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COMO

CRIAR

BASSLINES
MEMORVEIS
NA MSICA ELETRNICA
Um guia passo-a-passo

INTRODUO

01

Its all about the


bass!
Na msica eletrnica, o baixo o elemento mais
importante, ao lado do kick (bumbo).
Quando voc cria um kick e um baixo excelentes, h
grandes chances de o resultado final da sua msica ser
excepcional!
Do contrrio, voc pode ter uma msica muito bem
construda, mas se o kick & bass no estiverem perfeitos,
vai ser muito difcil alcanar um bom resultado final.
Portanto, voc deve dedicar o mximo esforo para
construir uma bassline memorvel, mesmo que isso leve
muitas horas ou at mesmo dias!

Neste E-book, voc vai aprender o passo-a-passo para


criar basslines memorveis para qualquer vertente da
E-music em qualquer software de produo!

02

Por que ns AMAMOS os sons de


baixa frequncia?
O primeiro som que o ser humano ouve, quando
ainda um feto em desenvolvimento, so os
batimentos cardacos da me!
Ouvimos as frequncias baixas e o ritmo do
corao to logo a regio cerebral responsvel
pela audio comea a ser formada!

Estudos cientficos tem


comprovado que ouvir esses sons
rtmicos tem um papel
fundamental no desenvolvimento
cerebral!
Sons mais agudos, entretanto,
so filtrados pelas barreiras
corporais e no exercem o
mesmo efeito.
03

Nosso crebro mais sensvel s


baixas frequncias

O baixo promove efeitos fisiolgicos


extraordinrios no corpo humano, como a
liberao de adrenalina e aumento dos
batimentos cardacos!
Um estudo canadense revelou que sons entre
35 e 550Hz afetam mais a nossa percepo de
ritmo do que sons agudos.
04

Todas as vezes que ouvimos o


baixo, estamos sendo conectados
s nossas razes de antes do
nascimento
05

Por que to difcil criar


uma bassline memorvel?
Voc j entendeu o papel do baixo na msica eletrnica!
Por mais que voc desconhecesse esses aspectos cientficos,
tenho certeza que voc j foi tomado pelos efeitos de uma
msica com graves muito bem construdos!
Entretanto, criar uma bassline decente uma das principais
dificuldades da grande maioria dos produtores!
Para piorar, quase no existem cursos especficos sobre esse
tema e, por outro lado, existem centenas (ou at milhares) de
tutoriais na internet ensinando como criar um baixo XYZ
O problema que, na maioria das vezes, esses tutoriais no
te ensinar a criar o baixo que voc est buscando, para o seu
estilo de msica, para a sua proposta

RESULTADO: voc acaba se frustrando por no


conseguir chegar nem perto do baixo que
gostaria de criar!

06

Os 3 problemas principais de uma


bassline:
Para construir basslines incrveis,
voc precisa dominar muito bem os

seus 3 pilares fundamentais:

Esses 3 pilares so inter-relacionados, ou seja, um depende do


outro. Por isso, necessrio que voc amplie os seus
conhecimentos sobre cada um deles.

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CAPTULO 01

SNTESE
SONORA
DE BASSLINES

08

O que voc deve saber antes de


criar a sua bassline
No processo de criao de basslines de msica eletrnica, voc pode
utilizar sintetizadores (analgicos ou virtuais) e samples.
Inclusive, pode misturar os dois (sntese + sampling).

SAIBA DE ANTEMO COMO O BAIXO QUE VOC


QUER CRIAR
extremamente recomendvel que voc saiba como o tipo de baixo que
voc quer criar, em relao a alguns aspectos, dentre eles:

1 - Caractersticas snicas:
Aqui estamos falando do contedo harmnico do seu baixo. Baixos de
Electro-House e Dubstep, por exemplo, possuem muitos harmnicos,
muitas texturas, coloraes, brilho.
Alguns baixos de Techno, Minimal-Techno ou Tech-House, no entanto,
podem ser mais dark, ou seja, apresentar menos harmnicos, menos
brilho.

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2 - Envelope
interessante que
voc saiba como vai
querer desenhar o
tamanho das notas e
como cada nota vai se
comportar em funo
do tempo.
Ok. Isso parece confuso, mas simples!
Se voc est pensando em criar um Rolling Bass, aqueles baixos corridos,
clssicos de Psytrance, voc vai querer que as notas sejam pequenas e que
o timbre seja percussivo. Caso contrrio, uma nota ir se sobrepor outra e
at mesmo aos kicks subsequentes. E isso, definitivamente, no vai te trazer
um bom resultado. Voc resolve isso ajustando o envelope ADSR de
amplitude e tambm o tamanho de cada nota.
Da mesma forma, pense em um baixo com uma nica nota ocupando o
espao de uma barra (4 kicks).
Esse tipo de baixo vai ser mais pad-like, ou seja, similar a um pad em
termos de envelope. Ao invs de ser percussivo, ele ser mais sustentado
(sustained). Certamente, esse baixo ter mais movimento, carter e outras
caractersticas que sero decorrentes da programao que voc fizer no
VST.
Agora que voc j definiu como vai querer a sua bassline, hora de
conhecer os 5 PASSOS DA SNTESE SONORA DE UMA BASSLINE
MEMORVEL

