 3 x+
9
4
3
( x )
2
x 2+ dx+64
b)
Entonces:
x +2 cx +c =x +dx +64
2 c=d
2
c =64 c= 64
c= 8
d=2(8) d=2(8)
d=16 d=16
2
x +16 x +64=( x +8 )
EJERCICIO 5
CUADRADO
Resuelva la ecuacin:
x 25 x+3=0
Solucin:
2
x 5 x+3=0
2
x 5 x=3
x 25 x+
5
5
=3+
2
2
()
()
5
13
=
2
4
( ) ( )
x
5
13
x =
2
4
5
13
x=
2
2
x=
5 13
2
x=
5+ 13
5 13
y x=
2
2
III.
a 0 , las races de
ax + bx+ c=0
b b24 ac
x=
2a
OBSERVACION IMPORTANTE 4
El nmero
b24 ac
b 4 ac
ax + bx+ c=0
1. Valor positivo
2. Cero
3. Valor negativo
Tabla 5
EJERCICIO 6
Resuelva la ecuacin:
4 x 2 + x3=0
Solucin:
Sea
tiene que:
x=
1 14 (4)(3) 1 1+48
=
8
2(4 )
x=
1 49
8
x=
1 7
8
Por lo tanto, las soluciones son:
x=
1+7 3
17
= y x=
=1
8
4
8
Se puede resolver
( 4 x 3 )( x +1 )=0
E igualamos a cero cada factor tendremos:
x=
3
y x =1
4
EJERCICIO 7
Resuelva la ecuacin:
2 x ( 3x )=3
Solucin:
Para utilizar la frmula cuadrtica, debemos escribir la ecuacin dada
en la forma
2 x ( 3x )=3
6 x2 x2 =3
(1 ) 2 x 2 +6 x3=0
2 x 26 x +3=0
Ahora hacemos
a=2;b=6 ; c=3
(6 ) (6 ) 4 ( 2 ) ( 3 )
x=
2 (2)
2
x=
6 3624
4
x=
6 12
4
x=
6 3
2
x=
6+ 3
6 3
y x=
2
2
x=2.37 y x=0.63
b24 ac =0
EJERCICIO 8
Resuelva la ecuacin:
2
3 x 30 x +25=0
Solucin:
Sea
(30 ) (30 ) 4 ( 9 ) ( 25 )
2( 9)
2
x=
x=
30 900900
18
x=
30 0
18
x=
30+0
300
y x=
18
18
x=
30
30
y x=
18
18
x=
5
3
EJERCICIO 9
Factorice el polinomio
21 x 213 x20
Solucin:
Sea
x=
x=
13 169+1680
42
x=
13 1849
42
x=
13 43
42
x=
13+ 43
1343
y x=
42
42
x=
56
30
y x=
42
42
x=
4
5
y x=
3
7
( x 43 )( x + 57 )=0
( 3 x4 )( 7 x +5 )=0
( x 43 )( x + 57 )=0
EJERCICIO 10
De la ecuacin
x3
Solucin:
Transformar
y=x 26 x +5 ; en la forma
ax 2+ bx+ c=0
x 6 x+ 5 y=0[1]
x=
6 3620+4 y
2
x=
6 16+ 4 y
2
dom ( f )=R
1
Rec ( f )=dom (f )
x=
6 4 ( 4+ y )
2
x=
6 2 4+ y
2
x=3 4+ y [2]
4+ y0
y 4
4 ;+
ParaRec
contestar
la pregunta, vase la tabla 6
( f )=
x3
-1
-2
-3
y=x 26 x +5
-4
-3
12
21
32
Tabla 6
( x 3)
x=3 4+
Comprobar:
Ahora de [2], tomemos
x=3 4+ y
y x 26 x+ 5 , se cumple que
x3
es
x=3 4+ y
Aplicaciones
Muchos problemas de aplicacin llevan a ecuaciones cuadrticas.
EJERCICIO 11
RECTANGULAR
Una caja con base cuadrada y sin tapa ha de construirse de una pieza
cuadrada de hojalata al cortar un cuadrado de 3 pulgadas de cada esquina y
doblar los lados. Si la caja debe contener 48 pulgadas cbicas, de qu
tamao debe ser la pieza de hojalata debe usarse?
V c = Abh
48=( x6 ) ( x6 )3
48=( x6 )23
( x6 )2=16
x6= 16
x=6 16
x=6 4
x=10 y x=2
RESUELVA 1
JARDIN
4x
y costar:
y costar:
$ 14 x=$ 4 x
$ 0,5x
x + 8 x240=0
( x+ 20 )( x12 ) =0
RESUELVA 2
r 2=
300
3,1420
r 2=
300
62,8
r 2=47,77
r 2= 47,77
r=6,91 cm
r :
FUNCIONES
INTRODUCCION
Quiz la ideal ms til para modelar el mundo real (es decir para
representar mediante formas fsicas, grficos y ecuaciones matemticas
situaciones de la vida) sea el concepto de funcin.
