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02. Ciclo do 3D
03. Configurao
04. Materiais
05. Cmeras
06. Luzes
07. Render
08. Concluso
O V-Ray no um software
simples nem amigvel mas,
depois de 10 anos trabalhando
intimamente com ele eu
desenvolvi um mtodo de
aprendizagem que facilitou a
vida de milhares de pessoas.
Foi nessa jornada que eu
descobri minha misso: ajudar
os profissionais de projeto a
agregar valor ao seu trabalho.
E isso que eu estou fazendo
aqui, quero poder ajudar ainda
mais pessoas com essa
apostila.
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Esse guia foi feito com base nos nossos
consagrados cursos de V-Ray, tanto para
SketchUp quanto para 3ds Max. Infelizmente
no pude ir to a fundo quanto no curso mas
procurei colocar os pontos principais de forma
clara e didtica.
Bom proveito!
Diogo Moita
www.3dm.com.br
Projeto: Construtora Gama e Souza
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02.
Ciclo do 3D
tudo o que voc precisa para desenvolver maquetes eletrnicas profissionais
Voc vai precisar de pelo menos 6 coisas para e um editor de imagens. Tudo isso rodando em
desenvolver uma maquete eletrnica realista: um um bom computador, claro. Eu coloquei esses
software CAD; um software de modelagem 3D; elementos em ordem e batizei essa sequncia de
www.3dm.com.br blocos 3D; texturas; um software de renderizao de Ciclo do 3D.
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1 SOFTWARE
CAD
Todos os seus clientes, fornecedores e muito
provavelmente voc tambm utiliza um
software CAD para desenvolver os projetos.
Isso bsico e crucial, sem um software CAD
voc no conseguir visualizar e exportar os
desenhos do projeto. O mais utilizado no
mercado o AutoCAD ento esse o primeiro
item que voc vai precisar para desenvolver
suas maquetes.
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2 SOFTWARE DE
MODELAGEM 3D
Com os desenhos em mos voc vai precisar modelar
sua maquete e pra isso voc vai precisar de um
software de modelagem 3D. Muitos dos softwares de
modelagem 3D agregam outras funes inclusive
renderizadores proprietrios mas essa no uma
regra. Os softwares de modelagem 3D mais utilizados
no mercado so o SketchUp, 3ds Max, Blender, Maya,
Modo, Cinema 4D e Revit
A 3DM possui cursos de modelagem 3D especficos
para a modelagem de cenas externas e tambm
internas tanto para SketchUp quanto 3ds Max. A regra
de ouro: seja caprichoso e utilize o mnimo de faces
possvel. Quanto mais leve sua modelagem ficar,
melhor!
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3 - BLOCOS
Pronta a modelagem da arquitetura passamos para a aplicao
do molho. O termo pode parecer engraado mas realmente
utilizado no meio e se refere a colocao de blocos e detalhes
que iro enriquecer a cena: pessoas, plantas, mveis, carros,
instalaes eltricas etc.
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4 - TEXTURAS
Terminada a etapa de colocao do molho
voc deve aplicar os materiais. E para criar
materiais realistas de qualidade voc vai
precisar de boas texturas. De nada adianta
criar materiais elaborados, com reflexos e
transparncia se voc utiliza imagens
pequenas e com emendas. No existe nada
mais triste do que ver uma maquete bem
modelada sobre um gramado com textura
toda repetida. No faa isso.
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MEGA PACK
Assim como na etapa de colocao do molho, S para deixar claro, texturas e materiais so
para que voc no perca tempo procurando coisas distintas. Um material possui propriedades
texturas na internet importante que voc tenha como reflexo, transparncia e relevo. Para criar
uma grande biblioteca de imagens mo. Aqui esses materiais ns utilizamos texturas. Ou seja,
na 3DM ns utilizamos o Mega Pack de Texturas. texturas so as imagens que ns utilizamos para
Com ele aqui nos HDs dos computadores do criar os materiais. Os formatos mais comuns de
estdio, so poucas as situaes em que temos texturas so jpg, png, tif e bmp.
www.3dm.com.br de recorrer a internet.
