Professional Documents
Culture Documents
TEMTICAS DIGITAIS
PARTE 1
Uso do Macromedia
FreeHand
maro de 2004
Modulo II - Elaborao de Cartas Temticas Digitais
Sumrio
Introduo ao Modulo II............................................................................................... 2
Plataformas de Instalao......................................................................................... 2
Introduo ao FreeHand............................................................................................ 4
Conceito de Layers........................................................................................................ 5
Configurao da rea de trabalho........................................................................... 5
Uso de "Grids"................................................................................................................. 7
Mistura e aplicao de Cores..................................................................................... 9
Duplicao bsica ....................................................................................................... 10
"Tints" (Matizes) ........................................................................................................... 11
Duplicao Avanada................................................................................................. 12
Uso de Layers................................................................................................................ 14
Uso de ferramentas de preciso .............................................................................. 15
Criao de crculos e preenchimento..................................................................... 17
Personalizao do "prato" e clonagem................................................................. 18
Zoom e desenho de novas formas............................................................................. 20
Duplicao avanada circular................................................................................ 21
Criao de formas livres........................................................................................... 22
Trabalho com formas livres ..................................................................................... 23
Linhas e Estilos de linha ............................................................................................ 25
Definindo Estilos...................................................................................................... 27
Desenho de formas livres.......................................................................................... 28
Texto bsico .................................................................................................................. 30
Efeitos de Texto ........................................................................................................... 31
Impresso....................................................................................................................... 33
Atalhos do Free Hand................................................................................................. 35
Bibliografia .................................................................................................................. 37
Introduo ao Mdulo II
Plataformas de Instalao
Outras observaes :
As verses for Windows e for Macintosh so extremamente similares, as diferenas se devem quelas
inerentes aos sistemas operacionais em que trabalham.
O manual do usurio apresenta diversas informaes sobre a troca de arquivos entre o FreeHand e
outros aplicativos, como o Adobe PhotoShop, o Adobe Ilustrator e o Corel Draw.
Introduo ao FreeHand
___________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
Conceito de Layers
4. naturalmente, no se pode
esquecer do molho;
___________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
Nosso novo documento deve ter tamanho A4 (210 x 297 mm), para
isto utilizaremos a opo page do inspector (na figura direita).
Ns a utilizaremos para configurar pontos como unidade de medida padro neste passo
Uso de "Grids"
Para desenhar a toalha ser til ter
auxlio de uma grade (ou "grid").
Se habitue a minimizar as janelas que no esto em uso, mantendo assim seu ambiente
de trabalho sempre livre.
___________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
___________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
Duplicao bsica
Use a ferramenta "ponteiro" (indicada esquerda) para
selecionar o quadrado (basta um clique sobre este).
"Tints" (Matizes)
"Tint" uma variao (ou matiz)
de uma cor pr-existente.
___________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
Duplicao Avanada
Neste ponto iniciamos a criao da
toalha propriamente dita
(finalmente !!).
Para procedermos em frente devemos
selecionarmos todos os quadrados que
criamos anteriormente, a melhor
maneira para se fazer isto atravs do
menu "Edit", opo "Select", "All".
Desta forma evitam-se problemas de
seleo de objetos no ambiente de
trabalho.
Ento usamos o "Ctrl + d" para duplicar os quadrados e ajustamos
com a ferramenta ponteiro.
SALVE O TRABALHO!!
12 Fundamentos, Aplicaes e Tendncias do Geoprocessamento
Modulo II - Elaborao de Cartas Temticas Digitais
SALVE O TRABALHO!!
___________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
Uso de Layers
Nesta etapa iniciamos a trabalhar com layers, neste caso a vantagem que cada objeto
j concludo pode ter seu prprio layer que pode ser protegido ou "desligado"
(apagado), enquanto trabalhamos na criao de outros objetos.
Para criarmos um novo layer, primeiramente exibimos o painel layers, atravs do
menu window opo panels.
Clica-se ento sobre o boto options do painel layers, escolhe-se a opo new.
Neste ponto conveniente "travar" este layer para se evitar transtornos. Basta um
"clique" sobre o cadeadinho que aparece ao lado do nome do layer.
SALVE O TRABALHO!!
DICA : a bolinha ao lado do cadeado serve para alternar entre os
modos de exibio KEYLINE e PREVIEW e o CHECKMARK
para deixar, ou no, o layer visvel.