POR EJEMPLO 1
CAIDA DE UN CUERPO
Supngase que un andinista deja caer una piedra desde lo alto de una
montaa. Pero este hecho muy general por cierto no nos ayuda a saber
cundo llegar la piedra al suelo.
d ( t )=16 t [2]
Entonces [2] es un modelo matemtico de funcin que ayuda a comprender
el mundo real de la cada libre de los cuerpos con el uso de este modelo
podemos predecir cundo caer la piedra al suelo.
OBJETIVOS:
1.
2.
3.
4.
Qu es una funcin?
POR EJEMPLO 2
Estatura (pies)
Fech
Costo (dlares)
1,22
1<w 2
1,39
2<w 3
1,56
3<w 4
1,73
4 <w 5
1,90
5<w 6
2,07
NOTA IMPORTANTE 1
1. Empleamos el trmino funcin para describir esta dependencia de una
cantidad con respecto a otro; entonces lo anterior queda como sigue:
2. Ntese que la oficina de correo del Ecuador utiliza una sencilla regla
para determinar el costo de envo. Pero no es tan fcil describir la
regla que relaciona la estatura con la edad o la regla que relaciona la
temperatura con la fecha.
3.
MS EJEMPLOS DE FUNCIONES
Veamos enseguida otros ejemplos:
NOTA IMPORTANTE 2
1. La regla que describe la forma en que el rea A de un circulo depende
de su radio r, est dada por la frmula:
A= r 2 A ( r )= r 2
2. Si no existe una regla o frmula precisa que describa una funcin
todava podemos describir la funcin por medio de una grfica.
POR EJEMPLO 3
UNA GRAFICA
AGUA
Sea
TERMOSTA
TO
x R
f ( x )=x
2
2
g ( x ) =x
La figura 3. Muestra una grfica aproximada de la temperatura t del agua
+1la llave.
como funcin del tiempo t que ha transcurrido desde que se abri
Figura 3
Preliminares de funcin
Una funcin es una regla (propiedad)
Usaremos las letras f, g, h, para representar funciones.
POR EJEMPLO 4
elevar al
cuadrado el nmero.
2
Entonces, aplicando la regla se obtiene:
f ( 2 )=22=4 ; delmismo modo
f ( 3 ) =32=9
f ( x )=x 2 ; donde x R
RELACION
Si
POR EJEMPLO 5
DE RELACION
<<NACIO EL>>
B
20 DE JUNIO
MARIA
JOSE
4 DE
SEPTIEMBRE
LUIS
JUANIT
A
31 DE
Figura 4
SEGUNDA ALTERNATIVA
Una funcin f es una regla que asigna a cada elemento x de un conjunto A
exactamente a un elemento f(x), de un conjunto B.
NOTA IMPORTANTE 3
AYUDA DIDACTICA
Figura 5
NOTA IMPORTANTE 4
1. es posible que haya algunos elementos en B que no sean imagen de
una x en A, en este contexto se deduce que el rango de una funcin
puede ser subconjunto de B, como se aprecia en la figura 6.
A
f(a)
f(b)
f()
Dominio
POR EJEMPLO 6
Figura 6: Diagrama de
flechas ANALISIS DE
rango
UNA FUNCION
Solucin:
Caso a:
La frmula [a] expresa que:
Caso b:
f ( 3 ) =(3)2 +4=13
f ( 3 ) =(2)2 + 4=8
2
f ( 3 ) =( 5) + 4=9
Caso c:
Dominio de f
Dom(f)= R
Recorrido de f
x 2+ 4 4
f (x) 4 .
4 ;+
Rec ( f )=
f ( x )=x 2 +4
y=x 2 +4 { y=f ( y ) }
2
x + 4= y
2
x=2 x + y
y4 0
y 4
4 ;+
Rec ( f )=
POR EJEMPLO 7
x 2+3
2x
2 xy =x 2+3
x 2 xy +3=0
2
x 2 xy +3=0
2
f
(1)de f
b b24 ac
2a
x=
2 y 4 y 212
2
Recorrido ( f )=Dom ( f 1 )
y=
+2 x 4 x 212
2
4 x 12
x2= 3
x 3
x 3 y x 3
3;+
1
Rec ( f )=Dom ( f ) = ; 3 U
POR EJEMPLO 8
DOMINIO Y RECORRIDO
f ( x )=4+ x3
Solucin:
Dominio:
Puesto que el radicando no debe ser un
3 ;+
Dom ( f ) =
Recorrido
x , entonces x 3 0
x3 es
creciente o decreciente.
el
4 ; +
Rang(f )=
x3= y 4
x3=( y4)2
1
y =3+( y4)
x3