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5 - RENDERIZADOR
Um renderizador nada mais do que um
simulador. Ele simula a iluminao e os
materiais do mundo real. Aquelas imagens
realistas que se parecem com fotos so
geradas por um renderizador. Essas imagens
so o resultado da interao de 2 elementos:
iluminao e materiais.
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RENDERIZADOR
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6 EDITOR
DE IMAGEM
Por fim, a ltima coisa de que voc vai
precisar nesse processo um editor de
imagens. Ns usamos o editor de imagens
para corrigir as cores, brilho, contraste, fazer o
ajuste fino da iluminao, adicionar mais
emoo ao trabalho e trocar o plano de fundo.
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03.
Configurao
no se deixe intimidar, configur-lo fcil
CONFIGURAO
Esse o momento em que 80% das pessoas que serem configurados, muita coisa e ouso dizer
querem aprender a usar o V-Ray desistem. Mas que impossvel dominar todos eles. Configurar
no se deixe intimidar, eu vou dar uma dica que o V-Ray pode ser uma tarefa muito difcil. Mas
vai te colocar entre os 20% que seguem em muito difcil mesmo!
frente.
Mas existe uma forma de configur-lo em que
A interface de configurao do V-Ray feia e voc no precisa orquestrar todos esses
www.3dm.com.br nada amigvel. So mais de 170 parmetros para parmetros.
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QUICK
SETTINGS
uma forma de configurao muito mais fcil e (rascunho, mdia e alta) e colocar para
possui uma interface muito mais amigvel. No V- renderizar. Esse mtodo , com certeza, o mais
Ray do 3ds Max ela se chama Quick Settings e fcil mas infelizmente os presets que
no V-Ray para SketchUp, presets. acompanham o V-Ray no so os mais
eficientes. Procure por presets personalizados,
Basta escolher o tipo de cena que voc quer como os que fornecemos em nossos cursos de V-
renderizar (externa ou interna), definir a qualidade Ray. www.3dm.com.br
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04.
Materiais
o segredo das imagens realistas: materiais
MATERIAIS
Um dos principais segredos para se criar imagens
realistas caprichar nos materiais. Eu vou te ensinar
o bsico aqui nessa apostila mas esse assunto pode
ter muitos desdobramentos e eu te aconselho ir a
fundo nisso.
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DIFFUSE
O canal diffuse define a cor do material. Por seguida configure o canal diffuse para utiliz-la.
padro ele vem configurado com a cor cinza mas O processo um pouco diferente no 3ds Max e
voc pode escolher a cor que quiser. Basta clicar no SketchUp:
no retngulo cinza que vai abrir o seletor de cor.
Deslize mouse pelo seletor at encontrar a cor 3ds Max - Escolha a imagem pelo Windows
que deseja. Explorer e em seguida arraste a imagem para o
editor de materiais. Em seguida conecte a
Voc tambm pode utilizar uma imagem ao invs imagem com o canal diffuse.
www.3dm.com.br de uma cor. Comece escolhendo a imagem e em
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DIFFUSE
SketchUp - No canal diffuse, clique no m minsculo, vai abrir a janela V-Ray Texture Editor. No
menu de seleo escolha TexBitmap, vai abrir a janela Open Bitmap File. Escolha o arquivo que
pretende usar.
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REFLEXOS
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TRANSPARNCIA
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05.
Cmeras
as cmeras fsicas do SketchUp e 3ds Max simulam uma mquina fotogrfica real
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PHYSICAL
CAMERA
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ENQUADRAMENTO - A cmera nos
permite fazer um enquadramento
perfeito da cena e renderizar
exatamente o que est sendo OBTURADOR
visualizado na viewport. No 3ds Max
sempre utilize os Quadros de Durao = 1/300
Segurana e no Sketch as barras de
proporo.
