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ALUNO(A): ________________________________________________
N _____ TURMA _______ TURNO ____________
Pao do Lumiar
2013
SUMRIO
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APRESENTAO
Caro aluno,
Esta apostila resultado de estudos e pesquisas feitos desde 2002, com a colaborao do Arte-
educador e designer grfico Garcia Jnior, revisada e atualizada, com o intuito de complementar o
seu conhecimento com contedos de Linguagem Visual e de Histria da Arte, acrescido de
informaes relacionadas a outras linguagens como Dana, Msica e Teatro.
O material aqui exposto foi pesquisado, em vrias fontes, entre livros e pginas da web (vide
referncias nas ltimas pginas), organizado, diagramado e revisado para facilitar o estudo e
leitura. importante ressaltar que a presente apostila no tem carter comercial, apenas
educativo.
Como voc pode notar pelo sumrio o material para esse primeiro mdulo, alm de conter noes
bsicas das linguagens artsticas, segue estritamente uma ordem cronolgica dos estilos
artsticos (de acordo com o que cobrado nos exames seletivos para ingresso em cursos
superiores), descrevendo suas principais caractersticas formais, estticas, simblicas e
histricas, procurando contextualizar as obras, assim como citar os artistas que mais se
destacaram em determinado momento, dada a relevncia e significado de sua proposta artstica.
As imagens das principais obras que caracterizam os perodos e estilos artsticos acompanham o
texto de maneira que sirvam de referncia visual e recurso didtico, embora estejam impressas
em preto-e-branco. Entretanto, voc pode ver essas imagens coloridas e em alta definio atravs
da Internet. Como forma de complementar seus estudos voc pode tambm acessar e interagir
atravs do endereo www.blogartecedvf.blogspot.com.
Agradeo a oportunidade de estar compartilhando este material com voc e desejo bons estudos.
Magno Anchieta
Arte-educador
Pao do Lumiar MA
Fevereiro de 2013
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UNIDADE I - HISTORIA DA ARTE
1 ENTENDENDO A ARTE
Voc j viu alguma imagem e ficou na dvida se ela era ou no uma obra de arte? Quais
foram as imagens?
Como voc faria para distinguir a imagem de um cartaz de filme de cinema ou de uma tela
pintada como sendo arte?
E outras manifestaes como a dana, a msica e o teatro? So arte tambm? Voc sabe
o que arte e para qu ela serve?
A partir desses questionamentos podemos comear nossos estudos refletindo sobre a arte
de modo a entender seu significado, sua funo, seus elementos, entre outros aspectos
pertinentes a ela ao longo da histria e nos dias atuais.
Arte uma das palavras mais difceis de se definir por causa de mudanas semnticas
ocorrida ao longo dos sculos.
Entretanto, podemos destacar aqui a origem dessa palavra relacionando com o contexto
mais atual e entender seu significado de forma mais ampla.
O termo arte vem do latim ars que significa arranjo, habilidade.
A arte uma das primeiras manifestaes da humanidade como forma do ser humano
marcar sua presena criando objetos e formas (pintura nas cavernas, templos religiosos, roupas,
quadros, filmes etc) que representam sua vivncia no mundo, comunicando e expressando suas
idias, sentimentos e sensaes para os outros.
Desta maneira, quando o ser humano faz arte, ele cria um objeto artstico que no precisa
nos mostrar exatamente como as coisas so no mundo natural ou vivido e sim, como as coisas
podem ser, de acordo com a sua viso.
A funo da arte e o seu valor, portanto, no esto no retrato fiel da realidade, mas sim, na
representao simblica do mundo humano.
Dentre os possveis e variados conceitos que a arte pode ter podemos sintetiz-los do
seguinte modo:
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O ARTISTA
O APRECIADOR
A OBRA DE ARTE
O primeiro elemento o artista, aquele que cria a obra, partindo do seu conhecimento
concreto, abstrato e individual transmitindo e expressando suas idias, sentimentos, emoes em
um objeto artstico (pintura, escultura, desenho etc) que simbolize esses conceitos. Para criar a
obra o artista necessita conhecer e experimentar os materiais com que trabalha, quais as tcnicas
que melhor se encaixam sua proposta de arte e como expor seu conhecimento de maneira
formal no objeto artstico.
O outro elemento o apreciador, que faz parte do pblico que tem o contato com a obra,
partindo num caminho inverso ao do artista aprecia a obra para chegar ao conhecimento de
mundo que ela contm. Para isso o apreciador precisa de sensibilidade, disponibilidade para
entend-la e algum conhecimento de Histria e Histria da Arte, assim poder entender o
contexto em que a obra foi produzida e fazer relao com o seu prprio contexto.
Por fim, a obra de arte ou o objeto artstico, faz parte de todo o processo, indo da criao
do artista at o entendimento do observador. A obra de arte guarda um fim em si mesma, sem
precisar de um complemento ou traduo desde que isso no faa parte da proposta do artista.
Cada sociedade v a arte de um modo diferente, segundo a sua funo. Nas sociedades
indgenas e africanas originais a arte no era separada do convvio do dia-a-dia, mas presente
nas vestimentas, nas pinturas, nos artefatos, na relao com o natural e o sobrenatural, onde
cada membro da comunidade podia exercer uma funo artstica.
Somente no sc. XX a arte foi reconhecida e valorizada por si, como objeto que possibilita
uma experincia de conhecimento esttico.
Ao longo da histria da arte podemos distinguir trs funes principais para a arte:
a PRAGMTICA ou UTILITRIA;
a NATURALISTA;
a FORMALISTA.
Funo naturalista
O que interessa a representao da realidade ou da imaginao o mais natural possvel
para que o contedo possa ser identificado e compreendido pelo observador.
A obra de arte naturalista mostra uma realidade que est fora dela, retratando objetos,
pessoas ou lugares.
Para a funo naturalista o que importa a correta representao (perfeio da tcnica)
para que possamos reconhecer a imagem retratada; a qualidade de representar o assunto por
inteiro; e o poder de transmitir de maneira convincente o assunto para o observador.
Funo formalista
Atribui maior qualidade na forma de apresentao da obra preocupando-se com seus
significados e motivos estticos.
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A funo formalista trabalha com os princpios que determinam a organizao da imagem
os elementos e a composio da imagem.
Com o formalismo nas obras, o estudo e entendimento da arte passaram a ter um carter
menos ligado s duas funes anteriores importando-se mais em transmitir e expressar idias e
emoes atravs de objetos artsticos.
Foi s a partir do sc. XX que a funo formalista predominou nas produes artsticas
atravs da arte moderna, com novas propostas de criao. O conceito de arte que temos hoje em
dia derivado desta funo.
A dama com o arminho (retrato de Cecilia Mulher jovem. 1909. Pablo Picasso. Figura
Gallerani). 1490. Leonardo da Vinci. Figura estilizada.
realista.
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Exerccio de fixao
Exerccios prticos
O que voc entende por arte? J parou para pensar onde surgiu e qual a importncia desta
durante todos esses sculos?
A arte quase to antiga quanto o prprio homem, ela uma forma de trabalho,
sobrevivncia, comunicao, atividade que caracteriza a humanidade. O homem apodera-se da
natureza e a transforma a partir das suas necessidades, dessa forma, a produo que chamamos
de arte , antes de tudo, manifestao cultural do homem, pois expressa a sua realidade dentro
de um determinado contexto histrico, o que nos permite entend-la como um elemento de
conhecimento da histria do ser humano.
Desse modo, chamamos de Histria da Arte rea do conhecimento especializada no
estudo da evoluo das expresses artsticas, da constituio e variao das formas, dos estilos e
dos conceitos transmitidos atravs das obras de arte.
costume referir-se histria das artes visuais mais tradicionais, como a pintura, a
escultura e arquitetura. Entretanto, ampliaremos nossos estudos para outras artes como a
msica, o teatro e a dana.
3 ARTE NA PR-HISTRIA
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3.1 PERODO PALEOLTICO
Vamos tratar aqui a partir do Paleoltico Superior (aproximadamente 30.000 AEC1), pois
dessa poca que provm os primeiros achados artsticos do ser humano.
Os homens do Paleoltico (Idade da Pedra Lascada) eram nmades, alimentavam-se
basicamente de frutos, razes, ervas, peixes e pequenos animais capturados com a ajuda de
armadilhas muito rudimentares. Mas com o aperfeioamento dos instrumentos, passaram a caar
animais maiores. O machado foi um dos primeiros e mais utilizados instrumentos de caa. Com o
tempo passou a ser usado para tudo, at para cavar buracos.
