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UNIFORMES
Ministrio de Desbravadores e Aventureiros
Ministrio Jovem
ndice
Seo 1
IDEAIS.........................................................................................4
MINISTRIO JOVEM, DESBRAVADORES E AVENTUREIROS.............4
AVENTUREIROS...........................................................................4
DESBRAVADORES ........................................................................5
JOVENS ADVENTISTAS .................................................................6
ORIENTAES .............................................................................6
Seo 2
USO, CRIAO E CONFECO DE UNIFORMES ..........................8
Seo 4
UNIFORME DE DESBRAVADORES.................................................23
I. EMBLEMAS, INSGNIAS, TIRAS, DISTINTIVOS, DIVISAS E
BANDEIRAS............................................................................... 23
Insgnia de Excelncia............................................................29
Bandeira Oficial dos Desbravadores.......................................32
Bandeirim.........................................................................32
II. UNIFORME DE GALA OFICIAL..................................................33
22
De 10 15 anos
Uniforme do Desbravador Feminino.....................................33
Uniforme do Desbravador Masculino...................................34
Posio dos Emblemas, Insgnias, Tiras, Distintivos e
Divisas..................................................................................35
Acima de 16 anos
Uniforme do Desbravador Feminino.....................................36
Uniforme do Desbravador Masculino...................................37
Posio dos Emblemas, Insgnias, Tiras, Distintivos e
Divisas..................................................................................38
III. UNIFORME DE DEPARTAMENTAIS E ASSOCIADOS..............43
IV. UNIFORME DO CLUBE DE LDERES.......................................45
V. UNIFORME DE ATIVIDADES.................................................45
Uniforme de Atividades da Associao ou Misso...............45
Uniforme de Atividades do Clube.........................................46
Uniforme de Atividades do Clube de Lderes.......................46
VI.ACESSRIOS....................................................................47
Colete ...................................................................................47
Jaqueta ................................................................................47
MINISTRIO JOVEM
Seo 5
UNIFORME DE LDER DE JOVENS................................................49
I. EMBLEMAS, INSGNIAS, DISTINTIVOS E BANDEIRA...................49
Bandeira JA..........................................................................50
Uniforme JA Feminino..........................................................52
Uniforme JA Masculino........................................................52
III. UNIFORME DE LDER.............................................................53
Uniforme de Lder Feminino.................................................53
Uniforme de Regionais, Secretria de Associao, Misso, Unio
e Diviso...............................................................................53
Uniforme de Lder Masculino..............................................53
Uniforme de Distritais, Regionais, Pastores, Secretrios de
Associao, Misso, Unio e Diviso......................................54
Uniforme de Associados e Departamentais de Associao,
Misso, Unio e Diviso..........................................................54
33
Seo 1
IDEAIS
MINISTRIO JOVEM, DESBRAVADORES
E AVENTUREIROS
Alvo A mensagem do advento a todo o mundo em minha gerao.
Lema O amor de Cristo me motiva.
Objetivo Salvar do pecado e guiar no servio.
AVENTUREIROS
Voto Por amor a Jesus, farei sempre o meu melhor.
Lei Jesus me ajuda a ser:
Obediente,
Puro,
Reverente,
Bondoso e
Colaborador.
44
DESBRAVADORES
Voto Pela graa de Deus, serei puro, bondoso e leal, guardarei
a lei do Desbravador, serei servo de Deus e amigo de todos.
Lei
Prometo
fidelidade Bblia, sua mensagem de um Salvador
crucificado, ressurreto e prestes a vir, doador de vida
e liberdade a todos que nEle crem.
55
JOVENS ADVENTISTAS
Voto
ORIENTAES
Saudao: Maranata
Contra senha: O Senhor logo vem
A saudao composta de um gesto e atitude. Na posio de
sentido levantar o ante-brao direito, mo espalmada, dedos
unidos, polegar recolhido palma da mo. Os quatro dedos
66
77
Seo 2
USO, CRIAO E
CONFECO DE UNIFORMES
Artigos
1 A partir da publicao deste manual todos os
regulamentos anteriores esto prescritos. O presente documento
destinado ao territrio da Diviso Sul-Americana: Argentina, Bolvia,
Brasil, Chile, Equador, Paraguai, Peru e Uruguai.
88
15 Estabelecimentos comerciais
TO
U
TO
10
10
Seo 5
UNIFORME DE
LDER DE JOVENS
I. EMBLEMAS, INSGNIAS,
DISTINTIVOS E BANDEIRA
1. Emblema JA o smbolo mundial
dos Jovens Adventistas e significa:
Atravs da cruz de Cristo, os Jovens
Adventistas levam as trs mensagens
anglicas ao mundo.
Significados
a. Mundo
O territrio e o alcance da mensagem do advento, o
compromisso de pregao dos Jovens Adventistas (Mat. 24:14).
d. JA
PANTONE
116C
PANTONE
298C
PANTONE
Black 6
49
49
2. Bandeira JA
90 cm
50
50
51
51
J O V E N S
1. Uniforme JA Feminino
a. Camisa Branca lisa, sem detalhes. Modelo
social acinturada, com 2 botes superiores
abertos e bolso pequeno do lado esquerdo com
manga curta ou comprida.
b. Leno Na cor vinho com
pontas. Uma tira no tamanho 85
x 6 cm. Cada Unio poder optar
pelos modelos oficiais 1, 2 e 3
apresentados pela DSA, e definir como
padro junto aos seus Campos.
c. Saia Acinturada em tecido cinza
grafite mdio liso, com racho atrs. A
base da saia de 3 cm acima do joelho.
d. Meia Meia-cala transparente (cor da pele).
e. Sapatos Pretos.
2. Uniforme JA Masculino
a. Camisa Branca lisa, sem detalhes. Modelo social
J O V E N S
52
52
b. Leno
Na cor vinho com pontas. Uma tira no tamanho
85 x 6 cm. Cada Unio poder optar pelos
modelos oficiais 1, 2 e 3 apresentados pela DSA, e
definir como padro junto aos seus campos.
53
53
J O V E N S
5. Uniforme de Associados e
Departamentais de Associao, Misso,
Unio e Diviso.
