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MUSASHI

Desintegracin
La desintegracin le llega a todas las cosas. Cuando una casa, una persona,
o un adversario se derrumba, se desmorona saliendo del ritmo del tiempo.
En el arte de la guerra en sentido amplio, tambin es esencial encontrar el
ritmo de los adversarios a medida que lo pierden, y perseguirlos para que no
se abra ninguna brecha. Si dejas pasar los momentos vulnerables, existe la
posibilidad de un contraataque. En el arte individual de la guerra, tambin
sucede que un adversario pierda el ritmo en el combate y empiece a
derrumbarse. Si no aprovechar esta oportunidad, el adversario se recobrar
y empezar a presentarte dificultades. Es esencial seguir con atencin
cualquier prdida de posicin por parte de tu contrincante, para impedirle
que
se
recupere.
Mover
las
sombras
"Mover las sombras" es algo que puedes hacer cuando no eres capaz de
distinguir lo que tus adversarios estn pensando. Cuando no puedes ver el
estado de tus contrincantes, aparenta un poderoso ataque para ver qu har
el
enemigo.
Parar
las
sombras
"Parar las sombras" es lo que haces cuando puede percibirse las intenciones
agresivas del adversario hacia t. En el arte la guerra en sentido amplio, esto
quiere decir detener la accin del enemigo en el mismo punto de su
arranque. Si muestras a los contrincantes contundentemente cmo controlas
la ventaja, cambiarn sus intenciones paralizados por esta fuerza. Cambia tu
tambin su actitud hacia una mente vaca, y desde ella toma la iniciativa; es
desde aqu desde donde puedes ganar. Asimismo, en el arte individual de la
guerra, te aprovechas de un ritmo ventajoso para atajar la fuerte
determinacin de la motivacin del contrario; despus encuentra la ventaja
para ganar en el momento de la pausa y toma la iniciativa. Esto requiere
mucha
prctica.
Contagio
En todas partes hay contagio. Incluso el sueo y el bostezo pueden ser
contagiosos. Tambin existe el contagio del ritmo temporal. En el arte de la

guerra en sentido amplio, cuando los adversarios estn agitados y con toda
evidencia tienen prisa por actuar, comprtate como si fueras totalmente
indiferente, aparentando estar muy relajado y confortable. Si lo haces, los
contrarios, influenciados por este estado de nimo, perdern su entusiasmo
inicial. Cuando creas que los contrincantes han "captado" estado de nimo,
vaca tu mente y acta rpida y firmemente, para ganar la ventaja
conquistada. Tambin en el arte individual de la guerra, es esencial est
relajado en cuerpo y mente, darse cuenta del momento en el que el
contrincante se descuida, y tomar con celeridad la iniciativa para ganar.
Distraer
la
atencin
seduciendo.
Tambin existe algo llamado " distraer seduciendo " que es parecido al "
contagio ". Un estado de nimo que distraer la atencin es el aburrimiento.
Otro es la agitacin. Otro la pusilanimidad. Dominar cualquiera de ellos
requiere
prctica.
Desconcierto
El " desconcierto " sucede de muchas maneras. A veces ocurre con el
sentimiento de estar sometido a una gran presin. Otras, porque la presin
es desmesurada. Un tercer caso ocurre con el sentimiento de sorpresa ante
lo inesperado. En el arte de la guerra a gran escala, es fundamental causar
desconcierto. Es esencial atacar resueltamente cuando los enemigos no se lo
esperan; despus, cuando sus mentes tan agitadas, utiliza este hecho en tu
favor para tomar la iniciativa y ganar. En el combate individual, mustrate
primero relajado, y despus entra de repente a la carga con fuerza; cuando
la mente del contrincante cambie de tctica, es esencial que sigas
atentamente lo que hace, no dndole respiro un solo momento, percibiendo
la ventaja del momento y juzgando exactamente entonces como ganar.
Susto
Existe el susto en toda clase de situaciones. Surge as la mente asustada por
lo inesperado. Si puedes captar el momento del susto, puedes aprovecharte
de este para vencer.
Adherirse
estrechamente
" Adherirse estrechamente " significa pegarse a un contrincante, cuando
ests luchando a poca distancia y observas que no te est yendo bien. El
punto esencial es aprovecharse de las oportunidades de ganar incluso
cuando
ests
luchando
codo
a
codo.

