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FINAL MATEMATICA BLUMENFARB 2015 EQUIPO MENSAJERO PARA

TEMA 1 GEOMETRIA
1) Dar ecuacin de una hiprbola con eje de simetra en y; cul es la
relacin entre a, b y c; definir como conjunto de puntos y como interseccin
de superficies, graficar y nombrar un ejemplo aplicado a la arquitectura.
La hiprbola es el lugar geomtrico de los puntos en donde la diferencia de
sus distancias a dos puntos fijos, los focos, es siempre constante. Si se corta
con un plano a una superficie cnica en ngulo paralelo al eje se obtiene una
hiprbola. Estructuras de soporte como columnas y torres. Columnas
Oscar Niemayer. Catedral de Brasilia.

2) Elipse, dar su ecuacin que tenga su vrtice en el origen de coordenadas


y cuando se apoye sobre el eje y (es vertical), nombrar la relacin de sus
paramitos a, b y c y dar algn ejemplo en diseo.
La elipse es el lugar geomtrico de todos los puntos de un plano tales que la
suma de las distancias a otros dos puntos fijos, los focos, es constante. La
elipse se da cuando se intersecta con un plano en ngulo distinta a la
generatriz en una superficie cnica de revolucin. Entre a, b y c existe la
relacin pitagrica ya que se puede armar un tringulo rectngulo entre ellas.

El a es el semi eje mayor, b es el semi eje menor y c la distancia entre el


centro y el foco. La excentricidad caracteriza la forma del elipse.
Cuanto ms prximo a cero sea el valor de la excentricidad ms redondeada.
Se define

Teatro Nacional De Beijing y Torre Garca de Almera.

3) Defina parbola como conjunto de puntos y como interseccin entre


planos. Ecuacin cuando no est en el eje de coordenadas. Ej. numrico de
ste. Ej. puntual de una obra de arquitectura que use parbolas.
Se denomina parbola al lugar geomtrico de los puntos de un plano que
equidistan de una recta dada, la directriz, y de un punto exterior a ella, el

foco. La parbola se obtiene como interseccin de planos al cortar una


superficie cnica en ngulo igual al de la generatriz.
El Colegio de Santa Teresa, el Palacio Gell, la Casa Batll y la casa Mil.

4) Superficies cnicas, cono circular recto, ecuacin, qu curvas se generan


con la superposicin de planos.
Una superficie cnica es una superficie reglada, puede ser de revolucin o
de no revolucin. Se trata de una recta, la generatriz, la cual se apoya en una
curva, la directriz, y pasa por un punto, el vrtice, el cual est no est en el
mismo plano que la directriz. Una superficie cnica de revolucin es
engendrada cuando la generatriz rota alrededor de una recta fija, el eje. La
generatriz corta al eje en un punto, el vrtice. Es un cono circular recto si la
directriz es una circunferencia. Las curvas que salen de un cono circular recto
son: Al cortar el cono en un ngulo paralelo al eje se obtiene una hiprbola,
en un ngulo paralelo a la generatriz, una parbola. Si corta en ngulo
diferente a la generatriz se da un elipse, y si se corta en el plano con ngulo
igual a 0 se da una circunferencia.

5) Superficies cilndricas. 3 ejemplos distintos, frmulas y dibujos.


Una superficie cilndrica es generada por una recta que se desplaza
paralelamente a si misma apoyada en una curva directriz. Una ecuacin que
contenga dos variables, si representa una curva en el plano de dichas
variables, ser la ecuacin de una superficie cilndrica recta cuyas
generatrices son paralelas a la variable faltante.

6) Indicar qu paraboloides conoce. Trazas. Ejemplo numrico. Ejemplos de


diseo. Son superficies regladas? Pueden ser engendradas por revolucin?
El paraboloide hiperblico es una superficie doblemente reglada ya que
admite dos familias uniparamtricas de rectas. pera de Sdney

7) Qu tipos de hiperboloides conoce? Dar formula, decir por que son


superficies regladas y cuando son de revolucin. Dar ejemplos en
arquitectura.