J O V E N S
54
54
Edio
Ministrio Jovem MJ
Ministrio de Desbravadores e Aventureiros MDA
Diviso Sul-Americana
Superviso e reviso
Areli Barbosa MJ
Udolcy Zukowski MDA
Secretrias DSA
Priscila Xavier MJ
Tnia Fanti MDA
Comisso editorial
UA Carlos Campitelli, UB Jimmy Lafuente, UCB Ronaldo Arco,
UCh Juan Fernandez, UCoB Nelson Milanelli, UE Juan Cancino,
ULB Herbert Cleber, UNB Helbert Almeida, UNeB Sosthenes
Andrade, UNoB Lelis Silva, UP Bejamin Belmonte, UPN Jaime
Perez, UPS Andy Esqueche, USB Elmar Borges, USeB Ivay
Araujo, UU Daniel Garay
Agradecimento especial
A todos os lderes e todos aqueles apaixonados pelos Ministrios de
Jovens, Desbravadores e Aventureiros, que durante esses anos de
modificaes contriburam com suas sugestes.
Produo grfica
Editora Sobre Tudo Ltda.
Ano 2013 4 edio do Manual oficial da DSA.
13.000 exemplares.
Proibida a reproduo total ou parcial desta publicao, seja referente a texto,
imagem ou desenhos, e sua manipulao pelos recursos conhecidos de tecnologia,
sem permisso prvia do Ministrio Jovem ou Ministrio de Desbravadores e
Aventureiros da Diviso Sul-Americana.
AF13007/MAI2013
7 898927 379513
DIVISO SUL-AMERICANA
Ministrio de Desbravadores e Aventureiros
Ministrio Jovem
ACP
Enfim, chegou a hora de voc conhecer um programa envolvendo aventuras radicais e
crescimento pessoal, social, profissional e espiritual. Tudo isso com uma turma que
tem os mesmos princpios que voc.
Gostou da idia? s uma amostra do que o Clube de Jovens pode oferecer. Ele faz
a diferena e traz uma nova motivao aos jovens. Se voc analisar a realidade de
nossas igrejas hoje, vai notar que:
Os jovens formam um exrcito com mais de 50% dos membros.
A sociedade JA precisa de um programa de apoio que oferea comprometimento
mais efetivo.
Muitos jovens tm sado da igreja por falta de envolvimento.
Os jovens esperam da igreja um
desenvolvimento pessoal e recreao.
movimento
organizado,
que
oferea
Os jovens precisam ter seu tempo ocupado com atividades e amigos alegres,
desafiadores e cristos, e esperam que a igreja oferea essa opo.
A igreja precisa de jovens mais preparados para assumir a liderana.
A melhor maneira de alcanar outros jovens e lev-los a Jesus o envolvimento em
atividades com outros jovens cristos.
Essa situao a garantia de que precisamos de um novo, dinmico e criativo
investimento nos jovens de nossa igreja:
A certeza de sucesso desse projeto est nos seus trs elementos bsicos, que
atendem necessidade dos jovens e esto em falta na sociedade JA:
Estrutura - simples, prtica, abrangente, atual e funcional.
Exclusividade - programa exclusivo para jovens.
Progressividade - desafia o jovem a permanentes conquistas.
Alm disso, o Clube oferece solues para a maioria dos desafios que so
enfrentados pelos jovens e pela liderana do Ministrio Jovem. Quando voc organiza
um Clube, algumas vantagens que fazem a diferena na vida dos jovens j comeam
a aparecer.
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INFORMAES GERAIS
Atravs das habilidades JA os participantes do Clube de jovens podem se desenvolver
e ao mesmo tempo aumentar seu senso de utilidade.
I. Atividades Fsicas
II. Artes
III. Comunicao
IV. Misso
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V. Sade
VI. Natureza
O cumprimento dos requisitos deve ser avaliado por algum da diretoria do Clube de
Jovens. Tambm pode ser escolhida uma pessoa especializada ou condecorada na
rea desenvolvida e que seja autorizada pelo Clube.
Para que haja a concluso de uma habilidade JA, necessrio que o candidato
cumpra ao menos 80% de todos os requisitos.
ATIVIDADES FSICAS
Atletismo
Canoagem
Ciclismo
Ciclismo - nvel avanado
Pioneirismo
Mergulho Livre
Mergulho Autnomo
Cultura Fsica
Ciclismo
Escalada
Escalada - nvel avanado
Excursionismo com Mochila
Excursionismo Pedestre
Habilidade de Acampar - nvel I
Habilidade de Acampar - nvel II
Habilidade de Acampar - nvel III
Habilidade de Acampar - nvel IV
Natao - nvel I
Natao - nvel II
Natao - nvel III
Natao - nvel IV
ARTES
Aeromodelismo
Entalhe em Madeira
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Trabalho em Couro
Trabalho em Couro - nvel avanado
Serigrafia
Serigrafia - nvel avanado
Marcenaria
Pintura de Casas - Exterior
Pintura de Casas - Interior
Msica
COMUNICAO
Jornalismo
Fotografia
Computao
Computao - nvel avanado
Comunicao
Comunicao - nvel avanado
Radioamadorismo
Radioamadorismo - nvel avanado
Linguagem de Sinais
MISSO
Estudos Bblicos
Evangelismo Pblico
Oratria Crist
Testemunho Pessoal
Misses Mundiais
Colportagem
Magistrio
Vida Familiar
Mordomia
Temperana
SADE
Primeiros Socorros - nvel bsico
Primeiros Socorros - nvel intermedirio
Primeiros Socorros - nvel avanado
Reanimao Cardiopulmonar
Resgate - nvel bsico
Enfermagem Caseira
NATUREZA
Estrelas
Estrelas - nvel avanado
Geologia
Geologia - nvel avanado
Jardinagem e Horticultura
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PRIMEIROS PASSOS
Alguns passos so necessrios e importantes antes do incio da promoo, inscrio e
programao. Siga cada um destes passos para que a organizao do Clube seja
harmnica. Sendo bem formado, conseqentemente o Clube tambm ser bem
mantido.
