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UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD

ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIAS E INGENIERIAS


CONTENIDO DIDCTICO DEL CURSO: 208004 REDES Y SISTEMAS AVANZADOS DE TELECOMUNICACIONES II

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA


ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIAS E INGENIERIAS
INGENIERIA DE TELECOMUNICACIONES

208004REDES Y SISTEMAS AVANZADOS DE TELECOMUNICACIONES II


PABLO ANDRES GUERRA GONZALEZ
(Director Nacional)

REMBERTO CARLOS MORENO HERAZO


Acreditador

VALLEDUPAR
Julio de 2012
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CONTENIDO DIDCTICO DEL CURSO: 208004 REDES Y SISTEMAS AVANZADOS DE TELECOMUNICACIONES II

ASPECTOS DE PROPIEDAD INTELECTUAL Y VERSIONAMIENTO

El presente mdulo fue diseado en el ao 2011 por el Ing. Pablo Andrs Guerra
Gonzlez, tutor de la UNAD, ubicado en el CEAD Valledupar, es Ingeniero electrnico,
especialista en sistemas de telecomunicaciones, se ha desempeado como tutor de la
UNAD desde el 2003 hasta el ao 2011.
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INTRODUCCIN

El curso Redes y Sistemas Avanzados de Telecomunicaciones 2, es de tipo metodolgico,


electivo del programa ingeniera de Telecomunicaciones, su metodologa es educacin a
distancia y corresponde a dos (3) crditos acadmicos.

Las redes tanto de conmutacin como de transporte y acceso, evolucionan en el tiempo


para aportar mayor capacidad y conectividad, a la vez que ofrecen una mayor fiabilidad
y seguridad. As, la banda ancha es necesaria para soportar los servicios avanzados
multimedia que incorpora voz, datos e imgenes y que requiere grandes velocidades de
transmisin para que sus cualidades no se vean alteradas y la informacin llegue sin
demora a su destino.

Con el objetivo de facilitar el estudio del curso, el material se estructura en tres unidades.
En la primera unidad se describe las Redes de alta velocidad. En la segunda el control
de congestin y calidad de servicio en las redes de alta velocidad y la tercera unidad se
dedica a las Redes de Transporte ptico y las redes de acceso.
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INDICE DE CONTENIDO

UNIDAD 1 REDES DE ALTA VELOCIDAD

CAPITULO 1RED INTERNET


LECCION 1 Descripcin de internet
LECCION 2 Redes de acceso
LECCION 3 ISP y troncales internet
LECCION 4 Retardo
LECCION 5 Internet en Colombia

CAPITULO 2. INTERCONEXIN DE REDES


LECCION 1 Arquitectura
LECCION 2 Opciones para el transporte de IP
LECCION 3 Router
LECCION 4 Encaminamiento IP
LECCION 5 GIGA Ethernet

CAPITULO 3 REDES ATM


LECCION 1 Frame Relay
LECCION 2 Estructura de las celdas y las redes ATM
LECCION 3 Arquitectura y modelos de capas ATM
LECCION 4 Conexin y encaminamiento ATM
LECCION 5 Capas de adaptacin ATM

UNIDAD 2 CONGESTION Y CALIDAD DE SERVICIO EN REDES DE ALTA VELOCIDAD

CAPITULO 1CONTROL DE CONGESTIN


LECCION 1 Trafico de datos
LECCION 5 Congestin y prestaciones de red
LECCION 2 Control de congestin
LECCION 3 Control de la congestin TCP
LECCION 4 Control de la congestin en FRAME RELAY

CAPITULO 2 CALIDAD DE SERVICIO


LECCION 1TEcnicas para mejorar la calidad de servicio
LECCION 2 Servicios integrados
LECCION 3 Servicios diferenciados
LECCION 4 QoS en FRAME RELAY
LECCION 5. QoS en ATM

CAPITULO 3 SOPORTE PARA CALIDAD DE SERVICIO (QoS)


LECCION 1 IPv6
LECCION 2 RSVP
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LECCION 3 MPLS
LECCION 4 RTP
LECCION 5 MULTIDIFUSION

UNIDAD 3 REDES DE TRANSPORTE OPTICO Y ACCESO


CAPITULO 1. REDES SDH
LECCION 1 PDH
LECCION 2 Modelos de capas SDH
LECCION 3 Multiplexacin SDH
LECCION 4 Elementos de red SDH
LECCION 5 Capa fsica SDH

CAPITULO 2 REDES DWDM


LECCION 1 Principios de operacin
LECCION 2 Amplificadores
LECCION 3 Topologas
LECCION 4 Multiplexores pticos
LECCION 5 Conexiones cruzadas

CAPITULO 3 REDES DE ACCESO


LECCION 1 xDSL
LECCION 2 HFC
LECCION 3 FTTX
LECCION 4 GPON
LECCION 5 FTTH - WDM
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UNIDAD 1
Nombre de la Unidad REDES DE ALTA VELOCIDAD
Introduccin En esta unidad iniciamos con la descripcin de la red Internet
como tema integrador del curso, arquitectura de las redes
IP/Ethernet y por ltimo las redes Frame Relay y ATM,
constituidos por nodos internos interconectados entre s por
enlaces de muy alta capacidad. Estos nodos realizan varias
funciones, entre las que cabe destacar el encaminamiento de
flujos de paquetes de alta velocidad o el aprovisionamiento de
circuitos o caminos pticos de gran capacidad.
Justificacin La necesidad de redes de ms y ms capacidad viene
provocado por un incremento del nmero de sistemas y
aplicaciones de banda ancha accesibles al usuario como
consecuencia de la facilidad de acceso a internet de altas
prestaciones y a la constante aparicin de nuevas aplicaciones
multimedia sustentada por el protocolo de Internet IP.
Intencionalidades PROPSITOS
Formativas
Proporcionar una descripcin prctica de la red
Internet a travs del modelo TCPIP y los dispositivos de
interconexin.
Estudiar el funcionamiento de Frame Relay a travs de
la arquitectura de red.
Definir las redes ATM a travs del mecanismo bsico de
funcionamiento de la capa ATM, examinando los
servicios ofrecidos por ATM, as como el uso de AAL
para la implementacin de dichos servicios.
Estudiar las redes LAN de alta velocidad a travs de la
arquitectura GEthernet

OBJETIVOS

Estudiar el modelo TCPIP en dispositivos de


interconexin para describir el la red Internet.
Examinar la arquitectura de una red de conmutacin
de paquetes mediante el estudio de Frame Relay.
Examinar los mecanismos bsicos de funcionamiento
de la capa ATM y los servicios ofrecidos por ATM, as
como el uso de AAL para la implementacin de dichos
servicios para describir las redes ATM.
Describir las redes LAN GEthernet y dispositivos de
interconexin.
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COMPETENCIAS

El estudiante utiliza el modelo TCPIP en dispositivos de


interconexin para disear redes Internet.
El estudiante describe la arquitectura de una red de
conmutacin de paquetes Frame Relay.
El estudiante describe y explica los mecanismos bsicos
de funcionamiento de la capa ATM y los servicios
ofrecidos por ATM, as como el uso de AAL para la
implementacin de dichos servicios para describir las
redes ATM.
El estudiante describe LAN GEthernet y utiliza
dispositivos de interconexin en el diseo de redes.

METAS

Al finalizar el curso:

El estudiante evala y selecciona la red y los


componentes ms adecuados para la implementacin
de una red de alta velocidad.
El estudiante utiliza efectivamente la informacin
proporcionada por las especificaciones tcnicas de los
fabricantes y la obtenida a travs de buscadores en
Internet.
El estudiante describe, explica y discute con otros
compaeros las opciones de eleccin de un diseo y
socializarla.

Denominacin de
captulos CAPITULO 1 RED INTERNET
CAPITULO 2. INTERCONEXIN DE REDES
CAPITULO 3 REDES ATM
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CAPITULO 1: RED INTERNET

Introduccin

Internet no tiene una estructura real, pero existen varios backbone principales. Estos se
construyen a partir de lneas y routers de alta velocidad. Conectados a los backbone hay
redes regionales (de nivel medio), y conectadas a estas redes regionales estn las LAN de
universidades, empresas y proveedores de servicios de Internet de nivel inferior.

Los ISPs son empresas que conectan usuarios finales a Internet. Estas empresas pueden
prestar sus servicios en un solo municipio o en varios, requiriendo para este ltimo caso
servicios de conectividad nacional. Para la prestacin de su servicio en Colombia, deben
contar con una licencia de valor agregado otorgada por el ministerio de
comunicaciones.

Adicional a lo anterior, los ISPs pueden prestar entre otros los siguientes servicios:
Buzones de e-mail, hosting, co-location, redes privadas virtuales (VPN), conexin
internacional a otros ISPs.

Leccin 1: Descripcin de internet


Internet pblico es una red de computadores que conecta millones de dispositivos
informticos o sistemas terminales a travs del mundo. Los sistemas terminales se
conectan entre s mediante una red de enlaces de comunicaciones, y dispositivos de
conmutacin de paquetes. Existen muchos tipos de enlaces de comunicaciones, los
cuales estn formados de diferentes tipos de medios fsicos, como cable coaxial, de
cobre, fibra ptica y ondas de radio. Los distintos enlaces pueden transmitir los datos a
diferente velocidad y la velocidad de transmisin de un enlace se mide en bits/segundo.
Cuando un sistema terminal tiene que enviar datos a otro sistema terminal. El emisor
segmenta los datos y aade bits de cabecera a cada segmento, formando un paquete.
Los paquetes de informacin resultantes se envan entonces a travs de la red hasta el
sistema terminal receptor, donde vuelven a ser ensamblados para obtener los datos
originales.

Un conmutador de paquetes toma el paquete que llega de uno de sus enlaces de


comunicacin de entrada y lo reenva a uno de sus enlaces de comunicaciones de
salida. Los dispositivos de conmutacin de paquetes ms utilizados actualmente en
Internet son los routers y switches de la capa de enlace. Ambos tipos reenvan los
paquetes a sus destinos finales. Los switches de la capa de enlace normalmente se
emplean en las redes de acceso, mientras que los routers suelen utilizarse en el ncleo
de la red. La secuencia de enlaces de comunicaciones y conmutadores de paquete que
atraviesa un paquete desde el sistema terminal emisor hasta el sistema terminal receptor
se conoce como ruta a travs de la red.
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Los sistemas terminales acceden a Internet a travs de proveedores de servicios de


Internet (Internet Services Provider; ISP), incluyendo proveedores residenciales como son
las compaas telefnicas o de cables locales; los proveedores de universidades; los
proveedores corporativos y los ISP que proporcionan acceso inalmbrico (WIFI) en
aeropuertos, hoteles, cafs y otros lugares pblicos. Cada ISP es una red de
conmutadores de paquetes y enlaces de comunicacin. Los ISP proporcionan diferentes
tipos de acceso a la red para los sistemas terminales, incluyendo acceso a travs de
modem de 56 Kbps, acceso a travs de banda ancha residencial (como modem por
cable o DSL), acceso mediante LAN de alta velocidad, y acceso inalmbrico. Los ISP
tambin proporcionan acceso a Internet a los proveedores de contenido, conectando
sitios web directamente a Internet. Internet es todo lo que conecta a los sistemas
terminales entre s, por lo que los ISP que proporcionan el acceso a los sistemas
terminales tambin tienen que estar interconectados entre ellos. Estos ISP de nivel inferior
se interconectan a travs de los ISP de nivel superior nacionales e internacionales. Un ISP
de nivel superior consiste en routers de alta velocidad interconectados a travs de
enlaces de fibra ptica de alta velocidad. La red de cada ISP, sea de nivel superior o
inferior, se administra de forma independiente, ejecuta IP y se ajusta a determinados
convenios de denominacin y de asignacin de direcciones.

Los sistemas Terminales, los conmutadores de paquete y otros elementos de Internet,


ejecutan protocolos que controlan el envo y la recepcin de informacin en Internet.
TCP (protocolo de control de transmisin) e IP (protocolo Internet) son los dos protocolos
ms importantes en Internet. El protocolo IP especifica el formato de los paquetes que
son enviados y recibidos entre routers y sistemas Terminales. Los protocolos ms
importantes de Internet se conocen colectivamente como TCP/IP.
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Normalmente, cada sistema (por ejemplo, un servidor o una estacin de trabajo) o


sistema intermedio (por ejemplo un router) est asociado a una nica direccin. Esa
direccin por lo general es una direccin de nivel de red. En la arquitectura TCPIP, esta
direccin se denomina direccin IP, o simplemente direccin Internet. La direccin del
nivel de red se utiliza para encaminar los paquetes a travs de la red o redes hasta el
sistema destino, cuya direccin vendr indicada en la direccin del nivel de red destino
del paquete.
Una vez que los datos llegan al destino, debern cederse a algn proceso o aplicacin
dentro del sistema. Normalmente, el sistema destino podr procesar varias aplicaciones y
cada aplicacin podr servir a varios usuarios. A cada aplicacin, y probablemente, a
cada usuario concurrente de la aplicacin se le asigna un identificador nico,
denominado en la arquitectura TCPIP puerto.
En cualquier red, todas las interfaces de cada dispositivo conectado debern tener una
nica direccin. Como por ejemplo la direccin MAC en una red IEEE 802. Estas
direcciones hacen posible que las redes encaminen las unidades de datos (por ejemplo
las tramas MAC) y las hagan llegar al sistema destino. Este tipo de direccin se denomina
direcciones del punto de conexin en la red.
La figura muestra varios ejemplos de conexiones. La conexin lgica entre el router y la
estacin B se lleva a cabo en el nivel de red. Por ejemplo, si la red 2 es una red de
conmutacin de paquetes, entonces esta conexin lgica debera ser un circuito virtual.
En niveles superiores, muchos protocolos de transporte, como, por ejemplo TCP
proporcionan conexiones lgicas entre los usuarios del servicio de transporte. De esta
manera, TCP puede establecer una conexin entre dos puertos de diferentes sistemas.
Otro concepto relacionado es el modo de direccionamiento. En la mayora de los casos,
una direccin alude a un nico sistema o puerto, en estas circunstancias el modo de
direccionamiento se denomina unidestino (unicast), ahora bien, es igual posible que una
direccin aluda a ms de una entidad o puerto. Este tipo de direcciones identifican
simultneamente a varios destinos. Una direccin que identifique a varios usuarios
puede ser de tipo difusin (broadcast) cuando aluda a todas las entidades dentro de un
dominio, o puede ser de tipo multidestino (multicast) cuando se refiera a un
subconjunto especfico de entidades. En general, una entidad es cualquier cosa capaz
de enviar y recibir informacin, y un sistema es un objeto fsico que contiene a una o
ms entidades-

Internet pblico (es decir, la red de redes global discutida anteriormente) es la red a La
que normalmente uno se refiere como la Internet. Existen tambin muchas redes
privadas, como redes corporativas o de gobierno, cuyos host no pueden intercambiar
mensajes con host externos a la red privada (a menos que los mensajes pasen a travs
de los llamados cortafuegos, que restringen el flujo de mensajes a y desde la red). Estas
redes privadas se conocen frecuentemente como intranets. Ya que utilizan los mismos
tipos de host, routers, enlaces y protocolos que Internet pblico.

Debido a la importancia de los protocolos en Internet, es importante que todo el mundo


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est de acuerdo en que hacen todos y cada uno de ellos, siendo aqu donde entran en
juego los estndares. Los estndares son desarrollados por el Internet Engineering Task
Force (IETF). Los documentos estndares de IETF se llaman RFC (solicitudes de
comentarios). Las solicitudes RFC comenzaron como solicitudes de comentarios
generales (de ah su nombre) para resolver los problemas de arquitectura a los que se
enfrentaba el precursor de Internet. Las solicitudes RFC, aunque no son estndares
formalmente, han evolucionado hasta el punto de que son citadas como tales. Las RFC
tienden a ser completamente tcnicas y detalladas Definen protocolos como TCP, IP,
HTTP (para la Web) y SMTP (para estndares abiertos de correo electrnico). Hay ms de
3.000 solicitudes RFC diferentes.

Leccin 2: Redes de acceso


El acceso a la red se puede clasificar aproximadamente en tres categoras:

Acceso residencial: conecta sistemas Terminales del hogar a la red.


Acceso de empresa: conecta sistemas Terminales de una empresa u
organizacin educativa a la red.

Estas categoras no son cerradas: por ejemplo, algunos sistemas Terminales de


empresa pueden utilizar tecnologa de acceso del tipo acceso residencial, y viceversa. Las
descripciones siguientes estn pensadas para mantener los casos comunes.

Acceso residencial.

El acceso residencial se refiere a la conexin de un sistema Terminal de hogar


(normalmente un PC, pero quiz una televisin Web o algn aparato Internet) a un
router de borde. Una forma predominante de acceso residencial es el modem telefnico
sobre una lnea telefnica analgica en un proveedor de servicios de Internet ISP. El
modem domstico convierte la salida digital del PC en un formato analgico de
transmisin sobre la lnea telefnica analgica. Esta lnea telefnica est formada por
pares de cables de cobre trenzados, y es la misma lnea que se utiliza para las llamadas
telefnicas ordinarias. En el otro extremo de la lnea telefnica, un modem en el ISP
convierte otra vez La seal analgica en digital para la entrada en el router del ISP. Por
tanto, el acceso a red es simplemente un par de modems a lo largo de una lnea
telefnica punto a punto.

Conceptualmente semejante a los modems telefnicos, DSL es una nueva tecnologa


de modem que corre tambin sobre lneas de telfono de par trenzado. Pero,
restringiendo la distancia entre el usuario y el modem del ISP, DSL puede transmitir y
recibir datos a tasas mucho ms elevadas. Las tasas de datos son normalmente
asimtricas en las dos direcciones, con una tasa ms elevada desde el router ISP al hogar
que desde el hogar hasta el router ISP.

DSL utiliza multiplexado por divisin de frecuencia, como se ha descrito en la seccin


previa. En particular. DSL divide los enlaces de comunicacin entre el hogar y el ISP en
tres bandas de frecuencia sin solapamiento:
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Un canal de descarga de alta velocidad, en la banda de 50 kHz a 1 MHz


Un canal de descarga de velocidad media, en la banda de 4 kHz a 50 kHz
Un canal de telfono ordinario de dos direcciones, en la banda de O a 4 kHz.

El tamao actual de ancho de banda hacia arriba y hacia abajo disponible para el
usuario es una funcin de la distancia entre el modem del hogar y el del ISP, del ancho
de la lnea de par trenzado, y del grado de interferencia elctrica. De hecho, a diferencia
de los modems telefnicos, los ingenieros han diseado DSL para distancias cortas entre
modems residenciales y del ISP, consiguiendo tasas sustancialmente ms altas que las del
acceso telefnico.
Mientras que DSL y los modems telefnicos utilizan las lneas de telfono ordinarias, las
redes de acceso HFC son extensiones de la red de cable ordinaria utilizada para la
difusin de la televisin por cable. En un sistema de cable tradicional, un cable head end
difunde a travs de la red de distribucin de cable coaxial y amplificadores a los hogares.

La fibra ptica conecta el cable head end a las uniones de nivel a nivel del vecindario,
desde las que se utiliza el cable coaxial tradicional para llegar a las casas y apartamentos
individuales.

Como DSL, HFC requiere modems especiales, llamados modems de cable. Las
empresas que proporcionan acceso a Internet mediante cable necesitan que sus
usuarios compren o alquilen un modem. Normalmente, el modem de cable es un
dispositivo externo, y se conecta al PC del hogar mediante un puerto Ethernet 10-BaseT.
Los modems de cable dividen la red HFC en dos canales, uno hacia arriba y otro de
descarga. Como en DSL., el canal hacia abajo reserva normalmente ms ancho de
banda, y por lo tanto una tasa de transmisin ms rpida. Sin embargo, con HFC (y no
con DSL), estas tasas se comparten entre los hogares, como discutiremos ms adelante.

Acceso a empresas

En empresas o campus universitarios, se utiliza normalmente una red de rea local


(LAN) para conectar un sistema Terminal a un router de borde. Sin embargo, la
tecnologa Ethernet es actualmente con mucho la tecnologa predominante de acceso
en las redes de las empresas. Ethernet opera a 1OMbps o 100 Mbps (y ahora incluso a 1
Gbps y 10 Gbps). Utiliza o par trenzado o cable coaxial para conectar un nmero de
sistemas Terminales con otros y con un router de borde. El router de borde es el
responsable de encaminar los paquetes que tienen destino fuera de la LAN. Como HFC,
Ethernet utiliza un medio compartido, por lo que los usuarios Terminales comparten la
tasa de transmisin de la LAN. Ms recientemente, la tecnologa compartida de Ethernet
ha ido migrando hacia la tecnologa de Ethernet conmutado. Ethernet conmutado
utiliza mltiples segmentos Ethernet de par trenzado conectados a un switch para
permitir que el ancho de banda total de un Ethernet ser entregado a diferentes
usuarios en la misma LAN simultneamente.
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Leccin 3: ISP y troncales internet


Los sistemas Terminales (PC del usuario, PDA, servidores Web, los servidores de correo
electrnico, etc.) se conectan a Internet a travs de la red de acceso de un ISP local. El ISP
puede proporcionar cableada o inalmbrica mediante una variedad de tecnologas de
acceso, entre las que se incluyen DSL, cable, FTTH, WiFi, celular y WiMAX. Observe que
el ISP local no tiene que usar una compaa telefnica ni una compaa de cable: puede
ser por ejemplo, una universidad (que proporciona acceso a Internet a los estudiantes, al
personal y a las facultades) o una empresa (que proporciona acceso a sus empleados).
Pero la conexin de los usuarios finales y de los proveedores de contenido a los ISP
locales es solo una pequea parte del problema de conectar los cientos de miles de
redes que conforman Internet. Internet es una red de redes y entender esta afirmacin
es fundamental para resolver este rompecabezas.

En Internet pblico, los ISP de acceso situados en la frontera de Internet estn


conectadas al resto de Internet a travs de una jerarqua de niveles de proveedores de
servicios de Internet (ISP), como se ve en la Figura. Los ISP de acceso se sitan en el nivel
inferior de la jerarqua. En el nivel superior de la jerarqua esta un nmero relativamente
pequeo los llamados ISP de nivel 1. De muchas formas, un ISP de nivel 1 es igual a
cualquier red (est formado por enlaces y routers, y est conectado a otras redes). Sin
embargo estos ISP presentan otras caractersticas que los hacen especiales. La velocidad
de enlace son frecuentemente de 622 Mbps o ms elevadas, y los ISP de nivel 1 de
mayor tamao disponen de enlaces en el rango de 2,5 a 10 Gbps; en consecuencia, sus
routers deben ser capaces de reenviar paquetes a velocidades extremadamente altas. Lo
ISP de nivel 1 tambin se caracterizan por lo siguiente:

Estn conectado directamente a cada uno de los dems ISP de nivel 1.


Estn conectados a un gran nmero de ISP de nivel 2 y otras redes cliente.
proporcionan cobertura internacional.

Los ISP de nivel 1 tambin se conocen como redes troncales de internet.

Por regla general, un ISP de nivel 2 tiene cobertura regional o nacional y lo que es ms
importante, solo est conectado a unos pocos ISP de nivel 1 (vase la figura). Por tanto,
para alcanzar gran parte del Internet global, un ISP de nivel 2 tiene que enrutar su trfico
a travs de uno de los ISP de nivel 1 a los que est conectado. Se dice que un ISP de nivel
2 es un cliente de los ISP de nivel 1 a los que est conectado, y el ISP de nivel 1 se dice
que es un proveedor del cliente. Muchas grandes empresas e instituciones de gran
tamao conectan sus redes empresariales directamente a un ISP de nivel 1 o de nivel 2,
convirtindose as en un cliente de dicho ISP. Un ISP proveedor factura al ISP cliente un
precio, que depende normalmente de la velocidad de transmisin del enlace que los
conecta. Una red de nivel 2 puede elegir tambin conectarse directamente a otras redes
de nivel 2, en cuyo caso el trfico puede fluir entre las dos redes sin tener que pasar por
una red de nivel 1. Por debajo de los ISP de nivel 2 estn los ISP de nivel inferior, que se
conectan al Internet a travs de uno o ms lSPs de nivel 2. En el extremo inferior de la
jerarqua se encuentran los ISP de acceso. Para complicar an ms las cosas, algunos
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proveedores de nivel 1 son tambin proveedores de nivel 2 (es decir, estn integrados
verticalmente), vendiendo el acceso a Internet directamente a los usuarios y proveedores
de contenidos, as como a los ISP de nivel inferior. Cuando dos ISP estn conectados
directamente entre s, se dice que son colegas (peer) entre ellos.