Atacar
los
flancos
" Atacar los flancos " significa que cuando empujas algo con fuerza,
difcilmente cede por las buenas. En el arte de las grandes batallas, observa
a las tropas enemigas; cuando ha avanzado una oleada, ataca el flanco de
este potente frente y obtendrs la superioridad. Cuando se derrumba el
flanco, todo el mundo tiene la impresin de desmoronamiento. Pero incluso
cuando se estn desmoronando los flancos, es esencial darse cuenta de
cuando cada uno de ellos est presto a derrumbarse, y sentir cmo
vencerlos. Tambin en el arte individual de la guerra, cuando infringes una
herida a una parte del cuerpo, cada vez que el adversario hace un
movimiento agresivo, su cuerpo se debilita poco a poco hasta que est listo
para derrumbarse, y entonces es fcil vencerle. Es fundamental estudiar
cuidadosamente todo esto para discernir el momento en que puedes ganar.
Confundir
Confundir a los contrincantes significa actuar de tal manera que les impida
mantener la mente en calma. En el arte de las grandes pantallas, significa
valorar las mentes de los adversarios en el campo de batalla, y servirte del
poder de tu conocimiento del arte de la guerra para manipular su atencin,
confundiendo sus pensamientos acerca de lo que vas a hacer; esto quiere
decir encontrar un ritmo que aturda a los enemigos, discerniendo con
precisin cul es el momento de ganarles. Tambin en el arte individual de la
guerra, intenta varias maniobras segn la oportunidad del momento,
haciendo pensar al contrincante que ahora vas a hacer esto, despus lo otro,
y a continuacin algo distinto, hasta que veas que empieza a estar
desconcertado, y as ganar a voluntad. Esta es la esencia de la batalla.
Aplastar
" Aplastar " exige un estado de nimo de aniquilamiento, como cuando ves
dbil a un adversario y te creces entonces para vencerle. En el arte de las
grandes batallas, estos significa despreciar a los enemigos cuando su
nmero es pequeo; o incluso si son muchos, concentrar tu fuerza en
aplastarlos, si estando desmoralizados y debilitados, ponindolos en
situacin de inferioridad. Si t " aplastamiento " es dbil, puede volverse
contra ti. Tienes que sabe distinguir cuidadosamente cuando ests en pleno
control de ti mismo en el momento de atacar para aplastar. Tambin en el
arte individual de la guerra, cuando t contrincante no est tan entrenado
como t, o cuando su ritmo disminuye, o cuando empieza a retroceder, es
esencial no dejarle que tome aliento, ni concederle siquiera el tiempo de
pestaear: abtele inmediatamente. Lo ms importante es no dejarle

recuperarse.

Todo

esto

ha

de

ser

estudiado

cuidadosamente.

Cambiar
la
montaa
y
el
mar
" Montaa y mar " significa que es perjudicial hacer lo mismo una otra vez.
Puedes repetir algo una vez, pero no hacerlo una tercera. Cuando intentas
algo en un adversario, si no funciona la primera vez, no obtendrs ningn
beneficio apresurndote en hacerlo de nuevo. Cambia abruptamente tu
tctica, haciendo algo completamente diferente. Si esto tampoco funciona,
prueba entonces algo distinto. As pues, la ciencia del arte de la guerra
implica la presencia de la mente para " actuar como el mar, cuando el
enemigo es como una montaa, y actuar como una montaa, cuando el
enemigo es como un mar ". Esto exige una atenta reflexin.
Eliminar
el
corazn
Cuando luchas con un enemigo y parece que ests ganando por tu habilidad
en esta ciencia, el adversario quizs todava mantenga la esperanza y,
aunque aparentemente derrotado, se niegue a reconocer internamente la
derrota. " Eliminar el corazn " se aplica en estos casos. Esto significa
cambiar repentinamente de actitud, para hacer que el enemigo vez de
mantener esa idea; lo principal en este caso es observar cmo se siente
derrotado desde el fondo de su corazn. Puedes " eliminar el corazn " (La
Esperanza) de la gente con armas, con tu cuerpo, o con tu mente. Esto no ha
de entenderse de una sola manera. Cuando tus enemigos han perdido
completamente el corazn (la esperanza), ya no tienes que prestarles
atencin nunca ms. En otro caso, mantnte alerta. Si los enemigos
conservan an sus ambiciones, difcilmente sucumbirn.
Renovarse
Cuando luchas con enemigos, si sientes que ests estancado y no progresas,
arroja fuera tu estado de nimo y piensa que ests empezando todo de
nuevo. A medida que te hagas con este ritmo, discierne cuando ganar. Esto
es "renovarse ".En cualquier ocasinen que sientes que se est produciendo
tensin y friccin entre t y los dems, si cambias tu mente en ese preciso
instante, puedes vencer con una clara ventaja. Esto es " renovarse ". En el
arte de la guerra a gran escala es esencial entender que significa " renovarse
". Es algo que aparece de repente mediante el poder del conocimiento el
arte
de
la
guerra.
Esto
debe
ser
atentamente
considerado.
Grande
y
pequeo
Cuando ests luchando contra algn enemigo y te sientes atrapado en