A ORGANIZAO
1. Estude bem e conhea detalhes sobre o funcionamento do programa.
2. Apresente a idia ao seu pastor distrital.
3. Converse com os lderes da igreja sobre o plano.
4. Mantenha contato com o Regional de Jovens de sua regio, em busca de apoio.
5. Submeta o surgimento do Clube e a nomeao da diretoria comisso da igreja.
6. Recrute jovens interessados em trabalhar com o Clube.
7. Rena a diretoria eleita para escolher os demais lderes.
8. Rena toda a equipe escolhida para:
- Estudar o funcionamento do Clube.
- Definir o nome do Clube. Evitar nomes pejorativos.
- Definir o plano de promoo do Clube, nmero de vagas, sistema de inscrio.
- Definir o dia e hora da primeira reunio.
- Dividir as tarefas de promoo.
- Definir o dia, local e horrio das reunies.
- Planejar os dois primeiros meses de atividades.
- Organizar a proviso de fundos.
Sugesto: Nessa reunio, se possvel, o Regional de jovens de sua regio deve estar
presente.
9. Submeta o nome escolhido aprovao da Comisso da Igreja e da Associao ou
Misso.
ONDE BUSCAR NOVOS PARTICIPANTES
Para obter um bom nmero de participantes interessante busc-los onde eles esto.
Veja alguns destes locais:
Escola Sabatina Jovem.
Escola Adventista.
Culto JA.
Liderana do Clube de Desbravadores.
Famlias da igreja.
Listagem de todos os membros da igreja, na faixa etria de 15 a 35 anos de
idade.
A PROMOO
Para que o recrutamento tenha um bom resultado, voc deve usar alguns mtodos
especiais. As sugestes so as seguintes:
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A INSCRIO
A inscrio o momento em que o Clube comea a se tornar uma realidade. a prova
de que a promoo foi bem feita. Alguns detalhes devem ser considerados:
1. Organize a equipe do Clube para receber os inscritos. O diretor dar as boas
vindas. O secretrio preencher a fi cha de inscrio e o tesoureiro receber a taxa de
matrcula estabelecida pela diretoria.
2. A inscrio deve ser efetuada no mesmo dia e local em que sero realizadas as
programaes do Clube.
3. A liderana j dever estar uniformizada.
4. recomendvel preparar cpias do planejamento e regulamento do Clube para
entregar aos participantes.
5. O nmero de vagas deve ser preenchido por ordem de inscrio. Caso sobrem
vagas, as inscries podem se manter abertas ainda nas prximas duas reunies do
Clube.
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4. Organizao
a. Diviso dos jovens em equipes. Organize pelo menos duas equipes.
b. Apresentao dos planos e programas do ano. Feita pelos coordenadores.
c. Escolha do nome das equipes. Em concordncia com o nome do Clube.
d. Incio de alguma atividade do carto de Medalha de Prata ou Ouro, aprender os
ideais, etc.
e. Atividades recreativas entre as equipes.
5. Encerramento
a. Reunio das equipes para as palavras fi nais do diretor.
b. Informaes sobre a prxima reunio.
c. Orao.
6. Avaliao e planejamento
Aps o programa, reunio da diretoria do Clube para avaliar o programa do Dia da
Inscrio, a diviso das equipes, a atuao de cada lder e planejar o prximo
programa.
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A PROMOO REGULAR
As reunies do Clube podem ser semanais ou quinzenais. Podem ser realizadas aos
sbados noite ou domingos e em horrio de acordo com a realidade da regio e os
demais programas da igreja.
As reunies envolvero:
Atividades espirituais
Atividades missionrias
Atividades culturais
Atividades fsicas
Atividades comunitrias
Atividades recreativas
Capacitao de liderana
Campismo
As reunies devero apresentar um modelo flexvel, criativo, com partes variadas. O
contedo bsico, porm, dever ser:
Abertura:
Informaes sobre as atividades
Msica
Orao
Momento dos ideais (Voto, lema alvo, propsito e objetivo)
Mensagem e Orao
Atividades em equipe
Medalhas de ouro e prata
Medalha de dedicao
Requisitos de Liderana Jovem
Habilidades
Etc.
Atividades gerais
Espirituais
Comunitrias
Missionrias
Recreativas
Culturais
Treinamento
Fsicas
Campismo
Encerramento
Informaes
Hino e Orao
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AS FINANAS
Os recursos financeiros do Clube devero ser totalmente movimentados atravs da
tesouraria da igreja local. O oramento do Clube poder ser resultado de:
Cotas regulares pagas pelos participantes (semanais ou mensais).
Doaes especiais.
Ajuda de padrinhos do Clube ou dos jovens.
Campanhas especiais.
Pagamento de taxas de programas.
NOSSOS IDEAIS
BANDEIRA
Branco Pureza
Vermelho Redeno
Amarelo Excelncia
Azul Lealdade
SIMBOLO JA
Mundo Nossa Misso.
Trs Anjos Trplice mensagem anglica (Apoc. 14).
Cruz Centro da mensagem
O ALVO JA
A mensagem do advento a todo o mundo em minha gerao.
Baseado em Mateus 28:18-20
O LEMA JA
O Amor de Cristo me motiva.
Baseado em II Corntios 5:14
O VOTO JA
Por amor ao Senhor Jesus, prometo tomar parte ativa nos deveres da
sociedade de jovens fazendo tudo o que puder para ajudar a outros e para
terminar a obra do evangelho em todo o mundo.
O PROPSITO JA
Os jovens pelos jovens, os jovens pela igreja, os jovens pelos semelhantes.
Inspirado no Slogan Partilhe sua F, que em 1974 motivou a conquista de jovens em
todo o mundo.
O OBJETIVO JA
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1. INSTRUO
Base bblica Efsios 4:13
o agente bsico para produzir mudana de comportamento.
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Nenhum programa do Clube de Jovens deve ser realizado sem visar instruo de
seus participantes, buscando lev-los s melhores escolhas e caminhos para a vida,
tanto espiritual como social. A nfase na instruo tambm deve ser direcionada s
atividades dos jovens em favor da comunidade. Nesse mdulo est a base intelectual
do Clube de Jovens.
2. ADORAO
Base bblica Apocalipse 4:11; 5:9-10, 12-14.
a oportunidade de aproximao com Deus para o fortalecimento da f, da devoo e
do testemunho. a nfase espiritual do Ministrio Jovem. Uma atividade de jovens
sem base espiritual como uma rvore sem raiz. Perde o sentido e o objetivo.