Pintura Rupestre
As pinturas dos artistas primitivos eram feitas em rochedos e paredes de cavernas, por isso
receberam o nome de pinturas rupestres.
Pintura rupestre = desenhos e smbolos feitos sobre as Pintura Rupestre de 15.000 AEC Lascaux - Frana.
paredes rochosas de cavernas.
O artista Paleoltico era bastante naturalista e pintava na maioria das vezes animais da
maneira como ele os via, reproduzindo assim a natureza sua volta e as perspectivas pelas quais
tomava o animal naquele determinado momento.
Segundo historiadores esse tipo de obra de arte pode ter sido realizado por caadores ou
xams primitivos, pois eles acreditavam que poderiam matar os animais desde que tivessem a
imagem do animal ferido fortemente num desenho. Portanto, a arte rupestre nesse perodo tinha
funo pragmtica ou utilitria. Ou seja, de sobrevivncia.
Escultura
1
A partir desta verso da apostila adotaremos as abreviaes EC e AEC para Era Comum e Antes da Era Comum,
respectivamente, em vez das tradicionais abreviaes a.C e d.C (antes de Cristo e depois de Cristo) a fim de evitar a conotao
proselitista religiosa.
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sinnimo, para eles, de fartura. Nessa poca, a reproduo era vital para sobrevivncia do prprio
homem. Destaca-se: Vnus de Willendorf.
Pintura rupestre
Escultura
Alm de desenhos e pinturas, o artista do Neoltico produziu uma cermica que revela sua
preocupao com a beleza e no apenas com a utilidade do objeto.
Nessa poca o homem aperfeioou os seus conhecimentos comeou a produzir
instrumentos de cobre, substituindo os antigos instrumentos de pedra, chifre e marfim. Produziu
ainda varias figuras decorativas que tinham como matria-prima o bronze.
O homem neoltico tambm comeou a produzir esculturas em metal atravs da tcnica da
frma de barro ou da cera perdida. Essas esculturas em metais representavam guerreiros e
mulheres, onde a riqueza de detalhes constitui um precioso documento das roupas e atividades
do homem no Neoltico.
Arquitetura
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sol.
Cromeleque (cromlech): menires e dlmens dispostos em crculo, considerados espaos
sagrados ou calendrios astronmicos. O Santurio de Stonehenge, na Inglaterra, o mais
famoso.
Nurague: construo feita de pedra sobre pedra em formato de cone truncado, sem uso de
argamassa.
Navetes: construes de pedra com forma retangular e paredes diagonais; so tmulos
fechados em forma de naves.
Msica na Pr-Histria
As Cavernas - existem vrias cavernas pelo mundo, que demonstram a pintura rupestre,
algumas delas so:
Caverna de Altamira, Espanha, quase uma centena de desenhos feitos a 14.000 anos,
foram os primeiros desenhos descobertos, em 1868. Sua autenticidade, porm, s foi
reconhecida em 1902.
Caverna de Lascaux, Frana, suas pinturas foram achadas em 1942, tm 17.000 anos.
A cor preta, por exemplo, contm carvo modo e dixido de mangans.
Caverna de Chauvet, Frana, h ursos, panteras, cavalos, mamutes, hienas, dezenas de
rinocerontes peludos e animais diversos, descoberta em 1994.
Gruta de Rodsia, frica, com mais de 40.000 anos.
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Exerccio de fixao
Arquitetura
Etemenniguru - Zigurate de Ur (atualmente conhecida como Tell a- Torre de Babel representao na pintura de Pieter Bruegel o
Muqayyar, no Iraque), construdo entre 2111- 2046 a.C Velho, 1563.
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Escultura
As diferenas de estilo dos diversos povos que
ocuparam a Mesopotmia so evidentes os relevos das
estelas sumrias ou das placas que penduravam nos
templos, os relevos vitrificados da Babilnia, os relevos de
batalhas assrios e de representaes de grifos e touros
com cabea humana (alguns touros representados com
cinco patas).
Percebe-se uma arte representativa, na qual o que
importa a realidade essencial das coisas. Por essa razo
as diferentes partes da figura humana ignoram a anatomia.
Assim, os membros aparecem de perfil enquanto que
ombro e tronco so vistos de frente. o mesmo tratamento
Touro alado assrio (sec. XVIII ou XVII AEC),
empregado pelos artistas egpcios, que estudaremos mais
descoberto em escavaes no sculo XIX EC adiante: a lei da frontalidade.
Pintura
A msica exercia papel importante nos ritos solenes ou familiares dos antigos povos
mesopotmicos, de onde se destacavam os Sumrios e os Assrios. No foram encontrados
registros de um sistema de notao musical, mas alguns documentos cuneiformes datados dos
sculos XVIII AEC a XV AEC atestam a existncia de uma elaborada teoria musical. Foram
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encontrados vestgios de diversos instrumentos avanados para a poca. Uma harpa de
cordas percutidas, ancestral do Piano, flautas de cana e de prata, liras de cinco a onze cordas,
uma espcie de alade de brao longo e uma harpa com coluna de apoio (por volta do Sculo
XXV AEC).
Os assrios deixaram vasta documentao de sua cultura musical na forma de pinturas,
esculturas, baixos-relevos e textos literrios. Os msicos tinham papel proeminente na
sociedade e eram mais reverenciados que os sbios. A msica, para este povo, era associada
ao poder e os msicos dos povos conquistados sempre eram poupados e levados at as
cidades assrias para que sua arte pudesse ser absorvida. Este o primeiro povo que se tem
notcia a formar grandes orquestras que podiam chegar a 150 componentes entre cantores e
instrumentistas.
Exerccio de fixao
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Arquitetura
solidez e durabilidade;
simplicidade das formas;
poucas aberturas;
sentimento de eternidade; e
aspecto misterioso e impenetrvel.
As pirmides tinham base quadrangular e eram feitas com pedras que pesavam cerca
de vinte toneladas e mediam dez metros de largura, alm de serem admiravelmente lapidadas.
A porta da frente da pirmide voltava-se para a estrela polar, a fim de que seu influxo se
concentrasse sobre a mmia. O interior era um verdadeiro labirinto que levava cmara
funerria, local onde estava a mmia do fara e seus pertences.
As pirmides do deserto de Giz so as obras arquitetnicas mais famosas e, foram
construdas por importantes reis do Antigo Imprio: Quops, Qufren e Miquerinos. Junto a
essas trs pirmides est a esfinge mais conhecida do Egito, que representa o fara Qufren,
mas a ao erosiva do vento e das areias do deserto deram-lhe, ao longo dos sculos, um
aspecto enigmtico e misterioso.
Os templos mais significativos so: Carnac e Luxor, ambos dedicados ao deus Amon.
Os principais tipos de colunas dos templos egpcios so divididos conforme seu capitel:
Palmiforme inspirada nas folhas de palmeira branca;
Papiriforme inspirada na flor de papiro (podem ser abertas ou fechadas);
Lotiforme inspirada na flor de ltus;
Hatrica - de capitel com a forma da cabea da deusa Hathor2.
Escultura
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Outra deusa da mitologia que personificava os princpios do amor, beleza, msica, maternidade e alegria. Representada nas
colunas por uma cabea de vaca divina com um pequeno templo na cabea.
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Os baixos-relevos3 egpcios, que eram quase sempre pintados, foram tambm
expresso da qualidade superior atingida pelos artistas em seu trabalho. Recobriam colunas e
paredes, dando um encanto todo especial s construes. Os prprios hierglifos eram
transcritos, muitas vezes, em baixo-relevo.
Pintura
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texto que permita deduzir a existncia de um sistema de notao e tambm no h textos
sobre teoria musical. Aparentemente isso se deve ao fato de que os msicos no gozavam,
entre os egpcios, do mesmo status que tinham entre os sumrios. Muitos afrescos mostram
msicos sempre ajoelhados e vestidos como escravos. A posio subalterna no permitia a
transmisso dessa arte pouco valorizada atravs dos textos.
A cultura musical do Egito Antigo entrou em decadncia junto ao prprio Imprio. Com
as sucessivas invases, a msica do Egito passou a ser influenciada pelos gregos e romanos,
perdendo totalmente sua independncia. Msicos gregos so contratados para integrar a corte
e trazem consigo alguns de seus instrumentos. At uma espcie de rgo hidrulico foi
encontrado. Alguns musiclogos acreditam que os ltimos vestgios da msica faranica ainda
possam ser identificados na liturgia copta4.