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#1 - ESCOLHA UMA ONDA (OU WAVETABLE)


RICA EM HARMNICOS
Uma vez que voc j escolheu o seu VST favorito*, o primeiro passo
escolher uma onda no primeiro oscilador. Caso voc queira um baixo
mais limpo, voc poder filtrar as frequncias depois.
Se voc escolher criar o seu baixo com uma onda Sine (senoidal), por
exemplo, ele provavelmente ir desaparecer no contexto da mix quando
voc adicionar outros elementos na msica. Isso porque a onda Sine no
possui harmnicos.
Por outro lado, se voc escolher uma onda Saw (dente-de-serra), as
chances de o seu baixo aparecer na mix so maiores, e voc pode filtrar os
harmnicos que no lhe interessam com o filtro Cutoff.

PENSE EM CAMADAS (LAYERING)


Em termos de frequncias, o seu baixo possui 3 regies: grave, mdia e
aguda.
Voc pode definir uma onda para cada uma dessas regies.
Nesse caso, voc pode criar um sub com a
onda sine e utilizar ondas com mais harm-
Os meus VSTs favoritos so:
nicos para as camadas superiores.
- Massive
- Serum
Para isso, trabalhe diferentes oitavas nos
- Zebra
seus osciladores, lembrando que, a cada
- Sylenth1
12 semitons, voc percorre uma oitava.
Veja um exemplo na pgina a seguir.

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No primeiro oscilador eu
escolhi uma wavetable e
direcionei o parmetro WT-
Position para a onda SINE. Eu
coloquei essa onda 2 oitavas
abaixo (-24 semitons).
No segundo oscilador, eu
escolhi uma wavetable e
direcionei o WT-Position para a
o n d a S A W ( r i c a e m
harmnicos). Eu coloquei essa
onda 1 oitava abaixo (-12
semitons).
J no terceiro oscilador, eu
escolhi a onda Triangle na
wavetable e deixei na mesma
oitava.
Esse o conceito de LAYERING aplicado dentro do seu VST. No entanto, voc
pode aplicar esse mesmo conceito com 2 ou mais VSTs, em canais separados,
para criar um nico baixo.
Alm disso, voc ainda pode utilizar samples nesse mesmo processo.
Quando voc pensa no contedo espectral em camadas, o seu baixo tende a
ficar muito mais interessante, rico e completo.

UMA VEZ QUE VOC DEFINIU
AS ONDAS, UTILIZE O FILTRO
CUTOFF PARA AJUSTAR O
TIMBRE E CRIA R O
CASAMENTO PERFEITO COM
O KICK!

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#2 - AJUSTE O TIMBRE COM O FILTRO


Guarde essa frase:

"Os harmnicos definem o timbre!"


O filtro (cutoff) a ferramenta que te permite retirar os harmnicos que
no lhe interessam. Desta forma, voc estar modelando o timbre do seu
baixo.
Cada VST possui diferentes tipos de
f i l t r o s . Q u a n d o h a p e n a s u m ,
geralmente o Lowpass Filter, como no
caso do Sylenth1. J o Massive possui
vrios filtros e o Serum ainda mais.
Particularmente, nos meus baixos, eu uso
mais o Lowpass, mas, dependendo dos
seus objetivos, voc pode testar os
diferentes filtros e os efeitos que eles
promovem. Experimente tambm
brincar" com a ressonncia do filtro.

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#3 - MODELE O SOM COM O ENVELOPE +


MODULAES
Ok, voc j definou as ondas, j trabalhou as camadas e j filtrou as
frequncias indesejadas para fazer com que o seu bass se encaixe
perfeitamente ao kick. Agora, chegou a hora de modelar as notas do seu
baixo! Para isso, vamos utilizar o ENVELOPE ADSR!
O Envelope uma ferramenta que permite que voc controle, de maneira
automtica, o comportamento de diversos parmetros do VST, tais como a
amplitude e o filtro.

