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Colisiones

1. Objetivos
General
Estudio del choque de dos partculas.
Aplicacin de los principios de conservacin de cantidad de
movimiento y energa.
Especifico
Verificar la conservacin de la cantidad de movimiento lineal en
el choque bidimensional de dos partculas.
Determinar si se conserva o no la energa cintica durante el
choque.
Determinar el coeficiente de restitucin del choque.
2. Fundamento Terico

Momento lineal

Momento lineal o Cantidad de movimiento, en fsica, es la cantidad


fundamental que caracteriza el movimiento de cualquier objeto. Es el
producto de la masa de un cuerpo en movimiento y de su velocidad
lineal. El momento es una cantidad vectorial, lo que significa que
tiene magnitud, direccin y sentido. El momento lineal total de un
sistema constituido por una serie de objetos es la suma vectorial de
los momentos de cada objeto individual. En un sistema aislado, el
momento total permanece constante a lo largo del tiempo; es lo que
se llama conservacin del momento lineal. Por ejemplo, cuando un
jugador de tenis golpea una pelota, el momento lineal de la raqueta
justo antes de golpear la bola ms el momento de la pelota en ese
instante es igual al momento de la raqueta inmediatamente despus
de golpear la bola ms el momento de la pelota golpeada. En otro
ejemplo, imaginemos a un nadador que salta desde un bote inmvil
que flota sobre el agua. Antes de saltar, el bote y el nadador no se
mueven, por lo que el momento lineal total es cero. Al saltar, el
nadador adquiere momento lineal hacia delante, y al mismo tiempo el
bote se mueve hacia atrs con un momento igual en magnitud y
direccin pero sentido contrario; el momento total del sistema
formado por el nadador y el bote sigue siendo nulo.

La fsica actual considera la conservacin del momento como una ley


universal, que se cumple incluso en situaciones extremas donde las
teoras clsicas de la fsica no son vlidas. En particular, la
conservacin del momento lineal se cumple en la teora cuntica, que
describe los fenmenos atmicos y nucleares, y en la relatividad, que
se emplea cuando los sistemas se desplazan a velocidades prximas
a la de la luz.

Segn la segunda ley del movimiento de Newton llamada as en


honor al astrnomo, matemtico y fsico britnico Isaac Newton, la
fuerza que acta sobre un cuerpo en movimiento debe ser igual al
cambio del momento lineal por unidad de tiempo. Otra forma de
expresar la segunda ley de Newton es decir que el impulso esto es,
el producto de la fuerza por el tiempo durante el que acta sobre un
cuerpo equivale al cambio del momento lineal del cuerpo.

Momento de inercia

Momento de inercia es la resistencia que un cuerpo en rotacin opone


al cambio de su velocidad de giro. A veces se denomina inercia
rotacional. El momento de inercia desempea en la rotacin un papel
equivalente al de la masa en el movimiento lineal. Por ejemplo, si una
catapulta lanza una piedra pequea y una grande aplicando la misma
fuerza a cada una, la piedra pequea se acelerar mucho ms que la
grande. De modo similar, si se aplica un mismo par de fuerzas a una
rueda con un momento de inercia pequeo y a otra con un momento
de inercia grande, la velocidad de giro de la primera rueda aumentar
mucho ms rpidamente que la de la segunda.

El momento de inercia de un objeto depende de su masa y de la


distancia de la masa al eje de rotacin. Por ejemplo, un volante de
1 kg con la mayora de su masa cercana al eje tendr un momento de
inercia menor que otro volante de 1 kg con la mayora de la masa
cercana al borde exterior.

El momento de inercia de un cuerpo no es una cantidad nica y fija. Si


se rota el objeto en torno a un eje distinto, en general tendr un
momento de inercia diferente, puesto que la distribucin de su masa
en relacin al nuevo eje es normalmente distinta.

Las leyes del movimiento de los objetos en rotacin son equivalentes


a las leyes del movimiento de los objetos que se mueven linealmente
(el momento de inercia sustituye a la masa, la velocidad angular a la
velocidad lineal, ...).

Energa

La magnitud denominada energa enlaza todas las ramas de la fsica.


En el mbito de la mecnica, debe suministrarse energa para realizar
trabajo; el trabajo se define como el producto de la fuerza por la
distancia que recorre un objeto en la direccin de la fuerza. Cuando
se ejerce una fuerza sobre un objeto pero la fuerza no hace que el
objeto se mueva, no se realiza trabajo. La energa y el trabajo se
expresan en las mismas unidades, como por ejemplo julios o ergios.