A origem do teatro egpcio remonta aos tempos de faras. A primeira apresentao feita
se refere a Osris atravs das oferendas sacerdotais e aos apelos aos deuses, nas cmaras
morturias faltando o componente decisivo do teatro: seu indispensvel parceiro criativo, o
pblico.
Ele existe nas danas dramticas cerimoniais, nas lamentaes e choros pantommicos,
e nas apresentaes dos mistrios de Osris5 em Abidos, que so reminiscentes da pea de
paixo. Todos os anos, dezenas de milhares de peregrinos viajavam a Abidos, para participar
dos grandes festivais religiosos. Aqui acreditava-se estar enterrada a cabea de Osris; Abidos
era a Meca dos egpcios. No mistrio do deus que se tornou homem sobre a entrada da
emoo humana no reino do sobrenatural, ou a descida do deus s regies de sofrimento
terreno existe o conflito dramtico e, assim, a raiz do teatro.
Osris o mais humano de todos os deuses no panteo egpcio. A lenda finalmente
transformou o deus da fertilidade num ser de carne e osso. Como o Cristo dos mistrios
medievais, Osris sofre traio e morte um destino humano. Depois de terminado o seu
martrio, as lgrimas e lamentos dos pranteadores so sua justificativa diante dos deuses.
Osris ressuscita e se torna o governador do reino dos mortos. Essa pea era s apresentada
aos nobres do Egito antigo.
Esfinge: representa corpo de leo (fora) e cabea humana (sabedoria). Eram colocadas
na alameda de entrada do templo para afastar os maus espritos.
Obelisco: eram colocados frente dos templos para materializar a luz solar.
Livro dos Mortos, ou seja, um rolo de papiro com rituais funerrios que era posto no
sarcfago do fara morto, era ilustrado com cenas muito vivas, que acompanham o texto
com singular eficcia. Formado de tramas de fibras do tronco de papiro, as quais eram
batidas e prensadas transformando-se em folhas.
Hierglifos: a escrita egpcia foi decifrada por Champolion, que descobriu o seu
significado em 1822, ela se deu na Pedra de Rosetta que foi encontrada na cidade do
mesmo nome no Delta do Nilo.
Mumificao: a) eram retirados o crebro, os intestinos e outros rgos vitais, e
colocados num vaso de pedra chamado Canopo. b) nas cavidades do corpo eram
colocadas resinas aromticas e perfumes. c) as incises eram costuradas e o corpo
mergulhado num tanque com Nitrato de Potssio. d) Aps 70 dias o corpo era lavado e
enrolado numa bandagem de algodo, embebida em betume, que servia como
impermeabilizao.
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Copta pode se referir uma etnia egpcia bem como a um idioma que floresceu aps o sculo III AEC. Entretanto, o trecho
do texto refere-se a rituais do que se denomina Igreja Crist Copta.
5
Era um deus da mitologia egpcia, associado vegetao e a vida no Alm.
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Quando a Grande Barragem de Assu foi concluda, em 1970, dezenas de construes
antigas do sul do pas foram, literalmente, por gua abaixo, engolidas pelo Lago Nasser.
Entre as raras excees desse drama do deserto, esto os templos erguidos pelo fara
Ramss II, em Abu Simbel.
Em 1964, uma faranica operao coordenada pela Unesco com recursos de vrios
pases - um total de 40 milhes de dlares - removeu pedra por pedra e transferiu
templos e esttuas para um local 61 metros acima da posio original, longe da margem
do lago. O maior deles o Grande Templo de Ramss II, encravado na montanha de
pedra com suas esttuas do fara de 20 metros de altura. Alm de salvar este valioso
patrimnio, a obra prestou uma homenagem ao mais famoso e empreendedor de todos
os faras.
Queps a maior das trs pirmides, tinha originalmente 146 metros de altura, um
prdio de 48 andares. Nove metros j se foram, graas principalmente ao corrosiva
da poluio vinda do Cairo. Para ergu-la, foram precisos cerca de 2 milhes de blocos
de pedras e o trabalho de cem mil homens, durante vinte anos.
Exerccio de fixao
Enquanto a arte egpcia uma arte ligada ao esprito, a arte grega liga-se inteligncia,
pois os seus reis no eram deuses, mas seres inteligentes e justos que se dedicavam ao bem-
estar do povo. A arte grega volta-se para o gozo da vida presente. Contemplando a natureza, o
artista se empolga pela vida e tenta, atravs da arte, exprimir suas manifestaes. Na sua
constante busca da perfeio, o artista grego cria uma arte de elaborao intelectual em que
predomina o ritmo, o equilbrio, a harmonia ideal. Eles tm como caractersticas: o
racionalismo; amor pela beleza; a democracia; e o antropocentrismo, filosofia de vida, que se
baseia na crena de que o ser humano o centro do universo, essa pequena criatura que,
segundo o poeta Protgoras, a medida de todas as coisas.
A arte grega se desenvolveu em quatro diferentes perodos: o geomtrico, o arcaico, o
clssico e o helenstico.
Arquitetura
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sustentavam um entablamento horizontal formado por trs partes: a arquitrave, o friso e a
cornija, e sobre estes o fronto triangular. As colunas e entablamento eram construdos
segundo os modelos da ordem drica, jnica e corntia. As ordens arquitetnicas, de acordo
com estilos e perodos foram:
Ordem Drica - era simples e macia.
O fuste da coluna era monoltico e
grosso. O capitel era uma almofada de
pedra. Sendo a mais antiga das ordens
arquitetnicas gregas, a ordem drica,
por sua simplicidade e severidade,
empresta uma ideia de solidez e
imponncia.
Ordem Jnica - representava a graa
e o feminino. A coluna apresentava
fuste mais delgado e no se firmava
diretamente sobre o estilbata, mas
sobre uma base decorada. O capitel Colunas gregas
era formado por duas espirais unidas
por duas curvas. A ordem drica traduz a forma do homem e a ordem jnica traduz a
forma da mulher.
Ordem Corntia - o capitel era formado com folhas de acanto e quatro espirais
simtricas, muito usado no lugar do capitel jnico, de um modo a variar e enriquecer
aquela ordem. Sugere luxo e ostentao.
Pintura
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nfora grega. Figuras negras. Cratera com figuras vermelhas. Hdria com figuras coloridas
nfora - vasilha em forma de corao, com o gargalo largo ornado com duas asas;
Cratera - tinha a boca muito larga, com o corpo em forma de um sino invertido, servia
para misturar gua com o vinho (os gregos nunca bebiam vinho puro);
Hdria - (derivado de ydor, gua) tinha trs asas, uma vertical para segurar enquanto
corria a gua e duas para levantar.
Escultura
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ngulos que pudessem ser observados.
Teatro
Os gregos antigos deram uma grande parcela de contribuio para o teatro da forma
como o conhecemos hoje. H quem afirme que os gregos inventaram o teatro. Isso apenas
um pouco verdade. De fato, os gregos criaram o teatro grego.
O teatro na Grcia antiga teve suas origens ligadas a Dionsio, divindade da vegetao,
da fertilidade e do vinho, cujos rituais tinham um carter orgistico 6. Durante as celebraes,
que duravam seis dias, em honra ao deus, em meio a procisses e com o auxlio de fantasias e
mscaras, eram entoados cantos lricos, os ditirambos, que mais tarde evoluram para a forma
de representao plenamente cnica como a que hoje conhecemos atravs de peas
consagradas.
Seu florescimento ocorreu entre 550 AEC e 220 AEC, sendo cultivado em especial em
Atenas, que neste perodo tambm conheceu seu esplendor, mas espalhou-se por toda a rea
de influncia grega, desde a sia Menor at a Magna Grcia e o norte da frica. Sua tradio
foi depois herdada pelos romanos, que a levaram at as suas mais distantes provncias, e
uma referncia fundamental na cultura do ocidente at os dias de hoje.
As peas teatrais, originalmente eram encenadas exclusivamente por atores masculinos
que usavam mascaras de linho enrijecido e representavam tambm personagens femininos.
O apogeu do teatro grego se d aps a ruina causada pelas Guerras Mdicas da cidade
de Atenas, onde no s o teatro foi reconstrudo, mas toda a cidade. Nesse perodo podemos
perceber uma evoluo muito grande do teatro principalmente nos enredos onde se destaca o
surgimento da tragdia e da comdia.
