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Intercom Sociedade Brasileira de Estudos Interdisciplinares da Comunicao

XXXVIII Congresso Brasileiro de Cincias da Comunicao Rio de Janeiro, RJ 4 a 7/9/2015

The Puffy Chair


Experincias em mosaico na gerao selfie 1

2
Luiz Otvio Vieira PEREIRA
3
Carlos Pernisa JNIOR
Universidade Federal de Juiz de Fora, Juiz de fora, MG

Resumo

O objetivo do artigo o de realizar uma anlise do filme The Puffy Chair (2005), dirigido
pelos irmos Jay e Mark Duplass. O longa-metragem foi um dos precursores do movimento
mumblecore, corrente do cinema independente norte-americano que se apropria do suporte
digital para mobilizar a democratizao do fazer cinematogrfico. Utilizando o conceito de
memria de Beatriz Sarlo, e o estudo sobre o vdeo digital, de Ivana Bentes, a ideia
promover o dilogo entre a experincia de vida dos diretores e a transposio desses
elementos para a narrativa cinematogrfica, alm de discutir o hibridismo entre cinema e
mdia digital. Outro aspecto central do estudo ser o de aproximar o movimento
mumblecore, conhecido pelo slogan do it yourself, do comportamento self-portrait e do
carter individualista das narrativas contemporneas.

Palavras-chave: Cinema amador; mdias digitais; mumblecore; narrao da experincia

Introduo

O modo como a tecnologia interfere no sistema de produo de cultura caracterizado pela


acelerao do trfego de informao e pela diluio dos papeis simblicos desempenhados
pelos agentes do processo de comunicao. Nesse contexto, promover um recorte acerca da
democratizao do cenrio cinematogrfico representa um esforo em desvendar, por meio
de um fragmento, os mecanismos pelos quais se engendra a produo de sentido na era da
revoluo digital.
Surgido no incio do sculo XXI, o movimento mumblecore caracteriza-se como uma
ramificao dentro do panorama do cinema independente norte-americano, cuja gnese se
estabelece nos domnios de um nicho ainda mais especfico, o dos festivais e das mostras de

1
Trabalho apresentado no GP Cinema, XV Encontro dos Grupos de Pesquisas em Comunicao, evento componente do
XXXVIII Congresso Brasileiro de Cincias da Comunicao.
2
Mestrando do Programa de Ps-Graduao em Comunicao do PPGCOM UFJF, email: talgufi@yahoo.com.br.
3
Orientador do trabalho. Professor do Programa de Ps-Graduao em Comunicao do PPGCOM UFJF, email:
carlospernisajr@gmail.com.

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cinema alternativo. Idealizado por Joe Swanberg, Aaron Katz, Andrew Bujalski 4, Jay e
Mark Duplass, que, antes mesmo de se firmarem como cineastas, eram mais facilmente
identificados como frequentadores e apreciadores deste ciclo cultural, o fenmeno se
solidifica a partir de um interesse coletivo que entrelaa diferentes pontos de vista e
desenvolve uma linguagem nova que, em certa medida, promove o rearranjo dos elementos
narrativos tpicos da cartilha cinematogrfica comercial.
A partir do recorte desta realidade, e atravs de uma anlise temtica e tcnica do
filme The Puffy Chair (2005), dos irmos Jay e Mark Duplass, o presente artigo se prope
em aproximar a construo narrativa desta obra dos conceitos de narrao da experincia
e de cultura da memria de Beatriz Sarlo (2007), que refletem nesta produo
cinematogrfica uma necessidade recorrente em resgatar o tempo passado. O debate
prossegue por meio de uma investigao dialgica entre cinema e vdeo, debruando-se
sobre o conceito de hibridismo audiovisual presente nos estudos de Ivana Bentes (2003).
The Puffy Chair, marca a estria na direo de longas-metragens dos roteiristas Jay e
Mark Duplass, alm de ser apontado como uma referncia dentro do movimento
mumblecore, cuja fase inicial pautada por produes caracterizadas pelo baixo oramento,
pelo registro das imagens em mdia digital, roteiros e cenas improvisadas, atores no
profissionais e temas girando em torno das experincias pessoais dos realizadores.
Com uma cmera Panasonic AG-DVX100 e um oramento estimado em 15 mil
dlares, o objeto deste estudo narra a histria de Josh, interpretado pelo prprio Mark
Duplass, que ao se deparar no eBay5 com uma rplica de uma poltrona que adornava a casa
de sua famlia na infncia, parte em busca deste artefato com a inteno de resgatar o
passado e ao mesmo tempo reconstruir seus laos de pertencimento com o presente.
Levando em considerao a natureza da construo imagtica, o longa-metragem
opera ainda sob um ponto de vista metanarrativo ao utilizar a construo da trama para
comentar o fazer cinematogrfico, em uma espcie de mea-culpa que exacerba um
sentimento de desqualificao e ruptura entre cinema e vdeo.

