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Electronica

Para
Niñ@s

Módulo de trabajo
Presentación
El material presentado a continuación contiene elementos recopilados de
internet con fines educativos. El diseño y organización de la cartilla es creación
de la Universidad Distrital Francisco José de Caldas en el marco del convenio
Computadores para Educar.

Diseño y elaboración:
Carolina Parra Estrada

Equipo de Trabajo

Carlos Sánchez
Mariluz Rodríguez
Carolina Parra Estrada

Esta publicación se realiza en el marco del proyecto “Alianza para el


desarrollo de la fase de profundización de la estrategía de acompañamiento
educativo de computadores para Educar y la universidad Distrital Francisco
Jóse de Caldas”.
Contenido

Módulo 1 Módulo 3
Construye un circuito eléctrico
El circuito eléctrico
Sistema Binario
La corriente eléctrica y los materiales conductores
¿Cómo convertir un binario a decimal?
La Pila
Juega con el sistema binario
Crea tu propia pila de limón

El Multimetro Construye tu propio sistema de numeración

¡Prueba con el multimetro! Compuertas

Registra tu Experiencia Tipos de Compuertas

Construye compuertas con transistores


La Protoboard

¡Prueba en la Protoboard! Integrados

Resistencias Construye compuertas con integrados

Resistencias en Serie y Paralelo Estacion de desarrollo

¡Prueba con las Resistencias! 14 ¿Qué es Qbasic ?

Proyecto 2 Lampara intermitente de colores


Módulo 2
Condensadores
¡Prueba con los Condensadores!

Motores Módulo 4
Fotoceldas
Qbasic
Juega con la Fotoceldas
Ejercicio 2
El Diodo

Prueba tus Diodos Kits estación de desarrollo

Registra tu Experiencia Taller de desarme de equipos

Transistores Construcción de la estación de desarrollo

Prueba con los transistores Elaboración de la Interface


Proyecto 1 Fotomovil
Contenido

?
Contenido Kit ?

1 Protoboard 1 Multimetro

1 Pelacable 1 Cortafrio

2 Broche para pila 4 Caimanes

15 Resistencias 6 LEDs

6 Transistores 2 Potenciometros

2 Fotoceldas 5 Interruptores

2 Pulsadores 5 Bombillos 6 voltios

2 Condensadores 2 Condensadores

2 Diodos 2 Transistores SCR

2 Motores 1 Dip Switch

2 Relevos 8 Integrados
Contenido

Módulo 1
Construye un circuito eléctrico 3

El circuito eléctrico 4

La corriente eléctrica y los materiales conductores 5


La Pila 6

Crea tu propia pila de limón 7

El Multimetro 8

¡Prueba con el multimetro! 9

Registra tu Experiencia 10

La Protoboard 11

¡Prueba en la Protoboard! 12

Resistencias 13

Resistencias en Serie y Paralelo 14

¡Prueba con las Resistencias! 15


Actividades 15
Módulo 1 Actividades

Construye un circuito eléctrico


Circuito Basico
Materiales Manos a la obra
Construye el circuito que te mostramos
Bombillo de linterna
en la imagen
Cable aislado

Pila de 9 Voltios

2 Caimánes

Circuito en serie

Materiales Manos a la obra


Construye el circuito que te mostramos
2 Bombillo de linterna en la imagen

Cable aislado

Pila de 9 Voltios

2 Caimánes

Circuito en Paralelo

Materiales Manos a la obra


Construye el circuito que te mostramos
Bombillo de linterna
en la imagen
Cable aislado

3
Pila de 9 Voltios

2 Caimánes
Módulo 1 Actividades

La corriente eléctrica y los materiales conductores


Un conductor es un material por el cual la
corriente circula fácilmente, mientras que Materiales
un aislante es lo opuesto, no permite
circular la corriente con facilidad.
Bombillo de linterna

Cable aislado

Pila de 9 Voltios

Clips, cauchos, hojas,


borradores, etc.

Construye el circuito que te mostramos en la imagen y conecta a los extremos


los objetos que tienes a tu alrededor y prueba si son o no conductores de
electricidad, elije 10 objetos y catalogalos en una tabla.

¿El Agua es conductora de electricidad?


Construye el circuito que muestra la imagen pero
Materiales
solo con agua, observa que ocurre , luego adiciona
sal al agua, ¿que pasa? Escribe tu experiencia.
Bombillo de linterna

Cable aislado

Pila de 9 Voltios

5
Agua

Sal
Módulo 1 Electricidad

El Circuito eléctrico es el trayecto o ruta de una corriente eléctrica en el se


interconectan elementos eléctricos unidos entre si en una trayectoria cerrada,
permitiendo el flujo continuo de corriente0.

Pila
Componentes
Los componentes de un
Interruptor circuito sencillo son: La
batería o pila, el alambre y un
Alambre
bombillo, estos componentes
varían de acuerdo al circuito y
pueden incluir otros elementos
como: diodos, resistencias,
Bombillo
condensadores entre muchos
otros.
Tipos
En los circuitos eléctricos los componentes pueden estar distribuidos en serie y/o en
paralelo tal como muestra la figura. + -
+ -

Circuito en Serie
Circuito en Paralelo
El circuito en serie es aquel en el
cual los componentes se encuentran El circuito en Paralelo es en el
interconectados en forma lineal, es cual los componentes estan
decir uno a continuación del otro de conectados a la pila de manera
tal forma que si se interrumpe el independiente de tal forma que
contacto para uno se corta para el si se interrumpe el contacto para
otro. uno de ellos el otro puede seguir
funcionando.

4
Sabías que...
Un cortocircuito es un circuito en el que se efectúa una
conexión directa, es decir se conecta directamente el
positivo de la pila al negativo.
Módulo 1 Electricidad

La pila es una fuente de energía que transforma energía quimica en energía


electrica.

