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TFG

PROYECTO DE DISEO EDITORIAL:


CONCEPCIN DE LA REVISTA MAY Y
PROTOTIPO IMPRESO.
ANLISIS DE CASOS


Presentado por Irene Usero Peris
Tutora: M Angeles Parejo (Geles Mit)

Facultat de Belles Arts de San Carles


Grado en Bellas Artes
Curso 2013-2014
Concepcin e impresin de la revista MAY. Irene Usero 2

NDICE

1. Introduccin 5

2. Objetivos y metodologa 7

2.1. Metas y principales objetivos 7


2.2. Proceso de trabajo 7
2.3. Recursos de informacin empleados 8

3. Contexto del proyecto 10

3.1. Diseo editorial impreso 10


3.2. Funciones y tareas del diseador en revistas 12
3.3. La tipografa en las revistas 14
3.4. Tcnicas grficas de impresin 16

4.Desarrollo de la revista 18
4.1. Cabecera 18
4.2. Portada y contraportada 19
4.3. Maqueta 21
4.4. Interiores 22
4.5. Monogrfico 24
4.6. Eleccin y uso de la tipografa 25
4.7. Materiales 26
4.8. Recopilacin y seleccin de archivos 27
4.9. Encuadernacin 27
4.10. Prximos nmeros 29
4.11. Promocin y aplicaciones 30

5. Conclusiones 31

6. Bibliografa 32
Concepcin e impresin de la revista MAY. Irene Usero 3

PALABRAS CLAVE/ KEYWORDS


Diseo editorial Editorial Design
Revistas Magazines
Tipografa Typography
Materiales Materials

RESUMEN
En la siguiente memoria encontraremos un estudio previo sobre el diseo
editorial, su funcin y los elementos que lo componen, para ahondar en la
investigacin de las publicaciones impresas, saber cmo se desarrollan y cul
es el equipo necesario para este proceso. A su vez, conocer las funciones
que desempea un diseador editorial, cules son sus competencias y cun-
ta libertad tiene para desarrollar su trabajo. Con este estudio se pretende
analizar y conocer los requisitos necesarios para el desarrollo y creacin de
una revista, los cuales se pondrn en prctica en la realizacin del prototipo.

SUMMARY
In the next statement we will find a previous study about editorial de-
sign, the function and the component parts, to delve in the investigation of
the printed publications, know how it develops and what is the necessary
equipment for this process. At the same time, knowing the functions of an
editorial designer, what are their skills and how much freedom they have
to develop their work. With this study the objective is analize and know the
requirements for the development and creation of a magazine, which will be
implementedt in the realization of the prototype.
Concepcin e impresin de la revista MAY. Irene Usero 4

AGRADECIMIENTOS
A mi familia por el apoyo que me ha dado durante estos meses y a mi
tutora por su buensima direccin y su nimo.
Concepcin e impresin de la revista MAY. Irene Usero 5

1. INTRODUCCIN

La memoria del proyecto que vamos a ver a continuacin, recoge todo el


proceso seguido para el desarrollo de una revista mediante la autoedicin.
Para ello, se ha investigado sobre el diseo editorial en publicaciones im-
presas, analizando su funcin y su desarrollo, profundizando en el funciona-
miento y la estructura de las revistas. Tambin ha sido necesario estudiar los
fundamentos del diseo grfico y de la tipografa, ya que en una revista estos
dos elementos son muy importantes.
Las revistas son un medio de comunicacin necesario en nuestra socie-
dad, nos informan, nos entretienen, nos divierten, nos educan, etc. Son el
reflejo de las preocupaciones y del pensamiento social del momento y esto
les da un gran valor. Por ello, aunque se hayan visto amenazadas por el na-
cimiento de internet y las nuevas tecnologas, gracias a los diseadores y los
editores, se han adaptado y evolucionado, sin parar de sorprender al lector.
Muchas revistas utilizan tcnicas novedosas para llamar la atencin del lector
y hacer de la revista una obra de arte. Esto es lo que principalmente busco
para mi revista, el que sea un objeto valioso en s mismo.

Las revistas pueden ser publicaciones impresas o digitales, aunque los dos
formatos tienen la misma denominacin, nicamente tienen en comn las
funciones principales que las definen. El diseo de la publicacin digital tiene
unos criterios de composicin y formato muy diferentes a los de la impresa,
su esttica est adaptada a la de una pgina web, por lo tanto, aunque se
trate de una revista, no es comparable con la publicacin impresa.

Este proyecto se centra en la publicacin impresa, en los materiales y tc-


nicas sobre papel. Se busca llegar al lector ms profundamente, sorprendien-
do con texturas y creando sensaciones. Se desarrollar fsicamente la maque-
ta del primer nmero de la revista, mediante las labores de documentacin,
investigacin y redaccin.

El proyecto empez con la fase de documentacin sobre diseo editorial,


diseo de revistas, bsqueda del nombre (naming), portadas, materiales,
formatos, maquetacin y tipografa. Este proceso de documentacin sirvi
para la realizacin de la maqueta, en la cual se pretende reflejar estos cono-
cimientos adquiridos. Se desarroll el concepto general de la revista, el brie-
fing, el cual nos ayuda a especificar las caractersticas bsicas del proyecto,
como elecciones de formato, estilo, textos, imgenes, etc. El contrabriefing,
es la correccin del briefing, amplia informacin sobre el proyecto, como por
ejemplo, los valores que se van a reflejar y cmo se comunicarn, el tipo de
pblico al que va dirigido, etc.
Concepcin e impresin de la revista MAY. Irene Usero 6

A la cabecera se le ha dado mucha importancia ya que es la esencia de


la revista, lo que va a marcar su carcter y personalidad junto con la por-
tada. Para la portada y contraportada se busca la experimentacin con los
materiales. Cada nmero incorporar sutiles aadidos, como serigrafa, tin-
tas especiales, troqueles, etc., ofreciendo diferentes sensaciones al lector,
aumentando la originalidad de la portada. Se pretende crear en el lector
curiosidad, para que quiera conocer qu tendr de novedoso el siguiente
nmero de la revista.
En los interiores, los artculos sern muy dinmicos, las imgenes que les
acompaen sern muy llamativas, buscando el inters del lector en la revista
con una estructuracin de los contenidos que resulte amena y estimulante.
Para la difusin de la revista se utilizarn medios digitales, la pgina web
de la revista, redes sociales como Facebook, Instagram, Twitter, adems de
otros ms convencionales como los carteles.
Concepcin e impresin de la revista MAY. Irene Usero 7

2. OBJETIVOS Y METODOLOGA

2.1 METAS Y PRINCIPALES OBJETIVOS

La meta que pretendemos alcanzar es crear una revista con personalidad,


profesionalidad y calidad. Los objetivos principales que nos van a ayudar a
conseguir esta meta son, en primer lugar, construir la contextualizacin ge-
neral del proyecto, en segundo lugar, seleccionar los contenidos principales,
y por ltimo, estructurar el diseo de la revista.
Para construir la contextualizacin ser necesario disponer de las fuentes
de informacin relacionadas con el proyecto, seleccionar la informacin ms
adecuada y tras su anlisis, determinar los contenidos a utilizar.
Estos contenidos seleccionados tendrn que ser coherentes con la narra-
cin para entretener al lector. La informacin de los contenidos ser novedo-
sa y actual.