4
Funny Ha Ha (2002), dirigido por Andrew Bujalski, considerado o filme inaugural do cenrio mumblecore, apesar de
ter sido filmado em 16 mm. Trabalhando temas caros ao movimento, como os sentimentos de inadequao e desconforto
perante a realidade, o longa-metragem acompanha a protagonista Marnie (Kate Dollenmayer), enquanto esta tenta arranjar
um emprego temporrio ao mesmo tempo em que administra o consumo dirio de cerveja entre um flerte e outro com seu
amigo de colgio, Alex (Christian Rudder).
5
Empresa de comrcio eletrnico norte-americana, fundada em 1995. Pioneira, o maior site do mundo para compra e
venda de bens, funcionando como uma espcie de shopping virtual.

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Premiado no festival SXSW6, em 2005, com o prmio da audincia, The Puff Chair
sagrou-se ainda com a indicao ao prmio John Cassavetes, que chancela as produes
amadoras, no Independent Spirits Awards, em 2006.

O tempo passado e a narrativa da experincia


A mediao entre passado/presente e o esforo do protagonista em pavimentar o futuro so
os temas centrais em The Puff Chair. Partindo de um relacionamento falido e da escassez de
propostas comerciais no circuito de rock independente, em um paralelo que funciona como
ilustrao para a invisibilidade da produo mumblecore, o msico Josh (Mark Duplass)
estimulado pelas lembranas de sua infncia ao se deparar com a proximidade do
aniversrio de seu pai e com a venda pela internet de uma poltrona semelhante ao adorno
vocativo de seu passado.
O longa-metragem opera tambm como uma espcie de road movie, ou filme de
estrada, com toques de romance de formao, uma vez que, dirigindo uma minivan, o
personagem percorre parte do sudeste norte-americano, em uma jornada que inclui a
reaproximao com o irmo Rhett (Rhett Wilkins), a compra da cadeira como presente de
aniversrio do pai, a autoavaliao de seu relacionamento com Emily (Katie Aselton) e o
reencontro com os pais.
Nesse sentido, o filme pode ser interpretado sob uma perspectiva memorialstica,
considerando a relao que o roteiro estabelece com as experincias pessoais dos prprios
realizadores. Em um artigo publicado pela revista de cinema norte-americana Filmamaker
Magazine, a editora contribuinte Alicia Van Couvering (2007), em uma entrevista com Jay
Duplass, revela a inteno dos diretores em exorcizar a experincia privada:

After two years on the road promoting The Puffy Chair, Jay Duplass has developed
some insight into this process. I made some really terrible movies after college,
and it was very hard to keep going, he says. Now I see that nothing worked until I
finally quit trying to make movies like other people. We started making these
shorts, which were just us making fun of ourselves, and suddenly people responded.
The Puffy Chair was a complete accident, or it came out of a process of seeing that
the accidents were what we had to offer. It wasnt until we tapped into the private,
weird stuff that the script started to soar7.