¿Como Funciona?
Una pila se puede construir mediante la unión de dos
sustancias químicas que se encuentran separadas, y
son unidas por medio de un conductor eléctrico.

Corriente de electrones

Electrodo positivo
Cátodo Ánodo Electrodo negativo
- Puente Salino
+ Electrolito - conductor

Componentes

2+ 2+
Zn Cu

Sabias que...
La nuevas pilas son de iones de
Simbolo Litio y fueron probadas en el
espacio estas pilas duran más y
ademas pueden recargarse mayor
- + número de veces.

Datos Historicos

6
El primer generador de corriente eléctrica continua fue la pila de Volta
esta se fabrico hacia 1800 por el físico italiano Alessandro Volta.
Módulo 1 Actividades

Crea tu propia pila con Limón


Materiales

1 Limón
Recomendación
Cable Usa limones bien grandes y jugosos ablandalos con
tu mano sin romperlos antes de realizar la
Moneda $100 experiencia.

Puntilla
Procedimiento
Zinc Toma el limón e introduce la
2 Caimánes Cobre moneda y la puntilla a cada
lado del limón, ten en cuenta
que la puntilla y la moneda no
Multimetro
deben tocarse, hazlo de la
forma en que te indica la
figura.
Comprueba Componentes
Para verificar el funcionamiento de tu pila debes hacer lo siguiente:. Conecta
el caiman rojo a la moneda y el caiman negro a la puntilla y estos al multimtero, este
debe encontrarse en medición de corriente directa esta apararece con el
siguiente simbolo V--- en 20 voltios.

El Multimetro debe indicar el


voltaje producido por tu pila de
limón

7
Intenta crear otra pila pero
ahora en vez del Limón utiliza
vinagre y comprueba con ayuda
del multimetro.
Módulo 1 Electricidad

El Multimetro
Es un instrumento que sirve para medir varias magnitudes eléctricas, como: corriente,
tensiòn, resistencia, temperatura entre otras.

Pantalla Voltaje corriente


alterna

Voltaje corriente Corriente directa


directa

Conductividad y
Perilla prueba de diodos

Resistencias Conectores
Conecta en COM el
cable Negro y sobre este
el rojo.

¿Cómo usarlo?
Para trabajar con el multimetro debes tener
Convenciones en cuenta lo siguiente:
Voltaje Corriente directa
V --- 1 Identifica que magnitud vas a medir
Voltaje Corriente Alterna
V
Ω ˜ Resistencia
2
Conecta los cables rojo y negro en los
conectores del multimetro.
Temperatura
ºC)
.) ) Prueba conductividad y diodos 3 Gira la perilla y ubica en el multimetro la
magnitud a medir
Corriente Directa
A- - - 4

8
Coloca los extremos de los
cables al objeto, componente o
circuito que deseas medir.

5 Verifica el valor en la
pantalla.
Módulo 1 Actividades

¡Prueba con el Multimetro!


Recuerda seguir los pasos que te sugerimos
Materiales para el uso del multimetro y las convenciones.

Multimetro Prueba Tus Baterias


A continuación vamos a probar la “carga” de tus
Cable pilas debes tener en cuenta que la carga de las pilas
se mide en Voltios, ubica el multimetro en voltaje
Pilas de corriente directa, el valor que obtenido sera un
voltaje.
Resistencias

2 Caimánes
rojo y negro
V - - - Voltaje Corriente directa
Cortafrio Toma el multimetro y la pila que quieras medir y
prueba tal como te muestra la figura.

Mide tus resistencias


Prueba tus resistencias de la misma
No olvides ubicar la perilla del
forma que en el ejercicio anterior
Multimetro en ohmios Ω esa es
pero en vez de pila usa resistencias de
la unidad de medida de las
varios colores, mide como mínimo 3
resistencias.
resistencias.

¿Tus cables conducen?


Para probar si tus cables conducen electricidad es decir que no se encuentran
rotos en alguna parte , debes probarlos, lo primero que debes hacer es ubicar el
. )
multimetro en el icono ) ) y conectar el cable en lugar de la pila como muestra la

9
primera figura.

1.Prueba con un cable completo ¿Que sucede?


2. Prueba ahora con un cable vencido ¿Que sucede?
Módulo 1 Actividades

Registra tu Experiencia
Aquí debes registrar los resultados y
conclusiones de la experiencia realizada.

A partir de tu experiencia y usando


Zinc Cobre el multimetro identifica el positivo y
negativo de tu pila y registralo
sobre la moneda y la puntilla e
identifica las partes de la pila que
creaste.

Ingresa tus mediciones


Voltaje Obtenido =
1 pila de limón
Simbolos
2 pilas de limón + Pila
-
Cable
3 pilas de limón
Led
4 pilas de limón

Elabora el diagrama electrónico de la pila obtenida a


Diagrama finalizar la experiencia

10
Módulo 1 Electricidad

La Protoboard
La Protoboard es una herramienta experimental que nos permite conectar
diversos componentes electrónicos.

Componentes

Tiene múltiples orificios


metalizado organizados en
filas y columnas en los
cuales se conectan a
presión los componentes.

La protoboard esta organizada


por conjuntos de nodos estos
interconectan dependiendo de
la orientación y se encuentra
1 distribuida en 4 secciones.
2
3
4

Cada una de estas divisiones se


conoce como secciones en total son 4

¿Para que sirve? y permiten interconexión de la


siguiente forma:
La tabla Protoboard es
utilizada para interconectar
componentes y elaborar 1 y 4 Conexión Horizontal

11
circuitos sin necesidad de
2 y 3 Conexión Vertical
soldarlos.
Módulo 1 Actividades

¡Prueba en La Protoboard!
Como pudiste observar la protoboard es muy útil y fácil de utilizar, a continuación aparecen 3
figura que representan el mismo circuito, intenta montarlo y luego prueba con los diagramas de
la parte inferior, dibuja los tres tipos de diagrama para cada circuito montado.