SALVE O TRABALHO!!
A cor :
Cyano: 100
Magenta: 0
Yelow:100
Black: 40 e deve ser chamada "Prato".
A tint de 30 % desta.
SALVE O TRABALHO!!
SALVE O TRABALHO!!
Com duplo clique sobre esta, abre-se a caixa de dilogo correspondente, escolhemos 3 para o
nmero de lados.
partir da guia vertical que criamos anteriormente, com o Shift
pressionado, usando o "arrastar e soltar", criamos o primeiro
tringulo para a decorao da borda (o Shift auxilia na
orientao do tringulo).
Se este tringulo apresentar preenchimento diferente do desejado (deveria ser o mesmo que o fundo do
prato), devemos repetir os procedimentos descritos nas pginas 18 e 19, para alterar este preenchimento.
SALVE O TRABALHO!!
Na seqncia alteramos a
origem do sistema de
coordenada de arquivo
para o centro do prato.
SALVE O TRABALHO!!
Fundamentos, Aplicaes e Tendncias do Geoprocessamento 21
Modulo II - Elaborao de Cartas Temticas Digitais
Mais cinco pontos devem ser criados. DICA : o modo de exibio KEYLINE pode ser
til para se verificar a posio exata de
pontos que podem estar mascarados
pela espessura da linha a que
pertencem. Alm disto e exibio neste
modo consome menos recursos da
mquina tornando o trabalho mais
rpido.
SALVE O TRABALHO!!
SALVE O TRABALHO!!
A forma livre que criamos (a massa) no estar visvel porque "none" (nenhuma) est selecionada atualmente
para a cor da linha.
DICA : para alternar entre o modo de exibio KEYLINE e PREVIEW, basta clicar a
"bolinha" ao lado do nome no painel layers (entre o checkmark de acesso e o
cadeado de protegido.
Na seqncia, crie uma segunda cor, C0 M0 Y33 K33, que tambm deve ser
adicionada ao painel Colors, e que ser chamada de "Pasta-2".
Escolha tambm
extremidades
arredondadas.
SALVE O TRABALHO!!
Definindo Estilos
Para definir um estilo,
sobre o painel Styles.
com o macarro
selecionado, escolha
options, new, renomeie
para "Pasta" da mesma
maneira que voc
renomeia um layer ou O uso de estilos ainda ser
uma cor. discutido frente.
Mais Pasta:
Com o macarro selecionado, faa um clone (Shift + Ctrl +C), criando
assim mais uma camada de macarro.
Envie a nova
poro de massa
para trs da que
foi criada
anteriormente.
Para tanto,
acesse o menu
Modify, Opo
Arrange, e
Send to Back.
SALVE O TRABALHO!!
Desenho de formas livres
Arraste a cor
"Molho" nova
forma criada.
Para ordenar o
desenho, na seqncia,
envie o layer do Molho
para abaixo do da
Pasta.
SALVE O TRABALHO!!
DICA : Se for o caso, usando os conceitos na pgia xx, voc redimensionar o molho.
___________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
Texto bsico
Confirme que no h nenhum objeto
selecionado (clique no Tab).
DICA : O FreeHand trabalha com os textos em blocos que podem ser manipulados
como qualquer outro objeto.
Selecione a
ferramenta
texto
DICA : se o trabalho para ajeitar o texto estiver difcil simplesmente digite o texto a partir
do cursor, sem gerar a caixa de edio. Com o texto pronto, aps a alterao da
escala horizontal, redimensione a caixa criada com o ALT pressionado.
Efeitos de Texto
No menu Text
escolha a
opo "Attach
to Path".
DICA : voc pode alterar o formato da curva e do texto, mesmo depois de "atachado".
Basta trabalhar sobre a posio dos pontos e nos pontos de controle da linha.
SALVE O TRABALHO!!
___________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
Impresso
O controle dos
layers a serem
impressos tambm
pode ser feito
Por default o FreeHand partir do fato de
imprime o que est estarem ou no
acima da linha de visveis.
background/foreground A opo est em
do painel layers. Output Options, do
menu File.
SALVE O TRABALHO!!
DICA : o FreeHand tem um bom filtro de exportao para .PDF (Adobe Acrobat).
Copyright 2003
proibida a cpia, total ou parcial, desta apostila sem a autorizao, explcita, por escrito, dos autores, na forma da lei.
Verso 2.0.