pequea maniobras, recuerda esta ley del arte de la Guerra: en medio de los
detalles, cambia sbitamente a una vasta perspectiva. Cambiar a lo grande
o a lo pequeo es una parte voluntaria de la ciencia del arte de la guerra. Es
esencial para los guerreros intentar hacerlo tambin en la conciencia
ordinaria
de
la
vida
humana.
Un
jefe
que
conoce
a
los
soldados
" Un jefe que conoce a los soldados " es un mtodo practicado siempre en
tiempos de conflicto, tras haber alcanzado la maestra a la que uno aspira:
habiendo logrado el poder del conocimiento del arte de la guerra, piensa en
los adversarios como en tus propios soldados, sabiendo que puedes
ordenarles lo que desees y manejarles con libertad. T eres el jefe, los
adversarios
son
las
tropas.
Esto
requiere
prctica.
Ser
como
un
muro
de
roca
" Ser como un muro de roca " ocurre cuando un maestro del arte de la guerra
se vuelve de repente como un muro de roca, inaccesible a cualquier cosa y
completamente inamovible.

36 estrategias chinas seduccin


Estrategia china n 1. Rodear un estado para salvar otro
Atacar directamente a un enemigo poderoso y unido es una invitacin al
desastre. Hay que emplear una confrontacin indirecta: concentrar fuerzas
para golpear en el punto ms dbil del enemigo, aprovechar sus fallos,
resolver un problema mediante la concentracin en un aspecto que parece al
margen pero que en calidad es la clave o desviar el problema sobre otra
circunstancia.
Estrategia china n 2. Moverse sin ser visto en el ocano a plena luz del
da.
Cuanto ms obvia parece una situacin, ms secretos profundos puede
esconder. La gente tiende a ignorar lo que les es familiar y espera que los
secretos estn escondidos. Se tiende a descuidar las actividades abiertas
que esconden estrategias subyacentes. Significa crear un frente que despus
se roca con un ambiente de familiaridad y de normalidad. Una vez hecho
esto, se puede maniobrar sin ser visto, ya que todo el mundo se acostumbra

a ver lo obvio y acostumbrado.


Estrategia china n 3. Matar con una espada prestada
Consiste en utilizar los recursos ajenos en provecho propio. Si otro puede
hacerlo por ti, no lo hagas tu y apntate el xito.
Estrategia china n 4. Relajarse mientras el enemigo se agota a s mismo
Hay que forzar a los enemigos a gastar su energa mientras se conserva la
propia. Cansar al adversario persiguiendo objetivos intiles o hacerles venir
desde muy lejos, mientras se permanece en el terreno propio.
Estrategia china n 5. Saquear una casa en llamas
Los adversarios que ya tienen problemas son ms fciles de vencer que los
que no tienen tales distracciones. Hay que aprovechar totalmente las
desgracias del enemigo e incluso aumentarlas para restarles fuerza.
Estrategia china n 6. Fingir ir hacia el Este mientras se ataca por el
Oeste.
Se crea una falsa impresin para hacer pensar al enemigo que el ataque
viene de un lado, cuando en realidad est llegando por otro. El adversario no
debe descubrir las intenciones de los falsos movimientos: si no se hace con
inteligencia, puede volverse contra uno. Hay que difundir informacin
errnea acerca de las intenciones propias. As se fuerza al enemigo a
concentrar sus defensas en otro frente, dejando vulnerable el que a nosotros
nos interesa.
Estrategia china n 7. Crear algo a partir de nada
Se crea una falsa idea en la mente del adversario haciendo que la fije como
real. Si se es capaz de crear algo a partir de nada, las circunstancias ms
insignificantes pueden conducir al xito. La mentira repetida mil veces puede
llegar a aceptarse como verdad. Convertir algo pequeo en enorme, creado
a partir de actitudes preexistentes para avivar los miedos, aumentar los
prejuicios o desviar la percepcin de los hechos. Una variante es hacer
pensar a los dems que uno no tiene nada cuando en edad se tiene algo.
Estrategia china n 8. Atravesar el desfiladero en la oscuridad
Opone maniobra abierta, predecible y pblica, a otras encubiertas,
sorpresiva y secreta. Significa atraer la atencin sobre una lnea de accin y
desarrollar otras alternativas.

