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Vector

1 Conceptos fundamentales
V Esta seccin explica los aspectos bsicos, la necesidad de
los vectores para representar ciertas magnitudes fsicas,
los componentes de un vector, la notacin de los mismos,
etc.

1.1 Denicin
Representacin grca de un vector como un segmento orientado
sobre una recta.
o
dul
En fsica, un vector (tambin llamado vector euclidiano o
M
tido
Sen
vector geomtrico) es una magnitud fsica denida en un
n
sistema de referencia que se caracteriza por tener mdulo cin aci
irec plic
(o longitud) y una direccin (u orientacin).[1][2][3] D ea
t od
En matemticas se dene un vector como un elemento Pun
de un espacio vectorial. Esta nocin es ms abstracta y
para muchos espacios vectoriales no es posible represen-
tar sus vectores mediante el mdulo y la direccin. En Componentes de un vector.
particular los espacios de dimensin innita sin producto
escalar no son representables de ese modo. Los vectores Se llama vector de dimensin n a una tupla de n
en un espacio eucldeo se pueden representar geomtri- nmeros reales (que se llaman componentes del vector).
camente como segmentos de recta R , en el plano R2 , o El conjunto de todos los vectores de dimensin n se re-
en el espacio R3 . presenta como Rn (formado mediante el producto carte-
siano).
Algunos ejemplos de magnitudes fsicas que son magni-
tudes vectoriales: la velocidad con que se desplaza un m- As, un vector v perteneciente a un espacio Rn se repre-
vil, ya que no queda denida tan solo por su mdulo que senta como:
es lo que marca el velocmetro, en el caso de un autom-
vil, sino que se requiere indicar la direccin (hacia donde (left) v = (a1 , a2 , a3 , . . . , an ) , donde v
se dirige), la fuerza que acta sobre un objeto, ya que su Rn
efecto depende adems de su magnitud o mdulo, de la
direccin en la que acta; tambin, el desplazamiento de Un vector tambin se puede ver desde el punto de vista de
un objeto, pues es necesario denir el punto inicial y nal la geometra como vector geomtrico (usando frecuente-
del movimiento. mente el espacio tridimensional R3 bidimensional R2
).
Un vector jo del plano eucldeo es un segmento orienta-
do, en el que hay que distinguir tres caractersticas:[1][2][3]

mdulo: la longitud del segmento


direccin: la orientacin de la recta
sentido: indica cual es el origen y cual es el extremo
nal de la recta

Esquema de un vector como un segmento de recta entre dos En ingls, la palabra direction indica tanto la direccin
puntos A y B como el sentido del vector, con lo que se dene el vector
con solo dos caractersticas: mdulo y direccin.[4]

1
2 1 CONCEPTOS FUNDAMENTALES

Los vectores jos del plano se denotan con dos letras ma- z
ysculas, por ejemplo AB , que indican su origen y ex- Vz
tremo respectivamente. V

AB = (xB xA , yB yA )
Vy
y
Vx
1.2 Caractersticas de un vector x

y
Coordenadas tridimensionales.

V
Vy

V
Vx
x
n
ecci
Dir
Coordenadas cartesianas.

Un vector se puede denir por sus coordenadas, si el vec-


tor esta en el plano xy, se representa:

V
= V = (Vx , Vy )
V

siendo sus coordenadas:


dulo
M
Vx , Vy

Si consideramos el tringulo formado por las componen-


tes Vx , Vy (como catetos) y V (como hipotenusa): se pue-
de calcular Vx multiplicando V por el cos (siendo el El mdulo o amplitud con una longitud proporcional al
ngulo formado por Vx y V ) o multiplicando V por el valor del vector.
sen (siendo el ngulo formado por Vy y V ). De igual El sentido, indicado por la punta de echa, siendo uno de
forma se puede calcular Vy multiplicando V por el sen los dos posibles sobre la recta soporte.
o multiplicando V por el cos (considerando las posicio-
nes de y mencionadas anteriormente).
Siendo el vector la suma vectorial de sus coordenadas:
tido
V
Sen
= Vx + Vy
V

Si un vector es de tres dimensiones reales, representado


sobre los ejes x, y, z, se puede representar:

= V = (Vx , Vy , Vz )
V
El punto de aplicacin que corresponde al lugar geom-
siendo sus coordenadas: trico al cual corresponde la caracterstica vectorial repre-
sentado por el vector.
El nombre o denominacin es la letra, signo o secuencia
Vx , Vy , Vz de signos que dene al vector.

