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Plano de Ensino, Objetivos, Contedos Gerais e Exerccios

PROGRAMAO DE COMPUTADORES
PLANO DE ENSINO E EXERCCIOS

OBJETIVOS GERAIS

Desenvolver o raciocnio do aluno pela exposio de uma sequncia de solues de


problemas prticos em computador.
Habilit-lo a enfrentar a formulao lgica de problemas com os quais ter de lidar em
sua vida profissional.
Dar nfase necessidade de clareza de raciocnio, planejamento prvio e exatido na
aplicao do mtodo escolhido.
Desenvolver questes que integram as demais disciplinas da matriz curricular.

OBJETIVOS ESPECFICOS

Habilitar o aluno a formular um mtodo para soluo de um problema numrico,


detalhar essa soluo na forma de um algoritmo vivel, apresentar esse algoritmo na
forma de diagrama de blocos, linguagem algortmica e, finalmente, codificado em uma
linguagem estruturada.
Exercitar o aluno no teste e depurao de seus programas.
Encoraj-lo a desenvolver algoritmos prprios para alguns exerccios-programas.
Promover a integrao das disciplinas.

CONTEDO PROGRAMTICO

Algoritmo: sequncia de instrues definidas e finitas para a resoluo de problemas.


Varivel: identificador e contedo.


Tipos de variveis: inteiro, real, caractere e lgico.
Operadores: DIV e MOD, operadores aritmticos e operadores lgicos (e, ou, no).
Programa:

Nome

Declarao de variveis

Incio

Comandos: leia, escreva, atribuies, desvios condicionais, estruturas de repetio etc.

Fim

Desvio condicional simples (comando IF)


Desvio condicional composto (comando IF...THEN...ELSE)
SE (condio) ENTO
{instrues 1};
SENO
{instrues 2};
FIM_SE;
Estruturas de Repetio ENQUANTO, REPITA e PARA (WHILE, REPEAT e FOR)
{iniciar varivel de controle};
ENQUANTO (condio for verdadeira) FAA
{instrues};
{atualizar varivel de controle};
FIM_ENQUANTO;

BIBLIOGRAFIA

BORATTI, I.; OLIVEIRA, A. Introduo Programao: algoritmos. Ed. Visual Books, 2004.
BUCKNALL, A. Algoritmos e Estruturas de Dados com Delphi. Editora: Berkeley 2002.
CARBONI, I. Lgica de Programao. Ed. Thomson, 2003.


MANZANO, J. A. N. G.; OLIVEIRA, J. F. Algoritmos: lgica para desenvolvimento de
programao. 4. ed. So Paulo: Erica, 2004.

Observao: para resolver os exerccios cadastrados a este contedo, estudar os prximos


contedos. Boa sorte.


Introduo Computadores

Variveis, Constantes e Comando de Atribuio

Algoritmos, Aplicaes e Exemplos

EXEMPLO: DADOS DOIS NMEROS, CALCULAR O TRIPLO DA SOMA DOS NMEROS


DADOS. SE O VALOR OBTIDO FOR MAIOR OU IGUAL A 45, ESCREVER E EXIBIR O
QUADRADO DA SOMA DOS NMEROS. SENO, ESCREVER E EXIBIR A SOMA DOS
QUADRADOS DOS NMEROS.

BIBLIOGRAFIA
BORATTI, I.; OLIVEIRA, A. Introduo programao: algoritmos. Ed. Visual Books,
2004.
BUCKNALL, A. Algoritmos e estruturas de dados com Delphi. Editora: Berkeley, 2002.
CARBONI, I. Lgica de programao. Ed. Thomson, 2003.
MANZANO, J. A. N. G.; OLIVEIRA, J. F. Algoritmos: lgica para desenvolvimento de
programao. 4. ed. So Paulo: ed. rica, 2004.
UCCI, W. Lgica de programao: os primeiros passos. Ed. rica, 1991.

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