Si se realiza trabajo para elevar un objeto a una altura superior, se


almacena energa en forma de energa potencial gravitatoria. Existen
muchas otras formas de energa: energa potencial elctrica y
magntica, energa cintica, energa acumulada en muelles estirados,
gases comprimidos o enlaces moleculares, energa trmica e incluso
la propia masa. En todas las transformaciones entre un tipo de
energa y otro se conserva la energa total. Por ejemplo, si se ejerce
trabajo sobre una pelota de goma para levantarla, se aumenta su
energa potencial gravitatoria. Si se deja caer la pelota, esta energa
potencial gravitatoria se convierte en energa cintica. Cuando la
pelota choca contra el suelo, se deforma y se produce friccin entre
las molculas de su material. Esta friccin se transforma en calor o
energa trmica
3. Metdica Experimental
1. Mediante la prensa fije la rampa de lanzamiento al borde de
la mesa.
2. Con la cinta adhesiva, fije en el piso el pliego de papel
sabana y sobre este, coloque papel carbnico.
3. Con la ayuda de la plomada proyecte el borde de la rampa
sobre el piso, determinado de esa manera el origen O del
sistema de coordenadas x y.
4. Realice al menos 5 lanzamientos de la esfera incidente m 1.
(sin la esfera blanco m2)
5. Con la huella de los impactos y el origen O trace el eje x.
Perpendicular a este, trace el eje y.
6. Mida la altura total de cada H y los alcances S para la esfera
m1.
7. Fije la plaqueta mvil de modo de producir un choque
bidimensional. Luego gradu la altura de la esfera m 2, en el
tornillo de la plaqueta de tal manera de lograr que los
centros de masa estn al mismo nivel de colisin.
8. Ensaye el choque de las esferas cuidando que sus huellas no
queden fuera del pliego del papel.
9. Realice al menos 5 impactos de m1 sobre m2. A continuacin
mida los componentes S1x: S1y: S2x: S2y de ambas esferas.
10. Determine las masas de las esferas.

Montaje

Para la primera parte el montaje es el siguiente:


Para la segunda parte el montaje visto lateralmente es el
siguiente:

La vista desde arriba es:


4. Datos, Clculos y resultados

masa de la esfera incidente (esfera


mayor): m1 27,5 g
masa de la esfera blanco (esfera menor): m2 18,8 g
Altura de cada: H 81.0 cm

Lanzamiento de la esfera m1 (sin esfera m2)


Promedi
n 1 2 3 4 5
o
S(cm) 48,4 47,8 48,2 47,8 48,8 48,2

1. Con la ecuacin y los valores promedios de S y

H, calcule la velocidad V1 de la esfera (1) un instante


antes del choque.

2. Propagando la ecuacin , calcule el error de la

velocidad V1 y exprese V1 en la forma . Para

el clculo de errores, considere un nivel de confianza del


95 %.

(xi-x)
n x(cm) n y(cm)
xi -x 2
1 48,4 0,2 0,04 1 81,0
2 47,8 -0,4 0,16 2 81,0
3 48,2 0,0 0,00 3 81,0
4 47,8 -0,4 0,16 4 81,0
5 48,8 0,6 0,36 5 81,0
Media 48,2 0,72 6 81,0

0,424264
Sx 069 tc 2,776 Sy 0,1
0,5267 0,124
Ex Ey
1 15

Diferenciando
3. Con las ecuaciones , ,

calcule las velocidades de

ambas esferas inmediatamente despus del choque.

Colisin de m1 y m2
n S1x (cm) S1y(cm) S2x (cm) S2y (cm)
1 11,0 13,2 11,0 52,8
2 10,8 12,9 10,8 53,5
3 11,3 13,3 10,7 52,0
4 10,8 12,8 11,3 53,1
5 11,3 12,9 10,9 53,6
Promedio 11,0 13,0 10,9 53

Para V1x

Para V1y
Para V2x

Para V2y

4. Con las ecuaciones ,

calcule las velocidades totales de ambas esferas.

Para V1

Para V2
5. Por propagacin de errores de las ecuaciones

, determine:

para un nivel de confianza del

95%.