Dentro de la red de un ISP, los puntos en los que el ISP se conecta a otros ISP (sea de
nivel inferior, superior o del mismo nivel dentro de la jerarqua) se conocen como puntos
de presencia (POP, Point of Presence). Un POP es simplemente un grupo de uno o ms
routers de la red del ISP en los que los routers de otros ISP o de las redes que pertenecen
a los clientes del ISP pueden conectarse. Un proveedor de nivel 1normalmente tiene
muchos POP dispersos sobre las diferentes localizaciones geogrficas dentro de la red,
con mltiples redes y otros ISP conectados a cada POP. Normalmente cuando una red
cliente tiene que conectarse al POP de un proveedor, alquila un enlace de alta velocidad
de un proveedor de telecomunicaciones de una tercera empresa y conecta
directamente uno de sus routers a un router ubicado en el POP del proveedor. Adems,
dos ISP pueden disponer de varios puntos de conexin entre iguales, conectndose
entre s en mltiples pares de POP.

Adems, para conectar cada uno de los dems a los puntos privados entre colegas, los
ISP se interconectan, a menudo a los puntos de acceso a red (Network Access Points.
NAP), cada uno de los cuales puede pertenecer y ser dirigido por alguna de las
empresas de telecomunicaciones o por un proveedor de troncal de Internet. Los NAP
intercambian grandes cantidades de trfico sobre muchos ISP. Sin embargo, cada vez
ms, los ISP de nivel 1 estn prescindiendo de los NAP y se estn interconectando
directamente a puntos colegas privados. La tendencia es a interconectarse entre s
directamente para los ISP de nivel 1, y para los ISP de nivel 2 conectarse con otros del
mismo nivel y con ISP de nivel 1 en los NAP. Como los NAP organizan y conmutan
enormes volmenes de trfico, son en s mismos complejas redes de conmutacin de
alta velocidad, concentradas frecuentemente en un nico edificio. A menudo, un NAP
utiliza tecnologa de conmutacin de alta velocidad ATM en el ncleo del NAP,
montando IP en el extremo superior de ATM.

Resumiendo, la topologa de Internet es compleja, estando formado por docenas de


ISP de nivel 1 y de nivel 2 y miles de ISP de nivel inferior. Los ISP son diversos en cuanto a
su cobertura, abarcando algunos mltiples continentes y ocanos, y estando otros
limitados a pequeas regiones del mundo. Los ISP de nivel inferior se conectan a ISP de
niveles superiores, y stos se conectan (normalmente) a puntos colegas privados y NAP.
Los usuarios y los proveedores de contenidos son usuarios de los ISP de nivel inferior, y
stos son usuarios de ISP de nivel superior.

Leccin 4: Retardo
Vamos a considerar ahora qu es lo que le puede suceder a un paquete cuando va
desde su origen hasta su destino. Recuerde que un paquete comienza en un host (el
origen), pasa a travs de una serie de routers, y finaliza su viaje en otro host (destino).
Mientras un paquete va desde un nodo (host o router) hasta el nodo subsiguiente (host
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o router) a lo largo de su recorrido, el paquete sufre diferentes tipos de retardos en cada


nodo a lo largo del recorrido. Los ms importantes de estos retardos son: el retardo de
proceso nodal, el retardo de cola, el retardo de transmisin, y el retardo de propagacin;
estos retardos se acumulan conjuntamente para dar un retardo nodal total.

Tipos de retardo

Vamos a explorar estos retardos en el contexto de la Figura 1.18. Como una parte de
su ruta Terminal-a-Terminal entre la fuente y el destino, un paquete se enva desde el
nodo anterior a travs del router A al router B. Nuestro objetivo es categorizar el retardo
nodal en el router A. hay que tener en cuenta que el router A tiene un enlace externo
hacia el router B. Este enlace est precedido por una cola (conocida tambin como
bfer). Cuando el paquete llega al router A desde el nodo anterior, el router A examina
la cabecera del paquete para determinar el enlace exterior para el paquete, y dirige
entonces el paquete hacia el enlace. En este ejemplo, el enlace exterior para el paquete
es uno que lo dirige hacia el router B. Un paquete se puede trasmitir en un enlace si no
se est transmitiendo en ese momento otro paquete en el enlace y si no hay otros
paquetes precedentes en la cola; si el enlace est ocupado o hay otros paquetes
encolados por el enlace, el paquete nuevo que llega se aadir a la cola.

A
B

Procesamiento Transmisin
Nodal
Encolado (esperando Propagacin
Por la Transmisin)

Figura 1.18 El Retardo Nodal en el Router A

Retardo de procesamiento

El tiempo requerido para examinar la cabecera del paquete y determinar hacia donde
debe dirigirse es parte del retardo de procesamiento. El retardo de procesamiento puede
incluir tambin otros factores, como el tiempo necesario para comprobar los errores a
nivel de BIT que han ocurrido durante la transmisin de los bits del paquete desde el
nodo anterior al router A. Los retardos de procesamiento en los routers de elevada
velocidad estn tpicamente en el orden de los microsegundos o menos. Despus del
procesamiento nodal, el router dirige el paquete a la cola que precede al enlace hacia el
router B.
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Retardo de cola

En la cola, el paquete experimenta un retardo de cola mientras espera para ser


transmitido en el enlace. El retardo de cola de un paquete especfico depender del
nmero de paquetes que hayan llegado anteriormente y que estn encolados y
esperando para la transmisin sobre el enlace. El retardo de un paquete dado puede
variar significativamente de un paquete a otro. Si la cola est vaca y ningn otro
paquete se est transmitiendo actualmente, entonces el retardo de cola de nuestro
paquete es cero. Por otro lado, si el trfico es pesado y otros muchos paquetes estn
esperando para ser transmitidos, el retardo de cola ser largo.

Retardo de transmisin

Suponiendo que los paquetes se transmiten de la forma primero en llegar primero en


ser servido, como es normal en las redes de conmutacin de paquetes, nuestro paquete
slo puede ser transmitido despus de que todos los paquetes que han llegado antes
hayan sido transmitidos. Indicamos la longitud del paquete por L bits, y a la tasa de
transmisin del enlace desde el router A al router B por R bits/seg. La tasa R se determina
por la tasa de transmisin del enlace al router B. Por ejemplo, para un enlace Ethernet de
10 Mbps, la tasa es R =10 Mbps; para un enlace Ethernet de 100 Mbps. la tasa es R = 100
Mbps. El retardo de transmisin (tambin llamado retardo de almacenar y reenviar,) es
L/R..

Retardo de propagacin

Una vez que un BIT es empujado al enlace, necesita propagarse al router B. EI tiempo
necesario para propagarse desde el comienzo del enlace hasta el router B es el retardo
de propagacin. El BIT se propaga a la velocidad de propagacin del enlace. La
velocidad de propagacin depende del medio del enlace (es decir, fibra ptica, cable de
cobre de par trenzado, etc.) y est en el rango de: 2*10s metros/seg a 3*10s metros/seg
que es igual o un poco menos que la velocidad de la luz. El retardo de propagacin es
La distancia entre dos routers dividida por la velocidad de propagacin. Es decir, el
retardo de propagacin es d/s, donde d es la distancia entre el router A y el router B, y s
es la velocidad de propagacin del enlace.

Comparacin de los retardos de transmisin y propagacin

Los principiantes en el campo de las redes de computadores tienen, a veces, dificultad


para comprender la diferencia entre retardo de transmisin y de propagacin. La
diferencia es sutil pero importante. El retardo de transmisin es la cantidad de tiempo
que precisa el router para enviar el paquete es una funcin de la longitud del paquete y
de la tasa de transmisin del enlace, pero no tiene nada que ver con la distancia entre
los dos routers. El retardo de propagacin, por el contrario. Es el tiempo que precisa un
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BIT para propagarse desde un router hasta el siguiente; es una funcin de la distancia
entre los dos routers, pero no tiene nada que ver con la longitud del paquete o la tasa
de transmisin del enlace

Retardo de cola y prdida de paquetes

El componente ms complicado e interesante del retardo nodal es el retado de cola


dcola. De hecho, el retardo de cola es tan importante e interesante en las redes de
computadores que se han escrito miles de trabajos y numerosos libros sobre l. El
retardo de cola puede variar de un paquete a otro. Por ejemplo, si diez paquetes llegan a
una cola vaca al mismo tiempo, el primer paquete transmitido no sufrir retardo de cola,
mientras que el ltimo sufrir un retardo de cola relativamente grande (mientras espera
a que se transmitan los otros nueve paquetes). Cuando se caracteriza el retardo de cola,
normalmente se utilizan medidas estadsticas, como el retardo promedio, la varianza del
mismo, y la probabilidad de que el retardo de cola supere un valor determinado.
Cundo es grande y cundo es insignificante el retardo de cola? La respuesta a esta
pregunta depende en gran medida de la tasa a la que llegue el trfico a la cola, de la
velocidad de transmisin del enlace, y de la naturaleza del trfico que llega (es decir, de
si el trfico llega peridicamente o llega a rachas).

Prdida de paquetes

Una cola que precede a un enlace tiene una capacidad limitada, aunque la capacidad
de la cola depende fundamentalmente del diseo y coste del switch. Como la capacidad
de la cola es finita, los retardos de paquetes no se aproximan realmente a infinito cuando
la intensidad de trfico se aproxima a 1. En lugar de esto, un paquete puede encontrar
una cola llena cuando llega. Si no hay lugar para almacenar el paquete, un router lo
abandonar, es decir, el paquete se perder. Desde un punto de vista de sistema
Terminal, esto parecer como un paquete introducido en el ncleo de la red que no ha
emergido nunca de la misma en su destino.

La fraccin de los paquetes perdidos aumenta a medida que aumenta la intensidad


de trfico. Por tanto, las prestaciones de un nodo se miden con frecuencia no slo en
funcin del retardo, sino tambin de la probabilidad de prdida de paquetes. Un
paquete perdido puede ser retransmitido en un contexto Terminal-a-Terminal, bien por
la aplicacin, bien por el protocolo de la capa de transporte.

Retardo Terminal-a-Terminal

Hasta este momento, nuestra discusin se ha enfocado en el retardo de nodo, es


decir, el retardo en un nico router. Vamos a finalizar nuestra discusin considerando
brevemente el retardo desde la fuente hasta el destino. Para conseguir una base sobre
este concepto, supongamos que hay N-1 routers entre la mquina origen y la mquina
destino. Supongamos tambin que la red no est congestionada (es decir, que los
retardos de cola son despreciables), que el retardo de proceso en cada router y en la
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mquina origen es dproc que la velocidad de transmisin hacia fuera de cada router y de
la mquina origen es de R bits/seg, y que la velocidad de propagacin de cada enlace es
dprop, Los retardos de nodo se acumulan, y dan un retardo Terminal a Terminal de:
dend-end= N (dproc + dtrans + dprop) donde, una vez ms dtrans=L/R, donde L es el tamao
del paquete.

Retardo y rutas en Internet

Para tener un primer conocimiento sobre el retardo en una red de computadores,


podemos utilizar el programa de diagnstico Traceroute, Traceroute es un programa
sencillo que puede correr en cualquier mquina Internet. Cuando el usuario especifica
un nombre de mquina destino, el programa en la mquina origen enva mltiples
paquetes especiales hacia el destino. A medida que esos paquetes siguen su camino
hacia el destino, pasan a travs de una serie de routers. Cuando un router recibe uno de
estos paquetes especiales, enva un mensaje corto al origen. Este mensaje contiene el
nombre y la direccin del router.
De forma ms concreta, supongamos que hay N-1 routers entre el origen y el destino.
Entonces, el origen enviar N paquetes especiales a la red, cada uno diseccionado al
destino final. Hay N paquetes especiales, marcados de 1 a N con el primero marcado
con 1 y el ltimo con N y. Cuando el router n-simo recibe el n-simo paquete, sealado
como n, el router destruye el paquete y enva un mensaje hacia el origen. Y cuando la
mquina de destino recibe el N-simo paquete, el destino lo destruye tambin y
devuelve, de nuevo, un mensaje de vuelta al origen.
El origen registra el tiempo que transcurre desde que enva un paquete hasta que recibe
el correspondiente mensaje de vuelta; tambin registra el nombre y direccin del router
(o mquina de destino) que devuelve el mensaje. De esta forma, el origen puede
reconstruir la ruta seguida por los paquetes que fluyen desde el origen hasta el destino, y
el origen puede determinar los retardos de ida y vuelta para todos los routers que
intervienen. Traceroute en realidad repite el experimento descrito tres veces, de modo
que el origen en realidad enva 3 N paquetes hacia el destino. RFC 1393 describe
Traceroute en detalle.

Leccin 5: Internet en Colombia

En la actualidad el servicio portador en Colombia presenta dos tipos de operadores: los


que cuentan con una infraestructura de telecomunicaciones desarrollada
especficamente para este fin, por ejemplo ISA, y los que contando con redes para la
prestacin de otros servicios de telecomunicaciones utilizan sus excesos de capacidad
para operar como red portadora de datos.

A continuacin se presenta una descripcin sobre los diferentes elementos que


constituyen la cadena de valor para el acceso Internet, dentro de los cuales se
encuentran los usuarios, los ISP y los prestadores de servicio portador nacional e
internacional.
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Los usuarios de Internet se pueden clasificar en dos categoras:

Usuarios conmutados: aquellos que acceden al servicio a travs de lneas telefnicas


conmutadas.

Usuarios dedicados: aquellos que acceden a la red a travs de enlaces dedicados


mediante diferentes medios como cable de cobre, microondas, satlite o fibra ptica.

Proveedores de acceso a Internet ISP

Los proveedores de servicio de acceso a Internet son las empresas encargadas de


brindar el servicio de conexin a internet a los usuarios. Estas empresas pueden prestar
su servicio en un solo municipio o en varios, requiriendo para este ltimo caso servicio de
conectividad nacional. Para la prestacin de su servicio, deben contar con una licencia
de valor agregado otorgado por el ministerio de comunicaciones.

Adicional a lo anterior, los ISP pueden prestar entre otros los siguientes servicios:

Buzones de e-mail.
Hosting: el hosting es el procedimiento de almacenamiento de las pginas web,
las cuales se colocan en un servidor remoto. Dentro de este servidor se puede
contar adicionalmente con funcionalidades como administracin de cuentas de
correo, control de estadsticas, y manejadores de base de datos.
Co-location: el servicio de co-location suministra la conexin a la red y el espacio
fsico para que las empresas alojen sus servidores en un centro de datos de
Internet que permite un alto nivel de conectividad gracias a la implementacin de
ltimas tecnologas, ancho de banda y garanta de seguridad para sus sistemas.
Redes privada virtuales VPN
Conexin internacional a otros ISP

Para la prestacin de estos servicios, un ISP debe contar con los siguientes recursos:
Infraestructura de acceso
o Equipos de acceso: incluye servidores de acceso remoto para usuarios
conmutados y enrutadores para usuarios dedicados.
o Canales de acceso: lneas telefnicas, canales de alta velocidad y enlaces
de ltima milla.
Conectividad
o Nacional: enlaces con otros municipios este parmetro aplica para
aquellos ISP que poseen presencia en dos o ms ciudades en el mbito
nacional.
o NAP: intercambio de informacin con otros ISP
o Internacional: conectividad con la red mundial Internet.
Sistema de informacin: servidores web, DNS, email, gestin, etc.
Recurso Humano: tcnico, administrativo y operativo.
La interconexin de estos elementos se presenta en la siguiente grfica:
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Operadores del servicio portador Nacional e Internacional


Dentro del servicio portador se debe considerar los siguientes elementos:
o Equipos de acceso: equipos de transmisin, conmutacin, enrutamiento,
multiplexacin, concentracin, gestin y control
o Medios de transmisin: enlaces de radio, estaciones satelitales, fibras pticas,
cables de cobre.
o Sistemas de gestin de red
o Recurso Humano: tcnico, administrativo y operativo.
El esquema global de interconexin entre los diferentes elementos se presenta en la
siguiente grfica:
PORTADOR
NACIONAL

GESTION DE RED

T RA
FI C
AL

ON
I ON

AC
AC

I ON
ERN

NIVEL NACIONAL

AL
NT
OI
FI C
T RA

OTRAS CIUDADES
NAP

NIVEL INTERNACIONAL GESTION DE RED

En el pas existen dos grandes redes de propiedad de Internexa y Telefnica Telecom, las
cuales estn conformadas por anillos de fibra ptica, complementados con enlaces de
microondas y conexiones satelitales. Adems de lo anterior, algunos operadores de valor
agregado y los operadores de larga distancia poseen redes que utilizan para su propia
operacin, y en algunos casos para la prestacin del servicio portador nacional. Estas
redes estn constituidas por infraestructura propia de dichos operadores, la cual se
integra en algunos casos con infraestructura arrendada a los dos grandes operadores
mencionados inicialmente.

En la actualidad el servicio de portador internacional es prestado por 16 operadores - - el


mercado se distribuye principalmente en 4 de ellos - - principalmente a travs de cable
de fibra ptica, y en algunos casos puntuales a travs de enlaces satelitales o sistemas de
microonda para enlaces fronterizos con los pases vecinos.
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CAPITULO 2: INTERCONEXIN DE REDES

Introduccin
Los sistemas Terminales, los conmutadores de paquete y otros elementos de Internet,
ejecutan protocolos que controlan el envo y la recepcin de informacin en Internet.
TCP (protocolo de control de transmisin) e IP (protocolo Internet) son los dos protocolos
ms importantes en Internet. El protocolo IP especifica el formato de los paquetes que
son enviados y recibidos entre routers y sistemas Terminales. Los protocolos ms
importantes de Internet se conocen colectivamente como TCP/IP.

Leccin 1: Arquitectura TCP/IP


La mayora de los modelos de protocolos describen un stack de protocolos especficos
del proveedor. Sin embargo, puesto que el modelo TCP/IP es un estndar abierto, una
compaa no controla la definicin del modelo. Las definiciones del estndar y los
protocolos TCP/IP se explican en un foro pblico y se definen en un conjunto de
documentos disponibles al pblico. Estos documentos se denominan Solicitudes de
comentarios (RFCS). Contienen las especificaciones formales de los protocolos de
comunicacin de datos y los recursos que describen el uso de los protocolos.

Las RFC (Solicitudes de comentarios) tambin contienen documentos tcnicos y


organizacionales sobre Internet, incluyendo las especificaciones tcnicas y los
documentos de las polticas producidos por el Grupo de trabajo de ingeniera de
Internet (IETF).

Existen dos protocolos muy empleados EN LA CAPA DE TRANSPORTE:


TCP: Transmission Control Protocol (TELNET Telecommunications Network, FTP
File Transfer Protocol, rlogin remote login, etc.).
UDP: User Datagram Protocol: (SNMP (Simple Network Management Protocol),
TFTP (Trivial File Transfer Protocol), video, etc.)
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Pero slo el primero garantiza la fiabilidad de la conexin extremo a extremo, dado que
recordamos que IP en s no garantiza la transmisin y reorganizacin fiable extremo a
extremo, pues eso corresponde al nivel de transporte.

Protocolo de datagramas de usuario (UDP)

UDP es un protocolo simple, sin conexin, descrito en la RFC 768. Cuenta con la ventaja
de proveer la entrega de datos sin utilizar muchos recursos. Las porciones de
comunicacin en UDP se llaman datagramas. Este protocolo de la capa de Transporte
enva estos datagramas como "mximo esfuerzo".

Entre las aplicaciones que utilizan UDP se incluyen:

Sistema de nombres de dominios (DNS),

Streaming de vdeo, y

Voz sobre IP (VoIP).

Protocolo de control de transmisin (TCP)

TCP es un protocolo orientado a la conexin, descrito en la RFC 793. TCP incurre en el


uso adicional de recursos para agregar funciones. Las funciones adicionales
especificadas por TCP estn en el mismo orden de entrega, son de entrega confiable y
de control de flujo. Cada segmento de TCP posee 20 bytes de carga en el encabezado,
que encapsulan los datos de la capa de Aplicacin, mientras que cada segmento UDP
slo posee 8 bytes de carga. Ver la figura para obtener una comparacin.

Las aplicaciones que utilizan TCP son:

Exploradores Web,

e-mail, y

Transferencia de archivos

Los servicios basados en TCP y UDP mantienen un seguimiento de las varias aplicaciones
que se comunican. Para diferenciar los segmentos y datagramas para cada aplicacin,
tanto TCP como UDP cuentan con campos de encabezado que pueden identificar de
manera exclusiva estas aplicaciones. Estos identificadores nicos son los nmeros de los
puertos.

En el encabezado de cada segmento o datagrama hay un puerto de origen y destino. El


nmero de puerto de origen es el nmero para esta comunicacin asociado con la
aplicacin que origina la comunicacin en el host local. El nmero de puerto de destino
es el nmero para esta comunicacin asociado con la aplicacin de destino en el host
remoto.
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Los nmeros de puerto se asignan de varias maneras, en funcin de si el mensaje es una


solicitud o una respuesta. Mientras que los procesos en el servidor poseen nmeros de
puertos estticos asignados a ellos, los clientes eligen un nmero de puerto de forma
dinmica para cada conversacin.

Cuando una aplicacin de cliente enva una solicitud a una aplicacin de servidor, el
puerto de destino contenido en el encabezado es el nmero de puerto que se asigna al
daemon de servicio que se ejecuta en el host remoto. El software del cliente debe
conocer el nmero de puerto asociado con el proceso del servidor en el host remoto.
Este nmero de puerto de destino se puede configurar, ya sea de forma predeterminada
o manual. Por ejemplo, cuando una aplicacin de explorador Web realiza una solicitud a
un servidor Web, el explorador utiliza TCP y el nmero de puerto 80 a menos que se
especifique otro valor. Esto sucede porque el puerto TCP 80 es el puerto predeterminado
asignado a aplicaciones de servidores Web. Muchas aplicaciones comunes tienen
asignados puertos predeterminados.

El puerto de origen del encabezado de un segmento o datagrama de un cliente se


genera de manera aleatoria. Siempre y cuando no entre en conflicto con otros puertos
en uso en el sistema, el cliente puede elegir cualquier nmero de puerto. El nmero de
puerto acta como direccin de retorno para la aplicacin que realiza la solicitud. La
capa de Transporte mantiene un seguimiento de este puerto y de la aplicacin que
gener la solicitud, de manera que cuando se devuelva una respuesta, pueda ser
enviada a la aplicacin correcta. El nmero de puerto de la aplicacin que realiza la
solicitud se utiliza como nmero de puerto de destino en la respuesta que vuelve del
servidor.

La combinacin del nmero de puerto de la capa de Transporte y de la direccin IP de


la capa de Red asignada al host identifica de manera exclusiva un proceso en particular
que se ejecuta en un dispositivo host especfico. Esta combinacin se denomina socket.
Eventualmente, los trminos nmero de puerto y socket se utilizan en forma indistinta.
En el contexto de este curso, el trmino socket hace referencia slo a la combinacin
exclusiva de direccin IP y nmero de puerto. Un par de sockets, que consiste en las
direcciones IP y los nmeros de puerto de origen y de destino, tambin es exclusivo e
identifica la conversacin entre dos hosts.

Por ejemplo, una solicitud de pgina Web HTTP que se enva a un servidor Web (puerto
80) y que se ejecuta en un host con una direccin IPv4 de Capa 3 192.168.1.20 ser
destinada al socket 192.168.1.20:80.

Si el explorador Web que solicita la pgina Web se ejecuta en el host 192.168.100.48 y


el nmero de puerto dinmico asignado al explorador Web es 49.152, el socket para la
pgina Web ser 192.168.100.48:49152.

La Autoridad de nmeros asignados de Internet (IANA) asigna nmeros de puerto.


IANA es un organismo de estndares responsable de la asignacin de varias normas de
direccionamiento.
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Existen distintos tipos de nmeros de puerto:

Puertos bien conocidos (Nmeros del 0 al 1 023): estos nmeros se reservan para
servicios y aplicaciones. Por lo general, se utilizan para aplicaciones como HTTP (servidor
Web), POP3/SMTP (servidor de e-mail) y Telnet. Al definir estos puertos conocidos para
las aplicaciones del servidor, las aplicaciones del cliente pueden ser programadas para
solicitar una conexin a un puerto especfico y su servicio asociado.

Puertos Registrados (Nmeros 1024 al 49151): estos nmeros de puertos estn


asignados a procesos o aplicaciones del usuario. Estos procesos son principalmente
aplicaciones individuales que el usuario elige instalar en lugar de aplicaciones comunes
que recibira un puerto bien conocido. Cuando no se utilizan para un recurso del
servidor, estos puertos tambin pueden utilizarse si un usuario los selecciona de manera
dinmica como puerto de origen.