*Caso voc no saiba como funciona um envelope, sugiro que voc baixe o nosso ebook gratuito sobre
sntese sonora em www.topprodutor.com.br/ebooksintese

A maneira como voc ir direcionar o Envelope para controlar a amplitude


ou o filtro em cada VST diferente. Por isso, para prosseguirmos,
interessante que voc tenha esse conhecimento bsico sobre o VST que
voc quer utilizar. Em nosso canal do Youtube, tem muitos vdeos sobre
VSTs. https://www.youtube.com/channel/UC9IDX7msqHLpPxM_aw8M7Fg

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Dicas matadoras para


utilizar o envelope
#1 - Se voc quer um som mais percussivo, definido, tight, plucky ento
voc dever fechar o ATTACK e o RELEASE (no envelope de amplitude).
#2 - Ainda no envelope de amplitude, tamanho das notas controlado
pelo DECAY e SUSTAIN. Se voc quer um som mais plucky, considere
fechar um pouco do sustain e manter o decay aberto. Caso voc deixe o
sustain aberto, voc ter notas maiores, mais pad-like (parecidas com
pad). Tudo depende do SEU objetivo!
#3 - Para deixar o seu bass ainda mais plucky e percussivo, aplique um
envelope no filtro cutoff com attack, sustain e release fechados e decay
aberto.
#4 - Quanto maior a sua nota (e quanto mais aberto o sustain), mais
movimento voc pode dar a ela, adicionando efeitos e modulaes,
como por exemplo LFO, Phaser, Chorus etc.
#5 - Ajuste o envelope de amplitude minuciosamente para que as notas
soem definidas e casem perfeitamente com o kick.
#6 - Em certos VSTs, quando voc zera o Attack e/ou o Release, isso pode
gerar um clique" no som. Considere abrir esses parmetros sutilmente,
at que o clique desaparea.

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#4 - ADICIONE UM POUCO DE NOISE


(OPCIONAL)
Alguns VSTs, como por
exemplo o MASSIVE,
possuem um noise
oscilator, ou noise
g e n e r a t o r . S o
osciladores especficos
para criao de noises
(rudo branco).
Em outros VSTs, como o
Sylenth1, voc pode
gerar uma onda noise
no prprio oscilador.
Qual a funo do noise
no baixo?
O noise ir preencher as camadas superiores e fazer com que o seu bass
aparea no contexto da mix. um passo opcional e o seu uso deve ser
bastante sutil.

CONCEITO
IMPORTANTE:
Um baixo muito limpo"
tende a desaparecer no
contexto da mix.

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#5 - TOQUES FINAIS
Nesse momento, o seu bass j
deve estar soando incrvel.
Voc criou um casamento
p e r f e i t o c o m o k i c k ,
controlando os harmnicos e
modelando cada nota com o
envelope!
Chegou a hora de dar aquele
tempero final!
Experimente utilizar efeitos do seu prprio VST, tais como:

- Delay

- Reverb

- Chorus

- Phaser

- Saturao

- Compresso
Refine o conceito de Layering, faa experimentaes com diferentes tipos de
ondas.
Experimente aumentar o nmero de vozes do VST para abrir" o seu baixo
no estreo ou deixe em mono para deix-lo mais tight.
Experimente trabalhar com o Legato/Glide, para unir notas sobrepostas e
criar efeitos interessantes.
Tente deixar o seu baixo o mais perfeito possvel na etapa da sntese. Desta
forma, os outros processos sero muito mais fceis!

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CAPTULO 02

ARRANJO
(RITMO & GROOVE)
DE BASSLINES

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POR DENTROO DO GROOVE


Voc, certamente, j ouviu a palavra groove. uma palavra difcil de
traduzir e de explicar. Mas, podemos entender o groove como aquilo
que torna uma msica danante, irresistvel! Alm disso, podemos
entender o groove, grosseiramente, como o ritmo!
Se voc j toca algum instrumento, j est acostumado a tocar no tempo
e conhece algo sobre mtricas e ritmo.
J na msica eletrnica, a tecnologia nos permite trabalhar o ritmo de
maneira incrvel. Alm do prprio Piano Roll, presente em cada DAW
(Digital Audio Workstation), temos infinitos recursos para criar grooves
complexos!
Mais do que isso, nossas workstations permitem que ns criemos o que
antes era impossvel: o tempo perfeito. Utilizando o parmetro Quantize,
podemos ajustar cada nota milimetricamente em sua medida dentro do
compasso para produzir uma base rtmica impecvel.
To impecvel que, s vezes, tambm queremos criar alguma variao
rtmica para sair do padro e da exatido, conquistando a
imprevisibilidade.
Para entender o groove, precisamos entender os fundamentos do ritmo
na msica eletrnica, comeando pelo modo como o tempo
mensurado.
A grande maioria das msicas eletrnicas construda em compassos
4/4. Isso significa que um compasso subdividido em 4 notas.
Cada nota ocupada por um kick.