Para sus componentes horizontal y vertical de la velocidad utilizamos


la tabla 2:

Para V1x

(xi-x)
n x(cm) n y(cm)
xi -x 2
1 11,0 0,0 0,00 1 81,0
2 10,8 -0,2 0,06 2 81,0
3 11,3 0,3 0,07 3 81,0
4 10,8 -0,2 0,06 4 81,0
5 11,3 0,3 0,07 5 81,0
Media 11,0 0,25 6 81,0

0,250998
Sx 01 tc 2,776 Sy 0,1
0,311 0,124
Ex Ey
61 15
Para V1y

(xi-x)
n x(cm) n y(cm)
xi -x 2
1 13,2 0,2 0,03 1 81,0
2 12,9 -0,1 0,01 2 81,0
3 13,3 0,3 0,08 3 81,0
4 12,8 -0,2 0,05 4 81,0
5 12,9 -0,1 0,01 5 81,0
Media 13,0 0,19 6 81,0

0,216794
Sx 83 tc 2,776 Sy 0,1
0,269 0,124
Ex Ey
14 15

Propagando la ecuacin:
Para V2:

Para sus componentes horizontal y vertical de la velocidad utilizamos


la tabla 2:

Para V2x

(xi-x)
n x(cm) n y(cm)
xi -x 2
1 11,0 0,1 0,00 1 81,0
2 10,8 -0,1 0,02 2 81,0
3 10,7 -0,2 0,06 3 81,0
4 11,3 0,4 0,13 4 81,0
5 10,9 0,0 0,00 5 81,0
Media 10,9 0,21 6 81,0

0,230217
Sx 29 tc 2,776 Sy 0,1
0,285 0,124
Ex Ey
81 15
Para V2y

(xi-x)
n x(cm) n y(cm)
xi -x 2
1 52,8 -0,2 0,04 1 81,0
2 53,5 0,5 0,25 2 81,0
3 52,0 -1,0 1,00 3 81,0
4 53,1 0,1 0,01 4 81,0
5 53,6 0,6 0,36 5 81,0
Media 53,0 1,66 6 81,0

0,644204
Sx 94 tc 2,776 Sy 0,1
0,799 0,124
Ex Ey
76 15

Para V2
6. Mediante las ecuaciones (en el

eje x)
(En el eje y) .Verifique si se cumple

en cada eje. En qu porcentaje difieren en

cada eje? Por qu?

En el eje x:

En el eje y:
7. Con la ecuacin verifique si

se conserva o no la energa cintica. Qu porcentaje se


ha disipado al ambiente?

8. Se conserva la Energa mecnica? Se conserva la


Energa total? Efectu los clculos necesarios para
contestar estas interrogantes.

No se conserva se disipa pero en un muy pequeo porcentaje.

9. Con la ecuacin calcule el coeficiente

de restitucin y determine el tipo de choque.

Para determinar los ngulos utilizamos un triangulo como ayuda para


cada caso.
PARA

PARA 2
.

ES IMPOSIBLE QUE e SEA MAYOR A LA UNIDAD

CON ESTE RESULTADO DEMOSTRAMOS QUE ES UN CHOQUE


BIDIMENSIONAL INELASTICO

5. Observaciones
La determinacin del punto sobre el cual comenzamos a medir
las distancias se lo hizo con una plomada lo cual pudo acarrear
cierto grado de incertidumbre (error).
Otra causa para el posible error en las mediciones puede ser la
influencia de la resistencia del aire al movimiento, que fue
mnima por ser la distancia de estudio relativamente pequea.
Para cada experiencia, al dejar caer la esfera incidente, se lo
haca de manera arbitraria ya que la rampa no contaba con un
sistema para que el lanzamiento fuera uniforme.
En la determinacin del coeficiente de restitucin e, al usar la
frmula propuesta por nuestra gua de estudio el resultado me
sali algo si sentido, que talves fue por los errores en las
medidas de distancia respectivas.
6. Conclusiones

Se logro estudiar el choque de dos partculas de manera satisfactoria


ya que nuestros datos experimentales demostraron lo aprendido
tericamente.

Adems se pudo observar la aplicacin de los principios de


conservacin de cantidad de movimiento y energa, se observo que al
ser un choque inelstico bidimensional se disipo cierta cantidad de
energa en el ambiente.

Tambin se verifico la conservacin de la cantidad de movimiento


lineal en el choque bidimensional de dos partculas. Se observo que
no se conserva la energa cintica durante el choque, hay un pequeo
porcentaje que se disipa en el ambiente.

Se logro determinar el coeficiente de restitucin del choque que nos


dio la informacin para decir con mucha exactitud que el choque
bidimensional fue INELASTICO.

7. Cuestionario

a) En el fundamento terico se afirm que se conserva la


cantidad de movimiento siempre y cuando no acten
fuerzas externas sobre el sistema, entonces, cmo

justifica usted la aplicacin de la ecuacin en

este experimento si durante el choque estn actuando


fuerzas externas como el rozamiento y la fuerza
gravitacional?

