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CUADERNO DE ACTIVIDADES PREPARATORIAS

EXAMEN FINAL

FISICA I

TECNICATURA SUPERIOR EN HIGIENE Y SEGURIDAD LABORAL

PROFESORADO EDUCACION TECNICA PROFESIONAL

Ing. Rubn Daro Gonzlez

1
INTRODUCCION

Este cuaderno tiene como propsito que usted conozca los problemas/ejercicios que aparecen en el
examen as como la forma en que se resuelven.

* El trabajo en la resolucin de los ejercicios lo familiarizar con los temas que se evalan en el
examen final y con el grado de dificultad que debe dominar.

* El trabajo continuo le permitir ganar confianza hasta que la naturaleza y lenguaje de las
preguntas se le haga familiar.

* El estudio cuidadoso de las soluciones y de las explicaciones ampliar su conocimiento de los


temas.

* Los problemas y ejercicios evalan una parte esencial de los conceptos a desarrollar
(CONTENIDOS MNIMOS) y de ninguna manera evalan todo el curso.

* Los ejemplos corresponden al tipo de problema que aparecen en el examen y estn resueltos
paso a paso.

Podr darse cuenta en qu puntos o reas se encuentra ms dbil y en cuales ms fuerte para as
enfocar sus esfuerzos en los puntos ms dbiles, ahorrndole tiempo en la preparacin de su
examen.

Se recomienda que revise con cuidado los ejercicios y la forma en que se resuelven.

El xito en el examen depender de:

Su competencia en la materia.

Entendimiento de la naturaleza del examen y de las condiciones en que lo presentar.

Actitud emocional o grado de confianza.

El mundo est esperando por personas como vos, que no se conforman con un NO SE PUEDE; QUE
DECIDEN Y LO HACEN POSIBLE!!!

2
FISICA I (TRABAJO PRACTICO PREPARATORIO EXAMEN
FINAL )
TEORIA
MOVIMIENTOS EN UNA Y DOS DIMENSIONES
1. Cmo se describen los movimientos?
La descripcin fsica de un fenmeno, como por ejemplo los movimientos, se hace en
trminos de la constancia de determinada magnitud.

1.1 Las ecuaciones de movimiento de los cuerpos


Las ecuaciones de movimiento permiten conocer los valores de las magnitudes
cinemticas en funcin del tiempo.
Para resolver problemas de movimientos se sigue el siguiente proceso:
- Se establece primero la magnitud que permanece cte.
- A partir de la expresin matemtica de dicha magnitud cte, se deduce el resto de
magnitudes necesarias.

1.2 Las grficas del movimiento:


Los movimientos pueden ser representados tanto mediante una ecuacin como a
travs de una grfica. Las grficas que representan el movimiento son de:

Posicin-tiempo, velocidad-tiempo y Aceleracin-tiempo.

2. Movimientos en una dimensin: Movimientos rectilneos.

Son aquellos en las que el cuerpo solo se desplaza en una direccin. El desplazamiento o
variacin posicional coincide con la distancia o espacio recorrido siempre que no exista cambio
de sentido en el transcurso del movimiento.
Dentro del Sistema de referencia se tomar el eje x cuando el movimiento sea horizontal y
el eje y cuando sea vertical.
Las magnitudes cinemticas vectoriales operan en el movimiento rectilneo en la direccin
del movimiento, por lo que se emplean signos + y -.

2.1 M.R.U

El movimiento rectilneo uniforme es aquel que transcurre con velocidad cte.


El m.r.u es un movimiento bastante raro, pero se toma como referencia para otros
tipos de movimiento.
Un cuerpo que se desplaza con m.r.u recorre la misma distancia en intervalos de tiempo
iguales.

Ecuacin del m.r.u

Como v = cte no existe aceleracin. As pues, la nica ecuacin es la de posicin;


La velocidad media en un movimiento que va solo en una direccin es igual a:
x
Vm = .
t
Con esta ecuacin es posible determinar el valor de la posicin x en funcin de t.
Quedando pues:
x - xo = (t - to).
Cuando to = 0 la ecuacin es: x = xo + t.
Esto es + si el cuerpo se aleja del punto de referencia.
Es decir si x > xo.
Pero puede ocurrir que xo > x por lo que el cuerpo se acerca al sistema de
referencia y el valor se pone .
La ecuacin general es: x = xo vt.