Puertos dinmicos o privados (Nmeros del 49 152 al 65 535): tambin conocidos como
puertos efmeros, suelen asignarse de manera dinmica a aplicaciones de cliente cuando
se inicia una conexin. No es muy comn que un cliente se conecte a un servicio
utilizando un puerto dinmico o privado (aunque algunos programas que comparten
archivos punto a punto lo hacen).

Utilizacin de los dos protocolos TCP y UDP

Algunas aplicaciones pueden utilizar los dos protocolos: TCP y UDP. Por ejemplo, el bajo
gasto de UDP permite que DNS atienda rpidamente varias solicitudes de clientes. Sin
embargo, a veces el envo de la informacin solicitada puede requerir la confiabilidad de
TCP. En este caso, el nmero 53 de puerto conocido es utilizado por ambos protocolos
con este servicio.

Enlaces

Se puede encontrar una lista actual de nmeros de puertos en


http://www.iana.org/assignments/port-numbers.

El modelo TCP/IP describe la funcionalidad de los protocolos que forman la suite de


protocolos TCP/IP. Esos protocolos, que se implementan tanto en el host emisor como
en el receptor, interactan para proporcionar la entrega de aplicaciones de extremo a
extremo a travs de una red.

Un proceso completo de comunicacin incluye estos pasos:

1. Creacin de datos a nivel de la capa de aplicacin del dispositivo final origen.


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2. Segmentacin y encapsulacin de datos cuando pasan por la stack de protocolos en


el dispositivo final de origen.

3. Generacin de los datos sobre el medio en la capa de acceso a la red de la stack.

4. Transporte de los datos a travs de la internetwork, que consiste de los medios y de


cualquier dispositivo intermediario.

5. Recepcin de los datos en la capa de acceso a la red del dispositivo final de destino.

6. Desencapsulacin y rearmado de los datos cuando pasan por la stack en el dispositivo


final.

7. Traspaso de estos datos a la aplicacin de destino en la capa de aplicacin del


dispositivo final de destino.

Mientras los datos de la aplicacin bajan al stack del protocolo y se transmiten por los
medios de la red, varios protocolos le agregan informacin en cada nivel. Esto
comnmente se conoce como proceso de encapsulacin.

La forma que adopta una seccin de datos en cualquier capa se denomina Unidad de
datos del protocolo (PDU). Durante la encapsulacin, cada capa encapsula las PDU que
recibe de la capa superior de acuerdo con el protocolo que se utiliza. En cada etapa del
proceso, una PDU tiene un nombre distinto para reflejar su nuevo aspecto. Aunque no
existe una convencin universal de nombres para las PDU, en este curso se denominan
de acuerdo con los protocolos de la suite TCP/IP.

Datos: el trmino general para las PDU que se utilizan en la capa de aplicacin.
Segmento: PDU de la capa de transporte.
Paquete: PDU de la capa de Internetwork.
Trama: PDU de la capa de acceso a la red.
Bits: una PDU que se utiliza cuando se transmiten fsicamente datos a travs de un
medio.

Durante el proceso de encapsulacin, se agregan identificadores de direccin a los


datos mientras bajan al stack del protocolo en el host de origen. As como existen
mltiples capas de protocolos que preparan los datos para transmitirlos a sus destinos,
existen mltiples capas de direccionamiento para asegurar la entrega.

El primer identificador, la direccin fsica del host, aparece en el encabezado de la PDU


de Capa 2, llamado trama. La Capa 2 est relacionada con la entrega de los mensajes en
una red local nica. La direccin de la Capa 2 es exclusiva en la red local y representa la
direccin del dispositivo final en el medio fsico. En una LAN que utiliza Ethernet, esta
direccin se denomina direccin de Control de Acceso al medio (MAC). Cuando dos
dispositivos se comunican en la red Ethernet local, las tramas que se intercambian entre
ellos contienen las direcciones MAC de origen y de destino. Una vez que una trama se
recibe satisfactoriamente por el host de destino, la informacin de la direccin de la Capa
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2 se elimina mientras los datos se desencapsulan y suben el stack de protocolos a la


Capa 3.
Los protocolos de Capa 3 estn diseados principalmente para mover datos desde una
red local a otra red local dentro de una internetwork. Mientras las direcciones de Capa 2
slo se utilizan para comunicar entre dispositivos de una red local nica, las direcciones
de Capa 3 deben incluir identificadores que permitan a dispositivos de red intermediarios
ubicar hosts en diferentes redes. En la suite de protocolos TCP/IP, cada direccin IP host
contiene informacin sobre la red en la que est ubicado el host.

En los lmites de cada red local, un dispositivo de red intermediario, por lo general un
router, desencapsula la trama para leer la direccin host de destino contenida en el
encabezado del paquete, la PDU de Capa 3. Los routers utilizan la porcin del
identificador de red de esta direccin para determinar qu ruta utilizar para llegar al host
de destino. Una vez que se determina la ruta, el router encapsula el paquete en una
nueva trama y lo enva por su trayecto hacia el dispositivo final de destino. Cuando la
trama llega a su destino final, la trama y los encabezados del paquete se eliminan y los
datos se suben a la Capa 4.

Leccin 2: Opciones para el transporte de IP

IP IP IP IP

ATM ATM PPP ETHERNET MAC

SDH SDH ETHERNET PHY

WDM WDM WDM WDM


Alternativas para transmitir IP sobre capas ms bajas

Existen diferentes alternativas para transmitir IP sobre capas ms bajas y en la figura se


recogen algunas de las posibles opciones:
1) La ms empleada en la actualidad, consiste en introducir paquetes de IP en celdas
de ATM y stas, sucesivamente en contenedores de tramas de seal SDH que
finalmente se transmite empleando una longitud de onda. Es una opcin poco
eficiente debido a la gran cantidad de overead de ATM incluyendo la necesaria
para implementar AAL5, pero por el contrario proporciona QoS tpica de ATM.
SDH proporciona proteccin y reconfigurabilidad frente a fallos de la red.
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2) La segunda opcin consiste en eliminar la capa de SDH. Es una opcin


interesante para los operadores que ofrezcan un nmero considerable de
servicios de tipo capa 2 (servicios de voz, lneas alquiladas, etc.). Tiene el mismo
inconveniente que el caso anterior.

3) Otra opcin consiste en transmitir los paquetes de IP directamente sobre


contenedores de seal SDH. Esta opcin se denomina Packet Over Sonet (POS)
y requiere del empleo de una capa intermedia de acondicionamiento
denominada Point to Point Protocol (PPP). Se eliminan los inconvenientes
propios (pero tambin las ventajas de ATM). Puede emplearse para transportar al
mismo tiempo telefona tradicional.
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4) Tambin puede insertarse los paquetes de IP en tramas de 10 GbE, empleando su


mecanismo de acceso al medio y tambin su medio fsico para codificar y enviarlas a
travs de una longitud de onda.

Leccin 3: Router

En el centro de la red se encuentra el router. En pocas palabras, un router conecta una


red con otra red. Por lo tanto, el router es responsable de la entrega de paquetes a travs
de diferentes redes. El destino de un paquete IP puede ser un servidor Web en otro pas
o un servidor de correo electrnico en la red de rea local. Es responsabilidad de los
routers entregar esos paquetes a su debido tiempo. La efectividad de las comunicaciones
de internetwork depende, en gran medida, de la capacidad de los routers de enviar
paquetes de la manera ms eficiente posible.

En la actualidad, se estn incorporando routers a los satlites en el espacio. Estos routers


tendrn la capacidad de enrutar el trfico IP entre los satlites del espacio de un modo
muy similar al que se transportan los paquetes en la Tierra, reduciendo as los retardos y
ofreciendo una mayor flexibilidad para el trabajo en red.

Adems del envo de paquetes, un router tambin proporciona otros servicios. Para
satisfacer las demandas de las redes actuales, los routers tambin se utilizan para lo
siguiente:
Aseguran la disponibilidad las 24 horas del da, los 7 das de la semana. Para ayudar a
garantizar la posibilidad de conexin de la red, los routers usan rutas alternativas en caso
de que la ruta principal falle.
Proveen servicios integrados de datos, video y voz en redes conectadas por cable o
inalmbricas. Los routers dan prioridad a los paquetes IP segn la calidad de servicio
(QoS) a fin de asegurar que el trfico en tiempo real, como la voz, el video y los datos
esenciales, no se descarten ni retarden.
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Disminuye el impacto de gusanos, virus y otros ataques en la red al permitir o denegar el


reenvo de paquetes.

Todos estos servicios se construyen en torno del router y de su responsabilidad principal


de reenviar paquetes de una red a la siguiente. La comunicacin entre los dispositivos de
diferentes redes slo se logra gracias a la capacidad del router de enrutar paquetes entre
las redes. Este captulo ser una introduccin al router, su funcin en las redes, sus
principales componentes de hardware y software y el proceso de enrutamiento en s.

Un router conecta mltiples redes. Esto significa que tiene varias interfaces, cada una de
las cuales pertenece a una red IP diferente. Cuando un router recibe un paquete IP en
una interfaz, determina qu interfaz usar para enviar el paquete hacia su destino. La
interfaz que usa el router para enviar el paquete puede ser la red del destino final del
paquete (la red con la direccin IP de destino de este paquete), o puede ser una red
conectada a otro router que se usa para alcanzar la red de destino.

Generalmente, cada red a la que se conecta un router requiere una interfaz separada.
Estas interfaces se usan para conectar una combinacin de Redes de rea local (LAN) y
Redes de rea extensa (WAN). Por lo general, las LAN son redes Ethernet que contienen
dispositivos como PC, impresoras y servidores. Las WAN se usan para conectar redes a
travs de un rea geogrfica extensa. Por ejemplo, una conexin WAN comnmente se
usa para conectar una LAN a la red del Proveedor de servicios de Internet (ISP).

La principal responsabilidad de un router es dirigir los paquetes destinados a redes


locales y remotas al:
Determinar la mejor ruta para enviar paquetes
Enviar paquetes hacia su destino

El router usa su tabla de enrutamiento para determinar la mejor ruta para reenviar el
paquete. Cuando el router recibe un paquete, examina su direccin IP de destino y
busca la mejor coincidencia con una direccin de red en la tabla de enrutamiento del
router. La tabla de enrutamiento tambin incluye la interfaz que se utilizar para enviar el
paquete. Cuando se encuentra una coincidencia, el router encapsula el paquete IP en la
trama de enlace de datos de la interfaz de salida. Luego, el paquete se enva hacia su
destino.

Es muy probable que un router reciba un paquete encapsulado en un tipo de trama de


enlace de datos, como una trama de Ethernet, y al enviar el paquete, el router lo
encapsular en otro tipo de trama de enlace de datos, como el Point-to-Point Protocol
(PPP). La encapsulacin de enlace de datos depende del tipo de interfaz del router y del
tipo de medio al que se conecta. Las diferentes tecnologas de enlace de datos a las que
se conecta un router pueden incluir tecnologas LAN, como Ethernet, y conexiones
seriales WAN, como la conexin T1 que usa PPP, Frame Relay y Modo de transferencia
asncrona (ATM).
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Enlaces

"How Routers Work", Funcionamiento de los routers


http://computer.howstuffworks.com/router.htm

Componentes del router y sus funciones

Al igual que una PC, un router tambin incluye:


Unidad de procesamiento central (CPU)
Memoria de acceso aleatorio (RAM)
Memoria de slo lectura (ROM)

Las interfaces pertenecen a diferentes redes

Como se muestra en la figura, cada interfaz en un router es miembro o host en una red
IP diferente. Cada interfaz se debe configurar con una direccin IP y una mscara de
subred de una red diferente. El IOS de Cisco no permitir que dos interfaces activas en el
mismo router pertenezcan a la misma red.

Las interfaces de router pueden dividirse en dos grupos principales:


Interfaces LAN, como Ethernet y FastEthernet
Interfaces WAN, como serial, ISDN y Frame Relay

Interfaces LAN

Como su nombre lo indica, las interfaces LAN se utilizan para conectar el router a la LAN,
as como una NIC Ethernet de la PC se utiliza para conectar la PC a la LAN Ethernet. Del
mismo modo que la NIC Ethernet de la PC, la interfaz Ethernet del router tambin tiene
una direccin MAC de Capa 2 y forma parte de la LAN Ethernet al igual que cualquier
otro host en esa LAN. Por ejemplo, la interfaz Ethernet del router participa en el proceso
ARP para esa LAN. El router mantiene un cach ARP para esa interfaz, enva solicitudes
de ARP cuando es necesario y produce respuestas ARP cuando se requieren.

La interfaz Ethernet del router normalmente usa un jack RJ-45 que admite un cableado
de par trenzado no blindado (UTP). Cuando un router se conecta a un switch, se usa un
cable de conexin directa. Cuando se conectan dos routers directamente a travs de las
interfaces Ethernet, o cuando una NIC de PC se conecta directamente a una interfaz
Ethernet del router, se usa un cable cruzado.

Interfaces WAN

Las interfaces WAN se usan para conectar los routers a redes externas, generalmente a
travs de distancias geogrficas ms extensas. La encapsulacin de Capa 2 puede ser de
diferentes tipos, como PPP, Frame Relay y HDLC (Control de enlace de datos de alto
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nivel). Al igual que las interfaces LAN, cada interfaz WAN tiene su propia direccin IP y
mscara de subred, que la identifica como miembro de una red especfica.

Nota: Las direcciones MAC se usan en interfaces LAN, como Ethernet, y no se usan en
interfaces WAN. Sin embargo, las interfaces WAN usan sus propias direcciones de Capa
2 dependiendo de la tecnologa. Las direcciones y los tipos de encapsulacin WAN de
Capa 2 se analizarn en otro curso.

El router en la figura tiene cuatro interfaces. Cada interfaz tiene una direccin IP de Capa
3 y una mscara de subred que la configura para una red diferente. Las interfaces
Ethernet tambin tienen direcciones MAC Ethernet de Capa 2.

Las interfaces WAN usan encapsulaciones de Capa 2 diferentes. La Serial 0/0/0 usa
HDLC y la Serial 0/0/1 usa PPP. Estos dos protocolos seriales punto a punto usan
direcciones de broadcast para la direccin de destino de Capa 2 cuando encapsulan el
paquete IP en una trama de enlace de datos.

Routers y capa de Red

El objetivo principal de un router es conectar mltiples redes y enviar paquetes


destinados ya sea a sus propias redes o a otras redes. Se considera al router como un
dispositivo de Capa 3 porque su decisin principal de envo se basa en la informacin del
paquete IP de Capa 3, especficamente la direccin IP de destino. Este proceso se conoce
como enrutamiento.

Cuando un router recibe un paquete, examina su direccin IP de destino. Si la direccin


IP de destino no pertenece a ninguna de las redes del router conectadas directamente,
el router debe enviar este paquete a otro router. En la figura, R1 analiza la direccin IP de
destino del paquete. Despus de buscar en la tabla de enrutamiento, R1 enva el
paquete a R2. Cuando R2 recibe el paquete, tambin analiza la direccin IP de destino
del paquete. Luego de buscar en su tabla de enrutamiento, R2 enva el paquete desde
su red Ethernet conectada directamente a la PC2.

Cuando cada router recibe un paquete, realiza una bsqueda en su tabla de


enrutamiento para encontrar la mejor coincidencia entre la direccin IP de destino del
paquete y una de las direcciones de red en la tabla de enrutamiento. Cuando se
encuentra una coincidencia, el paquete se encapsula en la trama de enlace de datos de
Capa 2 para esa interfaz de salida. El tipo de encapsulacin de enlace de datos depende
del tipo de interfaz, como por ejemplo Ethernet o HDLC.

Finalmente, el paquete llega a un router que forma parte de una red que coincide con la
direccin IP de destino del paquete. En este ejemplo, el router R2 recibe el paquete de
R1. R2 enva el paquete desde su interfaz Ethernet, que pertenece a la misma red que el
dispositivo de destino, PC2.
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Esta secuencia de eventos se explicar con mayor profundidad ms adelante en este


captulo.

Los routers operan en las Capas 1, 2 y 3

Un router toma su decisin principal de envo en la Capa 3, pero como mencionamos


antes, tambin participa en procesos de Capa 1 y Capa 2. El router puede enviar un
paquete desde la interfaz adecuada hacia su destino despus de examinar la direccin IP
de destino del paquete y consultar su tabla de enrutamiento para tomar su decisin de
envo. El router encapsula el paquete IP de Capa 3 en la porcin de datos de una trama
de enlace de datos de Capa 2 adecuada para la interfaz de salida. El tipo de trama
puede ser una Ethernet, HDLC u otro tipo de encapsulacin de Capa 2, cualquiera sea la
encapsulacin que se usa en esa interfaz especfica. La trama de Capa 2 se codifica en
seales fsicas de Capa 1 que se usan para representar bits a travs del enlace fsico.

Consulte la figura para comprender mejor este proceso. Observe que la PC1 opera en las
siete capas, encapsulando los datos y enviando la trama como un stream de bits
codificados a R1, su Gateway por defecto.

R1 recibe el stream de bits codificados en su interfaz. Los bits se decodifican y se pasan a


la Capa 2, donde R1 desencapsula la trama. El router examina la direccin de destino de
la trama de enlace de datos para determinar si coincide con la interfaz receptora, lo cual
incluye una direccin de broadcast o multicast. Si hay una coincidencia con la porcin
de datos de la trama, el paquete IP pasa a la Capa 3, donde R1 toma su decisin de
enrutamiento. R1 luego vuelve a encapsular el paquete en una nueva trama de enlace
de datos de Capa 2 y lo enva desde la interfaz de salida como un stream de bits
codificados.

R2 recibe el stream de bits y el proceso se repite. R2 desencapsula la trama y pasa la


porcin de datos de la trama, el paquete IP, a la Capa 3 donde R2 toma su decisin de
enrutamiento. Luego, R2 vuelve a encapsular el paquete en una nueva trama de enlace
de datos de Capa 2 y lo enva desde la interfaz de salida como un stream de bits
codificados.

R3 repite este proceso una vez ms y enva el paquete IP, encapsulado dentro de una
trama de enlace de datos y codificado en forma de bits, a la PC2.

Cada router en la ruta desde el origen al destino realiza este mismo proceso de
desencapsulacin, bsqueda en la tabla de enrutamiento y nueva encapsulacin. Este
proceso es importante para comprender la manera en que los routers participan en las
redes. Por lo tanto, retomaremos este anlisis con mayor profundidad en una seccin
posterior.

Leccin 4: Encaminamiento IP

La informacin en IP se transporta en forma de paquetes y el elemento clave de la red es


el router. El router encamina los paquetes procedentes de un enlace a su entrada hacia
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un enlace a su salida. Para ello, cada router mantiene una tabla de encaminamiento
que posee, en virtud del destino final, una o ms asignaciones de valores de nodos
adyacentes hacia los cuales puede enviarse el paquete a la salida del nodo actual. As,
cuando un paquete llega al router, ste inspecciona su cabecera donde se extrae la
direccin del nodo de destino final del paquete. Con esta informacin se va a la tabla de
encaminamiento y se determina el nodo adyacente al cual ha de enviarse el paquete y
una vez determinado, se encamina el paquete hacia l, tal y como muestra la figura.

router 2

1 3 4
Destino Nodo
final siguiente Destino Nodo
final siguiente
1 - 5
1 2
Destino Nodo
2 2 final siguiente
2 2
3 5 1 1
3 -
4 5 2 1
4 4
5 5 3 3
5 5
4 3

5 -

Un aspecto fundamental para el funcionamiento de la red IP es por tanto el


mantenimiento de estas tablas de encaminamiento. Esta tarea se realiza en lneas
generales de la forma que se describe a continuacin.
Los cambios en la red se producen de forma frecuente con el tiempo y son de muy
diversos tipos; nodos y enlaces en la red que aparecen y desaparecen, enlaces y nodos
nuevos que se aaden, etc. Los routers detectan instantneamente y actualizan sus
tablas de encaminamiento empleando un protocolo de encaminamiento distribuido y
dinmico. Este protocolo funciona de la siguiente manera: cada router es capaz de
verificar si los enlaces a sus routers vecinos estn activos o no, cada vez que el router
detecta un cambio en el estado de dichos enlaces genera un paquete de estado de
enlace (Link Status Packet, LSP) y lo enva a todos los routers de la red (en realidad a los
de su dominio como veremos ms tarde) esta tcnica se llama de inundacin o
flooding y se emplea para diseminar esta informacin por toda la red. Cada nodo al
recibir un paquete de este tipo lo enva a travs de los enlaces que le comunican con sus
nodos adyacentes, excepto por aquel por donde le llega. Cada nodo emplea esta
informacin para actualizar su tabla de encaminamiento y tener constancia en todo
momento del estado de la red. Los paquetes de estado de red van numerados para
evitar que se inviertan informaciones, cosa que puede ocurrir, si por culpa de los retardos
en la red llega antes un LSP generado ms tarde que otro. Con la informacin de los
LSPs cada nodo tiene una visin de la topologa de la red que emplea para computar los
caminos ms cortos que partiendo desde l llegan a los dems nodos. Este tipo de
protocolos se denominan intradominio y dentro de ellos el Open Shortest Path First
(OSPF) es el ms conocido.
Existen otros algoritmos llamados de Vector Distancia para actualizar la informacin de
encaminamiento. En stos, cada router comienza con un conjunto de rutas para
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aquellas con las que est directamente conectado. Esta lista se guarda en una tabla de
encaminamiento en la que cada entrada identifica una red o host de destino y a la
distancia a ella. Esta distancia se denomina mtrica y se mide tpicamente en saltos.
Peridicamente, cada router enva una copia de su tabla de encaminamiento a cualquier
otro router que pueda alcanzar directamente. Cuando un informe le llega al router B
del A, B examina el conjunto de destinos que recibe y la distancia a cada uno. B
actualizar su tabla de encaminamiento si:
A conoce un camino ms corto a cada destino.
A lista un destino que B no tiene en su tabla.
La distancia de A a un destino desde B pasando por A ha cambiado.
El protocolo de implementacin directa de los algoritmos de encaminamiento vector-
distancia para LANs es el routing Information Protocol (RIP) y emplea UDP como
protocolo de transporte para sus mensajes de informacin (datagramas UDP).
Por cuestiones de tamao y operatividad, la red se divide en mltiples dominios
interconectados. Cada uno de ellos es un sistema autnomo. Para comunicar estos
dominios entre s se emplean protocolos de encaminamiento interdominio de entre los
cuales destaca el BGP o Border Gateway Protocol.

Direccionamiento sin clase

CIDR reemplaza la sintaxis previa para nombrar direcciones IP, las clases de redes. En vez
de asignar bloques de direcciones en los lmites de los octetos, que implicaban prefijos
naturales de 8, 16 y 24 bits, CIDR usa la tcnica VLSM (Variable-Length Subnet Mask -
Mscara de Subred de Longitud Variable), para hacer posible la asignacin de prefijos de
longitud arbitraria.
CIDR engloba:
La tcnica VLSM para especificar prefijos de red de longitud variable. Una
direccin CIDR se escribe con un sufijo que indica el nmero de bits de longitud
de prefijo, p.ej. 192.168.0.0/16 que indica que la mscara de red tiene 16 bits (es
decir, los primeros 16 bits de la mscara son 1 y el resto 0). Esto permite un uso
ms eficiente del cada vez ms escaso espacio de direcciones IPv4
La agregacin de mltiples prefijos contiguos en superredes, reduciendo el
nmero de entradas en las tablas de ruta globales.
Esta tcnica es muy eficiente en el uso y manejo de redes de rea local.

Calculador de subred: http://vlsm-calc.net

Bloques CIDR

CIDR es un estndar de red para la interpretacin de direcciones IP. CIDR facilita el


encaminamiento al permitir agrupar bloques de direcciones en una sola entrada de
tabla de rutas. Estos grupos, llamados comnmente Bloques CIDR, comparten una
misma secuencia inicial de bits en la representacin binaria de sus direcciones IP.
Los bloques CIDR IPv4 se identifican usando una sintaxis similar a la de las direcciones
IPv4: cuatro nmeros decimales separados por puntos, seguidos de una barra de divisin
y un nmero de 0 a 32; A.B.C.D/N.
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Los primeros cuatro nmeros decimales se interpretan como una direccin IPv4, y el
nmero tras la barra es la longitud de prefijo, contando desde la izquierda, y representa
el nmero de bits comunes a todas las direcciones incluidas en el bloque CIDR.
Decimos que una direccin IP est incluida en un bloque CIDR, y que encaja con el
prefijo CIDR, si los N bits iniciales de la direccin y el prefijo son iguales. Por tanto, para
entender CIDR es necesario visualizar la direccin IP en binario. Dado que la longitud de
una direccin IPv4 es fija, de 32 bits, un prefijo CIDR de N-bits deja 32 N bits sin encajar,
y hay 2(32 N) combinaciones posibles con los bits restantes. Esto quiere decir que 2 (32 N)
direcciones IPv4 encajan en un prefijo CIDR de N-bits.
Ntese que los prefijos CIDR cortos (nmeros cercanos a 0) permiten encajar un mayor
nmero de direcciones IP, mientras que prefijos CIDR largos (nmeros cercanos a 32)
permiten encajar menos direcciones IP.
Una direccin IP puede encajar en varios prefijos CIDR de longitudes diferentes.
CIDR tambin se usa con direcciones IPv6, en las que la longitud del prefijo vara desde 0
a 128, debido a la mayor longitud de bit en las direcciones, con respecto a IPv4. En el
caso de IPv6 se usa una sintaxis similar a la comentada: el prefijo se escribe como una
direccin IPv6, seguida de una barra y el nmero de bits significativos.

