Professional Documents
Culture Documents
DE INFORMAES GEOGRFICAS
PARA TRANSPORTES
Julho de 2013
PREFCIO
disponveis nos programas de SIG-T e os estudantes precisam aprender como uslas. Como ns sabemos que esta no uma tarefa fcil, decidimos criar, em um
esforo conjunto, um material didtico para ajudar os estudantes a superarem esta
ii
dificuldade. O principal objetivo deste texto ento transmitir aos alunos algumas
habilidades geogrficas bsicas, a comear pelas ferramentas genricas do SIG,
procurando atingir o mais rapidamente possvel as ferramentas especficas de
planejamento de transportes.
Ns construmos uma estrutura que tenta responder basicamente a trs
questes que dizem respeito ao futuro profissional que ir trabalhar com um SIG em
aplicaes de transportes:
Ao chegar ao final deste material, o leitor deve ser capaz de iniciar uma
aplicao com o programa Maptitude (ou com o TransCAD) para Windows. Como
um exerccio, ele/ela ter que construir um mapa de um pequeno pas (chamado
iii
FERRAMENTAS DE SIG
4. MAPAS TEMTICOS
5. ADMINISTRAO DE DADOS
6. MTODOS DE SELEO
7. ANLISE ESPACIAL
8. APRESENTAO DE MAPAS
iv
A opo New abre uma nova janela, exatamente como aquela mostrada a
seguir (no caso o programa TransCAD), ou sem as opes Matrix File e Route
System (no caso do programa Maptitude), na qual devemos selecionar a opo
Arquivo Geogrfico (Geographic File) e clicar em OK.
Na janela aberta pela opo Attributes for Cities, possvel criar novas
colunas na base de dados que est sendo criada, nas quais se poder armazenar
(New
Dataview) da Barra de Ferramentas. Agora a sua base de dados est aberta e voc
pode ver que ela possui quatro campos, mas que por enquanto no tem nenhum
registro. Trs dos campos (ID, Longitude e Latitude) so criados automaticamente
pelo programa TransCAD e Maptitude para qualquer base de dados de pontos. Estes
campos so necessrios para identificar os registros e para localiz-los
espacialmente. Naturalmente voc tambm pode ver o campo que acabou de criar
(chamado Name).
muito fcil acrescentar registros a uma base de dados, o que pode ser feito
atravs da opo Edit-Add Records do Menu Principal, ou do cone
(Add a
Record), da Barra de Ferramentas. Faa isto cinco vezes e voc ter cinco registros
identificados por nmeros na coluna ID, mas observe que os outros campos
(Longitude, Latitude e Name) ainda permanecero vazios. Isto significa que os
registros no esto localizados na janela do mapa, uma vez que eles no possuem
coordenadas que permitam a sua localizao no espao. Voc pode verificar isto
selecionando a opo (Window-1 Map1 - Cities) para reativar a janela do mapa.
Voc j deve ter percebido que, das duas janelas abertas, uma delas uma vista do
mapa (Window-1 Map1 - Cities) e a outra uma vista da base de dados (Window-2
Dataview1 - Cities). Elas tm ambas o mesmo nome (Cities) porque se referem ao
mesmo conjunto de dados (neste caso, informaes das cidades).
Volte janela da base de dados (selecionando Window-2 Dataview1 Cities) e digite o contedo dos seus registros exatamente como foi feito aqui:
Ferramentas principal, que por sua vez somente estar visvel se voc estiver na
janela do mapa (voc pode ativar ou desativar a Caixa de Ferramentas principal com
o comando Tools-Toolbox do Menu Principal ou com o cone
(Main Toolbox)
da Barra de Ferramentas).
Usando o cone de Zoom-out, clique no meio da sua janela do mapa tantas
vezes quantas forem necessrias para que voc tenha uma boa visualizao de todos
os seus pontos.
Voc pode achar que o smbolo usado para indicar os seus pontos no
adequado para representar cidades. Escolha com que smbolo voc gostaria de ver as
suas cidades atravs do cone
Antes de voc concluir esta parte do exerccio, por que voc no escreve o
nome das cidades no seu mapa? O programa ajuda voc a fazer isto atravs do cone
(Labels) da Barra de Ferramentas. Voc apenas tem que selecionar o campo
Name da lista que aparece na caixa de dilogo e ajustar as outras condies de
acordo com a sua preferncia, clicando em seguida no boto OK.