La ecuacin general en forma vectorial es r r o v t

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DECIDEN Y LO HACEN POSIBLE!!!

Grficas del m.r.u

Cuando el mvil se aleja del sistema de referencia:

Cuando se acerca al sistema de referencia:

La representacin grfica de v frente a t es una recta horizontal:

El rea coloreada representa el desplazamiento o camino


recorrido en t.
El rea coloreada es un rectngulo cuya base es el valor
del tiempo transcurrido y cuya altura es la velocidad, por
lo que su rea es v t. Considerando la ecuacin de
posicin queda: x xo = vt x = vt

Por tanto el rea representa el desplazamiento x.

2.2 MOVIMIENTOS RECTILNEOS CON ACELERACIN CTE.

Cuando el movimiento de rectilneo y con aceleracin cte, en intervalos de tiempos


iguales, la velocidad aumenta o disminuye en la misma cantidad.

La velocidad en el m.r.u.a

Ecuacin de la velocidad: v vo = a (t to)

Si to = 0 la ecuacin es: v = vo + at
Estas ecuaciones son cuanto la aceleracin tiene signo +. Se pone signo + a la
aceleracin cuando v se hace mayor que v o, es decir, cuando su sentido coincide
con vo.
Se le pondr cuando v sea menor que v o, es decir, cuando su sentido sea el
contrario.

La ecuacin en forma vectorial es: v v 0 at

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Grfica de velocidad:
Si se representa grficamente la velocidad frente al tiempo fijando unos valores para v o y
la aceleracin y dando unos valores al tiempo, el resultado es una recta:

La pendiente de esta recta de ecuacin v = vo at


representa la aceleracin del movimiento

El teorema de la velocidad media:


Si el producto de vt representa el espacio recorrido cuando v es cte, entonces, cuando la
velocidad cambia de modo uniforme (con aceleracin cte) desde un valor inicial v o hasta un valor
final v, el espacio recorrido debe ser el mismo que el que se recorrera con la velocidad promedio
entre vo y v ;

(vinicial v final )
Vm =
2

Ecuacin de posicin:
La ecuacin de posicin que nos informa de la posicin en funcin del tiempo cuando un cuerpo
que se mueve con m.r y aceleracin cte es :
1 2
x = xo vot at
2

Los signos + se ponen cuando el mvil se aleja del punto de referencia y cuando se acerca.
Utilizando las dos ecuaciones de posicin y velocidad obtenemos una til frmula:
v 2 vo 2 2 as

2.3 Los movimientos con aceleracin constante en la naturaleza

La cada libre de los cuerpos: Un desafo al sentido comn

Si no se considera la resistencia del aire, todos los cuerpos,


independientemente de su masa, caen con la misma aceleracin y, por tanto, llegan
a la misma vez al suelo partiendo desde la misma altura.
La aceleracin que la Tierra (u otro cuerpo celeste, como la Luna) comunica a
los cuerpos es independiente de la misma de la masa de stos.
o Para un observador que deja caer un cuerpo, ste va alejndose
verticalmente en el mismo sentido de actuacin de g. La posicin inicial es 0.
yo =0, pues coincide con el propio observador, y la velocidad aumenta en el
sentido de la cada.
Por tanto, las ecuaciones son:
o Ecuacin de velocidad: v g t
1
o Ecuacin de posicin (altura) : y g t
2

5
o Para un observador situado en el suelo, el cuerpo se halla inicialmente a
una altura que designaremos yo . El cuerpo que cae hacia l, aumentando la
velocidad a medida que se acerca, debido a que g se dirige hacia el observador.
Por lo que las ecuaciones son:
o Ecuacin de velocidad: v g t
1
o Ecuacin de posicin: y yo g t 2
2

El signo no tiene valor real, indica que el objeto se


acerca.