6
Sigla para a expresso norte-americana south by southwest. O festival acontece em Austin, Texas (EUA) e contempla
diversas plataformas de manifestao artstica como o cinema, a msica e a tecnologia.
7
Depois de dois anos na estrada promovendo The Puffy Chair, Jay Duplass formou uma opinio sobre esse processo. Fiz
alguns filmes terrveis depois da faculdade, e era muito difcil continuar, ele diz. Agora vejo que nada funcionava at
que parei de tentar fazer filmes como outras pessoas. Comeamos a fazer esses curtas, ramos ns rindo de ns mesmos, e
de repente as pessoas tiveram uma reao positiva. The Puffy Chair foi um completo acidente, ou surgiu da percepo de

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O florescimento da esttica cinematogrfica dos irmos Duplass se d justamente na


inter-relao entre a fico e a exposio de elementos da vida privada, como revela em
outra passagem Jay Duplass Couvering (2007): There is some demon-exorcising going
on, sure, says Jay Duplass. And why not? Isnt that the purest, least commercially
compromised reason to make art to try to understand something that you want to
understand?8
Corroborando com este ponto de vista, Beatriz Sarlo (2007, p. 20-21) evidencia que
atualmente h uma tendncia, tanto na academia quanto no mercado de bens simblicos, em
reconstituir a textura e a verdade atravs da rememorao da experincia:

Vivemos uma poca de forte subjetividade e, nesse sentido, as prerrogativas do


testemunho se apiam na visibilidade que o pessoal adquiriu como lugar no
simplesmente de intimidade, mas de manifestao pblica. [...] fundamentalmente
nesse territrio de hegemonia simblica que so os meios audiovisuais. Se h trs
ou quatro dcadas o eu despertava suspeitas, hoje nele se reconhecem privilgios
que seria interessante examinar.

A experincia narrativa dos irmos Duplass, no entanto, conserva certo grau de


distanciamento da realidade ao libertar o registro do eu do carter documental. Mark
Duplass e Katie Aselton, por exemplo, apesar de protagonizarem um relacionamento beira
do colapso, preparavam-se para oficializar a unio matrimonial longe dos estdios de
gravao. como se a construo da linguagem narrativa funcionasse como expurgo e
comentrio da experincia real:

No h testemunho sem experincia, mas tampouco h experincia sem narrao: a


linguagem liberta o aspecto mudo da experincia, redime-a de seu imediatismo ou
de seu esquecimento e a transforma no comunicvel, isto , no comum. A narrao
inscreve a experincia numa temporalidade que no a de seu acontecer (ameaado
desde seu prprio comeo pela passagem do tempo e pelo irrepetvel), mas a de sua
lembrana. A narrao tambm funda uma temporalidade, que a cada repetio e a
cada variante torna a se atualizar (SARLO, 2007, p. 24-25).

No filme, essa liberdade do testemunho representada simbolicamente pela poltrona.


este objeto que desencadeia o conflito com o passado e introduz a insatisfao com o
presente. Ao se deparar com uma poltrona diferente da anunciada no site eBay o
estofamento est roto e h um desnvel entre os ps Josh, sob os cuidados de um

que acidentes eram o que tnhamos a oferecer. S quando entramos na esfera privada, nas coisas estranhas, que o roteiro
comeou a deslanchar.
8
H uma dose de exorcismo de demnios acontecendo, claro, diz Jay Duplass. E por que no? No esta a razo mais
pura e menos comercial para se fazer arte tentar compreender algo que voc deseja compreender?

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estofador, remodela as fraturas do tempo, muito embora, mais tarde perceba que rplicas
no so necessariamente construes fiis da realidade. Enfeitiada, a poltrona ento
sacrificada por meio de combusto. Essa falncia no resgate da experincia revelaria assim
uma utopia de um relato completo, do qual nada reste do lado de fora. A tendncia ao
detalhe e ao acmulo de precises cria a iluso de que o concreto da experincia passada
ficou capturado no discurso (SARLO, 2007, p. 50).
Por fim, interessante observar a poltrona como o smbolo de um fenmeno tpico da
indstria cultural ocidental e a sua tentativa de reconfigurar o passado em um presente
simultneo, comercializando a memria atravs da imaginao da experincia: estamos
obcecados com a re-representao, repetio, replicao e com a cultura da cpia com ou
sem o original (HUYSSEN, 2000, p. 24). Em um tempo acelerado por sua atualidade, bem
marcado pelas novas mdias e as novas tecnologias, ficamos estagnados na velocidade em
que consumimos as memrias imaginadas, fadadas ao esquecimento, enquanto deixamos
em estado de suspenso as memrias vividas, passveis de serem lembradas.