Conforme a la estructura estipulada del diseo, se pretende generar equi-


librio y armona en toda la maqueta de la revista, eligiendo un patrn de
estilo que le d fluidez. Dentro de ste, organizar las formas y coordinarlas
adecuadamente dentro de la maquetacin predeterminada de la pgina. El
conjunto de la revista tendr un diseo actual, moderno e innovador.

2.2 PROCESO DE TRABAJO

En la primera parte del proyecto se inici un proceso de investigacin


del diseo editorial en revistas impresas, para conocer la estructura interna
de las revistas, su proceso de creacin y el equipo necesario para llevarlo a
cabo. Se busc la informacin en libros de diseo grfico, diseo editorial, de
revistas, gramtica visual y tipografa, generando un contexto general para
el proyecto. Se seleccion la informacin ms adecuada, plantendonos las
caractersticas conceptuales de la revista, decidiendo los diferentes temas y
monogrficos de los primeros nmeros.
Se plantearon las bases principales del funcionamiento de la revista, su
periodicidad, continuidad, los nmeros especiales y lugares de distribucin.
Con el concepto general claro, el siguiente paso fue pensar en la esttica de
la revista y los valores a los que apelara.
Los referentes en los que nos basamos para el diseo de las portadas,
fueron revistas del mercado actual con un estilo innovador, buscando la
peculiaridad de que tuvieran texturas en sus portadas.
Para los contenidos se utilizaron pginas web de informacin donde se
publican artculos sobre diseo, ilustracin y otros medios, de las cuales se
seleccionaron los ms interesantes.
Se continu el proyecto con el desarrollo de la maqueta del primer n-
Concepcin e impresin de la revista MAY. Irene Usero 8

mero, comenzando con la bsqueda del nombre, con la particularidad de


que fuera un nombre en ingls para su mejor reconocimiento internacional.
Una vez seleccionado el nombre, se hicieron diferentes diseos de portada,
probando formatos, colores, composiciones, etc., buscando una jerarqua vi-
sual coherente pero original, reflejando con ingenio y creatividad el tema
principal del nmero.
Ya que en nuestras portadas se trabajar con tcnicas que ofrezcan relie-
ves al papel, se investig sobre las imprentas y talleres de la localidad (Va-
lencia), en las que trabajasen con varias tcnicas de estampado o impresin.

Una vez definida la portada, se realizaron pruebas de diseo de la contra-


portada. Se investig sobre contraportadas alternativas en las que ofrecer
algo diferente, como por ejemplo, otra opcin de portada del nmero, o la
continuacin de los motivos o imgenes aplicados a la portada.
Se continu con las pginas interiores, buscando artculos interesantes
Imagen 00.
sobre el tema principal y otros que se relacionaran de una forma coherente, a
A magazine curated by. Portada, n-
la vez que entretenida. Se seleccionaron los que ms se ajustaban al carcter
mero 12.
de la revista, pensando en una lectura amena para el lector. El sumario de
la revista se organiz de forma que tuviera coherencia en el orden de los
artculos y en el de las diferentes secciones, para que el lector tenga una
clara visualizacin.
En la eleccin de los papeles se tuvo en cuenta su gramaje, el grosor, y
la absorcin de tinta, ya que, influir en la visualizacin de las imgenes.
Se investig sobre las diferentes formas que hay de encuadernar revistas,
desde las encuadernaciones cosidas (Rstica cosida) o japonesas, muy inte-
resantes pero con un precio muy elevado y que conllevan mucho tiempo de
realizacin, la encuadernacin fresada y sus diferentes tipos, encuadernacio-
nes ms experimentales pero a la larga menos prcticas.

2.3 RECURSOS DE INFORMACION EMPLEADOS


Imagen 01. Los recursos utilizados para el estudio previo, elaboracin de la revista y la ma-
Fukt magazine. Portada, nmero 7 queta, fueron libros y revistas especializadas, pginas web de revistas de diseo y
1/2. 2009. de peridicos dedicados al diseo grfico, la imagen y las comunicacin como es
graffica.info.

Los libros especializados son de autores expertos en el diseo editoral, tipografa,


direccin de arte y diseo grfico: Yolanda Zappaterra, Vince Frost, David Hillman, En-
ric Jard, Matt Roach, Gavin Ambrose, Paul Harris, Christian Leborg, Andrew Haslam,
Jeremy Leslie, Jorge de Buen Unna, Lewis Blackwell, Adrian Frutiger, entre otros.

Para la idea de la portada se investig en revistas innovadoras como, i-D,


A magazine curated by, Fukt, Nozine, SVA, lamono magazine, Dazed & Con-
Concepcin e impresin de la revista MAY. Irene Usero 9

Imagen 02, 03. fused, IdN, huck, Eme magazine, Elephant, entre otras. stas sirvieron de
Carteles de la Familia Plmez.. inspiracin para realizar una portada ms minimalista, en la que con pocos
elementos se lograra captar la atencin del lector.

Los artculos del primer nmero de la revista se han buscado en la pgi-


na web de la revista Yorokobu y en graffica.info. Se han buscado artculos
que hablen de tipografa, de ilustracin y de diseo grfico, y ya que el
monogrfico del primero nmero va sobre el Letterpress, artculos relacio-
nados con este tema.

En el monogrfico de Letterpress se ha hecho un estudio previo de im-


prentas, talleres, etc., que sigan utilizando esta tcnica de impresin: La Fa-
milia Plmez, Granja grfica, El calotipo, libros de Charlotte Rivers, en los
que nos hemos inspirado en sus composiciones de letras, para los ttulos de
los artculos de Letterpress.
Concepcin e impresin de la revista MAY. Irene Usero 10

3. CONTEXTO DEL PROYECTO


3.1 DISEO EDITORIAL IMPRESO

El diseo editorial es una forma de periodismo visual, cuya funcin es in-


formar, entretener, instruir o desarrollar el conjunto de estas acciones, las
cuales, generalmente, necesitan utilizar la relacin de imagen y texto y sus
diferentes combinaciones para comunicar de forma clara el contenido. La re-
lacin de estos elementos, ya sea entre ellos o en el esquema general del
diseo, influir en la manera en la que los lectores percibirn el contenido.
Cada uno de los elementos que componen una publicacin cumplen una fun-
cin diferente. Como ejemplo, las imgenes son siempre un reclamo para el
lector, ya sea en la portada como en los interiores. La funcin del diseo edi-
torial es principalmente la de dar personalidad y expresin a los contenidos
de una forma clara, captando la atencin de los lectores y con el propsito de
ser un material til e informativo.
El diseo editorial tambin se puede considerar una plataforma para la
creacin de nuevas formas estilsticas, que habitualmente adoptan los dems
campos de la comunicacin visual.
La otra funcin principal del diseo editorial es la de reflejar la cultura y el
espritu de innovacin y experimentacin de la poca.
Entre los diferentes tipos de diseo editorial, las publicaciones ms cono-
cidas son las revistas, los peridicos y los suplementos, aunque no podemos
olvidarnos de otras publicaciones como los libros, fascculos y catlogos. Para
este proyecto, analizaremos ms profundamente las publicaciones peridi-
cas que son las que establecen las pautas que siguen el resto.