Lanzamiento vertical hacia arriba


Las ecuaciones que describen el lanzamiento vertical hacia arriba de un cuerpo son:
Ecuacin de velocidad: v vo gt
1
Ecuacin de posicin (altura): y yo vot gt 2
2

Si se lanza desde el suelo yo 0 .


En la altura mxima, la velocidad del cuerpo se hace 0. Se considera cero la velocidad
y se despeja el tiempo ese es el tiempo que tarda en ascender:
vo
v vo gt ; O vo gt t .
g
AL sustituir ese tiempo en la ecuacin de altura, se obtienen la altura mxima:
1
y max vot gt 2 .
2
2 2
vo 1 vo vo 2
y max vo
g
g
2 g

2g
.
Cuando se pide cualquier cosa relativo a la llegada al suelo del cuerpo, hay que saber que la
velocidad de llegada al suelo no es igual a 0. Aqu la velocidad tiene su mximo valor. 0 es la
altura.

Al llegar al suelo, la altura del cuerpo es cero.


Se considera cero la altura y se despeja el tiempo total de vuelo, quedando:
2vo
tvuelo .
g
Si se sustituye el tiempo total de vuelo en la ecuacin de velocidad:
v vo gt
vo
v vo g 2 vo
g
Con esto se saca que tarda lo mismo en ascender hasta la mxima altura que en
descender desde ese punto hasta el suelo. Tambin la velocidad con la que llega al suelo es igual
a la que tena inicialmente solo que de signo opuesto.

3.Movimientos en dos dimensiones. Movimientos parablicos.+


Los movimientos parablicos pueden ser tratados como una composicin de dos movimientos
rectilneos: uno horizontal con velocidad cte (MRU) y otro vertical con aceleracin cte (MRUA).

El movimiento de media parbola, lanzamiento horizontal, puede considerarse como la


composicin de un movimiento rectilneo uniforma de avance horizontal y un movimiento de
cada libre.

El movimiento parablico puede considerarse como la composicin de un movimiento rectilneo


uniforme de avance horizontal y un movimiento vertical hacia arriba.
Notas:
- Un cuerpo lanzado horizontalmente y otro que se deja caer libremente desde la misma
altura tardan lo mismo en llegar al suelo.
- Dos cuerpos, lanzados uno verticalmente hacia arriba y el otro parablicamente, que
alcancen la misma altura, tardan lo mismo en caer al suelo.

6
- La independencia de la masa en la cada libre y el lanzamiento vertical es igualmente
vlida en los movimientos parablicos.
3.1 Lanzamiento horizontal
Componente horizontal de avance (MRU)
Ecuacin

de

posicin x vot
( r xi yj ) Componente vertical de cada (MRUA)
1 2
y yo gt .
2 2
1 x
Si se combinan esas dos ecuaciones queda la ecuacin del la trayectoria: y yo g .
2 vo

Velocidad de avance horizontal:


Ecuacin de velocidad

( v vxi vyj )
vx vo
Velocidad de cada vertical:
vy gt

El valor de la velocidad viene dado por: v v2x v2 y

3.2 Movimiento parablico completo:


La velocidad inicial tiene dos componentes: vox y voy que valen:
vox vo cos
voy vo sen
Dichos componentes producen el avance ( vox ) y la elevacin ( voy ).

Ecuacin

de

posicin: Componente horizontal de avance:

( r xi yj ) x voxt
Componente vertical de altura:
1
y voyt gt 2 .
2

Ecuacin de velocidad: Velocidad del avance horizontal



( v vxi vyj ) vx vox
Velocidad de cada vertical
vy voy gt

En los casos en los que exista altura inicial y o la ecuacin de la altura es :


1
y yo voy t gt 2 .
2

4. Movimientos circulares:
El movimiento circular uniforme es un movimiento acelerado, dotado nicamente de aceleracin
centrpeta.
La rapidez con que vara el ngulo descrito proporciona una medida de la velocidad del
movimiento circular. A esa velocidad relacionada con el ngulo se la denomina <<velocidad
angular>>, que se simboliza como y que, en trminos de velocidad angular media, se

expresa como: .
t
La unidad de velocidad angular es rad/s.