Se llama superficies regladas a las engendradas por rectas paralelas a una


direccin dada variable, que se desplazan por una curva llamada directriz.
Hay distintos tipos de superficies regladas. Las superficies cilndricas son
generadas por rectas paralelas a si misma apoyadas en una curva, directriz,
las rectas que generan las superficies se llaman generatrices. Es una
superficie cilndrica si las generatrices son perpendiculares al plano que
contiene la directriz. Una ecuacin que contenga dos variables si representa
una curva en el plano de dichas variables, ser la ecuacin de una superficie
cilndrica recta, cuyas generatrices son paralelas al eje de la variable faltante
o ausente. Adems estn las superficies cnicas, las cuales son generadas
cuando la generatriz se desplaza por la curva directriz pero atraviesa un
vrtice no perteneciente al plano de la curva.
Se dice que una superficie es de revolucin si est engendrada por la
rotacin de una curva, la generatriz, alrededor de una recta fija, el eje,
contenida en el plano de la curva.
Ej. 1. Cono Circular recto. Puede ser una superficie reglada, como directriz se
utilizara una circunferencia y las reglas deberan pasar por un vrtice. El
cono es una cudrica degenerada. Ej. 2. Paraboloide elptico
Si adems es a = b, el paraboloide elptico ser un paraboloide de
revolucin, que es la superficie resultante de girar una parbola en torno a
su eje de simetra. Las antenas parablicas son paraboloides de revolucin, y
tienen la propiedad de reflejar los rayos paralelos entrantes hacia su foco,
punto donde se ubica el receptor. (No puede ser superficie reglada ya que no
podra proyectarse un paraboloide elptico a travs de una directriz y
generatriz). Catedral de Braslia. Oceanogrfic de Valencia

El hiperboloide de una hoja es una superficie doblemente reglada


en el sentido de que admite dos familias uniparamtricas de rectas.
8) Definir superficies regladas, cules son y dar dos ejemplos numricos y
graficar. Ej. de arquitectura de ellos.
Se llama superficies regladas a las engendradas por rectas, generatrices,
paralelas a una direccin dada variable, que se desplazan por una curva
llamada directriz. Hay dos tipos de superficies regladas, las cilndricas y las
cnicas. En las superficies cilndricas las generatrices son paralelas entre s,
y en las cnicas las generatrices se apoyan en la directriz y pasan todas por
un punto fijo, el vrtice. Si las generatrices son perpendiculares al plano de la
directriz, son superficies cilndricas rectas. Una ecuacin que contenga dos
variables, si representa a una curva en el plano de dichas variables, esta ser
la ecuacin para una superficie cilndrica recta cuyas generatrices son
paralelas al eje de la variable faltante o ausente.
Ej. Cilndrico elptico y cilindro hiperblico. Oceanogrfic de Valencia

TEMA 2 GRAFOS
9) Definir mosaico, explicar matemticamente, realizar un mosaico por
adicin y sustraccin y colorearlo explicando la teora de coloracin de
grafos.
Mosaico es todo recubrimiento del plano generado mediante polgonos que
no permiten agujeros ni solapamientos. Si los polgonos son regulares el
mosaico es regular. Para ello se deben usar tringulos equilteros, cuadrados
o hexgonos. El problema de coloracin nace cuando se intenta resolver la
duda de cuantos colores son requeridos para colorear un mapa sin que haya
pases aledaos de un mismo color. Se requieren cuatro colores para
colorear cualquier mapa poligonal. (si es plano y conexo) Si los vrtices son
de grado par con dos colores alcanza, si son de grado impar es
imprescindible usar al menos tres colores.
10) Qu es un grafo regular? Recorrido euleriano, clasificacin segn sus
vrtices (explique cundo es restringido y cundo no), dar un ejemplo de
cada uno.
Un grafo es regular cuando posee al
menos tres caras y los grados de sus
vrtices son iguales entre si. Y es
completamente regular cuando,
adems, todas sus caras tienen igual
nmero de aristas que las rodean.
El recorrido euleriano se da cuando
se puede recorrer un grafo conexo
pasando una sola vez por cada
arista. Si el ciclo comienza y termina
en el mismo vrtice es general, si no
es restringido.