Asignacin de bloques CIDR


El bloque 208.128.0.0/11, un bloque CIDR largo que contena ms de dos
millones de direcciones, haba sido asignado por ARIN, (el RIR Norteamericano) a
MCI.
Automation Research Systems, una empresa intermediaria del estado de Virginia,
alquil de MCI una conexin a Internet, y recibi el bloque 208.130.28.0/22,
capaz de admitir 1024 direcciones IP (32 22 = 10; 2 10 = 1.024)
ARS utiliz un bloque 208.130.29.0/24 para sus servidores pblicos, uno de los
cuales era 208.130.29.33.
Todos estos prefijos CIDR se utilizaron en diferentes enrutadores para realizar el
encaminamiento. Fuera de la red de MCI, el prefijo 208.128.0.0/11 se us para
encaminar hacia MCI el trfico dirigido no solo a 208.130.29.33, sino tambin a
cualquiera de los cerca de dos millones de direcciones IP con el mismo prefijo CIDR (los
mismos 11 bits iniciales). En el interior de la red de MCI, 208.130.28.0/22 dirigira el
trfico a la lnea alquilada por ARS. El prefijo 208.130.29.0/24 se usara slo dentro de la
red corporativa de ARS.

CIDR y Mscaras de Subred


Una mscara de subred es una mscara que codifica la longitud del prefijo de una forma
similar a una direccin IP - 32 bits, comenzando desde la izquierda, ponemos a 1 tantos
bits como marque la longitud del prefijo, y el resto de bits a cero, separando los 32 bits
en cuatro grupos de ocho bits.
CIDR usa mscaras de subred de longitud variable (VLSM) para asignar direcciones IP a
subredes de acuerdo a las necesidades de cada subred. De esta forma, la divisin
red/host puede ocurrir en cualquier bit de los 32 que componen la direccin IP. Este
proceso puede ser recursivo, dividiendo una parte del espacio de direcciones en
porciones cada vez menores, usando mscaras que cubren un mayor nmero de bits.
Las direcciones de red CIDR/VLSM se usan a lo largo y ancho de la Internet pblica, y en
muchas grandes redes privadas. El usuario normal no ve este uso puesto en prctica, al
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estar en una red en la que se usarn, por lo general, direcciones de red privadas
recogidas en el RFC 1918.

Agregacin de Prefijos
Otro beneficio de CIDR es la posibilidad de agregar prefijos de encaminamiento, un
proceso conocido como "supernetting". Por ejemplo, diecisis redes /24 contiguas
pueden ser agregadas y publicadas en los enrutadores de Internet como una sola ruta
/20 (si los primeros 20 bits de sus respectivas redes coinciden). Dos redes /20 contiguas
pueden ser agregadas en una /19, etc.
Esto permite una reduccin significativa en el nmero de rutas que los enrutadores en
Internet tienen que conocer (y una reduccin de memoria, recursos, etc.) y previene una
explosin de tablas de encaminamiento, que podra sobrecargar a los routers e impedir
la expansin de Internet en el futuro.
CIDR IPv4
CIDR No. de redes por clase Hosts* Mscara
/32 1/256 C 1 255.255.255.255
/31 1/128 C 2 255.255.255.254
/30 1/64 C 4 255.255.255.252
/29 1/32 C 8 255.255.255.248
/28 1/16 C 16 255.255.255.240
/27 1/8 C 32 255.255.255.224
/26 1/4 C 64 255.255.255.192
/25 1/2 C 128 255.255.255.128
/24 1/1 C 256 255.255.255.0
/23 2 C 512 255.255.254.0
/22 4 C 1,024 255.255.252.0
/21 8 C 2,048 255.255.248.0
/20 16 C 4,096 255.255.240.0
/19 32 C 8,192 255.255.224.0
/18 64 C 16,384 255.255.192.0
/17 128 C 32,768 255.255.128.0
/16 256 C, 1 B 65,536 255.255.0.0
/15 512 C, 2 B 131,072 255.254.0.0
/14 1,024 C, 4 B 262,144 255.252.0.0
/13 2,048 C, 8 B 524,288 255.248.0.0
/12 4,096 C, 16 B 1,048,576 255.240.0.0
/11 8,192 C, 32 B 2,097,152 255.224.0.0
/10 16,384 C, 64 B 4,194,304 255.192.0.0
/9 32,768 C, 128B 8,388,608 255.128.0.0
/8 65,536 C, 256B, 1 A 16,777,216 255.0.0.0
/7 131,072 C, 512B, 2 A 33,554,432 254.0.0.0
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/6 262,144 C, 1,024 B, 4 A 67,108,864 252.0.0.0


/5 524,288 C, 2,048 B, 8 A 134,217,728 248.0.0.0
/4 1,048,576 C, 4,096 B, 16 A 268,435,456 240.0.0.0
/3 2,097,152 C, 8,192 B, 32 A 536,870,912 224.0.0.0
/2 4,194,304 C, 16,384 B, 64 A 1,073,741,824 192.0.0.0
/1 8,388,608 C, 32,768 B, 128 A 2,147,483,648 128.0.0.0
/0 33,534,432 C, 65,536 B, 256 A 4,294,967,296 0.0.0.0
(*) En la prctica hay que restar 2 a este nmero. La direccin menor (ms baja - todos
los bits de host a 0) del bloque se usa para identificar a la propia red (toda la red), y la
direccin mayor (la ms alta - todos los bits de host a 1) se usa como direccin de
broadcast. Por tanto, en un bloque CIDR /24 podramos disponer de 2 8 2 = 254
direcciones IP para asignar a dispositivos.

Los protocolos de enrutamiento sin clase incluyen RIPv2, EIGRP, OSPF, IS-IS y BGP. Estos
protocolos de enrutamiento incluyen la mscara de subred con la direccin de red en
sus actualizaciones de enrutamiento. Los protocolos de enrutamiento sin clase son
necesarios cuando la mscara no puede suponerse ni determinarse con el valor del
primer octeto.

Leccin 5: GIGA Ethernet

Ethernet es el protocolo de conmutacin de paquetes ms empelado en la actualidad


en LANs. Inicialmente operaba a 10 Mb/s pero se ha experimentado ampliaciones a
100Mb/s, 1 Gb/s y, recientemente a 10 Gb/s. Ethernet funciona mediante la tcnica de
acceso CSMA/CD y a mayor velocidad y ms larga distancia su eficiencia decae. Gigabit
Ethernet GbE se ha empelado de forma creciente en redes metropolitanas para
interconectar mltiples redes de empresa y en 2002, el IEEE ratific el estndar 10
Gigabit Ethernet (10 GbE) para su empleo en redes de larga distancia sobre fibra ptica.
Contrariamente a los primeros sistemas Ethernet, 10-gigabit Ethernet est basado
principalmente en el uso de cables de fibra ptica (con la excepcin del 10 GBASE-CX4).
Sin embargo, el IEEE est desarrollando un estndar de 10-gigabit Ethernet sobre par
trenzado (10GBASE-T).

Las especificaciones de 10 Gigabit Ethernet est definidas en la norma IEEE 802.3ae que
complementa el estndar 802.3. en l se definen varias subcapas fsicas conocidas como
10GBASE-X, 10GBASE-R y 10-GBASE-W as como material adicional para la gestin e
interfaces como son el 10Gigabit Media Independent Interface (XGMII), el 10 Gigabit
Attachment Unit Interface (XAUI) y el 10Gigabit Sixteen Bit Interface (XSBI).

El sistema 10GBASE Gigabit Ethernet opera nicamente en modo full-duplex sobre fibra
ptica de forma muy flexible pues puede implementarse sobre siete medios fsicos
distintos, que se describirn a lo largo del apartado, diseados para trabajar en redes de
rea local (LAN), rea metropolitana (MAN) o rea amplia (WAN).
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10-Gigabit Ethernet emplea el conocido protocolo IEEE 802.3 Ethernet de control de


acceso al medio (MAC) y el tamao y formato de trama, aunque no requiere el
protocolo CSMA/CD empleado en otros estndares. La figura muestra la arquitectura
10 Gigabit Ethernet.

En la capa fsica, un dispositivo Ethernet de esta capa (PHY) conecta el medio ptico a la
capa MAC. La arquitectura Ethernet divide la capa fsica en tres subcapas: Medio
dependiente fsico (Physical Medium Dependent, PMD), Medio fsico anexo (Physical
Medium Attachment, PMA) y Subcapa fsica de codificacin (Physical Coding Sublayer,
PCS). La primera provee la conexin fsica y conexin al medio (por ejemplo, los
transceptores pticos). La segunda provee de un medio independiente a la subcapa
PCS para soportar diferentes medios fsicos con bits orientados serialmente. Esta capa
forma grupos de cdigos seriales por transmisin y desensambla los cdigos de grupos
seriales cuando los bits son recibidos. La capa PCS contiene la codificacin (64B/66B) y
un serializador o multiplexor. El estndar IEEE 802.3ae estndar define dos tipos PHY:
LAN PHY y WAN PHY, que proveen la misma funcionalidad pero el segundo incorpora
conectividad con redes SONET STS-192c/SHD VC-4-64c en la subcapa PCS.
La figura 27 muestra las partes de que constan las tramas empleadas en un sistema 10
Gigabit Ethernet:
7 1 6 6 2 46=<1500<b> 4
Pre SFD DA SA Length Type Data unit + pad FCS

Prembulo (PRE): 7 bytes. Es un patrn alternante de unos y ceros que avisa a las
estaciones receptoras de que una trama va a llegar y provee la sincronizacin de las
distintas capas fsicas con la trama de bits.
Start-of-frame delimiter (SFD)-1byte. El SOF es un patrn alternante de unos y
ceros que finaliza con dos bits 1 consecutivos indicando que el siguiente bit es el
primer bit de la izquierda en el primer byte de la direccin de destino.
Destination adress (DA)- 6 bytes. El campo DA idntica qu estacin/es debe/n
recibir la trama.
Source address (SA)- 6 bytes. El campo SA identifica la estacin emisora.
Length/Type 2 bytes. Este campo indica el nmero de bytes de datos del cliente
MAC- que contiene el campo de datos de la trama, o el ID del protocolo
encapsulado en la trama si el valor del nmero es superior a 1536.
Data Secuencia de bytes, con un nmero cualquiera entre 46 y 1500 (El mnimo
para el total de la trama es 64 bytes).
Frame check sequence (FCS) - 4 bytes. Secuencia que contiene un valor de
comprobacin redundante cclica de 32-bit (cyclic redundancy check, CRC) creada
por el MAC emisor y recalculada por el MAC receptor para comprobar tramas
errneas.
Las capas fsicas especificadas en la norma IEEE 802.3 incluyen la denominada 10GBASE-
S, que emplea seal a 850nm y dos fibras multimodo; 10GBASE-L4, que emplea un
transceptor WDM a 1310 nm con dos fibras multimodo o monomodo; 10GBASE-L, que
emplea 1310 nm con dos fibras monomodo; y 10GBASE-E, que usa 1550nm con dos
fibras monomodo.
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Los medios fsicos empleados en 10 Gigabit se denominan con varias letras que indican
la longitud de onda empleada en el sistema ptico as como la seal de codificacin
empleada. La codificacin incluye una subcapa de interfaz WAN (WAN interface
sublayer, WIS) que compatibiliza cualquier equipo 10 Gigabit Ethernet con el formato
de transmisin SONET STS-192c, dado que SONET se utiliza comnmente para
comunicaciones de datos a largas distancias y STS-192c ofrece una capacidad de la
carga de 9.58464 Gbps. El subsistema WIS adapta la carga transportada por el sistema
10 Gigabit Ethernet a la capacidad de las tramas SONET STS-192c.

En los medios 10GBASE-X, la S significa que se emplea la longitud de onda de 850 nm,
la L hace referencia a 1310 NM, Y LA E se reserva para 1550nm. La letra X significa
que la codificacin de la seal es 8B/10B, mientras que R implica codificacin 66B y
W se refiere al interfaz WIS que encapsula las tramas Ethernet para su transmisin
sobre un canal SONET STS-192c.

Los medios 10GBASE-SR y 10GBASE-SW emplean la longitud de onda de 850nm y fibra


ptica multimodo (MMF). El alcance de estos sistemas presenta un rango entre 2 y 300
metros de fibra, e incluso mayores, dependiendo del tipo y calidad de la misma. El
primero se utiliza sobre una fibra oscura, o sea, que no est en uso ni conectado a
ningn equipo. El segundo est diseado para conectarse a equipos SONET que se
utiliza tpicamente para comunicaciones de larga distancia.

Los medios 10GBASE-LR y 10GBASE-LW emplean la longitud de onda de 1310nm y


fibra ptica monomodo (SMF), con un alcance en el rango entre 2m y 10 km de fibra y
las mismas caractersticas que los anteriores.

Los medios 10GBASE-ER y 10GBASE-EW emplean la longitud de onda de 1550nm y


fibra ptica monomodo (SMF) y su alcance presenta un rango entre 2m y 40 km.

Finalmente, el medio 10GBASE-LX4 emplea la tecnologa WDM para enviar informacin


sobre 4 canales distintos sobre un par de cables de fibra ptica. Est diseado para
trabajar a 1310nm sobre fibra oscura monomodo o multimodo. El alcance de estos
sistemas presenta un rango entre 2 y 300 m de fibra si se emplea fibra multimodo, pero
de 2 m a 10 km si se utiliza fibra monomodo.
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CAPITULO 3: REDES ATM

Introduccin

Este captulo muestra las redes frame relay y ATM como una interconexin de nodos de
conmutacin, proporciona la arquitectura, conexiones lgicas y estructura de la celda y
la capa de adaptacin de ATM.

Leccin 1: Frame Relay

Frame Relay o (Frame-mode Bearer Service) es una tcnica de comunicacin mediante


retransmisin de tramas para redes de circuito virtual, introducida por la ITU-T a partir de
la recomendacin I.122 de 1988. Consiste en una forma simplificada de tecnologa de
conmutacin de paquetes que transmite una variedad de tamaos de tramas o marcos
(frames) para datos, perfecto para la transmisin de grandes cantidades de datos.

La tcnica Frame Relay se utiliza para un servicio de transmisin de voz y datos a alta
velocidad que permite la interconexin de redes de rea local separadas
geogrficamente a un coste menor.
Frame Relay proporciona conexiones entre usuarios a travs de una red pblica, del
mismo modo que lo hara una red privada punto a punto, esto quiere decir que es
orientado a la conexin.
Las conexiones pueden ser del tipo permanente, (PVC, Permanent Virtual Circuit) o
conmutadas (SVC, Switched Virtual Circuit). De hecho, su gran ventaja es la de
reemplazar las lneas privadas por un slo enlace a la red.
El uso de conexiones implica que los nodos de la red son conmutadores, y las tramas
deben llegar ordenadas al destinatario, ya que todas siguen el mismo camino a travs de
la red, puede manejar tanto trfico de datos como de voz.

Frame Relay constituye un mtodo de comunicacin orientado a paquetes para la


conexin de sistemas informticos. Se utiliza principalmente para la interconexin de
redes de rea local (LANs, local area networks) y redes de rea extensa (WANs, wide
area networks) sobre redes pblicas o privadas. La mayora de compaas pblicas de
telecomunicaciones ofrecen los servicios Frame Relay como una forma de establecer
conexiones virtuales de rea extensa que ofrezcan unas prestaciones relativamente altas.
Frame Relay es una interfaz de usuario dentro de una red de conmutacin de paquetes
de rea extensa, que tpicamente ofrece un ancho de banda comprendida en el rango
de 56 Kbps y 1.544 Mbps. Frame Relay se origin a partir de las interfaces ISND y se
propuso como estndar al Comit consultivo internacional para telegrafa y telefona
(CCITT) en 1984. El comit de normalizacin T1S1 de los Estados Unidos, acreditado por
el Instituto americano de normalizacin (ANSI), realiz parte del trabajo preliminar sobre
Frame Relay.

Leccin 2: ATM
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Para la transmisin, ATM emplea celdas de tamao fijo de 53 bytes que resulta de un
compromiso entre los requisitos de las aplicaciones de voz (paquetes de tamao
reducido son preferibles para evitar retardos prolongados) y las aplicaciones de datos
(son preferibles paquetes de tamao mayor para rentabilizar el overead). A diferencia de
SDH, la transmisin de tramas no es de naturaleza continua, sino que las celdas se
transmiten slo cuando hay informacin que enviar. De los 53 bytes, 5 se reservan para
la cabecera (destino del paquete, etc.) y 48 bytes se reservan para la carga que
transporta la celda tal y como se muestra en la figura.

La red ATM suele ser de tipo mallado, donde los elementos centrales son los
conmutadores ATM que generalmente estn interconectados entre s a travs de
enlaces de tipo punto a punto e interfaces ATM. Esta conmutacin se realiza a nivel de
celda ATM. Por tanto, al ser stas de tamao fijo y reducido, puede garantizarse una
transmisin extremo a extremo en la red con muy poco retardo, habilitando adems la
posibilidad de proporcionar calidad de servicio (QoS). En la mayora de los casos, los
conmutadores ATM se conectan a equipos SDH por medio de interfaces pticos de
caractersticas compatibles a las descritas en la capa fsica de SDH.
Una red ATM est formada por conmutadores ATM y puntos finales ATM. El
conmutador ATM es responsable del trnsito de celdas a travs de la red ATM: acepta las
celdas que le llegan de un punto final ATM o un conmutador ATM, lee y actualiza la
informacin en la cabecera de la celda, y rpidamente conmuta la celda a una interfaz
de salida hacia su destino. Un punto final ATM o sistema final, contiene un adaptador de
interfaz a la red ATM, el cual s lee los bytes de datos de la celda. Ejemplos de puntos
finales son: las estaciones de trabajo, routers, unidades de servicio digitales,
conmutadores LAN, y codificadores y decodificadores de vdeo.
Los conmutadores ATM soportan dos tipos primarios de interfaces:
UNI (User to Network Interface). La interfaz UNI conecta sistemas finales ATM
(tales como servidores y routers) a un conmutador ATM.
NNI (Network to Network Interface). Conecta dos conmutadores ATM.

Los dispositivos ATM utilizan un formato de direcciones NSAP ( Network Service Access
Point) del modelo OSI de 20 bytes, en el caso de redes ATM privadas; y un formato de
direcciones E.164 del ITU-T, semejante a nmeros telefnicos, para las redes pblicas B-
ISDN. Cada sistema ATM necesita de una direccin ATM, independiente de los
protocolos de nivel superior como IP.

Leccin 3: Arquitectura y modelos de capas ATM

La arquitectura de ATM utiliza un modelo de referencia para describir la funcionalidad


que soporta y que est relacionada con la capa fsica y la capa de enlace de datos del
modelo OSI. El modelo ATM comprende tres planos y cada plano abarca a todas las
capas:
Plano de control: genera y gestiona las peticiones de sealizacin.
Plano de usuario: gestiona la transferencia de datos.
Plano de gestin: incluye la gestin de capas, que incluye las funciones especficas de
cada capa y la gestin de planos, que tambin coordina las funciones del sistema
completo.
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Especficamente hablando, y tal y como se ilustra en la figura, las capas de ATM son:
1) Capa fsica: anloga al nivel fsico del modelo OSI. Las celdas ATM pueden ser
transportadas por cualquier nivel fsico. ATM no limita el nivel fsico a SDH, tambin se
pueden emplear otras tecnologas, incluso inalmbricas.
2) La capa ATM: es anloga al nivel de enlace de datos de OSI. Se responsabiliza del
establecimiento de las conexiones y del envo y transporte de las celdas ATM a travs de
la red. Para ello, precisa de la informacin de la cabecera de las celdas.

En cualquiera de las interfaces, la cabecera de 5 bytes es necesaria, aunque difiere


ligeramente si la celda se transmite a travs de un enlace con UNI o de un enlace con
NNI. En la figura se muestran los campos de la cabecera para cada una de las dos
opciones correspondientes. Estos campos son los siguientes.
1) GFC: Generic Flow control: 4 bytes en UNI, no est presente en NNI.
2) VPI: Virtual Path Identifier: 8 bits en UNI, 12 en NNI.
3) VCI: Virtual Circuit Identifier: 16 bits.
4) PT: Payload Type: 3 bits.
5) CLP: Cell Loss Priority: 1 bit
6) HEC: Header Error Control: 8 bits (CRC sobre los 5 bytes de cabecera).

3) La capa de adaptacin a ATM (AAL): realiza funciones tambin anlogas a la capa de


enlace de datos de OSI y est fuertemente relacionada con la anterior. Su misin es
aislar a los protocolos de orden superior de los detalles de los procesos de ATM. Es un
nivel que adapta las tramas de formatos de protocolos superiores al formato de celda
ATM.
4) Capas superiores: aceptan paquetes generados por los usuarios mediante otros
formatos y los pasan a la capa AAL.
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Los sistemas finales utilizan los tres niveles mientras que los conmutadores solo utilizan los
dos niveles inferiores.

Leccin 4: Conexin y encaminamiento ATM

Como hemos mencionado anteriormente, ATM funciona como un servicio orientado a


conexin.
Con antelacin a la transferencia de datos se ha de establecer un canal y se han de
reservar los recursos oportunos de la red. Las conexiones en ATM se denominan canales
virtuales y a cada uno de ellos se les asigna un Identificador de Canal Virtual (VCI). El VCI
de un canal virtual no tiene por qu mantenerse constante a lo largo de toda la
trayectoria desde el nodo origen al destino. Ms an suele cambiarse en cada nodo
intermedio, de forma que se modifica su valor en los diferentes enlaces intermedios. La
tarea de un conmutador (switch) es inspeccionar el valor del VCI de la celda a su
entrada, ir a una tabla de asignaciones que se encuentra disponible y actualizada en
todo momento y obtener el puerto de salida de dicha celda y el valor de VCI que hay
que poner como nuevo para el enlace siguiente.

La tabla VCI es un elemento fundamental y muestra el establecimiento previo del circuito


antes de la transmisin de datos propiamente dicha. Como se ha mencionado
anteriormente dicha tabla ha de especificar para cada valor de VCI de entrada el enlace
o puerto de salida y el valor de VCI nuevo que habr de emplear la celda en dicho
enlace.

En la red puede haber un gran nmero (millones) de canales virtuales compartiendo el


mismo enlace. De acuerdo con el procedimiento anterior, cada uno tendra VCIs
diferentes y, al llegar a un nodo intermedio habra que consultar tablas de una
envergadura considerable. De hecho, el mirar ms de una tabla de ms de 2 16 =65536
entradas para encaminar cada cdula supondra un gran consumo de tiempo.

Si existiera un mecanismo para agrupar o agregar todos aquellos canales virtuales que al
menos comparten un elevado porcentaje de enlaces en el camino extremo a extremo,
esta propiedad podra emplearse para aliviar significativamente el proceso de
encaminamiento. Esta propiedad para agregar canales virtuales se implementa por
medio del uso de los identificadores de camino virtual o VPI (Virtual Path Identifier).

Para entender el funcionamiento del VPI nos referimos al ejemplo de la figura. En el


ejemplo, los dos canales virtuales comparten los enlaces 0- 1 y 1 2. As el VPI=u se
asigna a los dos canales en el enlace 0 1 y el VPI=v en el enlace 1-2. El conjunto de los
dos enlaces es un camino virtual donde el nodo 0 es el origen del camino y el nodo 2 el
final. Cualquier celda que pertenezca a un canal virtual agrupado a este camino virtual
ser enrutada a travs de ste empleando el indicador VPI que es de menor tamao
que el VCI. Al llegar al final de su camino virtual, las celdas son enrutadas a partir de all
en virtud del valor de su VCI. Este esquema de dos niveles es ms efectivo que emplear
la suma de bits de ambos (24) para UNI y 28 para NNI) directamente para conmutar.
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El proceso de determinacin de las rutas que seguirn las celdas en una conexin ATM
extremo a extremo y el mantenimiento y cambio de las tablas de VCI, puertos y VPI en
cada conmutador de ATM se realiza a travs de un protocolo de encaminamiento. En el
caso de ATM este protocolo se conoce por las siglas PNNI (Private Network to Network
Interface) si la conexin es entre redes privadas y BCI (Broadband Carrier Interface) si la
conexin es entre redes pblicas.