Materiales 1
2
Bombillos de linterna

Cable aislado

Pila de 9 Voltios

Cortafrio

Pelacable
+
Resistencias 220
X
-
1 Diagrama en Protoboard
Interruptores
2 Imagen
3 3 Diagrama Eléctronico
Juega tu solo
Ahora intentalo, pero desde un diagrama de electronico, necesitas los mismos elementos,
recuerda que estos diagramas estan elaborados desde simbolos que representan los componentees
del circuito.

12
Módulo 1 Electricidad

Resistencias
La resistencia es la capacidad de un objeto de oponerse al flujo de corriente
eléctrica y es uno de los componente más usados en los circuitos eléctricos.
1era 2da 3ra
Banda Banda Banda Tolerancia

20000 Ω
0 2 00000
Código de Color
Las resistencias tienen un
Color 1era Banda 2da Banda 3ra Banda 4 Banda código de color mediante
Negro 0 0 el cual podemos saber su
Cafe 1 1 0 valor, cada resistencia
Rojo 2 2 00 +2%
- tiene 4 bandas cada banda
Naranja 3 3 000 de 1 color, lo que debes
Amarillo 4 4 0000 hacer es colocar su valor
Verde 5 5 00000 de acuerdo al color de
Azul 6 6 000000
cada banda teniendo en
Violeta 7 7 0000000
cuenta la tabla y la
Gris 8 8 00000000
posición es decir si se
Blanco 9 9 000000000
encuentra en la 1era, la
Dorado +5%
- 2da o la 3ra banda. Las tres
Plata +10%
-
primeras bandas me
indican el valor de la
resistencia mientras que

Recuerda Sabias que...


la cuarta banda
indican la tolerancia.
me

La unidad de medida de
las resistencias es el La unidad de medida de la
Ohmnio y se representa resistencias se denomino así en
con la letra griega Omega

13
honor al físico Alemán Georg Simón

Ω Ohmnios
Ohm quien formulo la ley básica del
flujo de la corriente llamada hoy en
día ley de Ohm.
Módulo 1 Electricidad

Resistencias en serie y paralelo


+ -
+ -

Resistencias en Serie Resistencias en Paralelo

La resistencias en serie se encuentran En las resistencias en paralelo la


conectadas seguidas en esta posición corriente se divide y circula por cada
el valor de las resistencias se suma y una y en este caso la resistencia se
por lo tanto aumenta el valor. divide y disminuye la resistencia total
del circuito..

Simbolo

Potenciómetro
Simbolo
El potenciómetro es una resistencia
variable , es decir un dispositivo que
permite aumentar o disminuir su
capacidad de resistencia.

Sabías que...

14
Los potenciómetros están formados por pistas
de carbón y al recorrerlas aumentan o
disminuyen su resistencia.
Módulo 1 Actividades

¡Prueba con las resistencias!


A continuación encontraras varios ejercicios para comprobar el funcionamiento de las
resistencias, recuerda que para interpretar los diagramas electrónicos es necesario
reconocer los símbolos.

Resistencias en serie Materiales

Multimetro

Cable
Manos a la obra
Pilas
A Partir del diagrama electronico construye en la
protoboard el circuito y verifica con el multimetro
midiendo y registrando los valores de resistencia del Resistencias
circuito, Observa atentamente y describe lo que
ocurrio.
2 Bombillo

Resistencias en Paralelo
Cortafrio

Protoboard

Manos a la obra
A Partir del diagrama electronico construye en la
protoboard el circuito y verifica con el multimetro
midiendo y registrando los valores de resistencia del
circuito, Observa atentamente y describe lo que

15
ocurrio.
Módulo 1 Actividades

Actividad Uno
A continuación te proponemos dos alternativas de trabajo, elije la que
mas te guste e inicia el desarrollo del proyecto es importante que tengas
en cuenta las siguientes indicaciones.

Propuesta Uno
Diseña y construye un circuito que permita invertir el giro del motor,
recuerda que para invertir el giro el motor debe avanzar y retroceder no
olvides diseñar el mecanismo de accionamiento.

Propuesta Dos
Diseña y construye un circuito que provea electricidad a una casa las
alcobas deben tener luz que pueda accionarse de forma independiente y
la sala debe tener una luz que aumente y disminuya, el resto de la
distribución puedes organizarla a tu gusto.

Recuerda
Cada proyecto debe incluir los siguientes elementos:
?Propuesta de trabajo
?Organización y planificación
?Diseño previo
?Decscripción y explicación del funcionamiento

16
?Planificación
?Materiales
?Herramientas
?Distribución del trabajo
Contenido

Módulo 2

Condensadores 17

¡Prueba con los Condensadores! 18


Motores 19

Puente H 20
Fotoceldas 21
Juega con la Fotoceldas 22
El Diodo 23
Prueba tus Diodos 24

Registra tu Experiencia 25
Transistores 26
Prueba con los transistores 27

Proyecto 1 Fotomovil 28
Módulo 2 Electricidad

Condensadores
Los condensadores son dispositivos electrónicos que sirven para almacenar
anergia elctrica

Tipos
Existen varios tipos de condensadores, entre ellos
encontramos los condensadores cerámicos y los
polarizados.
Simbolo

Condensador no polarizado

Condensador de ceramica Condensador polarizado ( es decir tiene


Condensador polarizado
un positivo y un negativo)

Condensadores en serie y paralelo


+ -
+ -

Condensadores en Serie Condesadores en Paralelo


Los condensadores en serie se En los condensadores en paralelo la
encuentran conectadas seguidos de corriente se divide y circula por cada
esta forma almacenan menor cantidad condensador en este caso las cargas
de energia. se suman y aumentan, almacenando

17
mayor energía
Sabias que...
La unidad de medida de los condensadores es el faradio y uno
de sus submúltiplos es el microfaradio μf.
Módulo 2 Actividades

¡Prueba con los condensadores!


