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PRIMEIROS PASSOS COM UM SISTEMA

DE INFORMAES GEOGRFICAS
PARA TRANSPORTES

ANTNIO NLSON RODRIGUES DA SILVA


Universidade de So Paulo
Escola de Engenharia de So Carlos
Departamento de Transportes
Av. Trabalhador So-carlense, 400
13566-590 So Carlos - SP - BRASIL
Fone +55 (16) 33739595
Fax +55 (16) 33739602
E-mail: anelson@sc.usp.br

& PETER VAN DER WAERDEN

Eindhoven University of Technology


Department of the Built Environment
Urban Planning Group
P.O. Box 513
5600 MB Eindhoven - THE NETHERLANDS
Fone +31 (40) 2474684
Fax +31 (40) 2452432
E-mail: P.J.H.J.v.d.Waerden@bwk.tue.nl

Verso para Maptitude 2013 organizada por:


Gustavo Garcia Manzato
Universidade Estadual Paulista Jlio de Mesquita Filho
Faculdade de Engenharia de Bauru
Departamento de Engenharia Civil e Ambiental
Avenida Engenheiro Luiz Edmundo Carrijo Coube, 14-01
17033-360 Bauru - SP - Brasil
Fone: (14) 31036112 Ramal: 6740
E-mail: gusmanzato@feb.unesp.br

Julho de 2013

PREFCIO

inquestionvel que o planejamento de transportes uma das reas nas


quais os Sistemas de Informaes Geogrficas podem desempenhar um importante
papel. Os produtores de programas de computador esto absolutamente conscientes
disto e, como consequncia, o pblico recebe com razovel frequncia novos
produtos concebidos para aplicaes em transportes, os chamados SIG-T. Ao mesmo
tempo, vrias universidades esto tentando atender demanda do mercado por
profissionais capacitados para trabalhar com este tipo de ferramenta. De alguns anos
para c ns temos ministrado regularmente cursos sobre o tema, sempre enfrentando
problemas relacionados com as limitaes dos programas de computador e de seus
manuais. O problema mais comum nos cursos de SIG-T vem do fato de que os
alunos consomem muito tempo para aprender as caractersticas bsicas do programa,
seja porque eles no tm conhecimento suficiente sobre as caractersticas e
ferramentas bsicas dos Sistemas de Informao Geogrfica, seja porque a
documentao que acompanha os programas comerciais no destinada a iniciantes.
Outro problema para se ensinar como trabalhar com um SIG-T o fato de
que o planejamento de transportes lida com diferentes tipos de anlises, que
requerem ferramentas especficas.

Estas ferramentas esto frequentemente

disponveis nos programas de SIG-T e os estudantes precisam aprender como uslas. Como ns sabemos que esta no uma tarefa fcil, decidimos criar, em um
esforo conjunto, um material didtico para ajudar os estudantes a superarem esta

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dificuldade. O principal objetivo deste texto ento transmitir aos alunos algumas
habilidades geogrficas bsicas, a comear pelas ferramentas genricas do SIG,
procurando atingir o mais rapidamente possvel as ferramentas especficas de
planejamento de transportes.
Ns construmos uma estrutura que tenta responder basicamente a trs
questes que dizem respeito ao futuro profissional que ir trabalhar com um SIG em
aplicaes de transportes:

1. Quais so os tpicos importantes que ele/ela deve conhecer?


2. Em que sequncia eles devem ser aprendidos?
3. Qual deve ser o nvel de detalhe deste conhecimento em um primeiro
contato com um SIG-T?
Este material foi desenvolvido para ser um pacote de autoinstruo, como
um tutorial que tira proveito das caractersticas da verso para Windows dos
programas TransCAD * e Maptitude*, fazendo com que o leitor aprenda rapidamente
as ferramentas destes SIGs. O Maptitude uma verso mais simples que no possui
as ferramentas especficas para planejamento de transportes que podem ser
encontradas apenas no TransCAD. No entanto, este material permite iniciar logo a
utilizao das ferramentas bsicas comuns aos dois programas. A estrutura deste
material descrita a seguir e resumida em uma figura na prxima pgina. As sees
9 e 10 so, assim, especficas do TransCAD e no esto includos neste tutorial.

Uma Viso Geral deste Material

Ao chegar ao final deste material, o leitor deve ser capaz de iniciar uma
aplicao com o programa Maptitude (ou com o TransCAD) para Windows. Como
um exerccio, ele/ela ter que construir um mapa de um pequeno pas (chamado

TransCAD e Maptitude so programas de Sistema de Informaes Geogrficas criados pela


Caliper Corporation, 1172 Beacon Street, Suite 300, Newton, MA 02461-9926, USA

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NOWHERE), cujas principais cidades, os estados, e a rede de rodovias sero


armazenadas em trs diferentes bases de dados (uma de pontos, uma de reas, e uma
ltima de linhas). Este mapa ser o ponto de partida para a utilizao de todas as
outras ferramentas oferecidas pelo programa que aqui sero exploradas.

INICIANDO UMA APLICAO

FERRAMENTAS DE SIG

1. CRIAO DE BASE DE PONTOS

4. MAPAS TEMTICOS

2. CRIAO DE BASE DE LINHAS

5. ADMINISTRAO DE DADOS

3. CRIAO DE BASE DE REAS

6. MTODOS DE SELEO

7. ANLISE ESPACIAL

8. APRESENTAO DE MAPAS

PRIMEIROS PASSOS EM ANLISES


DE PLANEJAMENTO DE TRANSPORTES
9. MATRIZES

10. ANLISE DE REDES

Este texto est dividido em 8 sees, organizados em duas partes. A


primeira parte lida com a criao dos arquivos bsicos, necessrios para se dar incio
a uma aplicao. Esta parte abordada em trs captulos. Em seguida, na segunda
parte, uma vez que o leitor tenha criado os arquivos bsicos, ele deve adequ-los
para o tipo de anlise em que eles sero usados no futuro. Para isso, o leitor far uso
das ferramentas bsicas de SIG oferecidas pelo programa que so apresentadas nos
captulos 4, 5, 6, 7 e 8.

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Embora no includa neste texto por fazer parte do tutorial especfico do


TransCAD, uma terceira parte apresenta os captulos 9 e 10. Nela, o leitor tem o
primeiro contato com algumas das ferramentas especficas usadas em anlises de
planejamento de transportes. Os tpicos matrizes e redes esto presentes na maioria
das aplicaes de planejamento de transportes.
Se o leitor j estiver familiarizado com as ferramentas bsicas de SIG,
possvel ento pular para a segunda parte deste material (do captulo 4 ao captulo
8), poupando algum tempo de estudo. Por outro lado, percorrer todos os mdulos
deste material pode ser interessante mesmo para aqueles que esto acostumados a
lidar com as ferramentas de SIG, pois pode ajudar a consolidar alguns conceitos
bsicos, alm de permitir ao leitor se acostumar com as particularidades do programa
aqui empregado.
Embora baseada em um programa especfico, a estrutura deste tutorial ,
neste caso, muito mais importante do que o programa em si, e pode ser aplicada a
qualquer outro pacote. A escolha deste programa pode ser explicada pela nossa
experincia prvia ao longo de alguns anos ministrando cursos de SIG-T, fazendo
uso principalmente do mesmo.
A primeira verso deste material foi escrita em ingls, em 1997, para ser
utilizada em cursos das duas universidades envolvidas no projeto. Esta verso em
portugus tem o objetivo de tornar o material mais acessvel aos estudantes
brasileiros. A primeira verso deste material foi usada pela primeira vez em janeiro
de 1997, na Holanda, e os resultados daquela aplicao foram transformados em
melhoramentos aqui incorporados. Comentrios e sugestes continuaro sendo bem
recebidos e ns continuamos aguardando a sua colaborao a qualquer momento.

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1 CRIANDO UMA BASE DE DADOS DE PONTOS

Ao abrir os programas Maptitude ou TransCAD (clicando o cone


disponvel no menu do Windows), o Menu Principal sempre aparece na parte
superior da tela. A opo File do Menu o comando que devemos escolher para
criar um novo arquivo, como mostrado a seguir:

A opo New abre uma nova janela, exatamente como aquela mostrada a
seguir (no caso o programa TransCAD), ou sem as opes Matrix File e Route
System (no caso do programa Maptitude), na qual devemos selecionar a opo
Arquivo Geogrfico (Geographic File) e clicar em OK.

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Depois, deve-se selecionar a opo Arquivo Geogrfico de Pontos (Point


Geographic File) e nomear a camada (Layer Settings) a qual definiremos como
Cities e clicar OK, como segue abaixo:

Na janela aberta pela opo Attributes for Cities, possvel criar novas
colunas na base de dados que est sendo criada, nas quais se poder armazenar

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informaes especficas sobre os seus registros. Em nosso exerccio precisaremos de


pelo menos um campo para armazenar os nomes das cidades. Para cri-lo, clique
uma vez sobre a tecla Add field, atribua um nome a ela (ns a chamaremos de Name
aqui), e selecione o tipo de campo que voc deve utilizar para armazenar caracteres
(a partir das opes inteiro (Integer), nmero real (Real Number) ou caractere
(Character)), conforme mostrado no quadro a seguir:

Clique OK e salve os novos arquivos na pasta Tutorial Maptitude (que voc


dever criar no seu computador), atribuindo-lhes o nome nowhr_pt.
Para ver o contedo da sua base de dados, clique sobre o cone

(New

Dataview) da Barra de Ferramentas. Agora a sua base de dados est aberta e voc
pode ver que ela possui quatro campos, mas que por enquanto no tem nenhum
registro. Trs dos campos (ID, Longitude e Latitude) so criados automaticamente
pelo programa TransCAD e Maptitude para qualquer base de dados de pontos. Estes
campos so necessrios para identificar os registros e para localiz-los

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espacialmente. Naturalmente voc tambm pode ver o campo que acabou de criar
(chamado Name).
muito fcil acrescentar registros a uma base de dados, o que pode ser feito
atravs da opo Edit-Add Records do Menu Principal, ou do cone