Si representamos el vector grcamente podemos dife- Por lo tanto en un vector podemos diferenciar:
renciar la recta soporte o direccin, sobre la que se traza
el vector. Nombre
1.4 Notacin 3

n
ci V
ica
e apl
to d
Pun

re
mb
No V

Representacin grca de una magnitud vectorial, con indicacin


de su punto de aplicacin y de los versores cartesianos.

m bre
No ci
n V
ica tido
apl Sen
to de
Pun
o in
dul ir ecc
M D

Direccin
Sentido
Mdulo
Representacin de los vectores.
Punto de aplicacin

suma de sus componentes vectoriales ortogonales, para-


1.3 Magnitudes vectoriales lelas a los ejes de coordenadas; o mediante coordenadas
polares, que determinan el ngulo que forma el vector con
Frente a aquellas magnitudes fsicas, tales como la masa, los ejes positivos de coordenadas.[5] [6]
la presin, el volumen, la energa, la temperatura, etc; que
Se representa como un segmento orientado, con una di-
quedan completamente denidas por un nmero y las uni-
reccin, dibujado de forma similar a una echa. Su lon-
dades utilizadas en su medida, aparecen otras, tales como
gitud representa el mdulo del vector, la recta indica la
el desplazamiento, la velocidad, la aceleracin, la fuerza,
direccin, y la punta de echa indica su sentido.[1][2][3]
el campo elctrico, etc., que no quedan completamente
denidas dando un dato numrico, sino que llevan aso-
ciadas una direccin. Estas ltimas magnitudes son lla- 1.4 Notacin
madas vectoriales en contraposicin a las primeras lla-
madas escalares. Las magnitudes vectoriales se representan en los textos
Las magnitudes vectoriales quedan representadas por un impresos por letras en negrita, para diferenciarlas de las
ente matemtico que recibe el nombre de vector. En un magnitudes escalares que se representan en cursiva. En
espacio euclidiano, de no ms de tres dimensiones, un los textos manuscritos, las magnitudes vectoriales se re-
vector se representa por un segmento orientado. As, un presentan colocando una echa sobre la letra que designa
vector queda caracterizado por los siguientes elementos: su mdulo (el cual es un escalar).
su longitud o mdulo, siempre positivo por denicin, y
su direccin, la cual puede ser representada mediante la Ejemplos
4 1 CONCEPTOS FUNDAMENTALES

A, a, , ... representan, respectivamente, las mag- 1.6 Componentes de un vector


nitudes vectoriales de mdulos A, a, , ... El mdulo
de una magnitud vectorial tambin se representa en-
cerrando entre barras la notacin correspondiente al
vector: |A|, |a|, ||, ...
En los textos manuscritos se escribe: A, a,
, ...
para los vectores y |A|, |a|, |
|, ... o A, a, , ...
para los mdulos.

Cuando convenga, se representan la magnitud vectorial


haciendo referencia al origen y al extremo del segmen-
to orientado que la representa geomtricamente; as, se
designan los vectores representados en la Figura 2 en la

forma A = M N , B = OP , ... resultando muy til esta
notacin para los vectores que representan el desplaza- Componentes del vector.
miento.
Adems de estas convenciones los vectores unitarios o Un vector en el espacio eucldeo tridimensional se puede
versores, cuyo mdulo es la unidad, se representan fre- expresar como una combinacin lineal de tres vectores
cuentemente con un circunejo encima, por ejemplo ^ v unitarios o versores, que son perpendiculares entre s y
u, ^
. constituyen una base vectorial.
En coordenadas cartesianas, los vectores unitarios se re-
presentan por i , j , k , paralelos a los ejes de coordenadas
1.5 Clasicacin de vectores x , y , z positivos. Las componentes del vector en una base
vectorial predeterminada pueden escribirse entre parn-
Segn los criterios que se utilicen para determinar la tesis y separadas con comas:
igualdad o equipolencia de dos vectores, pueden distin-
guirse distintos tipos de los mismos: a = (ax , ay , az )