3. COMUNHO
Base bblica Joo 17:21, 23; Atos 2:44-47.
A nfase na comunho envolve a integrao e o companheirismo com Deus e com os
outros. A comunho entre os jovens fortalece a amizade e por isso deve ser usada
como atrativo e ponte, levando-os ao envolvimento com os outros mdulos. Nesse
mdulo se destacam as bases social e fsica do Clube de Jovens.
4. SERVIO
Base bblica Efsios 2:10; Glatas 6:10
Esse o mdulo que leva os jovens na direo do seu semelhante.
a religio prtica. O servio comunitrio uma das grandes formas de envolvimento
do jovem, tendo em vista a aceitao, estmulo e reconhecimento que a sociedade
oferece queles que o realizam.
Alm da viso comunitria, esse mdulo envolve o servio evangelstico, pois nossa
misso servir comunidade, como um meio de lev-la a Cristo. o Clube de Jovens
em movimento, utilizando todas as faculdades, fsicas, mentais, espirituais e sociais a
servio do Senhor.
ATIVIDADES DA DIRETORIA
DIRETOR(A)
Representa o grupo perante a igreja.
Coordena as atividades do Clube.
Dirige a programao.
Trabalha com a diretoria na elaborao e cumprimento de um calendrio de
atividades.
ASSOCIADOS(AS)
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ATIVIDADES ESPIRITUAIS
As atividades desta rea so a prioridade do Clube e devem alimentar todas as
demais. Precisam ser trabalhadas com criatividade, para ser atrativas.
Atividades:
PEQUENOS GRUPOS
Os jovens podem ser envolvidos no projeto de Pequenos Grupos da igreja ou
organizar Pequenos Grupos de jovens.
JORNADA ESPIRITUAL - 40 MADRUGADAS COM DEUS
um imenso desafio de fortalecimento espiritual. Aps um sbado de motivao
especial, os jovens fazem um compromisso de acordar de madrugada durante 40 dias
para manter comunho com Deus e orar por algumas pessoas. Ao final do perodo,
organizam um reencontro, testemunhando a sua experincia com Deus e levando
cinco pessoas pelas quais oraram. Os testemunhos podem ser impressionantes e o
hbito da comunho ser fortalecido. Existe material especial para a realizao desse
projeto. Busque mais informaes no Ministrio Jovem de sua Associao ou Misso.
VIGLIAS
As viglias so reunies de orao em que se abre mo do sono para manter
comunho com Deus. Podem ser realizadas por ocasio de um acampamento, na
casa de um jovem ou na igreja. As viglias precisam ser dinmicas, envolventes e
profundamente espirituais.
SANTA CEIA
uma grande oportunidade de reconsagrao. A realizao dessa cerimnia precisa
ser acertada com o Pastor Distrital e deve ser dirigida pelo mesmo. A realizao de
uma Santa Ceia especial entre os jovens pode fortalecer o relacionamento de uns para
com os outros e especialmente a comunho com Deus. A Santa Ceia pode acontecer
em um acampamento, viglia, etc.
PR DO SOL DA TURMA
Culto que pode ser realizado no pr-do-sol de sexta-feira ou sbado. uma
oportunidade para integrar o grupo e fortalecer a observncia do dia do Senhor. Muitos
jovens provm de famlias que no realizam esses cultos. Outros vivem onde essa
adorao realizada de maneira desestimulante. Alguns ainda, so os nicos
adventistas em sua famlia. Todos precisam de apoio especial nessa rea.
ALMOOS AOS SBADOS
Promover um almoo comunitrio com os jovens contribui para tornar mais envolvente
a observncia do sbado. Alm disso, uma oportunidade para integrar o grupo,
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SBADO TOTAL
a programao de todo um sbado na igreja, realizada pelo Clube de Jovens:
Classe dos professores, Escola Sabatina, Culto Especial, Santa Ceia, culto JA
especial, Batismo, programao social especial noite, etc. Pode-se oferecer uma
lembrana porta.
SEMINRIOS DE TEMTICA JOVEM
Devem ser aproveitados como uma oportunidade para apresentar aos jovens a viso
de Deus e da igreja sobre vrias questes de comportamento.
IDIAS PARA DEBATE
A melhor maneira de conversar com os jovens faz-los pensar ou apresentar uma
situao prtica para que possam opinar. A seguir voc tem uma boa quantidade de
sugestes de perguntas que podem fazer seu Clube viver momentos dinmicos, que
promovam crescimento espiritual.
ATIVIDADES MISSIONRIAS
O envolvimento dos jovens com a misso desperta amor e compromisso pela igreja,
transformando cada jovem em testemunha viva para cumprir o plano de Deus.
importante tornar as atividades missionrias uma prioridade elaborando-as com
criatividade para que sejam atrativas.
A VOZ DA JUVENTUDE
a campanha de evangelismo dos jovens. Pode ser realizada na igreja, em um salo,
tenda ou na casa de um jovem da igreja.
O perodo de realizao desse evento pode ser escolhido de acordo com a realidade
da igreja, do Clube e dos jovens. Durante a Semana Santa, aps um programa
evangelstico em uma data especial (Mes, Pais, etc.), depois do projeto Blsamo
(finados), no incio da primavera ou at mesmo na poca de frias escolares.
Oficialmente, porm, o programa envolve oito domingos, iniciando-se logo aps a
semana de orao JA.
A organizao do programa deve considerar: propaganda, finanas, msica, recepo,
visitao, ornamentao, evangelismo infantil, oradores e equipamentos.
importante lembrar tambm, que um programa desse porte deve ter sua
continuidade atravs de uma classe bblica. Existem sermes especiais para esse
projeto no Ministrio Jovem de sua Associao ou Misso.
GRUPO DE AO JA
Voc pode transformar as equipes do Clube em GAJAS, ou seja, grupos de ao JA.
Cada GAJA escolhe uma atividade missionria para ser desenvolvida durante um ano,
semestre ou trimestre, alm de seus membros estudarem a Bblia juntos e se
apoiarem mutuamente na caminhada crist.