(Add a

Record), da Barra de Ferramentas. Faa isto cinco vezes e voc ter cinco registros
identificados por nmeros na coluna ID, mas observe que os outros campos
(Longitude, Latitude e Name) ainda permanecero vazios. Isto significa que os
registros no esto localizados na janela do mapa, uma vez que eles no possuem
coordenadas que permitam a sua localizao no espao. Voc pode verificar isto
selecionando a opo (Window-1 Map1 - Cities) para reativar a janela do mapa.
Voc j deve ter percebido que, das duas janelas abertas, uma delas uma vista do
mapa (Window-1 Map1 - Cities) e a outra uma vista da base de dados (Window-2
Dataview1 - Cities). Elas tm ambas o mesmo nome (Cities) porque se referem ao
mesmo conjunto de dados (neste caso, informaes das cidades).
Volte janela da base de dados (selecionando Window-2 Dataview1 Cities) e digite o contedo dos seus registros exatamente como foi feito aqui:

Agora que as coordenadas dos pontos esto inseridas na base de dados, as


cidades devem aparecer no mapa. No entanto, como voc digitou a informao ao
invs de desenh-la diretamente no mapa, as cidades no aparecem automaticamente
quando voc retorna janela do mapa (ao selecionar Window-1 Map1 - Cities), a
menos que voc selecione a opo Window-Refresh. O que voc v em seguida
apenas um ponto, mas voc sabe que o seu pas tem cinco cidades (chamadas de

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Toptown, Bottomtown, Centropolis, Right Village e Leftopolis). Para ver todas as


cinco cidades no seu mapa, voc precisa se afastar delas, aplicando um comando
chamado Zoom-out. O cone de Zoom-out (

) est disponvel na Caixa de

Ferramentas principal, que por sua vez somente estar visvel se voc estiver na
janela do mapa (voc pode ativar ou desativar a Caixa de Ferramentas principal com
o comando Tools-Toolbox do Menu Principal ou com o cone

(Main Toolbox)

da Barra de Ferramentas).
Usando o cone de Zoom-out, clique no meio da sua janela do mapa tantas
vezes quantas forem necessrias para que voc tenha uma boa visualizao de todos
os seus pontos.
Voc pode achar que o smbolo usado para indicar os seus pontos no
adequado para representar cidades. Escolha com que smbolo voc gostaria de ver as
suas cidades atravs do cone

(Layer Style) da Barra de Ferramentas (que fica

localizada logo abaixo da barra contendo o Menu Principal), selecionando opes


como aquelas mostradas na figura a seguir, por exemplo:

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Antes de voc concluir esta parte do exerccio, por que voc no escreve o
nome das cidades no seu mapa? O programa ajuda voc a fazer isto atravs do cone
(Labels) da Barra de Ferramentas. Voc apenas tem que selecionar o campo
Name da lista que aparece na caixa de dilogo e ajustar as outras condies de
acordo com a sua preferncia, clicando em seguida no boto OK.

Outro importante elemento que voc no deve esquecer uma indicao de


escala. Obtenha esta informao no mapa acionando o cone

(Show or Hide

the Legend), que tambm est disponvel na Barra de Ferramentas. Voc ver que,
alm de uma escala grfica, outra informao tambm ser apresentada na legenda
criada pelo programa: uma lista com o nome das camadas do seu mapa (neste caso
somente da camada de Pontos). Aps a concluso desta operao, o seu mapa deve
ter ficado parecido como a figura a seguir:

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Agora que voc tem uma base de dados de pontos contendo toda a
informao disponvel das suas cidades, voc pode fechar esta aplicao e fazer um
pequeno intervalo antes de continuar o seu trabalho. Para fazer isto, escolha a opo
File-Close All e NO salve nada.

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2 CRIANDO UMA BASE DE DADOS DE REAS

O processo de criao de uma nova base de dados sempre similar, seja ela
de pontos, linhas ou reas. Antes de comearmos a criar uma nova base de dados, no
entanto, seria interessante abrir os arquivos criados anteriormente. Voc deve estar
na dvida sobre o que poder encontrar naqueles arquivos, tendo em vista que a
ltima vez que voc trabalhou com o Maptitude (ou com o TransCAD), voc o
fechou sem salvar o seu trabalho. A melhor maneira de descobrir o que voc ainda
tem gravado nos arquivos abri-los novamente. Inicie o programa e selecione a
opo File-Open ou o cone

(Open File) da Barra de Ferramentas.

Procure a lista de opes de arquivos (em destaque na figura a seguir) e


selecione a opo arquivo geogrfico (geographic file). Toda vez que voc escolher
uma opo desta lista, o programa ir automaticamente procurar por arquivos com as
extenses usuais para aquele tipo de opo. Neste caso, as extenses para arquivos
geogrficos so *.dbd e *.cdf. Como voc mesmo poder constatar, o seu arquivo
chamado nowhr_pt ainda est l. Abra-o clicando duas vezes sobre o seu nome com
o boto esquerdo do mouse.

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Como voc poder ver na nova janela que se abrir, as cinco cidades que
voc criou ainda existem no mapa, embora no tenham a mesma aparncia que
tinham quando voc concluiu o mdulo anterior. Os smbolos no so os mesmos
que voc escolheu, e os seus nomes no esto mais aparecendo na tela. Abra a base
de dados, clicando em

(New Dataview) na Barra de Ferramentas e verifique se

os dados originais ainda esto l. Se nada tiver sido alterado na sua base de dados,
feche-a novamente, selecionando a sequncia de comandos File-Close.
Vamos agora repetir todas as mudanas que voc fez nos seus pontos
enquanto trabalhava no primeiro mdulo deste material: altere a escala, adicione
uma legenda, escolha um novo smbolo grfico para representar as cidades e escreva
seus nomes no mapa. Em seguida, tente salvar as mudanas selecionando o cone
(Save File) ou a sequncia de comandos File-Save. A opo destacada pelo
programa para salv-las como um mapa, com a extenso *.map. Atribua o nome
nowhere ao seu arquivo e salve-o. Em seguida, feche o programa novamente.

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Inicie o programa uma vez mais e tente abrir o arquivo nowhere. Voc ver
que todas as mudanas que voc acabou de realizar foram de fato salvas. Isto deve
ser observado com ateno: SE VOC QUER SALVAR A APARNCIA DO SEU MAPA
(PRINCIPALMENTE CARACTERSTICAS DE DESENHO), VOC DEVE SALVAR A SUA
JANELA COMO UM ARQUIVO DE MAPA.

Por outro lado, TODOS OS ATRIBUTOS

ALFANUMRICOS DOS SEUS DADOS SO AUTOMATICAMENTE SALVOS TODA VEZ QUE


VOC MUDA ALGUMA COISA NELES

(por exemplo, se voc mover um ponto do seu

mapa, a nova localizao imediatamente armazenada na base de dados do seu


arquivo geogrfico, mesmo que voc no salve o arquivo).
Agora que voc sabe algumas coisas bsicas sobre os arquivos com os quais
voc est trabalhando, voc pode finalmente criar a sua base de dados de reas. Para
fazer isto, voc deve seguir os mesmos passos que seguiu quando criou a base de
dados de pontos. Selecione a sequncia de comandos File-New da Barra de
Ferramentas e escolha a opo Arquivo Geogrfico (Geographic File) e clique em
OK. Agora, selecione a opo Arquivo Geogrfico de reas (Area Geographic File)
e nomeie a camada (Layer Settings) a qual definiremos como States e clicar OK,
como segue abaixo:

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Na janela aberta pela opo Attributes for States, possvel criar novas
colunas na base de dados que est sendo criada, nas quais se poder armazenar
informaes especficas sobre os seus registros. Em nosso exerccio precisaremos de
pelo menos um campo para armazenar os nomes dos estados. Para cri-lo, clique
uma vez sobre a tecla Add field, atribua um nome a ela (ns a chamaremos de State
Name aqui), e selecione o tipo de campo que voc deve utilizar para armazenar
caracteres (a partir das opes inteiro (Integer), nmero real (Real Number) ou
caractere (Character)), conforme mostrado no quadro a seguir:

Clique OK e salve os novos arquivos na pasta Tutorial Maptitude,


atribuindo-lhes o nome nowhr_ar.
Sua base de dados de reas est agora construda, mas ainda est vazia.
Desta vez, ao invs de digitar as coordenadas como voc vez anteriormente com os
pontos, voc ir acrescentar as novas reas desenhando-as na tela com o auxlio do
mouse. Naturalmente este processo no deve ser usado se voc quiser manter as
propores e a localizao exata dos elementos geogrficos. Neste caso, a melhor

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maneira de se trabalhar com o auxlio de uma mesa digitalizadora. Para este


exerccio, entretanto, ns podemos utilizar o mouse, porque neste momento o que
mais importa aprender como adicionar reas a uma base de dados.
Antes de comear a desenhar, muito importante que voc examine a lista
existente na Barra de Ferramentas, que pode ser integralmente visualizada atravs de
um clique do boto esquerdo do mouse sobre a pequena seta existente sua direita.
O que voc ver uma lista de todas as camadas associadas ao seu mapa (camadas
ativas), como mostrado na figura a seguir. Lembre-se que Cities e States so os
nomes das camadas das duas bases de dados (armazenadas nos arquivos geogrficos
nowhr_pt e nowhr_ar, respectivamente) que voc criou.

Esta lista (drop-down menu) onde voc pode ver a camada de trabalho (ou
corrente) ou escolher qualquer outra das camadas ativas para se tornar a camada
corrente. ISTO MUITO IMPORTANTE, PORQUE VOC SOMENTE PODER EDITAR UMA
CAMADA, SE ELA FOR A CAMADA DE TRABALHO
CORRENTE).

(TAMBM CHAMADA CAMADA

A camada corrente tambm aquela que ter a base de dados aberta

quando o cone

(New Dataview) da Barra de Ferramentas for acionado. Como

voc deseja editar agora a camada States da base de dados de reas, voc deve clicar
sobre o seu nome na lista reproduzida acima para torn-la a camada corrente.
Para adicionar novos elementos sua base de dados voc deve escolher a
sequncia de comandos Tools-Map Editing-Toolbox do Menu Principal ou o cone

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(Map Editing Toolbox) da Barra de Ferramentas. Em ambos os casos voc ver


a janela reproduzida a seguir, cujas principais funes so:

x Modificar reas x Adicionar reas x Remover (deletar) reas x Juntar reas -

Quando voc seleciona qualquer destes cones com o mouse, a sua cor de
fundo se altera ligeiramente, o que significa que o programa est pronto para realizar
a operao para a qual o boto foi projetado. Selecione agora o boto com a cruz
verde (adicionar reas) para adicionar os estados de Nowhere sua janela do mapa
e desenhe com o mouse oito linhas retas, da mesma forma como aparece na figura a
seguir. Clique duas vezes o boto esquerdo do mouse cada vez que voc desejar
finalizar uma linha. Essas oito linhas definem nove reas, que so os estados de
Nowhere.