Procedimiento
Materiales
Monta el circuito que te mostramos a
Leds de colores, un continuacion y observa que ocurre cuando
diodo 2N4002 abres y cierras el circuito mediante el
Cable aislado interruptor, Describe lo ocurruio en el circuito
montado.
Pila de 9 Voltios

Cortafrio
Diagrama
Pelacable

Resistencias 220 y 1 K

Interruptores

Protoboard

Condensadores
de 1000 μf
Intentalo..
Conecta otro condensador en serie ¿Que ocurre?
1

Conecta otro condensador Componentes


pero en Paralelo ¿Que
2
ocurre?
Con Ayuda del multimetro verifica ¿Que ocurre en
3 ambos casos?

Dibuja el diagrama electrónico y el dibujo de cada


4
montaje.

18
Módulo 2 Electricidad

Motores ¿Que son los motores?


Los motores son dispositivos usados para
convertir la energía eléctrica en mecánica,
Motores que por lo general se visualiza en el
movimiento de objetos.

¿Cómo usarlos?
Los motores son dispositivos muy fáciles de
usar. Para activarlos solo se necesitamos
conectar el motor a una pila y este inicia el
movimiento de avance para retroceder el
motor es necesario invertir la polaridad.

Materiales Juega con el motor


Cable aislado Intenta conectar el motor y prueba cambiando la
pila de sentido de conexión y observa que ocurre
Pila de 9 Voltios con el motor , despues de realizada la experiencia
dibuja la conexión que hiciste y el diagrama
Cortafrio electronico correspondiente.

Pelacable

Resistencias 220
Recuerda
Interruptores El motor invierte su giro de acuerdo a la
conexión de la pila...

19
Protoboard

1 Motor D.C
Módulo 2 Actividades

Puente H Materiales
El puente H sirve para invertir el giro de un motor es decir
permite avanzar y retroceder. A continuación te mostramos
Cable aislado
una forma muy sencilla de realizarlo.

Procedimiento
Pila de 9 Voltios

Cortafrio
1 Organiza los materiales y monta en la protoboard el
circuito que muestra la figura.
Pelacable

Simbolos
4 Interruptores
+
Interruptor cerrado M
- Protoboard

Interruptor Abierto
1 Motor D.C

Ahora vamos a probar el avance del motor para ello debes cerrar los interruptores que te
2 mostramos en la imagen (1 y 2), observa cuidadosamente el circuito y la ruta de la

+ +
M M
- 2
-

Probemos ahora el retroceso del motor para ello debes cerrar los dos interruptores
3 faltantes(3 y 4) y abrir los interruptores cerrados anteriormente (1 y 2)

1 3

20
+ +
M M
- 4 2
-
Módulo 2 Electricidad

Fotoceldas
¿Que son las fotoceldas?
Las Fotoceldas son dispositivos que
producen una variación eléctrica en
Fotoceldas
respuesta de un estimulo luminoso, es
decir con el aumento o disminución de
la intensidad de luz.

¿Para que sirven?


Son usada para activar objetos de
acuerdo a la intensidad de la luz
(aumento o disminución)

Usos
Las fotoceldas mas economicas se pueden encontrar en muchos
artículos del consumidor por ejemplo cámara fotográfica, medidores de
luz, los relojes con radio, las alarmas de seguridad y las luces de calle.

Tambien hay otro tipo de fotoceldas mas avanzadas usadas como


sensores infrorrojos utilizadas en la astronia, pero tienen un costo muy
elevado.

Sabias que...

21
Existen celdas fotovoltaicas capaces de capturar la energia solar y
transformarla en energia electrica.
Módulo 2 Actividades

Juega con las Fotoceldas


Materiales
Procedimiento
Leds de colores
Monta el circuito que te mostramos a continuación .
Cable aislado
1: Tapa la fotocelda con un objeto y observa ¿que
ocurre?
Pila de 9 Voltios
2. Coloca sobre la superficie una linterna y observa
¿Que ocurre?
Cortafrio

Pelacable

Resistencias 220

Interruptores

Protoboard

1 Motor D.C

1 Fotocelda
Diagrama
Resistencia 220

Fotocelda

Describe tu experiencia Pila

Led

22
Módulo 2 Electricidad

El Diodo
El diodo es un componente electrónico que permite el paso de la corriente en un
solo sentido. El diodo solamente conduce cuando está correctamente
polarizado.

Los diodos tienen una banda o anillo en


uno de los extremos Esta banda de color o
anillo nos indica el terminal que corresponde
Ánodo Cátodo
+ -
al cátodo (negativo).

Tipos de Diodos
Existen gran variedad y tipos de diodos, los cuales tienen
características bastante diferentes. Así encontramos, diodos
rectificadores, diodos para pequeña señal, reguladores de
tensión o zéner, emisores de luz o llamados también led, de
capacidad variable, y algún tipo más, pero que utilizan en
aplicaciones especiales.

Simbolo

¿Que son los LED?


Los LED son diodos emisores de luz es decir que
al estar correctamente conectados generan luz,

+ Cátodo
tienen dos patas o terminales una positiva +

Ánodo - correspondiente al ánodo y que por lo general es


la más larga y la terminal negativa -
correspondiente al Cátodo esta es casi siempre
la más corta.

Simbolo
23
Módulo 2 Actividades

Prueba con tus Diodos


Recuerda
Los diodos permiten el paso de corriente en un sentido si se encuentran
polarizados correctamente.