11) Cules son los polgonos que permiten el recubrimiento total del plano?
Cmo se verifica esto?
Podra recubrirse el plano con los siguientes polgonos regulares:
Tringulo equiltero, cuadrados, y hexgonos.

Partiendo de la premisa de:


Siendo n el nmero de aristas y
suponiendo que el polgono en
cuestin es regular planteamos:
En el triangulo n=3. Entonces sus
ngulos interiores sern de 60.
En el cuadrado n=4, sus ngulos
interiores son de 90. En el hexgono
n=6, sus ngulos interiores de 120.
Entonces: Se precisaran como mnimo tres polgonos regulares ya que la
suma de sus ngulos interiores debe ser igual a 360 porque de no ser as no
estaran en un plano. Como podemos apreciar eso se logra en los tringulos,
cuadrados y hexgonos solamente ya que la amplitud de cada ngulo interior
es divisor de 360.
12) Seccin urea. Crear el rectngulo ureo. Ej. de la arquitectura.
El numero de oro y la proporcin aurea surge de la sucesin de Fibonacci, la
divisin entre dos trminos consecutivos, el mayor sobre el menor, obtiene un
nmero que mientras ms grandes sean los trminos ms se acerca a ,
(1,6803).

El alzado del Partenn griego de Atenas, la pirmide de Keops (el consciente


entre la altura de uno de los tringulos que forma la pirmide y el lado es dos
).

13) Definir grafo plano, Cundo es regular y cundo completamente regular?


Recorrido euleriano, formula de Euler, y grafo dual.
Un grafo es grafo plano si, y slo si
es isomorfo a un grafo que puede
dibujarse en el plano de forma tal
que las aristas slo se toquen en los
vrtices. Un grafo es regular cuando
posee al menos tres caras y los
grados de sus vrtices son iguales
entre si. Y es completamente
regular cuando, adems, todas sus
caras tienen igual nmero de aristas
que las rodean.
El recorrido euleriano se da cuando
se puede recorrer un grafo conexo
pasando una sola vez por cada
arista. Si el ciclo comienza y termina
en el mismo vrtice es general, si no
es restringido. C+V=A+2 (contando
cara del infinito). Se denomina grafo dual, cuando a un grafo plano se le
asigna a cada cara (incluyendo la del infinito) un vrtice y se los une pasando
una arista del grafo dual por cada una del grafo asociado.
13) Nmero de oro, definicin. Cmo se procede para dividir un segmento
en media y extrema razn? Mostrarlo grficamente. Cmo se construye un
rectngulo ureo a partir de un cuadrado de 5 cm de lado? Asignar un valor
arbitrario al lado del mismo y calcular su rea. Mencionar alguna aplicacin
arquitectnica de dicho nmero.
El numero de oro y la proporcin aurea surge de la sucesin de Fibonacci, la
divisin entre dos trminos consecutivos, el mayor sobre el menor, obtiene un
nmero que mientras ms grandes sean los trminos ms se acerca a ,
(1,6803). El alzado del Partenn griego de Atenas, la pirmide de Keops (el
consciente entre la altura de uno de los tringulos que forma la pirmide y el
lado es dos ).
1) Se traza el punto medio m del
segmento AB, y por el punto B se
traza una perpendicular logrando el
punto D, de forma tal que BD sea
igual a AB/2.
2) Se traza el segmento AD.
3) Se transporta sobre AD el
segmento BD obteniendo el punto E
tal que BD sea igual a DE.
4) Abatiendo el punto E sobre el
segmento AB se obtiene el punto C.