Los peridicos son un medio de transmisin de ideas y noticias. El diseo


es una parte fundamental, ya que hay mucha informacin y se tiene que or-
ganizar y presentar de manera que al lector se le haga fcilmente comprensi-
ble. El diseador utiliza una serie de elementos, como la tipografa del texto,
los destacados y entradillas, ilustraciones y espacios en blanco para compo-
ner la combinacin ms correcta de estos elementos. Conforme los artculos
van aumentando su extensin y complejidad, la maquetacin y la tipografa
cobran mayor importancia, y los diseadores tienen que crear nuevas formas
y estilos para lograr una mejor legibilidad de los contenidos.
La maquetacin se encarga de potenciar o devaluar cmo se va a ver la
informacin de una obra. Una maqueta innovadora y creativa le dar a la
obra mayor potencia visual, mientras que una maqueta ms modesta har
que resalte ms el contenido de la obra. La maqueta debe permitir al lector
una fcil navegacin por los elementos, tanto en medios impresos como en
los digitales. Por ello, se establece una plantilla en la que se maquetarn los
contenidos, intentando siempre llamar la atencin del lector, con una cohe-
rencia visual y narrativa que se mantenga en todos los artculos.
Concepcin e impresin de la revista MAY. Irene Usero 11

Los suplementos son revistas que se venden junto a los peridicos. Adqui-
rieron un gran prestigio en el mundo del diseo editorial en los aos 90, pues
suponan un desafo muy atractivo para los diseadores, ya que podan expe-
rimentar con mayor libertad, con la tipografa, los formatos y la maquetacin.

Las revistas son la versin mejorada de los peridicos, debido a su mayor


profundidad en el tratamiento de los contenidos, mejor calidad del papel,
del encuadernado y de las tintas. En el siglo XIX tuvieron un papel muy im-
portante en el da a da de todas las clases sociales. Haba revistas para cual-
quier profesin, inters y pasatiempo. Tras varios siglos de popularidad entre
la sociedad, las revistas se encontraron con las nuevas tecnologas, pero no
supuso ninguna amenaza gracias a los diseadores y a los editores que consi-
guieron adaptar las revistas al nuevo cambio.
Segn Vince Frost, director artstico de Zembla: El diseo editorial es el
diseo que trabaja con publicaciones, revistas impresas que salen al mercado
ms de una vez y que por lo general tienen una apariencia distintiva y gene-
Imagen 04. ran una sensacin inconfundible. 1
Emigre. Portada, nmero 1. 1984.
Surgieron en Inglaterra, a principios del siglo XVIII, las primeras revistas
semanales, que a diferencia de los peridicos, eran mucho ms analticas. Los
editores americanos y continentales se apresuraron a copiar a los ingleses,
y sus lectores les exigan nuevas sensaciones por lo que se vieron obligados
a poner a prueba sus posibilidades y a explorar nuevos espacios. Debido al
vaco legal en cuanto a plagios, salan nuevas revistas o libros con el mismo
material de otros, por ello, las revistas luchaban por su diferenciacin de las
otras. La pionera del uso del grabado en las ilustraciones fue The Penny Ma-
gazine, publicada en 1832 en Inglaterra. Fue el principio de los grandes avan-
ces en la experimentacin de las revistas ilustradas de mediados del siglo XIX,
con el objetivo de captar la atencin de los lectores.2

1. ZAPPATERRA, YOLANDA. Diseo editorial. Peridicos y revistas, p. 12.


2. Para ampliar informacin vase: bid, p.6.
Concepcin e impresin de la revista MAY. Irene Usero 12

Imagen 05.
Elephant. Dobles pginas, nmero
8. 2011.

3.2 FUNCIONES Y TAREAS DEL DISEADOR EN LAS REVISTAS

Las revistas son el mejor testimonio de la esttica y pensamiento de la


poca en que se publican, ya que son hechas para los lectores. Varan depen-
diendo del pas en las que son publicadas. Pueden ser de temas generales,
de hobbies, de moda, de cualquier campo en el que el lector est interesado.
Ya que las revistas son un medio principalmente de entretenimiento y se-
cundariamente de informacin, lo primero que se suele hacer al coger una
revista, es mirar e interactuar, se hojear hasta seleccionar el texto que ms
llamativo y entretenido le parezca al lector, por ello, se deben disponer los
elementos de una forma intuitiva para conseguir crear una ruta clara para el
lector, y de esto, se encarga el diseador editorial.

La funcin del diseador es aportar personalidad, coherencia y organiza-


cin para que el contenido sea fcilmente comprensible. Para esto, utilizar
diferentes grosores y tamaos de tipografa, con los cuales crear destaca-
dos, entradillas, titulares, etc. Tambin se encargar de la organizacin de las
pginas, mediante la maquetacin de las imgenes, textos y otros elemen-
tos, para que su relacin permita contar la historia de la forma ms clara y
coherente posible, para conseguirlo, el diseador tiene que hacer de editor y
reflejar a la perfeccin lo que la revista quiere decir, apoyndose en el diseo
para representarlo de la mejor forma.

Como explica David Hillman: La direccin artstica no consiste en estable-


cer retculas o disear cabeceras, ni siquiera en conseguir una bonita combi-
nacin de texto e imgenes. Por esto, los diseadores tienen que hacer la fun-
Concepcin e impresin de la revista MAY. Irene Usero 13

cin de editor, es ms, lo ms importante del diseador o director artstico es


que tenga un profundo conocimiento de la personalidad de la revista y de lo
que quiere transmitir, para, mediante el diseo reflejarlo adecuadamente.3

La funcin del diseador ha sido siempre crucial, es el encargado de apor-


tar expresin a los elementos que componen la revista, para poder ser reco-
nocida como un todo de forma coherente, y poder atraer a los lectores. Estos
elementos se deben disponer de forma que el lector encuentre todo lo que le
interesa fcilmente. Pero el mrito no es slo del diseador, hay un gran equi-
po detrs de una revista. Los elementos ya nombrados, son recopilados por
personas que proceden de diferentes entornos, los principales actores del
proceso son el diseador y el editor, que para el xito del diseo editorial tie-
nen que tener perfecta relacin laboral, entender los trabajos de cada uno y
apoyarse. Igual de importante es la relacin que tengan con su plantilla. Este
equipo, generalmente, esta formado por, el director o editor, que es el ltimo
responsable del contenido de la publicacin. El director o editor artstico, res-
ponsable de la organizacin y jerarquizacin de los contenidos. El jefe o edi-
tor de produccin que se encarga de supervisar la compilacin fsica de todo
el material. El redactor jefe o jefes de seccin, se ocupan de las correcciones de
las pruebas para asegurar su coherencia estilstica, ortotipografa, gramtica,
etc. Director de fotografa, los diseadores responsables de la maquetacin de
acuerdo con las pautas establecidas por el director artstico, el jefe de estudio,
plantilla de redaccin y por ltimo el departamento de publicidad.
En la realizacin de la maqueta de una revista hay que tener en cuenta
diversos factores, la planificacin, el ciclo de produccin, los factores prcti-
cos, factores del diseo en los que hay que tener en cuenta las cuestiones es-
paciales, la forma, la proporcin, el color, las tensiones, repeticiones, ritmo,
fluidez, etc. Todos estos factores afectan a las cuestiones a las que tiene que
enfrentarse el diseador, l se encargar de decidir el grado de rigidez o inno-
vacin de la maqueta y si los elementos se complementarn o se enfrentarn
para crear armona o discordancia.