(Show or Hide
the Legend), que tambm est disponvel na Barra de Ferramentas. Voc ver que,
alm de uma escala grfica, outra informao tambm ser apresentada na legenda
criada pelo programa: uma lista com o nome das camadas do seu mapa (neste caso
somente da camada de Pontos). Aps a concluso desta operao, o seu mapa deve
ter ficado parecido como a figura a seguir:
Agora que voc tem uma base de dados de pontos contendo toda a
informao disponvel das suas cidades, voc pode fechar esta aplicao e fazer um
pequeno intervalo antes de continuar o seu trabalho. Para fazer isto, escolha a opo
File-Close All e NO salve nada.
O processo de criao de uma nova base de dados sempre similar, seja ela
de pontos, linhas ou reas. Antes de comearmos a criar uma nova base de dados, no
entanto, seria interessante abrir os arquivos criados anteriormente. Voc deve estar
na dvida sobre o que poder encontrar naqueles arquivos, tendo em vista que a
ltima vez que voc trabalhou com o Maptitude (ou com o TransCAD), voc o
fechou sem salvar o seu trabalho. A melhor maneira de descobrir o que voc ainda
tem gravado nos arquivos abri-los novamente. Inicie o programa e selecione a
opo File-Open ou o cone
Como voc poder ver na nova janela que se abrir, as cinco cidades que
voc criou ainda existem no mapa, embora no tenham a mesma aparncia que
tinham quando voc concluiu o mdulo anterior. Os smbolos no so os mesmos
que voc escolheu, e os seus nomes no esto mais aparecendo na tela. Abra a base
de dados, clicando em
os dados originais ainda esto l. Se nada tiver sido alterado na sua base de dados,
feche-a novamente, selecionando a sequncia de comandos File-Close.
Vamos agora repetir todas as mudanas que voc fez nos seus pontos
enquanto trabalhava no primeiro mdulo deste material: altere a escala, adicione
uma legenda, escolha um novo smbolo grfico para representar as cidades e escreva
seus nomes no mapa. Em seguida, tente salvar as mudanas selecionando o cone
(Save File) ou a sequncia de comandos File-Save. A opo destacada pelo
programa para salv-las como um mapa, com a extenso *.map. Atribua o nome
nowhere ao seu arquivo e salve-o. Em seguida, feche o programa novamente.
10
Inicie o programa uma vez mais e tente abrir o arquivo nowhere. Voc ver
que todas as mudanas que voc acabou de realizar foram de fato salvas. Isto deve
ser observado com ateno: SE VOC QUER SALVAR A APARNCIA DO SEU MAPA
(PRINCIPALMENTE CARACTERSTICAS DE DESENHO), VOC DEVE SALVAR A SUA
JANELA COMO UM ARQUIVO DE MAPA.
11
Na janela aberta pela opo Attributes for States, possvel criar novas
colunas na base de dados que est sendo criada, nas quais se poder armazenar
informaes especficas sobre os seus registros. Em nosso exerccio precisaremos de
pelo menos um campo para armazenar os nomes dos estados. Para cri-lo, clique
uma vez sobre a tecla Add field, atribua um nome a ela (ns a chamaremos de State
Name aqui), e selecione o tipo de campo que voc deve utilizar para armazenar
caracteres (a partir das opes inteiro (Integer), nmero real (Real Number) ou
caractere (Character)), conforme mostrado no quadro a seguir:
12
Esta lista (drop-down menu) onde voc pode ver a camada de trabalho (ou
corrente) ou escolher qualquer outra das camadas ativas para se tornar a camada
corrente. ISTO MUITO IMPORTANTE, PORQUE VOC SOMENTE PODER EDITAR UMA
CAMADA, SE ELA FOR A CAMADA DE TRABALHO
CORRENTE).
quando o cone
voc deseja editar agora a camada States da base de dados de reas, voc deve clicar
sobre o seu nome na lista reproduzida acima para torn-la a camada corrente.