14) Definir grafo poligonal. Cundo es regular? Cundo es completamente


regular? Mencionar todos los grafos poligonales y dibujar dos. Todos los
grafos cumplen con la ley de Euler o hay excepciones?
Para definir grafo poligonal, primero definamos grafo plano. Un grafo plano
es plano si, y slo si, es isomorfo a un grafo que puede dibujarse en el plano
de forma tal que las aristas slo se toquen en los vrtices. Los grafos no
planos son dos: el K3,3 y el K5. Cualquier grafo isomorfo de estos, o que
tenga un subgrafo que sea alguno de estos dos no es plano. Entonces, un
grafo poligonal es un grafo plano conexo el cual es una reunin de ciclos tal
que existe un ciclo mnimo y uno mximo. Un grafo poligonal divide el plano
en zonas poligonales. El interior de cada ciclo se conoce como cara.
Puede comprobarse que el nmero de caras ms el nmero de vrtices es
igual al numero de aristas ms dos. Esto se conoce tambin como la ley de
Euler. C + V = A + 2. Todos los poliedros regulares pueden expresarse como
grafos poligonales. Estos son: El tetraedro, el cubo (hectaedro), el octaedro,
el dodecaedro y el icosaedro. Un grafo poligonal es regular cuando el grado
de cada vrtice es igual. Un grafo poligonal es completamente regular si
cada cara limita con la misma cantidad de aristas.

15) Defina grafos poligonales, construya un grafo de 4 caras y 6 vrtices.


Cuales son los poliedros regulares, nmbrelos todos y dibuje como mnimo
tres y por que polgonos estn regidos.
Un Grafo poligonal es un grafo
simple, plano conexo, que resulta de
unir dos o ms ciclos; as, hay un
ciclo mnimo y uno mximo; en
donde la suma de las caras ms la
suma de los vrtices es igual a la
suma de las aristas ms dos. Los
poliedros regulares son el tetraedro,
el cubo, el octaedro, el dodecaedro
y el icosaedro.

16) Definir grafo plano, dar condicin necesaria y suficiente para que sea
plano, definir recorrido euleriano, explicar los tipos de recorridos eulerianos.
Un grafo plano es un grafo conexo en donde el nico contacto entre aristas
se da en los vrtices. Para que un grafo sea plano no puede tener ningn
subgrafo que sea K3,3 o K5. Recorrido Euleriano: que comienza y termina
en un mismo vrtice pasando exactamente una vez sola por arista. Para que
esto exista el grafo debe ser conexo y el grado de todos los vrtices par.
Ciclo Hamiltoniano, es un recorrido similar. Es un ciclo que comienza y
termina en un mismo vrtice pasando exactamente una vez por cada vrtice.

TEMA 3 DERIVADAS E INTEGRALES


17) Aplicaciones geomtricas de las integrales; dar un ejemplo numrico y
graficar.
Las aplicaciones geomtricas de una integral definida son rea, volumen y
longitud de una curva. Para calcular el rea entre una curva y el eje x se
utiliza un integral definido.

Se utiliza tambin para medir longitud de una curva con la siguiente formula:

Finalmente para el volumen tambin se puede utilizar integrales. Sobre todo


para cuerpos engendrados por la revolucin de una curva. Dada la formula
f(x) para calcular el volumen de revolucin a travs del eje x se utiliza:

Ej. de rea entre la curva y los ejes


coordenados.