Luis Mendo en el prlogo de TypoMag, El director artstico de una re-


vista resulta una figura importante, resulta ser alguien clave en la toma de
decisiones, es el que consigue que un lector se muestre o no interesado
por algo.4

3. bid, p.17.
4. MESEGUER, LAURA. TypoMag. 2011, p.5.
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Imagen 06.
Futu. Portada, nmero 6. 2008. 3.3 LA TIPOGRAFA EN LAS REVISTAS

Imagen 07. La tipografa es la tcnica o el arte con la que se reproduce la comunica-


Futu. Dobles pginas, nmero 6. 2008 cin mediante la palabra impresa. Y esta comunicacin se realiza a travs de
los ttulos, subttulos, prrafos, columnas
Dentro de estos apartados influir el tratamiento que se le de a la tipogra-
fa para que el lector haga una mejor lectura, depender de la fuente elegida,
del tamao, del interlineado, del color, si est o no destacada de alguna for-
ma, etc. En las revistas la tipografa crea la esttica y el ritmo de las pginas,
es la encargada de guiar al lector por la publicacin, y a la vez, sorprenderlo.
La revista tiene distintos apartados en los que la tipografa tiene diferentes
funciones, y eso es lo que vamos a describir ahora, ya que estas diferenciacio-
nes son muy importantes, son las que dan la coherencia a la revista y crean
su estructura.
Las partes ms importantes en las que la tipografa tiene una funcin
esencial son: La portada, los separadores, los artculos y el cuerpo de texto.

En la portada
En las portadas podemos encontrar diferentes formas de tipografas, en
la cabecera y en los titulares. Pueden ser tipografas ilustradas o hechas a
mano como en la revista FUKT en la que varan su cabecera en cada nmero
pero siempre utilizando tipografa hecha a mano. Tipografas clsicas, estilo
romana, que aportan seriedad y consistencia a la portada como en VOGUE o
TIME. Luego estn las tipografas que se hacen a medida para la revista por
diseadores tipogrficos, ofreciendo mayor claridad en el mensaje, origina-
lidad y exclusividad. Todas cumplen la funcin de transmitir un determinado
mensaje al lector, definiendo el estilo de la revista.
Concepcin e impresin de la revista MAY. Irene Usero 15

Artculos
Para el inicio de los artculos, la tipografa puede presentar las mismas
formas nombradas con anterioridad, pueden ser hechas a mano, personaliza-
das, de palo seco o con remates como las ms clsicas. La tipografa del ttulo
tiene la funcin de atraer al lector, por lo que tiene que ser llamativa, ya sea,
por el tamao, color o forma. Los textos que le acompaan deben tener una
buena jerarqua visual y ser del tamao y color adecuado, reflejando alguna
caracterstica de la informacin del artculo mientras establece una funcin
dinmica con el resto de los elementos.

Cuerpo de texto
Disear y escribir en una revista es un trabajo muy intenso, ya que estos
procesos puede que tengan que realizarse simultneamente. Por ello el estilo
tipogrfico tiene que estar definido con antelacin y comprobar que funciona
con el diseo establecido, y todo esto con el margen de tiempo establecido
por la imprenta.
Para los textos de los artculos se debe utilizar un esquema de diseo,
predeterminando la tipografa, el grosor y el tamao. Se crearn diferentes
estilos para las diferentes partes que componen el artculo. La tipografa del
ttulo de un reportaje o artculo deber tener un tamao superior al de los
otros elementos, con el fin de estimular al lector y tentarle a leerlo. Las en-
tradillas son una descripcin ms amplia del artculo o reportaje, siempre van
pegadas al ttulo, por ello su visualizacin tiene que ser clara, con un tamao
y un grosor mayor al del cuerpo de texto.
El cuerpo de texto, como principal componente de la maqueta de la pgina
puede tener diferentes formas y su estructura variar dependiendo del margen
que se le deje a los lados. Sus posibles formas de presentacin son: justificada,
alineada a la izquierda o alineada a la derecha. La ms comn es la alineacin
izquierda ya que es la ms cmoda para la lectura, teniendo en cuenta que el
ancho de las columnas no sea ni muy ancho ni muy estrecho, para que pueda
leerse con facilidad. El diseador debe de encargase de darle al texto un as-
pecto ligero y atractivo, debe revisar los espacios entre las palabras para que
no queden ros o calles tipogrficas, ya que distraen la atencin del lector.
Concepcin e impresin de la revista MAY. Irene Usero 16

3.4 TCNICAS GRFICAS DE IMPRESIN

Las tcnicas grficas han evolucionado a lo largo de los aos. Una de las
primeras tcnicas que surgieron fue la impresin tipogrfica, con la creacin
de los tipos mviles por el alemn Johannes Gutenberg en el siglo XV, en
la que se fundan en metal distintos caracteres con los que los tipgrafos
podan componer palabras para imprimirlas sobre papel, y poder utilizar es-
tas mismas piezas para otro texto y realizar cuantas copias se quisiera. Ms
antiguamente, se haca por impresin xilogrfica o manualmente con caligra-
fa. Para texto corto ofrece otro tipo de acabado y expresin que puede ser
favorecedor, pero para textos extensos el trabajo era ms costoso. El mtodo
de Gutenberg agiliz y abarat la escritura de textos largos, fomentando el
Imagen 08. aumento de la alfabetizacin.
Dazed & Confuse.Portada, nmero 33, En el siglo XVI ya se denomin a la impresin, escritura mecnica, pero
agosto, 1997. segn iban avanzando los tiempos se requeran mquinas que produjeran
ms cantidad de copias al da, fue en Blgica donde dos impresores lograron
imprimir 1.250 hojas al da por ambas caras usando una prensa de madera.
En los aos 70 se introdujo la litografa con la que producan revistas y
libros ilustrados. Con esta tcnica se transfiere la tinta directamente de una
plancha al papel, las planchas son de aluminio o de zinc con una superficie
finamente granulada a la que se le aplica una ligera capa de agua. A continua-
cin se aplica una sustancia oleosa sobre las reas de imagen en la plancha
y la superficie no impresora mantiene la pelcula de agua. La tinta se adhiere
nicamente a las zonas oleosas y la repelen las partes hmedas no impreso-
ras, as se transfiere la imagen al papel.