Ellen White enfatiza nos seus escritos a importncia deste trabalho em grupos:
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Rapazes e moas, no podeis formar grupos e como soldados de Cristo alistarvos no trabalho pondo de vossa parte todo o vosso tato, habilidade e talento ao
servio do mestre, a fim de que possais salvar as almas da runa? Que em cada
igreja se organizem grupos para este fim.
Ellen White, Signs of the Times, 29/05/1893
Basta escolher uma atividade e, mos obra.
ARRASTO MISSIONRIO
O ideal montar um arrasto missionrio para distribuir os folhetos e convites para a
programao de A Voz da Juventude ou outro projeto evangelstico da igreja ou do
Clube de Jovens.
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Clube de Jovens deve conhecer essas datas e estar comprometido com elas.
Movimento paralelo no faz parte de nossa misso.
JOVEM VOLUNTRIO
uma oportunidade para que os jovens possam expandir seus horizontes de servio
usando seus dons espirituais em clima de aventura. Cada jovem convidado a
dedicar um perodo de sua vida para o avano da igreja, atravs do servio voluntrio.
Os jovens podem participar de quatro maneiras:
1. Prisma Para os que no podem interromper seus estudos. O perodo de
atividades vai de duas semanas a dois meses, especialmente durante as frias, em
um projeto de evangelismo especialmente criado pela Associao ou Misso. Em
contato com o diretor do Ministrio Jovem, o Clube de Jovens poder promover seu
projeto especial.
2. Estudante Missionrio destinado queles que podem oferecer um perodo
entre seis meses e dois anos ao servio voluntrio. O servio prestado em um local
necessitado, destinado pela Diviso Sul Americana, e dentro da rea de estudo do
candidato.
3. Grupo Especial de Apoio um grupo formado por voluntrios treinados para
atender emergncias e desastres naturais. Os candidatos a essas atividades devem
ter passado pela liderana de um Clube de Desbravadores. Os Grupos podem ser
formados por Clube, distrito, regio, Associao ou Misso.
4. Servio Voluntrio Estudantil Projetos estabelecidos por um colgio adventista,
atendendo instituies ou reas de interesse dentro de seu territrio ou fora dele
(atravs de acertos com a Diviso Sul Americana).
MISSO GLOBAL
o projeto da igreja que tem por objetivo estabelecer presena adventista em cidades
ou bairros.
Os jovens podem adotar uma regio e realizar alguns projetos missionrios e
comunitrios no local, visando preparar o terreno para o programa A Voz da
Juventude e estabelecimento de um novo grupo.
BBLIAS ABERTAS
Estudos Bblicos oferecidos para jovens amigos de outras denominaes religiosas. A
campanha pode ser realizada incentivando os jovens a escolher um amigo, orar por
ele, iniciar um contato para estudo da Bblia.
Depois, oferecer um estudo bblico regular, testemunhar o que Deus fez e tem feito em
sua vida, convidar esse amigo para assistir a um programa especial na igreja e
incentiv-lo a aceitar a Cristo atravs do batismo.
um processo um pouco mais longo, mas gera cristos maduros e bem amparados.
FESTIVAL DA JUVENTUDE
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Um festival de uma semana que pode iniciar-se antes do Batismo da Primavera, com
uma semana inteira a cargo dos jovens. Os jovens apresentam um programa com
muito louvor e mensagens de educao, sade e apelo espiritual. uma festa
evangelstica que atrai novos interessados em seguir a Jesus e prepara o terreno para
o Batismo da Primavera.
MENSAGENS MISSIONRIAS
Um grupo de jovens escolhe uma lista de pessoas desconhecidas e passa a se
comunicar semanalmente com elas atravs de carta, fax ou Internet, transmitindo
mensagens de f e esperana em nome dos Jovens Adventistas (incluindo o endereo
da igreja e os horrios de culto). As mensagens certamente encontraro coraes
receptivos. Os nmeros de fax, ou endereos, ou mesmo e-mails podem ser
encontrados em listas pblicas.
"AL, JESUS AMA VOC"
Esse projeto semelhante ao anterior, com a diferena de que, nesse caso, o meio de
comunicao o telefone. Ao fazer a ligao, o jovem se identifica dizendo pertencer
igreja adventista. Em seguida, pede licena para oferecer uma mensagem especial
que pode ser lida, gravada, ou mesmo falada de improviso (de acordo com a
capacidade do jovem missionrio e da necessidade do ouvinte). Ao fi nal, convida a
pessoa para participar de um encontro na igreja.
REUNIES EM LARES AMIGOS
Programas evangelsticos realizados em pequenos grupos, garagens ou salas da casa
dos jovens. So programas informais, com muita msica e testemunho, mas
envolvendo mensagens apelativas para os amigos de outras denominaes religiosas,
que estiverem presentes.
1 + 1 = AMIZADE
So atividades que oferecem oportunidade para que cada participante do Clube de
Jovens traga um amigo que no pertena igreja adventista. Pode ser um piquenique,
um retiro, um culto familiar, um congresso ou outro programa onde haja um incentivo
especfico e um programa especial com esta nfase.
CARRO MISSIONRIO
Movimento de incentivo aos jovens e membros que possuem carro, para que o
abasteam com literatura (folhetos, revistas, etc.) a ser entregues em todo o contato
que fizerem (postos de combustveis, pedgios, etc.).
EST ESCRITO - CPIA DA BBLIA EM PRAA PBLICA
A idia desse projeto envolver a comunidade na cpia da Bblia. Voc j pensou no
impacto que esse projeto poder causar nos pedestres, na cidade e nos meios de
comunicao? Monte um stand em uma praa central, providencie material adequado
para a escrita, promova o programa e mantenha constantemente jovens no local
(alguns copiando a Bblia e outros entregando literatura a quem transitar por ali). O
ideal desenvolver o projeto por uma semana. O melhor perodo para a realizao
desse evento durante a Semana Santa.
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ATIVIDADES COMUNITRIAS
Essa a rea que toca profundamente no idealismo dos jovens, alm de mostrar o
amor na prtica. Ao envolver os jovens, eles se sentem desafiados e surpreendem.
importante lembrar que, como igreja, no fomos chamados apenas para melhorar
nossa comunidade, mas para salv-la. Por essa razo, cada projeto comunitrio
precisa tornar-se um projeto missionrio e deve ser uma excelente oportunidade para
o testemunho, pregao, entrega de literatura, etc.