Para adicionar novos elementos sua base de dados voc deve escolher a
sequncia de comandos Tools-Map Editing-Toolbox do Menu Principal ou o cone
13
Quando voc seleciona qualquer destes cones com o mouse, a sua cor de
fundo se altera ligeiramente, o que significa que o programa est pronto para realizar
a operao para a qual o boto foi projetado. Selecione agora o boto com a cruz
verde (adicionar reas) para adicionar os estados de Nowhere sua janela do mapa
e desenhe com o mouse oito linhas retas, da mesma forma como aparece na figura a
seguir. Clique duas vezes o boto esquerdo do mouse cada vez que voc desejar
finalizar uma linha. Essas oito linhas definem nove reas, que so os estados de
Nowhere.
14
Uma vez que voc tenha desenhado todas as oito linhas, retorne janela
Map Editing e selecione ou o cone com a luz verde (veja a figura seguinte), se voc
deseja aceitar as linhas como voc as desenhou, ou o cone com a luz vermelha, se
voc no quiser salvar as linhas da forma como elas agora aparecem na tela. Escolha
a luz vermelha para ver o que o programa faz. Desenhe as linhas novamente e desta
vez selecione o cone da luz verde. O programa dever ento criar nove reas e
mostr-las na tela. Em seguida feche a janela Map Editing clicando uma vez com o
boto esquerdo do mouse sobre o seu canto superior direito.
Salvar edio
Cancelar edio
15
Northland
Danille Plains
Wilma Heights
Eastland
Centerland
Westland
Nelsonland
Peter Lakes
Southland
16
Rotule as reas novamente no mapa (desta vez com o campo State Names) e
compare o resultado da tela com o da figura acima para ter certeza que voc atribuiu
os nomes corretos aos Estados de Nowhere.
Agora que voc tem um mapa to interessante de Nowhere, voc
provavelmente deve ter percebido que possvel ter mais informaes associadas a
ele. Poderia ser til, por exemplo, ter informaes sobre populao na sua base de
dados. Por que no adicionar isto agora? V para a janela em que aparece a base de
dados e selecione a sequncia de opes Dataview-Modify Table... do Menu
Principal. Em seguida, escolha o boto Add Field da nova janela e preencha as
informaes do campo como mostrado a seguir:
17
base a tabela a seguir, adicione a populao de cada estado sua base de dados, da
mesma maneira que voc fez com os nomes dos estados.
ID
ESTADO
POPULAO
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Westland
Danille Plains
Northland
Wilma Heights
Eastland
Nelsonland
Southland
Peter Lakes
Centerland
70000
200000
180000
50000
350000
500000
300000
20000
250000
Este o final desta seo. Se voc no precisou fechar o seu mapa para
modificar a tabela, faa-o agora e salve o mapa. Feche a tabela (SEM salvar) e em
seguida faa uma nova pausa antes de criar a terceira base de dados, a de linhas.
18
Desta vez voc no ir abrir o arquivo com o mapa antes de criar a sua nova
base de dados de linhas. Apenas repita os passos que voc seguiu no primeiro
mdulo deste material, adaptando-os s condies da nova base de dados, seguindo
as indicaes abaixo:
x Selecione File-New na Barra de Ferramentas;
x Escolha a opo Arquivo Geogrfico (Geographic File);
x Clique OK;
x Escolha a opo Arquivo Geogrfico de Linhas (Line Geographic File);
x Nomeie a sua nova camada como Roadways (rodovias);
x Clique OK;
x Selecione a opo Add Fields;
x Adicione um campo de caracteres chamado Roadway Number (Nmero
da Rodovia) e um campo de nmeros inteiros chamado Traffic Volumes
(Volumes de Trfego);
x Clique OK;
x Salve os novos arquivos em seu diretrio com o nome nowhr_ln.
Naturalmente voc no quer ter a sua camada Roadways separada das
camadas Cities e States, porque elas fazem mais sentido se vistas em conjunto. Mas
ser possvel juntar estas trs camadas agora em um mesmo mapa? Sim, possvel.