Construye el circuito que aparece a continuación


en el diagrama electrónico. Materiales
Leds de colores, un
diodo 2N4002

Cable aislado

Pila de 9 Voltios
Ahora varia a el diodo y observa que ocurre,
dibuja el diagrama electrónico del circuito
Cortafrio
construido.
Pelacable

¡A jugar con los leds! Resistencias 220

Interruptores

Protoboard

1 Conecta dos Leds en paralelo.

2 Coloca un interruptor para cada


led
Ahora monta los leds en serie con
3

24
un interruptor cada uno.

4 Dibuja el diagrama electrónico de


cada montaje.
Módulo 2 Actividades

Registra tu Experiencia
Aquí debes registrar los resultados y
conclusiones de la experiencia realizada.

Leds en Paralelo

Diagrama electronico

Leds en Serie

Diagrama electronico

Circuito Mixto leds en serie y paralelo

Diagrama electronico

25
Módulo 2 Electricidad

Transistores
Los transistores son componentes electrónicos muy utilizados en los circuitos
electrónicos que permite el control y la regulación de una corriente grande
mediante una señal muy pequeña, puede utilizarse como amplificador o llave
electrónica.

+ + + -- - - - + + + - -- - + + + - -- -
+P + - N - + +
+ + + ---- --- + P ---N- +P + ---N-
++ - -- - + + + - -- -
Colector Emisor Colector Emisor

Base Base
Los transistores bipolares

Tipos de transistores
En la actualidad existen varios tipos de transistores entre ellos encontramos:
los transistores bipolares de unión PNP o NPN, transistores de efectos de
campo FET, MOSFET, MESFET, Transistores HBT y HEMT.

Sabias que...

26
El transistor bipolar fue inventado en los Laboratorios
Bell de EEUU en Diciembre de 1947 por John Bardeen,
Walter Houser Brattain y William Bradford Shockley, los
cuales fueron galardonados con el Premio Nobel de Física
en 1956.
Módulo 2 Actividades

¿Prueba con los transistores?


Materiales Para la siguiente experiencia debes montar el
circuito que aparece a continuación, luego
4 Leds de colores, conecta mediante un cable A con B, ¿Que
ocurre?, ahora desconecta el cable en A ¿Que
ocurre?
Cable aislado

Pila de 9 Voltios Describe tu experiencia

Cortafrio
A B

Pelacable Transistor
Darlingtong

Resistencias 330, 22o


y 1K
Transistor Darlintong

Transistor 3906 y 3904

Protoboard

2 pulsadores

Prueba los transistores bipolares


Para esta experiencia debes usar los transistores 3906 PNP y 3904 NPN,
Observa atentamente el diagrama y montalo en la protoboard.

NPN PNP
Resistencia 330
Resistencia 330

Pulsador LED
LED

27
Pulsador

Transistor NPN
Transistor PNP

Resistencia 1K
Resistencia 1K
Módulo 2 Actividades

Fotomovil
El fotomovil es un Robot móvil de tres ruedas, activado por luz Materiales
desde la fotocelda ubicada en la parte frontal superior, para
activarlo solo debes usar una linterna y colocar el rayo Cable aislado

4 Pilas AA

Portapilas Tarjeta o mecanismo


Cortafrio
Fotocelda
Pelacable

Transistor 2N222 NPN

Protoboard
Rueda delantera

1 Fotocelda
Motores
2 Motores Dc

1 Interruptor
Mecanismo Portapilas para 4
Interruptor
1 Baquelita o una
tarjeta universal

1Clip Mariposa

Motores Base carton 5cm x 10

4 tapas de Gaseosa

Fotocelda

28
Transistor Relevo
Módulo 2 Actividades

Manos a la obra
1 Montaje en Protoboard
Para iniciar la elaboración de este proyecto debes organizar los materiales de trabajo y
proceder a montar en la protoboard el siguiente diagrama.

F1 I1

M1 M2 F1 Fotocelda
R1 R1 Relevo
M1 Motor
T1 Transistor NPN
I1 Interruptor
T1 P1 Portapilas

- P1 +

2 Montaje en Plaqueta Universal


Despues de tener montado y funcionando el fotomovil vamos a proceder a montarlo en la
plaqueta universal o en la baquela, para elo debes tener en cuenta lo siguiente:

Plaqueta Universal
29
Módulo 2 Actividades
3 Diseño de Fotomovil
A Prepara la base de tu modelo, para ello B Toma el clip mariposa y con ayuda de
debes cortar un cuadrado de cartón un alicate doblala de hasta que
paja de 9 x 9 cm y otro de 15 x 15 cm. obtengas la siguiente forma.

1 4
5 cm 7 cm
2 3
5 cm
7 cm Corta las partes resaltadas en la figura 3 con un alicate

C Toma las cuatro tapas de gaseosa con D Después de realizar los orificios a las
ayuda de un cautín o una puntilla has tapas toma dos de ellas enfrentalas y
dos orificios en el centro, ten cuidado con ayuda de superbonder pegalas
de no lastimarte . teniendo cuidado de no derramar sobre
la superficie o en tus manos.

Busca el eje central y


dibuja el punto medio
como indicación para
hacer el orificio.
Tapa 1
Toma 2 tapas y pegalas

E Ahora toma la base de 7 x 7 cm que F Ahora toma la base de 15 x 15 cm y


cortaste anteriormente y pega el dibuja la figura de un insecto, recorta
mecanismo teniendo en cuenta que la los por los bordes y pintalo con color o
fotocelda debe quedar al frente del acrílico y pegalo con cuidado sobre la
fotomovil, debes pegar todo el base de 7 x7 cm.
mecanismo exceptuado el portqpilas.

Base diseño
Toma la base de 7 x 7 y
dibuja un animal, puede
ser una mariposa, o un
Motor 2 Motor 1 cucarrón y pegala sobre
Tarjeta Base Mecanismo la base en la que pegaste
o mecanismo el mecanismo.