18) Derivada aplicacin geomtrica. Mximos y mnimos, explicar el


criterio para que sea suficiente, ejemplo numrico sencillo.
Los mximos y mnimos son puntos crticos (el punto de la curva en el cual la
pendiente de la recta tangente es igual a 0).
La condicin necesaria para que exista un mximo, si existe f (x) y f (x),
es que f (x) = 0 y f (x) < 0.
La condicin necesaria para que exista un mnimo, si existe f (x) y f (x),
es que f (x) = 0 y f (x) > 0.
Ej.: f(x) = x3 - 3x2 + 1 = 0
La derivada es f (x) = 3x2 - 6x = 0 (La primera condicin ya est para
ambos)
Resolviendo la derivada nos da x = 2, x = 0
La segunda derivada es f (x) = 6x - 6
Para 0 ---- > 6(0) - 6 = -6
-6 < 0 ---- > se trata de un mximo... en el punto de la curva donde x = 0 hay
un punto mximo.
Para 2 ---- > 6(2) - 6 = 6
6 > 0 ---- > se trata de un mnimo.... en el punto de la curva donde x = 2 hay
un punto mnimo

19) Mencione momento de 1 orden, de 2 orden y baricentro de: un


sistema de puntos sobre una recta, en el plano, placas planas y superficies
de revolucin; Trabajo; Obtener la ecuacin horaria y la de la velocidad de un
objeto en movimiento a partir de la ecuacin de la aceleracin.
Llamamos momento 1 orden o momento esttico a la suma de productos
de cada uno de los valores de masa y sus respectivos valores de abscisas.
De la misma manera podemos definir el momento de 2 orden o momento
de inercia: ser la suma de los productos entre cada uno de los valores de
masa y sus respectivos valores de abscisas elevados al cuadrado.

El centro de gravedad o baricentro es el punto donde al calcular el


momento esttico respecto de l el resultado ser 0. En un conjunto de
masas alineadas donde el momento esttico es no nulo.

Tenemos tres masas puntuales M1=5gr M2=3gr y M3=2gr Se encuentran


ubicadas respectivamente en los puntos cuyas abscisas son x1=4cm, X2=2cm y X3=-3cm. Ahora hallaremos el baricentro del sistema.

20) Derivada aplicacin fsica. Ejemplo con el tiempo. (deslazamiento,


velocidad y aceleracin).

21) Ejemplo de aplicacin en la fsica (fuerza en un resorte).

22) Qu aplicaciones fsicas de la integral conoce? Mencionar dos y dar sus


formulas de clculos. Dar ejemplos numricos para los dos y resolver.
*Aplicacin 1: calculo de momento de 1 y 2 orden y baricentro.
Llamamos momento 1 orden o momento esttico a la suma de productos
de cada uno de los valores de masa y sus respectivos valores de abscisas.
De la misma manera podemos definir el momento de 2 orden o momento
de inercia: ser la suma de los productos entre cada uno de los valores de
masa y sus respectivos valores de abscisas elevados al cuadrado.
El centro de gravedad o baricentro es el punto donde al calcular el
momento esttico respecto de l el resultado ser 0. En un conjunto de
masas alineadas donde el momento esttico es no nulo.
-Tenemos tres masas puntuales M1=5gr M2=3gr y M3=2gr Se encuentran
ubicadas respectivamente en los puntos cuyas abscisas son x1=4cm, X2=2cm y X3=-3cm. Ahora hallaremos el baricentro del sistema.

*Aplicacin 2: Calculo del trabajo de resorte y ley de Hooke.