19
Selecione a opo Add Layer para visualizar uma lista dos arquivos
geogrficos disponveis no seu computador (lembre-se que os arquivos geogrficos
sempre tm as extenses .dbd e .cdf). Escolha o arquivo nowhr_pt e voc ter a
camada Cities adicionada lista de camadas que aparece no lado esquerdo desta
janela. Faa isto novamente com o arquivo nowhr_ar e adicione assim a camada
States lista. Observe agora as quatro camadas da lista (New Endpoint Layer,
Roadways, Cities e States) e voc perceber que a base de dados de linhas que voc
acabou de criar tm duas camadas, enquanto que tanto a camada de pontos como a
de reas tm apenas uma camada cada. ESTA UMA CARACTERSTICA DAS BASES DE
DADOS DE LINHAS: ELAS SEMPRE TM DUAS CAMADAS, UMA DE PONTOS E UMA DE
LINHAS.
20
Se voc no definiu um nome para essa camada de pontos (criada junto com
a base de dados de linhas), o programa atribui o nome padro New Endpoints
Layer. Mas voc pode mudar este nome, ou o de qualquer outra camada,
selecionando-a na lista com o mouse e clicando na opo Rename (renomear). Faa
isto agora, escrevendo o novo nome (neste caso, Intersections) na caixa de dilogo e
selecionando OK:
Observe tambm que esta camada pode ser escondida atravs da opo
Hide Layer (esconder camada). Quando esta opo selecionada, a palavra Hidden
(escondido) aparece ao lado do nome da camada. Se isto acontecer, significa que
voc no ver qualquer informao daquela camada na tela do mapa, a no ser que
voc escolha a opo Show Layer (mostrar camada) da mesma janela que voc est
vendo agora. A opo Show Layer somente aparece se a camada estiver escondida e
vice-versa.
Faa agora com que todas as camadas estejam visveis e feche a janela de
Layers selecionando a opo Close, mas procure memorizar que voc pode mostrar
(show), esconder (hide), adicionar (add) ou remover (drop) uma ou mais camadas do
seu mapa a qualquer momento que desejar. As cidades da sua base de dados de
pontos e os limites dos estados da sua base de dados de rea esto agora novamente
visveis na janela do mapa. Ajuste a escala do mapa na janela ativada pela opo
Map-Scale... do Menu Principal ou pelo cone
21
Ferramentas. Selecione Show an Entire Layer (mostrar uma camada inteira), escolha
States da lista de opes, como mostrado na figura a seguir, e clique OK.
22
Sem fechar a caixa de ferramentas para edio do mapa, abra a janela com a
tabela de dados atravs da opo
duas linhas que acabou de desenhar (como mostrado na figura a seguir). Se voc
fechar a janela de dados (selecionando File-Close) e olhar cuidadosamente uma
vez mais para as duas rodovias no seu mapa, voc perceber que elas no se
conectam. Em outras palavras, no possvel ir de Toptown ou Bottomtown a
qualquer outra cidade (exceto de uma para a outra), nem mesmo para Centropolis. A
mesma coisa acontece com Leftopolis e Right Village: elas se conectam entre si, mas
esto isoladas das trs outras cidades. Para construir rodovias que conectem todas as
cidades, preciso que haja um ponto de interseo no local de cruzamento.
23
da Barra de Ferramentas;
24
CIDADES CONECTADAS
NMERO DA
RODOVIA
VOLUME DE
TRFEGO
Toptown Centropolis
Leftopolis - Centropolis
Centropolis - Bottomtown
Centropolis - Right Village
NW001
NW002
NW003
NW004
12000
5000
18000
20000
Este foi o ltimo passo para concluir a terceira base de dados, a de linhas.
Feche agora as janelas da base de dados e do mapa, em ambos os casos SEM salvar!
Isto significa que voc no ir ver a camada Roadways quando abrir novamente o
25
mapa nowhere, aquele que voc havia criado na seo 2. Para adicionar a camada
Roadways quele mapa voc deve:
x Selecionar File-Open ou o cone
Ferramentas;
x Clicar em Add Layer e carregar o arquivo nowhr_ln para adicionar
ambas as camadas New Endpoint Layers e Roadways ao seu mapa;
x Clicar em Add Layer e carregar o arquivo nowhr_ar para adicionar os
estados (se necessrio);
x Se voc quiser alterar algum aspecto do seu mapa, identifique a camada
desejada e selecione a opo Style para faz-lo;
x Se voc quiser rotular algum elemento do mapa, identifique a camada
desejada e selecione a opo Label para faz-lo;
x Altere o nome da camada New Endpoint Layers para Intersections;
x Feche a janela Layers, selecionando a opo Close;
x Quando terminar, salve e feche seu mapa.
