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CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES.

CONCLUSIONES.

En el transcurso de la investigacin, se ha venido realizando una serie de anlisis a


travs de la investigacin de campo, que se desarroll en la zona de San Salvador,
para poder tener un panorama amplio de la problemtica que afecta a los visitantes
del museo. Con todos los factores analizados y de acuerdo a los resultados del
estudio que se realiz, se ha llegado a las siguientes conclusiones:

Existe la necesidad de crear una sala multimedia para realizar la visita al museo a
travs de una computadora y que cumpla con todas los requerimientos de
interactividad para que el usuario se sienta motivado para el uso de dicho
software.

Como respuesta a la necesidad detectada, se plantea la propuesta de solucin, la


cual consiste en la creacin del software (visita al museo e historia militar en CD)
y para la construccin de dicho software es necesario tomar en consideracin una
serie de etapas y algunas generalidades para cuando este sea ejecutado, y que
posteriormente se convierta en una herramienta de apoyo para el proceso
enseanza-aprendizaje de los visitantes.

La sala multimedia, ha sido diseada para que sea fcil de utilizar e instalar por
cualquier persona que tenga nociones de cmo instalar un programa, ya que no
requiere ninguna configuracin especial.

El Software se puede copiar en cualquier computadora que cumpla con las


especificaciones detalladas en el requerimiento de hardware y software.
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El CD Interactivo es un valor agregado para los visitantes y guas, ya que tendrn


la oportunidad de utilizar tecnologa a travs de la enseanza virtual en la visita a
las diferentes salas que componen al museo.
El CD Interactivo permitir al visitante y al mismo gua consultar las diferentes
salas las veces que estime conveniente.

RECOMENDACIONES.

Habindose determinado la necesidad de desarrollar un software interactivo se


hacen las siguientes recomendaciones:

El CD Interactivo es una herramienta de apoyo, por lo cual no pretende


sustituir las visitas fsicas de como se realizan en la actualidad.

Se recomienda que sea copiado en cada PC, donde se tendr la sala


multimedia.

Otra posibilidad de implantacin es que sea copiado en las maquinas de las


diferentes dependencias de la Direccin del Museo.
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BIBLIOGRAFIA.

LIBROS.
Bonilla, G. (1995) Estadstica II, Mtodos Prcticos de Inferencia, Estadstica II.
UCA editores.

Pressman, R.S (2002) Ingeniera del Software: Un enfoque prctico. Editorial Mc


Graw Hill/Interamericana, Espaa.

TESIS.

Castro Martnez, Carlos Alcides. (2003); Diseo de un CD Rom interactivo


multimedia que contenga la vida y obra de Francisco gaviria; Tesis INGENIERIA
EN CIENCIAS DE LA COMPUTACION; Universidad Francisco Gavidia, El
Salvador.

Chacn Pleitez, Jos Osmin; Gmez Hernndez, Santos Adrian; Vsquez Garca,
Jorge Alberto. (2005); Laboratorio virtual para practicas de fsica I, II, y III de la
UFG. ; Tesis INGENIERIA EN CIENCIAS DE LA COMPUTACION; Universidad
Francisco Gavidia, El Salvador.

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Alvarenga, Rene Antonio. (2005); Laboratorio virtual de Mecnica de Slidos I
para la Universidad Francisco Gaviria; Tesis INGENIERIA EN CIENCIAS DE LA
COMPUTACION; Universidad Francisco Gavidia, El Salvador.

DIRECCIONES ELECTRONICAS.

http://www.macromedia.com/
Boletines e informacin sobre Flash MX.

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