A tragdia era o gnero mais antigo do mundo e os temas eram relativos religio ou
contos de heris. J a comdia, o gnero novo que acabou caindo nas graas dos gregos,
tinha temas mais voltados para o cotidiano, para os costumes, existiam at mesmo crticas aos
governantes e na grande maioria das vezes eram tratados com stiras7.
6
Relativo orgia ou bacanal (em aluso ao antigo ritual pago bacanal).
7
A stira uma tcnica literria ou artstica, tambm usada no teatro, que ridiculariza um determinado tema (indivduos,
organizaes, estados), geralmente como forma de interveno poltica ou outra, com o objetivo de provocar ou evitar uma
mudana (Fonte: Wikipdia). A palavra deriva de Stiro, personagem da mitologia grega, associado ao cmico, engraado,
debochado.
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Aps a Guerra do Peloponeso o teatro grego entrou em decadncia. Nesse conflito
Atenas acabou saindo derrotada pela sua rival Esparta e com isso nota-se uma queda muito
brusca na produo teatral do perodo. Porm, isso no significou o seu fim. Apesar das
atividades terem perdido a vitalidade, o teatro ainda continuou at o perodo Helenstico,
quando o gnero preferido passou da tragdia para a comdia.
Msica
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O hidraulos, um instrumento de teclado, precursor do rgo moderno.
Empregava gua sob presso para produzir som atravs de movimento do ar nos
tubos.
H ainda registro de muitos outros instrumentos, como a concha marinha perfurada, um
tipo de trompete (Salpinx), uma flauta transversal chamada Photinx, cmbalos, sistros,
tambores, e diversos mais.
Mitologia: Zeus: senhor dos cus; Atenia (ou Atenas): deusa da guerra; Afrodite: deusa
do amor; Apolo: deus das artes e da beleza; Posseidon: deus das guas; entre outros.
Olimpadas: Realizavam-se em Olmpia, cada 4 anos, em honra a Zeus. Os primeiros
jogos comearam em 776 AEC As festas olmpicas serviam de base para marcar o
tempo.
Teatro: Foram criadas a comdia e a tragdia. Entre as mais famosas: dipo Rei de
Sfocles.
Msica: Significa a arte das musas, entre os gregos a lira era o instrumento nacional.
Legado: Os gregos influenciaram outras pocas e estilos artsticos mais tarde como o
Renascimento e o Neoclassicismo. Ambas as escolas artsticas valorizavam o
antropocentrismo. de Protgoras, filsofo grego da Idade Antiga, a autoria da clebre
frase O homem a medida de todas as coisas, das coisas que so, enquanto so, das
coisas que no so, enquanto no so."
Atividade de fixao
Roma chegou a governar o mundo. Foi o centro do maior imprio da Antiguidade e sua
influncia se fez sentir em toda a Europa, parte da sia e frica.
Com a decadncia da arte clssica grega a arte romana toma seu lugar a partir do
sculo I AEC A arte romana sofreu duas fortes influncias: a da arte etrusca popular e voltada
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para a expresso da realidade vivida, e a da greco-helenstica, orientada para a expresso de
um ideal de beleza. Dos etruscos herdou o arco e a abbada, dos gregos o restante.
Arquitetura
Um dos legados culturais mais importantes que os etruscos deixaram aos romanos foi o
uso do arco e da abbada nas construes.
1. Religio
Templos - Pouco se conhece deles. Os mais conhecidos so o templo de Jpiter Stater,
o de Saturno, o da Concrdia e o de Csar. O Panteo, construdo em Roma durante o reinado
do Imperador Adriano foi planejado para reunir a grande variedade de deuses existentes em
todo o Imprio, esse templo romano, com sua planta circular fechada por uma cpula, cria um
local isolado do exterior onde o povo se reunia para o culto.
2) Comrcio e civismo
Baslica - A princpio destinada a operaes comerciais e a atos judicirios, a baslica
servia para reunies da bolsa, para tribunal e leitura de editos. Mais tarde, j com o
Cristianismo, passou a designar uma igreja com certos privilgios. A baslica apresenta uma
caracterstica inconfundvel: a planta retangular, (de quatro a cinco mil metros) dividida em
vrias colunatas. Para citar uma, a baslica Julia, iniciada no governo de Jlio Csar, foi
concluda no Imprio de Otvio Augusto.
3) Higiene
Termas - Constitudas de ginsio, piscina, prticos e jardins, as termas eram o centro
social de Roma. As mais famosas so as termas de Caracala que, alm de casas de banho,
eram centros de reunies sociais e esportes.
4) Divertimentos
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a) Circo: extremamente afeito aos divertimentos, foi de Roma que se originou o circo.
Dos jogos praticados temos: jogos circenses - corridas de carros; ginsios - includos neles o
pugilato; jogos de Tria - aquele em que havia torneios a cavalo; jogos de escravos -
executados por cavaleiros conduzidos por escravos. Sob a influncia grega, os verdadeiros
jogos circenses romanos s surgiram pelo ano 264 AEC Dos circos romanos, o mais clebre
o "Circus Maximus".
b) Teatro: imitado do teatro grego. O
principal teatro o de Marcelus. Tinha cenrios
versteis, giratrios e retirveis.
c) Anfiteatro: o povo romano apreciava
muito as lutas dos gladiadores. Essas lutas
compunham um espetculo que podia ser
apreciado de qualquer ngulo. Pois a palavra
anfiteatro significa teatro de um e de outro lado.
Assim era o Coliseu, certamente o mais belo dos
anfiteatros romanos. Externamente o edifcio era
ornamentado por esculturas, que ficavam dentro
dos arcos, e por trs andares com as ordens de
colunas gregas (de baixo para cima: ordem
drica, ordem jnica e ordem corntia). Essas
colunas, na verdade eram meias colunas, pois Runas do Anfiteatro Flvio ou Flaviano (Coliseu) Roma, Itlia
ficavam presas estrutura das arcadas.
Portanto, no tinham a funo de sustentar a construo, mas apenas de ornament-la. Esse
anfiteatro de enormes propores chegava a acomodar 40.000 pessoas sentadas e mais de
5.000 em p.
Pintura
25
Primeiro estilo: cobertura das paredes de uma sala com uma camada de gesso
pintado, que dava impresso de placas de mrmore e outras texturas.
Segundo estilo: os artistas comearam a pintar painis que criavam a iluso de janelas
abertas por onde eram vistas paisagens com animais, aves e pessoas, formando um
grande mural.
Terceiro estilo: representaes fiis da realidade e valorizao da delicadeza dos
pequenos detalhes.
Quarto estilo: (estilo cenogrfico ou ilusionista) um painel de fundo vermelho, tendo ao
centro uma pintura, geralmente cpia de obra grega, imitando um cenrio teatral.
Escultura
Teatro
O teatro romano teve diferentes gneros. Misturando influncias etruscas e gregas.
Os romanos tinham uma forma pouco desenvolvida de teatro quando entraram em contato com
a Grcia. Esse contato significou o fim do primitivo teatro romano, que imediatamente copiou
as formas gregas (tragdia, comdia). Comearam por traduzir peas gregas (sc. III AEC),
depois estrangeiros radicados em Roma e depois romanos escreveram peas, adaptando
temas gregos, ou inventando mesmo temas romanos (normalmente baseados na Histria).
O apogeu do teatro romano d-se no sc. III-II AEC com Plauto e Terncio. Mas
outros autores tambm se destacaram, como Lvio Andrnico e Sneca.
Quer a comdia, quer a tragdia romana, tinham diferenas com os seus modelos
gregos: insistiam mais no horror e na violncia no palco que era representada, grande
preocupao com a moral, discursos elaborados; mesmo do ponto de vista formal existiam
diferenas (na diviso em atos, no coro, etc).
Com o tempo (final da repblica), o pblico perdeu interesse pelo teatro tradicional,
pois a concorrncia dos espetculos com mais ao (gladiadores, corridas de carros), e a
criao de gneros teatrais mais simples como as pantominas (representao de um nico
ator de uma pea simples e de fcil reconhecimento pela audincia, em que no falava,
danava, fazia gestos, e era acompanhado por msicos e um coro) e mimos (historias tambm
simples, mas com vrios atores, em que normalmente se satirizava tipos sociais de forma
obscena), levaram ao seu quase abandono.
Com o advento da Igreja, esta viu com maus olhos gneros artsticos que troavam
abertamente da instituio ou se referiam a deuses pagos (como os espetculos de mimos),
levando sua progressiva perseguio, para alm dos aspectos que considerava imorais
(representao de cenas licenciosas ou mesmo nudez).