26
27
(New Dataview) e
Ferramentas.
Imediatamente voc ver um bonito mapa temtico baseado no nmero de
pessoas vivendo em cada um dos estados de Nowhere. O nmero de classes usadas
para criar este mapa temtico no muito bom, no entanto, porque voc tem nove
estados e oito classes. Seria melhor se voc tivesse somente duas ou trs classes,
tornando assim mais fcil a identificao da regio em que a maioria da populao
est concentrada. Para mudar o nmero de classes voc precisa acionar novamente o
cone
28
Como voc tem nove estados e trs classes, cada classe dever conter trs
estados, porque o programa foi preparado por voc para usar o mtodo do mesmo
nmero de elementos (Equal Number of Features). Escolha ento OK para ver como
ficar seu novo mapa temtico.
Selecione a opo Window no Menu Principal e veja quais so as janelas
ativas. Voc perceber que somente duas das janelas foram abertas por voc (a
primeira o mapa e a segunda a base de dados de States). Mas h uma terceira
janela, chamada Map of Population, que foi criada pelo programa ao construir o
mapa temtico de populao. Isto acontece toda vez que voc cria um mapa temtico
diretamente a partir de uma base de dados. ISTO SIGNIFICA QUE SE VOC QUISER
ADICIONAR UM MAPA TEMTICO A UM MAPA J EXISTENTE, VOC NO PODER CRILO A PARTIR DA JANELA DA BASE DE DADOS.
29
(Color
Theme MapWizard) estando com a janela do mapa ativa. Voc ver a mesma caixa
de dilogo mostrada anteriormente, s que desta vez sem nenhuma opo prselecionada. Isto significa que, para voc iniciar seu mapa temtico a partir da janela
do mapa, voc deve selecionar o campo desejado e todos os outros ajustes DEPOIS de
abrir a janela denominada Color Theme que voc agora v na tela. Os outros passos
da operao so exatamente iguais aos descritos no pargrafo anterior.
A criao de um mapa temtico a partir da janela do mapa pode ser iniciada
tanto pelo cone
30
31
32
Voc pode criar um mapa temtico para uma base de dados de pontos ou de
linhas da mesma forma que voc acabou de fazer para a base de dados de reas,
exceto para o tipo de mapa temtico denominado Dot-Density theme, que est
disponvel apenas para bases de dados de reas. Vamos agora criar um mapa
temtico para a camada Roadways.
x Selecione a camada Roadways na lista da Barra de Ferramentas;
x Escolha Map-Scaled Symbol Theme ou o cone
da Barra de
Ferramentas;
x Selecione o campo Traffic Volume e clique em OK.
Seu mapa tem agora um tema para a camada States e um tema para a
camada Roadways. As classes de densidade populacional so representadas por
diferentes padres de desenho (hachuras), enquanto que as rodovias esto
desenhadas com traos de largura correspondentes aos volumes de trfego. Observe
que o ltimo mapa temtico criou um problema para o seu mapa, uma vez que as
33
linhas mais grossas esto escondendo os smbolos que representam as cidades. Isto
muito fcil de solucionar, como voc mesmo j aprendeu na terceira seo deste
material:
x Escolha Map-Layers ou o cone
Ferramentas;
x Selecione a camada Cities com o boto esquerdo do mouse;
x Acione Move Down quantas vezes for necessrio para fazer com que
Cities seja o ltimo nome da lista;
x Feche a janela Layers com o comando Close.
Como voc deve se recordar da seo anterior, a ltima camada da lista a
ltima a ser desenhada no mapa, ou seja, ela aparece SOBRE todas as outras no
desenho. Desta maneira voc pode novamente visualizar os smbolos representando
as cidades. Seu mapa deve estar parecido com o da figura a seguir.