Vectores libres: no estn aplicados en ningn punto o expresarse como una combinacin de los vectores uni-
en particular. tarios denidos en la base vectorial. As, en un sistema de
Vectores deslizantes: su punto de aplicacin puede coordenadas cartesiano, ser
deslizar a lo largo de su recta de accin.
a = ax i + ay j + az k
Vectores jos o ligados: estn aplicados en un punto
en particular. Estas representaciones son equivalentes entre s, y los va-
lores ax , ay , az , son las componentes de un vector que,
Podemos referirnos tambin a: salvo que se indique lo contrario, son nmeros reales.
Una representacin conveniente de las magnitudes vec-
Vectores unitarios: vectores de mdulo unidad. toriales es mediante un vector columna o un vector -
Vectores concurrentes o angulares: son aquellas cu- la, particularmente cuando estn implicadas operaciones
yas direcciones o lneas de accin pasan por un mis- matrices (tales como el cambio de base), del modo si-
mo punto. Tambin se les suele llamar angulares guiente:
porque forman un ngulo entre ellas.
ax
Vectores opuestos: vectores de igual magnitud y di- a = ay a = [ax ay az ]
reccin, pero sentidos contrarios.[1] En ingls se dice az
que son de igual magnitud pero direcciones contra-
rias, ya que la direccin tambin indica el sentido. Con esta notacin, los vectores cartesianos quedan expre-
sados de la siguiente manera:
Vectores colineales: los vectores que comparten una
misma recta de accin. i = [1 0 0], j = [0 1 0], k = [0 0 1]
Vectores paralelos: si sobre un cuerpo rgido actan
El lema de Zorn, consecuencia del axioma de eleccin,
dos o ms fuerzas cuyas lneas de accin son para-
permite establecer que todo espacio vectorial admite una
lelas.
base vectorial, por lo que todo vector es representable co-
Vectores coplanarios: los vectores cuyas rectas de mo el producto de unas componentes respecto a dicha
accin son coplanarias (situadas en un mismo base. Dado un vector solo existen un nmero nito de
plano). componentes diferentes de cero.
1.7 Representacin grca de los vectores 5

1.7 Representacin grca de los vectores


Hay personas que no recomienda usar grcos para evi-
tar la confusin de conceptos y la induccin al error, sin
investigacin que lo corrobore, tambin es cierto que la
memoria se estimula con mejores resultados. Para ello:

Se llama vector a la representacin visual con el sm-


bolo de echa( un segmento y un tringulo en un
extremo).
La rectitud visual de una echa o curvatura de la 2) Decir que u+(v+w)=(u+v)+w, es exigir que
misma, no la hace diferente en smbolo si los dos las simplicaciones de sumas de vectores pue-
extremos permanecen en el mismo lugar y orden. dan ser optativas en cualquier cadena de sumas.

El que una echa cierre en s misma, indica la au-


sencia de efectos algebraicos.
Para visualizar la suma de vectores se har enca-
denndolos, es decir, uniendo el extremo que tiene
un tringulo (nal) del primer vector con el extremo
que no lo tiene (origen) del segundo vector mante-
niendo la direccin y distancia, propias al espacio,
de sus dos extremos, ya que estas dos cualidades los
distingue visualmente de otros vectores.
Los escalares se representarn con una lnea de tra-
zos a modo, exclusivamente, de distincin ya que no
siempre pertenecen al espacio de vectores.
3) Decir que existe un vector cero (elemento
Se examinan cada uno de los casos que aparecen en la
neutro) tal que u+0=u, equivale a exigir que
denicin de las operaciones suma de vectores y producto
exista un vector incapaz de efectuar, mediante
por un escalar:
la suma, modicacin alguna a todos los vec-
tores.
1.7.1 Suma de vectores

La denicin suma de vectores en el orden u+v produce


otro vector, es como encadenar, siempre visualmente, un
vector u y luego uno v. Diremos que u+v se simplica
como un vector w o que w descompone como suma de
vectores u y v.

4) Decir que u+(-u)=0, es exigir la existencia


de un elemento opuesto, -u, que sumado a u
simplique en un vector cero.