La serigrafa es una tcnica con la que se pueden hacer impresiones sobre


distintos materiales, ya que transfiere mucha ms tinta que otros procesos
de impresin. Hay que tener en cuenta la capacidad de absorcin de tinta
de dicho material, ya que si absorbe mucha tinta, el color quedar ms apa-
gado que si no absorbe casi, pues otra particularidad de la serigrafa es la
saturacin y la intensidad del color en las imgenes, ofreciendo un resultado
mucho ms atractivo. La serigrafa evolucion a partir del estarcido, un anti-
guo proceso con el cual estampaban dibujos pasando una brocha con tinta
por una plantilla con el dibujo recortado. A comienzos del siglo XIX, adheran
las plantillas a unas pantallas de tela, hacindolas ms duraderas. En 1907 se
cre una patente de serigrafa la cual especificaba que el proceso haca uso
de una pantalla de malla y una rasqueta, pieza de madera a la que va adheri-
da una tira de goma, con la que se arrastraba la tinta a lo largo de la superficie
de la pantalla. La caracterstica ms especial de la serigrafa es, la posibilidad
de realizar superposiciones de color, pudiendo imprimir tres colores con solo
dos tintas, mediante la superposicin de ambos.
Concepcin e impresin de la revista MAY. Irene Usero 17

El termorrelieve, tambin conocido como falso relieve, es un proceso de


impresin que a menudo se combina con la litografa y la impresin tipo-
grfica. La tcnica consiste en rociar cristales o polvo sobre la tinta recin
impresa y an hmeda, se expone a una fuente de calor y esto hace que se
alce en relieve sobre la superficie impresa. Los cristales, producen una gama
de acabados, brillo, satinado y mate, los polvos, pueden ser metlicos, los
cuales producen un acabado metalizado que resulta ms econmica que una
estampacin metlica en caliente. Las diferentes opciones de acabados estn
disponibles en diferentes tamaos de partculas, las extrafinas para tipos me-
nores de 14 pt, las finas para tipos entre 14 y 30 pt, las medias para tamaos
de hasta 48 pt y las gruesas para las superiores a 48 pt. El termorrelieve es
una alternativa al gofrado tradicional y puede ser utilizado para crear puntos
en Braille, ya que pueden imprimirse en un barniz transparente a la vista.

Por ltimo, el grabado mecnico y manual, consiste en dibujar una imagen


sobre una superficie rgida, a la cual se le denomina matriz, creando huecos y
formas en el material que, al entintarlo, se transfieren al papel. Los materia-
les en los que se suele grabar son la madera, el linleo o la piedra. Los huecos
se realizan mediante materiales punzantes o mediante procesos qumicos.
La primera mquina de grabado fue inventada en el ao 1798 por el aca-
dmico de Napolen, Nicholas-Jacques Cont. La mquina constaba de una
gran mesa sobre la que se sujetaba una plancha de cobre. En la superficie
de la plancha, se deslizaba un puente que permita que una cuchilla de corte
(buril) se desplazara en sentido horizontal y vertical para grabar en el cobre
lneas de anchura y profundidad de la lnea del grabado, lo que variar el tono
de gris de la impresin final.
Las letras que se grababan a mano, se realizaban mediante la incisin de
lneas en una placa de metal con un buril. Este proceso se desarroll funda-
mentalmente para la decoracin objetos de metales preciosos. Los metales
que se podan grabar eran el hierro, peltre, zinc y cobre. Teniendo en cuenta
que no fueran ms duros que la punta del buril para que el grabador no tu-
viera que realizar tanto esfuerzo. Esta tcnica la siguen utilizando artistas de
grabado, impresores artesanos, plateros y joyeros, para la platera, decora-
cin en objetos, y para el grabado de planchas, donde se realizan los diseos
para imprimir.5

5. Para ampliar informacin, vase: HASLAM, ANDREW. Manual de Lettering, p. 90.


Concepcin e impresin de la revista MAY. Irene Usero 18

4. DESARROLLO DE LA REVISTA

4.1 CABECERA

Cada revista transmite un mensaje. Para su confeccin, se elaboran unas


pautas de estilo con las que se representan los valores que se quieren trans-
mitir. La portada ser la encargada de expresar bien este mensaje, y la cabe-
cera es la parte fundamental para reflejar los valores de la revista. Para con-
feccionar un mensaje claro y coherente, es necesario saber a que pblico
va a ir dirigido.
El estilo debe de ser constante en sus nmeros para que al lector le resulte
familiar cada nmero nuevo de la revista.

Para este proyecto, los valores en los que nos hemos centrado son: res-
peto, igualdad, actualidad, ecologa, creatividad, rigurosidad e innovacin.
Con la cabecera queramos reflejar alegra, solidez y modernidad, por lo que
se seleccion MAY (Mayo en ingls) como nombre de la revista, el cual nos
pareci el ms adecuado por la vitalidad que transmite este mes.
Ya que esta palabra, presenta unos espacios entre letras que alejan a la i
griega del resto de la palaba, se configur una solucin para que los espacios
se igualaran, utilizando otra i griega con una rotacin de 180 grados creando
Imagen 09. la forma de la A con la que se compensaron los espacios entre las letras. A la
May Magazine. Cabecera. Prueba del vez, se generaron unas contraformas geomtricas que dirigan la mirada de
negativo y test de reduccin. abajo arriba por todo el nombre dndole ritmo a la cabecera.
Se utiliz la tipografa de palo seco Gill Sans, en su peso Bold, el ms grue-
so, para darle mayor consistencia a la cabecera. Esta basada en las romanas
antiguas y es una tipografa muy legible, con una gran personalidad.
La cabecera esta situada en la parte superior izquierda de la portada, de-
jando un gran espacio de margen superior, ya que sta tiene una masa de
volumen contundente hay que equilibrarla bien, distribuyendo los pesos vi-
suales por toda la cabecera adecuadamente.
Tendr libertad de movilidad en cada nmero, pudindose situar por
cualquier zona de la parte superior de la revista, consiguiendo as la perfecta
combinacin con la imagen de portada.
Concepcin e impresin de la revista MAY. Irene Usero 19

Imagen 10.
May Magazine. Portada, nmero 00.
2014.

4.2 PORTADA Y CONTRAPORTADA

La portada es una de las partes ms importantes de las revistas, ya


que es el primer elemento que se ve de la publicacin. Necesita ser llamativa
para destacar entre las otras revistas. Tambin tiene que resultar familiar al
lector y que exista una diferenciacin clara con los otros nmeros. Como he-
mos comentado en el punto anterior, la revista expresa un mensaje al lector,
y la portada es una de las claves principales para la percepcin de este.
Las contraportadas son muy reclamadas por los anuncios, ya que tienen
una gran visualizacin. Pero en una revista de autoedicin en la que los anun-
cios no representan un elemento importante, esta parte se utiliza para crear
una contraportada nica, permitiendo mayor juego de imgenes, combinn-
dola con la de la portada, reforzando as el mensaje que transmite la revista.