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POR DENTRO DO GROOVE

Sendo assim, temos uma nota subdividida por 4. Cada kick, portanto,
corresponde a 1/4 de nota.
Mas, e se dividssemos cada 1/4 de nota por 2?
Nesse caso, vamos ter uma nota correspondente a 1/8.
O hihat na figura abaixo (verde) est definido em 1/8. Desta forma, um toca
junto com o kick e o outro toca exatamente na metade da distncia entre um
kick e outro (contratempo)

Ok! E se dividirmos cada 1/8 de nota por 2?


Nesse caso, vamos ter uma nota correspondente a 1/16. Ou seja, o espao de
1 kick ser subdividido por 4, como na figura a seguir.

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POR DENTRO DO GROOVE

Agora voc tem um shaker (azul) ocupando 1/16 de nota. Isso quer dizer
que a cada compasso, temos (nesse caso) 4 kicks, 8 hihats e 16 shakers.
Poderamos ainda subdividir uma nota 1/16 e chegar em uma nota 1/32,
mas voc j entendeu a ideia.
Geralmente, o snare vem no segundo e no quarto kicks de um compasso.
Esse o groove mais padro que se observa na msica eletrnica.

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INCREMENTANDO O GROOVE
OK, o que a gente viu agora algo bastante padro e previsvel. Mas mesmo
assim, considerar esses aspectos simples de mtricas e ritmo j vai permitir
que voc crie grooves interessantes.
importante mencionar que, apesar de termos citado exemplos com
elementos de bateria, o mesmo vale para basslines.
Para deixar o nosso groove menos padro e mais funky, podemos retirar
alguns elementos do lugar e retirar outros completamente.
Isso faz com que haja uma quebra de padro nos acentos. Isso porque ns
estamos acostumados com o kick, snare, kick, snare formando algo
quadrado.
Ento, quando quebramos esse ritmo, as coisas comeam a ficar mais
interessante, como no exemplo abaixo.

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Nesse caso, eu dupliquei o segundo snare, retirei alguns hihats e alterei a


posio de outros. Isso j deixou o groove mais interessante. Mas, podemos ir
alm! Vamos falar agora sobre os ACENTOS!
Em um compasso, existem determinadas regies" que so mais acentuadas
do que outras.
Ritmicamente falando, considerando um compasso com 4 kicks, o primeiro o
que leva o acento e o quarto kick o menos acentuado.
Talvez, seja por isso que o snare comumente alocado no segundo e no
quarto kick, para puxar" o ritmo, evidenciar mais os pulsos menos
acentuados.
Agora, se formos considerar 1/4 de nota, ou seja o espao entre um kick e
outro, obviamente, o kick a regio que leva o acento. Porm, entre um kick e
outro, exatamente na metade do caminho, temos o contratempo (offbeat).

OFFBEAT
O baixo offbeat (contratempo) muito utilizado na msica eletrnica e, devido
a essa quebra de padro no ritmo, muito bem aceito e torna-se muito
danante. Como o baixo trabalha em frequncias parecidas com o kick, como
se estivssemos dobrando o tempo do kick e transformando-o em 1/8, ao
invs de 1/4.

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Considerando uma diviso de 1/16, existem 4 casas entre um kick e outro.


O baixo offbeat est exatamente na terceira casa.
A primeira est sendo ocupada pelo kick e, portanto, ainda temos a segunda e
a quarta vazias, no temos?
Vamos relembrar os acentos. A primeira casa a que leva o maior acento. O
segundo maior acento na terceira casa (offbeat). J a segunda e a quarta so
regies ritmicamente fracas.
Uma vez que ns colocamos elementos nessas regies mais fracas, estamos
criando outra quebra no padro do ritmo. Isso chamado de sncope.
Obs.: Algumas pessoas defendem o offbeat como sncope tambm. Mas no
vamos entrar nesse mrito agora.

SNCOPE
Baixos sincopados (se que essa palavra existe) tornam o groove muito
interessante. No exemplo abaixo, os baixos em amarelo esto sincopados (na
segunda e/ou na quarta casa) e o verde est na terceira casa (offbeat). Note
que eu diminu o tamanho de algumas notas para no se sobreporem ao kick.
Alm disso, no segundo kick deixei apenas uma nota, ao invs de duas, para
deixar o groove mais imprevisvel e interessant (as pausas podem ser muito
interessantes no ritmo).

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VELOCITY
Voc pode humanizar o seu groove com alteraes no velocity das notas.
Velocity" a intensidade com que cada nota tocada. E voc pode controlar
isso quando trabalha em MIDI em qualquer DAW.
No exemplo abaixo, criei um rolling bass, caracterstico de psytrance. Para que
as notas no ficassem todas iguais, fiz algumas alterae no velocity.

Note que as notas com velocity mais alto (amarelas) so as que correspondem
ao offbeat. Desta forma, as notas verdes do sustentao s notas com maior
acento.