Relacin entre velocidad angular y lineal


s
Mdulo de velocidad lineal es: v .
t
Pero segn la definicin: s r .As que:
s r
v r .
t t
es una magnitud

vectorial, y la relacin con la velocidad lineal, expresada
vectorialmente es: v r

es perpendicular al plano del movimiento.

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El vector permanece cte en el movimiento as que se define: el movimiento circular uniforme
es aquel cuya trayectoria es una circunferencia y que transcurre con velocidad angular cte.

El mundo est esperando por personas como vos, que no se conforman con un NO SE PUEDE; QUE
DECIDEN Y LO HACEN POSIBLE!!!

Ecuacin del movimiento circular uniforme:



Dado que: entonces t ; o bien o t to
t
Si to o t
es positivo cuando da un giro contrario a las agujas del reloj y negativo cuando lo hace
con el sentido de las agujas.
Por lo que la ecuacin de posicin angular es: o t
Y representa la ecuacin del movimiento circular uniforme.
Periodo es el tiempo que tarda el cuerpo en dar una vuelta completa. Se mide en
segundos.
Frecuencia es el nmero de vueltas por unidad de tiempo. Su unidad es s 1 o hertzio
(Hz).
Aceleracin centrpeta en el movimiento circular uniforme. La expresin que relaciona la

aceleracin centrpeta: ac
v2
. Como v r : ac
r 2 2 r
r r
2
2 4 2
2 / T . La aceleracin de la gravedad es la aceleracin centrpeta: a c r 2
r.
t T
4.2 Movimiento circular uniformemente acelerado.

La aceleracin angular es la rapidez con que vara la velocidad angular. La
t
unidad de aceleracin es el rad/s 2. Si cte se dice que el MC es MCUA.

Relacin entre aceleracin angular y lineal:


at r .
Ecuaciones del movimiento circular uniformemente acelerado.
o
por tanto : o t
t
1
El ngulo descrito en funcin del tiempo es: o ot t 2 . El MC puede ser acelerado, por
2
lo que puede ser negativo.
As pues, las ecuaciones que describen el movimiento uniformemente acelerado son:
Ecuacin de velocidad angular: o t
1
Ecuacin de posicin angular: o ot t 2
2

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FISICA I (TRABAJO PRACTICO PREPARATORIO EXAMEN
FINAL )
EJERCICIOS PRACTICOS

1.- Un avin Jumbo de propulsin a chorro debe despegar sobre una pista de 1.8 Km de longitud;
para ello, requiere de alcanzar una velocidad de 360 Km / h . Qu aceleracin constante mnima
necesita para elevarse (a) si parte del reposo?
La partcula parte del reposo, v 0 0 . Adems, debe alcanzar la velocidad horizontal,
v 360 Km / h , al final de la pista. La longitud de la misma es el desplazamiento, x x 0 1.8 Km .
La aceleracin a , constante.

Aceleracin para el despegue de un Jumbo.

v 2 v0 2 a x x0
2
(1)
Despejando la aceleracin
2
v 2 v0
a (2)
2( x x 0 )
o bien,
v2
a
2( x x 0 )
Substituyendo los valores conocidos y utilizando los factores de conversin necesarios:

2 2
3 1h
(360 Km / h) 10 m
2

1 Km 3600 s
a 2.78 m (aceleracin mnima requerida para
3
s2
2(1.8 Km) 10 m
1 Km
despegar )
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------
2.- En el instante en el que un semforo cambia a verde, un automvil arranca con una
aceleracin de 2.2 m/s. Simultneamente, un camin que viaja a 9.5 m/s, alcanza y rebasa al
auto. Se desea saber:
(a) a qu distancia del semforo el automvil rebasa al camin?
(b) cul es la velocidad del auto en ese momento?