A ltima referncia que existe de uma representao de uma pea de teatro do
sc. VI (e sabe-se que Teodora, a imperatriz e esposa de Justiniano fora atriz de teatro).
26
Depois disso, s se ouve falar dos artistas de teatro pelas proibies sucessivas e sermes de
membros da igreja que referem mimos que andam de terra em terra espalhando a imoralidade.
Os romanos construram vrios teatros (especificamente para representaes), mas
na maioria dos casos nas pequenas cidades utilizavam edifcios originalmente destinados a
outros usos, como os anfiteatros, onde tambm se realizavam espetculos de gladiadores,
execues pblicas de condenados morte e corridas de bigas.
Dedicar-se ao teatro era muito mal visto: os atores eram normalmente escravos ou
ex-escravos; raramente mulheres representavam, tendo m reputao as que o faziam (os
papis femininos eram feitos por homens).
Ficaram conhecidos imperadores com uma enorme paixo pelo teatro. Nero o
mais conhecido: adorava espetculos de mimos e representava ele prprio (isso foi motivo de
escndalo).
Destaca-se tambm, que vrios imperadores, apresentados como cruis,
ordenavam que os espetculos se tornassem realistas: quando aparecia no guio que o
personagem era morto, substitua-se o ator por um condenado morte (existe registado o caso
de uma representao de uma pea que relatava a unio entre Europa e Zeus sobre a forma
de touro e uma condenada morte foi de facto unida a um touro).
Msica
Sabe-se menos sobre a msica da Roma antiga do que sobre a
msica da Grcia antiga. A arte musical grega, que embora tenha deixado
escassos exemplos registrados, persiste em diversas descries e num
sistema bastante bem desenvolvido, mas da msica romana nos chegaram
ainda menos relquias, e suas caractersticas ainda permanecem em
grande parte no terreno da conjetura.
Graas ao testemunho das artes visuais e a alguns exemplares
encontrados, nosso conhecimento sobre os instrumentos romanos antigos Bucina
bem mais rico do que sobre suas composies.
Os msicos romanos empregavam muitos tipos de instrumentos de todos os
principais gneros: sopro, cordas e percusso. Dos instrumentos de sopro podemos citar a
bucina, a cornu, a tuba; a tbia, ascaule, phusale e utriculium, flautas e flautas de p; de corda
destacamos a lira, a kithara e o alade; de percusso sinos, chocalhos, sistros, cmbalos,
tmpanos e tambores; usavam tambm um tipo de rgo chamado hydraulis.
Segundo o poeta grego Anttaper (sculo II AEC), entre as obras mais importantes da
Antiguidade, esto as chamadas Sete Maravilhas do Mundo Antigo, cuja beleza e imponncia
era admirada por gregos e romanos. Todas foram destrudas, exceto a Grande Pirmide, que
faz parte das trs pirmides do deserto de Giz, no Egito. Alm desse grande monumento
esto includos nessa lista: os Jardins Suspensos da Babilnia, a Esttua Criselefantina de
Zeus, o Colosso de Rodes, o Tmulo do rei Mausolo (Mausolu de Halicarnasso), o Templo de
rtemis e o Farol de Alexandria.
Exerccio de fixao
27
5. Qual era a caracterstica das esculturas romanas que as diferenciavam das gregas?
6. O que se sabe a respeito da pintura da Roma Antiga deve-se muito descoberta e
estudos arqueolgicos de duas cidades que foram soterradas pela erupo do Vesvio
no ano de 79 EC Que cidades foram essas?
7. A pintura romana estava dividida em quatro estilos. Fale sobre cada um.
8. O teatro romano inicialmente imitou o teatro grego, mas depois sofreu algumas
mudanas, dando a essa arte uma caracterstica peculiar. Fale sobre as principais
diferenas entre ambos.
9. Quem foram os principais autores que se destacaram no teatro romano?
10. Cite o nome dos principais instrumentos musicais utilizados pelos romanos antigos.
Exerccio de pesquisa
Forme uma equipe, e juntos pesquisem em diversas fontes sobre as Sete Maravilhas
do Mundo Antigo. O professor far o sorteio dos temas por equipe, que devem ter um total de
sete. Cada grupo pesquisar um dos monumentos e produzir um texto. Os alunos devero ler,
comparar e fazer sntese do material pesquisado. Ao final apresentaro uma exposio do que
aprenderam para o resto da turma. Para isso, utilizem o recurso didtico de sua preferncia
(cartaz, panfletos, desenhos, vdeo curto, dramatizao, slides, apresentao multimdia, etc).
28
tambm, o cordeiro "Jesus Cristo o Cordeiro de Deus". Passagens da Bblia tambm eram ali
simbolizadas, por exemplo: Arca de No; Jonas engolido pelo peixe e Daniel na cova dos
lees.
Outros smbolos comuns eram a Fnix (pssaro mitolgico), que simbolizava a
ressurreio; a pomba, representando o esprito santo; o po e o vinho, associados ao corpo e
ao sangue de Cristo; a palma, que simbolizava a salvao; a cruz, representando o sacrifcio
aos humanos; a ncora, a esperana; o pavo, imortalidade; entre outros.
Ainda hoje podemos visitar as catacumbas de Santa Priscila e Santa Domitila, nos
arredores de Roma. Os cristos foram perseguidos por trs sculos, at que em 313 EC o
imperador Constantino legaliza o cristianismo, dando incio 2 fase da arte paleocrist: a fase
basilical.
Tanto os gregos como os romanos, adotavam um modelo de edifcio denominado
"Baslica" (origem do nome: Basileu = Juz), lugar civil destinado ao comrcio e assuntos
judiciais. Eram edifcios com grandes dimenses: um plano retangular de 4 a 5 mil metros
quadrados com trs naves separadas por colunas e uma nica porta na fachada principal. Com
o fim da perseguio aos cristos, os romanos cederam algumas baslicas para que eles
pudessem usar como local para as suas celebraes.
O mosaico, muito utilizado pelos gregos e romanos, foi o material escolhido para o
revestimento interno das baslicas, utilizando imagens do Antigo e do Novo Testamento. Esse
tratamento artstico tambm foi dado aos mausolus e os sarcfagos feitos para os fiis mais
ricos eram decorados com relevos usando imagens de passagens bblicas.
Na cidade de Ravena pode-se apreciar o Mausolu de Gala Placdia e a igreja de Santo
Apolinrio, o Novo e a de So Vital com riqussimos mosaicos.
Em 395 EC, o imperador Teodsio dividiu o Imprio Romano entre seus dois filhos:
Honrio e Arcdio. Honrio ficou com o Imprio Romano do Ocidente, tendo Roma como sua
capital , e Arcdio ficou com o Imprio Romano do Oriente, com a capital Constantinopla
(antiga Bizncio e atual Istambul).
O imprio Romano do Ocidente sofreu vrias invases, principalmente de povos
brbaros, at que, em 476 EC, foi completamente dominado (esta data, 476 EC, marca o fim
da Idade Antiga e o incio da Idade Mdia). J o Imprio Romano do Oriente (onde se
desenvolveu a arte bizantina), apesar das dificuldades financeiras, dos ataques brbaros e das
pestes, conseguiu se manter at 1453, quando a sua capital Constantinopla foi totalmente
dominada pelos muulmanos (esta data, 1453, marca o fim da Idade Mdia e o incio da Idade
Moderna).
Em 476, com a tomada de Roma pelos povos brbaros, tem incio o perodo histrico
conhecido por Idade Mdia. Na Idade Mdia a arte tem suas razes na poca conhecida como
Paleocrist, trazendo modificaes no comportamento humano, com o Cristianismo a arte se
voltou para a valorizao do esprito. Os valores da religio crist vo impregnar todos os
aspectos da vida medieval. A concepo de mundo dominada pela figura de Deus proposto
pelo cristianismo chamada de teocentrismo (teos = Deus). Deus o centro do universo e a
medida de todas as coisas. A igreja, como representante de Deus na Terra, tinha poderes
ilimitados.
Exerccio de fixao
29
5.2 ARTE BIZANTINA
30
Iconoclastia. Constitua na destruio de qualquer imagem santa devido ao conflito entre os
imperadores e o clero.
A arte bizantina no se extinguiu em 1453, pois, durante a segunda metade do sculo
XV e boa parte do sculo XVI, a arte daquelas regies onde ainda florescia a ortodoxia grega
permaneceu dentro da arte bizantina. E essa arte extravasou em muito os limites territoriais do
imprio, penetrando, por exemplo, nos pases eslavos.