30
Base
Fotocelda

Base Mecanismo
Módulo 3 Electricidad

Sistema Binarios
Es un sistema de numeración es decir es un conjunto de símbolos y reglas que
permiten construir los números, teniendo en cuenta los siguientes elementos:

1 El sistema binario se compone de 2 digitos

2 Los símbolos permitidos en el sistema binario son el 0 y 1

Para construir números en el sistema de numeración binario


3
determinado sólo se pueden utilizar los símbolos permitidos en
ese sistema.

¿Cómo se construyen los Números?


La construcción de los números es muy sencilla solo debes combinar los dos
digitos del sistema en orden.
Estos son los cuatro primeros números

Digitos
0 del sistema binario del 0 al 4, intenta
construir los números siguientes hasta
1

01
10
11
100

Representación del sistema binario por conjuntos


El sistema binario al igual que todos los sistemas de numeración puede representarse a
partir de conjuntos, observa la siguiente figura e intenta continuar la secuencia de números.

0 {}
1 { }

31
10 { }
11 { }
100 { }
Módulo 3 Electricidad
¿Cómo convertir un decimal a binario?
Para convertir un número decimal en binario debemos dividirlo sucesivamente
en 2 hasta que el cociente de una de las divisiones sea 0, la unión de todos los
residuos es el número binario, observa.

Vamos a convertir el
Intentalo tu mismo
58 2 número 58 a binario.
Convierte los siguientes números
decimales a binarios : 18 29 2
25 0 09 14 2
98 1 0 7 2
115 1 3 2
587 1 1 1 1 10 10
2006

¿Cómo convertir un binario a decimal?


Es muy sencillo solo debes recordar que la Base del sistema de numeración es
dos (dígitos 0 y 1) y elevarlo a la potencia de acuerdo a su ubicación.

8 7 6 5 4 3 2 1 0
0 2 2 2 2 2 2 2 2 2
2 =1
1 16 8 4 2 1
2 =2
2
2 = 2 X 2=4 1 1 1 0 1
16
Intentalo tu mismo 8
Prueba a convertir en decimales Vamos a convertir en decimal el número
+ 4
los siguientes binarios: binario 11101,para esto lo ubicamos a 1

32
01101 cuadricula tal como muestra la figura, 29
110110 luego tomamos los valores de las
1111010 potencias en los lugares donde tengo un
1000111 1 sumo los valores el resultado será el
1110010
número decimal.
Módulo 3 Actividades

Juega con el sistema binario 01


Vamos a construir una representación del sistema binario con 4 leds esta
funciona de la siguiente manera:
1 = Entrada de voltaje -encendido del LED
Materiales 0 = Ausencia de voltaje- No eniende el LED

4 Leds de colores,

Cable aislado

Pila de 9 Voltios

Cortafrio

Pelacable

4 Resistencias 220

4 Interruptores

Protoboard

Registra tu Experiencia
Registra todos los binarios posibles en tu circuito y escribe su equivalencia en el
sistema decimal

1 ¿Cuántos números binarios puedes obtener en tu circuito? ______________

2. Registra los números obtenidos y su representación en el sistema


decimal.
Binario Decimal Binario Decimal

33
Módulo 3 Actividades

¿Construye tu propio sistema de numeración?


Recuerda
Los sistemas de numeración poseen caracteres específicos que
determinan su estructura

1 Piensa en tu propio sistema de numeración puedes usar símbolos,


caracteres, dígitos, etc.
2 Piensa cuantos símbolos usar en tu sistema estos serán la base del
mismo
3 Con tu sistema creado construye los 10 primeros números.

2 Escribe la Base del 3


1 sistema Escribe los 10 primeros
dígitos de tu sistema.
Dibuja o escribe los
símbolos de tu sistema de
numeración.

Componentes

u n nombre a tu
cale sis
t
o
em
l
Co

34
Módulo 3 Electricidad

Compuertas
Las compuertas lógicas pueden ser entendidas como combinaciones entre el
estado de las entradas y las salidas de los circuitos en el momento en que cambie
una entrada la salida se modifica.

Recuerda
Ejemplo 1
Entrada A
1

1 Entrada B
Compuerta
Salida
0
0= 0Voltios
En el ejemplo 1 las entradas A y B son ambas 1
y la salida obtenida es 0.
1 = 5Voltios
Ejemplo 2
Entrada A
1 En el ejemplo 2 la entrada A es 1 y la entrada
Salida
Compuerta 1
0 Entrada B B es 0, en este caso la salida obtenida es 1.

Compuerta No
Tipos de compuertas Entrada Salida
Existen varias compuertas lógicas 0 1
0
denominadas de la siguiente forma: Si
(IF) Y (AND), O (OR), OR (XOR) ,NO (NOT), 1
0 0
NO-Y (NAND), NO-O (XNOR), entre otras,
Las compuertas lógicas han sido
comprobadas y a partir de estas
comprobaciones se han desarrollado unas Compuerta Si
tablas de verdad. Entrada Salida

0 0
Ten en cuenta que dependiendo de 1
0 1
0
la compuerta y las combinaciones

35
posibles entre las entrada , asi mismo
varia la salida.
Módulo 3 Electricidad

Tipos de Compuertas
Compuerta And Compuerta Nand
Entrada A Entrada B Salida Entrada A Entrada B Salida

0 0 0 0 0 1
0
0 1
0 0 0 1
0 1
0
1
0 0 0 1
0 0 1
0
1
0 1
0 1
0 1
0 1
0 0

Compuerta Or Compuerta Nor


Entrada A Entrada B Salida Entrada A Entrada B Salida

0 0 0 0 0 1
0
0 1
0 1
0 0 1
0 0
1
0 0 1
0 1
0 0 0
1
0 1
0 1
0 1
0 1
0 0

Compuerta Xor
Entrada A Entrada B Salida

0 0 0
0 1
0 1
0

36
1
0 0 1
0
1
0 1
0 0
Módulo 3 Actividades

Construye compuertas con transistores


A continuación vamos a comprobar el
funcionamiento de las compuertas usando
transistores, para verificar las compuertas conecta y
desconecta el positivo y negativo, recuerda de el 1
equivale a 5 voltios y el O a o voltios.
Materiales
6 Leds de colores,