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Uma vez que voc tenha desenhado todas as oito linhas, retorne janela
Map Editing e selecione ou o cone com a luz verde (veja a figura seguinte), se voc
deseja aceitar as linhas como voc as desenhou, ou o cone com a luz vermelha, se
voc no quiser salvar as linhas da forma como elas agora aparecem na tela. Escolha
a luz vermelha para ver o que o programa faz. Desenhe as linhas novamente e desta
vez selecione o cone da luz verde. O programa dever ento criar nove reas e
mostr-las na tela. Em seguida feche a janela Map Editing clicando uma vez com o
boto esquerdo do mouse sobre o seu canto superior direito.
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Abra a base de dados associada com a camada de reas acionando o cone


(New Dataview) e veja se os registros das nove reas esto preenchidos. Voc
ir encontrar trs campos nesta base de dados: dois criados pelo programa Maptitude
(ID e Area) e o campo que voc adicionou no momento da criao da base de dados
(State Name). Os dois primeiros campos so sempre automaticamente preenchidos
pelo programa quando qualquer nova rea adicionada, mas o terceiro campo ainda
permanece vazio, porque o nome do estado (State Name) o tipo de informao que
voc deve fornecer ao programa. Volte para a janela do mapa e nomeie as reas com
o campo ID (se voc no se lembra como fazer isto, retorne primeira seo deste
material e veja como voc fez para a camada de pontos).
Agora que voc pode ver os IDs de todas as reas do seu mapa, selecione
Window-Tile Vertically para poder visualizar ao mesmo tempo o mapa e a tabela
com os dados. Pressione duas vezes o boto esquerdo do mouse sobre o primeiro
registro do campo State Name e preencha o nome desta rea. Faa o mesmo com
todas as outras oito reas, de acordo com a figura a seguir:

Northland

Danille Plains

Wilma Heights

Eastland

Centerland

Westland

Nelsonland

Peter Lakes

Southland

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Rotule as reas novamente no mapa (desta vez com o campo State Names) e
compare o resultado da tela com o da figura acima para ter certeza que voc atribuiu
os nomes corretos aos Estados de Nowhere.
Agora que voc tem um mapa to interessante de Nowhere, voc
provavelmente deve ter percebido que possvel ter mais informaes associadas a
ele. Poderia ser til, por exemplo, ter informaes sobre populao na sua base de
dados. Por que no adicionar isto agora? V para a janela em que aparece a base de
dados e selecione a sequncia de opes Dataview-Modify Table... do Menu
Principal. Em seguida, escolha o boto Add Field da nova janela e preencha as
informaes do campo como mostrado a seguir:

Ao clicar OK, confirme que voc quer modificar a estrutura da base de


dados e o programa adicionar o novo campo sua base de dados. Tomando por

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base a tabela a seguir, adicione a populao de cada estado sua base de dados, da
mesma maneira que voc fez com os nomes dos estados.

ID

ESTADO

POPULAO

1
2
3
4
5
6
7
8
9

Westland
Danille Plains
Northland
Wilma Heights
Eastland
Nelsonland
Southland
Peter Lakes
Centerland

70000
200000
180000
50000
350000
500000
300000
20000
250000

Este o final desta seo. Se voc no precisou fechar o seu mapa para
modificar a tabela, faa-o agora e salve o mapa. Feche a tabela (SEM salvar) e em
seguida faa uma nova pausa antes de criar a terceira base de dados, a de linhas.

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3 CRIANDO UMA BASE DE DADOS DE LINHAS

Desta vez voc no ir abrir o arquivo com o mapa antes de criar a sua nova
base de dados de linhas. Apenas repita os passos que voc seguiu no primeiro
mdulo deste material, adaptando-os s condies da nova base de dados, seguindo
as indicaes abaixo:
x Selecione File-New na Barra de Ferramentas;
x Escolha a opo Arquivo Geogrfico (Geographic File);
x Clique OK;
x Escolha a opo Arquivo Geogrfico de Linhas (Line Geographic File);
x Nomeie a sua nova camada como Roadways (rodovias);
x Clique OK;
x Selecione a opo Add Fields;
x Adicione um campo de caracteres chamado Roadway Number (Nmero
da Rodovia) e um campo de nmeros inteiros chamado Traffic Volumes
(Volumes de Trfego);
x Clique OK;
x Salve os novos arquivos em seu diretrio com o nome nowhr_ln.
Naturalmente voc no quer ter a sua camada Roadways separada das
camadas Cities e States, porque elas fazem mais sentido se vistas em conjunto. Mas
ser possvel juntar estas trs camadas agora em um mesmo mapa? Sim, possvel.

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Para isto, basta selecionar Map-Layers ou clicar em

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(Map Layers) na Barra de

Ferramentas para ver a seguinte janela:

Selecione a opo Add Layer para visualizar uma lista dos arquivos
geogrficos disponveis no seu computador (lembre-se que os arquivos geogrficos
sempre tm as extenses .dbd e .cdf). Escolha o arquivo nowhr_pt e voc ter a
camada Cities adicionada lista de camadas que aparece no lado esquerdo desta
janela. Faa isto novamente com o arquivo nowhr_ar e adicione assim a camada
States lista. Observe agora as quatro camadas da lista (New Endpoint Layer,
Roadways, Cities e States) e voc perceber que a base de dados de linhas que voc
acabou de criar tm duas camadas, enquanto que tanto a camada de pontos como a
de reas tm apenas uma camada cada. ESTA UMA CARACTERSTICA DAS BASES DE
DADOS DE LINHAS: ELAS SEMPRE TM DUAS CAMADAS, UMA DE PONTOS E UMA DE
LINHAS.

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Se voc no definiu um nome para essa camada de pontos (criada junto com
a base de dados de linhas), o programa atribui o nome padro New Endpoints
Layer. Mas voc pode mudar este nome, ou o de qualquer outra camada,
selecionando-a na lista com o mouse e clicando na opo Rename (renomear). Faa
isto agora, escrevendo o novo nome (neste caso, Intersections) na caixa de dilogo e
selecionando OK:

Observe tambm que esta camada pode ser escondida atravs da opo
Hide Layer (esconder camada). Quando esta opo selecionada, a palavra Hidden
(escondido) aparece ao lado do nome da camada. Se isto acontecer, significa que
voc no ver qualquer informao daquela camada na tela do mapa, a no ser que
voc escolha a opo Show Layer (mostrar camada) da mesma janela que voc est
vendo agora. A opo Show Layer somente aparece se a camada estiver escondida e
vice-versa.
Faa agora com que todas as camadas estejam visveis e feche a janela de
Layers selecionando a opo Close, mas procure memorizar que voc pode mostrar
(show), esconder (hide), adicionar (add) ou remover (drop) uma ou mais camadas do
seu mapa a qualquer momento que desejar. As cidades da sua base de dados de
pontos e os limites dos estados da sua base de dados de rea esto agora novamente
visveis na janela do mapa. Ajuste a escala do mapa na janela ativada pela opo
Map-Scale... do Menu Principal ou pelo cone

(Set the Map Scale) da Barra de

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Ferramentas. Selecione Show an Entire Layer (mostrar uma camada inteira), escolha
States da lista de opes, como mostrado na figura a seguir, e clique OK.

Agora o momento de adicionar algumas rodovias ao seu mapa. Da mesma


forma como voc fez antes ao adicionar reas, verifique na lista da Barra de
Ferramentas se a camada Roadways a camada de trabalho. Depois disto voc ir
usar as mesmas ferramentas que usou para desenhar os estados de Nowhere, na
segunda parte deste material: o comando Tools-Map Editing-Toolbox (ou o cone
Map Editing Toolbox) e o mouse. A caixa de ferramentas para edio de mapas
(Map Editing) assemelha-se bastante quela que voc j conhece, exceto pelo cone
(Split line), que usado para dividir linhas:

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Selecione o boto com a cruz verde para desenhar as rodovias de


Nowhere no seu mapa. Voc ir desenhar duas rodovias: uma conectando
diretamente Toptown Bottomtown e outra ligando Leftopolis Right Village.
Depois de desenhar as duas linhas, clique no boto com a luz verde para aceitar a
edio que voc acabou de fazer. Seu mapa deve estar parecido com a figura a
seguir:

Sem fechar a caixa de ferramentas para edio do mapa, abra a janela com a
tabela de dados atravs da opo

(New Dataview). Voc ver os registros das

duas linhas que acabou de desenhar (como mostrado na figura a seguir). Se voc
fechar a janela de dados (selecionando File-Close) e olhar cuidadosamente uma
vez mais para as duas rodovias no seu mapa, voc perceber que elas no se
conectam. Em outras palavras, no possvel ir de Toptown ou Bottomtown a
qualquer outra cidade (exceto de uma para a outra), nem mesmo para Centropolis. A
mesma coisa acontece com Leftopolis e Right Village: elas se conectam entre si, mas
esto isoladas das trs outras cidades. Para construir rodovias que conectem todas as
cidades, preciso que haja um ponto de interseo no local de cruzamento.

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23

Voc pode identificar onde esto realmente as intersees olhando a


camada de pontos da sua base de dados de linhas (denominada de Intersections por
voc). Para evitar confuses com os smbolos que representam as cidades, no
entanto, voc pode mudar o aspecto dos smbolos que representam as intersees:
x Escolha Map-Layers ou o cone

da Barra de Ferramentas;

x Selecione a camada Intersections clicando sobre ela com o mouse;


x Clique em Style, faa dos smbolos da camada Intersections quadrados
com tamanho 10, e clique OK;
x Clique Move Down (mover para baixo) tantas vezes quanto necessrio
para fazer com que Intersections seja o ltimo nome da lista;
x Feche a caixa de dilogo Layers.
A sequncia na lista indica a ordem em que as camadas sero desenhadas no
mapa: a primeira da lista a primeira a ser desenhada. Isto significa que, se
Intersections agora o ltimo nome da lista, ela est no topo do desenho (sobre
todas as outras camadas). Com estas mudanas, voc capaz de ver claramente que
h somente quatro intersees no sistema de rodovias, o que no suficiente neste
caso. Deveria haver uma interseo tambm no ponto de cruzamento.
Voc pode adicionar uma interseo sua camada Roadways voltando a
caixa de ferramentas para edio de mapas (Map Editing Toolbox), que ainda est
aberta.