En la revista MAY, la portada pretende crear emociones en el lector me-


diante el tacto y la vista. Para el tacto se utilizarn diferentes materiales y
tcnicas para elaborar portadas creativas y muy sensoriales. Visualmente se
generarn diferentes capas de imgenes y elementos para dar la sensacin
Concepcin e impresin de la revista MAY. Irene Usero 20

Imagen 11, 12. de profundidad, jugando con la mirada del lector. La informacin de los con-
May Magazine. Contraportada, tenidos que aparecer en la portada, sern los artculos o reportajes ms im-
nmero 00. 2014. portantes junto con el monogrfico principal del nmero, intentando siem-
pre, no sobrecargar la portada para que el mensaje sea claro y preciso.

En las portadas se valorarn una serie de tcnicas para que todos los n-
meros incorporen profundidad y textura, ofreciendo al lector una sensacin
diferente en cada uno.
Las tcnicas se basarn sobretodo, en las diferentes formas de estampa-
cin tipogrfica, como la impresin xilogrfica o tipogrfica, segn lo que se
precise, si es una tipografa ms personalizada y de un tamao considerable,
se utilizar la xilografa para desarrollarla. Para realizar una portada con ti-
pografa bajorrelieve y con un matiz ms artesanal se utilizar la impre-
sin tipogrfica.
Tambin se utilizar la tcnica de termorrelieve, para crear otro tipo de
volumen y de textura, ya que te permite crear altorrelieve, ya no solo en
tipografa, sino tambin en otros elementos.
La serigrafa se utilizar para aplicar colores especiales como los fluores-
centes o metalizados en alguna zona concreta, para ofrecer otra textura en la
portada y para realizar superposiciones de diferentes colores creando mez-
clas de colores con contrastes.

En la contraportada se continuar con la esttica de la portada, plantean-


do otra visin de la misma o haciendo unin de las dos, utilizando una nica
imagen en la portada y la contraportada, siguiendo siempre la misma estti-
ca. No se le aplicarn las tcnicas anteriormente nombradas, para no sobre-
cargar y abusar de la tcnica.
Concepcin e impresin de la revista MAY. Irene Usero 21

Para el prototipo del primer nmero de la revista, la portada esta basada


en los punto de la escritura braille, mediante la que se han escrito las palabras
Letterpress y el nombre de la revista, May, creando una malla a lat que se le
ha dado relieve con la tcnica del Letterpress (impresin tipogrfica) para crear
esa textura caracterstica de la revista que hemos comentado con anterioridad.

El lomo (m. Parte del libro opuesta al corte de las hojas, donde se sita
el nombre, el tema, el nmero y en algunos casos la editorial), siempre
tendr el color predominante de la portada, se colocar el tema del mo-
nogrfico, el nombre y el nmero de la revista junto con el tema principal
del que trata la revista (Diseo, Ilustracin y Comunicacin), permitiendo
que ya una vez almacenada puedas identificarla rpidamente visualizan-
do el nmero y el monogrfico.

4.3 MAQUETA

Para la creacin de la maqueta hay que tener en cuenta diferentes aspec-


tos, como son: las funciones de la plantilla en la maquetacin, la creacin de
la identidad corporativa, aspectos ms especficos como el espacio, la can-
tidad de espacio, el tiempo, el coste o el propsito. Tambin factores ms
tcnicos como los estilos tipogrficos, los cuerpos, la simetra o las imgenes,
junto con los elementos que abarcan los citados anteriormente, como son los
estilos y las tcnicas.
En la maquetacin de las pginas es necesario crear una retcula base para
componer y distribuir de la mejor forma los elementos, la cual, contiene co-
lumnas, medianiles, mrgenes, lnea base y marcas de corte.
Para crear armona en la maqueta los elementos deben estar muy regu-
lados. En una estructura de maquetacin rgida, se deber utilizar un tono
general uniforme, una retcula tipogrfica rgida, cuerpo de texto pequeo,
un interlineado adecuado, titulares con la misma familia tipogrfica que el
cuerpo de texto, etc. As, el aspecto general que transmitir ser de sereni-
dad, sin que ningn elemento destaque ms que otro dentro de su funcin.
Esta forma de componer los elementos es ms adecuada para libros. Por el
contrario, cuando se busca discordancia y riesgo en el diseo, como es el
caso de las revistas, se jerarquiza la informacin y se pretende provocar una
respuesta emocional en el lector. Con la unin de armona y discordancia se
llegar a unas combinaciones que generarn mucha expresividad, relevancia
y libertad con las que se expresar un significado particular.
Otra opcin de diseo es utilizar slo la discordancia, utilizada para expre-
sar algo de forma diferente y alternativa. Diseadores como Neville Brody en
The Face y David Carson en RayGun, han fusionado el estilo y el contenido,
creando un diseo imprevisible y poco tradicional. Esta opcin de diseo es
muy novedosa y llamativa.
Concepcin e impresin de la revista MAY. Irene Usero 22

En la revista propuesta en el proyecto, se ha combinado la armona con


la discordancia. El cuerpo de texto se ha compuesto de forma ms regular y
constante, y a los titulares y elementos grficos se les ha dado ms discordan-
cia a la hora de la maquetacin en la pgina. Con esto se pretende darle un
aspecto muy visual y sugerente a la revista, para captar la atencin del lector.

4.4 INTERIORES

Para los interiores de la revista, se busca siempre sorprender y entre-
tener al lector, utilizando imgenes impactantes, ilustraciones potentes y otros
elementos que aporten a la pgina singularidad. Para ordenar estos elementos
en la pgina, es necesaria una retcula. La retcula ayuda al diseador a estruc-
turar el contenido, el formato y su aspecto. Tal como explica Josef Mller-Broc-
kmann, El uso de la cuadrcula como sistema de ordenacin es la expresin
de una cierta actitud mental ya que muestra que el diseador concibe su obra
desde un punto de vista constructivo y orientado hacia el futuro6.
Para la composicin se ha tenido en cuenta que haya una buena legibili-
dad en los textos, alternando imgenes para que resulte amena la lectura y
pueda ver grficamente lo que esta leyendo. Se ha organizado de forma que
haya ritmo en las pginas con la ayuda de un flatplan previo, para una mejor
visualizacin del orden de los contenidos y de su estructura. Aunque el lector
no empiece la lectura por el orden estipulado de visualizacin de la revista, se
pretende que siempre haya coherencia en los contenidos.