34
35
(New Dataview) e
36
x Ative o cone
dilogo abaixo:
A partir da lista neste caixa de dilogo voc pode abrir qualquer outra base
de dados associada ao seu mapa, mesmo que ela pertena a uma camada que esteja,
neste momento, escondida. Para isso, voc tem apenas que selecion-la com o mouse
e clicar no boto OK. Desta lista constam tambm os nomes de todas as tabelas
abertas, se por acaso existirem (no este o caso agora). Selecione a camada
Intersections (que tambm pode estar aparecendo com o nome Node ou Roadways
Endpoints) e acione o boto OK. Repita os mesmos passos para abrir as bases de
dados associadas com as camadas Roadways e States.
V agora ao Menu Principal e escolha a opo Window. Usando esta opo
voc pode ver os nomes de todas as janelas abertas na parte inferior do Menu que
se abriu, como mostrado a seguir. Neste caso, voc pode ver que existem cinco
janelas abertas. A opo com uma marca do lado esquerdo sempre a janela ativa ou
aquela na qual voc est naquele momento especfico. As duas primeiras opes
da lista mostrada agora esto relacionadas base de dados de pontos. A primeira
37
est associada com a janela do mapa e a segunda com a vista da base de dados.
(aquela que voc abriu diretamente a partir do mapa).
(Properties) na Barra de
Ferramentas para obter a janela a seguir. Como voc pode ver, nesta
janela voc pode ajustar vrios aspectos do seu mapa;
38
(Properties) na Barra de
39
40
Quando voc examina estas janelas (tambm chamadas vistas de dados dataviews) voc v registros e campos. Cada linha um registro da sua base de
dados e cada coluna um campo que contm informaes sobre os registros. As
bases de dados de Nowhere tm diferentes nmeros de registros. Existem agora 9
estados, 4 rodovias, 5 intersees (os pontos extremos de cada rodovia), e 5 cidades.
Os campos destas bases de dados so especficos para cada tipo de dado, embora
eles possam muitas vezes parecer semelhantes, como no caso dos campos Name (da
bases de dados Cities) e State_Name (da base de dados States).
Voc pode ver claramente que alguns dos campos esto com o fundo
esverdeado. Estes so campos protegidos ou Read-Only (somente leitura), e isto
significa que voc no pode alter-los de forma alguma. Observe que quando voc
ativa a opo Read-Only da caixa de dilogo aberta com a sequncia de comandos
File-Properties ou com o cone
41
42
Como voc deve ter notado, esta janela de dados (dataview) que voc v
agora tm exatamente os mesmos campos da base de dados de Cities j aberta,
exceto pelos campos Longitude e Latitude. O campo ID, no entanto, est presente
em ambas as dataviews, e isto ocorre porque este o campo que faz a ligao entre
os dados do arquivo geogrfico e os dados da tabela. Em outras palavras, isto
significa que voc pode associar qualquer tabela com um arquivo geogrfico, se tiver
um campo ID na sua tabela que seja coincidente com o campo ID do seu arquivo
geogrfico.
Voc pode fazer isto ao mesmo tempo em que est criando o arquivo
geogrfico (como voc fez nas sees 1, 2 e 3) ou em qualquer momento que
desejar, e o procedimento pode tambm incluir arquivos de diferentes fontes. Para
este propsito possvel utilizar no somente arquivos do tipo Fixed- format Binary
(com extenso .bin), mas tambm arquivos de texto separado por vrgulas (Commadelimited Text files, com as extenses .txt e .csv), texto com formato fixo (Fixedformat Text files, com a extenso .asc), entre outros.
43
44
45
46
Voc pode criar ou desfazer JOINED VIEWS a qualquer momento que desejar
(e no apenas no momento da criao de uma nova tabela), da forma como est
descrito a seguir.
x Para desfazer uma VISTA CONJUNTA (JOINED VIEW): escolha DataviewDrop Join no Menu Principal. Selecione, na janela que surge, a vista
conjunta que voc deseja desfazer e clique em Drop:
que voc deseja juntar nas alternativas oferecidas pela nova caixa de
dilogo e clique em OK:
47
Se voc fez exatamente como consta na figura acima, voc tem agora
novamente a mesma JOINED VIEW que tinha antes de desfaz-la. Preencha agora o
campo City_Population da sua JOINED VIEW copiando os valores da ltima coluna
mostrada na figura a seguir:
48
49
50
sua dataview (aquela que contm a VISTA CONJUNTA - JOINED VIEW) com o nome
city_nw e feche o programa.