Figura 1: A poltrona como smbolo do passado e sua impossibilidade de resgate.

Hibridismo comentado
Entendendo o velho sistema de produo de Hollywood a partir da dependncia da
redundncia, a fim de assegurar que os espectadores conseguiriam acompanhar o enredo o
tempo todo, mesmo se estivessem distrados ou fossem at o saguo comprar pipoca
durante uma cena crucial (JENKINS, 2006, p. 144), podemos considerar que The Puffy
Chair promove uma ruptura com o antigo modelo comercial, ainda que conserve
narrativamente uma estrutura linear.
Apesar das investidas do roteiro em um ordenamento lgico das cenas, a mobilidade
na utilizao da cmera digital permite desconstruir essa perspectiva, na medida em que ela
atua como um suporte catico para enquadramentos atpicos, com sucessivos movimentos
de zoom in e zoom out, que dispensam os planos tradicionais e valorizam a improvisao

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dos atores. Em entrevista a Fbio Andrade 9, Mark Duplass especifica este tipo de
abordagem:

basicamente catico. Jay nosso principal cmera e o estilo foi desenvolvido a


partir de uma escolha especfica em dispensar qualquer mise-en-scne. No filmar
em planos tradicionais, mas deixar que os atores fiquem soltos e deixar a cmera
segui-los como numa equipe de documentrio. O zoom nos permite fechar ou abrir
a qualquer momento e a gente adora poder escolher o tamanho do plano na hora,
instintivamente.

Ainda ponderando a construo da narrativa tendo em vista as experincias pessoais


dos diretores e o estudo de Ivana Bentes, possvel tambm entender essa esttica a partir
de uma aproximao deslocada com a tcnica do documentrio, como se a realidade, no
mais como um documento, estivesse ali performada. A forma documentria (e a cmera de
vdeo) assume em alguns desses filmes uma funo desreguladora, desrepressora buscando
a renovao dos recursos ficcionais tradicionais (BENTES, 2003, p. 122).
Acentuando essas escolhas, o filme dispensa os crditos iniciais o ttulo da produo
s apresentado aos sete minutos de projeo e, mesmo assim, por exigncia das empresas
distribuidoras10, que passaram a comercializar o filme em 2006, a partir do sucesso
alcanado nos festivais de cinema. Desta maneira, o espectador inserido em uma cena que
j est em pleno curso da ao: o dilogo eufrico entre o casal protagonista que tenta se
reconciliar, mas que, devido s constantes interrupes externas, apenas consegue deixar
manifesto a impossibilidade de comunicao e entendimento.
A instabilidade da cmera, a ao que no tem um incio demarcado e o dilogo
interrompido, so elementos essenciais na compreenso da construo fragmentada do
movimento mumblecore, capazes de revelar a dinmica dessa gerao em mosaico, que,
amparada na democratizao do acesso tecnolgico, compartilha com seu pblico uma
urgncia na transferncia de poder:

O poder est migrando dos estdios de cinema, das redes de televiso, das
gravadoras e das agncias de propaganda para o sujeito no sof com o controle
remoto, ou para a mulher que compra uma entrada de cinema no multiplex de seu
bairro, ou para o adolescente que baixa msica na internet. O consumidor ganhou
poder e liberdade (DONATON, 2007, p. 25).