Estrategia china n 9. Observar los fuegos que arden al otro lado del ro
Consiste en dejar que los enemigos se destruyan entre ellos. Hay que
aprovechar las contradicciones del adversario.
Estrategia china n 10. Ocultar la daga tras una sonrisa
Significa ganar la confianza del contrincante y actuar solamente cuando ha
bajado la guardia.
Estrategia china n 11. Sacrificar el ciruelo por el melocotonero
A veces hay que hacer sacrificios parciales en aras de la victoria total, hacer
concesiones para conseguir el objetivo principal. Exige un cuidadoso clculo
de beneficios parciales y globales, as como ganancias a largo y a corto
plazo.
Estrategia china n 12. Robar un cordero al pasar
Hay que aprovechar las oportunidades que surgen. Cualquier error del
enemigo debe ser una ventaja propia.
Estrategia china n 13. Golpear la hierba para asustar la serpiente
Si el adversario es cauteloso e insondable, hay que crear cualquier tipo de
agitacin para observar su reaccin. Atacando un blanco secundario, se
puede asustar al enemigo para que haga pblicos secretos importantes. Se
puede hacer creer al enemigo que se le est cercando y as se entregar
ms fcilmente. Hay que provocar al enemigo y estudiar su respuesta antes
de lanzar una verdadera ofensiva. Tambin sirve para probar a las personas
y ver cmo son en realidad.
Estrategia china n 14. Levantar un cadver de entre los muertos
Significa no utilizar lo que todo el mundo utiliza, sino servirse de lo que nadie
se sirve. Hacer revivir algo que ha cado en desuso por descuido o dejadez.
Encontrar utilidades a cosas que haban sido hasta entonces ignoradas o
consideradas intiles.
Estrategia china n 15. Atraer al tigre fuera de las montaas
Es mejor hacer salir al enemigo para luchar que adentrarse en territorio
peligroso y desconocido para combatirle. Hay que sacarle de su entorno para
hacerlo ms vulnerable al ataque. Un paso ms de esta estrategia es hacer
entrar al tigre en las montaas propias.
Estrategia china n 16. Deshacerse del enemigo permitindole escapar