SOS CRIANA
Atendimento a crianas doentes. possvel fazer e consertar brinquedos, tais como:
animais de pelcia, de l, etc., para o uso em hospitais e instituies infantis.
APOIO A CRIANAS DE RUA
O Clube de Jovens pode localizar um grupo de crianas de rua, ministrar-lhes
mensagem e recreao, fornecer-lhes noes de cuidado com a sade e oferecer a
elas artigos de higiene, brinquedos e alimentos. O Clube pode optar por separar um
dia da semana em cada ms para essa atividade. fundamental fazer parceria com o
departamento de assistncia social da igreja.
OPERAO SEMENTINHA
Distribuio de sementes. Na poca da primavera, alguns jovens do Clube, visitam as
casas aos domingos ou feriados com a finalidade de entregar sementes de flores
acompanhadas de uma mensagem da Bblia.
PROJETO CARA NOVA
Limpeza de escolas. Um grupo de jovens do Clube pode se oferecer para realizar uma
faxina em uma escola pblica ou na escola adventista, em um domingo ou feriado. Na
segunda-feira, quando pais e alunos comparecerem escola, notaro a diferena e
podero ler uma faixa com os dizeres: Escola de Cara Nova. Um presente dos Jovens
Adventistas do Stimo Dia.
OPERAO PENTE FINO
Orientao a famlias carentes. Os jovens podem adotar um bairro carente e convidar
um grupo de profissionais ou irmos da igreja para visitar as casas de um bairro
carente, orientar e ajudar nas necessidades das famlias (alimentao, limpeza, sade,
etc.).
PROJETO RENOVAO
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Limpeza da cidade. Junto porta de cada casa ou comrcio, pode ser entregue uma
mensagem: Vamos manter nossa cidade mais limpa. Estamos fazendo a nossa parte.
Com carinho, Jovens Adventistas do 7 Dia e o endereo da igreja. O clube pode
desenvolver o projeto em um domingo.
PROJETO BOA VIZINHANA
Limpeza da rua da igreja. um timo projeto comunitrio e missionrio. Os vizinhos
da igreja raramente so atendidos por ela. Muitas vezes se sentem incomodados pelo
barulho, pelo excesso de movimento e s vezes, pelos carros estacionados em frente
s suas casas. Que tal, num domingo ou feriado, reunir uma turma e limpar a rua da
igreja e as caladas dos vizinhos? Isso vai quebrar barreiras e causar uma forte
impresso.
MISSO BOA PRAA
Restaurao de locais pblicos. Muitas comunidades, especialmente as pequenas,
esto interessadas em contar com a ajuda de jovens para a restaurao de seus
locais histricos e praas. Entre em contato com o rgo pblico local responsvel por
isso.
SALVANDO NOSSO PLANETA
O Clube pode se envolver em projetos ambientais, como o plantio de rvores,
construo de viveiros de pssaros, preservao de animais selvagens, controle de
eroso e atividades similares. Durante os projetos, pode ser afi xada uma faixa ou
entregue um folheto com os dizeres: Jesus j salvou nosso planeta. Vamos continuar
essa obra.
PROJETO VIDA POR VIDAS
Doao de sangue, com nfase especial no perodo da Semana Santa. A proposta
servir comunidade e tambm fortalecer o programa de evangelismo. O tema pode
ser: Ele doou tudo para que voc possa doar um pouco. A secretaria de sade deve
ser contatada e tambm outras instituies podem ser envolvidas na campanha. Deve
haver uma boa promoo interna e externa e a imprensa precisa ser devidamente
informada do projeto.
RUA DO RECREIO
Separar uma rua da cidade, com permisso dos rgos legais responsveis, e
organizar um domingo de lazer para as crianas. A rua dever localizar-se em um
bairro carente e a comunidade precisa ser avisada com antecedncia sobre o evento.
Logo pela manh os jovens ornamentaro a rua, iniciaro as atividades ensinando
hinos para crianas, uma histria bblica e realizando uma gincana infantil.
CRIANA FELIZ
Entrega de presentes a crianas carentes. Pode ser feita uma campanha de
arrecadao de presentes ou recursos para comprar lembrancinhas e entreg-las em
uma creche, orfanato, bairro carente, etc. importante lembrar que todas estas
atividades devem ser canais para a pregao do evangelho. Para isso, devem ser
ensinados hinos infantis, contadas histrias bblicas e doada literatura para os pais.
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folhetos por equipe ou fazer um culto em praa pblica, em que cada equipe
desempenhar uma parte. Assim se alcanam os trs propsitos do projeto.
CURSO COMO DEIXAR DE FUMAR
Palestras mdicas que promovem uma forte dose de estmulo para o abandono do
vcio de fumar. Para um bom resultado desse projeto, devese levar em conta uma
ponte entre a melhora do corpo e a salvao da alma. O programa deve comear no
sbado noite e estender-se at a prxima quinta-feira.
Deve ser dada ateno especial propaganda, recepo, material de apoio e
palestrantes. Voc pode obter maiores informaes com o Ministrio de Sade de sua
Associao ou Misso.
CURSOS DE SADE
Seguindo os mesmos moldes do Curso Como Deixar de Fumar em Cinco Dias,
podem ser ministrados cursos de preveno ao estresse, s drogas, de arte culinria,
etc.
CICLISTAS MISSIONRIOS - CORAO NOVO
uma propaganda moderna e saudvel dos princpios de sade definidos pela igreja.
Os ciclistas podem usar como lema expresses que liguem o cuidado com o corao
ao novo corao que Deus pode dar. Organize um grupo de ciclistas e promova-o
junto aos meios de comunicao.
ATIVIDADES CULTURAIS
Estas so as atividades que formam o jovem para ter sucesso na vida. Elas sempre
atraem, mas precisam ser apresentadas de maneira criativa.