Los contenidos se dividen en diversas partes, el sumario, el apartado


de noticias, las aperturas de las secciones, los artculos o reportajes y las
pginas finales.
El sumario va cambiando en cada nmero acoplndose al diseo de la por-
tada. Estas pginas siempre irn incluidas en la revista como un librito, tenien-
do menos ancho que la pgina normal de la revista. Al apartado de noticias
lo hemos llamado Newsletter ya que representa la parte informativa donde
se exponen las noticias ms recientes. Las aperturas de seccin van a doble
pgina compuestas por un titular de seccin e imgenes. Para los artculos o re-
Imagen 13, 14.
portajes habrn diferentes composiciones de titular para diferenciar los apar-
May Magazine. Dobles pginas,
tados, las entrevistas, artculos cortos, reportajes, etc. En las pginas finales,
nmero 00. 2014.
se anunciar el siguiente nmero de la revista, se pondrn las colaboraciones
e informacin complementaria. El texto para estos apartados se ha dividido en
titular, subttulo y texto base, en los que el tamao y grosor varan para crear
una jerarqua visual y que el lector identifique claramente los elementos.

6. AMBROSE-HARRIS. Layout, p. 11.


Concepcin e impresin de la revista MAY. Irene Usero 23

Imagen 15, 16.


May Magazine. Dobles pgi-
nas, nmero 00. 2014.
Concepcin e impresin de la revista MAY. Irene Usero 24

Imagen 17, 18. 4.5 MONOGRFICO


May Magazine. Dobles pginas,
Monogrfico es todo aquello que viene de la monografa o es relativo a
nmero 00. 2014.
ella. La monografa es un documento donde solo se trata un tema en particu-
lar. Se utilizan diversas fuentes de informacin, procesadas por uno o varios
autores, lo que hace que pueda contener diversos puntos de vista, dndole
mayor riqueza. Puede reflejar cualquier tema de inters y su contenido pue-
de variar.

La revista tendr siempre un monogrfico que destacar de los dems


artculos. La portada y contraportada estarn basadas en el monogrfico jun-
to con el sumario y los artculos relacionados. Generalmente tratarn temas
que puedan interesar al pblico especializado o estudiante de diseo e ilus-
tracin, intentando dar a conocer las novedades del tema y aportar nuevos
referentes. Se hablar de tcnicas, de estilos, de procesos, etc.

El monogrfico del primer nmero va sobre la impresin tipogrfica, ms


conocida en su forma inglesa, Letterpress. Gracias a Johannes Gutenberg,
creador de los tipos mviles en el siglo XV, los tipgrafos podan componer
una serie de palabras e imprimirla sobre papel. El sistema de Gutenberg ha
permitido imprimir letras de forma rpida y econmica, lo que llev a un
aumento de la alfabetizacin. Este mtodo de impresin ha persistido, con
alguna modificacin, hasta nuestros tiempos. Uno de los motivos por los que
aun sigue en boga, es el relieve que produce al presionar el tipo de metal o
de madera sobre el papel, muy recurrido hoy en da para hacer tarjetas per-
sonales, carteles, etc.
Concepcin e impresin de la revista MAY. Irene Usero 25

El siguiente nmero ser un monogrfico sobre el Arte Urbano (Street


Art). Englobando tanto al graffiti como otras tcnicas utilizadas como las
plantillas, los psters, pegatinas, murales pintados incluso a pincel, ya que
cada vez surgen ms artistas, adquiriendo muchos de ellos, un alto renombre
en la sociedad. Este monogrfico tendr como objetivo reforzar la validez y
el trabajo de estos artistas para acallar comentarios negativos que se hacen
de este arte.

4.6 ELECCIN Y USO DE LA TIPOGRAFA

En las publicaciones se procura crear una experiencia agradable al lector. La


tipografa tiene una gran papel para que esto suceda, ya que va a ser la primera
que reciba la atencin, debe de tener una buena estructura para una lectura
clara de los contenidos. En las revistas, el lector espera que esta estructura ten-
ga alguna variacin de forma, espacios, decoraciones, con un uso coherente de
los elementos, cuidando la buena visualizacin de los tamaos ms pequeos
de letra y evitando aburrir al lector con largas columnas de texto.
Dependiendo del tipo de letra, el lector puede asociar un determinado sen-
timiento o emocin, por eso hay que tener muy en cuenta lo que se quiere
reflejar, y utilizar la tipografa ms adecuada para ello. En este proyecto hemos
elegido la tipografa Avenir Next para el texto base y textos complementarios,
diseada por Adrian Frutiger. Presenta una gran familia tipogrgica, con pesos
desde el Ultralight (Ultraligera) hasta Heavy (Pesada). Es de palo seco y tiene
una gran legibilidad.
En los separadores de secciones hemos utilizado la Albatross una tipo-
grafa con unas formas ms especiales que le dan personalidad a la pgina.
Para los artculos hemos combinado AC Mountain para los titulares, con Big-
mouth para los subttulos, cuya mezcla de caracteres curvos y finos dan sen-
sacin de elegancia en la pgina, siempre teniendo en cuenta la legibilidad y
funcionalidad para una correcta transmisin del mensaje editorial.

Imagen 19.
May Magazine. Dobles pginas,
nmero 00. 2014.
Concepcin e impresin de la revista MAY. Irene Usero 26

Imagen 20, 21.


May Magazine. Dobles pginas,
nmero 00. 2014.

4.7 MATERIALES

Los materiales en este proyecto tienen una gran importancia, ya que se


pretende remarcar su valor. El papel es el protagonista principal de este pro-
yecto. En cada nmero, habr una incorporacin de papel nueva, ya sea en
un apartado concreto o en los separadores de secciones.

El papel se define por la materia prima de la que se extrae la fibra. Dentro


de un papel hecho por el mismo tipo de fibra puede variar en el tratamiento
que se le de a la pulpa, como su reduccin, el lavado, decoraciones, como
separan las fibras, etc. La maquina que elabora el papel determina su grosor,
el peso, la superficie y el acabado. Por ello es muy importante saber que uso
Concepcin e impresin de la revista MAY. Irene Usero 27

se le va a dar al papel para seleccionar unas caractersticas concretas. 7


Como hemos dicho hay una gran variedad de papeles, y cada uno tiene
una utilidad concreta. Para la revista, hemos seleccionado un Freelife Vellum
con un gramaje de 110 g. en los interiores, teniendo en cuenta, la absorcin
de tinta que permite, para que las imgenes tengan una buena visualizacin.
En la portada, se ha utilizado el mismo tipo de papel de 215 g. que es sufi-
ciente para conseguir hacer una bajorrelieve. Se ha utilizado en la seccin
de Newsletter un papel continuo para darle ese aspecto de peridico y en el
sumario un papel reciclado.

4.8 RECOPILACIN Y SELECCIN DE ARCHIVOS

Una vez elegido el monogrfico del primer nmero, se buscaron artcu-


los y entrevistas en webs y blogs de prestigio como graffica.info, Yorokobu
y Cosas Visuales, en las que se seleccionaron los artculos ms interesantes
sobre el monogrfico, diseo de producto, diseo de marca, tipografa, ilus-
tracin, y fotografa. De todos los seleccionados, se eligieron para el primer
nmero artculos relacionados con la tipografa y la ilustracin. Muchas de
las imgenes que acompaan a los textos se buscaron en las pginas web de
imprentas tipogrficas espaolas actuales, como la Familia Plmez, Oficio, El
Calotipo, Indrustias Lentas, Granja Grfica, La Base Grfica y otras internacio-
nales como La Tipogrfica, Mglea, Onfire, etc., de las que tambin se sac
informacin para artculos e informacin sobre la tcnica Letterpress.