9
Crtico, roteirista, msico e editor da revista eletrnica Cintica. Autor do artigo Espectadores Privilegiados para o
catlogo da mostra Mumblecore A Esttica do Faa Voc Mesmo, realizada pelo Centro Cultual So Paulo entre os
dias 06 e 18 de setembro de 2011. Disponvel em: http://www.centrocultural.sp.gov.br/pdfs/catalogo_mumblecore.pdf
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The Puffy Chair distribudo pela Roadside Attractions e pela Red Envelope Entertainment, empresa ligada Netflix.

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A linguagem emergente desses autores, com narrativas construdas a partir de


experincias to particulares, promove, no entanto, um rudo no processo de troca de
conhecimento, definido por Walter Benjamim (1987) como o intercmbio de
experincias. Para Janet Murray, as novas tecnologias exigem que o pblico aplique seus
prprios modelos cognitivos, culturais e psicolgicos para que a histria possa fazer sentido
frente a realidades to diversas:

Quando assistimos a um filme, tomamos os espaos separados dos vrios cenrios e


os fundimos em um espao contnuo, existente apenas em nossas mentes. Pegamos
cenas fragmentadas e completamos mentalmente as aes que esto faltando; se
algum visto com uma sacola de supermercado e, em seguida, trabalhando num
fogo, compreendemos que a refeio trabalhosa. Se uma pessoa usa moleton da
Ivy League, podemos supor que seja algum inteligente e determinado, ou talvez,
um aluno mimado de um colgio preparatrio (MURRAY, 2003, p. 112).

somente atravs dessa inter-relao, entre o processo de digitalizao e o sistema


amador de produo cinematogrfica, que toda uma gerao de realizadores, sem qualquer
tipo de experincia, conseguiu deixar de lado o papel de meros consumidores para atuar
ativamente como atores no processo de produo de contedo. Sujeitos desta gerao, Mark
e Jay Duplass, entretanto, parecem ressentidos frente ao dilogo vdeo/cinema, na medida
em que a narrativa de The Puffy Chair funciona como um comentrio negativo para o
hibridismo do cenrio audiovisual contemporneo e para a tecnologia de um modo geral.
Technology is ever present. [...] The Puffy Chairs entire plot is set in motion by a
phony eBay listing, perhaps a metaphor for the characters interpersonal
11
misrepresentations (COUVERING, 2007). Sintomtico tambm o estopim para a crise
conjugal: Emily se irrita ao perceber que Josh prefere falar ao celular com um amigo do que
propriamente discutir a relao, modulando seus contatos interpessoais atravs de
constantes trocas de mensagens por e-mail.
A construo da imagem digital e os processos de hibridao tambm so
desqualificados ao longo do desenvolvimento narrativo. De acordo com Ivana Bentes, o
dilogo entre cinema e vdeo conserva uma relao historicamente conflituosa, sobretudo se
considerarmos o meio cinematogrfico como um campo que ainda busca sua legitimao:

A emergncia do vdeo, sua linguagem e mais especificamente a produo de


filmes para televiso e o consumo domstico de cinema em casa tornam-se signo de

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A Tecnologia est sempre presente. [...] Toda a trama de The Puffy Chair iniciada por um anncio enganoso no eBay,
talvez uma metfora para as deturpaes interpessoais dos personagens.

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uma crise, reforando a ideia de que estvamos assistindo desapario do


cinema enquanto linguagem e hbito social (BENTES, 2003, p. 112).