El funcionamiento del protocolo es el siguiente: cada enlace de la red viene


caracterizado por una serie de parmetros que describen su estado (tasa de prdida de
celdas, retardo mximo, ancho de banda disponible, etc) as como por otro parmetro
de coste o factor de peso que indica el coste en que incurrir la red por emplearlo.

Cada conmutador ATM informa al resto de los dems del valor de estos parmetros para
cada uno de los enlaces que parten de sus puertos de salida. As, cada switch ATM
obtiene una informacin global de la topologa de la red y los estados de sus enlaces. El
conmutador de entrada puede emplear esta informacin para calcular la ruta que mejor
se ajusta a los requisitos de QoS establecidos y, al mismo tiempo minimizar el coste. Una
vez que la ruta se ha calculado, cada switch incluido en ella es informado acerca de la
nueva conexin y sus tablas de etiquetas VPI/VCI entrada/salida han de ser
reconfiguradas. Una vez terminada esta tarea, finaliza el proceso de conexin y PNNI es
invocado de nuevo.

Leccin 5: Capas de adaptacin ATM (AAL)

ATM emplea celdas de tamao fijo. Sin embargo, las aplicaciones que emplean ATM o
emplean paquetes de tamao variable como IP o son de tipo flujo contnuo como la
transmisin de vdeo o voz. La capa de Adaptacin de ATM, AAL es la responsable,
como ya vimos de transformar este diverso conjunto de diferentes tipos de seales
cliente en celdas de ATM. Para transportar diversos tipos de trfico se han definido
diferentes tipos de AAL, stos transforman paquetes, largas cadenas de seales de vdeo,
etc., en segmentos de 48 bytes susceptibles de incorporarse a la carga de celdas ATM.
La capa AAL se divide en dos subcapas o subtareas:
Capa de convergencia (adapta la informacin a mltiplos de octetos)
Capa de segmentacin y re ensamblaje o SAR, que segmenta la
informacin en unidades de 48 octetos en la fuente y la re-ensambla en el
destino.

Caractersticas de los 5 tipos de AAL.


ATM Adaptation Layer 1 (AAL1): AAL Tipo 1 o clase A soporta CBR (Constant Bit
Rate), sncrono, orientado a conexin. Su servicio es de alta prioridad y
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garantizado. Se utiliza, por ejemplo, para audio y video sin comprimir


(videoconferencias, audio interactivo)

ATM Adaptation Layer 2 (AAL2): AAL Tipo 2 soporta rt-VBR (Variable Bit Rate in
real time), de circuito orientado a la conexin de trfico sncrono. Su servicio es de
baja prioridad y garantizado. Se utiliza en compresin de video.

ATM Adaptation Layer 3 y 4 (AAL3 y AAL4): Soportan al VBR, trfico de datos,


circuitos orientados a la conexin, trfico asncrono (por ejemplo X.25 de datos) o
a los paquetes de datos no orientados a la conexin (ej.: trfico SMDS) con una
cabecera (header) adicional de 4 bytes en el payload de la celda. Por ejemplo
Frame Relay y X.25. Su servicio es de alta prioridad y no garantizado.

ATM Adaptation Layer 5 (AAL5): Este AAL ha sido diseado para utilizarse bajo
TCP/IP y est normalizado en la RFC 1577. AAL Tipo 5 es similar a AAL 3/4 con
un programa de simplificacin de cabecera (header) de informacin. Este AAL
asume que los datos son secuenciales desde el usuario final y usa el bit Payload
Type Indicator (PTI) para indicar la ltima celda en transmitirse. Ejemplos de este
servicio son el clsico IP sobre ATM, Ethernet sobre ATM, SMDS, y emulacin LAN
(LANE). Su servicio es de baja prioridad y no garantizado.
En el caso de AAL5 se definen 4 clases de servicio:
CBR (Constant Bit Rate): Tasa de velocidad constante. Divide la capacidad total del
ancho de banda y se encarga de la parte con un flujo constante de trfico. Se
emplea como simulacin de redes LAN o enlaces punto a punto. Es adecuado
para transmisiones de tiempo real como vdeo y voz.
VBR (Variable Bit Rate): Tasa de velocidad variable. Se utiliza sobre la capacidad
no aprovechada por CBR y est pensando para permitir el trfico a rfagas y
asegurar un caudal mnimo (similar a Frame Relay).
Se ofrecen 2 posibilidades. rt-VBR para aplicaciones de tiempo real y nrt-VBR para las de
no tiempo real. Por ejemplo la transmisin de video MPEG utiliza rt-VBR.
El servicio nrt-VBR es el ofrecido por los operadores de acceso a Internet para usuarios.
UBR (Unespecified Bit Rate): Tasa de velocidad no especificada. Utilizado en el
ancho de banda restante. El trfico que utiliza este servicio es el susceptible de ser
eliminado en caso de congestin en los conmutadores. Lo utilizan aplicaciones
tolerantes a prdidas de paquetes, como conexiones TCP.
ABR (Available Bit Rate): Tasa de velocidad libre. Se hace una mejor gestin de la
capacidad sobrante que con UBR. Se establece un caudal mnimo y existe una
realimentacin de paquetes para evitar la prdida de celdas y la congestin.
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FUENTES DOCUMENTALES DE LA UNIDAD 1


Stallings, W. (2004). Redes e Internet de Alta Velocidad, Rendimiento y
Calidad de Servicio". 2 Edicin. Editorial Prentice Hall.

Kurose, James F. Ross, Keith w. (2010). Redes de Computadoras (5ta Edicin). Pearson
Educacin

Forouzan, Behrouz A. (2006). Transmisin de datos y redes de comunicaciones /


Behrouz A. Forouzan; traduccin Jess Carretero Prez, Flix Garca Carballeira. Edicin:
4a. ed. Editor Carmelo Snchez Gonzlez. Editorial: Madrid: McGraw-Hill.

Capmany Francoy, Jos. (2007). Redes pticas / Jos Capmany Francoy, Beatriz Ortega
Tamarit. Editorial: Mxico: Limusa: Universidad Politcnica de Valencia.
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UNIDAD 2
Nombre de la Unidad CONGESTION Y CALIDAD DE SERVICIO EN REDES DE ALTA
VELOCIDAD
Introduccin El control de congestin y la calidad de servicio son dos
aspectos tan ntimamente relacionados que la mejora en uno
significa la mejora del otro e ignorar uno normalmente
significa ignorar el otro. La mayora de las tcnicas para
prevenir o eliminar la congestin tambin mejoran la calidad
de servicio en una red. Estos aspectos no estn relacionados
con un nivel, sino con tres: el nivel de enlace de datos, el nivel
de red y el nivel de transporte.

En esta unidad iniciamos con el control de congestin, calidad


de servicio y terminamos con mecanismos de soporte para
calidad de servicio en redes de alta velocidad.

Justificacin Actualmente a las redes IP se les pide que soporte un gran


volumen de trfico, sobre enlaces de alta capacidad y la
miscelnea de trfico engloba aplicaciones en tiempo real o
prcticamente en tiempo real, que son sensibles a los retardos
y a las variaciones de rendimiento, as como a la perdida de
paquetes. Los requisitos primordiales en el diseo de redes IP
son:
Control de congestinsi no se controla la congestin de
manera adecuada, los buffers de conmutacin o
encaminamiento se llenan por completo y los paquetes han
de ser descartados. Para aquellas aplicaciones que toleran la
perdida de datos, el descartarlos significa que luego han de ser
retransmitidos, lo cual incrementa la congestin. Para las
aplicaciones que no toleran la perdida de datos, el descartar
paquetes supone una prdida en la calidad de servicio.
Conseguir un bajo nivel de retardoel retardo se ve reducido
cuando no existe congestin y la longitud de las colas es muy
breve. Sin embargo, para dar soporte a numerosas
aplicaciones, el nivel de utilizacin de la red debe ser
relativamente alto. Esto sugiere la necesidad de que exista al
menos un cierto grado de congestin y en consecuencia,
cierto retardo.
Proporcionar un alto rendimientoesto se consigue haciendo
que parte de la capacidad quede reservada o dedicada. No
obstante, para utilizar la red de manera eficaz, hay que permitir
una cierta cantidad de multiplexacin estadstica, lo cual, hasta
cierto punto, entra en conflicto con la provisin de un alto
nivel de rendimiento.
Ofrecer calidad de servicio la provisin de distintos niveles de
calidad de servicio a los diferentes flujos de trfico requiere una
gestin inteligente de los paquetes a medida que estos fluyen
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por la red.
Proporcionar un servicio justo -- otro objetivo deseable es
equidad. Aqu la palabra justicia hace referencia a la provisin
de una cantidad similar de capacidad. Para todos los paquetes
que confluyen con una misma calidad de servicio.
Intencionalidades PROPSITOS
Formativas
Examinar el rendimiento de una red de alta velocidad a
travs del estudio de los problemas de congestin y los
mecanismos de control de la congestin.
Examinar los protocolos y mecanismos usados
internamente en una red para controlar la congestin
y ofrecer soporte para varios niveles de calidad de
servicio a travs de los importantes conceptos de los
servicios integrados y los servicios diferenciados y varios
protocolos que ofrecen soporte de QoS.
.

OBJETIVOS

Examinar los problemas de congestin y los


mecanismos de control de la congestin para obtener
un mejor rendimiento en las redes de alta velocidad.
Examinar los protocolos de encaminamiento para
satisfacer requisito de QoS.
Estudiar los conceptos de los servicios integrados y los
servicios diferenciados y varios protocolos que ofrecen
soporte de QoS para controlar la congestin y ofrecer
soporte para varios niveles de calidad de servicio.

COMPETENCIAS

El estudiante describe los problemas de congestin y


utiliza los mecanismos de control de la congestin para
obtener un mejor rendimiento en las redes de alta
velocidad.
El estudiante describe y utiliza los protocolos de
encaminamiento para satisfacer requisito de QoS.
El estudiante describe y utiliza los elementos necesarios
para introducir calidad de servicio (QoS) en las redes
Internet.

METAS

Al finalizar el curso:
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El estudiante evala y selecciona la red y los


componentes ms adecuados para la implementacin
de una red de alta velocidad.
El estudiante utiliza efectivamente la informacin
proporcionada por las especificaciones tcnicas de los
fabricantes y la obtenida a travs de buscadores en
Internet.
El estudiante describe, explica y discute con otros
compaeros las opciones de eleccin de un diseo y
socializarla.

Denominacin de CAPITULO 1CONTROL DE CONGESTION


captulos
CAPITULO 2 CALIDAD DE SERVICIO

CAPITULO 3 SOPORTE PARA CALIDAD DE SERVICIO (QoS)


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CAPITULO 4: CONTROL DE CONGESTION

Introduccin

El aspecto central del control de congestin y de la calidad de servicio es el trfico de


datos. En el control de congestin se intenta evitar la congestin del trfico. En la
calidad de servicio, se intenta crear un entorno apropiado para el trfico.

Leccin 1: TRFICO DE DATOS

Antes de hablar sobre el control de congestin y la calidad de servicio, se tratar el


trfico de datos.

DESCRIPTORES DE TRFICO
Los descriptores de trfico son valores cualitativos que representan un flujo de datos. La
figura muestra un flujo de trfico con algunos de estos valores.

Tasa de datos media


La tasa de datos media es el nmero de bits enviados durante un periodo de tiempo,
dividido por el nmero de segundos de ese periodo. Se utiliza la siguiente ecuacin:

Tasa de datos media = cantidad de datos / tiempo

La tasa de datos media es una caracterstica muy til del trfico debido a que indica el
ancho de banda medio que necesita el trfico.

Tasa de datos pico


La tasa de datos pico define la mxima tasa de datos del trfico. En la figura es el valor
mximo del eje y. La tasa de datos pico es una medida muy importante debido a que
indica el ancho de banda pico que la red necesita para que el trfico pase por ella sin
cambiar su flujo de datos.

Tamao de la rfaga mxima


Aunque la tasa de datos pico es un valor crtico para la red, puede normalmente ser
ignorada si la duracin del valor pico es muy corto. Por ejemplo, si los datos fluyen a una
tasa de 1Mbps con un pico de datos repentino de 2 MBPS durante solo 1 ms, la red
probablemente podr tratar la situacin. Sin embargo, si la tasa de datos pico dura 60
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ms, puede que haya problemas en la red. El tamao de la rfaga mxima normalmente
se refiere a la duracin mxima de tiempo en el que el trfico se genera a la tasa pico.

Ancho de banda efectivo


El ancho de banda efectivo es el ancho de banda que la red necesita asignar al flujo de
trfico. El ancho de banda efectivo es una funcin de tres valores: tasa de datos media,
tasa de datos pico y tamao de la rfaga mximo. El clculo de este valor es muy
complejo.

PERFILES DE TRFICO
Para el objetivo de este captulo, un flujo de datos puede tener uno de los siguientes
perfiles de trfico: tasa de bits constante, tasa de bit variable o tasa de bit a rfagas.

Tasa de bits constante


Un modelo de trfico con una tasa de bits constante (CBR) o tasa de datos fija, tiene una
tasa de datos que no cambia. En este tipo de flujo, la tasa de datos media y la tasa de
datos pico son iguales. El tamao de la rfaga mximo no es aplicable. Este tipo de
trfico es muy sencillo de tratar para una red puesto que es predecible. La red conoce
por adelantado cuanto ancho de banda necesita asignar para este tipo de flujo.

Tasa de bits variable


En la categora de tasa de bits variable (VBR), la tasa de datos cambia con el tiempo,
siendo los cambios suaves y no repentinos. En este tipo de flujo, la tasa de datos media y
la tasa de datos pico son diferentes. El tamao de la rfaga mxima tiene normalmente
un valor pequeo. Este tipo de trfico es ms difcil de gestionar que el trfico con tasa
de bits constante, pero normalmente no necesita ser reajustado como se ver ms tarde.

Datos a rfagas
En la categora de datos a rfagas, la tasa de datos cambia de forma repentina en un
tiempo muy corto. Puede saltar de cero, por ejemplo, hasta 1 Mbps en unos pocos
microsegundos y viceversa. Puede tambin permanecer en este valor durante un largo
periodo. La tasa media de bits y la tasa pico son muy diferentes en este tipo de flujo. El
tamao de la rfaga mxima es significativo. Este es el tipo de trfico ms difcil de tratar
debido a que el perfil de trfico es muy impredecible. Para manejar este tipo de trfico, la
red normalmente necesita reajustarse, utilizando tcnicas de ajuste, como se ver en
breve. El trfico de datos a rfaga es una de las principales causa de congestin en una
red.
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Leccin 2: CONGESTIN

Un aspecto importante en una red de conmutacin de paquetes es la congestin. La


congestin en una red puede ocurrir si la carga de la red (el nmero de paquetes
enviados a la red) es mayor que la capacidad de la red (el nmero de paquetes que una
red puede tratar). El control de congestin se refiere a los mecanismos y tcnicas que
permiten controlar la congestin y mantener la carga por debajo de la capacidad.

Se puede preguntar por qu hay congestin en una red. La congestin en un sistema


que involucra espera. Por ejemplo, la congestin ocurre en una autopista debido a que
cualquier incidente en el flujo, como un accidente durante una hora punta, crea un
bloqueo.

La congestin en una red o interconexin de redes ocurre debido a que los routers y
conmutadores tienen colas bferes que almacenan los paquetes antes y despus de su
procesamiento. Un router, por ejemplo, tiene una cola de entrada y una cola de salida
para cada interfaz. Cuando un paquete llega a la interfaz de entrada, se llevan a cabo
tres etapas antes de su salida..

1. El paquete se coloca al final de la cola de entrada mientras espera a ser comprobado.


2. El mdulo de procesamiento del router extrae el paquete de la cola de entrada
cuando alcanza el frente de la cola y utiliza su tabla de encaminamiento y la direccin de
destino para encontrar el camino.
3. El paquete se coloca en la cola de salida de la interfaz apropiada y espera su turno
para ser enviado.
Se necesita tener en cuenta dos aspectos. En primer lugar, si la tasa de llegada de
paquetes es mayor que la tasa de procesamiento de paquetes, las colas de entrada se
harn cada vez ms largas. En segundo lugar, si la tasa de salida de paquetes es menor
que la tasa de procesamiento de los paquetes, las colas de salida se harn cada vez ms
largas.

PRESTACIONES DE UNA RED


El control de congestin involucra dos factores que miden las prestaciones de una red: el
retardo y la productividad.

Retardo frente a carga


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Observe que cuando la carga es mucho menor que la capacidad de la red, el retardo
est al mnimo. El retardo mnimo se compone del retardo de propagacin y del retardo
de procesamiento, los cuales son insignificantes. Sin embargo, cuando la carga alcanza
la capacidad de la red, el retardo se incrementa bruscamente debido a que ahora se
necesita aadir el tiempo de espera en las colas (para todos los routers en el camino) al
retardo total. Observe que el retardo se hace infinito cuando la carga es mayor que la
capacidad. Si esto no es obvio, considere el tamao de las colas cuando casi ningn
paquete alcanza el destino, o alcanza el destino con un retardo de infinito; las colas se
hacen cada vez ms grandes. El retardo tiene un efecto negativo sobre la carga y
consecuentemente sobre la congestin. Cuando un paquete es retrasado, el origen no
recibe confirmacin y retransmite el paquete, lo que empeora el retardo y la congestin.

Productividad frente a carga


La productividad se define como el nmero de bits que pasan a travs de un punto en
un segundo. Se puede extender esa definicin de bits a paquetes y de punto a red. As
se puede definir la productividad en una red como el nmero de paquetes que pasan a
travs de una red en una unidad de tiempo. Observe que cuando la carga est por
debajo de la capacidad de la red, la productividad se incrementa proporcionalmente
con la carga. Se espera que la productividad permanezca constante una vez que la
carga alcanza la capacidad, pero en su lugar la productividad se reduce repentinamente.
La razn se debe a los paquetes descartados por los routers. Cuando la carga excede a
la capacidad, las colas se llenan y los routers descartan algunos paquetes. El hecho de
descartar paquetes, sin embargo no reduce el nmero de paquetes en la red debido a
que las fuentes retransmiten los paquetes, utilizando mecanismos de temporizacin,
cuando los paquetes no alcanzan los destinos.
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Leccin 3: CONTROL DE CONGESTIN


El control de congestin se refiere a las tcnicas y mecanismos que o previenen la
congestin, antes de que ocurra, o eliminan la congestin una vez que ha ocurrido. En
general, se pueden dividir los mecanismos de control de congestin en dos amplias
categoras: Control de congestin de bucle abierto (prevencin) y control de congestin
de bucle cerrado (eliminacin).

CONTROL DE CONGESTIN DE BUCLE ABIERTO


En el control de congestin de bucle abierto, las polticas se aplican para prevenir la
congestin antes de que ocurra. En estos mecanismos, el control de congestin es
manejado por el origen o por el destino. A continuacin se muestra una breve lista
delas polticas que pueden prevenir la congestin.

Poltica de retransmisin
La retransmisin en algunas ocasiones es inevitable. Si el emisor cree que un paquete
enviado se ha perdido o se ha daado, el paquete necesita ser retransmitido. La
retransmisin en general, puede incrementar la congestin en la red. Sin embargo, una
buena poltica de retransmisin puede prevenir la congestin. La poltica de
retransmisin y los temporizadores de retransmisin se deben disear para optimizar la
eficiencia y al mismo tiempo prevenir la congestin. Por ejemplo, la poltica de
retransmisin utilizada por TCP (explicada ms tarde) se ha diseado para prevenir o
aliviar la congestin.

Poltica de la ventana
El tipo de ventana en el emisor puede tambin afectar a la congestin. La ventana de
repeticin selectiva es mejor que la ventana. Adelante atrs N para el control de la
congestin. En la ventana Adelante atrs N, cuando vence el temporizador para un
paquete, se pueden reenviar varios paquetes, aunque algunos de ellos ya hayan llegado
al receptor. Esta duplicacin puede empeorar la congestin. La ventana de repeticin
selectiva, por otro lado, intenta evitar los paquetes concretos que se han perdido o
daado.

Poltica de confirmacin
La poltica de confirmacin impuesta por el receptor puede tambin afectar a la
congestin. Si el receptor no confirma cada paquete que recibe, puede ralentizar al
emisor y ayudar a prevenir la congestin. Se han utilizado varios enfoques en este caso.
Un receptor puede enviar una confirmacin slo si tiene un paquete para enviar o
vence un temporizador especial. Un receptor puede decidir confirmar slo N paquetes
cada vez. Se necesita conocer que las confirmaciones son tambin parte de la carga de
la red. Enviar menos confirmaciones reduce la carga en la red.

Poltica de descarte
Una buena poltica de descarte en los routers pueden prevenir la congestin y al mismo
tiempo puede no daar la integridad dela transmisin. Por ejemplo, en la transmisin de
audio, si la poltica es descartar los paquetes menos sensibles cuando es probable que
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ocurra la congestin, la calidad del sonido an se mantiene y la congestin se previene


o alivia.

Poltica de admisin
Una poltica de admisin, que es un mecanismo de calidad de servicio, puede tambin
prevenir la congestin en redes de circuitos virtuales. Los conmutadores en un flujo
pueden comprobar primero los requisitos de recursos del flujo antes de admitirlo en la
red. Un router puede denegar el establecimiento de la conexin de un circuito virtual si
hay congestin en la red o si existe la posibilidad de congestin en un futuro.

CONTROL DE CONGESTIN DE BUCLE CERRADO


El mecanismo de control de congestin de bucle cerrado intenta aliviar la congestin
una vez que sta ha ocurrido. Se han utilizado varios mecanismos en diferentes
protocolos. A continuacin se describen algunos de ellos.

Presin hacia atrs


La tcnica de presin hacia atrs se refiere a un mecanismo de control de congestin en
el que un nodo congestionado detiene la recepcin de datos de un nodo o de los
nodos inmediatos en el flujo ascendente. Esto puede causar que el nodo o nodos
situados en el flujo ascendente se congestionen y a su vez, rechacen datos de su nodo o
nodos situados en el flujo ascendente, y as sucesivamente. La presin hacia atrs es un
mecanismo de control de congestin nodo a nodo que comienza con un nodo y se
propaga en el sentido opuesto del flujo de datos, hacia el origen. La tcnica de la
presin hacia atrs se puede aplicar slo a redes basadas en circuitos virtuales, en las que
cada nodo conoce al nodo situado en el flujo ascendente por el que llega el flujo de
datos. La figura muestra la idea de la presin hacia atrs.

El nodo III de la figura tiene ms datos de entrada de los que puede manejar. Descarta
algunos paquetes de su bfer de entrada e informa al nodo II para que ralentice el
envo. El nodo II, a su vez, puede estar congestionado debido a la ralentizacin en la
salida de flujo de datos. Si el nodo II se congestiona, informa al nodo I para que ralentice
el envo, el cual a su vez puede congestionarse. Si es as, el nodo I informa al emisor de
los datos para que ralentice el envo. Esto alivia la congestin. Observe que la presin
en el nodo III se mueve hacia atrs, hasta el origen para eliminar la congestin.

Ninguna de las redes basadas en circuitos virtuales que se han estudiado en este libro
utiliza esta tcnica. Fue, sin embargo, implementada en la primera red basada en
circuitos virtuales, X25. Esta tcnica no se puede implementar en una red basada en
datagrama, debido a que este tipo de redes, un nodo (router) no tiene conocimiento del
router situado en el flujo ascendente.

Paquete de contencin
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Un paquete de contencin es un paquete enviado por un nodo al origen para


informarle de la congestin. Observe la diferencia entre esta tcnica y la anterior. En la
presin hacia atrs, la tcnica se aplica de nodo a nodo, aunque eventualmente puede
alcanzar a la estacin origen. En este mtodo, la advertencia se realiza directamente
desde el router, que se encuentra congestionado, a la estacin origen. Se ha visto un
ejemplo de este tipo de control en el protocolo ICMP. Cuando un router en Internet se
congestiona con diagramas IP, puede descartar algunos; pero informa al origen,
utilizando un mensaje ICMP de tipo source quench. El mensaje de advertencia va
directamente ala estacin origen; los routers intermedios no realizan ninguna accin. La
figura muestra la idea del paquete de contencin.