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Anlisis. En la situacin fsica descrita intervienen dos vehculos por lo cual ser necesario
establecer dos ecuaciones de movimiento: una para cada una de ellos. Para distinguir entre
ambas partculas, usaremos subndices 1 y 2 para el auto y el camin, As, podemos ver en
seguida que ambos vehculos se mueven con aceleracin constante: a1 2.2 m y a2 0 .
s2
Tambin, es conveniente darnos cuenta que el tiempo transcurre igual para ambas
partculas pues inician su avance al momento del cambio de seal en el semforo; asimismo, su
punto de partida ser en x10 x 20 0 , como se muestra en el diagrama esquemtico de la
Figura . Sabemos que para el auto v10 0 .
En consecuencia, podemos reescribir la ecuacin para ambos:
Automvil: x1 x10 v10 t 12 a1 t
2

Camin: x 2 x 20 v 20 t 12 a 2 t 2
Mismas que se reducen a:
x1 12 a1 t 2 (1)
x 2 v 20 t (2)

Antes de continuar con las ecuaciones, haremos una grfica cualitativa de lo que sucede y
as podremos identificar el momento del alcance. En la Figura II.1.3, hemos graficado la posicin
contra tiempo de las dos partculas. Como se puede apreciar en la figura, se hace evidente que,
en el cruce de las dos curvas, el auto rebasa al camin: x r x1 x 2 . Esto sucede cuando t tr .

Figura 1.3

As, despejando t r de la Ec. (2) y substituyendo en la Ec. (1) tenemos:


2
x
x r a1 r
1
2

v 20
o bien,

10
2 v 20
2 2 9 .5 m
s
2

xr
a1 2 .2 m
s2
x r 82 m Concluimos que (a) el automvil rebasa al camin a 82 m del
semforo.
Para responder a la pregunta sobre la velocidad del automvil en el instante del alcance,
utilizamos la reescrita para el auto como sigue:
x r x10 12 v10 v1 t r (3)
despejando el tiempo para dicho instante t r :
xr
tr
v 20

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y substituyendo tenemos:
x
x r 12 v1 r
v 20
o bien,
v1 2 v 20 2 9.5 m s
(4)

v1 19 m Resulta que la velocidad en el momento del rebase es de 19 m/s.


s
El doble de la velocidad del camin segn vemos en la Ec. (4); lo cual se confirma de manera
clara cuando hacemos la grfica de velocidad contra tiempo para ambas partculas (ver Figura
II.1.4). El instante t r corresponde al momento en que las reas bajo las dos curvas es la misma;
es decir, cuando la distancia recorrida es la misma.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------

3.- Calcule la velocidad promedio en los dos casos siguientes: (a) Usted camina 80 m a razn de
1.3 m/s y luego corre otros 80 m a razn de 3.0 m/ a lo largo de una pista recta. (b) Usted
camina durante 1 min a razn de 1.3 m/s y luego corre durante 1.0 min a razn de 3.0 m/s a lo
largo de una pista recta.
Anlisis. En una primera aproximacin mental, pensamos que la solucin es el promedio de las
velocidades; sin embargo, basta detenerse un poco para comprender que ambas situaciones son
radicalmente distintas.

11
En el diagrama esquemtico nombremos de manera adecuada los datos conocidos y
desconocidos. La velocidad en cada caso se identificar con v a y v b . En la Figura se muestran
los dos casos planteados y una manera de identificar las variables; los subndices 1 y 2 se
refieren a las etapas de caminar y correr, respectivamente.

. Dos casos en los que usted camina y corre.


La distancia recorrida en este caso (a), es x a 160 m .

x1 x1 80 m
v1 t1 62 s (1)
t1 v1 1.3 m / s
y, similarmente, correr
x2 80 m
t2 27 s (2)
v2 3.0 m / s
para el recorrido (a) obtenemos
x a 160 m
va
ta 89 s
o bien,
v a 1.8 m / s La velocidad promedio en el
recorrido (a) es 1.8 m/s.

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------------------------------------------

4.- El maquinista de un tren que se mueve a una velocidad v1 advierte la presencia de un tren de
carga a una distancia d delante de l que se mueve con velocidad ms lenta v 2 , en la misma
va recta y en la misma direccin. Acciona los frenos e imprime a su tren una desaceleracin
constante a . Demuestre que:
v1 v 2 2
Si d , entonces no habr colisin
2a
v1 v 2 2
Si d , entonces si habr colisin
2a
Anlisis. Como siempre, elaboremos un diagrama esquemtico de la situacin. hemos
representado el instante inicial y el instante lmite para que suceda el accidente.

