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Examen evaluacin nivel de

conocimientos sobre SolidWorks en


ServiPyme (Servicios de Ingeniera
3D)
Comandos:
13) Cmo se puede localizar de forma simple y directa, un comando, sino
sabemos en qu barra de herramienta se encuentra?
Clic del mouse y sector de la pantalla a acceder

Cmo se llaman los comandos de croquis, que


realizan las siguientes operaciones:
14) Aplicar medidas a distintas entidades en forma simultnea (comando
activo), para que stas se manifiesten en forma explcita
15) Crear entidades separadas en forma constante a las seleccionadas (no
es matriz)

16) Ubicar una imagen de fondo

Cmo se llaman los comandos de pieza, que


realizan las siguientes operaciones:
17) Crear un cuerpo slido a partir de un croquis 2D

18) Transformar un prisma en una pieza cncava con espesor

19) Aplicar curva a aristas/bordes

20) Ahuecar un slido a partir de un croquis 2D

21) Crear un slido en giro total o parcial de un croquis 2D


22) Realizar un equivalente al proceso de mecanizado, llamado torneado
(en corte)

23) Aplicar color a una pieza o cara

24) Visualizar datos de la pieza como: Masa, Volumen, Centro de


gravedad, etc

25) Repetir operaciones en cualquier direccin

26) Crear operaciones o slido/s en espejo respecto a otras ya creadas

27) Crear un cuerpo slido a partir de dos croquis (perfil y ruta)

28) Comando que nos permite crear luego, un croquis en un lugar especial
29) Visualizar un corte "virtual" del modelo

30) Crear un slido a partir de dos o ms croquis (aspecto/forma/medidas


diferentes)

31) Cambiar el esquema visual a modo aristas todas visibles

Cmo se llaman los comandos de ensamblaje,


que realizan las siguientes operaciones:
32) Ubicar piezas, referencindolas con otras

Cmo se llaman los comandos de dibujo, que


realizan las siguientes operaciones:
33) Trasladar las cotas del modelo a las vistas del dibujo

34) Visualizar (listado) las propiedades de los componentes de un


ensamblaje, presentes en una vista
35) Agregar en forma automtica en la vista correspondiente, referencias
visuales que nos permita identificar cada componente (del punto anterior)

36) Agregar cotas faltantes

37) Agregar vistas a la ya presente (referente)

Material:
38) Cmo se aplica material a una pieza?
Clic del mouse y sector de la pantalla a acceder

39) Qu error o advertencia visual manifiesta el software en una pieza


modelada que no tiene material definido?

40) Es posible cambiar el material de una pieza una vez establecido?


o Si

o No

41) Qu condicin se debe cumplir para poder aplicar materiales


diferentes en sectores de una pieza?

Denominacin de las opciones de comandos


(pieza), que nos permita:
42) Obviar alguna/s de las repeticiones que realiza el comando Matriz

43) Modelar a partir de un croquis 2D (abierto, en su conjunto de


entidades)

44) Modificar (en el comando que surge de utilizar dos o ms croquis 2D


[perfil y ruta], respuesta pregunta n 27) la forma exterior del slido a
generar
45) Aplicar cambios visuales (formas) al comando que utiliza dos o mas
croquis para modelar (respuesta pregunta n 30), con respecto al dato
inicial y final

46) Generar un slido no conectado al ya creado

Teclado y mouse:
47) Cul tecla se debe mantener presionada para seleccionar ms de una
entidad, cuando no tenemos ningn comando activo?

Tecla/s, clic o movimientos del mouse para


ejecutar comandos:
Indicar con "+" si es ms de un tecla que se debe manter presionada, por ejemplo:
Ctrl+Z ngulo (sentido trigonomtrico) para indicar movimiento del mouse, por
ejemplo: Clic derecho presionado, arrastrar a 180

48) Vista isomtrica

49) Normal a

50) Filtro de cara


51) Cota inteligente (en croquis)

52) Zoom ajustar


Opcin teclado y mouse

53) Zoom (acercar/alejar)

Ensamblaje:
54) Cules son los beneficios de armar un ensamblaje?

55) Al querer armar un ensamblaje, luego de un anlisis funcional previo


(concepto). Cul sera la primer pieza a insertar?

56) Con el objetivo de lograr un ensamblaje para uso directo de los planos
fundamentales (ahorro de tiempo en su armado), al ser insertado en otro
ensamblaje (nivel superior). Qu dato presente en todos los archivos de
ensamblaje, es conveniente hacer visible (Ocultar/mostrar elementos)
antes de insertar la primer pieza?
57) Cuntos grados de libertad se deben restringir para que una pieza que
est libre en un ensamblaje, quede fija?
Sin utilizar fijo o coincidente en origen mutuo

58) Cmo se puede duplicar una pieza dentro de un ensamblaje (sin volver
a insertarla)?
Clic del mouse y sector de la pantalla a acceder

Dibujo:
59) Cul es la opcin que debemos tildar de la hoja, que nos permite una
representacin de vistas, segn ISO (E)?

60) Cul es la opcin que debemos tildar de la hoja, para visualizar el


rtulo y lneas lmites?

61) Cmo se denomina el sector y la pestaa/solapa que nos permite


insertar vistas a la hoja?

62) Qu opcin debe estar tildada en el punto anterior, para seguir


proyectando vistas normalizadas (luego de arrastrar una vista de la lista y
hacer clic en la hoja)?
63) Cmo se denomina tcnicamente al Dibujo en donde se aprecia la lista
de materiales?

64) Cmo se denomina tcnicamente al Dibujo en donde se aprecian todas


las cotas/medidas del diseo?

65) Cules son los pasos a seguir para insertar la lista de materiales?
Clic del mouse y sector de la pantalla a acceder

66) Cmo se modifica el sentido de numeracin de los componentes


(ascendente/descendente) en la lista de materiales?
Clic del mouse y sector de la pantalla a acceder

67) Cmo se denomina el Tipo de LDM, que nos permite listar las piezas
internas de los ensamblajes, pero sin numerarlas?

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