Sealizacin implcita
En la sealizacin implcita, no hay comunicacin entre el nodo o nodos congestionados
y el origen. El origen adivina que hay congestin en algn punto de la red a travs de
otros sntomas. Por ejemplo, cuando un origen enva paquetes y no hay confirmacin
durante un cierto tiempo, puede asumir que la red est congestionada. El retardo en la
recepcin de los mensajes de confirmacin se puede interpretar como congestin en la
red; el origen podra ralentizarse. Se ver este tipo de sealizacin cuando se describa el
control de congestin de TCP ms tarde en el captulo.
Sealizacin explcita
El nodo que experimenta la congestin puede explcitamente enviar una seal al origen
o al destino. El mtodo de sealizacin explcita, sin embargo, es diferente del mtodo
que utiliza el paquete de contencin. En el mtodo del paquete de contencin, se utiliza
un paquete diferente para este objetivo. En el mtodo de sealizacin explcita, la seal
se incluye en los paquetes que transportan datos. La sealizacin explcita, como se ver
en el control de congestin de Frame Relay, puede ocurrir hacia delante o hacia atrs.

Sealizacin hacia atrs


Se puede activar un bit en un paquete que se mueve en el sentido contrario a la
congestin. Este bit puede advertir al emisor que hay congestin y que necesita
ralentizar su envo para evitar el descarte de paquetes.

Sealizacin hacia delante


Se puede activar un bit en un paquete que va en la direccin dela congestin. Este bit
puede advertir al destino de que hay congestin. El receptor en este caso puede utilizar
polticas, como ralentizar las confirmaciones, para aliviar la congestin.

Leccin 4: CONTROL DE CONGESTIN EN TCP


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Ahora veremos el control de congestin que utiliza TCP para evitar o aliviar la congestin
de la red.

Ventana de congestin
Anteriormente se habl sobre el control de flujo y se intentaron describir soluciones a
emplear cuando el receptor se sobrecarga con datos. Se dijo que el tamao de la
ventana del emisor viene determinada por el espacio disponible en el bfer del receptor
(rwnd). En otras palabras, se asume que slo el receptor puede dictar al emisor el
tamao de la ventana del emisor. Se ignor a otra entidad la red. Si la red no puede
entregar los datos tan rpidamente como son originados por el emisor, debe decir al
emisor que se ralentice. En otras palabras, adems del receptor, la red es una segunda
entidad que determina el tamao de la ventana del emisor.

Hoy en da, el tamao de la ventana del emisor viene determinada slo por el receptor
pero tambin por la congestin de la red.

El emisor tiene dos elementos de informacin: el tamao de la ventana anunciado por el


receptor y el tamao de la ventana de congestin (cwnd). El tamao real de la ventana
es el mnimo de estos dos valores:
Tamao real de la ventana = mnimo (rwnd, cwnd)
Se va a mostrar brevemente como se determina el tamao de la ventana de congestin.

Poltica de congestin
La poltica general de TCP para tratar la congestin se basa en tres fases: comenzar lento,
evitacin de la congestin y deteccin de la congestin. En la fase de comienzo lento, el
emisor comienza con una tasa de transmisin muy baja, pero la incrementa rpidamente
hasta alcanzar un umbral. Cuando se alcanza el umbral, la tasa de datos se reduce para
evitar la congestin. Finalmente si se detecta congestin, el emisor vuelve a tras a la fase
de comienzo lento o a la fase de evitacin de la congestin dependiendo de cmo se
detecte la congestin.

Comienzo lento: incremento exponencial


Uno delos algoritmos utilizados por TCP en el control de congestin es el denominado
comienzo = 2comienza con un tamao de segmento mximo (MSS). El tamao MSS se
determina en la fase de establecimiento de la conexin utilizando una opcin del mismo
nombre. El tamao de la ventana se incrementa en un MSS cada vez que se recibe una
confirmacin. Como su nombre implica, la ventana comienza lentamente, pero crece
exponencialmente. Para mostrar la idea, observe la Figura 8. Observe que se han
utilizado tres simplificaciones para que el ejemplo sea ms sencillo. Se han utilizado
nmeros de segmentos en lugar de nmeros de bytes. Se ha asumido que el valor
rwnd es mucho ms grande que el valor de cwnd, de forma que el tamao de la
ventana del emisor siempre iguale a cwnd. Se ha asumido que cada segmento se
confirma de forma individual.

El emisor comienza con un valor para cwnd = 1 MSS. Esto significa que el emisor puede
enviar slo un segmento. Despus de recibir la confirmacin para el segmento 1, el
tamao de la ventana de congestin se incrementa en 1, lo que significa que el valor de
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cwnd ahora es 2. Ahora se pueden enviar dos segmentos. Cuando se recibe la


confirmacin, el tamao de la ventana se incrementa en 1 MSS. Cuando se han
confirmado todos los segmentos el valor de cwnd es 8.

Si se ve el tamao de cwnd en trminos de rondas (confirmacin de todos los


segmentos de una ventana), se encuentra que la tasa es exponencial como se indica a
continuacin:
Comienzo cwnd = 1
Despus de la ronda 1 cwnd = 21 = 2

Despus de la ronda 2 cwnd = 22 = 4

Despus de la ronda 3 cwnd = 23 = 8


Es necesario mencionar que si hay un ACK retrasado, el incremento en el tamao de la
ventana es menor que la potencia de 2.

El comienzo lento no puede continuar indefinidamente. Debe haber un umbral para


parar esta fase. El emisor mantiene la pista de una variable denominada sstresh (umbral
de comienzo lento). Cuando el tamao de la ventana en bytes alcanza este umbral, el
comienzo lento para y se pasa a la siguiente fase. En la mayora de las
implementaciones, el valor de sstresh es 65.536 bytes.

En el algoritmo de comienzo lento, el tamao de la ventana de congestin se


incrementa exponencialmente hasta que alcanza un umbral.

Evitacin de la congestin: incremento aditivo


Si se comienza con el algoritmo de comienzo lento, el tamao de la ventana de
congestin se incrementa exponencialmente. Para evitar la congestin antes de que
ocurra, uno debe parar este crecimiento exponencial. TCP define otro algoritmo
denominado evitacin de la congestin, que lleva a cabo un incremento aditivo en lugar
de uno exponencial. Cuando el tamao de la ventana de congestin alcanza el umbral
del comienzo lento, se para la fase de comienzo lento y se pasa a la fase aditiva. En este
algoritmo, cada vez que la ventana completa es confirmada (una ronda), se incrementa
el tamao de la ventana en 1. Para mostrar la idea, se va a aplicar este algoritmo al
mismo escenario anterior, aunque como se ver el algoritmo de evitacin de la
congestin normalmente comienza con un tamao de la ventana mucho mayor que 1.
La figura 9 muestra la idea.

En ese caso, una vez que el emisor ha recibido las confirmaciones para un tamao de
ventana completo, el tamao de la ventana se incrementa en 1 segmento.

Si se observa el tamao de cwnd en trminos de rondas, se ve que la tasa es aditiva


como se muestra a continuacin:
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Comienzo cwnd = 1
Despus de la ronda 1 cwnd = 1 + 1 = 2

Despus de la ronda 2 cwnd = 2 + 1 = 3

Despus de la ronda 3 cwnd = 3 + 1 = 4

En el algoritmo de evitacin de la congestin, el tamao de la ventana de congestin se


incrementa aditivamente hasta que se detecta la congestin.

Deteccin de la congestin: reduccin multiplicativa


Si ocurre congestin, el tamao de la ventana de congestin debe reducirse. La nica
forma que tiene el emisor para adivinar que ha ocurrido congestin es la necesidad de
retransmitir un segmento. Sin embargo, la retransmisin puede ocurrir en dos casos:
cuando vence un temporizador o cuando se han recibido tres mensajes ACK. En ambos
casos, el tamao del umbral se reduce a la mitad, una reduccin multiplicativa. La mayor
parte de las implementaciones de TCP tiene dos reacciones:

1. Si vence un temporizador, hay una alta probabilidad de congestin; un segmento


probablemente ha sido descartado en la red y no hay noticias sobre los segmentos
enviados.
En este caso, TCP reacciona de una forma agresiva:
a. Fija el valor del umbral a la mitad del tamao actual.
b. Fija el valor de cwnd al tamao del segmento.
c. Comienza de nuevo con la fase de comienzo lento.

1. Si se han recibido tres ACK hay una probabilidad baja de que haya una congestin;
se puede haber perdido un segmento, pero algunos segmentos ya han llegado
puesto que se han recibido tres ACK. Esto se conoce como transmisin rpida y
recuperacin rpida. En este caso, TCP tiene una reaccin menos agresiva:
a. Fija el valor del umbral a la mitad del tamao de la ventana actual.
b. Fija el valor de cwnd al valor del umbral (algunas implementaciones suman tres
segmentos al umbral).
c. Comienza con la fase de evitacin de la congestin.

Una implementacin reacciona a la deteccin de la congestin con uno de los


siguientes modos:
Si la deteccin se debe al vencimiento de un temporizador, comienza de nuevo la
fase de comienzo lento.
Si la deteccin se debe a tres ACK, comienza una nueva fase de evitacin de la
congestin.

Leccin 5: CONTROL DE CONGESTIN EN FRAME RELAY


La congestin en una red Frame Relay reduce la productividad e incrementa el retardo.
Una alta productividad y un bajo retardo son los principales objetivos del protocolo
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Frame Relay. Frame Relay no tiene control de flujo. Adems, Frame Relay permite al
usuario transmitir datos a rfagas. Esto significa que una red Frame Relay tiene una
posibilidad real de congestionarse, por lo que requiere control de congestin.

Evitacin de la congestin
Para evitar la congestin, Frame Relay utiliza dos bits de la trama para avisar de forma
explcita al origen y al destino de la presencia de congestin.

Notificacin de congestin explcita hacia atrs (BECN)


El bit de notificacin de congestin explcita hacia atrs (BECN) avisa al emisor de que
existe una situacin de congestin en la red. La pregunta inmediata es cmo se puede
hacer esto si las tramas parten del emisor. Existen dos mtodos: el conmutador puede
utilizar las tramas de respuesta del receptor (modo full-dplex) o sino, el conmutador
puede utilizar una conexin predefinida (DLCI=1023) para enviar tramas especiales para
este propsito especfico. El emisor puede responder a este aviso simplemente
reduciendo la velocidad de transmisin. La figura muestra el empleo del BECN.

Notificacin de congestin explcita hacia adelante (FECN)


El bit de notificacin de congestin explcita hacia adelante (FECN) se utiliza para avisar
al receptor de que existe congestin en la red. Podra parecer que el receptor no puede
hacer nada para aliviar la congestin. Sin embargo, el protocolo Frame Relay asume que
el emisor y el receptor se estn comunicando utilizando algn tipo de control de flujo en
un nivel superior. Por ejemplo, si existe un mecanismo de confirmacin en este nivel
superior, el receptor puede retrasar la confirmacin, forzando de esta forma al emisor a
ralentizarse. La figura muestra el uso de FECN. Cuando dos puntos finales estn
comunicndose utilizando una red Frame Relay, existen cuatro situaciones relacionadas
con la congestin. La figura muestra estas cuatro situaciones y los valores de FECN y
BECN.
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CAPITULO 5: CALIDAD DE SERVICIO

Introduccin
La calidad de servicio (QoS) es un aspecto de l as redes que s e ha tratado ms que
definido. Se puede definir informalmente la calidad de servicio como algo que un flujo
busca alcanzar.

Tradicionalmente, se han atribuido cuatro caractersticas a un flujo: fiabilidad, retardo,


deriva o Jitter y ancho de banda.

Fiabilidad
La fiabilidad es una caracterstica que necesita un flujo. La falta de fiabilidad significa
PERDER UN paquete o una confirmacin, lo que provoca la retransmisin. Sin
embargo, la sensibilidad de los programas de aplicacin a la fiabilidad no es la misma.
Por ejemplo, es ms importante que el correo electrnico, la transferencia de archivos y
el acceso a Internet sean ms fiables que la telefona.

Retardo
El retardo de fuente a destino es otra caracterstica de un flujo. De nuevo las
aplicaciones pueden tolerar el retardo en diferente grado. En este caso, la telefona, la
videoconferencia y el inicio de sesin remoto necesitan un mnimo retardo, mientras que
en la transferencia de un archivo o el correo electrnico es menos importante.

Deriva o jitter
La deriva en la variacin de retardo que sufren los paquetes que pertenecer a un mismo
flujo. Por ejemplo, si cuatro paquetes salen en los instantes 0, 1,2 y 3 y llegan en los
instantes 20, 21, 22 y 23, todos tienen el mismo retardo, 20 unidades de tiempo. Por otro
lado, si los paquetes anteriores llegan en los instantes 21, 23, 21 y 28, todos tienen
retardos diferentes de 21, 22, 19 y 24.

Para aplicaciones como el audio o el sonido, el primer caso es completamente aceptable;


el segundo no. Para estas aplicaciones, no importa si los paquetes llegan con un retardo
pequeo o grande, siempre que el retado sea el mismo para todos los paquetes.

La deriva se define como la variacin en el retardo de un paquete. Una deriva alta


significa que la diferencia entre los retardos de grandes; una deriva baja significa que la
variacin es pequea.

Ancho de banda
Diferentes aplicaciones necesitan diferentes anchos de banda. En la transmisin de vdeo
se necesita enviar millones de bits por segundo para representar una pantalla de color
mientras que el nmero total de bits en un correo electrnico pueden no llegar al milln.

Clase de flujos
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De acuerdo a las caractersticas de un flujo, se pueden clasificar los flujos en grupos,


teniendo cada grupo niveles de caractersticas similares. Esta clasificacin no es formal o
universal, algunos protocolos como ATM han definido clases, como se ver ms tarde.

Leccin 1: TCNICAS PARA MEJORAR LA CALIDAD DE SERVICIO

En esta seccin, se describe algunas tcnicas que se pueden utilizar para mejorar la
calidad de servicio. Se van para describir brevemente cuatro mtodos comunes: la
planificacin, el ajuste de trfico, el control de admisin y la reserva de recursos.

PLANIFICACIN
Los paquetes de diferentes flujos llegan a un conmutador o router para su
procesamiento. Una buena tcnica de planificacin trata los flujos diferentes de manera
apropiada. Se han enseado varias tcnicas de planificacin para mejorar la calidad de
servicio. Se van a describir tres de ellas: la planificacin FIFO, la planificacin basada en
prioridades y la planificacin con pesos.

Planificacin FIFO
En la planificacin FIFO (first-in-first-out), los paquete esperan en un bfer (cola) hasta
que el (router o conmutador) est listo para procesarlos. Si la tasa de llegada es mayor
que la tasa de procesamiento media, la cola se llenaran y los nuevos paquetes sern
descartados. Una planificacin FIFO es familiar para aquellos que tienen que esperar en
una parada de autobs. La figura siguiente muestra una visin conceptual de la
planificacin FIFO.

Planificacin basada en prioridades


En la planificacin basada en prioridades, los paquetes tienen asignada un nivel de
prioridad. Cada nivel de prioridad tiene su propia cola. Los paquetes de la cola de mayor
prioridad se procesan primero. Los paquetes de la cola de menor prioridad se procesan
los ltimos. Observe que el sistema no para de servir una cola, hasta que esta no est
vaca. La figura siguiente muestra una planificacin que utiliza dos niveles de prioridad
(por simplicidad. Una planificacin basada en prioridades puede mejorar los QoS mejor
que la planificacin FIFO debido a que el trfico con mayor prioridad, como el
multimedia puede alcanzar el destino con menos retardo. Sin embargo, hay un posible
problema. Si hay un flujo continuo, con una prioridad muy alta, los paquetes con
prioridades ms bajas nunca tendrn la oportunidad de ser procesados. Esta es una
condicin denominada inanicin.
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Planificacin con pesos


Una tcnica mejor de planificacin es la planificacin con pesos. En esta tcnica, los
paquetes tienen asignadas clases diferentes y se admiten en colas distintas. Las colas, sin
embargo, llevan asignadas unos pesos de acuerdo al nivel de prioridad de las colas. Las
colas de mayor prioridad tienen pesos mayores. El sistema procesa los paquetes en cada
cola de manera cclica con el nmero de paquetes seleccionado para cada cola de
acuerdo al peso correspondiente. Por ejemplo, si los pesos son 3, 2, 1, se procesarn tres
paquetes en la primera cola, dos en la segunda y uno en la tercera. Si el sistema no
impone prioridades a las clases, todos los presos todos los pesos son iguales. La figura
siguiente muestra la tcnica con tres clases.

AJUSTE DE TRFICO
El ajuste de trfico es un mecanismo para controlar la cantidad y tasa de trfico enviado
a la red. Existen dos tcnicas de ajuste de trfico: algoritmo del cubo de escape y
algoritmo del cubo con testigo.

Algoritmo del cubo con escape


Si un cubo tiene un pequeo agujero su parte inferior, el agua deja el cubo a una
velocidad constante mientras haya agua en el cubo. La velocidad con la que el agua
deja el cubo no depende de la velocidad con la que el agua se introduce en l. La
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velocidad de entrada puede variar, pero la velocidad de salida permanece constante. De


forma similar, en una red, una tcnica denominada cubo con escape, puede suavizar la
salida de trfico a rfagas. Los bloques a rfagas se almacenan en un cubo y se envan a
una tasa media. La figura siguiente muestra un cubo con escape y sus efectos.

La figura, se asume que la red ha comprometido un ancho de banda de 3 Mbps para


una estacin. El uso de un cubo con escape ajusta el trfico de entrada para que se
cumpla este compromiso. En la figura siguiente la estacin enva una rfaga de datos a
una tasa de 12 Mbps durante 2 s, con un total de 24 Mbits. La estacin est en silencio
durante 5 s y enva datos a una taza de 2 Mbps durante 3 s, con un total de 6 Mbits de
datos.

En total, la estacin enviado 30 Mbps de datos en 10 s. Sin un cubo con escape, la


rfaga inicial puede afectar a la red y consumir ms ancho de banda del que est fijado
para esta estacin. Se puede tambin ver que el cubo con escape previene la
congestin.

La figura siguiente muestra una sencilla implementacin de un cubo con escape. Una
cola FIFO almacena los paquetes. Si el trfico consta de paquetes de tamao fijo (por
ejemplo celdas de una red ATM), el proceso elimina un nmero fijo de paquetes de la
cola en cada pulso de reloj. Si el trfico consta de paquetes de longitud variable, la tasa
de salida fija debe basarse en el nmero de bits o bytes.
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A continuacin se muestra un algoritmo para paquetes de longitud variable:


1. Inicializar un contador a n en cada pulso de reloj.
2. Si n es mayor que el tamao del paquete, enviar el paquete y restar al contador el
tamao del paquete. Repetir esta etapa hasta que n sea ms pequeo que el tamao
del paquete.
3. Poner el contador a cero y volver al paso 1.

Un algoritmo de cubo con escape ajusta el trfico de rfagas en un trfico con tasa fija
promediando la tasa de datos. Puede perder paquetes si el cubo est lleno.

Cubo de testigos
El cubo con escape es muy restrictivo. No da crdito a una estacin inactiva. Por
ejemplo, si una estacin no enva datos durante un cierto tiempo, su cubo est vaco.
Ahora s la estacin tiene datos a rfagas, el cubo con escape slo permite una tasa
media. El tiempo en el que la estacin est inactiva no se tiene en cuenta. Por otro lado,
cubo de testigos, permite a la estacin inactivas acumular crdito para que el futuro en
forma de testigos. En cada pulso de reloj, el sistema enva n testigos al cubo. El sistema
elimina un testigo para cada celda (o byte) de datos enviados. Por ejemplo, si n es 100 y
la estacin est inactiva durante 100 pulsos de reloj, el cubo tendr 10.000 testigos.
Ahora la estacin puede consumir todos estos testigos en un pulso de reloj con 10.000
celdas o la estacin tarda 1000 pulsos con 10 celdas por pulsos. En otras palabras, la
estacin puede enviar datos a rfagas siempre que el cubo no est vaco. En la figura
siguiente se muestra la idea.

El cubo de testigos se puede implementar de forma sencilla con un contador. El testigo


se inicializa a cero. Cada vez que se aade un testigo se incremente el contador en uno.
Cada vez que se enva una unidad de datos, al contador se le resta 1. Cuando el
contador se hace cero, la estacin no puede enviar datos.
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El cubo de testigos permite trfico a rfagas a una tasa mxima regulada


Combinacin del cubo de testigos y del cubo con escape
Las dos tcnicas anteriores se pueden combinar para dar crdito a una estacin inactiva
al mismo tiempo que se regula el trfico. El cubo con escape se aplica despus de cubo
de testigos; la tasa del cubo con escape necesita ser mayor que la tasa de testigos
descartados en el cubo de testigos.

RESERVA DE RECURSOS
Un flujo de datos necesita recursos como un bfer, ancho de banda, tiempo de CPU,
etc. La calidad del servicio se mejora si estos recursos estn reservados por adelantado.
En esta seccin se describe un modelo de calidad de servicio denominado servicios
integrados, que depende de la reserva de recursos para mejorar la calidad del servicio.

CONTROL DE ADMISIN
El control de admisin se refiere al mecanismo utilizado por un router, o un conmutador
para aceptar o rechazar un flujo de acuerdo a los parmetros predefinidos denominados
especificaciones del flujo. Antes de que un router acepte un flujo para su
procesamiento, comprueba las especificaciones del flujo para ver si su capacidad (en
trminos de ancho de banda, tamao de bfer, velocidad de la CPU, etc.) y sus
compromisos anteriores para otro flujos pueden tratar el nuevo flujo.

Leccin 2: SERVICIOS INTEGRADOS

De acuerdo a los temas tratados se han diseado dos modelos para mejorar la calidad
de servicio de Internet: los servicios integrados y los servicios diferenciados. Ambos
modelos enfatizan el uso de la calidad de servicio en el nivel de red (IP), aunque el
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modelo tambin se puede utilizar en otros niveles de enlace de datos. En esta seccin se
tratan los servicios integrados y en la seccin siguiente se describen los servicios
diferenciados.

IP fue originalmente diseado con una entrega lo mejor posible. Esto significa que cada
usuario recibe al mismo nivel de servicio. Este tipo de entrega no garantiza el mnimo de
servicios, como ancho de banda, a las aplicaciones que transmite audio o vdeo en
tiempo real. Si una aplicacin que necesita de forma accidental un ancho de banda
extra, puede ir en detrimento de otras aplicaciones, dando lugar a situaciones de
congestin.

Los servicios integrados, conocidas tambin como IntServ, constituyen un modelo de


QoS basada en flujo, lo que significa que un usuario necesita crear un flujo, un tipo de
circuito virtual, desde el origen hasta el destino e informar a todos los routers de sus
requisitos de recursos.

Los servicios integrados constituyen un modelo de QoS basada en flujo diseado para
IP.

SEALIZACIN
El lector puede recordar que IP es un protocolo no orientado a conexin, basado en
datagramas que utiliza conmutacin de paquetes. Cmo se puede implementar un
modelo basado en flujo sobre un protocolo no orientado a conexin? La solucin es un
protocolo de sealizacin que ejecuta sobre IP que at ofrece el mecanismo de
sealizacin por hacer la reserva. Este protocolo se denomina Protocolo de reservas de
recursos (RVSP) y se describir en breve.

ESPECIFICACIN DEL FLUJO


Cuando un origen hace una reserva, necesita definir una especificacin de
flujo. Una especificacin de flujo tiene dos partes: Rspec (especificacin del recurso) y
Tspec (especificacin de trfico). Rspec define los recursos que necesita reservar el flujo
(bfer, ancho de banda, etc.) Tspec define las caractersticas del trfico del flujo.

ADMISIN
Cuando un router recibe la especificacin del flujo de una aplicacin, decide admitir o
denegar el servicio. La decisin se basa en los compromisos previos del router y la
disponibilidad actual de recursos.

CLASES DE SERVICIOS
Se han definido dos clases de servicios para los servicios integrados: servicios
garantizados y servicios controlados por la carga.

Clase de servicios garantizados


Este tipo de servicio est diseado para trfico de tiempo real que necesita un retardo
extremo a extremo mnimo garantizado. El retardo extremo a extremo es la suma de los
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retardos de todos los routers, retardo de propagacin en el medio y el mecanismo de


configuracin. Slo el primero, las sumas de los retardos en los routers, puede ser
garantizado por el router. Este tipo de servicio garantiza que los paquetes llegarn
dentro de un cierto tiempo y que no sern descartados si el trfico del flujo se encuentra
dentro del lmite de Tspec. Se puede decir que los servicios garantizados son servicios
cuantitativos, en los que la cantidad de retardo extremo a extremo y la tasa de datos
deben ser definidas por la aplicacin.

Clase de servicio controlado por la carga


Este tipo de servicio est diseado para aplicaciones que pueden aceptar algunos
retardos, pero que son sensibles a la sobrecarga de la red y al peligro por la prdida de
paquetes. Buenos ejemplos de este tipo de aplicaciones son la transferencia de archivos,
el correo electrnico y el acceso a Internet. El servicio controlado por la carga es un
servicio lo cualitativo en que la aplicacin solicitar la posibilidad de bajar prdida o no
prdida de paquetes.