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En (a), vemos a los dos trenes viajando con sus respectivas velocidades y separados por la
distancia
d x1 x 0 (1)
En (b), hemos representado a los dos trenes en x 2 , llevando ambos la misma velocidad v 2 .
El estudiante debe estar convencido de que sta es la condicin extrema pues si lleva una
velocidad mayor, chocarn irremediablemente; mientras si el tren 1 lleva una velocidad
ligeramente menor ya no alcanzar al carguero y se evitar la colisin. Esto se puede apreciar
en la Figura II.1.6. En ella, vemos la grfica de la posicin contra tiempo de ambas partculas
(trenes): la curva con aceleracin negativa del tren y la recta de velocidad constante del
carguero.

Figura 1.6
para el tren 1, tomando en cuenta que la velocidad final debe ser v 2 , tenemos:
x2 x0 1
2
v1 v 2 t (2)
para el carguero, considerando que a 2 0 , encontramos:
x 2 x1 v 2 t 12 a 2 t 2
o bien,
x 2 x1 v 2 t (3)
Restando (3) de (2) tenemos
0 ( x 0 x1 ) 12 v1 v 2 t v 2 t
o bien, considerando la (1):
d 1
2
v1 v 2 t (4)
Ahora, nos basta con calcular el tiempo a partir de (1) reescrita para nuestros datos como:
v1 v 2
v 2 v1 a t t (5)
a
que al substituir en la (4) da la condicin que se buscaba:
v1 v 2 2
d
2a

13
Esta distancia es la distancia crtica para que se de la colisin. Si regresamos a la Figura
1.6, podemos confirmar mediante el estudio de las lneas punteadas que la condicin de si
colisin se da para un valor de d menor al crtico (lnea inferior); mientras en caso
contrario el tren no se acerca demasiado al carguero (lnea superior)

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------

5.- Un tren subterrneo (metro) acelera desde el reposo en una estacin ( a 1.20 m / s 2 )
durante la primera mitad de la distancia a la siguiente estacin y luego decelera hasta el reposo
( a 1.20 m / s 2 ) en la segunda mitad de su recorrido. La distancia entre estaciones es de 1.10
Km. Halle
(a) el tiempo de viaje entre estaciones y
(b) la velocidad mxima del metro.
Anlisis. En esta situacin fsica debemos contemplar que el movimiento del metro se realiza
en dos etapas; ambas con aceleracin constante pero opuesta entre s que designaremos como:
a1 a y a 2 a . Adems, sabemos que la velocidad mxima la alcanzar a la mitad de la
distancia entre estaciones, D 1.10 Km
Elaboramos el diagrama esquemtico que se muestra en la Figura 1.7. en donde hemos
identificado las velocidades para cada etapa; identificando la condicin de continuidad a la
mitad del recorrido, x 0 12 D , ya mencionada, v1 v 20 .
As, podemos decir que el tiempo entre estaciones ser:
t t1 t 2 (1)
esto es, la suma de los lapsos en cada una de las dos etapas.

Figura 1.7

Para la primera mitad del viaje, podemos reescribir la Ec. (II.2) como sigue:
2
x 0 12 D x 0 v10 t1 12 a1 t1
la cual podemos reducir a
2 D
D a t1 t1 (2)
a
pues v10 0 y a1 a .
Para la segunda etapa, tomaremos como punto de partida x 0 D y punto de llegada
1
2

x 0 D ; utilizando la Ec. (II.5) pues ahora conocemos la velocidad final, v 2 0 , tenemos:


2
x 0 D x 0 12 D v 2 t 12 a 2 t 2
o bien,
2 D
D a t2 t2 (3)
a

14
como era de esperarse pues la aceleracin fue la misma pero en sentido contrario. As,
combinando los valores de (2) y (3) en (1), obtenemos:
D 1100 m
t2 2
a 1 .2 m / s 2
t 60.6 s Decimos entonces que al metro le tomo 60.6 segundos llegar de una
estacin a la otra.
inciso (b), recordemos que la velocidad mxima ocurre a la mitad del recorrido. Por ello,
utilizando la Ec. (II.3) reescrita para la etapa I, tenemos:
v1 v10 2 a1 ( x 0 12 D) x 0
2 2

o bien,
v1 D a1 (1100 m)(1.20 m / s 2 ) (4)

v1 36.3 m
s el metro alcanza una velocidad mxima de 36.6 m/s cuando llega a la
mitad de su recorrido.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------