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x Selecione Roadways na lista de camadas da Barra de Ferramentas;


x Ative o boto para modificao (

) da caixa de ferramentas para

edio de mapas, clicando sobre ele com o boto esquerdo do mouse;


x Selecione as duas rodovias, clicando sobre uma extremidade de cada
uma das linhas com o mouse;
x Clique sobre o ponto onde as duas linhas se cruzam;
x Clique sobre o cone da luz verde (

) para salvar a alterao;

x Olhe novamente a janela do mapa para ver que agora h um quadrado


no local em que as duas rodovias se cruzam, muito perto de Centropolis;
x Feche a caixa de ferramentas para edio de mapas (Map Editing
Toolbox);
x Confirme que voc quer salvar as mudanas realizadas na camada
Roadways;
x Abra a janela da base de dados outra vez e observe que agora existem
quatro registros, ao invs de dois.
Como a janela da base de dados est aberta, esta uma boa ocasio para
acrescentar dados sobre suas rodovias, com base na tabela a seguir. Se voc
esqueceu como fazer isto, volte seo anterior para relembrar como faz-lo.

CIDADES CONECTADAS

NMERO DA
RODOVIA

VOLUME DE
TRFEGO

Toptown Centropolis
Leftopolis - Centropolis
Centropolis - Bottomtown
Centropolis - Right Village

NW001
NW002
NW003
NW004

12000
5000
18000
20000

Este foi o ltimo passo para concluir a terceira base de dados, a de linhas.
Feche agora as janelas da base de dados e do mapa, em ambos os casos SEM salvar!
Isto significa que voc no ir ver a camada Roadways quando abrir novamente o

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mapa nowhere, aquele que voc havia criado na seo 2. Para adicionar a camada
Roadways quele mapa voc deve:
x Selecionar File-Open ou o cone

(Open File) da Barra de

Ferramentas e abrir o arquivo nowhere;


x Selecionar Map-Layers ou o cone

(Map Layers) da Barra de

Ferramentas;
x Clicar em Add Layer e carregar o arquivo nowhr_ln para adicionar
ambas as camadas New Endpoint Layers e Roadways ao seu mapa;
x Clicar em Add Layer e carregar o arquivo nowhr_ar para adicionar os
estados (se necessrio);
x Se voc quiser alterar algum aspecto do seu mapa, identifique a camada
desejada e selecione a opo Style para faz-lo;
x Se voc quiser rotular algum elemento do mapa, identifique a camada
desejada e selecione a opo Label para faz-lo;
x Altere o nome da camada New Endpoint Layers para Intersections;
x Feche a janela Layers, selecionando a opo Close;
x Quando terminar, salve e feche seu mapa.

Na prxima seo voc ir comear a trabalhar com as informaes


armazenadas nas trs bases de dados que voc criou.

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4 CRIANDO MAPAS TEMTICOS

Voc j possui algumas informaes importantes armazenadas nas suas


bases de dados, mas at este ponto elas foram vistas apenas como listas de nmeros
ou caracteres. Naturalmente voc pode associar qualquer informao armazenada
nas bases de dados com um mapa rotulando os elementos geogrficos com os
campos desejados, como voc j fez, por exemplo, com os nomes das cidades.
Algumas vezes, no entanto, voc precisa mostrar diversos tipos de informaes ao
mesmo tempo, e fazer isto simplesmente atravs de rtulos em todos os elementos
pode tornar o seu mapa indecifrvel. Em tais casos, muito til a criao de mapas
temticos, que se valem de cores, smbolos ou estilos de desenho para ilustrar
padres em seus dados.
Nesta seo voc ir criar mapas temticos usando os dados que voc j
possui em suas bases de dados. Voc tambm ir criar novos campos de informao
usando frmulas para calcular novos valores a partir dos dados arquivados. Vamos
comear ento abrindo o mapa.
x Escolha File-Open ou o cone

(Open File) da Barra de

Ferramentas e abra o arquivo nowhere;


x Selecione a camada States na lista da Barra de Ferramentas para
comear o exerccio usando dados relativos aos estados;

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x Abra a janela da base de dados com o cone

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(New Dataview) e

voc ver quatro campos de informao: ID, Area, State_Name, e


Population;
x Clique sobre a palavra Population com o boto esquerdo do mouse para
selecionar a coluna inteira;
x Acione o cone

(Color Theme MapWizard) na Barra de

Ferramentas.
Imediatamente voc ver um bonito mapa temtico baseado no nmero de
pessoas vivendo em cada um dos estados de Nowhere. O nmero de classes usadas
para criar este mapa temtico no muito bom, no entanto, porque voc tem nove
estados e oito classes. Seria melhor se voc tivesse somente duas ou trs classes,
tornando assim mais fcil a identificao da regio em que a maioria da populao
est concentrada. Para mudar o nmero de classes voc precisa acionar novamente o
cone

(Color Theme MapWizard) na Barra de Ferramentas.


Na janela que voc obtm em seguida possvel alterar todas as

caractersticas do seu mapa temtico, a comear pelo campo (Field), mtodo


(Method) e nmero de classes (# Classes). O campo Population j est selecionado
porque voc o selecionou na janela da base de dados antes de criar o mapa temtico.
O mtodo selecionado (Equal Number of Features) cria classes assumindo que elas
tero o mesmo nmero de elementos (neste caso, o mesmo nmero de estados em
cada classe). O espao com o nmero de classes (# Classes) apresenta o nmero 8
como a opo que foi escolhida pelo programa. Altere isto selecionando o nmero 3
na lista de opes, como mostrado na figura a seguir:

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Como voc tem nove estados e trs classes, cada classe dever conter trs
estados, porque o programa foi preparado por voc para usar o mtodo do mesmo
nmero de elementos (Equal Number of Features). Escolha ento OK para ver como
ficar seu novo mapa temtico.
Selecione a opo Window no Menu Principal e veja quais so as janelas
ativas. Voc perceber que somente duas das janelas foram abertas por voc (a
primeira o mapa e a segunda a base de dados de States). Mas h uma terceira
janela, chamada Map of Population, que foi criada pelo programa ao construir o
mapa temtico de populao. Isto acontece toda vez que voc cria um mapa temtico
diretamente a partir de uma base de dados. ISTO SIGNIFICA QUE SE VOC QUISER
ADICIONAR UM MAPA TEMTICO A UM MAPA J EXISTENTE, VOC NO PODER CRILO A PARTIR DA JANELA DA BASE DE DADOS.

Mais adiante nesta seo voc ir

aprender como adicionar um mapa temtico a um mapa j existente.

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Acione novamente o cone

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(Color Theme MapWizard) da Barra de

Ferramentas e permanea algum tempo tentando usar os mtodos (Methods)


disponveis, de forma a aprender como esta opo trabalha. Na janela reproduzida
acima voc v alguns dos ajustes gerais que voc pode alterar imediatamente
(preenchendo as linhas do retngulo Options) ou teclas que conduzem a outras
opes. Para cancelar o mapa temtico existente voc deve acionar a opo Remove,
para escolher novos estilos voc deve escolher a aba Styles, e para alterar
manualmente os intervalos das classes voc deve utilizar a opo Customize. Escolha
agora Remove para cancelar seu mapa temtico.
Feche agora tanto o map of Population aberto pelo programa (SEM salvlo) quanto a vista da base de dados de States, e tente acionar o cone

(Color

Theme MapWizard) estando com a janela do mapa ativa. Voc ver a mesma caixa
de dilogo mostrada anteriormente, s que desta vez sem nenhuma opo prselecionada. Isto significa que, para voc iniciar seu mapa temtico a partir da janela
do mapa, voc deve selecionar o campo desejado e todos os outros ajustes DEPOIS de
abrir a janela denominada Color Theme que voc agora v na tela. Os outros passos
da operao so exatamente iguais aos descritos no pargrafo anterior.
A criao de um mapa temtico a partir da janela do mapa pode ser iniciada
tanto pelo cone

(Color Theme MapWizard) da Barra de Ferramentas quanto

pela sequncia de comandos Map-Color Theme do Menu Principal. H ainda


outros tipos de mapas temticos que tambm podem ser iniciados destas duas
maneiras:
x De nuvem de pontos - Dot-density theme x De smbolos de tamanho variado - Scaled-Symbol theme -

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x De grficos - Chart theme -

H um tipo de mapa temtico, no entanto, que no possui a opo de


criao atravs de cone. Ele pode ser iniciado apenas atravs da sequncia de
comandos Map-Pattern Theme do Menu Principal. Voc ir construir agora outro
mapa temtico usando esta opo, para ver como ela funciona. Desta vez, ao invs
de utilizar o campo Population, voc ir usar uma frmula para calcular a densidade
populacional. Escolha a sequncia de comandos Map-Pattern Theme do Menu
Principal e percorra, sempre para baixo, todas as opes da lista de campos (Fields)
at que a opo Formula... aparea. Selecione-a, para ver uma janela como esta:

Digite a frmula como aparece acima ou a construa usando as opes do


retngulo construtor de frmulas (Formula Builder). Escreva Population Density
como o nome do campo (Field Name) e clique em OK para retornar janela
denominada Pattern Theme. Antes de acionar OK novamente para obter o mapa
temtico, ajuste as demais opes para Equal Number of Features e duas classes,
selecionando tambm Style para ver a janela a seguir:

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Observe que voc pode no ter obtido os mesmos valores mostrados na


janela acima, porque as suas reas so provavelmente um pouco diferentes daquelas
criadas aqui. Nesta caixa de dilogo voc pode fazer mudanas na cor, estilo e no
texto da legenda de cada uma das classes. Para fazer isto, voc deve selecionar
primeiro a classe que deseja alterar, clicando sobre o seu nome com o boto
esquerdo do mouse. Selecione agora a ltima classe (no exemplo dado, a que igual
e maior que 0.00003) e escolha Style para obter a janela seguinte. Na opo Fill
Style (estilo de preenchimento) mude o padro do desenho para a opo de listras
horizontais e acione OK duas vezes para obter um novo mapa temtico.