RVSP
En el modelo de servicios integrados, un programa de aplicacin necesita una reserva de
recursos. Como se vio en la descripcin del modelo IntServ, la reserva de recursos se
realizada para un flujo. Esto significa que si se quiere utilizar el modelo IntServ en el nivel
IP, se necesita crear un flujo, un tipo de red basada en circuitos virtuales, fuera del nivel
IP, que fue originalmente diseado como una red de conmutacin de paquetes basada
en datagramas. Una red basada en circuitos virtuales necesita un sistema de sealizacin
para configurar el circuito virtual antes de que el trfico de datos pueda comenzar. El
protocolo de reserva de recursos (RSVP) es un protocolo de sealizacin que ayudar
protocolo IP a crear un flujo y consecuentemente a hacer una reserva de recursos. Antes
de describir el protocolo RVSP, es necesario mencionar que es un protocolo
independiente y separado del modelo de servicios integrados. Se puede utilizar en otros
modelos en el futuro.
rboles de multienvo
RVSP es diferente de otros sistemas de sealizacin que se han visto antes en que es un
sistema de sealizacin diseado para multienvo. Sin embargo, el protocolo RVSP
tambin se puede utilizar para envo unidestino debido a que ste es un caso especial de
multienvo con slo un miembro en el grupo de multienvo. La razn de este diseo
permitir al protocolo RVSP ofrecer una reserva de recursos para todo tipo de trfico de
incluyendo multimedia que con frecuencia utiliza multienvo.

Reserva basada en el receptor


En el protocolo RVSP, los receptores, no el emisor, hacen la reserva. Esta estrategia
coincide con otros protocolos de multienvo. Por ejemplo, en uno de los protocolos de
encaminamiento de multienvo, los receptores, no el emisor, hacen la decisin de unirse
o dejar el grupo de multienvo.

Mensajes del protocolo RVSP


RVSP tiene varios das tipos de mensajes. Sin embargo, se va a escribir slo dos de ellos:
Path y Resv.
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Mensajes path. Recuerde que los receptores en un flujo hacen la reserva en el protocolo
RVSP. Sin embargo, los receptores no saben el camino atravesado por los paquetes antes
de que se haga la reserva. Es necesario el camino para hacer la reserva. Para solucionar
este problema, el protocolo RVSP utiliza mensajes path. Un mensaje path viaja desde el
emisor y alcanza a todos los receptores en el camino multienvo. Un mensaje path,
almacena la informacin necesaria para los receptores. Un mensaje path se enva en un
entorno de envo multidestino; un nuevo mensaje se crea cuando el camino diverge. La
figura siguiente muestra mensajes de tipo path.

Mensajes resv. Una vez que el receptor ha recibido un mensaje path, enva un mensaje
resv. El mensaje Resv viaja hacia el emisor (en el flujo ascendente) y hace la reserva de
recursos en los routers que soportan RVSP. Si un router en el camino no soporta RVSP
encamina el paquete de acuerdo a los mtodos de mejor entrega posible. La figura
siguiente muestra los mensajes resv.

Mezcla de reservas
En el protocolo RVSP, los recursos no se reservan para cada receptor en un flujo; las
reservas se mezclan. En la figura siguiente, Rc3 solicita un ancho de banda de
2 Mbps mientras que Rc2 solicita un ancho de banda de 1 Mbps. El router R3, necesita
hacer una reserva de ancho de banda, mezcla las dos solicitudes. La reserva se hace
para 2 Mbps, mayor de los dos, debido a que una reserva de 2 Mbps puede tratar
ambas solicitudes. La misma situacin es cierta para R2. El lector puede preguntarse por
qu Rc2 y Rc3, ambos pertenecientes a un mismo flujo, los visitan diferentes cantidades
de ancho de banda. La respuesta de que, en un entorno multimedia, diferentes
receptores pueden tratar diferentes grados de calidad. Por ejemplo, Rc2 puede ser capaz
de recibir vdeo slo a 1 Mbps (baja calidad) mientras que Rc3 puede ser capaz de
recibir vdeo a 2 Mbps (mayor calidad).
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Estilos de reserva
Cuando hay ms de un flujo, el router necesita hacer la reserva para acomodar todos
ellos. El protocolo RVSP define tres tipos de estilos de reserva.

1. Estilo de filtro will card. En este estilo, el router crea una nica reserva para todos los
emisores. La reserva se basa en la peticin mayor. Este tipo de estilo que se utiliza cuando
los flujos de diferentes emisores no ocurren al mismo tiempo.

2. Estilo de filtro fijo. En este estilo, el router crea una reserva distinta para cada flujo. Esto
significa que si hay n flujos, se hace n diferentes reservas. Este tipo de estilo se utiliza
cuando hay una alta probabilidad de que los flujos de diferentes emisores no ocurran al
mismo tiempo.

3. Estilo explcito compartido. En este estilo, el router crea una nica reserva que es
compartida por todos los flujos.

Estado de tipo soft


La informacin de reserva (estado) almacenada en cada nodo para un flujo necesita ser
refrescada peridicamente. Esto se conoce como un estado de tipo soft comparado con
un estado de tipo hard utilizado en otros protocolos basados en circuitos virtuales como
ATM o Frame Relay, donde la informacin sobre el flujo se mantiene hasta que se borra.
El intervalo por defecto es actualmente de 30 s.

PROBLEMAS CON LOS SERVICIOS INTEGRADOS


Hay al menos dos problemas con los servicios Integrados que pueden evitar su completa
implementacin en Internet: la escalabilidad y la limitacin del tipo de servicio.

Escalabilidad
El modelo de servicios integrados requiere que cada router mantenga informacin para
cada flujo. Como Internet est creciendo da a da, esto es un serio problema.

Limitacin del tipo de servicio


El modelo de servicios integrados proporciona slo dos tipos de servicios, garantizado y
controlado por la carga. Aquellos que se oponen a este modelo argumentan que las
aplicaciones pueden necesitar ms de estos dos tipos de servicios.
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Leccin 3: SERVICIOS DIFERENCIADOS

Los servicios diferenciados (DS o DiffServ) fueron introducidos por el IETF (Internet
Engering Task Force) para solucionar los problemas de los servicios integrados. Se
hicieron dos cambios fundamentales:

1. El principal procesamiento fue movido del ncleo de la red al extremo de la


red. Esto soluciona el problema de escalabilidad. Los encaminadores no tienen que
almacenar la informacin sobre los flujos. Las aplicaciones, o estaciones, definen el tipo
de servicio que ellos necesitan cada vez que enva un paquete.
2. El servicio por flujo se ha cambiado a un servicio por clase. El encaminador encamina
el paquete de acuerdo a la clase de servicio definido en el paquete, no en el flujo. Esto
soluciona el problema de limitacin del tipo de servicio. Se pueden definir diferentes tipos
de clases de acuerdo a las necesidades de las aplicaciones.

Los servicios diferenciados un modelo QoS basada en clases


diseada para IP.

CAMPO DS
En DifServ, cada paquete contiene un campo denominado campo DS. El valor de este
campo es fijado en los extremos de la red por las estaciones o por el primer encaminador
designado como encaminador frontera. El IETF propone sustituir el campo TOS (tipo de
servicio) existente en IPv4 o el campo de clase IPv6 por el campo DS, como se muestra
en la figura siguiente.

El campo DS contiene dos subcampos: DSCP y CU. El campo de DSCP (punto de


cdigo de servicios diferenciados) es un subcampo de 6 bits que define el
funcionamiento por salto (PHB). El campo CU en un campo de 2 bits que no se utiliza
actualmente.

Funcionamiento por salto


El modelo DifServ define funcionamientos por salto (PHB) para cada nodo que recibe un
paquete. Hasta ahora se han definido tres PDH: DE PHB, EF PHB y AF PHB.

DE PHB. Este funcionamiento (PHB por defecto) es el mismo que la entrega mejor
posible, que es compatible con el campo TOS.

EF PHB. Este funcionamiento (PHB de reenvo rpido) ofrece los siguientes servicios:
Prdida baja.
Latencia baja.
Ancho de banda asegurado.
Esto es lo mismo que tener una conexin virtual entre el origen y el destino.
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AF PHB. Este funcionamiento (PHB de reenvo asegurado) entrega el paquete con una
alta seguridad siempre que el trfico no exceda el perfil de trfico del nodo. Los usuarios
de la red necesitan ser conscientes de que algunos paquetes pueden ser descartados.

Acondicionador de trfico
Para implementar DifServ, el nodo DS utiliza acondicionadores de trfico como
contadores, marcadores, adaptadores y descartadores, como se muestra en la figura
siguiente.

Contador. El contador comprueba si el flujo de entrada coincide con el perfil de trfico


negociado. El contador tambin enva este resultado a otros
componentes. El contador puede utilizar varias herramientas como un cubo de testigos
para comprobar el perfil.

Marcador. Un marcador puede remarcar un paquete si est utilizando la entrega mejor


posible (DSCP: 000000) o marcar por debajo un paquete de acuerdo a la informacin
recibida por el contador. El marcado por debajo (marca a un nivel de servicio ms bajo)
ocurre si el flujo no coincide con el perfil. Un marcador no hace un marcado hacia arriba
(eleva el nivel de servicio) de un paquete.

Adaptador. Un adaptador utiliza la informacin recibida del contador para adaptar o


ajustar el trfico si no cumple con el perfil negociado.

Descartador. Un descartador, que funciona como un adaptador sin bfer, descarta los
paquetes si el flujo viola de forma severa el perfil negociado.

Leccin 4: QoS EN FRAME RELAY

Se utilizan cuatro atributos diferentes para controlar el trfico en Frame Relay: tasa de
acceso, tamao de la rfaga comprometido Bc, tasa de informacin comprometida y
tamao de la rfaga en exceso. Estos atributos se fijan durante la negociacin entre el
usuario y la red. Para conexiones PVC, se negocian slo una vez; para conexiones SVC se
negocian en cada conexin durante la fase de establecimiento de la conexin. La figura
siguiente muestra las relaciones entre estas cuatro medidas.
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Velocidad de acceso
Para cada conexin se define una velocidad de acceso (en bits/segundo). La velocidad
de acceso realmente depende del ancho de banda del canal que conecta al usuario con
la red. El usuario no puede nunca exceder esta velocidad. Por ejemplo, si el usuario se
conecta a una red Frame Relay mediante una lnea T-1, la velocidad de acceso es de
1,544 Mbps y sta no se puede sobrepasar.

Tamao de la rfaga comprometido


Para cada conexin, Frame Relay define un tamao de rfaga
comprometido (Bc). Este es el nmero mximo de Bits durante un periodo
predefinido de tiempo que la red se compromete a transferir sin descartar ninguna
trama o activar el bit DE. Por ejemplo si se compromete un valor para Bc de
400 kbits durante un periodo de cuatro segundos, el usuario puede enviar hasta 400
kbits durante un u intervalo de cuatro segundos sin preocuparse de que se pierdan
tramas. Observe que no se trata de una velocidad definida para cada segundo. Es una
medida acumulativa. El usuario puede enviar 300 kbits durante el primer segundo,
ningn dato durante los dos siguientes segundos y finalmente 100 kbits durante el
cuarto segundo.

Velocidad de informacin comprometida


La velocidad de informacin comprometida (CIR) es similar al concepto de tamao de
rfaga comprometido excepto que define una velocidad media de bits por segundo. Si
el usuario mantiene esta velocidad, la red se compromete entregar la trama. Sin
embargo debido a que es una medida media, un usuario puede enviar en algunos
instantes datos a una velocidad mayor al CIR. Siempre que se cumpla la media para el
perodo pre definido, las tramas sern entregadas.

El nmero acumulativo de bits enviados durante el periodo predefinido no debera


exceder de Bc Observe que el CIR no es una medida independiente; se puede calcular
utilizando la siguiente frmula:
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CIR =Bc/T bps


Por ejemplo, si el Bc es de cinco kbits en un perodo de cinco segundos, el CIR es 5000/5
= 1kbps.

Tamao de la rfaga en exceso


Para cada conexin, Frame Relay define un tamao de la rfaga en
exceso (Bc). Este valor es el nmero mximo de bits, que pueden exceder a Bc que un
usuario puede enviar durante un periodo predefinido de tiempo. La red se compromete
a transferir estos bits si no hay congestin. Observe que en este caso existe menos
compromiso que en el caso de Bc. El compromiso de la red es condicional.

Tasa del usuario


La figura siguiente muestra cmo puede un usuario enviar datos a rfagas. Si un usuario
nunca excede Bc, la red se compromete a transferir las tramas sin
descartarlas. Si el usuario excede el valor de Bc, en menos que Be (es decir, el nmero
total de bits es menor que Bc + Be), la red se compromete a transferir todas las tramas si
no hay congestin. Si existe congestin, algunas tramas sern descartadas. El primer
conmutador que recibe las tramas del usuario tiene un contador y fija el bit DE para
aquellas tramas que exceden el valor Bc. El resto de conmutadores descartarn esta
trama si hay congestin. Observe que un usuario que necesita enviar datos ms rpido
puede exceder el nivel Bc. Siempre que el nivel no supere Bc + Be, existe la posibilidad de
que las tramas alcancen el destino sin ser descartadas. Recuerde, sin embargo, que el
momento en el que el usuario supere Bc + Be, todas las tramas enviadas despus son
descartadas por el primer conmutador.

Leccin 5: QoS EN ATM

La QoS en ATM se basa en las clases, los atributos relacionados con el usuario y los
atributos relacionados con la red.
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Clases
El foro ATM define cuatro clases de servicios: CBR, VBR, ABR y UBR.

CBR. La clase de tasa de bits constante (CBR) se ha diseado para los clientes que
necesitan servicios de vdeo y audio de tiempo real. El servicio es similar al ofrecido por
una lnea dedicada como la lnea T.

VBR. La clase de tasa de bits variable (VBR) se divide en dos subclases: tiempo real (VBR-
NRT). VBR-RT se dise para los usuarios que necesitan servicio de tiempo real (como
transmisin de audio y vdeo) y utilizan tcnicas de compresin para crear una tasa de
bits variable. VBR-NRT se dise para aquellos usuarios que no necesitan servicios de
tiempo real de utilizan tcnica de compresin para crear una tasa de bits variable.

ABR. La clase de tasa de bits disponible (ABR) entrega las celdas a la mnima tasa. Si hay
ms capacidad de red, la tasa mnima puede incrementarse. ABR es particularmente
adecuado para aplicaciones que utilizan por su naturaleza rfagas.

UBR. La clase de tasa de bits no especificada (UBR) es un servicio de mejor entrega


posible que no garantiza nada.

La figura 31 muestra la relacin entre las diferentes clases y la capacidad total de la red.

ATRIBUTOS RELACIONADOS CON EL USUARIO


ATM define dos conjuntos de atributos. Los atributos relacionados con el usuario son
aquellos que definen la velocidad con la que el usuario quiere enviar los
datos. Estos atributos se negocian cuando se realiza el contrato entre un usuario y una
red. A continuacin se describen algunos atributos relacionados con el usuario.

SCR. La tasa de celdas sostenida (SCR) es la tasa de celdas media en un intervalo de


tiempo largo. La tasa de celdas real puede ser mayor o menor, pero la media debera ser
igual o menor que la SCR.

PCR. La tasa de celdas pico (PCR) define la mxima tasa de celdas del emisor. La tasa de
celdas del usuario puede en algunas ocasiones alcanzar este pico, mientras que se
mantenga la SCR
MCR. La tasa de celdas mnima (MCR) define la tasa de celdas mnima aceptable para el
emisor. Por ejemplo, si la MCR 50.000, la red debe garantizar que el emisor puede enviar
al menos 50.000 celdas por segundo.

CVDT. La tolerancia en el retardo a la variacin de celdas (CVDT) es una medida de la


variacin en los instantes de transmisin de celdas. Por ejemplo, si la CVDT es de 5 ns,
entonces la diferencia entre los retardos mnimos y mximos en la entrega de celdas no
debera exceder los 5 ns.
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ATRIBUTOS RELACIONADOS CON LA RED


Los atributos relacionados con la red son los que definen las caractersticas de la red. A
continuacin se definen algunos de estos atributos:

CLR. La tasa de celdas perdidas (CLR) define la fraccin de celdas perdidas (o entregadas
demasiado tarde y que se consideran prdidas) durante la
transmisin. Por ejemplo, si el emisor enva 100 celdas y una se pierde, la CLR es:
CLR = 1/100 = 10-2
CTD. El retardo en la transferencia de celdas (CTD) es el tiempo medio necesario para
que una celda viaje del origen al destino. Tambin se consideran como atributos al CTD
mximo y el CTD mnimo.
CVD. La variacin en el retardo de celdas (CVD) es la diferencia entre el CTD mximo y el
CTD mnimo.

CER. La tasa de celdas con error (CER) define la fraccin de celdas entregadas con error.
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CAPITULO 6: SOPORTE PARA CALIDAD DE SERVICIO (QoS)

Introduccin

Internet y las intranets corporativas se enfrentan ahora a la necesidad de dar soporte


para el trfico multimedia y en tiempo real. Como respuestas a estas necesidades, estn
surgiendo dos cambios radicales en la arquitectura de las interredes: la Arquitectura de
Servicios Integrados (ISA, Integrated Services Architecture) y los Servicios Diferenciados
(DS, diffentiated Services). El uso de ISA y DS supone la actualizacin del hardware de los
encaminadores (routers) para dar soporte al trfico sensible a temporizaciones y para
poder ofrecer funciones de QoS, e involucra a unos cuantos protocolos nuevos:
IPv6: la nueva versin de IP se cre para la necesidad de ampliar el espacio de
direcciones de internet, pero tambin ofrece caractersticas que son tiles para ISA y DS.
RSVP: el protocolo de reserva de recursos (Resource ReSerVation Protocol) permite a los
usuarios reservar capacidad en una interred, as como especificar los requisitos del trfico,
en trminos del rendimiento deseado y de las caractersticas del retardo. RSVP es un
elemento clave de ISA.
RTP: el protocolo de transporte en tiempo real (Real-Time Transport Protocol) ofrece
mecanismos para la entrega de video, audio y otros tipos de trfico en tiempo real sobre
una interred, de modo que se pueda reproducir de forma efectiva en el destino.
Protocolo de encaminamiento para multidifusin: en muchos casos, el trfico multimedia
y en tiempo real se transmite a mltiples destinos simultneamente (multidifusin). Se
han desarrollado varios protocolos nuevos de encaminamiento dinmico para la gestin
de encaminamiento para multidifusin.

Usando estos nuevos protocolos, una interred basada en ISA o en DS es capaz de


gestionar de forma efectiva tanto el trfico a rfagas tradicional como el trfico
multimedia y en tiempo real. En esencia, la diferencia entre ambos mtodos es la
siguiente: en ISA, una aplicacin solicita un determinado nivel de QoS a la interred. Si los
encaminadores, de forma colectiva, determinan que hay suficiente recursos disponibles
para cumplir el requisito de QoS, la interred reserva dichos recursos, se compromete a
ofrecer esa QoS y permite a las aplicaciones el uso de los recursos. E. DS, una aplicacin
indica sus requisitos de QoS marcando cada paquete con un cdigo apropiado. La red
proporciona distintos niveles de servicio a los distintos paquetes segn estos cdigos. No
hay una reserva previa de recursos.

LECCION 1: IPv6

El Internet Protocol version 6 (IPv6) (en espaol: Protocolo de Internet versin 6) es una
versin del protocolo Internet Protocol (IP), definida en el RFC 2460 y diseada para
reemplazar a Internet Protocol version 4 (IPv4) RFC 791, que actualmente est
implementado en la gran mayora de dispositivos que acceden a Internet.
Diseado por Steve Deering de Xerox PARC y Craig Mudge, IPv6 est destinado a
sustituir a IPv4, cuyo lmite en el nmero de direcciones de red admisibles est
empezando a restringir el crecimiento de Internet y su uso, especialmente en China,
India, y otros pases asiticos densamente poblados. El nuevo estndar mejorar el
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servicio globalmente; por ejemplo, proporcionar a futuras celdas telefnicas y


dispositivos mviles sus direcciones propias y permanentes.
A principios de 2010, quedaban menos del 10% de IPs sin asignar. [1] En la semana del 3
de febrero del 2011, la IANA (Agencia Internacional de Asignacin de Nmeros de
Internet, por sus siglas en ingls) entreg el ltimo bloque de direcciones disponibles (33
millones) a la organizacin encargada de asignar IPs en Asia, un mercado que est en
auge y no tardar en consumirlas todas.
IPv4 posibilita 4.294.967.296 (232) direcciones de red diferentes, un nmero inadecuado
para dar una direccin a cada persona del planeta, y mucho menos a cada vehculo,
telfono, PDA, etctera. En cambio, IPv6 admite
128
340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456 (2 o 340 sextillones de
direcciones) cerca de 6,7 1017 (670 mil billones) de direcciones por cada milmetro
cuadrado de la superficie de La Tierra.
Otra va para la popularizacin del protocolo es la adopcin de este por parte de
instituciones. El gobierno de los Estados Unidos orden el despliegue de IPv6 por todas
sus agencias federales en el ao 2008[2]
Cambios y nuevas caractersticas
En muchos aspectos, IPv6 es una extensin conservadora de IPv4. La mayora de los
protocolos de transporte -y aplicacin- necesitan pocos o ningn cambio para operar
sobre IPv6; las excepciones son los protocolos de aplicacin que integran direcciones de
capa de red, como FTP o NTPv3.
IPv6 especifica un nuevo formato de paquete, diseado para minimizar el procesamiento
del encabezado de paquetes. Debido a que las cabeceras de los paquetes IPv4 e IPv6
son significativamente distintas, los dos protocolos no son interoperables.

Algunos de los cambios de IPv4 a IPv6 ms relevantes son:


Capacidad extendida de direccionamiento

Una ilustracin de una direccin IP (versin 6), en hexadecimal y binario.