6.- Un globo est ascendiendo a razn de 15.0 m/s a una altura de 83.6 m sobre el nivel del
suelo cuando se deja caer desde l un bulto. Se desea conocer (a) la velocidad con la que el
bulto golpea el suelo y (b) el tiempo que le tom hacer el recorrido. Fig.2.5.
Anlisis. En este caso, las palabras dejar caer el bulto significa que el bulto pierde contacto
con el globo, por lo tanto su velocidad respecto del globo ser cero; mientras tanto el observador
en el suelo (nosotros) veremos al paquete movindose con la misma velocidad del globo (
v 0 15.0 m / s. ) Esta situacin se ha tratado de esquematizar en las Figuras Cmo la velocidad
inicial del bulto es hacia arriba, en el esquema se muestra el movimiento del bulto hasta su
llegada al suelo. En dicha figura, hemos colocado el nivel cero del eje vertical en el suelo y, por
ello, y 0 83.6m es la altura inicial del bulto.

De una revisin de las ecuaciones de cada libre, encontramos que la velocidad con la que
llega al suelo puede ser expresada por la sig. ecuacin pues conocemos la altura y velocidad
inicial; de modo que
2
v 2 v 0 2 g (0 y 0 )
en donde se ha considerado a g . De aqu, basta tomar la raz negativa pues el sentido de la
velocidad al golpear el suelo es hacia abajo, para encontrar:
2
v v0 2 g y 0 (1)

15
Figura 2.6

Sustituyendo los valores correspondientes, tenemos:


v 15.0 m s 2 2 9.8 m s 83.6 m
2
(2)
v 43.2 m / s
El bulto golpea el suelo con una velocidad igual a 43.2 m / s .

7.- Se lanza un proyectil con una velocidad de 80.0 m/s y con un ngulo de 60 sobre la
horizontal.
Hallar:
(a) el tiempo que tarda en alcanzar la altura mxima,
(b) la altura mxima,
Anlisis. Para empezar, debemos hacer un diagrama donde se muestren la realidad fsica del
movimiento y los principales elementos a considerar.

Figura . Trayectoria seguida por un proyectil, bajo la influencia de


la aceleracin de la gravedad, lanzado con una velocidad inicial
V0.

En la figura, se muestran el vector velocidad inicial v 0 , con sus componentes en el eje X (


v 0 x v 0 cos 0 ) y en el eje

16
Y ( v 0 y v 0 sen 0 ), la altura mxima que alcanza el proyectil ( y max ), y su alcance horizontal ( x max ).
Debido a que vamos a usar frecuentemente las componentes de la velocidad inicial, vamos a
calcularlas
v 0 x (80.0 m / s ) cos 60 40.0 m / s (1)
v 0 y (80.0 m / s) sen 60 69.3 m / s (2)
As, para hallar el tiempo que tarda en llegar a su altura mxima, podemos utilizar el hecho de
que en ese punto de la trayectoria, la velocidad vertical es cero; por lo tanto, al analizar (1) en
direccin j , tenemos
v y v0 y g t 0 v0 y g t
v0 y 69.3 m / s
t 7.07 s (3)
g 9.8 m / s 2
Tarda 7.07 s en llegar a la altura mxima.
Utilizando la (3), podemos encontrar la altura mxima
v v v 0 v 0 2 a (r r 0 )
o bien, al desarrollar los productos escalares:
2 2 2 2
v x v y v 0 x v 0 y 2 g ( y max y 0 )
la cual se reduce a la expresin siguiente, despus de considerar que v x v 0 x , v y 0 y y 0 0 ,
2
2 v0 y
0 v 0 y 2 g y max y max (4)
g
o bien, al substituir los valores
(69.3 m / s) 2
y max 245 m El proyectil alcanza una altura mxima de 245
2(9.8 m / s 2 )
m.
El proyectil en cualquier tiempo de su recorrido es un vector tangente a la trayectoria; a
los 5 segundos despus del disparo an no alcanza su mximo por lo que esperamos que las
componentes de la velocidad sean ambas positivas (ver Figura 1.5).
Utilizando la (1) tenemos
v5 v0 a t
En direccin i
v 5 x v 0 x 40.0 m / s (5)
pues recordemos que la aceleracin en esa direccin es cero.
En direccin j
v 5 y v 0 y g t 69.3 m / s (9.8 m / s 2 )(5.0 s) (6)
v 5 y 20.3 m / s
Por lo tanto, la velocidad ser: v 5 (40.0 i 20.3 j ) en m/s.

