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Principios de representacin

(Lneas, Vistas, Cortes).


El Dibujo Tcnico es una metodologa normalizada que nos permite describir la
forma y el tamao de los objetos.
En general, la forma y proporcin se describen mediante dibujos ilustrativos, (perspectiva
isomtrica, perspectiva oblicua, cnica, etc.), y mediante imgenes sobre planos de proyeccin
perpendiculares entre s (Proyecciones ortogonales en el 1 cuadrante ISO-E, y 3 cuadrante ISO-A)

Los dibujos ilustrativos, no describen exactamente la forma y el tamao, en cambio las


proyecciones ortogonales, s describen exactamente la forma y el tamao, por lo tanto este mtodo
(Planos) es utilizado tcnicamente en labores de fabricacin, construccin, montaje, etc.
- Sistema ISO-E (Europeo) Sistema utilizado en una gran cantidad de pases, que adems han
adoptado el sistema mtrico decimal como sistema de medida. (m, cm, mm)
- Sistema ISO-A (Americano) Sistema utilizado principalmente en USA, Inglaterra y algunos
otros pases. Y han adoptado el sistema fraccionario en pulgadas (), como sistema de medida.
GENERALIDADES:
Vistas principales:
Se denominan vistas principales de un objeto, a las proyecciones ortogonales del mismo sobre
6 planos, dispuestos en forma de cubo. Tambin se podra definir las vistas como, las proyecciones
ortogonales de un objeto, segn las distintas direcciones desde donde se mire.
Las reglas a seguir para la representacin de las vistas de un objeto, se recogen en la norma UNE
1-032-82, "Dibujos tcnicos: Principios generales de representacin", equivalente a la ISO 128-1982.
Denominacin de las vistas:
Si situamos un observador segn las seis direcciones indicadas por las flechas, obtendramos las
seis vistas posibles de un objeto.
Estas vistas reciben las siguientes denominaciones:

Vista A: Vista de frente o alzado


Vista B: Vista superior o planta
Vista C: Vista derecha o lateral derecha
Vista D: Vista izquierda o lateral izquierda
Vista E: Vista inferior
Vista F: Vista posterior

SISTEMA EUROPEO 1er Diedro


A: Vista frontal o alzado
B: Vista superior o planta
C: Vista derecha o lateral derecha
D: Vista izquierda o lateral izquierda
E: Vista inferior
F: Vista posterior

El smbolo distintivo de este mtodo se muestra en la siguiente figura:

SISTEMA AMERICANO 3er Diedro


A: Vista frontal o alzado
B: Vista superior o planta
C: Vista derecha o lateral derecha
D: Vista izquierda o lateral izquierda
E: Vista inferior
F: Vista posterior

El smbolo distintivo de este mtodo se muestra en la siguiente figura:

Correspondencia entre las vistas:


Como se puede observar en las figuras anteriores, existe una correspondencia obligada entre las
diferentes vistas. As estarn relacionadas:
a)

El alzado (frontal), la planta, la vista inferior y la vista posterior, coincidiendo en

anchuras.
b)
El alzado, la vista lateral derecha, la vista lateral izquierda y la vista posterior,
coincidiendo en alturas
La planta, la vista lateral izquierda, la vista lateral derecha y la vista inferior,
coincidiendo en profundidad.
c)

Habitualmente con tan solo tres vistas, el alzado, la planta y una vista lateral, queda
perfectamente definida una pieza. Teniendo en cuenta las correspondencias anteriores, implicaran que
dadas dos cualquiera de las vistas, se podra obtener la tercera, como puede apreciarse en la figura:

Tambin, de todo lo anterior, se deduce que las diferentes vistas no pueden situarse de forma
arbitraria. Aunque las vistas aisladamente sean correctas, si no estn bien situadas, no definirn la
pieza.

EJEMPLOS

EJEMPLOS 1
Dibujar la perspectiva isomtrica de una figura dada por sus proyecciones didricas.
1.- Empezamos por dibujar los ejes isomtricos con la escuadra y cartabn (o bien lo
realizamos a mano alzada).

2.-Situamos sobre los ejes las dimensiones dela caja que contiene la figura.

3.-Trazamos paralelas a los ejes y dibujamos la caja.

4.-Observamos en el perfil que podemos cortar la esquina superior derecha. Es conveniente


comenzar el dibujo de esta forma, como si cortsemos un bloque de madera. Nos resultar
despus ms fcil completar la perspectiva. Dibujamos el corte a realizar con sus dimensiones.

5.-Completamos el dibujo del corte en las caras de la caja.

6.-Borramos y dibujamos la arista interior.

7.-Dibujamos las lneas de nuevos cortes, a partir de las vistas de la pieza.

8.-Borramos y reconstruimos, como si serrsemos nuestro bloque de madera, dndole su


forma. Dibujamos la lnea inclinada que se observa en el alzado, y que nos delimita el ltimo
trozo de madera que extraeremos.

9.-El ltimo corte completa la perspectiva.

EJEMPLOS 2
Dibujar la perspectiva isomtrica de una figura dada por sus proyecciones didricas.
1.- Empezamos por dibujar los ejes isomtricos con la escuadra y cartabn (o bien lo
realizamos a mano alzada).

2.-Situamos sobre los ejes las dimensiones dela caja que contiene la figura.

3.-Trazamos paralelas a los ejes y dibujamos la caja.

4.-Observamos en el perfil que podemos cortar la esquina superior derecha. Es conveniente


comenzar el dibujo de esta forma, como si cortsemos un bloque de madera. Nos resultar
despus ms fcil completar la perspectiva. Dibujamos el corte a realizar con sus dimensiones.

5.-Borramos y dibujamos la arista interior.

6.- Dibujamos ahora el corte que se observa en la esquina superior izquierda del alzado.

7.-Borramos la esquina cortada, y dibujamos el corte oblicuo de la esquina inferior.


Encajamos cada segmento en su vista correspondiente.

8.-Borramos las lneas sobrantes y finalizamos la perspectiva.

EJERCICIOS PARA PRACTICAR.

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