Exerccio de fixao
A arte romnica surgiu ao mesmo tempo que a arte bizantina, ou seja, durante os
primeiros sculos da Idade Mdia (entre os sculos XI e XII), na Europa. No entanto, essa
produo se desenvolveu na parte ocidental do Imprio Romano, que tinha como capital a
cidade de Roma.
Assim como a arte bizantina, a arte romnica tinha como principal inspirao a religio
crist.
31
Arquitetura
A primeira coisa que chama a ateno nas igrejas romnicas o seu tamanho. Elas so
sempre grandes e slidas. Da serem chamadas: fortalezas de Deus. A explicao mais aceita
para as formas volumosas, estilizadas e duras dessas igrejas o fato da arte romnica no ser
fruto do gosto refinado da nobreza nem das ideias desenvolvidas nos centros urbanos, um
estilo essencialmente clerical. A arte desse perodo passa, assim a ser encarada como uma
extenso do servio divino e uma oferenda divindade.
A construo romnica mais famosa a Catedral de Pisa sendo o edifcio mais
conhecido do seu conjunto o campanrio que comeou a ser construdo em 1.174. Trata-se da
Torre de Pisa que se inclinou porque, com o passar do tempo, o terreno cedeu.
Na Itlia, diferente do resto da Europa, no apresenta formas pesadas, duras e
primitivas.
Pintura e escultura
Numa poca em que poucas pessoas sabiam ler, a Igreja recorria pintura e escultura
para narrar histrias bblicas ou comunicar valores religiosos aos fiis. No podemos estud-las
desassociadas da arquitetura.
A pintura romnica desenvolveu-se, sobretudo, nas grandes decoraes murais, atravs
da tcnica do afresco, que originalmente era uma tcnica de pintar sobre a parede mida.
Originria do Oriente e usada desde a Antiguidade, tambm a tcnica da decorao com
mosaico, isto , pequeninas pedras, de vrios formatos e cores, que colocadas lado a lado vo
formando o desenho, teve bastante presena na poca do romnico.
Os motivos usados pelos pintores eram de natureza religiosa: passagens bblicas,
principalmente as do apocalipse. Representava tambm smbolos dos pecados capitais. As
caractersticas essenciais da pintura romnica foram a deformao e o colorismo. A
deformao, na verdade, traduz os sentimentos religiosos e a interpretao mstica que os
artistas faziam da realidade. A figura de Cristo, por exemplo, sempre maior do que as outras
que o cercam. O colorismo realizou-se no emprego de cores chapadas, sem preocupao com
meios tons ou jogos de luz e sombra, pois no havia a menor inteno de imitar a natureza.
A rea mais ocupada pelas esculturas era o tmpano, nome que recebe a parede
semicircular que fica logo abaixo dos arcos que arrematam o vo superior da porta,
caracterizados pela imitao de formas rudes, curtas ou alongadas, onde se percebe a
ausncia de movimentos naturais, representando figuras de bestas e demnios que
simbolizavam os pecados humanos.
32
Exerccio de fixao
Arquitetura
33
Escultura
Pintura
A pintura gtica desenvolveu-se nos sculos XII, XIV e no incio do sculo XV, quando
comeou a ganhar novas caractersticas que prenunciam o Renascimento. Sua principal
particularidade foi a procura do realismo na representao dos seres que compunham as obras
pintadas, quase sempre tratando de temas religiosos, apresentava personagens de corpos
pouco volumosos, cobertos por muita roupa, com o olhar voltado para cima, em direo ao
plano celeste.
Os principais artistas na pintura gtica so os verdadeiros precursores da pintura do
Renascimento (Duocento ou Pr-Renascimento):
Iluminura
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os grandes livros litrgicos (a Bblia e os Evangelhos) eram ilustrados pelos iluministas gticos
em formatos manejveis.
Durante o sculo XII e at o sculo XV, a
arte ganhou forma de expresso tambm nos
objetos preciosos e nos ricos manuscritos
ilustrados. Os copistas dedicavam-se
transcrio dos textos sobre as pginas. Ao
realizar essa tarefa, deixavam espaos para que
os artistas fizessem as ilustraes, os
cabealhos, os ttulos ou as letras maisculas
com que se iniciava um texto.
Da observao dos manuscritos
ilustrados podemos tirar duas concluses: a
primeira a compreenso do carter
individualista que a arte da ilustrao ganhava,
pois destinava-se aos poucos possuidores das
Uma letra "P" capitular iluminada na Bblia de Malmesbury, um obras copiadas, a segunda que os artistas
livro manuscrito medieval. ilustradores do perodo gtico tornaram-se to
habilidosos na representao do espao
tridimensional e na compreenso analtica de uma cena, que seus trabalhos acabaram
influenciando outros pintores.
Vitrais
Exerccio de fixao
1. O que arte gtica? Qual a origem dessa palavra?
2. Em que pas da Europa a arte Gtica se destacou mais?
3. Qual a construo mais famosa da arquitetura gtica?
4. Quais so as caractersticas principais da arquitetura gtica?
5. Cite as principais caractersticas das esculturas gticas.
6. Cite as caractersticas da pintura gtica?
7. O que so vitrais?
8. O que so iluminuras?
9. Cite as caractersticas da escultura gtica?
10. Cite os principais artistas gticos.
35
6 ARTE NO INCIO DA IDADE MODERNA
6.1 RENASCIMENTO
Arquitetura
Arcos de Volta-Perfeita.
Simplicidade na construo.
36
A escultura e a pintura se desprendem da arquitetura e passam a ser autnomas.
Construes; palcios, igrejas, vilas (casa de descanso fora da cidade), fortalezas
(funes militares)
Pintura
Principais caractersticas:
37
Rafael Sanzio (1483-1520) - suas obras comunicam ao observador um sentimento de
ordem e segurana, pois os elementos que compem seus quadros so dispostos em
espaos amplo, claros e de acordo com uma simetria equilibrada. Foi considerado
grande pintor de Madonas. Obras destacadas: A Escola de Atenas e Madona da
Manh.
Escultura
Principais Caractersticas:
Buscavam representar o homem tal como ele na realidade.
Proporo da figura mantendo a sua relao com a realizada.
Profundidade e perspectiva.
Davi - Michelngelo
Estudo do corpo e do carter humano.
38
Para Saber Mais
Exerccio de fixao
1. O Renascimento, que quer dizer nascer de novo significou um retorno a uma cultura e
padro esttico clssico. Que civilizaes antigas inspiraram essa arte?
2. Alguns historiadores dividem o Renascimento em fases. Quais foram elas?
3. Enumere as principais caractersticas da arte renascentista na pintura, na escultura e na
arquitetura.
4. Quais foram os artistas que pertenceram e se destacaram na pintura renascentista
italiana?
5. Quais foram os artistas que mais se destacaram no renascimento do Norte europeu?
6.2 MANEIRISMO
39
Reinam a desolao e a incerteza. Os grandes imprios comeam a se formar, e o homem j
no a principal e nica medida do universo.
Pintores, arquitetos e escultores so impelidos a deixar Roma com destino a outras
cidades. Valendo-se dos mesmos elementos do renascimento, mas agora com um esprito
totalmente diferente, criam uma arte de labirintos, espirais e propores estranhas, que so,
sem dvida, a marca inconfundvel do estilo maneirista. Mais adiante, essa arte acabaria
cultivada em todas as grandes cidades europeias.
Arquitetura
Principais caractersticas
Nas igrejas:
Naves escuras, iluminadas apenas de ngulos diferentes, coros com escadas em
espiral, que na maior parte das vezes no levam a lugar nenhum, produzem uma
atmosfera de rara singularidade.
Guirlandas de frutas e flores, balaustradas povoadas de figuras caprichosas so a
decorao mais caracterstica desse estilo. Caracis, conchas e volutas cobrem muros e
altares, lembrando uma exuberante selva de pedra que confunde a vista.
Principais artistas:
40
Andra Palladio (1508-1580) - o interesse que tinha pelas teorias de Vitrvio se reflete
na totalidade de sua obra arquitetnica, cujo carter rigorosamente clssico e no qual
a clareza de linhas e a harmonia das propores preponderam sobre o decorativo,
reduzido a uma expresso mnima. Somente dez anos depois iria se dedicar
arquitetura sacra em Veneza, com a construo das igrejas San Giorgio Maggiore e Il
Redentore. No se pode dizer que Palladio tenha sido um arquiteto tipicamente
maneirista, no entanto, um dos mais importantes desse perodo. A obra de Palladio foi
uma referncia obrigatria para os arquitetos ingleses e franceses do barroco.