51
6 MTODOS DE SELEO
arquivo nowhere.
x Remova todos os mapas temticos, se ainda existirem (se voc no se
lembra como fazer isto volte seo 4 deste material);
x Esconda a camada Roadways (se voc no se lembra como fazer isto
leia a seo 3 novamente);
x Selecione a camada States na lista da Barra de Ferramentas de forma a
comear o exerccio com esta base de dados;
52
53
54
e voc
55
Voc pode ter vrios conjuntos de seleo ao mesmo tempo. Se este for o
caso, ento voc ter vrias colunas mostrando as cores e padres de cada um destes
conjuntos de seleo, bem como os itens selecionados em cada conjunto. Voc pode
tambm criar conjuntos de seleo a partir da janela da base de dados, atravs de
recursos oferecidos pelo programa, seja atravs de condies que voc estabelece ou
de caractersticas de localizao dos elementos geogrficos. Vamos tentar ambos os
mtodos agora.
x Selecione a opo All Records da lista na Barra de Ferramentas para ver
todos os registros da base de dados novamente;
x Escolha Selection - Select by Condition ou o cone
na Barra de
56
57
58
Ferramentas. A caixa de dilogo tem diversas opes que voc pode usar para
ajustar as caractersticas dos seus conjuntos de seleo. Explore a definio de cada
uma delas passando o mouse sobre os botes.
.
Antes de seguir para a prxima seo, importante que voc se lembre que
59
60
Agora que voc aprendeu como selecionar itens tanto de mapas como de
tabelas de dados alfanumricos, voc pode seguir adiante explorando o programa. O
primeiro passo nessa seo aprender como agregar informaes espaciais, reunindo
diversas reas de menor tamanho de forma a criar amplas regies. As bases de dados
destas regies maiores nada mais so do que uma combinao de dados das reas
menores. Voc ver aqui que a combinao dos dados feita automaticamente pelo
programa, que, no entanto, o far de acordo com as suas instrues. Ainda nesta
seo voc ir aprender como criar bandas (tambm chamadas reas de buffer) ao
redor de itens especficos, e como selecionar itens de uma camada para fazer
clculos com elementos de outra camada.
x Escolha File-Open ou o cone
arquivo nowhere;
x Assegure-se que as camadas States, Roadways e Cities esto visveis no
seu mapa (se voc no lembra como se faz para torn-las visveis, leia o
mdulo 3 novamente).
x Remova todos os mapas temticos, se ainda existir algum (se voc no
lembra como se faz isto, volte para a seo 4 deste material);
x Selecione a camada States na lista da Barra de Ferramentas e abra a sua
base de dados para comear o exerccio;
61
ID
STATE
REGION
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Westland
Danille Plains
Northland
Wilma Heights
Eastland
Nelsonland
Southland
Peter Lakes
Centerland
North
North
North
North
Center
Center
South
South
Center
62
Observe que voc est preenchendo o novo campo com uma informao
sobre a regio a que cada estado pertence, informao que voc pode utilizar para
agregar os estados em regies. Voc poderia simplesmente utilizar os novos dados
para criar trs conjuntos de seleo (Selection Sets) denominados North, South e
Center usando a opo de seleo por condio - Select by Condition (por
exemplo, para o grupo North voc poderia definir a condio Region = North, e
assim por diante). Mas voc pode tambm criar uma nova camada de informao, na
qual as trs regies se tornam registros de uma nova base de dados. Vamos fazer isto
agora.
x A partir da janela do mapa escolha Tools-Geographic Analysis-Merge
by Value ou o cone
63
64
largura da linha de contorno (Border Width) igual a 5 e a cor da linha (Border Color)
vermelha, de forma que seja possvel identificar claramente os limites das regies.