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POLIMETRIA
Polimetria significa 2 metros (medidas) tocando simultaneamente, porm com
um acento inicial comum. No exemplo abaixo, cada nota do baixo corresponde
a 3 casas. Se eu loopar" essas notas, vou criar uma variao rtmica muito
interessante. Esse tipo de ritmo muito usado no Deep-house.

Note que eu criei a polimetria no primeiro, segundo e terceiro pulso. J no


quarto, coloquei uma nota batendo junto com o kick e outra no offbeat,
fechando assim o compasso.
Para criar polirritmia, basta loopar" regies que no correspondem
exatamente ao compasso ou as suas divises exatas. So exemplos de
subdivises exatas: 1/2, 1/4, 1/8, 1/16, 1/32. Portanto, se eu loopar" uma
regio que corresponde a 3/16 (como no exemplo acima) ou 5/16, ou 7/16,
9/16 etc, eu estarei criando polimetria. Voc tambm pode usar essa tcnica
com outros elementos alm do baixo.

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POLIRRTMO
Polirrtmos so 2 ou mais ritmos diferente tocando ao mesmo tempo.
Por exemplo, o seu kick pode estar em um compasso 4/4 e o seu baixo em
uma tercina (triplet), muito comum hoje em dia. Para isso, basta mudar a
diviso da nossa grade para 1/12 ou 1/24 ou 1/6. Na figura abaixo, eu mudei a
diviso da grade para 1/12. Desta forma, entre um kick e outro, temos 3 casas
ao invs de 4. importante saber que, dessas 3 casas, a segunda a que leva
acento.

A polimetria se parece com o polirrtmo, mas em essncia, no a mesma


coisa, pois na polimetria estamos trabalhando no mesmo compasso.
claro que polirrtmos no se resumem ao triplet, como no exemplo acima.
Mas, por hora, suficiente para criarmos baixos mais interessantes.
No link abaixo voc pode assistir uma aula rpida sobre polirrtmos e
polimetria:
https://www.youtube.com/watch?v=YvRlKKKNQwY&list=PLzbuyRdWEgn2sNJpeML0xE-djZW0AxUqG&index=125

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VARIAES DE NOTAS E OITAVAS


Lembra l do incio do livro? A funo do baixo dar sustentao composio
musical. O seu baixo, portanto, no precisa estar sempre na mesma nota (a
no sei que voc queira).
A depender do estilo de msica que voc produz, o baixo vai obedecer a
sequncia de acordes, tocando sempre a nota raiz do acorde.
Mas, mesmo que a sua msica no tenha uma sequncia de acordes que a
caracteriza, voc pode deixar a sua bassline mais sofisticada criando variaes
de notas.
Experimente alterar as oitavas de algumas notas ou fazer algumas variaes
nas notas no final de um compasso ou em outros momentos. No cabe a este
ebook ensinar teoria musical e eu sugiro fortemente que voc estude sobre
esse assunto. Mas, caso voc no saiba nada de teoria, voc pode pesquisar
no Google sobre a escala que voc est trabalhando e brincar com as notas
dessa escala.

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MISTURE TUDO

At agora, voc aprendeu diversas tcnicas para criao de


grooves incrveis!
Agora sua funo extrair o que h de melhor em cada uma,
incrementar, misturar e criar a sua prpria assinatura em suas
msicas!
Tenho certeza que, a partir de agora, voc ser capaz de criar
grooves insanos!
Vamos ento para o prximo passo: MIXAGEM.

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CAPTULO 03

MIXAGEM
DE BASSLINES

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CONSIDERAES INICIAIS
Uma vez que voc j criou e sequenciou a sua bassline, chegou a hora de
refinar o som e trabalhar para que o seu baixo fique perfeito.
Entretanto, medida que voc vai adicionando novos elementos na sua
msica, possvel que aquele lindo baixo do incio acabe perdendo as suas
qualidades e "sumindo" no contexto geral.
por isso que a mixagem um processo cclico. Voc vai ajustar o seu baixo
com o kick. Posteriormente, ter que verificar como ele est junto com os
demais elementos da msica e fazer os ajustes necessrios!
Lembre-se sempre de mixar cada elemento, no somente o baixo, no contexto
da mix, ou seja, com todos os elementos juntos. No aconselhvel mixar o
elemento solado. Alm disso, muitas vezes, aps a mixagem, o elemento
solado no soar to legal aos seus ouvidos.
QUAL A ORDEM CORRETA DA MIXAGEM?
No existe uma regra. Mas, quase senso comum que voc mixa a sua msica
na ordem de importncia dos elementos. Portanto, no estilo de msica que eu
produzo, a mixagem sempre comea pelo kick & bass.
Eu procuro deixar os 2 perfeitos para continuar a msica.
Agora voc vai conhecer os passos essenciais da mixagem dos meus baixos!
IMPORTANTE: A mixagem um processo, ao mesmo tempo, tcnico e
artstico. Portanto, no uma cincia exata e no existe um protocolo
internacional que define os processos. No entanto, o que voc vai aprender
exatamente o que eu fao e que tem dado certo pra mim!