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Voc pode criar um mapa temtico para uma base de dados de pontos ou de
linhas da mesma forma que voc acabou de fazer para a base de dados de reas,
exceto para o tipo de mapa temtico denominado Dot-Density theme, que est
disponvel apenas para bases de dados de reas. Vamos agora criar um mapa
temtico para a camada Roadways.
x Selecione a camada Roadways na lista da Barra de Ferramentas;
x Escolha Map-Scaled Symbol Theme ou o cone

da Barra de

Ferramentas;
x Selecione o campo Traffic Volume e clique em OK.
Seu mapa tem agora um tema para a camada States e um tema para a
camada Roadways. As classes de densidade populacional so representadas por
diferentes padres de desenho (hachuras), enquanto que as rodovias esto
desenhadas com traos de largura correspondentes aos volumes de trfego. Observe
que o ltimo mapa temtico criou um problema para o seu mapa, uma vez que as

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linhas mais grossas esto escondendo os smbolos que representam as cidades. Isto
muito fcil de solucionar, como voc mesmo j aprendeu na terceira seo deste
material:
x Escolha Map-Layers ou o cone

(Map Layers) da Barra de

Ferramentas;
x Selecione a camada Cities com o boto esquerdo do mouse;
x Acione Move Down quantas vezes for necessrio para fazer com que
Cities seja o ltimo nome da lista;
x Feche a janela Layers com o comando Close.
Como voc deve se recordar da seo anterior, a ltima camada da lista a
ltima a ser desenhada no mapa, ou seja, ela aparece SOBRE todas as outras no
desenho. Desta maneira voc pode novamente visualizar os smbolos representando
as cidades. Seu mapa deve estar parecido com o da figura a seguir.

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Observe que o programa criou legendas especficas para cada um dos


mapas temticos. Nesta mesma legenda voc pode ver uma lista das camadas do
mapa, bem como a sua escala. Se o seu mapa se parece com a figura acima, voc
acabou este mdulo. Neste caso, feche o programa SEM salvar o seu mapa e faa um
pequeno intervalo. Caso contrrio, volte para a primeira pgina desta seo e tente
outra vez.

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5 GERENCIANDO DADOS ALFANUMRICOS

At aqui voc aprendeu algumas maneiras de associar informaes


alfanumricas armazenadas nas suas bases de dados a um mapa, seja rotulando os
elementos geogrficos com os campos desejados, seja atravs da criao de mapas
temticos que ilustram padres desses dados. Este conhecimento pode ser
particularmente til se voc tambm capaz de manipular as suas bases de dados,
realizando clculos e trabalhando com os campos existentes para conduzir anlises e
para obter novas informaes a partir dos mesmos. Isto o que ns vamos fazer
nesta seo.
Como voc deve lembrar-se, pode-se abrir facilmente, a partir de um mapa,
todas as bases de dados a ele associadas. Assim sendo, vamos comear uma vez mais
abrindo o mapa.
x Selecione a opo File-Open ou o cone

(Open File) na Barra de

Ferramentas e abra o arquivo nowhere;


x Selecione a camada Cities a partir da lista de camadas da Barra de
Ferramentas para comear o exerccio com esta base de dados;
x Abra a janela da base de dados atravs do cone

(New Dataview) e

voc ver quatro campos de dados associados com as Cidades de


Nowhere: ID, Longitude, Latitude, and Name;

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x Ative o cone

(New Dataview) outra vez e voc ver a caixa de

dilogo abaixo:

A partir da lista neste caixa de dilogo voc pode abrir qualquer outra base
de dados associada ao seu mapa, mesmo que ela pertena a uma camada que esteja,
neste momento, escondida. Para isso, voc tem apenas que selecion-la com o mouse
e clicar no boto OK. Desta lista constam tambm os nomes de todas as tabelas
abertas, se por acaso existirem (no este o caso agora). Selecione a camada
Intersections (que tambm pode estar aparecendo com o nome Node ou Roadways
Endpoints) e acione o boto OK. Repita os mesmos passos para abrir as bases de
dados associadas com as camadas Roadways e States.
V agora ao Menu Principal e escolha a opo Window. Usando esta opo
voc pode ver os nomes de todas as janelas abertas na parte inferior do Menu que
se abriu, como mostrado a seguir. Neste caso, voc pode ver que existem cinco
janelas abertas. A opo com uma marca do lado esquerdo sempre a janela ativa ou
aquela na qual voc est naquele momento especfico. As duas primeiras opes
da lista mostrada agora esto relacionadas base de dados de pontos. A primeira

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est associada com a janela do mapa e a segunda com a vista da base de dados.
(aquela que voc abriu diretamente a partir do mapa).

Observe que, sob certas condies, no entanto, tambm possvel obter 2


Dateview1 - Cities ao invs de 1 nowhere.map nowhr_pt. Neste caso voc veria o
nome Cities duas vezes. Ter o mesmo nome para duas coisas diferentes pode, em
alguns casos, gerar confuso. De forma a evitar problemas no futuro uma deciso
racional trocar um dos nomes. Para trocar o nome da janela do mapa, basta voc
seguir os passos abaixo:
x Selecione a opo Window-1 nowhere.map - nowhr_pt do Menu
Principal, de forma a fazer do mapa a janela ativa;
x Escolha File-Properties ou com o cone

(Properties) na Barra de

Ferramentas para obter a janela a seguir. Como voc pode ver, nesta
janela voc pode ajustar vrios aspectos do seu mapa;

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x Apenas digite Map of Nowhere como sendo o ttulo (em Title) e


clique OK para voltar janela do mapa.

O programa tambm fornece a voc uma ferramenta para mudar os nomes


das janelas com as bases de dados. Tente fazer isto mudando o nome da janela com
os dados de Intersections:
x Selecione a opo Window-3 Intersections a partir do Menu Principal
para ativar a janela com os dados de Intersections.
x Escolha File-Properties ou com o cone

(Properties) na Barra de

Ferramentas para obter a caixa de dilogo a seguir, na qual voc pode


ajustar as caractersticas da sua janela com os dados (dataview). Uma
opo muito til aqui presente a possibilidade de bloquear os dados
somente para leitura (Read-Only), que voc pode utilizar para proteger
os dados originais de uma deleo acidental durante o manuseio da base
de dados.
x Digite Roadways Intersections como o Ttulo (Title) e clique em OK
para retornar janela com os dados.

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Escolha a opo Window novamente no Menu Principal. Observe que voc


tem agora cinco diferentes nomes para as janelas abertas. Voc pode ver todas as
janelas ao mesmo tempo, basta para isto selecionar Window-Tile (Horizontally ou
Vertically) no Menu Principal. Faa isso agora.
Como voc ir trabalhar nesta seo principalmente com as bases de dados
alfanumricos, voc no necessita ver o mapa. Clique com o boto esquerdo do
mouse em qualquer ponto do mapa para fazer dele a janela ativa e escolha a
sequncia de comandos File-Close do Menu Principal para fech-la. Reorganize as
demais janelas abertas escolhendo novamente a opo Window-Tile do Menu
Principal. As quatro janelas que voc v agora na sua tela so as mesmas mostradas
na figura seguinte (embora elas possam estar em outras posies).

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Quando voc examina estas janelas (tambm chamadas vistas de dados dataviews) voc v registros e campos. Cada linha um registro da sua base de
dados e cada coluna um campo que contm informaes sobre os registros. As
bases de dados de Nowhere tm diferentes nmeros de registros. Existem agora 9
estados, 4 rodovias, 5 intersees (os pontos extremos de cada rodovia), e 5 cidades.
Os campos destas bases de dados so especficos para cada tipo de dado, embora
eles possam muitas vezes parecer semelhantes, como no caso dos campos Name (da
bases de dados Cities) e State_Name (da base de dados States).
Voc pode ver claramente que alguns dos campos esto com o fundo
esverdeado. Estes so campos protegidos ou Read-Only (somente leitura), e isto
significa que voc no pode alter-los de forma alguma. Observe que quando voc
ativa a opo Read-Only da caixa de dilogo aberta com a sequncia de comandos
File-Properties ou com o cone

(Properties), as colunas tambm se tornam

esverdeadas. O campo ID tem que estar presente em qualquer base de dados, e


alguns outros campos so automaticamente criados pelo programa (Longitude e
Latitude para bases de dados de pontos, Length e Dir para a camada de linhas de
bases de dados de linhas e Area para bases de dados de reas).

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Estes campos criados pelo programa so armazenados como partes de


arquivos geogrficos e o programa no utiliza nenhum outro tipo de arquivo para
armazenar este tipo de informao. Mas voc provavelmente quer armazenar outras
informaes alm destas, o que tambm possvel. Voc j aprendeu como
adicionar ou modificar campos na segunda seo deste material. Estes campos
adicionais podem ser projetados de acordo com as suas necessidades, mas eles so
armazenados em arquivos especficos, que no so os arquivos geogrficos. Este era
o caso dos arquivos com extenso .bin que voc salvou todas as vezes que criou uma
base de dados (nas sees 1, 2 e 3 deste material).
Os arquivos .bin so chamados TABELAS (TABLES) nos programas
TransCAD e Maptitude ( importante lembrar que suportam tambm outros formatos
de arquivos) e eles podem ser criados independentemente dos arquivos geogrficos.
Voc poder observar isto se abrir um dos arquivos deste tipo que criou.
x Ative File-Open ou o cone

(Open File) da Barra de Ferramentas;

x Selecione a opo Fixed- format Binary .bin na lista em que aparecem


os tipos de arquivos e abra o arquivo nowhr_pt, como mostrado na
figura seguinte:

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Como voc deve ter notado, esta janela de dados (dataview) que voc v
agora tm exatamente os mesmos campos da base de dados de Cities j aberta,
exceto pelos campos Longitude e Latitude. O campo ID, no entanto, est presente
em ambas as dataviews, e isto ocorre porque este o campo que faz a ligao entre
os dados do arquivo geogrfico e os dados da tabela. Em outras palavras, isto
significa que voc pode associar qualquer tabela com um arquivo geogrfico, se tiver
um campo ID na sua tabela que seja coincidente com o campo ID do seu arquivo
geogrfico.
Voc pode fazer isto ao mesmo tempo em que est criando o arquivo
geogrfico (como voc fez nas sees 1, 2 e 3) ou em qualquer momento que
desejar, e o procedimento pode tambm incluir arquivos de diferentes fontes. Para
este propsito possvel utilizar no somente arquivos do tipo Fixed- format Binary
(com extenso .bin), mas tambm arquivos de texto separado por vrgulas (Commadelimited Text files, com as extenses .txt e .csv), texto com formato fixo (Fixedformat Text files, com a extenso .asc), entre outros.