4.9 ENCUADERNACIN

Las encuadernaciones pueden reforzar el mensaje editorial si se utilizan


correctamente, por ejemplo, para una publicacin que se preocupa por el
medio ambiente y quiere reflejar o destacar lo hecho a mano, una encua-
dernacin cosida o estilo japonesa reflejara este mensaje. Un caso de expe-
rimentacin mxima es el de la revista Shift! en la que las pginas, mediante
un solo agujero en la esquina, se unieron con un gancho carnicero, ya que el
tema de la revista iba de carne. Es importante tener en cuenta la sensacin
que produce el tacto de la revista al lector, ya que esto reforzar los valores
que se quieren reflejar.
Hay diversos tipos de encuadernacin, para las revistas, las ms utilizadas
son, en grapa, si la publicacin es inferior a 5 mm, la cual le aporta ligereza y
flexibilidad, la rstica, la ms consistente, puede ir encolada o cosida, pre-
senta tres tipos diferentes de encuadernacin, la rstica fresada (encolado a
la americana), con las hojas agrupadas por orden, se fresa el lomo, se encola
y se pega a la cubierta, es la ms econmica, ofreciendo un resultado muy
profesional, pero su vida til no es muy larga. La rstica PUR, sigue el mismo

7. Para ampliar informacin, vase: MACLEAN, RUARI, Manual de tipografa, p. 93.


Concepcin e impresin de la revista MAY. Irene Usero 28

Imagen 22.
May Magazine. Portada, nmero
00. 2014.
Concepcin e impresin de la revista MAY. Irene Usero 29

procedimiento que la rstica fresada, pero se utiliza otro tipo de cola que
sujeta ms firmemente las hojas, consiguiendo as una mayor resistencia y
duracin de la revista. Por ltimo, la rstica cosida, en la que se cosen los
pliegos de las pginas unindolos en bloque, a los que se le aplica cola ca-
liente para unirlos a la portada, es la encuadernacin ms resistente y la que
mayor calidad presenta.

Para este proyecto, ya que se trata de desarrollar el prototipo del primer


nmero de la revista May, se ha utilizado la encuadernacin fresada, ya que
le da un aspecto muy profesional y la suficiente durabilidad.

4.10 PRXIMOS NMEROS

Los temas de los siguientes nmeros se valorarn a partir de lo que est


surgiendo en el momento, o lo que haya cobrado mayor importancia para
analizarlo y entrevistar a los artistas mejor considerados, siempre relaciona-
dos con el diseo, ilustracin u otros medios de comunicacin grfica.

El siguiente nmero de la revista hablar sobre el Arte Urbano (Street Art).


El cual tendr una portada muy visual. Se utilizar el spray caracterstico de
este arte, para crear, mediante un estarcido, una zona resaltada de la ima-
gen de fondo que ir en blanco y negro, creando una textura en la portada
mediante el spray, que le dar al lector una mayor aproximacin a este arte.

Todos los nmeros contendrn una tcnica especial, que ir cambiando


en funcin del tema.

Habr un nmero especial por ao, que saldr siempre en mayo, para
homenajear al nombre de la revista, tendr unas pautas de estilo ms libres,
en las cuales se podr experimentar ms con los formatos y las tcnicas. En
ella se recapitularn las portadas hechas anteriormente a ese nmero, em-
pezando desde la primera publicada despus del ltimo nmero especial y se
har un resumen de los mejores proyectos y de las noticias ms destacadas
de ese ao. Para la publicacin de estos nmeros especiales se har una pre-
sentacin en forma de evento, con msica en directo y aperitivos, en el que
se expondrn las portadas mejor valoradas y los contenidos ms vistosos,
regalando un pequeo recuerdo de la presentacin a la gente que asista al
mismo, creando as, una reunin festiva donde se encuentren profesionales
del diseo, ilustracin u otros medios de comunicacin grfica, con estudian-
tes y cualquier persona interesada en el tema.
Concepcin e impresin de la revista MAY. Irene Usero 30

Imagen 23.
May Magazine. Interiores, nmero
00. 2014.

4.11 PROMOCIN Y APLICACIONES

Los puntos de venta en los que se distribuir la revista sern locales relacionados con
el diseo o ilustracin y libreras especializadas de Valencia y Madrid inicialmente, con
el objetivo de extenderse a Barcelona, Zaragoza y Mlaga. Se podr pedir desde la web
de la revista maymagazine.com, en la que tambin se podrn hacer subscripciones. En
la web, aparte de poder ver digitalmente las portadas de cada nmero, se publicarn
los artculos ms destacados, entrevistas, noticias de ltima hora, etc. Se organizarn
concursos para disear la portada de discontinuidad de mayo, ya que, como se ha ex-
plicado con anterioridad, la publicacin de ese mes ser ms abierta en cuestiones de
diseo y maquetacin, abriendo las puertas a jvenes diseadores e ilustradores.

El mes de enero se regalar una agenda con la revista, de la que se encargarn dise-
adores e ilustradores profesionales de maquetarla y disearla.

La revista tambin tendr en cuenta las redes sociales, Facebook, Twitter e Ins-
tagram para mantener con los lectores y seguidores una relacin ms cercana, en
las que se les adelantarn las noticias de los concursos, el evento del nmero de
mayo, entrevistas, etc.
Concepcin e impresin de la revista MAY. Irene Usero 31

5. CONCLUSIONES
Una vez desarrollada todas las partes del proceso de trabajo, valoramos
los resultados obtenidos. Conforme a los objetivos iniciales, consideramos
que se ha hecho una buena contextualizacin general del proyecto, profun-
dizando en los temas principales en los que nos hemos centrado como el
diseo editorial en revistas, la tipografa y los materiales. Los contenidos se-
leccionados cumplen la funcin de entretener e informar, abarcando temas
de diseo, ilustracin y otras formas de comunicacin grfica de una forma
coherente. En cuanto a la estructura de diseo, pensamos que si que se ha
generado un equilibrio en el estilo general de la revista, ofreciendo fluidez en
la lectura.
El resultado final ha superado las perspectivas iniciales, por la profe-
sionalidad de los acabados, abordando nuestra preocupacin principal, la
utilizacin de tcnicas de impresin para la portada y la incorporacin de
diferentes tipos de papel en los interiores, para crear emociones en el es-
pectador, reforzando los valores del material y las tcnicas de impresin
ms artesanales.
Se ha llegado a un planteamiento del proyecto muy prximo a uno real,
por su coherencia en la estructura y su funcionamiento, aunque ha faltado
por perfilar la distribucin y la conexin de los artculos en los contenidos. En
general, la revista presenta una coherencia esttica, la cual le aporta calidad.
Pensamos que los valores de la revista se han transmitido correctamente,
a travs de los contenidos y los materiales, facilitando al lector la categoriza-
cin del tema de la revista.
Concepcin e impresin de la revista MAY. Irene Usero 32

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