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E.E.

T N456 HIPOLITO IRIGOYEN CATEDRA: DIBUJO TCNICO


CURSO: 1 ao A

VISTAS
Qu son las "VISTAS" de un objeto o
pieza?
Las vistas son las proyecciones ortogonales sobre el plano, de un objeto (visto) desde
un lugar determinado. A un objeto lo podemos observar desde infinitos puntos de vista
pero en Dibujo Tcnico consideramos hasta 6 vistas diferentes. Se llama VISTA de un
objeto a la imagen del mismo que se observa desde una determinada posicin.

Cmo se obtienen las vistas?


La pieza puede ser vista desde arriba o desde abajo, desde enfrente o desde detrs,
desde un lateral o desde el otro, por lo que se denominan de diferentes formas:

1-Vista Frontal o Anterior


2-Vista Superior VISTAS
FUNDAMENTALES
3-Vista Lateral Izquierda

4- Vista Lateral Derecha


5- Vista Inferior VISTAS PRINCIPALES

6- Vista posterior

Ejemplo de la observacin de una pieza y los


tipos de vistas Cul es su fundamento?
El sistema de representacin normalizado de vistas se basa en el SISTEMA DIEDRICO
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(tambin llamado "De Monge" puesto que fue el francs Gaspard Monge quin lo
desarroll hacia finales del siglo XVIII). El sistema didrico es un sistema de
representacin que utiliza proyecciones paralelas ortogonales o perpendiculares sobre 2
planos de proyeccin (planos horizontal y vertical). El sistema "de vistas" deriva del
sistema didrico, pero utiliza 6 planos de proyeccin en vez de 2. Para ello, podemos
considerar la pieza u objeto situada dentro de un cubo y las proyecciones sobre cada
plano o cara del cubo representan las vistas correspondientes.

Qu es una proyeccin grfica?


Las proyecciones grficas son la base de toda la geometra descriptiva y nos permite
pasar de una imagen real (3D) a una representacin en el plano (2D). Adems es un
sistema reversible. Los elementos bsicos de las proyecciones grficas son: centro de
proyeccin, rayos proyectantes, objeto y plano de proyeccin. El objeto se encuentra
entre el centro de proyeccin y el plano de proyeccin.

Cmo se colocan las vistas?


La posicin de las distintas vistas no puede realizarse de cualquier modo.
Obligatoriamente se deben colocar de una forma determinada. Existen 2 formas de
posicionar las vistas en el papel: SISTEMA EUROPEO y SISTEMA AMERICANO. A
continuacin veremos un ejemplo de los dos SISTEMAS DE REPRESENTACION sobre una
misma pieza

SISTEMA EUROPEO

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SMBOLO DE
REPRESENTACIN

SISTEMA AMERICANO

Fjate como las vistas son las mismas en ambos sistemas. La


nica diferencia es la colocacin de las mismas.

RECORDA!!!!

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Nos damos cuenta de que estamos trabajando con el
Sistema Europeo por el smbolo de representacin que
aparece en ROTULO. DE AH LA IMPORTANCIA DE
DIBUJARLO CORRECTAMENTE.

Cul es la diferencia entre ambos sistemas?


En el SISTEMA EUROPEO el OBJETO se encuentra entre el OBSERVADOR y el
PLANO DE PROYECCION, mientras que en el SISTEMA AMERICANO es el PLANO DE
PROYECCION el que se encuentra entre el OBSERVADOR y el OBJETO.
As sera el orden en que se encontraran los 3 elementos segn el sistema:

Sistema europeo: OBSERVADOR OBJETO PLANO


Sistema Americano: OBSERVADOR- PLANO - OBJETO

Necesito dibujar las 6 vistas?

Un objeto queda perfectamente definido con las 6 vistas pero habitualmente slo son
necesarias 3 vistas para definir una pieza u objeto. El nmero de vistas ser el justo y
necesario para definir completamente la pieza. Las VISTAS PRINCIPALES.

ALGUNOS EJEMPLOS DE VISTAS

EJEMPLO 1: Vistas PRICIPALES de una pieza y su dibujo en el plano con las


proyecciones ortogonales.

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EJEMPLO 2: Las vistas siempre van ubicadas de forma armnica, es decir, a travs de
las proyecciones ortogonales mediante el uso de lneas auxiliares vamos dibujando
cada una.

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EJEMPLO 3: Las 6 Vistas de un camin de juguete en el Sistema Europeo.

CROQUIS
El CROQUIS o BOCETO es un dibujo a pulso o a mano alzada que es utilizado entre el
proyectista y el obrero. Se puede dibujar en PERSPECTIVA o en PROYECCIONES
ORTOGONALES (VISTAS), esta ltima es la representacin ms utilizada. Un CROQUIS
sirve de soporte para tener la informacin sobre la pieza y sus cotas, adems al ser un
dibujo a mano alzada no va en escala sino que se dibuja proporcionalmente a ojo. La
PROPORCION de un dibujo consiste en la relacin entre ANCHO, PROFUNDIDA
Y ALTURA. Debemos observar, por ejemplo, al dibujar una pieza cuantas veces es el
ancho mayor o menor que la altura y cuantas veces es mayor o menor que la
profundidad. As podremos realizar un boceto a mano alzado proporcionalmente.

Croquis de un objeto con sus respectivas cotas.

Croquis de una pieza mecnica

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Croquis de la planta de una vivienda.

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