Figura 1.5. Algunos puntos de observacin del Tiro Parablico.

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8.- Frmulas del movimiento semiparablico.

alcance horizontal altura


x = vi . t y = g . t2 / 2
Del movimiento semiparablico:
Calcular posicin y altura de un paracaidista que se lanz desde un avin hace 20sg con una
velocidad inicial de 167m/sg
Datos

t = 20sg
vi = 167 m/sg

Posicin x = vi . t Reemplazo datos x = 167m/sg . 20sg entonces x = 334m

Altura y = g . t2 / 2 Reemplazo datos y = 10m/sg2 . (20sg)2 / 2 entonces


y = 10m/sg2 . 400sg2 / 2 por tanto y = 400m / 2 o sea y = 200m

MOVIMIENTO PARABLICO

Ymax tv

Xmax Movimiento parablico

9.- Calcular alcance mximo, la altura mxima y el tiempo de vuelo de un baln que fue lanzado
con una velocidad de 8 m/sg y un ngulo de tiro de 30
Frmulas del movimiento parablico.
Alcance mximo Altura mxima
Tiempo de vuelo
Xmax = vi2 . sen2 y mx = Vi2 . sen2
tv = 2Vi . sen
g g
g
Identificacin de variables relacionadas: x - posicin / t-tiempo / v i-velocidad inicial / g-
gravedad (10m/sg2) / ngulo de tiro
Datos
Xmax - ? Xmax = vi2 . sen2 y mx = Vi2 . cos2 t v = 2Vi .
sen
Ymax ? g g g
tv - ?
Vi = 8 m/sg
Anguno 30
Reemplazo datos
Xmax = (8 m/sg)2. sen 2 . 30 Xmax = 64 m2/sg2 . sen 60 : Xmax = 6,4 m . 0,8 : Xmax =
5,12m
10m/sg2 10m/sg2

Ymax = (8 m/sg)2. cos2 . 30 Ymax = 64 m2/sg2 . (0,5)2 : Ymax = 6,4 m . 0,25 : Y max =
1,6m
10m/sg2 10m/sg2

tv = 2 . 8 m/sg . sen 30 : tv = 16 m/sg . 0,5 : tv = 1,6 sg . 0,5 : tv =


0,8sg
10 m/sg2 10 m/sg2

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El mundo est esperando por personas como vos, que no se conforman con un NO SE PUEDE; QUE
DECIDEN Y LO HACEN POSIBLE!!!

OBSERVACIONES:
1.- EL PRESENTE TRABAJO PRACTICO DEBERA SER ENTREGADO POR EL ALUMNO AL
MOMENTO DE RENDIR EL EXAMEN FINAL DE FISICA I (SEGN EL CASO QUE CORRERSPONDA)
EN FORMA MANUSCRITA (TEORIA Y PRACTICA).
2.- EN EL EXAMEN FINAL EL ALUMNO DEBERA DESARROLLAR COMO MINIMO TRES DE LOS
EJERCICIOS PRACTICOS, EXPLICANDO EL PROCEDIMIENTO Y SU CORRESPONDIENTE ANALISIS .
3.- LOS TRES EJERCICIOS A DESARROLLAR LE SERAN INDICADOS AL MOMENTO DEL EXAMEN.

El mundo est esperando por personas como vos, que no se conforman con un NO SE PUEDE; QUE
DECIDEN Y LO HACEN POSIBLE!!!

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