Pintura
Principais caractersticas:
Principais artistas:
Tintoretto (1518-1594): pintor veneziano, cujo apelido deriva-se da profisso de seu pai,
um tintureiro. Seu nome de batismo era Jacopo Robusti. Alm de obras religiosas,
tambm pintou cenas mitolgicas e retratos. Foi um desenhista formidvel que se
destacou por empregar em suas telas vvidos exageros de luz e movimento.
Agnolo Bronzino (1503-1572), mais conhecido por Bronzino ou Il Bronzino, seu nome
era Agnolo Tori tambm chamado com os nomes de ngelo di Cosimo di Mariano ou
Agnolo Bronzino. Pintor italiano predominantemente palaciano, um dos maiores
representantes do maneirismo, Bronzino apia-se no uso de cores irreais, muitas vezes
contrastantes. Seu quadro alegrico Triunfo de Vnus um evidente precursor do
barroco.
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Girolamo Francesco Maria Mazzola (1503-1540), mais
conhecido por Parmigianino (que significa "pequeno
parmeso") ou ainda Parmigiano, foi um proeminente
pintor italiano do maneirismo, tendo atuado em
Florena, Roma e Bolonha, alm da cidade natal.
Apesar de se conhecer pouco da sua educao, sabe-
se que sofreu influncias de Correggio e Rafael, como
o demonstram as suas pinturas dos primeiros anos
(frescos na Igreja de S. Joo Evangelista de Parma). A
partir de 1527, afirmou o seu estilo pessoal com obras
como a Madonna de S. Petrnio de Gamba, a Sagrada
Famlia (Louvre), Santa Catarina (Museu do Capitlio),
Virgem (Palcio de Pitti) e Madona do colo longo, que
uma das obras-primas do Maneirismo. Foi tambm um
gravador excepcional, considerado o pai da gua-forte
italiana.
El Greco (1541-1614): Considerado o maior pintor
Cristo na Cruz El Greco (1590)
maneirista, fundiu as formas iconogrficas bizantinas
com o desenho e o colorido da pintura veneziana e a religiosidade espanhola. Na
verdade, sua obra no foi totalmente compreendida por seus contemporneos. Nascido
em Creta, na Grcia, com o nome de Domenikos Theotocopoulus, acredita-se que
comeou como pintor de cones no convento de Santa Catarina, em Cndia. De acordo
com documentos existentes, no ano de 1567 emigrou para Veneza, onde comeou a
trabalhar no ateli de Ticiano, com quem realizou algumas obras. Depois de alguns anos
de permanncia em Madri ele se estabeleceu na cidade de Toledo, onde trabalhou
praticamente com exclusividade para a corte de Filipe II, para os conventos locais e para
a nobreza toledana. Entre suas obras mais importantes esto Cristo na Cruz, O Enterro
do Conde de Orgaz, a meio caminho entre o retrato e a espiritualidade mstica; Homem
com a Mo no Peito, O Sonho de Filipe II e O Martrio de So Maurcio. Esta ltima lhe
custou a expulso da corte.
Escultura
Principais caractersticas:
A composio tpica desse estilo apresenta um grupo de figuras
dispostas umas sobre as outras, num equilbrio aparentemente
frgil, as figuras so unidas por contores extremadas e
exagerado alongamento dos msculos.
O modo de enlaar as figuras, atribuindo-lhes uma infinidade de
posturas impossveis, permite que elas compartilhem a reduzida
base que tm como cenrio, isso sempre respeitando a
composio geral da pea e a graciosidade de todo o conjunto.
42
Principais artistas:
Exerccio de fixao
43
UNIDADE II TEORIAS DA ARTE
7 LINGUAGEM VISUAL
8 PONTO
8.1 DEFINIES
O ponto pode ser representado graficamente de duas maneiras: pela interseo de duas
linhas ou por um simples toque na superfcie com um instrumento apropriado. identificado
atravs de uma letra maiscula do nosso alfabeto.
T
A P Y
Qualquer ponto tem grande poder de atrao visual, quando juntos eles so capazes de
dirigir o olhar do espectador. Essa capacidade de conduzir o olhar intensificada pela maior
proximidade dos pontos, ou seja, quanto mais prximos uns dos outros estiverem os pontos,
mais rpido ser o movimento visual.
44
Nas artes visuais um nico ponto no capaz de construir uma imagem. Porm com um
conjunto de pontos podemos obter imagens visuais casuais ou organizadas.
Muitos pintores utilizaram o ponto como tcnica para dar maior forma a seus trabalhos,
criando um movimento que ficou conhecido como pontilhismo, onde as cores puras eram
aplicadas diretamente na tela em forma de ponto.
45
O grande circo (detalhe), 1891. Georges Seurat Pintura feita com a tcnica do pontilhismo.
Exerccio prtico
Em uma folha de papel sulfite crie uma composio utilizando a tcnica do pontilhismo.
Voc pode tambm utilizar uma folha de papel arroz (tamanho A4) e decalcar sobre uma
imagem ou fotografia em preto e branco, procurando reproduzir o sombreado e as tonalidades
da mesma. Voc vai precisar tambm de hidrocor.
Escola: ___________________________________________________
Aluno(a): ___________________________________ n __ Turma: ___
Trabalho de Arte
Data: ___/___/___
PONTILHISMO
46
9 LINHA
9.1 DEFINIES
9.2 CLASSIFICAO
Fsicas so aquelas que podem ser enxergadas pelo homem no meio ambiente. Ex.: fios de
l, barbantes, rachaduras de pisos, fios eltricos etc.
Geomtricas apresentam comprimento ilimitado no possuindo altura e espessura, sendo
apresentadas atravs da imaginao de cada um de ns quando observamos a natureza.
Geomtricas grficas so linhas desenhadas numa superfcie, sendo concretizadas quando
colocamos a ponta de qualquer material grfico sobre uma superfcie e o movemos seguindo
uma direo.
47
Quanto ao tipo de traado as linhas podem ser:
- Cheias ou contnuas - o trao feito sem
nenhuma interrupo, tornando o
movimento visual extremamente rpido.
- Pontilhadas - representadas por meio de
pontos. Os intervalos entre os pontos
tornam o movimento visual mais lento.
- Tracejadas - representadas por meio de
traos. Quanto maior o intervalo entre os
traos, mais lento e pesado o movimento.
- Combinadas - representadas por meio de
traos e pontos alternados.
As linhas nascem do poder de abstrao da mente humana, uma vez que no h linhas
corpreas no espao natural. Elas s se tornam fato fsico quando so representadas pela mo
humana.
Independente de onde seja utilizada, a linha o instrumento fundamental da pr-
visualizao, ou seja, ela o meio de apresentar em forma palpvel, concreta, aquilo que s
existe na imaginao.
Nas artes visuais, a linha o elemento essencial do desenho, seja ele feito a mo livre
ou por intermdio de instrumentos.
Segundo ARNHEIM (1994) as linhas apresentam-se basicamente de 3 modos diferentes
nas artes visuais:
Linhas objeto
Linhas de contorno Linhas hachuradas
Linhas objeto - visualizadas como objetos visuais independentes. A prpria linha uma
imagem.
Linhas de contorno - obtidas quando envolvem uma rea qualquer criando um objeto
visual.
Linhas hachuradas so formadas por grupo composto de linhas muito prximas
criando um padro global simples, os quais se combinam para formar uma superfcie
coerente. Hachurar usar um grupo de linhas para sombrear ou insinuar texturas.
Quanto mais prximas as linhas, mais densa a hachura e mais escuras as sombras.
Quanto mais distantes as linhas, menos densa a hachura e menos escuras as sombras.
As linhas da hachura podem ter comprimentos e formas diferentes.
48
9.4 SIGNIFICADOS EXPRESSOS PELAS LINHAS
A linha pode assumir formas muito diversas para expressar uma grande variedade de
estados de esprito, uma vez que reflete a inteno do artista, seus sentimentos e emoes e
principalmente sua viso de mundo.
Quando predomina uma direo, a linha possui uma tenso que pode ser associada a
determinado sentimento ou sensao. Exemplos:
Linhas verticais
inteno de altura, Linhas mistas
Linhas curvas embarao, confuso.
atividade, equilbrio; suavidade, abrangncia,
repetio, elegncia;
Exerccio prtico
Numa folha de papel sulfite faa um desenho utilizando apenas linhas hachuradas. Seja
criativo.