No filme, a noo deste colapso esttico explorada no momento em que Josh


reencontra seu irmo Rhett, que flagrado utilizando uma cmera DV, semelhante
utilizada nas filmagens, para registrar o comportamento das lagartixas em seu jardim. Mais
tarde, assistindo as imagens e se lembrando da proximidade do aniversrio do pai, Rhett
decide presente-lo com uma cpia do vdeo que acabara de produzir. E se o primeiro
contato com as imagens capturadas desperta nele o entusiasmo, ao ponto do personagem
ponderar o registro com afirmaes que ressaltam a genialidade e a clareza das imagens,
bastou alguns minutos de reflexo para manifestar um sentimento completamente contrrio.
Reconsiderando a natureza do processo digital, e reconhecendo que uma cpia da filmagem
no seria o presente ideal, o personagem acaba proferindo a sentena: isto est morto, um
vdeo, plstico, apenas uma representao da vida.
O que a cena coloca em discusso que a facilidade no acesso e domnio do cdigo
consolida uma rotina tecnolgica que se sobrepe s questes artsticas. Afinal, se a fixao
operacional leva a uma necessidade pela participao ativa, em que assistir no mais
suficiente, como diferenciar os valores artsticos desta gerao do cinema
amador/independente de todas as demais realizaes possveis no intercurso entre usurio e
informao? Conforme aponta Lev Manovich, a prpria razo de existir das novas mdias
est ameaada por um esforo muito mais preocupado em criar, modificar e produzir obras
do que propriamente despertar questes mais profundas.

Como as mdias digitais e da rede esto rapidamente se tornando


onipresentes em nossa sociedade e como a maioria dos artistas passou a
us-las rotineiramente, o campo das novas mdias est enfrentando o risco
de tornar-se um gueto, cujos participantes seriam unidos pelo fetichismo
da mais recente tecnologia de computadores, no por alguma questo
conceitual, ideolgica ou esttica mais profunda (MANOVICH, 2005, p.
26).

Para Ivana Bentes, no entanto, essa percepo hbrida deve ser encarada pelo vis da
continuidade, com o vdeo aparecendo como potencializador do cinema e vice-versa. Esse
devir cinema do vdeo e esse redirecionamento do cinema para o digital no constituem
uma ruptura, trata-se de diferentes processos e etapas de um pensamento visual cada vez
mais complexo e decisivo na cultura contempornea (BENTES, 2003, p. 128).

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Esquizofrenia dialgica
Levando a discusso para alm do vdeo, a leitura da cena em que Josh finalmente se depara
com a poltrona adquirida pelo site eBay expe a fragilidade do digital tambm na
reproduo fotogrfica. Ao perceber a cadeira avariada, completamente diferente do que
revelava a foto na plataforma eletrnica, o vendedor argumenta a seu favor que a foto no
site, por ser digital, no permitiria a visualizao dos detalhes do produto, como se o
processo de digitalizao funcionasse como um filtro, criando imagens indecifrveis e
incompatveis com seu espelho real.
Enquanto que na tecnologia analgica os registros de imagem so feitos por meio de
um suporte material, o digital desloca esses registros para espaos imateriais de informao,
facilitando assim a fragmentao, a manipulao e a recomposio dos elementos e
tornando impossvel o rastreio do contedo original. O agravante est no fato de que em um
ambiente no-material, o ritmo de produo e descarte das imagens alcana um nvel
patolgico/esquizofrnico, como definido por Camila Lopes Garcia:

Fotografias digitais so acumuladas em aparelhos mveis cartes de


memria, pen drives, celulares, tablets, computadores e fixos. So
compartilhadas em mdias e redes sociais em busca de visibilidade e
interao ou armazenadas como informao numrica nas nuvens
terceirizadas de acesso privado. So descartadas e jogadas no lixo
literalmente (ao se acionar o boto lixeira incorporado s cmeras
digitais), intrigando pesquisadores pela sua crescente desvalorizao e
esvaziamento na chamada civilizao meditica avanada, que calcada
no intercmbio de imagens/informaes. Dessa forma, as fotografias
perdem seu potencial narrativo e passam a plulas de informao
(GARCIA, 2014, p. 66).

Essa civilizao meditica avanada, de que trata a autora, um reflexo das


conexes digitais contemporneas, em uma corroborao que repercute e encontra seu valor
tanto na exposio da intimidade em registros selfie12 ou em canais virtuais como o
YouTube quanto no acmulo espontneo das cmeras de vigilncia, que teriam o poder de
validar o real.
Nesse sentido, ao se apropriarem das facilidades tecnolgicas para a construo da
narrativa, podemos inferir que Jay e Mark Duplass no o fazem de maneira impune, tendo
conscincia dessa migrao do poder de registro. E se, por um lado, o enredo de The Puffy
Chair exacerba um egocentrismo manifesto, com um narrador to voltado para ele mesmo,

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A palavra tem origem inglesa, e um neologismo para o termo self-portrait que quer dizer justamente autorretrato.