TEMA 4 PROBABILIDAD Y ESTADISTICA


23) Definir moda, mediana y media; explicar si la moda es representativa de
la muestra y si no lo es, como lo defino; realizar un ejemplo de intervalos con
3 variables teniendo en cuenta todo lo preguntado.
Las medidas de posicin son la media aritmtica, el modo, la mediana y los
fractiles. El modo o moda es el valor de la variable que le corresponde la
mayor frecuencia. La mediana es un valor que divide la distribucin de
frecuencias acumuladas en dos partes. En una de las partes quedan los
valores cuya frecuencias acumulada es menor que la mitad de la frecuencia
total acumulada y en la otra los que son mayores. La media aritmtica es el
cociente entre la suma de valores que toma la variable y el numero de
observaciones. Si los datos estn agrupados en intervalos de clases, se
necesita un valor que represente ese intervalo. La media se calcula sumando
los productos de las frecuencias por las marcas de clase de cada intervalo
dividiendo por el numero de observaciones. Los fractiles son medidas de
posicin conocidos por cuartiles, deciles y percentiles. Estos dividen los
valores de la distribucin de frecuencia en cuatro, diez y cien partes iguales.
La muestra puede carecer de moda, en tal caso o en casos puntuales puede
haber dos o ms modas, dependiendo de la repeticin de la misma. Para
definirlo se tomar aquella o aquellas que ms se repitan.
Ej. Tomando tres estudiantes y analizando sus estaturas calcular media,
mediana y moda: alturas (1,79m) (1,73m) y (1,79m)
Clculo de la media: Sumatoria de X1/n = 1,79+1,73+1,79= 5,31/3= (1,77).
Clculo de la mediana: ordenando de menor a mayor, nos quedara (1,79).
Clculo de la moda: la moda ser (1,79) ya que es el valor que ms se repite.
24) Incompatible o excluyentes, condicin independiente, dar un ejemplo
de todos los conceptos mencionados teniendo un mazo de cartas.
Se dice que dos sucesos son incompatibles o excluyentes cuando no
pueden ocurrir simultneamente. A interseccin B da conjunto vaco. Se
llaman tambin mutuamente excluyentes

Tomando en cuenta dos sucesos, A y B, son independientes cuando la


probabilidad de que ocurra A es la misma tanto si ha ocurrido previamente B
como si no ha ocurrido.
Ej. 1: Si A es sacar una carta mayor a 7, y B es sacar cualquier As, estos son
dos sucesos incompatibles. Es imposible sacar una carta que sea un As y
mayor a siete a la vez.
Ej. 2: Si el suceso A es sacar un As de un mazo de cartas y el suceso B es
tirar una moneda y sacar caras la probabilidad de que A suceda es la misma
habiendo o no ocurrido B. Por ende seran sucesos independientes.
25) Definicin de variable aleatoria (discreta y continua), ejemplo y sacar
esperanza matemtica.
Si se tiene una variable real cuyo dominio es un espacio muestral de E y a
cada uno de cuyos valores (o intervalo de valores) se le asigna una
probabilidad entonces es una variable aleatoria.
El numero de veces que la variable toma un determinado valor es estimado.
En los experimentos en los cuales la variable aleatoria se cuenta, es
DISCRETA. (el conjunto de valores posibles es finito).
En los experimentos en los cuales la variable aleatoria se mide, es
CONTINUA. (el conjunto de valores posibles es infinito).
Ej. El tiempo de espera para ser atendido en la cola de un banco es una
variable aleatoria. El nmero de pginas de un libro es una variable aleatoria
discreta. El tiempo de vida til de un bombilla de luz es una variable
aleatoria continua.
Ej. Se tiene una bolsa de bolillas con igual cantidad de bolillas de cada color.
Solo hay rojo y amarillo. E sera el espacio muestral del experimento aleatorio
que consiste en sacar 3 bolillas de la bolsa, y X sera la funcin de E al cual
cada elemento se le asigna la cantidad de bolillas rojas sacadas. X es una
variable aleatoria que toma los valores:
x=0
x=1
x=2
x=3
Quedara:
f(0) = P (x=0) = 1/8
f(1) = P (x=1) = 3/8
f(2) = P (x=2) = 3/8
f(3) = P (x=3) = 1/8
26) Qu es una probabilidad condicional? Cundo son sucesos
independientes?
Probabilidad condicionada es la probabilidad de que ocurra un suceso A,
sabiendo que previamente ocurri un suceso B.
Son sucesos independientes cuando la probabilidad de que ocurra A es la
misma habiendo ocurrido o no B.