NAND Cable aislado

Pila

Cortafrio

Pelacable

Resistencias 4,7K,
y 1K

Transistor 3904

Protoboard

NOR
NOT

37
Módulo 3 Electricidad

Integrados
Los integrados son pastillas con 7 pares de patas que sirven para
interconectar diversos componentes electrónicos, son
organizados por números de referencia y pueden contener las
compuertas lógicas NAND, OR, NOT, NOR, AND, IF, en la
actualidad existen gran cantidad de integrados con múltiples
funciones
¿Como conectar un integrado?
5 Voltios o polo positivo

Entrada A

Entrada B 4 Entrada A

Los integrados están conformados 1 Entrada B


Salida
por transistores su tamaño es muy
pequeño de aproximadamente 1 cm2
Salida
Entrada A 2

Como puedes observar el Entrada B


integrado tiene 7 pares de patas
3 Entrada A

es decir 14 patas en total, se


Salida 3 Entrada B
energiza de las patas 14 a polo
positivo y 7 a polo negativo, los
integrados pueden tener varias Salida
de las mismas compuertas en
un mismo integrado en este
caso tenemos cuatro de tres Tierra o polo negativo

38
patas cada una, dos entrada y
una salida.
Módulo 3 Actividades

Construye compuertas con Integrados


A continuación puedes probar las compuertas
lógicas pero ahora utiliza los integrados para que
observes su funcionamiento, debes construir la Materiales
tabla de la verdad para cada compuerta e
10 Leds de colores,
identificar los integrados.

Cable aislado

Pila de 9 Voltios

Cortafrio

Pelacable

Integrados 7400,7402,
7404, 7408, 7432 y 7486.
Selecciona un integrado e identifica a que
1 Protoboard
compuerta pertenece

Monta el circuito que aparece en la imagen


2

Ahora construye la tabla de la verdad para obtener un 1 en la entrada debes conectar al


3 positivo, para obtener un o al negativo.

Construye tu tabla de la verdad


Integrados
Construye la tabla de la verdad para la compuerta
74LS00 NAND montada.
74LS08 AND
74LS02 NOR

39
74LS32 OR
74LS04 NOT
74LS86 XOR
Módulo 3 Electricidad

Interfaz
La interfaz de automatización sirve para conectar diversos componentes electrónicos a las
borneras.

Componentes
Los componentes se conectan en las borneras, cada una de de la interfaz
ellas se explica en la siguiente grafica.
Entradas
Salidas de alta
Fuente
Conector de puerto paralelo Relevos
Salidas de baja

Conector Fuente

Borneras

Fuente Motores 8 Salidas 4 Salidas 5 Entradas


0 5 12 5 4 3 2 1 0

Actuadores
Sensores
Motores1 Variables de

40
12 o 5 Voltios
Módulo 3 Actividades

Componentes
de la interfaz
Recuerda que la interfaz de desarrollo te permite conectar diversos componentes solo
debes saber donde conectarlos para ello a continuación te explicamos cual es la función
de cada componente de la misma.

1 Fuente
En la fuente puedes conectar dispositivos que requieran 5 y 12 voltios para
trabajar y tiene una conexión a negativo cada conexión esta marcada con el
valor en las borneras se observa .

2 Entradas
La interfaz tiene 6 borneras 5 de ellas dispuestas para conectar 5 sensores y 1
de ellas para conectar el negativo, los sensores son los dispositivos encargados de
recibir señales allí puedes conectar fotoceldas, interruptores, sensores de
barrera, finales de carrera, pulsadores entre otros dispositivos

3 Salidas baja Potencia


Las salidas tienen 8 borneras dispuestas de tal forma que se puedan conectar 8
actuadores, estos actuadores sirven para recibir las señales de los sensores y
producir a partir de ellas diversos efectos como movimiento, luz, sonido alli
puedes conectar Leds, motores, parlantes y aquellos componentes que trabaje a 5
Voltios.

4 Salidas Alta Potencia


Las salidas de alta potencia sirven para conectar con voltaje variable entre 12 o
5 voltios de acuerdo a como se encuentre configurada la tarjeta, de tal manera
que conecto actuadores pero dependiendo del voltaje.

5 Relevos

41
Estas borneras son lan solo cuatro y sirven para conectar Motores Dc de 5
Módulo 3 Electricidad

¿Qué es Qbasic?
Es un lenguaje que nos permite comunicarnos desde el computador con los dispositivos que
conectamos en la estación de desarrollo EDERA por esto vamos a trabajar algunos
elementos básicos que nos permitirán relacionarnos con el programa y la estación de
desarrollo.

Primeros pasos Escribe en pantalla Borrar la pantalla


Comando PRINT Comando CLS
Abrir el programa Con el ejercicio anterior
1 Abre el programa 1
dale varias veces F5
1 Ubicate el Escritorio 2 El texto se repite varias
2 Presiona la tecla ESC
veces.
2 Selecciona en el escritorio 3 En la pantalla azul 3 Ahora da doble clic sobre
el icono llamado Qbasic escribe lo siguiente: él y listo.
3 Ahora da doble clic sobre Print “estación EDERA”
4 Prueba escribiendo esto:
él y listo. 4 Presiona la tecla F5 y listo CLS
Print “estación EDERA”