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43

Agora voc ir criar um arquivo de tabela, apenas para aprender como


anexar um arquivo externo a um arquivo geogrfico existente.
x Escolha a sequncia de opes File-New do Menu Principal;
x Marque a opo Table (Arquivo de Tabela);
x Acione o boto OK;
x Escolha a extenso dBase/Fox Pro;
x Acione o boto OK para obter uma nova caixa de dilogo. Esta caixa de
dilogo se parece com aquela que voc viu quando adicionou campos
aos seus arquivos geogrficos;
x Se voc agora adicionar campos e clicar OK, voc apenas precisa
atribuir um nome ao novo arquivo para criar uma TABELA (TABLE). Mas
se voc fizer isto desta maneira, voc precisar adicionar e preencher
todos os registros da nova tabela um a um, incluindo o campo ID. Voc
no precisa fazer isto, porque o programa faz isto para voc se voc
marcar a opo Add Records (Gerar Registros Automaticamente). Faa
isto agora.
x A opo Add Records abre a janela de ajustes (Settings), na qual voc
pode ver trs diferentes mtodos para gerao de registros. Como voc
j sabe que ir associar a nova tabela com a base de dados de Cities,
voc pode pedir ao programa para preencher os registros da nova tabela,
combinando-os com os registros da base de dados, como ilustrado a
seguir:

44

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x Acione a opo OK para retornar janela anterior. Como voc usou a


opo de gerao automtica de registros (Add Records), o programa
adicionou automaticamente o campo ID sua tabela. Caso contrrio
voc mesmo teria que acrescentar um campo para armazenar os IDs.
x Adicione outro campo de inteiros e chame-o de City Population
(populao da cidade), como mostrado na figura seguinte. Acione a
opo OK.

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45

x Defina o nome do arquivo como pt_table, e clique em SAVE. Voc tem


agora uma nova vista dos dados (dataview) na sua tela, na qual a base de
dados de Cities e a nova tabela so mostradas simultaneamente, lado a
lado, como uma VISTA CONJUNTA (JOINED VIEW). A janela resultante
mostrada abaixo:

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46

Voc pode criar ou desfazer JOINED VIEWS a qualquer momento que desejar
(e no apenas no momento da criao de uma nova tabela), da forma como est
descrito a seguir.
x Para desfazer uma VISTA CONJUNTA (JOINED VIEW): escolha DataviewDrop Join no Menu Principal. Selecione, na janela que surge, a vista
conjunta que voc deseja desfazer e clique em Drop:

x Para recriar a VISO CONJUNTA (JOINED VIEW): escolha Dataview-Join


ou o cone

(Join Dataviews) na Barra de Ferramentas. Selecione o

que voc deseja juntar nas alternativas oferecidas pela nova caixa de
dilogo e clique em OK:

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47

Se voc fez exatamente como consta na figura acima, voc tem agora
novamente a mesma JOINED VIEW que tinha antes de desfaz-la. Preencha agora o
campo City_Population da sua JOINED VIEW copiando os valores da ltima coluna
mostrada na figura a seguir:

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48

Os dados que voc tm na JOINED VIEW tm as mesmas caractersticas dos


dados do arquivo geogrfico original. Isto significa que voc pode utilizar dados
armazenados originalmente em uma tabela para, por exemplo, criar mapas temticos
ou campos de frmula. Voc j aprendeu como criar um campo de frmula na seo
4 deste material, ao mesmo tempo em que construa mapas temticos. Voc pode
fazer isto diretamente da sua vista de dados (dataview), selecionando os comandos
Dataview-Formula Fields ou o cone

(Formula Field) da Barra de

Ferramentas. Estas opes, no entanto, no criam automaticamente mapas temticos


a partir do novo campo de frmula.
H vrias opes para ajud-lo a gerenciar as suas bases de dados
alfanumricos. Voc ir trabalhar com algumas delas neste momento para fazer
alteraes na maneira como a sua JOINED VIEW apresentada na tela. Antes de
qualquer outra coisa, clique com o boto esquerdo do mouse no cabealho da coluna
Name (o cabealho a rea cinza que aparece no alto da coluna). Quando voc faz
isto, a coluna inteira escurece, indicando que ela agora est selecionada. Voc pode
mover uma coluna selecionada tanto para a direita como para a esquerda apenas
fazendo uso das flechas existentes no teclado do computador. Voc pode tambm
estender uma seleo pressionando a tecla SHIFT e clicando em outras colunas com o
mouse, ou remover qualquer coluna da seleo realizando procedimento semelhante,
atravs da tecla CTRL. Alm disso, na Barra de Ferramentas existem cones
projetados para tarefas especficas:

(ou Dataview-Column Settings) para ajustar as caractersticas


das colunas;

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para reduzir a largura da coluna;

para aumentar a largura da coluna;

(ou Dataview-Fields) para adicionar ou remover colunas;

para esconder uma coluna (se voc quiser mostr-la novamente

49

voc deve recorrer opo anterior);

(ou Dataview-Sort) para organizar a tabela a partir de


uma coluna;

(ou Dataview-Lock Columns) para travar ou destravar a coluna.


Colunas travadas no se movem quando percorremos a janela de dados
para a direita ou para a esquerda.

Tente empregar as opes apresentadas acima para dar sua janela de


dados a aparncia que desejar. Se voc fechar o programa agora sem salvar nada, os
dados continuaro no arquivo quando voc o abrir novamente, mas as mudanas no
aspecto da base de dados (incluindo a JOINED VIEW) sero perdidos. Os programas
TransCAD e Maptitude trabalham com mapas e janelas de dados alfanumricos de
forma bastante semelhante, logo, SE VOC QUISER SALVAR A MANEIRA COMO A SUA
JANELA DE DADOS ALFANUMRICOS APARECE NA TELA, VOC DEVE SALV-LA COMO
UM ARQUIVO DE VISTA DE DADOS (DATAVIEW FILE, COM A EXTENSO .DVW).

50

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Selecione File-Save ou o cone

na Barra de Ferramentas, salve a

sua dataview (aquela que contm a VISTA CONJUNTA - JOINED VIEW) com o nome
city_nw e feche o programa.

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6 MTODOS DE SELEO

Uma das mais importantes caractersticas dos Sistemas de Informaes


Geogrficas a sua capacidade de realizar anlises tanto com dados espaciais quanto
com dados no espaciais. Algumas vezes, no entanto, voc no deseja utilizar todos
os dados disponveis, mas somente uma parte especfica do seu conjunto de dados.
Para estar preparado para esta situao, nesta seo voc ir aprender como
selecionar informaes tanto de um mapa quanto de uma tabela de dados.
As ferramentas de seleo oferecidas pelos programas so muito teis, pois
atravs delas que voc pode utilizar as vrias rotinas neles disponveis somente com
os dados que voc realmente quer usar. Voc pode selecionar dados de vrias
maneiras, mas ns vamos comear em uma janela de mapa e em seguida trabalhar
com uma janela de dados:
x Escolha File-Open ou o cone

na Barra de Ferramentas e abra o

arquivo nowhere.
x Remova todos os mapas temticos, se ainda existirem (se voc no se
lembra como fazer isto volte seo 4 deste material);
x Esconda a camada Roadways (se voc no se lembra como fazer isto
leia a seo 3 novamente);
x Selecione a camada States na lista da Barra de Ferramentas de forma a
comear o exerccio com esta base de dados;

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x Ative a ferramenta de seleo por indicao (Select by Pointing) atravs


do cone

da caixa de Ferramentas de Seleo mostrada abaixo:

x Selecione o estado Northland com o boto esquerdo do mouse e o


mesmo ir imediatamente mudar de cor, indicando que ele agora est
selecionado. Ao mesmo tempo, um novo elemento aparecer na legenda
do mapa, trazendo informaes relativas ao conjunto selecionado.
x Selecione agora com o mouse o estado Southland. Voc ver que
Southland tambm ficar em destaque, pertencendo ao conjunto de
elementos selecionados junto com Northland.
x Por outro lado, se voc quiser remover itens de um conjunto de seleo,
s clicar sobre o item com o mouse.
H trs outras ferramentas de seleo disponveis na Caixa de Ferramentas
de Seleo que aparece na janela do mapa:
x

- Select by Rectangle - usada para selecionar itens que estiverem


totalmente (ou parcialmente - a opo para alterar isto se encontra em
Edit-Preferences Map) inseridos em um retngulo;

- Select by Circle - usada para selecionar itens que estiverem


totalmente (ou parcialmente - a opo para alterar isto se encontra em
Edit-Preferences Map) inseridos em um crculo;

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- Select by Shape - usada para selecionar itens que estiverem


totalmente (ou parcialmente - a opo para alterar isto se encontra em
Edit-Preferences Map) inseridos em uma rea irregular;

- Select by Condition - usada para selecionar itens que atenderem


a uma determinada condio (por exemplo, populao maior que 1000
habitantes);

- Clear Selection - usada para desfazer uma seleo existente.

Tente usar as ferramentas Select by Circle (ou Rectangle) e Select by Shape


no seu mapa e, quando voc tiver concludo, desfaa a seleo com a tecla Clear
Selection. Em seguida voc ter que ativar o comando Window-Refresh para ver o
seu mapa novamente como ele estava desenhado antes da seleo, porque alguns de
seus detalhes foram escondidos pelos elementos selecionados.
Selecione novamente os estados Northland e Eastland, como mostrado na
figura abaixo.

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x Abra a janela dos dados alfanumricos atravs do cone

e voc

ver uma coluna estreita esquerda do primeiro campo de informaes.