1.7.2 Producto por un escalar

La denicin producto por un escalar a u produce otro


vector; es como modicar el extremo nal del vector u,
1) Decir que u+v=v+u, es exigir que las dos su- siempre visualmente.
mas simpliquen en el mismo vector, en negro. Por un lado la representacin del producto en el caso que
Vase que en fsica los vectores en rojo simu- el cuerpo de los escalares sea K = R modica, visual-
lan la descomposicin de fuerzas ejercidas por mente, la longitud de la imagen del vector, quedando am-
el vector negro en su origen, y se representa con bos siempre superpuestos; por otro lado las representa-
un paralelogramo. ciones en el caso que K = C adems de modicar la
6 2 OPERACIONES CON VECTORES

longitud, tambin agrega rotaciones, para facilitarlas vi-


sualmente considrense centradas en el origen del vector,
siendo estas modicaciones un poco ms expresivas, vi-
sualmente, pero no ms fciles que en el caso real:

a)Decir que a(bu)=(ab)u, es exigir que los pro-


ductos encadenados a(b(u)) pueden simpli-
carse como uno, c=ab, luego (ab)u queda como
cu.

Para el caso real se han de eliminar las rotaciones de los


ejemplos anteriores.

2 Operaciones con vectores

2.1 Suma de vectores

Para sumar dos vectores libres (vector y vector) se esco-


gen como representantes dos vectores tales que el extre-
mo nal de uno coincida con el extremo origen del otro
b) Decir que existe el escalar 1 tal que 1u=u, vector.
equivale a decir exista un escalar incapaz de
efectuar, mediante producto, modicacin al-
2.1.1 Suma de vectores sobre un mismo punto
guna a todos los vectores.
La suma de vectores est bien denida si ambos vectores
c) Decir que a(u+v)=au+av, es exigir la pertenecen al mismo espacio vectorial, en fsica para que
propiedad distributiva respecto la suma vecto- dos vectores puedan ser sumados deben estar aplicados
rial. en el mismo punto. La composicin de fuerzas sobre un
slido rgido cuando los puntos de aplicacin no coinci-
den lleva a la nocin de momento de fuerza dados dos
d) Decir que (a+b)u=au+bu, es exigir la pro- fuerzas F1 ,F2 con puntos de aplicacin P1 ,P2 se denen la
piedad distributiva respecto la suma escalar. fuerza resultante como el par:[cita requerida]
2.2 Producto de un vector por un escalar 7

(PR , FR ) = (P1 , F1 ) (P2 , F2 ) 2.1.4 Mtodo analtico para la suma y diferencia de


vectores
Donde es la suma generalizada a vectores aplicados en
diferentes puntos. El punto de aplicacin PR es el punto Dados dos vectores libres,
de interseccin de las rectas de accin de las fuerzas. Las
componentes del vector de fuerza resultante es de hecho a = (ax i + ay j + az k)
la suma de componentes ordinarias de vectores:
b = (bx i + by j + bz k)
(PR , FR ) = (PR , F1 + F2 )

El momento resultante es el momento de fuerza del con- El resultado de su suma o de su diferencia se expresa en
junto de fuerzas respecto al punto calculado para la fuerza la forma
resultante.
a b = (ax i + ay j + az k) (bx i + by j +
bz k)
2.1.2 Mtodo del paralelogramo
y ordenando las componentes,

a ab = (ax bx )i+(ay by )j+(az bz )k


a+b
Con la notacin matricial sera

ax bx ax bx
a b = ay by = ay by
b az bz az bz

Conocidos los mdulos de dos vectores dados, a y b , as


Mtodo del paralelogramo. como el ngulo que forman entre s, el mdulo de a b
es:
Este mtodo permite solamente sumar vectores de dos en
dos. Consiste en disponer grcamente los dos vectores
|a b| = a2 + b2 2ab cos
de manera que los orgenes de ambos coincidan en un a2 + b2 + 2ab cos
punto, trazando rectas paralelas a cada uno de los vecto-
res, en el extremo del otro y de igual longitud, formando
La deduccin de esta expresin puede consultarse en
as un paralelogramo (ver grco). El vector resultado de
deduccin del mdulo de la suma.
la suma es la diagonal de dicho paralelogramo que parte
del origen comn de ambos vectores.
2.2 Producto de un vector por un escalar
2.1.3 Mtodo del tringulo o mtodo poligonal
El producto de un vector por un escalar es otro vector cu-
yo mdulo es el producto del escalar por el mdulo del
vector, cuya direccin es igual a la del vector, y cuyo sen-
tido es contrario a este si el escalar es negativo.
a
a+b Partiendo de la representacin grca del vector, sobre
la misma lnea de su direccin tomamos tantas veces el
mdulo de vector como indica el escalar.
Sean p un escalar y a un vector, el producto de p por a
b se representa p a y se realiza multiplicando cada una de
las componentes del vector por el escalar; esto es,

