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2. Objetivos de conocimiento:
El área propenderá en formar estudiantes críticos, reflexivos, analíticos, investigadores, capaces de resolver problemas de
la cotidianidad, lideres positivos, interesados por las nuevas y cambiantes tecnologías que han revolucionado el mundo de
la información y comunicación con una visión global de su entorno
3. Definición del área: La tecnología como actividad humana busca resolver problemas y satisfacer necesidades individuales
y sociales, transformando el entorno y la naturaleza mediante la utilización racional, crítica y creativa de recursos y
conocimientos.
El término proviene de las palabras griegas tecné, que significa 'arte' u 'oficio', y logos, 'conocimiento' o 'ciencia', área de
estudio; por tanto, la tecnología es el estudio o ciencia de los oficios.
• El desarrollo de la creatividad, las habilidades y destrezas propias de la edad, como también de su capacidad de
aprendizaje.
• Ampliar y profundizar en el razonamiento lógico y analítico para la interpretación y solución de los problemas de la ciencia,
la tecnología y de la vida cotidiana.
• La iniciación en los campos más avanzados de la tecnología moderna y el entrenamiento en disciplinas, procesos y
técnicas que le permitan el ejercicio de una función socialmente útil.
6. Lineamientos curriculares:
Identifico y describo Observo, comparo y analizo Identifico características de Manifiesto interés por temas
artefactos que se utilizan hoy los elementos de un artefacto algunos artefactos y relacionados con la tecnología a
y que no se utilizaban en para utilizarlo productos tecnológicos, través de preguntas e
épocas pasadas. adecuadamente. utilizados en el entorno intercambio de ideas.
cercano para satisfacer
necesidades.
Identifico herramientas, que Identifico y utilizo artefactos Indago sobre el uso de algunos
como extensión de partes de que facilitan mis actividades materiales a través de la
mi cuerpo, me ayudan a y satisfacen mis necesidades Selecciono entre diversos historia y sus efectos en los
Grados 1 a 3
Naturaleza de la Apropiación y uso de la Solución de problemas Tecnología y sociedad
tecnología tecnología con tecnología
Comparo longitudes,
magnitudes y cantidades en
Comparo mi esquema de el armado y desarmado de
vacunación con relación al artefactos y dispositivos
esquema establecido y sencillos.
explico su importancia.
Reconozco artefactos Reconozco características Para solucionar problemas Reconozco situaciones en las
producidos por el hombre de funcionamiento de de la vida cotidiana, que se evidencian los
para satisfacer algunos productos comparo ventajas y efectos sociales y
necesidades, los relaciono tecnológicos de mi entorno desventajas en la ambientales de los
con sus procesos de y los utilizo en forma utilización de productos, procesos y
producción y con los segura. determinados artefactos y artefactos de la tecnología.
recursos naturales procesos tecnológicos.
involucrados.
Analizo artefactos que Sigo las instrucciones de los Identifico y describo Identifico algunos bienes y
responden a necesidades manuales de utilización de características, dificultades, servicios que ofrece mi
particulares en contextos productos tecnológicos. deficiencias o riesgos comunidad, velo por su cuidado
sociales, económicos, asociados con el empleo de y buen uso valorando sus
culturales. artefactos y procesos en la beneficios sociales.
solución de problemas.
Describo y clasifico
artefactos existentes en mi
Diferencio productos entorno con base en Indico la importancia de acatar
tecnológicos de productos características, tales como: Identifico y comparo ventajas las normas para la prevención
naturales teniendo en cuenta materiales, forma, estructura, y desventajas de distintas de enfermedades y accidentes
los recursos y los procesos función y fuentes de energía soluciones tecnológicas sobre y promuevo su cumplimiento.
involucrados. utilizadas, entre otras. un mismo problema.
Analizo y expongo razones por Analizo y aplico las normas Identifico y formulo Me intereso por las tradiciones
las cuales la evolución de de seguridad que se deben problemas propios del y valores de mi comunidad y
técnicas, procesos, tener en cuenta para el uso entorno, susceptibles de ser participo en la gestión de
herramientas y materiales han de algunos artefactos, resueltos a través de iniciativas en favor del medio
contribuido a mejorar la productos y sistemas soluciones tecnológicas. ambiente, la salud y la cultura
fabricación de artefactos y tecnológicos. (jornadas de recolección de
sistemas tecnológicos a lo materiales reciclables,
largo de la historia. vacunación, bazares,
Frente a una necesidad o
festivales,…).
Analizo el impacto de problema, selecciono una
artefactos, procesos y alternativa tecnológica
Identifico y explico técnicas y sistemas tecnológicos en la apropiada, utilizando criterios
conceptos de otras disciplinas solución de problemas y adecuados (eficiencia, Indago sobre posibles acciones
que se han empleado para la que puedo realizar para
Grados 6 y 7
Naturaleza de la Apropiación y uso de la Solución de problemas Tecnología y Sociedad
tecnología tecnología con tecnología
Relaciono conocimientos Tengo en cuenta normas Resuelvo problemas Reconozco las causas y los
científicos y tecnológicos de mantenimiento y utilizando conocimientos efectos sociales, económicos
que se han empleado en utilización de artefactos, tecnológicos, teniendo en y culturales de los
diversas culturas y regiones productos, servicios, cuenta algunas desarrollos tecnológicos y
del mundo a través de la procesos y sistemas restricciones y actúo en consecuencia, de
historia para resolver tecnológicos de mi entorno condiciones. manera ética y responsable.
problemas y transformar el para su uso eficiente y
entorno. seguro.