Para hacer el estudio como si fuera un sistema ideal por las cortas
distancias que se miden, y la poca influencia que tienen os factores
externos.

b) Mencione ejemplos concretos en los cuales no se


conserva la cantidad de movimiento.
El choque de dos esferas separadas por una larga
distancia sobre una superficie rugosa.

El choque de dos partculas de plasto formo.

En general las esfera que no son lisas no conservaran la


cantidad de movimiento.

c) Considerando un choque en una dimensin, Cmo


sern las velocidades de las esferas despus del
choque en los siguientes casos? a) m1=m2, b) m1<<m2.

a) Para este caso en choque es perfectamente elstico y los cuerpos


intercambian sus velocidades.

b) Si m1<<m2 y ambas esferas tienen velocidades, entonces la esfera


m1 choca a m2 y rebota con la misma velocidad que tenia y la esfera
m2 tambin mantiene su velocidad.

d) En qu casos el coeficiente de restitucin puede


adoptar valores mayores a uno?

No hay casos en la realidad donde e pueda adoptar valores


mayores a 1. Este sera un caso perfecto porque para cada rebote que
dara una esfera con este coeficiente de restitucin este ganara
mayor altura hasta hacer que su movimiento sea infinito. Adems
significara que el sistema gana energa y esto no es as en la vida
real.

e) De qu factores depende el valor del coeficiente de


restitucin?

El coeficiente de restitucin depende de las velocidades finales e


inciales de las partculas que intervienen en la colisin, no se debe
olvidar que las velocidades son magnitudes vectoriales y que estn
poseen un modulo y un sentido.
f) Por qu las fuerzas internas de un sistema no
pueden producir un cambio de velocidad de dicho
sistema? Proporcione ejemplos.

Las fuerzas internas no producen cambio de velocidad de un sistema


debido a que el aumento en la cantidad de movimiento en una parte
del sistema implica una disminucin de la cantidad de movimiento
del resto del sistema.

g) Durante la colisin qu porcentaje de energa


mecnica se transform en otra forma de energa?,
Podra exponer otra manera (aparte del porcentaje
de la ecuacin

de calcular la energa

mecnica transformada en otras formas de energa?

Otra forma de expresar esto podra ser hacer una diferencia


porcentual entre la Energa mecnica Inicial y la energa mecnica
final.

h) Si la velocidad de una partcula de masa m se


duplica, su energa cintica tambin se duplica?, se
triplica?, Por qu?

Para V1 V

EC1 12 mV 2

Para V2 2V

EC 2 12 mV22 12 m(2V ) 2 2mV 2


Por lo tanto:

Se cuadriplica la Energa cintica.

i) En qu casos puede adoptar valores negativos: la


energa cintica, la energa potencial elstica, la
energa potencial gravitatoria?

Las diferentes formas de energa no pueden adoptar valores


negativos.

j) Un cuerpo de 2 kg de masa choca elsticamente


contra otro cuerpo en reposo y despus de ello
contina movindose en su direccin original pero
con un cuarto de su velocidad inicial 1) Cul fue la
masa del cuerpo con el que choc? 2) Cul es su
velocidad del centro de masa de los cuerpos si la
rapidez inicial del cuerpo de 2kg fue 4m/s?

1
v01 vf1
4

v0 2 0

vf 2 vf1
e
vo1 v0 2

Choque elstico e = 1

v01 v0 2 vf 2 vf1

v01 vf 2 vf1

1
v01 vf 2 v0
4 1

5
v0 vf 2
4 1
Cantidad de movimiento:

m1v01 m2v0 2 m2vf 2 m1vf1

1
2v01 v0 m2vf 2
2 1

3 5
v01 m2v01
2 4

12
m2
10

m2 1.2kg

La velocidad final:

k) Se cree que el meteoro Crter en Arizona se form por


el impacto de un meteorito con la tierra hace unos
2000 aos. La masa del meteorito se calcula que fue
de 5x1010 kg y su rapidez fue de 7.2 km/s. Qu
rapidez impartira a la tierra tal meteorito en una
colisin frontal?
l) Despus de una colisin totalmente inelstica dos
objetos de la misma masa y de la misma rapidez
inicial se mueven con rapidez igual a la mitad de la
inicial. Determina el ngulo entre las velocidades de
los dos objetos.

El ngulo debe ser de 45

8. Bibliografa

Enciclopedia Barsa
Fsica Volumen 1
Autor: Resnick Halliday Krane

Fsica Universitaria
Autor: Sears Zemansky Young Freedman

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