Mtodo del tringulo. p a = pax i + pay j + paz k

Consiste en disponer grcamente un vector a continua- Con la notacin matricial sera


cin de otro, ordenadamente: el origen de cada uno de

los vectores coincidir con el extremo del siguiente. El ax p ax
vector resultante es aquel cuyo origen coincide con el del p a = p ay = p a y
primer vector y termina en el extremo del ltimo. az p az
8 2 OPERACIONES CON VECTORES

r(t) = sin(t)i + cos(t)j + 5tk

Podemos imaginar que esta curva es la trayectoria de una


partcula y la funcin r(t) representa el vector posicin
en funcin del tiempo t. Derivando tendremos:
Producto por un escalar.
dr(t) d d d
dt = dt sin(t)i + dt cos(t)j + dt 5tk
2.3 Producto escalar
Realizando la derivada:
2.4 Producto vectorial
dr(t)
= cos(t)i sin(t)j + 5k
2.5 Derivada ordinaria de un vector dt

Dado un vector que es funcin de una variable indepen- La derivada del vector posicin respecto al tiempo es la
diente velocidad, as que esta segunda funcin determina el vec-
tor velocidad de la partcula en funcin del tiempo, pode-
a(t) = a (t)i + a (t)j + a (t)k mos escribir:
x y z

Calculamos la derivada ordinaria del vector con respecto v(t) = cos(t)i sin(t)j + 5k
de la variable t, calculando la derivada de cada una de sus
componentes como si de escalares se tratara:
Este vector velocidad es un vector tangente a la trayecto-
d d d d
ria en el punto ocupado por la partcula en cada instan-
dt a(t) = dt ax (t)i + dt ay (t)j + dt az (t)k te. El sentido es hacia los valores crecientes de los valo-
res escalares.[4] Si derivsemos de nuevo obtendramos el
teniendo en cuenta que los vectores unitarios son cons- vector aceleracin.
tantes en mdulo y direccin.
Con notacin matricial sera
d
2.6 Derivada covariante de un vector
ax dt ax
d d d ay Cuando en lugar de emplear una base ja en todo el do-
dt a(t) = dt
a y = dt
az d
dt az
minio de un vector se usan bases mviles como cuando
se emplean coordenadas curvilneas la variacin total de
Veamos un ejemplo de derivacin de un vector, partiendo un vector dependiente del tiempo depende no solo de la
de una funcin vectorial: variacin de componentes como en el caso de la derivada
ordinaria sino tambin de la variacin de la orientacin de
r(t) = sin(t)i + cos(t)j + 5tk la base. La variacin total se llama derivada covariante:


( ) d
Esta funcin representa una curva helicoidal alrededor t a(t)
= k a k ek + ak e k = dt a(t) +
del eje z, de radio unidad, como se ilustra en la gura. a(t) (t)
9

Cuando se emplea una base ja (coordenadas cartesia-


nas) la derivada covariante coincide con la derivada or-
dinaria. Por ejemplo cuando se estudia el movimiento de
una partcula desde un sistema de referencia no inercial
en rotacin, las aceleraciones de Coriolis y centrpeta se
deben a los factores que contienen y otros factores me-
nos comunes.