Identifico principios científicos Utilizo responsable y Identifico y formulo Analizo el costo ambiental de la
aplicados en el funcionamiento eficientemente fuentes de problemas propios del sobreexplotación de recursos
de algunos artefactos, energía y recursos naturales. entorno susceptibles de ser naturales, (agotamiento de las
productos, servicios, procesos resueltos con soluciones fuentes de agua potable y
y sistemas tecnológicos. basadas en la tecnología. problema de las basuras)
10. Grados: El área se trabajará en los niveles o grados con los que cuenta la institución.
11.Ejes temáticos:
GRADO PRIMERO
Unidad 1:
La persona
Los Juguetes
Unidad 2:
Objetos y dependencias de mi casa
Unidad 3:
Unidad 4:
La seguridad de la tecnología.
GRADO SEGUNDO
Unidad 1:
Como es nuestro hogar?
La magia de la tecnología
Unidad 2:
Unidad 3:
Me llaman el monitor
Unidad 4:
Me llaman el ratón
Empecemos a escribir: El Teclado
GRADO TERCERO
Unidad 1:
Normas de comportamiento
Unidad 2:
Hardware y Software
Unidad 3:
El valor de la comunicación visual
Unidad 4:
La creatividad y la tecnología
El proceso creativo
A dibujar se ha dicho
GRADO CUARTO
Unidad 1:
El computador:
Naveguemos en Windows
Unidad 3:
La Tecnología en mi comunidad
Unidad 4:
Innovaciones tecnológicas
GRADO QUINTO
Unidad 1:
Multimedia
Unidad 2:
Medios de transporte
Alfabetización en medios
Unidad 3:
Accesorios de Windows
Unidad 4:
Sistemas eléctricos sencillos
La tecnología en mi comunidad
GRADO SEXTO
Unidad 1:
Unidad 2:
Inventos y descubrimientos
Unidad 3:
Lecciones de mecanografía
Unidad 4:
Sistemas Tecnológicos
Sistema Operativo
Lecciones de mecanografía
GRADO SEPTIMO
Unidad 1:
Lecciones de mecanografía
Unidad 2:
Internet: Foros
Lecciones de mecanografía
Procesador de Texto.
Unidad 3:
Lecciones de mecanografía
Unidad 4:
Wordart y Autoformas
Lecciones de mecanografía
GRADO OCTAVO
Unidad 1:
Lecciones de mecanografía
Unidad 2:
Lecciones de mecanografía
Unidad 3:
Internet: Blogs
Lecciones de mecanografía
Unidad 4:
Lecciones de mecanografía
GRADO NOVENO
Unidad 1:
Lecciones de mecanografía.
Unidad 2:
Sistema de presentaciones.
Lecciones de mecanografía.
Unidad 3:
Sistema de presentaciones
Internet: Blogs
Lecciones de mecanografía
Unidad 4:
Publicaciones electrónicas
Lecciones de mecanografía
12.Competencia a desarrollar:
• Busca, propone y explica usos diferentes a los conocidos para los instrumentos de la tecnología.
13.LOGROS
GRADO PRIMERO
Unidad 1:
Relatar en forma oral y a través de dibujos la evolución que ha tenido la tecnología, gracias a la inteligencia humana,
valorando el hombre como ser creativo y talentoso.
Unidad 2:
Relatar la función tecnológica de un artefacto dentro de un sistema y un sistema dentro de un contexto, mostrando interés
por su uso.
Unidad 3:
Unidad 4:
Diseñar y elaborar construcciones a través de diversas técnicas y materiales, mejorando su creatividad y motricidad en
busca de nuevas innovaciones.
GRADO SEGUNDO
Unidad 1
Unidad 2:
Reconocer los materiales empleados por los seres humanos para la construcción de estructuras que han resuelto
necesidades y problemas de la vida del hombre.
Unidad 3:
Mostrar interés y manipular con confianza y creatividad los artículos eléctricos de su entorno.
Unidad 4
Reconocer que las ciudades con el tiempo han evolucionado en beneficio del hombre.
Unidad 1
Unidad 2
Conocer las herramientas básicas escolares, valorarlas, cuidarlas y hacer uso de ellas para solucionar sus propios
problemas.
Unidad 3
Unidad 4
GRADO CUARTO
Unidad 1:
Reconocer que los elementos del salón sirven para satisfacer necesidades.
Unidad 3:
Interpretar el valor de cada una de las máquinas puestas al servicio del hombre.
GRADO QUINTO
Unidad 1
Reconocer la importancia de los avances de los tecnológicos usados en las instituciones educativas.