Outra ferramenta que podemos usar para anlises espaciais aquela que
cria bandas (Bands ou Buffer Areas) ao redor de itens especficos de uma camada,
armazenando as reas resultantes em uma nova camada. Ao combinar esta
65
Voc tem agora uma nova camada chamada Roadways Bands que tem
somente um registro. Este registro corresponde a rea que voc pode ver ao redor
das rodovias no mapa da pgina seguinte. Se voc abrir a base de dados de
Roadways Bands voc ver somente trs campos criados pelo programa: ID, Area e
66
Width. Se voc quiser saber, por exemplo, a populao nesta rea, ento voc deve
usar outra ferramenta para anlises espaciais: a opo Overlay.
67
Este o fim desta seo. Salve seu mapa e feche o programa novamente.
68
8 APRESENTAO DE MAPAS
Quando voc deseja transmitir alguma mensagem com mapas, voc precisa
ter muito cuidado com a forma como eles so apresentados. Voc pode usar
diferentes recursos para melhorar a apresentao dos seus mapas, tais como o
variados estilos (style), rtulos (labels) e legendas (legends). Nesta seo voc ir
aprender como incrementar o seu mapa de tal maneira que ele seja capaz de
comunicar de forma mais efetiva e que fique, ao mesmo tempo, visualmente mais
agradvel.
Inicialmente, voc deve abrir o mapa de Nowhere. Assegure-se que as
seguintes camadas esto ativas: Roadways Bands, States, Roadways, Intersections e
Cities.
O primeiro elemento atravs do qual podemos modificar os mapas o estilo
(style) das diferentes camadas. O termo STYLE relaciona-se a cores, padres,
smbolos e linhas que so usadas para desenhar quaisquer elementos no seu mapa.
Nas sees anteriores voc j havia lidado com algumas destas opes ao trabalhar,
por exemplo, com uma camada de pontos (no mdulo 1), com mapas temticos (no
mdulo 4) e com uma camada de reas (no mdulo 7). Alm destes, vrios ajustes de
estilo podem ser introduzidos para melhorar a forma de apresentao do seu mapa.
Por exemplo, a largura das linhas.
69
na Barra de Ferramentas;
Outra maneira de fazer com que o seu mapa seja mais fcil de ser
interpretado colocar rtulos (labels) em alguns de seus elementos.
rotular aparece como uma opo na Barra de Ferramentas -
Esta forma de
. Quando voc
seleciona esta opo, voc ter que responder as seguintes questes formuladas pelo
programa:
1. Que fonte e que estilo voc deseja utilizar?
2. permitido superpor rtulos?
3. Que rtulos tm maior prioridade?
4. Como devem ser alinhados os rtulos?
Nos mdulos 1 e 2 voc j havia rotulado as cidades e os estados de
Nowhere usando esta opo de rtulo automtico. Agora voc ir melhorar as
caractersticas daqueles rtulos.
x Primeiramente selecione States na lista de camadas da Barra de
Ferramentas como sendo a camada de trabalho;
x Clique em
na Barra de Ferramentas;
70
71
72
73
Se voc olhar para o seu mapa agora, voc ver que os rtulos da camada
States esto emoldurados e que os nomes dos estados Westland, Northland,
Centerland, Southland e Eastland foram talvez escondidos, respectivamente, pelos
rtulos das cidades Leftopolis, Toptown, Centropolis, Bottomtown e Right Village.
Na Caixa de Ferramentas Principal voc encontra tambm algumas opes
para rotular elementos e modific-los de acordo com sua necessidade atravs dos
botes mostrados a seguir:
O ttulo do mapa;
2.
As camadas do mapa;
3.
Os grupos de seleo;
4.
5.
74
material). Observe que, ao mesmo tempo em que voc faz isto, a legenda se altera,
aumentando o seu tamanho com uma nova parte intitulada Roadways Selection Set.
Para alterar os elementos da legenda, clique primeiramente em
para sair do
modo de seleo. Posicione o cursor sobre a legenda e clique duas vezes com o
boto esquerdo do mouse. A caixa de dilogo seguinte aparecer na sua tela.
1.
75
2.
76
maioria dos desenhos mo livre apresenta quadrados brancos que auxiliam esses
procedimentos. O manual do programa pode tambm ajud-lo com mais detalhes
sobre como realizar estas tarefas.