2.7 ngulo entre dos vectores

El ngulo determinado por las direcciones de dos vectores


a y b viene dado por:

ab
cos = |a| |b|

2.8 Descomposiciones de un vector


Cambio de base vectorial.
Dado un vector a y una direccin de referencia dada por
un vector unitario n se puede descomponer el primer vec- Ahora, supongamos que giramos el sistema de ejes coor-
tor en una componente paralela y otra componente per- denados, manteniendo jo el origen del mismo, de modo
pendicular a la direccin de referencia: que obtengamos un nuevo triedro ortogonal de ejes (x,
y, z ), con una base vectorial B asociada denida por
a = a + a = (n a)n + (n a) n los versores (i , j , k ) . Las componentes del vector A
en esta nueva base vectorial sern:
En fsica esta descomposicin se usa en diferentes con-
textos como descomponer la aceleracin en una compo- Ax
A = Ay
nente paralela a la velocidad y otra componente perpen-
dicular a la misma. Tambin el tensin mecnica en un Az B
punto sobre un plano puede descomponerse en una com-
ponente normal al plano y otra paralela. La operacin de rotacin de la base vectorial siempre
puede expresarse como la accin de un operador lineal
Tambin dado un campo vectorial u(x) denido sobre
(representado por una matriz) actuando sobre el vector
un dominio de Lipschitz, acotado, simplemente conexo y
(multiplicando al vector):
de cuadrado integrable u (L2 ())3 admite la llamada
descomposicin de Helmholtz como suma de un campo
conservativo y un campo solenoidal: R AB = AB

u = uC + uS = () + ( A) que es la matriz de transformacin para el cambio de base


vectorial.

3 Cambio de base vectorial


En matemticas las rotaciones son transformaciones li-
neales que conservan las normas en espacios vectoria-
les en los que se ha denido una operacin de producto
interior. La matriz de transformacin tiene la propiedad
de ser una matriz unitaria, es decir, es ortogonal y su
determinante es 1. Sea un vector A expresado en un sis-
tema de coordenadas cartesianas (x, y, z) con una base
vectorial B asociada denida por los versores (i, j, k ) ;
esto es,

Ax
A = Ay Cambio de base vectorial.
Az B
10 6 REFERENCIAS

Ejemplo Donde son las componentes de la matriz que da


la transformacin de Lorentz. Magnitudes como el
En el caso simple en el que el giro tenga magnitud al- momento angular, el campo elctrico o el campo mag-
rededor del eje z, tendremos la transformacin: ntico de hecho en teora de la relatividad no son magni-
tudes vectoriales sino tensoriales.

cos sin 0
R = sin cos 0
0 0 1 5 Vase tambin
Al hacer la aplicacin del operador, es decir, al multipli- Producto escalar
car la matriz por el vector, obtendremos la expresin del
Producto vectorial
vector A en la nueva base vectorial:
Doble producto vectorial
cos sin 0 Ax Ax
sin cos 0Ay = Ay Producto mixto
0 0 1 Az B Az B Producto tensorial

siendo Combinacin lineal


Sistema generador

Ax = Ax cos + Ay sin Independencia lineal

Ay = Ax sin + Ay cos Base (lgebra)

Az = Az Base ortogonal
las componentes del vector en la nueva base vectorial. Base ortonormal

4 Requerimientos fsicos de las 6 Referencias


magnitudes vectoriales
[1] Enrico Bompiani, Universidad Nacional del Litoral, ed.,
Geometra Analtica, pp. 14-15, ISBN 9789875084339
No cualquier n-tupla de funciones o nmeros reales cons-
tituye un vector fsico. Para que una n-tupla represente [2] Llopis, Glvez, Rubio, Lpez (1998), Editorial Te-
un vector fsico, los valores numricos de las componen- bar, ed., Fsica: curso terico-prctico de fundamen-
tes del mismo medidos por diferentes observadores deben tos fsicos de la ingeniera, p. 26-27,36,70,71,82, ISBN
9788473601870, (cito algunos ejemplos) [de pgina 26]
transformarse de acuerdo con ciertas relaciones jas.
[Otras magnitudes] llamadas vectoriales, donde no basta
En mecnica newtoniana generalmente se utilizan vecto- conocer su valor numerico, sino que adems es necesa-
res genuinos, llamados a veces vectores polares, junto con rio dar tambin su direccin y sentido. [pgina 70] (...) el
pseudovectores, llamados vectores axiales que realmente cual es un vector que en general tendr distinta direccin
representan el dual de Hodge de magnitudes tensoriales y sentido que r(t). [pgina 71] (...) Consecuencia de la de-
antisimtricas. El momento angular, el campo magntico nicin es que la direccin de este vector derivada, dr/dt,
es tangente a la curva indicatriz, su sentido es el de los va-
y todas las magnitudes que en cuya denicin intervie-
lors crecientes del parmetro escalar t, y que su mdulo
ne el producto vectorial son en realidad pseudovectores o es: (...)
vectores axiales.
[3] Manuela Blanco Snchez, Marcial Carreto Snchez, Jos
En teora especial de la relatividad, solo los vectores te- Ma Gonzlez Clout (1997), Ediciones de la Torre, ed.,
tradimensionales cuyas medidas tomadas por diferentes Programa de diversicacin curricular: mbito cientco-
observadores pueden ser relacionadas mediante alguna tecnolgico: 2o. ciclo de ESO, Proyecto Didctico Qui-
transformacin de Lorentz constituyen magnitudes rn. Ciencias y tecnologa 102 (ilustrada edicin), pp.
vectoriales. As las componentes de dos magnitudes 200,202,216, ISBN 9788479601867
vectoriales medidas por dos observadores O y O deben
[4] Mitiguy, Paul, Chapter 2: Vectors and dyadics (en ingls),
relacionarse de acuerdo con la siguiente relacin:
p. nota 1 en pgina 2