Ej. (condicionales). En un bolillero hay tres blancas y dos negras, si se


extraen dos de ellas al azar, sin reposicin. Qu probabilidad hay de que
ambas sean negras?
Ej. (independientes). Arrojamos un dado normal al aire, cada vez que lo
hacemos el resultado no depende lo ocurrido la o las veces anteriores, con lo
cual la probabilidad sigue siendo la misma.
27) Cundo un suceso es compatible? Qu es dependiente? Se tiene una
bolsa con 2 dados blancos y con 1 negro.
Un suceso compatible es un suceso que puede pasar simultneamente con
otro. A U B. Un suceso dependiente es un suceso cuya probabilidad cambia
habiendo ocurrido el suceso con el cual depende.
Ej. Cul es la probabilidad de sacar un dado blanco habiendo ya sacado un
dado blanco? Estos son sucesos dependientes ya que la probabilidad de
que salga un dado blanco habiendo ya sacado un de ellos previamente
disminuye la posibilidad.
28) Cundo la probabilidad es excluyente y no excluyente? Definir
probabilidad independiente, dar ejemplos de cada uno con 2 bolas de color
negro y 3 rojas.
La probabilidad es excluyente o incompatible cuando dos sucesos no
puede suceder a la vez. La probabilidad es no excluyente cuando dos
sucesos pueden ocurrir a la vez. Sucesos independientes son cuando la
probabilidad de que ocurra un suceso determinado, por ejemplo A, sea la
misma habiendo ocurrido o no el suceso B.
Ej. Si A es sacar una bola negra y B sacar una roja, si se saca una bola de la
bolsa no puede ser roja y negra a la vez. Son sucesos excluyentes. Si C es
sacar una bola cualquiera A interseccin C y B interseccin C existen por
ende son NO excluyentes o compatibles. Ahora si saco una bola y la vuelvo a
meter en la bolsa la probabilidad de sacar una roja o una negra es siempre la
misma por ende son sucesos i

TEMA 5 TOPOGRAFIA

23) Enunciar la teorema del coseno; realizar un ejemplo donde lo utilice


para calcular el rea de un triangulo.
El teorema del coseno, denominado tambin como ley de cosenos, es una
generalizacin del teorema de Pitgoras en los tringulos rectngulos que se
utiliza, normalmente, en trigonometra. El teorema relaciona un lado de un
tringulo cualquiera con los otros dos y con el coseno del ngulo formado por
estos dos lados:

24) Teorema del seno, explicar con qu datos se puede usar y para qu?
En trigonometra, el teorema de los senos o tambin conocido como ley de
los senos 2 es una relacin de proporcionalidad entre las longitudes de los
lados de un tringulo y los senos de sus respectivos ngulos opuestos.

25) Determinar el rea de un polgono con cinta mtrica y teodolito,


sabiendo que dos de sus lados opuestos son congruentes no paralelos.

26) Se tiene un terreno cuadrado sin ninguna particularidad con dos ngulos
consecutivos congruentes pero que no forman un ngulo recto. Datos
mnimos para sacar la superficie. Ejemplificar
Se divide con la diagonal el cuadriltero en dos tringulos y obteniendo ms
datos, la distancia de diagonal y dos ngulos internos por cada triangulo
puede obtenerse los datos de todos los lados y luego sacar el rea de los
tringulos usando la relacin del seno con el rea en la formula:

27) Calcular la superficie de un cuadriltero donde dos de sus lados


consecutivos son congruentes. sabes todos los lados, ningn Angulo es recto
y temes un teodolito.
Se divide con la diagonal el cuadriltero en dos tringulos y obteniendo ms
datos, la distancia de diagonal y dos ngulos internos por cada triangulo
puede obtenerse los datos de todos los lados y luego sacar el rea de los
tringulos usando la relacin del seno con el rea en la formula:

28) El problema del cerro inaccesible. Desarrollar matemticamente y decir


cules datos son mnimos.

29) Cuadriltero con un solo Angulo recto, poner los datos mnimos
necesarios para resolver, y luego resolver
Con darnos la medida de la diagonal que va de D a B, el Angulo c y un
ngulo interno de los tringulos que se forman podemos sacar todo.
Permetro ms rea. Permetro usando reglas del seno o teorema del coseno
y rea con la formula del rea

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