Reconocer que los computadores son útiles en la vida diaria del hombre y los utiliza en su beneficio.
Unidad 2:
Identificar los diferentes medios que han ayudado al hombre a mejorar su calidad de vida.
Unidad 3:
Identifica las funciones del explorador de Windows y su forma de organización, con los que realiza rutinas sencillas.
Unidad 4:
GRADO SEXTO
Unidad 1
Analizar, comprender y socializar sobre la importancia del desarrollo de la computación en su diario vivir.
Unidad 2:
Aplicar correctamente los conocimientos y así diferenciar los diferentes inventos y sus aplicaciones.
Utilizar los motores de búsqueda para navegar en la red.
Unidad 3:
Manipula el hardware y el software en el computador, usando las diferentes aplicaciones del menú.
Unidad 4:
GRADO SEPTIMO
Unidad 1:
Diferenciar y aplicar los diferentes comandos del procesador de texto en la elaboración de textos cortos.
Unidad 2:
Manipula adecuadamente los diferentes elementos componentes de una estructura eléctrica aplicando con seguridad en la
solución de problemas cotidianos.
Reconoce, aplica y ejecuta los comandos del procesador de texto del programa Microsoft Word, en la elaboración de sus
trabajos escritos.
Unidad 3
Aplicar los comandos del procesador de texto para la elaboración de trabajos escritos.
Unidad 4
Aplica y ejecuta los comandos del procesador de texto del programa Microsoft Word, en la elaboración de tablas.
GRADO OCTAVO
Unidad 1:
Ingresar, manipular y navegar empleando la tecnología del Internet en la elaboración de sus trabajos académicos y en la
solución de problemas cotidianos de la comunidad.
Elaborar y fundamentar hojas de cálculo, realizando ejercicios académicos aplicando las formulas del lenguaje Excel.
Unidad 2:
Unidad 3:
Unidad 4:
Unidad 1:
Analiza, elabora y fundamenta Diapositivas, realizando ejercicios empleando el programa Power Point mejorando la
presentación de sus proyectos académicos.
Unidad 2:
Manipular el programa Power Point, aplicando las diferentes herramientas del programa en la elaboración de sus proyectos
académicos.
Reconocer, aplicar y ejecutar los comandos del programa Microsoft Word y Power Point en la elaboración de gráficos y
dibujos como parte integral de sus proyectos académicos.
Unidad 4:
Reconocer, aplicar y ejecutar los comandos del programa Microsoft Word y Excel en la elaboración de páginas Web como
parte integral de sus proyectos académicos.
La evaluación del área será de carácter cualitativa y buscará en primera instancia que los estudiantes valoren su propio nivel
de desempeño desde la revisión de los indicadores y las metas de calidad planteados al inicio de cada núcleo temático; en
todo caso al finalizar cada período cada uno de ellos deberá establecer una de las variables cualitativas: E, S, A, ó P según
sea su autovaloración, obviamente con la orientación del docente para tomar la decisión; y teniendo en cuenta que:
ACEPTABLE: Para los estudiantes que alcanzan un mínimo de los logros propuestos aún presentando las actividades
complementarias, de refuerzo y recuperación.
PENDIENTE: para los estudiantes que aún con las actividades complementarias y de refuerzo no alcanzan un mínimo de los
logros propuestos.
IV METODOLOGIA
La metodología de trabajo en el área será de carácter teórico- práctica, siendo este último componente en el que más se hace
énfasis debido a la aplicación tan práctica que tienen las temáticas planteadas para el área.
En particular las temáticas de informática se orientarán directamente en la sala de informática con la utilización directa del
computador como la herramienta que facilita la vivencia y aplicación de los software planteados para el grado.
Como criterio metodológico se tiene la exposición de trabajos y producciones tanto personales como grupales, buscando una
socialización y valoración con los pares.
V TRANSVERSALIZACION
El area de tecnología e informática se proporciona para aplicarla en todas las areas del conocimiento, t
Guías de clase
Consultas en Encarta
Consultas en Internet
Planchas y dibujos
Presentación de Videos
Elaboración de planos
Guías interactivas
Software Educativo
Productos desarrollados
Participación en la feria de la ciencia y tecnología
VII RECURSOS
RECURSOS FÍSICOS
CARACTERISITCAS PROGRAMAS
*Procesadores
celeron
Office
macromedia
Un video Beam
•
Una grabadora
•
Libros de tecnología
•
Tableros
RECURSOS HUMANOS
•
BIBLIOGRAFÍA
APLICACIÓN DE LOS FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA
Servicio Nacional De Aprendizaje Sena, Bogotá, Junio de 1997
AUTODIDÁCTICA OCÉANO COLOR
Océano grupo editorial, 1995
ENCICLOPEDIA GENERAL DE LA EDUCACIÓN
Educación y Nuevas Tecnologías. Océano grupo editorial, España, pg. 814
SANDERS, Donal H. Informática: Presente Y Futuro. 3ª. Edición. México:
McGraw Hill. 1988
EL MUNDO DE LA COMPUTACIÓN. CURSO TEÓRICO PRÁCTICO
VIII BIBLIOGRAFIA
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