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2 do encuentro
PADD‐2010
mariana.salgado@gmail.com
h?p://pinatasdigitales.wordpress.com/
h?p://www.slideshare.net/marianasalgado
1er encuentro
Design research
CASO: mi invesGgación
Tormenta de ideas sobre temas de tesina
ppt o prezi‐
todos suben sus presentaciones a la plataforma NING
2do encuentro:
2000 palabras
Criterios de evaluación de arMculos académicos
Presentaciones de uds con formato Pecha Kucha
6min cada uno
Escenarios
para desarrollar y testear diseño
3er encuentro:
5000 palabras
Presentaciones
15min cada uno
Artefactos críGcos
4to encuentro:
10000 palabras
Presentaciones
20min cada uno
5to encuentro:
10000 palabras
Presentaciones
30min cada uno
Posibilidades de publicación de acuerdo
a los temas de cada grupo
Tesina lista ;‐)
Diseño par+cipa+vo
escenarios
protoGpos
talleres
design probes (sondas de diseño)
artefactos críGcos
personas‐personajes extremos
Diseño par+cipa+vo
escenarios
protoGpos
talleres contextuales
design probes (sondeos de diseño)
artefactos críGcos
personas‐personajes extremos
juegos de roles
Elección
No hay receta.
.
Cada proyecto necesita otros métodos
Diseño par+cipa+vo
Escenarios
Juan Freire / Flickr
“los escenarios son historias”
John Carroll
John Carroll
Puede tener diferentes formatos
Testeos en papel/otros testeos
Los escenarios se usan para generar consenso (negociaciones en
el grupo de trabajo y hacer visibles las encrucijadas del diseño)
Testeos en papel/otros testeos
Elementos de un escenario
Entorno‐ descripción la situación en que comienza el episodio y los objetos que
parGcipan.
Actores
ObjeGvos
Acciones‐ lo que hacen los actores
Eventos‐ cossas que les pasan a los actores
Objetos
5 razones para un diseño basado en escenarios!
son descripciones vividas sobre experiencias del usuario final sobre cuestiones de
diseño"
los escenarios fijan una interpretación y una solución pero tienen un final abierto y
son fáciles de revisar"
los escenarios pueden ser escritos con diferentes niveles, propósitos y desde
diferentes perspectivas"
Kim Goodwin"
Un buen escenario explica las motivaciones de la persona para un
comportamiento en particular e indica cuales son los objetivos de la
persona que el sistema le permite lograr. "
diferentes partidos/intereses"
Las emociones y las motivaciones también son parte de la persona. Ejemplo: papá
subiendo una foto de su bebé recién nacido.
Escenarios!
estimulan la imaginación (el tipo de pregunta “que pasa si” que cada circusntancia
abre)"
Evocar creatividad
Problemas en primeras soluciones!
Imaginarse escenarios!
Kim Goodwin llama a estos Goal-Directed scenarios"
Enfatizando problemas"
para: "
Entender para que les sirvió el o los escenarios. Escribir sobre la experiencia. "
Gracias‐Kiitos
mariana.salgado@gmail.com
mis presentaciones están en:
h?p://www.slideshare.net/marianasalgado
h?p://www.scribd.com/salgadomariana
si quieren leer que otras cosas hago, quiero hacer o me interesan
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