10 A FORMA
Existem trs formas bsicas: o quadrado, o crculo e o tringulo equiltero. Cada uma
das formas bsicas tem suas caractersticas especficas, e a cada uma se atribui uma grande
quantidade de significados, alguns por associao, outros por vinculao arbitrria, e outros,
ainda, atravs de nossas prprias percepes psicolgicas e fisiolgicas. Ao quadrado se
associam enfado, honestidade, retido e esmero; ao tringulo ao, conflito, tenso; ao crculo,
infinitude, calidez, proteo.
49
Todas as formas bsicas so figuras planas e simples, fundamentais, que podem ser
descritas e construdas verbalmente ou visualmente.
A partir de combinaes e variaes infinitas dessas trs formas bsicas, derivam todas
as formas fsicas da natureza e da imaginao humana.
Uma caracterstica particular dos polgonos regulares que sempre podem ser inscritos
em uma circunferncia.
E D E D
O O
F C F C
A B A B
Polgono regular Polgono irregular
50
Os polgonos irregulares possuem pelo menos dois lados e ngulos com medidas
diferentes. Ex.:
Exerccio prtico
Utilizando uma folha de papel sulfite faa um desenho partindo das formas bsicas das
artes visuais. Seja criativo.
11 PLANO E SUPERFCIE
O plano uma superfcie sem ondulaes, de extenso infinita, ou seja, uma superfcie
plana que se estende infinitamente em todas as direes possveis. Temos a noo de um
plano quando imaginamos uma superfcie plana ilimitada e sem espessura.
A representao do plano ser feita atravs de uma figura que sugere a idia de uma
parte dele. Tambm nesse caso, fica por nossa conta imaginar que essa superfcie se estende
indefinidamente em todas as direes possveis.
51
Os planos so denominados por letras minsculas do alfabeto grego: alfa (), beta (),
gama (), delta () etc.
12 TEXTURA
Textura, nas artes plsticas, o elemento visual que expressa a qualidade ttil das
superfcies dos objetos (DONDIS, 1997). A palavra textura tem origem no ato de tecer.
Existem vrias classificaes para a textura, segundo diferentes autores que tratam do
assunto. Para comear, ela pode ser classificada como natural quando encontrada na
natureza ou artificial - quando produzida pelo ser humano (simula texturas naturais ou cria
novas texturas). A textura natural de alguns animais, como o camaleo, pode ser modificada
quando ele simula outra cor de pele. O homem tambm simula texturas naturais em suas
vestimentas (como o caso dos soldados camuflados). As texturas podem tambm ser
divididas em visuais (ticas) e tteis.
A textura visual ou tica possui apenas qualidades ticas. Ela simula as texturas tteis.
Ex.: Uma pintura que crie o efeito da maciez de uma ptala de rosa, ou o plo do cachorrinho.
A textura ttil possui tanto qualidades visuais quanto tteis. Existe textura ttil em todas
as superfcies e esta ns podemos realmente sentir atravs do toque ou do contato com nossa
pele.
Quanto forma de apresentao a textura pode ser geomtrica ou orgnica. Nas artes
grficas pode ser reproduzida atravs de desenhos, pinturas, impresses, fotografia, etc.
Podemos representar as texturas em forma de trama de sinais, pontos, traos, manchas com
os quais se realizam as mais variadas atividades grficas e artsticas. Exemplos:
Texturas geomtricas
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Texturas orgnicas
A textura to importante quanto a forma, tamanho, cor, etc. Existem vrias tcnicas
para se criar texturas nas artes plsticas. O pintor, por exemplo, utiliza uma infinidade de
tcnicas para reproduzir ou criar a iluso de textura ttil da vida real em suas obras. Entre as
tcnicas mais conhecidas esto a tinta diluda e o impasto (uso livre de grossas camadas de
tinta para dar efeito de relevo).
Outra tcnica conhecida a frotagem. A palavra Frottage de origem francesa -
frotter, que significa esfregar. Consiste em colocar uma folha de papel sobre uma superfcie
spera, que contm alguma textura, e esfreg-la, pressionando-a com um basto de giz de
cera, por exemplo, para que a textura aparea na folha. No campo da arte, essa tcnica foi
usada pela a primeira vez pelo o pintor, desenhista, escultor e escritor alemo Max Ernest
(1891 1976), um dos fundadores do movimento Dada e posteriormente um dos grandes
nomes do Surrealismo.
Os abstracionistas utilizam uma grande variedade de tcnicas como a colagem com
pedaos de jornais e materiais expressivos como madeira, papelo, barbante, areia, pedaos
de pano etc.
Os artistas recorrem s texturas para:
Traduzir visivelmente o sentido de volume e os efeitos de superfcie;
Representar graficamente o claro e o escuro, a luz e a sombra.
Exerccios prticos
1. Texturas grficas: faa em uma folha de papel sulfite um desenho utilizando diferentes
traos e formas que se paream com diferentes texturas: pelo de ona, pelo de tigre,
parede de tijolos, superfcie da mar, superfcie de madeira, colmia etc.
2. Tcnica da frotagem: Imprima texturas, esfregando giz de cera sobre papel sulfite em
cima de diferentes superfcies tteis, procurando criar uma composio expressiva. Seja
criativo.
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13 A COR
13.1 DEFINIO
A cor o elemento visual caracterizado pela sensao provocada pela luz sobre o rgo
da viso, isto , sobre nossos olhos. O pigmento o que d cor a tudo o que material.
Ao falarmos de cores, temos duas linhas de pensamento distintas: a Cor-Luz e a Cor-
Pigmento.
A Cor-Luz pode ser observada atravs dos raios luminosos. Cor-luz a prpria luz que
pode se decompor em muitas cores. A luz branca contm todas as cores.
No caso da Cor-Pigmento a luz que, refletida pelo material, faz com que o olho
humano perceba esse estmulo como cor. Os pigmentos podem ser divididos em dois grupos
diferentes: os transparentes e os opacos.
As cores pigmento transparentes so mais utilizadas nas artes grficas, nas
impressoras coloridas entre outros meios de produo.
As cores pigmento opacas so geralmente utilizadas nas artes plsticas, so mais
populares, portanto, so mais conhecidas pelos estudantes da escola bsica.
Os dois extremos da classificao das cores so: o branco, ausncia total de cor, ou
seja, luz pura; e o preto, ausncia total de luz, o que faz com que no se reflita nenhuma cor.
Essas duas "cores" portanto no so exatamente cores, mas caractersticas da luz, que
convencionamos chamar de cor.
Tanto a cor-luz quanto a cor-pigmento, seja ela transparente ou opaca se divide em:
importante ressaltar, que cada tipo de cor (cores-luz e cores pigmentos) sofre
alteraes de acordo com sua prpria essncia, conforme esquema abaixo:
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Pinte com as cores indicadas e veja a classificao das cores e suas respectivas
misturas.
magenta azul
vermelho ciano
azul magenta
ciano vermelho
amarelo verde
verde amarelo
violeta
azul
vermelho
laranja
verde
amarelo
Exerccio prtico
Utilizando tinta guache, pincel, uma folha de papel sulfite 40 kg ou papel canson, pinte o
crculo cromtico obtendo as cores secundrias e tercirias a partir da mistura dos pigmentos,
seguindo o esquema na prxima pgina:
Obs.: no escreva os nomes das cores, apenas pinte.
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azul
violeta verde
vermelho amarelo
amarelo + laranja
vermelho + laranja
laranja
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REFERNCIAS
ARANHA Maria Lcia de Arruda, MARTINS, Maria Helena Pires. Temas de Filosofia. So
Paulo: Moderna, 1992.
CALABRIA, Carla Paula Brondi, MARTINS, Raquel Valle. Arte Histria e Produo, Arte
Ocidental, So Paulo: FTD, 1997.
FORTES, Raimunda (org.). Leitura Visual: uma experincia interdisciplinar no estudo das artes
plsticas. So Lus, 2001.
HAUSER, Arnold. Histria Social da Literatura e da Arte. 1ed. So Paulo: Martins Fontes,
1982.
OSTROWER, Fayga Perla. Universos da arte. 2 ed. Rio de Janeiro, Campus, 1983.
PEDROSA, Israel. Da cor a cor inexistente. 5 ed., Rio de Janeiro: Cristiano Editorial, 1989.
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