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por outro lado, o filme capaz de modular essas questes de maneira crtica, deixando em
aberto para o espectador a discusso sobre essa nova forma de contar histrias que, nas
palavras de Garcia (2014, p. 67) valoriza o narrador como um escafandrista que est
hermeticamente protegido [...] de abordagens no programadas.
Ao realizar o contraste entre o caseiro e o cinema industrial, The Puffy Chair valida
toda uma nova linguagem cinematogrfica que, para Ivana Bentes, reflete a aceitao da
esttica amadora:

[...] imagens sujas, escuras, instveis, essa aceitao de um olho


amador, no-adestrado, no-profissional, est diretamente ligada a
crescente proliferao, no regime da produo audiovisual industrial, das
imagens privadas, a imagem domstica, o vdeo caseiro, o registro
familiar, a foto de famlia, invadindo o domnio do profissional e
industrial (BENTES, 2003, p. 122).

A urgncia est em reconhecer que no h mais uma narrativa pura, totalizante e


hegemnica. O poder est dissolvido em negociaes mais ntimas, que acabam valorizando
a esfera privada e o fetiche pelo registro amador e domstico. por no mais se reconhecer
como parte componente da experincia social globalizante que o espectador, agora
culturalmente desterritorializado, impelido a se proteger do forasteiro inimigo
(GARCIA, 2014, p. 67) atravs de formas de manifestaes como o mumblecore e de tantas
outras que o aproximem do carter privado da narrativa.

Consideraes finais
Precursor de um movimento que ordena a construo flmica por meio de fragmentos, o
mosaico imagtico de The Puffy Chair, mesmo que guardados seus dez anos de lanamento,
ainda conserva um dilogo pertinente com o hibridismo narrativo contemporneo, que
encontra na facilidade do registro digital sua principal fonte catalisadora.
Conforme proposto neste artigo, o esforo est muito alm das definies das
intenes ou dos rtulos de um determinado movimento cinematogrfico, e sim em tentar
entend-lo como uma forma potencializadora das tendncias contemporneas, tratando o
fazer cinematogrfico como suporte dialgico para os hbitos sociais.
A anlise flmica demonstra que, amortecidos por um fetiche tcnico, a narrativa fica
refm de pequenos vestgios de continuidade, que mesclam a fico com o romanceamento
da experincia privada. O acmulo de contedo passaria assim a representar um papel mais
importante do que o prprio tecido constitutivo do enredo. O que est em jogo agora o

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domnio da tcnica para a criao de universos prprios, mesmo que estes estejam fadados
invisibilidade. Afinal, a produo desordenada de imagens dificulta o consumo, gerando um
apelo pela comodidade do descarte.
Por outro lado, um caminho para a superao das deficincias apresentadas por este
tipo de cinematografia est na utilizao da narrativa como comentrio reflexivo para o
intercmbio entre amadorismo/digitalizao. Produtores, diretores e roteiristas do longa-
metragem, Jay e Mark Duplass apropriam-se desta perspectiva quando questionam
criticamente os mtodos e tcnicas empregados na realizao do filme.
Por fim, valorizando o mito do testemunho e da subjetividade, The Puffy Chair
refora ainda a visibilidade que o pessoal ganhou como manifestao pblica, rompendo o
espao antes resguardado da intimidade, muito embora esse relato venha por vezes
contaminado pela utopia de uma verdade transcendente ou pelo desejo em exorcizar males
passados.

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XXXVIII Congresso Brasileiro de Cincias da Comunicao Rio de Janeiro, RJ 4 a 7/9/2015

SARLO, Beatriz. Tempo passado: cultura da memria e guinada subjetiva. Traduo: Rosa Freire
dAguiar. So Paulo: Companhia das Letras, 2007.

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