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#1 - GAIN STAGING
GAIN STAGING o ajuste relativo de ganhos. relativo
porque considera um elemento em comparao ao outro.
O kick o elemento mais alto da msica. Sendo assim, eu
costumo deixar o meu kick a mais ou menos -10db.
Isso no uma regra, mas trabalhando desta forma, no final
da mix, eu consigo garantir um bom headroom para poder ter
liberdade na masterizao.
Desta forma, no final da mixagem, os picos da minha msica
estaro no mximo a -3db, o que garante uma boa margem
para o engenheiro de masterizao realizar o seu trabalho.
O segundo elemento que eu realizo o gain staging o baixo.
Eu costumo deixar o ganho do meu baixo a -12 a -13db.
Algumas vezes, eu ajusto a -10db, assim como o kick. Isso varivel e tambm
no existe uma regra.
Sugiro que voc feche os olhos e ajuste o ganho do baixo em relao ao kick
at chegar no ponto em que voc sinta que est OK.
O gain staging no acaba aqui. Depois que voc processar o seu baixo, ser
necessrio ajustar o ganho novamente (a mixagem um processo cclico,
lembra?).
importante que voc nunca deixe o seu audio clipar (ultrapassar o 0db).

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#2 - SATURAO
A saturao um dos primeiros processos que eu realizo no meu baixo. Para
isso, utilizo geralmente o Saturn, da FabFilter. Nesse passo, voc tambm
pode usar qualquer plugin de distoro/saturao nativo da sua DAW.
Outra estratgia que eu gosto muito utilizar amplificadores de guitarra e/
ou baixo. No Logic-X tem vrios nativos que eu sempre utilizo.
A ideia aqui evidenciar os harmnicos, criar textura pro baixo. E muitas
vezes, j com o baixo mixado, voc vai perceber que ele sumiu na mix e
precisa de um tapinha na saturao de novo (ok, voc j entendeu que a
mixagem um processo cclico. No vou mais repetir!).
O FF Saturn timo porque ele
multibanda. Ou seja, eu posso
trabalhar diferentes tipos de
saturao em cada banda que eu
determino.
Sugiro que dedique um tempo
para estudar o Saturn.
Caso voc no tenha esse plugin,
utilze os plugins nativos da sua
DAW. Seja criativo!
Eu geralmente adiciono um pouco
de saturao nas frequncias
mdias para fazer o meu baixo se
sobressair na mix.

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#3 - COMPRESSO
Esse assunto d "pano pra manga! A compresso um estudo longo e
extremamente controverso. As informaes so conflitantes em diferentes
cursos, referncias e at mesmo opinies de profissionais.
Portanto, acredite que no existem regras universais na produo musical. O
objetivo fazer com que o seu som soe bem aos seus ouvidos! Simples
assim!
O compressor, geralmente, utilizado para controlar os picos e a dinmica
de um modo geral. Desta forma, voc consegue trazer a tona detalhes do
timbre que vo proporcionar efeitos potencialmente criativos no seu baixo!
Existe uma infinidade de compressores diferentes no mercado e muitos dos
plugins disponveis emulam compressores analgicos clssicos. Como um
produtor musical, considere que esse um campo importante para voc
estudar com certa profundidade.
No tenho a pretenso de indicar os melhores compressores para baixo para
no causar discrdia, mas tenho certeza que voc pode obter bons
resultados com o compressor nativo da sua DAW ou, se tiver o pacote da
Waves, eu gosto muito do CLA-2A e CLA-76.
Como j mencionado, a ideia de usar um compressor no baixo comprimir
os picos e puxar o nvel mdio do sinal pra cima. Isso vai fazer com que o seu
baixo soe mais consistente, mais punch, mais definido

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CONFIGURANDO O COMPRESSOR
Vamos considerar que voc j conhece os parmetros principais de um
compressor. Caso no conhea, uma rpida pesquisa no Google ser suficiente.
Comece com um Attack mdio/rpido, Release mdio, Ratio 2:1 a 4:1 e
lentamente reduza o Threshold entre 4-6dB.
Alterar o Attack vai permitir que
voc evidencie o incio de cada
nota. Portanto, configurando este
parmetro, voc vai conseguir o
mximo de punch! Se ele estiver
m u i t o a b e r t o ( l e n t o ) , a
compresso vai perder o efeito.
J o Attack muito rpido tambm
deve ser evitado, podendo causar
distores indesejadas e, de certa
forma, voc ir matar" os
transientes iniciais do seu baixo.
O mesmo vale para o Release. Se estiver muito fechado, pode provocar
distores e se estiver muito aberto, no vai deixar o seu compressor
respirar entre uma nota e outra.
Portanto, foque no ajuste fino destes 2 parmetros para conseguir o mximo
de punch e definio do seu baixo.
Invista muito tempo alterando esses parmetros e observando os efeitos
promovidos por eles.