Contador
Envia a las datos salidas
Comando NEXT... FOR
Comando OUT
1 Ingresa en Qbasic y en un
1 Ingresa a Qbasic y digita documento nuevo escribe
OUT 888, 1 lo siguiente:
OUT 888, 2
OUT 888, 4 2 OUT 888, 1
FOR i = 1 TO 1000
OUT 888, 8
NEXT
OUT 888, 2
Presiona la tecla F5 y
2 observa que ocurre
FOR i = 1 TO 2000
NEXT
OUT 888, 4
FOR i = 1 TO 3000
NEXT
OUT 888, 8
Recuerda FOR i = 1 TO 4000
NEXT
Presiona la tecla F5 y
Guardar todos los archivos al trabajar en Qbasic. 3 observa que ocurre

42
Para ello realiza los siguientes pasos:
1. Presiona la tecla alt y selecciona el menu archivo
2. En el menu archivo selecciona guardar como...
3. Escribe C: luces.bas
Módulo 3 Actividades

Luces Ritmicas
Ahora podrás crear unas Luces Rítmicas con ayuda del
integrado 555 para ello debes organizar todos los materiales Materiales
de trabajo y seguir atentamente las instrucciones.
8 Leds de colores,

Cable aislado
Leds
Pila de 9 Voltios

Estrella
Cortafrio
Mecanismo

Pelacable

Integrados 555

Protoboard
1 Montaje en Protoboard
Condensador 10
Inicia el montaje en la protoboard, recuerda revisar cada
una de tus conexiones y leer bien los símbolos.

Resistencias 6,8 k, 1K
220

Potenciometro 100 K

43
Módulo 4 Electricidad

Luces Ritmicas 2
Ahora que ya creaste tus luces rítmicos vamos a pobrar la
Materiales programación en Qbasic necesitas tener en cuenta lo siguiente.

8 Leds de colores,
1 Crea una base para la estrella y abre un orificio para cada
Led.
Cable aislado

Cortafrio

Pelacable
2 Cada led debe ir conectado del ánodo a una resistencia de 1K
Resistencias 1K tal como muestra la figura

3 Ahora conecta cada led de la resistencia a las borneras de


salida de baja potencia y el cátodo del la fuente a 0 Voltios.

Usando programación en Qbasic intenta crear tu propia secuencia de luces rítmicas, usa como
base la siguiente y empieza a innovar con tu propia secuencia.
CLS
PRINT "AVANZA"
OUT 888, 1
FOR i = 1 TO 2000
NEXT
OUT 888, 3
FOR i = 1 TO 2000
NEXT
OUT 888, 7
FOR i = 1 TO 2000 Prueba con el codigo y intenta lo siguiente:
NEXT
OUT 888, 15
FOR i = 1 TO 2000 1. Crea el retroceso de las luces
NEXT
OUT 888, 31 2. El avancede las luces por parejas
FOR i = 1 TO 2000 3. El retroceso de las luces por parejas
NEXT
4. Crea tu propia secuencia de luces

44
OUT 888, 63
FOR i = 1 TO 2000
NEXT
OUT 888, 127
FOR i = 1 TO 2000
NEXT
OUT 888, 255
FOR i = 1 TO 2000
NEXT
Módulo 4 Actividades

Qbasic 2
Vamos a continuar el trabajo realizado con Qbasic trabajando en la conexión y activación de
otros componentes como leds, motores, bocinas, luces, sensores, etc

Ejercicio 1 Ejercicio 2
Conexión y activación
Conexión y activación Motor
Motor Paso a paso

Toma un motor DC y Toma un motor paso a paso


1 conectalo de la salida a la
1 establece el cable común
interfaz como muestra la conectalo a Negativo de la
pagina 40. Fuente.

2 Usando el mpi_dos. Observa 2 Ahora conecta todos los 4


el codigo binario con el cual se cables a las salidas de baja
activa el motor anotalos en una potencia.
hoja.

Ingresa al Qbasic y Usando Ingresa al Qbasic y Usando


3 3
el comando OUT para llamar el comando OUT para llamar
las salidas intenta programar las salidas intenta programar
el avance y el retroceso del los giros del motor.
motor.

Ejercicio 3 MPI_DOS

Activación de una entrada

Toma un pulsador y un motor


1 y conectalos de la siguiente
manera. El pulsador a las entradas
y el motor a los relevos.

El codigo de ingreso de las


2

45
entradas es:
OUT 889, 93
FOR i = 1 TO 2000
NEXT

Intenta usar el cambio de la entrada


3
para modificar la salida del motor.
Módulo 4 Actividades

Taller de desarme de equipos


El taller a realizar consiste en el proceso de
Materiales desoldado y clasificación de componentes
con el objetivo de usarlos en diversas
aplicaciones electrónicas.
Soldadura
1. Toma la tarjeta o componente a
Desoldador desoldar
2. desolda cada uno de los
componentes de acuerdo a los
Cortafrio
consejos para desoldar
3. En bolsas o cajas empieza a
Pelacable clasificar los componentes
electrónicos desoldados y
Cautin rotúlalos con el nombre.

Equipos dañados Soldado


Para soldar debes tener encuentra los siguientes
procedimientos
1. Conecta el cautín en un lugar seguro y
Desoldado espera a que se caliente completamente (para
probar si esta suficientemente caliente coloca un
Consejos para desoldar este procedimiento es poco de estaño en la punta si se derrite
necesario cuando los componentes no son fácilmente esta listo para soldar).
soldados adecuadamente o cunado deseamos 2. Colocamos en componente que deseemos
desoldarlos a propósito. soldar.
3. colocas la punta del cautín en el lugar a
1. Ubica la parte a desoldar soldar y acercar el estaño por un lado
2. toma el cautín y coloca la punta esperas unos segundos y listo los
directamente sobre la superficie a componentes han quedado soldados
desoldar
3. Presiona la parte superior del desoldador No olvides limpiar el exceso de crema para soldar
con de la parte superior. y los residuos de metal.
4. Cuando la superficie este suficientemente
caliente acerca el desoldador a la punta

46
del cautín y presiona el botón frontal.
No olvides tener cuidado de no quemarte al
soldar o desoldar

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