Algumas idias:
VISITA A MUSEUS
uma oportunidade para aumentar a viso histrica dos jovens. Podem ser
escolhidos para visitao museus de histria regional, nacional, de algum objeto ou
situao especial. Museus so sempre uma fonte de cultura. Essa no uma
atividade naturalmente interessante para os jovens, mas trabalhada com criatividade,
pode se tornar importante e til.
VISITA A PLANETRIO
Pode ser uma excelente fonte de atrao e cultura.
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Voc pode convidar alguns profissionais bem sucedidos em seu trabalho, para
conversar com os jovens sobre a profisso que exercem. Esse contato vai ajudar os
jovens na qualificao ou definio profissional.
ORIENTAES TCNICAS
Podem ser convidados profissionais liberais para ensinar os jovens em sua rea de
trabalho. Os jovens podem ser consultados sobre reas de seu interesse e ento
convidadas pessoas especializadas (ex. artista, mecnico, etc.).
PARTICIPAO EM CONCERTOS
importante ter cuidado na escolha de programas desse gnero. Concertos so
atividades culturais, j os shows so sempre perigosos, mesmo que sejam do tipo
gospel.
AULAS DE MSICA
Podem ser oferecidas aulas de msicas para os participantes do Clube de Jovens. O
melhor comear com instrumentos simples, mas que j propiciem aos jovens a
oportunidade de se iniciar no mundo musical. Com isso, eles tero acesso cultura
musical e alguns podero se interessar em aprender mais, servindo melhor igreja.
FORMAO DE UM GRUPO INSTRUMENTAL
De acordo com os talentos ou aprendizado do grupo, pode ser formada uma pequena
banda, orquestra ou talvez um trio instrumental. Dessa forma, o Clube vai fortalecendo
seu grupo e estimulando os demais jovens da igreja.
ORGANIZAO DE UMA BIBLIOTECA
Uma biblioteca pode ser organizada pelo Clube de Jovens e servir a toda a igreja.
Com uma boa campanha na igreja e na comunidade pode-se angariar muito material
til para o crescimento pessoal, profissional, cultural e espiritual de cada jovem.
CAMINHADA CULTURAL
Este pode ser um projeto em meio natureza, onde o Clube organize diversos pontos
de parada e em cada um deles sejam realizadas atividades culturais diferentes e
importantes para os jovens.
CONHECENDO A INTERNET
Ela a sensao do momento. A internet oferece todo o tipo de alternativas, tanto
boas quanto ruins, por isso imprescindvel saber us-la corretamente. Alm disso,
como uma ferramenta profi ssional muito explorada, essa pode ser uma boa
oportunidade para ensinar os jovens a conhecer tecnicamente a internet. Quem sabe
cada um pode ser ensinado e desafi ado a montar seu prprio site, etc.
DESENVOLVIMENTO DE HABILIDADES JA
So 60 oportunidades de crescimento, desafio e reconhecimento, as quais podem ser
desenvolvidas em equipes, grupos de afi nidades ou mesmo individualmente.
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ATIVIDADES FSICAS
Estas so as atividades que normalmente mais atraem os jovens. preciso investir
nelas, pois fortalecem o desenvolvimento fsico. Por outro lado, importante tomar
bastante cuidado com as modalidades escolhidas e a maneira como a competio
ser trabalhada. Algumas formas de desenvolver essa rea so:
OLIMPADAS INTERNAS
Elas podem ser realizadas individualmente ou em equipes. importante trabalhar com
atividades que no envolvam confronto direto e nas quais o participante no se sinta
motivado a ser melhor do que os demais, mas sim, que possa competir consigo
mesmo.
REQUISITOS DE APTIDO FSICA DAS MEDALHAS DE PRATA E DE OURO
Eles englobam uma grande quantidade de atividades fsicas, selecionadas,
organizadas e avaliadas por professores de educao fsica que, alm de desenvolver
o grupo de maneira sistemtica, ajudaro no cumprimento dos requisitos das
medalhas, promovendo maior sensao de conquista.
JOGOS ESPORTIVOS
Devem ser promovidos com nfase especial ao atletismo. Quando os esportes forem
coletivos e de confronto direto, as equipes devem ser formadas com cuidado, evitando
confrontos agressivos, brigas, etc.
INTEGRAO COM OUTROS CLUBES
Pode haver atividades fsicas envolvendo diferentes Clube de Jovens, o que poder
contribuir para o fortalecimento da imagem do Clube e a integrao dos participantes.
PASSEIO CICLSTICO
uma forma diferenciada de promover atividades fsicas. Alm de aprimorar o fsico,
pode se tornar uma grande aventura. importante tomar todas as precaues e fazer
acertos com as autoridades responsveis pelo trajeto escolhido para o passeio.
CAMINHADA NOTURNA
Caminhadas noite promovem um intenso clima de aventura, alm de conferir
importante estmulo ao desenvolvimento fsico. fundamental elaborar e planejar
muito bem o roteiro, contando com a companhia de pessoas experientes tanto no
planejamento como na execuo desse projeto.
CAMIHADAS VARIADAS
Maneira diferente de exercitar o grupo e ajudar os integrantes a crescer em alguma
rea especial. Podem ser caminhadas ecolgicas, caminhadas que envolvam
conceitos de montanhismo, caminhadas que envolvam diferentes atividades com
cordas, caminhadas com atividades espirituais, caminhadas com atividades
recreativas, etc. Estas atividades podem ser realizadas em diferentes pontos da
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expedio.
CAVALGADAS
Podem ser feitas tanto para aprendizado na rea de equitao, como simplesmente
um passeio em grupo.
REMO E OUTROS ESPORTES NUTICOS
Podem ser praticados tanto para orientao quanto para lazer dos participantes.
RAPEL
A prtica do rapel envolve e apaixona, porque desperta muita emoo nos
participantes. Para realizar as atividades, escolha uma pessoa que disponibilize os
equipamentos necessrios e possa oferecer instruo e segurana.
MONTANHISMO
Voc pode trabalhar noes de escalada nas suas diferentes opes, alm de
promover atividades prticas e at uma pequena expedio com o grupo. Para
desenvolver essas atividades, escolha uma pessoa que disponibilize dos
equipamentos
necessrios
e
possa
oferecer
instruo
e segurana.