Isto indica que h um conjunto de seleo ativo. Nesta coluna voc pode
tambm ver os dois itens selecionados marcados com a mesma cor e
padro com que voc os viu na janela do mapa.
x Clique com o boto esquerdo do mouse, nesta mesma coluna, sobre o
registro Wilma Heights para inclu-lo no conjunto de seleo. Verifique
em seguida na janela do mapa se o novo item foi realmente includo no
conjunto de seleo.
x Retorne janela que contm os dados alfanumricos e remova o registro
Eastland do conjunto de seleo clicando sobre a sua linha na coluna em
que esto marcados os elementos selecionados.
Voc pode mostrar todos os registros da sua base de dados ou somente os
itens selecionados. Para ver somente os registros selecionados na sua janela de dados
voc deve escolher qual conjunto de seleo deseja ver, selecionando-o a partir da
lista existente na Barra de Ferramentas. Lembre-se que existe uma Barra de
Ferramentas para a janela do mapa e outra diferente para a janela de dados
alfanumricos. A opo ilustrada abaixo est disponvel somente na Barra de
Ferramentas da janela de dados alfanumricos.

x Escolha a opo Selection na lista da Barra de Ferramentas e voc


dever obter a seguinte janela:

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Voc pode ter vrios conjuntos de seleo ao mesmo tempo. Se este for o
caso, ento voc ter vrias colunas mostrando as cores e padres de cada um destes
conjuntos de seleo, bem como os itens selecionados em cada conjunto. Voc pode
tambm criar conjuntos de seleo a partir da janela da base de dados, atravs de
recursos oferecidos pelo programa, seja atravs de condies que voc estabelece ou
de caractersticas de localizao dos elementos geogrficos. Vamos tentar ambos os
mtodos agora.
x Selecione a opo All Records da lista na Barra de Ferramentas para ver
todos os registros da base de dados novamente;
x Escolha Selection - Select by Condition ou o cone

na Barra de

Ferramentas de Seleo para ver a janela seguinte. Voc tem que


preencher esta janela com as condies que devem ser atendidas pelo
seu conjunto de seleo, por exemplo, aqueles estados que tm mais de
100 mil habitantes. Voc pode estabelecer uma nica condio ou uma
combinao de condies, usando um ou mais campos de informao.
Escreva a condio como mostrado na figura seguinte ou a construa
usando as opes do Construtor de Condies. Escreva Highly
Populated States como o nome do conjunto de seleo (Set Name) e
clique em OK para voltar janela da base de dados.
x O programa cria um novo conjunto de seleo, escreve o seu nome na
lista da Barra de Ferramentas, cria e preenche uma nova coluna com as

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suas cores e padres esquerda da janela da base de dados e pinta as


reas selecionadas no mapa.

x Escolha Selection - Select by Location para obter a prxima janela


(observe que no programa Maptitude ela ligeiramente diferente do que
aparece aqui: a ordem das opes diferente e, justamente por causa
disso, ao invs da palavra contained ele mostra a palavra contain).
Nesta janela voc precisa escolher as referncias espaciais que deseja
usar para criar o novo conjunto de seleo, por exemplo, os estados que
contm pelo menos um registro da base de dados de cidades (Cities).
Preencha a caixa de dilogo como mostrado na figura a seguir e atribua
o nome Main States (estados principais) ao novo conjunto de seleo
(Selection Set) e clique em OK para retornar janela da base de dados.
x O programa cria um novo conjunto de seleo, escreve o seu nome na
lista da Barra de Ferramentas, cria e preenche uma nova coluna com as
suas cores e padres esquerda da janela da base de dados e pinta as
reas selecionadas no mapa.

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Neste momento voc deve ter trs diferentes conjuntos de seleo: o


primeiro no tem nenhum nome especfico ( sempre denominado Selection), o
segundo chamado Highly Populated States (Estados Altamente Populosos) e o
terceiro chama-se Main States (Estados Principais). Voc pode ver os registros que
pertencem a cada conjunto de seleo simplesmente olhando para a base de dados de
States, como ilustrado a seguir:

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Se voc ainda quiser fazer mudanas nos seus conjuntos de seleo


(Selection Sets) como, por exemplo, renome-los, rotular os itens selecionados no
mapa ou usar diferentes estilos, voc precisa apenas retornar janela do mapa e
selecionar Tools-Selection ou o cone

(Selection Toolbox) na Barra de

Ferramentas. A caixa de dilogo tem diversas opes que voc pode usar para
ajustar as caractersticas dos seus conjuntos de seleo. Explore a definio de cada
uma delas passando o mouse sobre os botes.

Tente usar as opes da Caixa de Ferramentas de Seleo (Selection


Toolbox) e quando voc tiver terminado, remova TODOS os conjuntos de seleo
que voc houver criado. Feche a caixa de dilogo clicando duas vezes no canto
superior esquerdo com o boto esquerdo do mouse. Observe que voc no consegue
remover o conjunto de seleo denominado Selection usando as ferramentas da
Selection Toolbox. A nica maneira de remover este conjunto de seleo atravs do
cone

.
Antes de seguir para a prxima seo, importante que voc se lembre que

tambm possvel criar conjuntos de seleo diretamente a partir de mapas


temticos. Se voc no se lembra como fazer isto, tente faz-lo agora usando o cone
da Barra de Ferramentas ou selecionando Map-Color Theme no Menu
Principal. Crie agora um mapa temtico, se preferir, como o exemplo abaixo.

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Agora, no Menu Principal, selecionando Selection-Select by Theme o


programa mostrar uma janela com os possveis mapas temticos existentes (no
nosso caso s existir um). Clique em OK e abrir outra janela, s que agora de
confirmao da criao. Clique Yes. Quando voc concluir tudo, remova todos os
mapas temticos e grupos de seleo que voc criou para a camada States, salve o
seu mapa e feche o programa.

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7 FERRAMENTAS DE ANLISE ESPACIAL

Agora que voc aprendeu como selecionar itens tanto de mapas como de
tabelas de dados alfanumricos, voc pode seguir adiante explorando o programa. O
primeiro passo nessa seo aprender como agregar informaes espaciais, reunindo
diversas reas de menor tamanho de forma a criar amplas regies. As bases de dados
destas regies maiores nada mais so do que uma combinao de dados das reas
menores. Voc ver aqui que a combinao dos dados feita automaticamente pelo
programa, que, no entanto, o far de acordo com as suas instrues. Ainda nesta
seo voc ir aprender como criar bandas (tambm chamadas reas de buffer) ao
redor de itens especficos, e como selecionar itens de uma camada para fazer
clculos com elementos de outra camada.
x Escolha File-Open ou o cone

da Barra de Ferramentas e abra o

arquivo nowhere;
x Assegure-se que as camadas States, Roadways e Cities esto visveis no
seu mapa (se voc no lembra como se faz para torn-las visveis, leia o
mdulo 3 novamente).
x Remova todos os mapas temticos, se ainda existir algum (se voc no
lembra como se faz isto, volte para a seo 4 deste material);
x Selecione a camada States na lista da Barra de Ferramentas e abra a sua
base de dados para comear o exerccio;

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x Adicione um campo chamado Region a base de dados de States, como


mostrado a seguir (se voc no lembra como se faz isto, volte para a
seo 2 deste material).

O novo campo deve ser preenchido com as informaes contidas na tabela a


seguir (se voc no se lembra como se faz para preencher os registros de uma base
de dados, volte para os mdulos 1, 2 e 3 deste material).

ID

STATE

REGION

1
2
3
4
5
6
7
8
9

Westland
Danille Plains
Northland
Wilma Heights
Eastland
Nelsonland
Southland
Peter Lakes
Centerland

North
North
North
North
Center
Center
South
South
Center

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Observe que voc est preenchendo o novo campo com uma informao
sobre a regio a que cada estado pertence, informao que voc pode utilizar para
agregar os estados em regies. Voc poderia simplesmente utilizar os novos dados
para criar trs conjuntos de seleo (Selection Sets) denominados North, South e
Center usando a opo de seleo por condio - Select by Condition (por
exemplo, para o grupo North voc poderia definir a condio Region = North, e
assim por diante). Mas voc pode tambm criar uma nova camada de informao, na
qual as trs regies se tornam registros de uma nova base de dados. Vamos fazer isto
agora.
x A partir da janela do mapa escolha Tools-Geographic Analysis-Merge
by Value ou o cone

(Merge by Value) da Barra de Ferramentas,

para obter a seguinte caixa de dilogo.

x Como voc quer que as regies sejam os registros da nova base de


dados, voc ir combinar todos os elementos (All Records) baseado na
informao armazenada no campo Region da base de dados States. A
nova camada ser chamada Regions, exatamente como mostrado na
caixa de dilogo acima. Depois que voc tiver preparado tudo desta
maneira, clique em OK e salve o arquivo com o nome nowhr_rg.

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x V para a lista de camadas na Barra de Ferramentas e voc ver que


agora existe l uma nova camada chamada Regions. Selecione esta
camada na lista e abra a sua base de dados. Veja que voc tem l trs
campos de informao: ID, Area e Region. Voc no tem, no entanto, as
informaes sobre a populao que voc tinha na base de dados States.
Certamente seria til para voc ter estes dados tambm nesta camada, e
voc poderia t-los trazido. Vamos comear o processo novamente e
desta vez trazer as informaes sobre populao para esta nova camada.
x Fecha a janela da base de dados Regions;
x Remova (Drop) a camada Regions de seu mapa (se voc no lembra
como se faz isto, leia a seo 3 novamente);
x Selecione a camada States na lista da Barra de Ferramentas;
x A partir da janela do mapa selecione Tools-Merge by Value ou o
cone

da Barra de Ferramentas para obter novamente a caixa de

dilogo mostrada anteriormente.


x Repita as configuraes anteriores, marque o campo Compute Attributes
e clique em Attributes para ver a janela mostrada a seguir;
x Clique em Clear para cancelar todas as escolhas anteriores, em seguida
selecione o item Population e marque a opo para adicionar (Add).
Neste ponto ns no usaremos as outras opes disponveis, mas como
voc pode ver, possvel adicionar, copiar, selecionar o maior ou o
menor valor, e obter valores mdios para qualquer campo que voc
queira trazer da base de dados original;
x Selecione OK duas vezes e salve o arquivo novamente com o nome
nowhr_rg, gravando por cima do anterior. Abra a base de dados de
Regions e voc ver que agora voc tem o campo Population tambm
nesta base de dados. Observe que os valores so exatamente as somas
das populaes dos estados que pertencem a cada uma das regies.

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importante observar que a opo Copiar (Copy) traz somente um registro


da base de dados original, o primeiro de cada categoria a ser encontrado pelo
programa. Em nosso caso, por exemplo, se tivssemos selecionado a opo Copy
para o campo State Name, o programa iria copiar os nomes Westland, Eastland e
Southland para as regies North, Center e South, respectivamente.
Para concluir este exerccio, v para a janela do mapa, selecione a camada
Regions e

na Barra de Ferramentas, para mudar o estilo da camada. Faa a

largura da linha de contorno (Border Width) igual a 5 e a cor da linha (Border Color)
vermelha, de forma que seja possvel identificar claramente os limites das regies.
Outra ferramenta que podemos usar para anlises espaciais aquela que
cria bandas (Bands ou Buffer Areas) ao redor de itens especficos de uma camada,
armazenando as reas resultantes em uma nova camada. Ao combinar esta

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ferramenta com a opo para superposio de camadas (Overlay) pode-se calcular,


por exemplo, o nmero de pessoas situadas em um faixa com certa largura a partir
das estradas. Vamos tentar fazer isto agora.
x Como voc ir construir bandas ao redor das estradas, voc deve
comear o exerccio selecionando a camada Roadways na lista da Barra
de Ferramentas.
x A partir da janela do mapa selecione Tools-Geographic AnalysisBands ou o cone

(Create Bands or Buffers) da Barra de

Ferramentas para obter a caixa de dilogo a seguir. Defina a largura da


banda (Sizes) como 25 quilmetros, e clique OK. Salve o arquivo com o
nome nowhr_bd.