VELOCIDADE DO OBTURADOR -
Na vida real, a velocidade do
obturador determina por quanto
tempo o filme (ou o sensor) ficar
exposto luz. No V-Ray do
SketchUp essa funo est em
ingls, se chama shutter speed. Na
cmera fsica do 3ds est no
parmetro durao do obturador. OBTURADOR
Aumentando o valor desse
Durao = 1/100
parmetro nossa imagem fica mais
escura, diminuindo, mais clara.
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ILUMINAO
DE
3 PONTOS
Filmmaking 101
Fotgrafos profissionais utilizam vrias fontes de equipamentos de iluminao. Ento pense como
luz para iluminar um ambiente: softboxes, um fotgrafo profissional e use os recursos de
difusores, refletores, guarda-chuvas Cria-se cmera e iluminao que o V-Ray tem a oferecer.
todo um cenrio, toda uma ambientao para Jamais ilumine um ambiente apenas com uma luz
ento o fotgrafo apertar o boto de captura da no centro do espao. Se te faltar repertrio,
mquina. procure pela tcnica de iluminao com 3 pontos.
Com essa simples tcnica suas maquetes vo
Aqui no V-Ray exatamente a mesma coisa: dar um salto de qualidade!
voc um fotgrafo com acesso aos melhores www.3dm.com.br
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V-RAY SUN
Em cenas externas utilize o V-Ray Sun.
No SketchUp isso vem habilitado por
padro, e interligado com o sistema de
iluminao natural do SketchUp. Basta
configurar a hora, o dia, o ms e
renderizar, no tem mistrio.
Em cenas internas, a rectangle light o tipo de luz mais utilizado. Seu funcionamento
muito semelhante ao de um sofbox. No SketchUp ela chamada de Rectangle Light
www.3dm.com.br mesmo e no 3ds Max de V-Ray Plane Light.
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07.
Render
apertar o boto de render a parte mais fcil do processo
1. Configurar o V-Ray
2. Fazer uma modelagem caprichada
3. Ser detalhista e colocar blocos de
qualidade
4. Aplicar materiais com propriedades fsicas
5. Usar cmeras fsicas
6. Usar tcnicas de iluminao de fotografia
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E por fim, depois que voc j percorreu todo esse voc vai precisar renderiz-la com uma resoluo
caminho, precisa renderizar a imagem final. grande. Quando a gente renderiza a imagem em
Existem alguns pontos importantes nessa etapa alta resoluo surgem vrios detalhes que no
que eu gostaria que voc soubesse: vamos ento sempre produza a imagem final em
Resoluo - Para a imagem final ficar boa alta resoluo. www.3dm.com.br
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QUALIDADE
Qualidade - Alm da resoluo, importante que um bom tempo para renderizar a imagem final.
voc gere o render final com uma configurao Nunca deixe para ltima hora! Como voc estar
de alta qualidade. Lembra que eu mencionei o produzindo uma imagem em alta resoluo e alta
Quick Settings no comeo desse manual? Pois qualidade, o tempo de render normalmente
bem, configure-o para uma qualidade alta. Isso tambm alto. O ideal deixar renderizando a
vai deixar sua maquete limpa e livre de noite toda e quando voc acordar, vai ter o
imperfeies e manchas. resultado final prontinho no seu computador.
www.3dm.com.br Eu sempre digo para os meus alunos reservarem
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08.
Concluso
apenas uma pincelada, a ponta do iceberg
Nessa apostila eu falei brevemente apenas sobre Trabalhando da forma correta, o V-Ray mais
os pontos principais do processo de fcil do que se pensa.
renderizao. Foi apenas uma pincelada, mostrei
a pontinha do iceberg. O V-Ray possui muitos Se voc quiser saber mais, entre no nosso site.
outros recursos fantsticos que eu sequer L voc vai encontrar cursos, tutoriais,
mencionei. bibliotecas, texturas, blocos e softwares.
Alm de ser um renderizador completo, ele no Clique aqui para acessar a 3DM ou acesse
www.3dm.com.br o bicho de sete cabeas que costumam falar. www.3dm.com.br
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Maquetes Eletrnicas Profissionais - www.3dm.com.br