ATIVIDADES COM CORDAS
Existem vrias opes de atividades com cordas que podem ser bem exploradas, tais
como Tirolesa (Cabo areo), Falsa Baiana, etc.
EXERCCIO DO DIA
Um exerccio especial para ser bem explicado (forma de fazer e utilidade) e envolver a
todos. A cada reunio, um exerccio em especial pode ser escolhido.
SUPERAO PESSOAL
o desafio de alcanar marcas superiores s realizadas anteriormente em exerccios
especiais. A cada reunio, pode ser lanado um novo desafio.
COMO TRABALHAR COM AS COMPETIES
Criar um clima de competio parece ser a melhor maneira de aquecer alguma
atividade do Clube de Jovens. Mas, ser esse o melhor caminho? preciso avaliar
muito bem cada atitude e tomar alguns cuidados ao adentrar nessa questo. A seguir,
voc vai acompanhar uma parte do voto A-1651, da Associao Geral, que apresenta
orientaes para levar avante atividades da igreja que estimulem competio.
importante atentar para a questo.
Todos os programas e atividades da igreja devem contribuir para aumentar e no
limitar o desenvolvimento tanto do carter cristo como do ato de testemunhar da f.
Eles devem promover o seguinte:
1. Desenvolvimento do amor cristo e da deferncia abnegada para com os outros.
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como instrumentos para despertar rivalidades, mesmo que tenham por alvo facilitar a
eficincia das organizaes.
8. Sistema de notas nas escolas deve refletir o desenvolvimento do estudante no
aprendizado e no domnio da disciplina em questo, e no sua posio pessoal junto a
seus colegas.
9. Toda a atividade que restringe o possvel sucesso a uns poucos, deveria:
- Ser abandonada.
- Ser limitada a composies temporrias feitas para determinada recreao.
- Ser usada como recurso auxiliar para a identificao de habilidades bsicas
necessrias ao ingresso de candidatos em determinadas profisses.
ATIVIDADES RECREATIVAS
Recreao saudvel constitui um aspecto vital do desenvolvimento dos jovens, e
muitos benefcios podem ser alcanados se o Clube oferecer recreao adequada e
instrutiva para eles. O principal objetivo deve ser no apenas ocupar o tempo, e sim,
prover alguma atividade significativa e saudvel que seja capaz de conduzir a
companheirismo, envolvimento salutar e estmulo intelectual.
A DEFINIO DE RECREAO
A recreao, na verdadeira acepo do termo recriao, tende a fortalecer e
construir. Afastando-nos de nossos cuidados e ocupaes usuais, proporciona
descanso ao esprito e ao corpo, e assim nos habilita a voltar com novo vigor ao
srio trabalho da vida.
Ellen White, Mensagens aos Jovens, p. 362
A RECREAO NECESSRIA
O recreio necessrio aos que se acham ocupados em labor fsico, e mais
ainda, essencial queles cujo trabalho especialmente mental. No essencial
nossa salvao, nem para a glria de Deus, manter o esprito em contnuo e
excessivo labor, mesmo sobre temas religiosos.
Ellen White, Mensagens aos Jovens, p. 392
TESTES DE GENUNA RECREAO
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Julgai todas as coisas, retendo o que bom (I Tes. 5:21). Ser que voc
capaz de pedir a bno de Deus sobre a recreao que vai praticar?
Ellen White, Mensagens aos Jovens, p. 386
RECREAO OU DIVERSO?
Existe diferena entre recreao e divertimento. Recreao, quando fiel a seu
nome - recriao - tende a fortalecer e erguer... A diverso, por outro lado,
procurada como fonte de prazer, e muitas vezes levada ao excesso; absorve as
energias que seriam necessrias ao trabalho til, e assim representa um
obstculo ao verdadeiro sucesso na vida.
Ellen White, Educao, p. 207
DIVERSES DESACONSELHADAS A UM JOVEM
Jogos nos quais acaba sendo envolvido dinheiro. (Ellen White, Mensagens aos
Jovens, p. 392)
Jogos de cartas e outros jogos de azar. ( Ellen White, Mensagens aos jovens, p.
379, 380 a 392)
Freqncia ao teatro e pera. (Ellen White, Patriarcas e Profetas, p. 459 e 460).
Danas. (Ellen White, Mensagens aos Jovens, p. 392 e 390)
Eventos esportivos e competies comercializadas. (Ellen White, Mensagens aos
Jovens, p. 213)
Televiso e vdeo com apresentaes teatrais ou produes que no estejam de
acordo com os padres cristos. ( Ellen White, Patriarcas e Profetas, p. 459 e 460)
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CLUBE DE JOVENS -
Resumo
Uma vida jovem uma oferta preciosa, o mais valioso presente que pode ser oferecido a
Deus. Ellen White, S Para Jovens, pgina, 81
Enfim, chegou a hora de voc conhecer um programa envolvendo aventuras radicais e crescimento pessoal, social,
profissional e espiritual. Tudo isso com uma turma que tem os mesmos princpios que voc.
Gostou da idia? s uma amostra do que o Clube de Jovens pode oferecer. Ele faz a diferena e traz uma nova motivao
aos jovens. Se voc analisar a realidade de nossas igrejas hoje, vai notar que:
Essa situao a garantia de que precisamos de um novo, dinmico e criativo investimento nos jovens de nossa igreja:
A certeza de sucesso desse projeto est nos seus trs elementos bsicos, que atendem necessidade dos jovens e esto em
falta na sociedade JA:
Alm disso, o Clube oferece solues para a maioria dos desafios que so enfrentados pelos jovens e pela liderana do
Ministrio Jovem. Quando voc organiza um Clube, algumas vantagens que fazem a diferena na vida dos jovens j comeam
a aparecer.
Conhea alguns benefcios imediatos:
O Clube de Jovens pode ser uma excelente ferramenta para envolver, desenvolver e conquistar cada jovem. Suas atividades,
porm, devem ser compartilhadas com a liderana jovem da igreja, buscando harmonia com a programao de toda a igreja.
Por isso, leia as orientaes deste site, motive seus jovens e experimente renovar o
Ministrio Jovem de sua igreja.
http://www.adventistas.org/pt/jovens/projeto/clube-de-jovens/[06/11/2016 13:48:17]