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Reglas bsicas

1. Los saques se realizan no mas abajo de la mesa, y debes tirar la bola al aire y
golpearla pero no como en tenis, adems de que esta debe picar en tu lado una vez y
picar en la del contrincante, si toca la net(red) se repitar el saque cuantas veces sea
necesario; si toca la net pero nunca toca tu lado o el de tu oponente el punto es del
contrario.

2. por regla obvia no debes nunca dejar la bola picar 2 veces y esto no es tenis por lo
tanto debes dejar la bola picar al menos una vez. Si le pegas sin picar pierdes el punto.

3. Si el oponente le pega a la bola y tu la pegas afuera de la mesa sin haber picado, es


punto tuyo pero si le das dentro de la mesa pierdes.

4. Nunca debes tocar la mesa, no importa que la gravedad te traiga y caigas sobre la
mesa, si te apoyas con la mano o manos pierdes el punto; y tampoco puedes golpiar la
mesa sea con la pierna o el pie de forma accidental o no.

5. La bola se pega no se arrastra, muchas ocasiones los novatos arrastran la bola por la
paleta y creen que esta bien, INCORRECTO.

6. Si en medio del juego la bola queda en la net y cae sobre tu lado o del otro, puede ser
punto tuyo o del oponente, RECUERDA que esto es diferente a cuando es un saque que
mencione anteriormente.

7. La paleta no debe tampoco tocar mesa o pierdes el punto.

8. Los saques son 2 por persona, haces 2 tu y dos el oponente, no ms de dos a


excepcin de que repitas por net(SIEMPRE DEBES DECIR NET CUANDO LA BOLA
PEGA EN LA NET EN SAQUE si no pierdes o la jugada se continua)

9. Oficialmente se juega hasta los 11 puntos, quien llegue a esa cantidad gana, si el
marcador es 10 - 10 se debe hacer un saque por persona hasta llegar a diferencia de 2,
12 - 10 o 13 -11 etc.

10. Cuando llegues a los 11ptos se cuenta como un set.

12. Las paletas deben tener espuma y ser de un lado rojo y del otro negro.

13. Se vale pegar con el dedo o dedos si accidentalmente la bola pega ahi, pero no con
dems partes del cuerpo
FALTAS DEL PINPONG
La jugada se considerar tanto nulo:

1 .si, en el servicio, la pelota toca el conjunto de la red al pasar por encima o


alrededor del mismo, siempre y cuando, por lo dems, el servicio sea correcto o si
el restador o su compaero la impidan.

2 .si se efecta el servicio sin estar preparado el jugador o pareja restador,


siempre que ni el restador ni su compaero intenten golpear la pelota.

Se puede interrumpir el juego:

1.para corregir un error en el orden de servicio, resto o lados.

2 .para amonestar o penalizar a un jugador.

3 .cuando las condiciones de juego se vean perturbadas de forma que pudiera


afectar al resultado de la jugada.

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