Voc tem agora uma nova camada chamada Roadways Bands que tem
somente um registro. Este registro corresponde a rea que voc pode ver ao redor
das rodovias no mapa da pgina seguinte. Se voc abrir a base de dados de
Roadways Bands voc ver somente trs campos criados pelo programa: ID, Area e

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Width. Se voc quiser saber, por exemplo, a populao nesta rea, ento voc deve
usar outra ferramenta para anlises espaciais: a opo Overlay.

x Como voc ir combinar dados de duas camadas diferentes, voc precisa


estar em uma delas. Selecione ento Roadways Bands na lista de
camadas da Barra de Ferramentas.
x Selecione Tools-Geographic Analysis-Overlay ou o cone
(Overlay) na Barra de Ferramentas a partir da janela do mapa para obter
a caixa de dilogo a seguir:

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x Lembre-se que voc ir obter os dados de populao da camada States,


que , por este motivo, a camada que voc deve selecionar na caixa de
dilogo. Voc tambm deve clicar em Attributes para escolher os
campos que voc quer trazer da base de dados de States. A caixa de
dilogo aqui semelhante quela que voc usou quando estava
agregando dados.
x Clique novamente em Clear para cancelar todas as escolhas anteriores,
selecione o item Population e marque a opo Add.
x Clique OK duas vezes e salve o arquivo com o nome nowhr_ov. A
populao na rea sob a banda calculada pelo programa e
automaticamente armazenada em uma tabela (um arquivo com extenso
.bin). Esta tabela agora parte de uma JOINED VIEW (se voc no lembra
o que isto, volte ao mdulo 5) com a base de dados de Roadways
Bands, na qual voc tm todos os campos originais mais a populao na
rea sob a banda.

Este o fim desta seo. Salve seu mapa e feche o programa novamente.

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8 APRESENTAO DE MAPAS

Quando voc deseja transmitir alguma mensagem com mapas, voc precisa
ter muito cuidado com a forma como eles so apresentados. Voc pode usar
diferentes recursos para melhorar a apresentao dos seus mapas, tais como o
variados estilos (style), rtulos (labels) e legendas (legends). Nesta seo voc ir
aprender como incrementar o seu mapa de tal maneira que ele seja capaz de
comunicar de forma mais efetiva e que fique, ao mesmo tempo, visualmente mais
agradvel.
Inicialmente, voc deve abrir o mapa de Nowhere. Assegure-se que as
seguintes camadas esto ativas: Roadways Bands, States, Roadways, Intersections e
Cities.
O primeiro elemento atravs do qual podemos modificar os mapas o estilo
(style) das diferentes camadas. O termo STYLE relaciona-se a cores, padres,
smbolos e linhas que so usadas para desenhar quaisquer elementos no seu mapa.
Nas sees anteriores voc j havia lidado com algumas destas opes ao trabalhar,
por exemplo, com uma camada de pontos (no mdulo 1), com mapas temticos (no
mdulo 4) e com uma camada de reas (no mdulo 7). Alm destes, vrios ajustes de
estilo podem ser introduzidos para melhorar a forma de apresentao do seu mapa.
Por exemplo, a largura das linhas.

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x Selecione Roadways da lista de camadas na Barra de Ferramentas;


x Clique

na Barra de Ferramentas;

x Altere a largura da linha de Hairline para 3;


x Clique OK para ver o que acontece.

Outra maneira de fazer com que o seu mapa seja mais fcil de ser
interpretado colocar rtulos (labels) em alguns de seus elementos.
rotular aparece como uma opo na Barra de Ferramentas -

Esta forma de
. Quando voc

seleciona esta opo, voc ter que responder as seguintes questes formuladas pelo
programa:
1. Que fonte e que estilo voc deseja utilizar?
2. permitido superpor rtulos?
3. Que rtulos tm maior prioridade?
4. Como devem ser alinhados os rtulos?
Nos mdulos 1 e 2 voc j havia rotulado as cidades e os estados de
Nowhere usando esta opo de rtulo automtico. Agora voc ir melhorar as
caractersticas daqueles rtulos.
x Primeiramente selecione States na lista de camadas da Barra de
Ferramentas como sendo a camada de trabalho;
x Clique em

na Barra de Ferramentas;

x Selecione State_Name da lista de campos (Fields);


x Na opo Labels, preencha como a janela abaixo:

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x Na opo Overlaps, preencha como segue:

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*Prioridade (Layer Priority): De forma a evitar rtulos que se superponham, pode


ser estabelecida uma prioridade entre camadas e dentro de uma mesma camada. Uma
camada com valor 1 tm o mais elevado grau de prioridade e uma camada com valor
9 tem a menor prioridade possvel. Isto significa que, se dois rtulos tendem a ser
posicionados no mesmo local no espao, o de maior prioridade prevalece sobre o
outro. Dentro de uma mesma camada, a prioridade baseada em uma das
caractersticas dos seus elementos (por exemplo, rea ou populao). Ajuste o nvel
de prioridade da camada States em 7 (low - baixo).

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x Na opo Background , preencha como segue:

*Moldura (Frame): Esta opo oferece a possibilidade de se emoldurar os rtulos.


Para ver como ela funciona, ative Frames (mostrar moldura), selecione um retngulo
e clique em OK.

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Se voc olhar para o seu mapa agora, voc ver que os rtulos da camada
States esto emoldurados e que os nomes dos estados Westland, Northland,
Centerland, Southland e Eastland foram talvez escondidos, respectivamente, pelos
rtulos das cidades Leftopolis, Toptown, Centropolis, Bottomtown e Right Village.
Na Caixa de Ferramentas Principal voc encontra tambm algumas opes
para rotular elementos e modific-los de acordo com sua necessidade atravs dos
botes mostrados a seguir:

Outra importante ferramenta para enriquecer um mapa a sua LEGENDA. A


legenda usada principalmente para descrever os vrios elementos de um mapa. Nos
programas aqui descritos, a legenda tem cinco partes diferentes:
1.

O ttulo do mapa;

2.

As camadas do mapa;

3.

Os grupos de seleo;

4.

As classes dos mapas temticos;

5.

Um indicador de escala e uma parte para notas de rodap.

A esta altura a legenda j deve estar visvel na sua tela. Se no estiver,


selecione a opo mostrar a legenda (Show a Legend) em Map-Settings ou o cone
da Barra de Ferramentas para mostr-la. A legenda do seu mapa deve conter
agora cinco camadas (Roadway Bands, States, Intersections, Roadways e Cities) e
um indicador de escala. Como no podia deixar de ser, cada camada do mapa
apresentada na legenda com os mesmos smbolos e cores que elas tm no mapa.
Antes de entrar em detalhes a respeito das opes disponveis para as
legendas, selecione apontando (by pointing) um dos segmentos da sua rede (se voc
no sabe a respeito do que ns estamos falando, leia novamente as sees 3 e 6 deste

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material). Observe que, ao mesmo tempo em que voc faz isto, a legenda se altera,
aumentando o seu tamanho com uma nova parte intitulada Roadways Selection Set.
Para alterar os elementos da legenda, clique primeiramente em

para sair do

modo de seleo. Posicione o cursor sobre a legenda e clique duas vezes com o
boto esquerdo do mouse. A caixa de dilogo seguinte aparecer na sua tela.

A caixa de dilogo oferece vrias possibilidades para alterar os detalhes da


legenda. Inicialmente aparecem os itens que precisam estar presentes na legenda. Em
seguida, voc pode alterar a aparncia da escala grfica. Voc pode tambm editar
os subttulos das vrias partes da legenda. Finalmente voc pode alterar as
caractersticas das fontes, tanto dos ttulos como dos subttulos. Uma opo
especfica diz respeito a posio da legenda em relao ao mapa. H duas
possibilidades neste caso:

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1.

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A legenda pode ser apresentada separadamente do mapa, em


uma janela especfica,

2.

A legenda pode pertencer mesma janela do mapa.

Explore voc mesmo as diversas alternativas oferecidas na caixa de dilogo


e quando voc concluir clique em OK.
Finalmente, voc pode ilustrar o seu mapa com diversos desenhos mo
livre. Para isso, as seguintes ferramentas esto disponveis na Caixa de Desenho (que
pode ser acessada em Tools-Drawing Toolbox):

- Freehand Text - crie um retngulo com o mouse sobre o mapa,


digite o texto desejado e pressione enter quando tiver concludo;

- Freehand Curved Text - crie uma linha com o mouse sobre o


mapa, digite o texto desejado e pressione enter quando tiver concludo;

- Freehand Rectangle - crie um retngulo com o mouse sobre o


mapa ou pressione a tecla Shift ao mesmo tempo, se quiser um
quadrado;

- Freehand Rounded Rectangle - semelhante ao retngulo;

- Freehand Circle - crie um crculo com o mouse sobre o mapa;

- Freehand Oval - crie uma elipse com o mouse sobre o mapa ou


pressione a tecla Shift ao mesmo tempo, se quiser um crculo;

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- Freehand Shape - clique uma vez com o boto esquerdo do


mouse para marcar cada vrtice de um polgono e duas vezes para fechlo;

- Freehand Line - clique uma vez com o boto esquerdo do mouse


para marcar cada mudana de direo na linha e duas vezes para
conclu-la;

- Arrow - clique uma vez com o boto esquerdo do mouse para


marcar cada mudana de direo na seta e duas vezes para conclu-la;

- Curve - clique uma vez com o boto esquerdo do mouse para


definir pontos ao longo da curva e duas vezes para conclu-la;

- Insert Image - crie um retngulo com o mouse sobre o mapa e


em seguida defina que arquivo de imagem ir ali inserir;

- Freehand Symbol - clique sobre o mapa e escolha o smbolo que


ali ser inserido;

- North arrow - crie um retngulo com o mouse sobre o mapa e em


seguida escolha o estilo e a cor do smbolo indicativo do norte.

Se voc quiser editar, mover, redimensionar, rotacionar ou remover


quaisquer desenhos mo s selecion-los atravs do boto

. Voc ver que a

maioria dos desenhos mo livre apresenta quadrados brancos que auxiliam esses
procedimentos. O manual do programa pode tambm ajud-lo com mais detalhes
sobre como realizar estas tarefas.

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