Se utiliza para evitar derramamientos de sangre. Funciona mejor que


intentar arrinconarle y provocar una lucha desesperada. No se debe
presionar demasiado al enemigo. Cualquier asedio debe dejar una
escapatoria para que el enemigo no se sienta decidido a luchar hasta la
muerte. Una vez que empiece su fuga, se debilitar y ser fcil destruirlo.
Estrategia china n 17. Fabricar un ladrillo para obtener jade
Engatusar al adversario con algo de poco valor para obtener un beneficio
mayor. El ejemplo ms claro es el Caballo de Troya. Una variante en el
mundo de las negociaciones es empezar con una pequea peticin para
obtener una predisposicin favorable a peticiones ms amplias.
Estrategia china n 18. Capturar al cabecilla para prender a los bandidos
Una fuerza se deshace cuando se pierde lo que la mantiene unida. Si uno se
enfrenta a una oposicin masiva, hay que centrarse en su lderes.
Estrategia china n 19. Robar la lea debajo de la caldera
Este mtodo tiene como objetivo mermar los recurso del enemigo y minar su
moral. Tiene doble sentido: privar al enemigo de su sostn fsico y tambin
del psicolgico.
Estrategia china n 20. Pescar en aguas turbias
Hay que utilizar la confusin general en provecho propio. Los tiempos de
crisis proporcionan oportunidades excepcionales. No hay que confundirlo con
saquear una casa en llamas, que significa aprovecharse de las
adversidades concretas del enemigo, mientras que pescar en aguas
turbias, consiste en aprovecharse de una situacin general de confusin y
de caos. El ideograma chino crisis est compuesto de dos caracteres:
peligro y oportunidad.
Estrategia china n 21. Desprenderse del caparazn de la cigarra
Significa dejar atrs las falsas apariencias creadas con un fin. La fachada
queda intacta, pero la accin se realiza en cualquier parte.
Estrategia china n 22. Cerrar la puerta para atrapar al ladrn
En esencia consiste en cercar al enemigo y cerrar todas las vas de escape.
Pero exige algunos requisitos previos: se debe tener al menos una
concentracin superior de fuerzas en el lugar, o una superioridad absoluta;
tiene que haber alguna especie de trampa, ya sea fsica o psicolgica; hay
que traer al enemigo con algn engao y hay que cerrar la trampa en el

momento adecuado para que realmente el adversario pueda ser atrapado


dentro. Si ste percibe alguna posibilidad de escape, seguir luchando
desesperadamente, pero si sabe que su lucha no tiene sentido, acabar
entregndose.
Estrategia china n 23. Aliarse con un Estado lejano para atacar al Estado
vecino
Si uno se ala con enemigos (o simplemente neutrales) distantes, mientras
se ataca a los cercanos, se pueden minimizar las dificultades logsticas y
consolidar adems cada victoria. Hay que recordar que estamos hablando de
alianzas, no de paz perpetua. Existen intereses permanentes, pero no
amigos eternos.
Estrategia china n 24. Tomar prestado el derecho de paso para atacar al
vecino.
Se asegura el uso temporal de los recursos de otro aliado para atacar a un
enemigo comn. Tras haberlos empleado para vencer al enemigo, se
emplean ahora contra el aliado que los facilit. Se emplea para cuando, si
tenemos dos adversarios, uno est amenazado por el otro. Si se interviene
en ayuda del primero, se ampla la influencia sobre ambos al mismo tiempo.
La clave de la estrategia es la capacidad de pedir prestado un camino de
paso.
Estrategia china n 31. Utilizar una mujer para tender una trampa a un
hombre.
En un sentido ms amplio, significa ofrecer al adversario cualquier clase de
tentacin irresistible.
Estrategia china n 32. Abrir de par en par las puertas de la ciudad vaca
Hay que utilizar esta estrategia cuando se est en situacin muy vulnerable.
Se basa en la propensin de la gente a desconfiar de lo que se reconoce
abiertamente. Si no se tiene ningn medio de defensa y se revela
abiertamente al enemigo, es probable que sospeche lo contrario. Se afirma
no ser mas de lo que se es con la esperanza que los dems imaginen que
somos mucho ms.
Estrategia china n 33. Dejar que el espa siembre la discordia en su
propio campo
No existen situaciones en las que los espas no puedan ser empleados. Se
aconseja manipular a los agentes enemigos para que sirvan a los objetivos

propios.
Estrategia china n 34. Hacerse dao a s mismo para ganarse la
confianza de enemigo
La gente tiende a sentir simpata por los que padecen calamidades. Hay que
aparentar ser vctima de tu propia gente para ganar la simpata y confianza
de los enemigos.
Estrategia china n 35. Encadenar juntos a los barcos enemigos
Cuando dos saltamontes estn atados por el mismo hilo, ninguno se puede
escapar. Trata de cmo convertir en debilidad la fuerza del enemigo. Se
intenta entorpecer al enemigo con su propio peso.
Estrategia china n 36. Retirarse
Retirarse cuando todo falla es la estrategia definitiva. Pero no significa huir
definitivamente. Al enfrentarnos con un enemigo infinitamente superior, se
puede rendir, negociar o retirarse. La retirada no significa la derrota total, el
compromiso significa una media derrota y la rendicin, la derrota total.

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