35

SIDECHAIN COMPRESSION
Quando 2 elementos ocupam o mesmo lugar, no mesmo tempo, na sua mix,
ocorre um fenmeno chamado mascaramento de frequncias. Em resumo, um
dos elementos (ou parte dele) vai acabar sumindo.
Algumas vezes, voc pode querer 2 elementos misturados, colados, rolando
juntos
Entretanto, acredito que, na maioria das vezes, voc vai querer o mximo de
definio no seu kick e no baixo.
Desta forma, voc precisa tirar o baixo do caminho do kick e deixa-lo soar
livremente, sobretudo quando as notas do baixo batem junto com o kick.
Existem vrias formas de resolver esse problema, mas uma muito utilizada e
extremamente efetiva a compresso por sidechain.
A ideia principal da compresso
por sidechain comprimir a nota
do baixo no momento em que o
kick estiver tocando.
Apesar de essa tcnica reduzir
mascaramento, ela no o elimina
de vez. Isso s seria possvel com
decises agressivas como um hipass
filter no baixo. Mas, em geral, ela
suficiente para trazer mais clareza e
definio.
Existem vrias formas de aplicar a
compresso por sidechain.
Vale dedicar um tempo em tutoriais
especficos sobre a sua DAW e o seu
compressor favorito.

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#4 - EQUALIZAO
Voc j criou a sua bassline, comprimiu, criou harmnicos, evidenciou
diversas frequncias provvel que agora o seu baixo precise de um certo
refinamento.
nessa hora que entra o equalizador.
difcil estabelecer regras para a equalizao, pois cada caso um caso.
Como no caso da compresso, o estudo das frequncias deve ser um dos
grandes alvos na vida de qualquer produtor!
Como no existe um passo-a-passo sobre equalizao que funcione para
todos os baixos, separei algumas dicas importantes que iro te ajudar a
alcanar maior definio no seu baixo.
#1 - A primeira coisa que eu fao quando abro o Eq cortar as frequncias muito
baixas e as muito altas. Geralmente, eu fao um low-pass em aproximadamente
10kHz e um hi-pass em 30Hz.

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#2 - Em seguida, eu fao uma varredura buscando frequncias que esto me


incomodando. Para isso, eu fao um boost com Q estreito e vou passeando por
todo o espectro. Quando eu acho alguma ressonncia ou algo que soa muito ruim
aos meus ouvidos, eu fao um pequeno corte naquela regio. Voc deve ter
cautela para no transformar o seu baixo em uma peneira. bvio que, quando
voc da um boost agressivo, muitas frequncias no vo soar bem, mas voc
deve cortar somente aquelas que esto incomodando muito.

#3 - Prefira sempre cortar do que evidenciar as frequncias. Eu gosto de fazer


cortes sutis, no ultrapassando 10dB.
#4 - Prefira usar um Q estreito quando for cortar e Q largo quando for evidenciar.

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#5 - Um corte entre 250-500Hz


pode eliminar o muddyness" do
seu baixo e deix-lo mais definido.
Faa um corte em 250Hz e v
passeando at que voc encontre
um ponto em que o seu baixo est
respirando mais, soando mais
definido, com um aspecto menos
anasalado. Essa tcnica sempre
funciona.

#6 - Um leve boost na regio de 800-1000Hz ir evidenciar alguns harmnicos,


podendo trazer mais textura, profundidade e definio.
#7 - Um leve boost na regio de 3,5hHz ir evidenciar o attack, deixando o seu
baixo mais percussivo e sobressalente na mix.

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#8 - Se o seu baixo toca junto com o kick, possvel que voc tenha que esculpir
as frequncias do baixo e cavar um buraco para o kick, mesmo que voc j
tenha utilizado a compresso sidechain.
Observe a nota fundamental do seu kick (o primeiro pico). Pode ser interessante
fazer um pequeno corte no baixo exatamente nessa regio.
No caso, a fundamental do kick est a aproximadamente 62Hz. Eu fiz um
pequeno corte nessa regio do baixo e dei um leve boost em torno de 100Hz,
para no perder o peso.
Desta forma, eu abri espao para o kick sem perder o peso do baixo. No kick, fiz a
mesma coisa, s que ao contrrio. Onde eu dei boost no baixo, eu cortei no kick e
vice-versa. Veja na figura abaixo para ficar mais claro.