[5] Euclidean vector (en ingls). PlanetMath.org. Consul-


tado el 3 de junio de 2010.

3
V = V [6] Vector (en ingls). Math Academy Online. Consultado
=0
el 3 de junio de 2010.
11

7 Bibliografa
Ortega, Manuel R. (1989-2006). Lecciones de F-
sica (4 volmenes). Monytex. ISBN 84-404-4290-4,
ISBN 84-398-9218-7, ISBN 84-398-9219-5, ISBN 84-
604-4445-7.

Resnick, Robert & Krane, Kenneth S. (2001). Phy-


sics (en ingls). New York: John Wiley & Sons. ISBN
0-471-32057-9.

Serway, Raymond A.; Jewett, John W. (2004). Phy-


sics for Scientists and Engineers (en ingls) (6 edi-
cin). Brooks/Cole. ISBN 0-534-40842-7.
Tipler, Paul A. (2000). Fsica para la ciencia y la
tecnologa (2 volmenes). Barcelona: Ed. Revert.
ISBN 84-291-4382-3.

8 Enlaces externos

Wikcionario tiene deniciones y otra informa-


cin sobre vector.Wikcionario

Weisstein, Eric W. Vector. En Weisstein, Eric W.


MathWorld (en ingls). Wolfram Research.
12 9 ORIGEN DEL TEXTO Y LAS IMGENES, COLABORADORES Y LICENCIAS

9 Origen del texto y las imgenes, colaboradores y licencias


9.1 Texto
Vector Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Vector?oldid=96980270 Colaboradores: Pino, Abgenis, Pieter, Robbot, Alberto Salguero,
Zwobot, Dodo, Tostadora, Tano4595, Ramjar, Enric Naval, Wricardoh, Dianai, Troodon, Rondador, Toad32767, Fmariluis, Elsenyor, Soul-
reaper, Xuankar, Airunp, Natrix, Taichi, Emijrp, LP, Aliman5040, Magister Mathematicae, RobotQuistnix, Alhen, Superzerocool, Chobot,
Caiserbot, Yrbot, BOT-Superzerocool, Oscar ., Vitamine, BOTijo, Echani, GermanX, Ferbr1, Damisoft, KnightRider, Finwe~eswiki, San-
tiperez, Kekkyojin, Kepler Oort, Gtz, Ppja, Maldoror, Angel.F, CaStarCo, Chlewbot, Tomatejc, Jarke, AngelCado, Filipo, Siabef, Ma-
tiasasb, Alfredobi, Paintman, Axxgreazz, Juan Marquez, BOTpolicia, Skr515, CEM-bot, Jorgelrm, Laura Fiorucci, Pello~eswiki, JMCC1,
Alexav8, Marianov, Fidelmoquegua, Baiji, Karshan, Davius, Rastrojo, Antur, FrancoGG, Fsd141, Thijs!bot, Alvaro qc, DasAuge, Dio-
sa, Bot que revierte, Yeza, RoyFocker, Cguzmanceti, Erik Mora, Mario modesto, Malguzt, LMLM, Botones, Isha, Jimbo20, JAnDbot,
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