KICK

BAIXO

Eu chamo isso de equalizao chave-fechadura e funciona muito bem para


colar o kick e o baixo.
#8 - Voc pode separar o seu baixo em 2 canais e mixa-los individualmente. Em
um canal, voc ir isolar o sub (ex.: aplicando um low-pass filter em torno de
100-150Hz) e no outro canal voc ir isolar os mids e highs (aplicando um hi-pass
filter entre 100-150Hz). Com o sub isolado, voc tem mais liberdade para
trabalhar com as outras camadas.

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DICAS FINAIS
Tenho certeza que, nesse momento, voc j tem condies de criar uma
bassline memorvel para qualquer estilo de msica eletrnica.
As dicas que voc leu aqui no so regras, mas sim pontos de partida.
No existem regras na msica eletrnica. No final, o que importa que a
msica fique boa, independente de qual estratgia voc seguiu para atingir o
resultado.
A maneira como eu crio as minhas basslines segue mais ou menos a ordem
dos passos que eu ensinei aqui nesse livro. Mas, claro que voc no precisa
seguir risca.
H produtores que defendem, por exemplo, compresso antes da
equalizao. E outros produtores que defendem o contrrio. No meu caso,
eu sempre acho que fica melhor a compresso antes da equalizao. Mas
vale o teste! Teste a ordem dos efeitos que voc aplica e veja como fica
melhor.
Pra mim, o que faz mais sentido seguir essa ordem que eu apresento no
livro, mas isso no uma regra que vale para todos!
Permita-se confiar nos seus instintos e, sobretudo, na sua criatividade.
Experimente novos plugins e efeitos no seu baixo, tais como chorus, delay,
reverb, harmonic enhancers (ex.: MaxxBass e RBass da Waves). Experimente
coisas novas. Prefira sempre inventar do que recriar algo que j existe!

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DICAS FINAIS
Acredite em voc sempre e no desista do seu sonho de ser um grande
produtor!
Trabalhe duro, estude muito, tome a deciso de pagar o preo para colher o
que h de melhor l na frente!
O sucesso tem um preo. E, para pagar esse preo, voc precisa ter
estmago, aguentar muita porrada, entender que voc ir cair, se
decepcionar e se frustar centenas de vezes antes de comear a colher os
primeiros frutos.
A maioria desiste antes disso, pois no aguenta a presso, e acaba voltando
para a zona de conforto.
Eu no quero que esse seja seu caso! Ento, busque conhecimento, melhore
a cada dia e seja gentil com a sua jornada, pois o sucesso no vem de uma
hora pra outra. Ele conquistado passo-a-passo. E acredite: so muitos
passos!
Um grande abrao,
Eduardo G Juliato

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SOBRE O AUTOR

Eduardo Juliato Dj desde 2005 e produtor de msica eletrnica desde 2010.


Hoje responsvel por 2 projetos voltados ao Progressive Trance, GOTA live
e Sakyamuni, marcando presena nos principais festivais de trance do pas.
Em 2014 fundou a PME-Experts, uma empresa 100% online voltada
educao em msica eletrnica. Desde ento, tem realizado inmeros cursos
e workshops (a maioria gratuitos), ajudando milhares de produtores a elevar
o nvel de suas produes.
Hoje, os cursos da PME-Experts j somam mais de 600 alunos.
Alm disso, dedica-se liberar contedos dirios no canal do Youtube e no
Blog TopProdutor.com.br

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CONHEA NOSSOS CURSOS


TOP PRODUTOR
Este o curso principal da PME-Experts. um curso completo de produo
de msica eletrnica. Nele, voc vai aprender cada etapa para a construo
de uma msica no estado da arte.
Confira: www.topprodutor.com.br/matricula-2

SNTESE NA PRTICA
O sntese na prtica desmistifica o VSTs e sintetizadores de uma forma clara,
simples e prtica, permitindo ao aluno aprender a criar os seus prprios
timbres do zero e no depender mais de presets.
Confira: http://topprodutor.com.br/inscricaosintese/

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CONHEA NOSSOS CURSOS


MESTRE DO MASSIVE
Como o prprio nome sugere, o Mestre do Massive far com que voc
domine o VST Massive (Native Instruments), um dos mais poderosos que
existem no mercado. Voc vai aprender a extrair o mximo que esse VST tem
a oferecer em poucos dias.
Confira: www.topprodutor.com.br/mestre-do-massive

BASSLINE NINJA
O curso Bassline Ninja a nova criao da PME-Experts. Com esse curso,
voc aprender os segredos para a criao de basslines em um nvel
absolutamente profissional, para qualquer estilo de msica eletrnica, desde
Brazilian Bass at Dubstep. Voc no encontrar nada parecido com esse
curso em nenhum lugar.
Confira: www.topprodutor.com.br/bassline-ninja
(Este curso estar disponvel a partir do dia 17/10/2016)

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