El inters de los diseadores era que direcciones ms largas permiten una entrega
jerrquica, sistemtica y en definitiva mejor de las direcciones y una eficiente agregacin
de rutas. Con IPv4, se desplegaron complejas tcnicas de Classless Interdomain Routing
(CIDR) para utilizar de mejor manera el pequeo espacio de direcciones. El esfuerzo
requerido para reasignar la numeracin de una red existente con prefijos de rutas
distintos es muy grande, como se discute en RFC 2071 y RFC 2072. Sin embargo, con
IPv6, cambiando el prefijo anunciado por unos pocos routers es posible en principio
reasignar la numeracin de toda la red, ya que los identificadores de nodos (los 64 bits
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menos significativos de la direccin) pueden ser auto-configurados independientemente


por un nodo.
El tamao de una subred en IPv6 es de 264 (mscara de subred de 64-bit), el cuadrado
del tamao de la Internet IPv4 entera. As, las tasas de utilizacin del espacio de
direcciones ser probablemente menor en IPv6, pero la administracin de las redes y el
ruteo sern ms eficientes debido a las decisiones de diseo inherentes al mayor tamao
de las subredes y la agregacin jerrquica de rutas.
Direccionamiento IPv6
El cambio ms grande de IPv4 a IPv6 es la longitud de las direcciones de red. Las
direcciones IPv6, definidas en el RFC 2373 y RFC 2374 pero fue redefinida en abril de
2003 en la RFC 3513 , son de 128 bits; esto corresponde a 32 dgitos hexadecimales, que
se utilizan normalmente para escribir las direcciones IPv6, como se describe en la
siguiente seccin.
El nmero de direcciones IPv6 posibles es de 2128 3.4 x 1038. Este nmero puede
tambin representarse como 1632, con 32 dgitos hexadecimales, cada uno de los cuales
puede tomar 16 valores (vase combinatoria).
En muchas ocasiones las direcciones IPv6 estn compuestas por dos partes lgicas: un
prefijo de 64 bits y otra parte de 64 bits que corresponde al identificador de interfaz, que
casi siempre se genera automticamente a partir de la direccin MAC de la interfaz a la
que est asignada la direccin.
Notacin para las direcciones IPv6
Las direcciones IPv6, de 128 bits de longitud, se escriben como ocho grupos de cuatro
dgitos hexadecimales. Por ejemplo,
2001:0db8:85a3:08d3:1319:8a2e:0370:7334
es una direccin IPv6 vlida.
Se puede comprimir un grupo de cuatro dgitos si ste es nulo (es decir, toma el valor
"0000"). Por ejemplo,
2001:0db8:85a3:0000:1319:8a2e:0370:7344
----
2001:0db8:85a3::1319:8a2e:0370:7344
Siguiendo esta regla, si ms de dos grupos consecutivos son nulos, tambin pueden
comprimirse como "::". Si la direccin tiene ms de una serie de grupos nulos
consecutivos la compresin slo se permite en uno de ellos. As, las siguientes son
representaciones posibles de una misma direccin:
2001:0DB8:0000:0000:0000:0000:1428:57ab
2001:0DB8:0000:0000:0000::1428:57ab
2001:0DB8:0:0:0:0:1428:57ab
2001:0DB8:0::0:1428:57ab
2001:0DB8::1428:57ab
Son todas vlidas y significan lo mismo, pero
2001::25de::cade
-- --
No es vlida porque no queda claro cuntos grupos nulos hay en cada lado.
Los ceros iniciales en un grupo tambin se pueden omitir:
2001:0DB8:02de::0e13
2001:DB8:2de::e13
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Si la direccin es una direccin IPv4 empotrada, los ltimos 32 bits pueden escribirse en
base decimal, as:
::ffff:192.168.89.9
::ffff:c0a8:5909
No se debe confundir con:
::192.168.89.9
::c0a8:5909
El formato ::ffff:1.2.3.4 se denomina direccin IPv4 mapeada, y el formato ::1.2.3.4
direccin IPv4 compatible.
Las direcciones IPv4 pueden ser transformadas fcilmente al formato IPv6. Por ejemplo, si
la direccin decimal IPv4 es 135.75.43.52 (en hexadecimal, 0x874B2B34), puede ser
convertida a 0000:0000:0000:0000:0000:0000:874B:2B34 o ::874B:2B34. Entonces, uno
puede usar la notacin mixta direccin IPv4 compatible, en cuyo caso la direccin
debera ser ::135.75.43.52. Este tipo de direccin IPv4 compatible casi no est siendo
utilizada en la prctica, aunque los estndares no la han declarado obsoleta.
Identificacin de los tipos de direcciones
Los tipos de direcciones IPv6 pueden identificarse tomando en cuenta los primeros bits
de cada direccin.
::
La direccin con todo ceros se utiliza para indicar la ausencia de direccin, y no
se asigna ningn nodo.
::1
La direccin de loopback es una direccin que puede usar un nodo para
enviarse paquetes a s mismo (corresponde con 127.0.0.1 de IPv4). No puede
asignarse a ninguna interfaz fsica.
::1.2.3.4
La direccin IPv4 compatible se usa como un mecanismo de transicin en las
redes duales IPv4/IPv6. Es un mecanismo que no se usa.
::ffff:0:0
La direccin IPv4 mapeada se usa como mecanismo de transicin en terminales
duales.
fe80::
El prefijo de enlace local (en ingls link local) especfica que la direccin slo es
vlida en el enlace fsico local.
fec0::
El prefijo de emplazamiento local (en ingls site-local prefix) especfica que la
direccin slo es vlida dentro de una organizacin local. La RFC 3879 lo declar
obsoleto, estableciendo que los sistemas futuros no deben implementar ningn
soporte para este tipo de direccin especial. Se deben sustituir por direcciones
Local IPv6 Unicast.
ff00::
El prefijo de multicast. Se usa para las direcciones multicast.
Hay que resaltar que no existen las direcciones de difusin (en ingls broadcast) en IPv6,
aunque la funcionalidad que prestan puede emularse utilizando la direccin multicast
FF01::1, denominada todos los nodos (en ingls all nodes)

LECCION 2: RSVP
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Una de las tareas primordiales, quizs la ms importante, de una interred, es llevar los
datos desde una fuente hasta su destino o destinos, con la calidad de servicio deseada
(rendimiento, retardo, variabilidad de retardo, etc). Esta tarea se vuelve cada vez ms
complicada en cualquier interred que vea incrementarse el nmero de usuarios, la
velocidad de transmisin de los datos de las aplicaciones y el empleo de la multidifusin.
Ya hemos visto que una herramienta para hacer frente a esta fuerte demanda es el
encaminamiento dinmico. Un esquema de encaminamiento dinmico, contemplado
por protocolos OSPF y BGP, puede responder con rapidez a fallos en la interred,
esquivando los puntos en donde se produzcan estos fallos. Ms importante an, un
esquema de encaminamiento dinmico puede, hasta cierto punto, hacer frente a la
congestin, en primer lugar equilibrando las cargas para suavizar la carga total de la
interred, y en segundo lugar, encaminando el trfico de manera que esquive las reas
en las que se est desarrollando congestin, empleando para ello el encaminamiento de
menor coste para la interred. En el caso de la multidifusin, los esquemas de
encaminamiento para multidifusin (de una misma fuente a mltiples destinos), que
aprovechan las rutas compartidas para minimizar el nmero de paquetes duplicados.
Otra herramienta disponible para los encaminadores es la posibilidad de procesar los
paquetes asignndoles un etiquetado referente a la calidad de servicio. Ya hemos visto
que los encaminadores pueden: (1) utilizar una disciplina de colas que d preferencias a
los paquetes segn la QoS establecida;(2)seleccionar una entre las diferentes rutas
alternativas, segn sean las caractersticas de QoS de cada ruta;y (3) cuando sea posible,
invocar un tratamiento QoS en la subred del siguiente salto.
Todas estas tcnicas son medios de hacer frente al trfico que se presenta en una
interred, pero no suponen medidas preventivas en modo
alguno. Basndose nicamente en la utilizacin del encaminamiento dinmico y en la
QoS, un encaminador no puede anticipar la congestin y evitar que las aplicaciones
originen una sobrecarga. En su lugar, el encaminador puede nicamente proporcionar
un servicio de entrega de best-effort (de mayor esfuerzo), segn el cual algunos
paquetes pueden perderse y otros entregarse con una QoS menor de la solicitada.
Segn aumenta la demanda en una interred, parece que la prevencin, as como una
capacidad de reaccin ante la congestin, son muy necesarias. Como muestra el ttulo
de esta seccin, una forma de implementar una estrategia de prevencin es la reserva
de recursos.

La reserva de recursos en Internet difiere del tipo de reserva de recursos que puede
ser implementado en una red orientada a conexin, como una ATM o Frame Relay.
Un mecanismo de reserva de recursos en una interred debe actuar de manera
conjunta con una estrategia de encaminamiento dinmica, que permita que la ruta
seguida por los paquetes, en una determinada transmisin vare. Cuando la ruta
cambia, las reservas de recursos deben ser modificadas. Para manejar esta situacin
dinmica, se utiliza el concepto de estado no permanente. Un estado no
permanente. Un estado no permanente es simplemente un conjunto de informacin
de estado en un encaminador, que expira, a menos que sea generada de manera
regular por la entidad que solicit el estado. Si la ruta de una determinada
transmisin vara, entonces algunos de los estados no permanentes expirarn y las
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nuevas reservas de recursos invocarn los estados no permanentes que resulten


apropiados para la ruta.
As, los sistemas finales que soliciten recursos deben renovar peridicamente sus
peticiones durante el curso de una transmisin de aplicaciones.

LECCION 3: MPLS CONMUTACIN DE ETIQUETAS MULTIPROTOCOLO

Ya se ha contemplado diversos mecanismos basados en IP, que han sido diseados para
mejorar el rendimiento de las redes IP y para proporcionar diferentes niveles de QoS a
diferentes usuarios del servicio. Aunque los protocolos de encaminamiento tienen como
propsito fundamental encontrar dinmicamente una ruta entre cualquier fuente y
cualquier destino dentro de una interred, tambin proporcionan soporte para objetivos
relacionados con el rendimiento, de dos maneras:
1. Puesto que dichos protocolos son dinmicos y distribuidos, pueden reaccionar ante
la congestin modificando las rutas para evitar focos de trfico lento. Esto tiende a
suavizar y equilibrar la carga de la interred, mejorando el rendimiento general.
2. Las rutas pueden basarse en distintas mtricas, como la contabilizacin de saltos o el
retardo. As pues, un algoritmo de encaminamiento desarrolla informacin que
puede emplearse para determinar cmo manejar los paquetes con distintas
necesidades de servicio.
De manera ms concreta, los temas cubiertos hasta ahora sugieren mejoras para una
interred IP que d soporte explcitamente a la QoS. Sin embargo, ninguno de los
mecanismos o protocolos analizados hasta ahora, abordan de manera directa la
cuestin del rendimiento: Cmo mejorar el rendimiento global y las caractersticas de
retardo de una interred MPLS supone un esfuerzo prometedor en la provisin del tipo
de soporte QoS, orientado a conexin y a la gestin de trfico, que se encuentra en las
redes ATM, orientado a acelerar los procesos de envo de paquetes conservando la
flexibilidad de un modelo de red IP.

Soporte QoS orientado a conexin. Los administradores y usuarios de redes requieren


un soporte QoS cada vez ms sofisticados por una serie de razones. SIKE00 enumera los
siguientes requisitos bsicos:
1. Garantizar una cantidad fija de capacidad para aplicaciones especficas como vdeo y
audioconferencia.
2. Controlar la latencia y la fluctuacin del trfico y asegurar capacidad para la voz.
3. Proporcionar acuerdos de servicio o contratos de trfico muy especficos,
garantizados y cuantificables.
4. Configurar diversos grados de QoS para mltiples usuarios de la red.
Una red no orientada a conexin, como por ejemplo, una interred IP, no puede
proporcionar unos compromisos de QoS verdaderamente firmes. Un marco de servicios
diferenciados (DS) funciona solamente de una manera general y sobre los agregados de
trfico procedentes de varias fuentes. Un marco IS, empleando RSVP, tiene un cierto
parecido con el enfoque orientado a conexin, aunque se ve no obstante limitado en
cuanto a su flexibilidad y escalabilidad. Para servicios como los de voz y vdeo que
requieren una red con un alto factor de prediccin, los modelos DS e IS, por s mismos,
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pueden resultar inadecuados en una red muy sobrecargada. En cambio, una red
orientada a conexin, como ya hemos visto, cuenta con unas capacidades QoS y de
gestin del trfico muy potente. MPLS impone un marco orientado a conexin a una
interred IP y, por tanto, proporciona el fundamento de unos contratos de trfico con una
QoS sofisticada y fiable.

Ingeniera de trfico. MPLS facilita conjugar los recursos de la red, para equilibrar el trfico
ante una determinada demanda y conjugar los diferentes niveles de soporte para
satisfacer los diversos requisitos de trfico del
usuario. La capacidad de definir rutas dinmicamente, planificar entregas de trfico
segn la demanda conocida y optimizar la utilizacin de la red es lo que se conoce
como ingeniera de trfico.
Dentro del mecanismo bsico de IP, hay una forma primitiva de ingeniera de trfico
automatizada. Concretamente, los protocolos de encaminamiento, como OSPF,
permiten a los encaminadores modificar la ruta dinmicamente, basndose en una
planificacin paquete a paquete, para intentar equilibrar el trfico. Pero tal
encaminamiento dinmico reacciona de una manera muy simple ante la congestin y
no proporciona manera alguna de soporte a la
QoS. Todo el trfico que circula entre dos extremos sigue una misma ruta, que puede
modificarse si se produce congestin. MPLS, por otra parte, conoce no slo los paquetes
individuales, sino tambin los flujos de paquetes en los que cada flujo tiene ciertos
requisitos QoS, as como una demanda de trfico predecible. Con MPLS es posible
establecer rutas en base a estos flujos individuales, an en el caso de flujos diferentes
entre unos mismos extremos finales que quiz sigan encaminadores distintos. Adems,
cuando la congestin amenaza, las rutas MPLS pueden reencaminarse de manera
inteligente, es decir, en lugar de cambiar simple y llanamente la ruta, paquete a paquete,
con MPLS, las rutas se modifican segn un esquema flujo a flujo, aprovechando las
demandas de trfico conocidas de cada flujo. Un uso eficaz de la ingeniera de trfico
puede incrementar de manera sustancial la capacidad disponible de la red.

Soporte para Redes Privadas Virtuales o VPN (Virtual Private


Networks). MPLS proporciona un importante mecanismo de soporte para las redes
privadas virtuales. En una VPN, el trfico de una determinada empresa o grupo circula
de modo transparente a travs de la interred, de manera que se distinga eficazmente de
otros tipos de paquetes de la interred, garantizando el rendimiento y la seguridad.

Soporte multiprotocolo. MPLS puede emplearse con diversas tecnologas de redes. En la


parte VI nos centrbamos en las interredes IP y ste parece ser el rea principal de
utilizacin. MPLS supone una mejora del funcionamiento de una red IP no orientada a
conexin, siendo necesaria una actualizacin a los encaminadores IP para poder dar
soporte a las caractersticas de MPLS. Los encaminadores activados por MPLS pueden
coexistir con los encaminadores IP habituales, facilitando la introduccin de una posible
evolucin a los esquemas MPLS. MPLS tambin ha sido diseado para operar en redes
ATM y Frame Relay. De nuevo, los conmutadores ATM con soporte para MPLS y los
conmutadores Frame Relay con soporte para MPLS pueden ser configurados para que
coexistan con los conmutadores habituales. Adems, MPLS puede utilizarse en una red
totalmente IP, totalmente ATM para que coexistan con los conmutadores habituales.
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Adems, MPLS puede utilizarse en una red totalmente IP, totalmente ATM, totalmente
Frame Relay, o una interred que incluya dos o incluso las tres tecnologas. Esta
naturaleza universal de MPLS podra resultar atractiva para usuarios que ya han
mezclado varias tecnologas y que buscan maneras de optimizar recursos y ampliar el
soporte QoS.
Por lo que respecta al resto del presente tema, nos centraremos en la utilizacin de MPLS
en redes IP, con algunos comentarios breves acerca de cuestiones de formato para redes
ATM y Frame Relay. La Tabla 18.2. define los trminos clave de MPLS empleados en
nuestro estudio.
Tabla 2. Terminologa de MPLS
Clase de equivalencia de renvo (FEC). Punto de mezcla. Nodo en el que se
Grupo de paquetes IP que se reenvan realiza la mezcla de etiquetas.
de la misma forma (por ejemplo, por la Dominio MPLS. Conjunto de nodos
misma ruta, con el mismo tratamiento de contiguos que operan con
reenvo). encaminamiento y reenvo MPLS y que
Mezcla de tramas. Mezclado de se encuentran tambin en un dominio
etiquetas, cuando se aplica a la de encaminamiento o administrativo.
operacin con medios basados en Nodo frontera MPLS. Nodo MPLS que
tramas, de modo que el problema conecta un dominio MPLS con un nodo
potencial del intercalado de clulas deja que est fuera del dominio, bien porque
de serlo. no funciona con MPLS, y/o porque se
Etiqueta. Identificador corto, de longitud encuentra en otro dominio. Observe que
fija, y fsicamente contiguo, que se usa si un LSR tiene un sistema vecino que no
para identificar una FEC normalmente de est ejecutando MPLS, entonces dicho
significacin local. LSR es un nodo frontera MPLS.
Mezcla de etiquetas. Sustitucin de Nodo de egresin MPLS. Nodo frontera
mltiples etiquetas entrantes de una FEC MPLS cuyo rol es la gestin del trfico
concreta por una nica etiqueta saliente. que abandona el dominio MPLS.
Intercambio de etiquetas. Operacin Nodo de ingreso MPLS. Nodo frontera
bsica de reenvo, consistente en MPLS cuyo rol es la gestin de trfico
examinar una etiqueta entrante para que entra en un dominio MPLS.
determinar la etiqueta saliente, el Etiqueta MPLS. Identificador corto, de
encapsulado, el puerto, y otra longitud fija, y fsicamente contiguo, que
informacin de gestin de datos. se usa para identificar una FEC,
Salto conmutado por etiqueta. Salto normalmente de significacin local. Se
entre dos nodos MPLS, en los que se transporta una etiqueta en la cabecera
realiza el reenvo mediante el uso de del paquete.
etiquetas. Nodo MPLS. Nodo en el que funciona
Ruta conmutada por etiqueta. Ruta a MPLS. Un nodo MPLS ser consciente del
travs de uno o ms LSR de un nivel de uso de protocolos de control de MPLS,
la jerarqua, seguida por los paquetes de ejecutar uno o ms protocolos de
una FEC en particular. encaminamiento a nivel 3 y ser capaz
Encaminador de conmutacin de de reenviar paquetes segn sus
etiquetas etiquetas. Un nodo MPLS puede,
(LSR). Nodo MPLS que es capaz de opcionalmente, ser tambin capaz de
reenviar paquetes nativos de nivel 3. reenviar paquetes nativos de nivel 3.
Pila de etiquetas. Conjunto ordenado de
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etiquetas.
FUNCIONAMIENTO DE MPLS
Una red o interred MPLS se compone de un conjunto de nodos, denominados
encaminadores de conmutacin de etiquetas o LSR (label switched routers), capaces de
conmutar y encaminar paquetes segn cual sea la etiqueta que se haya asignado a cada
paquete. Las etiquetas definen un flujo de paquetes entre dos extremos o, en el caso de
la multidifusin, entre un extremo fuente y un grupo destino. Para cada flujo distinto se
define un camino especfico a travs de la red de LSR, llamado clase de equivalencia de
reenvo o FEC (forwarding equivalence class). As pues, MPLS es una tecnologa
orientada a conexin. Asociada a cada FEC tenemos una caracterizacin del trfico que
define los requisitos QoS de ese flujo. Los LSR no necesitan examinar o procesar la
cabecera IP, sino ms bien enviar simplemente cada paquete basndose en el valor de
su etiqueta. Por tanto, el proceso de envo es ms simple que con un encaminador IP.
La Figura 18.5., basada en lo que aparece en REDF00, describe el funcionamiento de
MPLS dentro de un dominio de encaminadores MPLS. A continuacin, vemos los
elementos clave del funcionamiento:

1. Antes del encaminamiento y la entrega de paquetes en una determinada FEC, hay


que definir una ruta en la red, conocida como ruta conmutada de etiquetas o LSP
(label switched path) y hay que establecer los parmetros QoS a lo largo de dicha
ruta. Los parmetros QoS determinan: 1. Cuntos recursos asignar a la ruta, y 2.
Que poltica de colas y de descarte de paquetes establecer en cada LSR para los
paquetes de esta FEC. Para acometer dichas tareas, se emplean dos encaminadores
que realizarn el intercambio de informacin necesaria entre encaminadores:
a. Un protocolo de encaminamiento interior, como OSPF, que se emplea para
intercambiar informacin de encaminamiento y alcance.
b. Las etiquetas deben ser asignadas a los paquetes para una FEC en particular.
Como la utilizacin de etiquetas nicas y globales impondra una carga aadida a
la gestin de paquetes y limitara el nmero de etiquetas de que se podra
disponer, las etiquetas son de uso local nicamente, como ya se ver ms
adelante. Un operador de red puede especificar manualmente las rutas explcitas
y asignar los valores oportunos de las etiquetas. Tambin se puede emplear un
protocolo alternativo para determinar el camino o ruta y establecer los valores de
etiquetado entre los LSR adyacentes. Cualquiera de estos dos protocolos puede
ser utilizado con esta finalidad: el protocolo de distribucin de etiquetas o LDP
(Label Distribution Protocol) o una versin mejorada de RSVP.
2. Un paquete entra en un dominio MPLS a travs de un LSR de ingreso, donde es
procesado para determinar qu servicios requiere a nivel de red, definiendo su QoS.
El LSR asigna este paquete a una FEC en particular y, por tanto, a una LSP en
particular; asigna la etiqueta adecuada al paquete y lo reenva. Si no existe todava
una LSP para esta FEC, el LSR debe cooperar con los otros LSR en la definicin de una
nueva LSP.
3. Dentro del dominio MPLS, conforme cada LSR recibe un paquete etiquetado, ste:
a. Retira la etiqueta entrante y asocia al paquete la etiqueta de salida apropiada.
b. Reenva el paquete al siguiente LSR a lo largo de la ruta LSP.
4. El nodo de egresin LSR extrae la etiqueta, la etiqueta de paquete IP y enva el
paquete a su destino final.
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A continuacin, pueden observarse varias de las caractersticas clave del funcionamiento


de MPLS:
1. Un dominio MPLS se compone de un conjunto contiguo, o conectado, de
encaminadores MPLS. El trfico puede entrar o salir del dominio desde un terminal
de red conectado directamente, cmo se muestra en la esquina superior derecha de
la Figura 18.5. El trfico tambin puede provenir de un encaminador habitual que
conecte con una parte de la interred que no est empleando MPLS, como aparece
en la esquina superior izquierda de la figura 18.5.
2. La FEC de un paquete puede venir determinada por uno o ms parmetros, segn
considere el administrador de red. Entre los posibles parmetros se encuentran los
siguientes:
Direcciones IP de origen y / o destino o direcciones IP de red.
Nmeros de puerto de origen y / o destino.
ID del protocolo IP.
Codepoint de servicios diferenciados.
Etiqueta de flujo IPv6.
3. El reenvo se logra realizando una simple bsqueda en una tabla predefinida que
asocia valores de etiquetas a las siguientes direcciones de saltos. No hay necesidad
de examinar o procesar la cabecera IP o de tomar una decisin de encaminamiento
basada en la direccin IP de destino.
4. Se puede definir un comportamiento especfico por salto, o PHB (per-hop behavior),
en un LSR; para una FEC en particular. El PHB define la prioridad de colas para los
paquetes de dicha FEC, as como la poltica de descartes.
5. Los paquetes enviados entre los mismos extremos pueden pertenecer a FEC
diferentes. As es que recibirn un etiquetado diferente, experimentarn un PHB
diferente en cada LSR y puede que sigan rutas distintas dentro de la interred.
La Figura 18.6. muestra las operaciones de gestin y reenvo de etiquetas con ms
detalle. Cada LSR custodia una tabla de reenvos para cada LSP que atraviesa el LSR.
Cuando llega un paquete etiquetado, el LSR indexa la tabla de reenvos para determinar
el prximo salto. Para una mejor escalabilidad, como ya se ha mencionado, las etiquetas
tienen un radio de accin local nicamente. As, el LSR retira la etiqueta del paquete
entrante y adjunta la etiqueta de salida correspondiente antes de reenviar el paquete. El
LSR de ingreso determina la FEC de cada paquete a una determinada LSP, adjunta la
etiqueta correspondiente y reenva el paquete.

LECCION 4: RTP PROTOCOLO DE TRANSPORTE EN TIEMPO REAL

El protocolo ms utilizado a nivel de transporte es TCP. Aunque TCP ha demostrado su


vala dando soporte a una amplia variedad de aplicaciones distribuidas en tiempo real.
Por aplicacin distribuida en tiempo real, entendemos una en que la fuente genera un
flujo de datos a una velocidad constante y una o ms direcciones de destino deben
entregar dichos datos a una aplicacin a esa misma velocidad constante. Ejemplos de
tales aplicaciones los encontramos en la audio y videoconferencia, la distribucin de
vdeo en directo (no para almacenarlo sino para una reproduccin inmediata), los
entornos de trabajo compartidos, los diagnsticos mdicos a distancia, la telefona, los
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sistemas de comando y control, las simulaciones interactivas distribuidas, juegos y


monitorizacin en tiempo real. Son varias las caractersticas de TCP que lo invalidan como
protocolo de transporte para tales aplicaciones:
1. TCP es un protocolo punto a punto que establece una conexin entre dos extremos.
Por tanto no es adecuado para la multidifusin.
2. TCP posee mecanismos para la retransmisin de segmentos perdidos, que llegan
posteriormente fuera de orden. Tales segmentos no se pueden aprovechar fuera de
su sitio en el caso de las aplicaciones en tiempo real.
3. TCP no dispone de un mecanismo adecuado que asocie la informacin sobre
tiempos a los segmentos, que es otra de las exigencias del tiempo real.
El otro protocolo de transporte ampliamente utilizado, UDP, no posee las dos primeras
caractersticas citadas pero, al igual que TCP, no suministra informacin sobre tiempos.
Por s mismo, UDP no proporciona herramienta alguna de empleo general que resulte
til para aplicaciones en tiempo real.
Aunque cada aplicacin en tiempo real podra incluir sus propios mecanismos para dar
soporte al transporte en tiempo real, existen varias caractersticas bsicas que garantizan
la definicin de un protocolo comn. Un protocolo estndar diseado con esta finalidad
es el protocolo de transporte en tiempo real o RTP ( Real-time Transport Protocol),
definido por la RFC 1889. RTP es el ms adecuado para la comunicacin en tiempo real
no estricto, pero carece de los mecanismos necesarios para dar soporte al trfico en
tiempo real estricto.
Esta seccin ofrece una visin panormica de RTP. Comenzamos viendo los requisitos del
transporte en tiempo real. A continuacin, examinamos el enfoque terico de RTP. El
resto de la seccin est dedicado a los dos protocolos que componen RTP: el primero se
denomina simple y llanamente RTP y es un protocolo de transferencia de datos; el otro
es un protocolo de control que se conoce como RTCP (Protocolo de Control RTP).

LECCION 5: MULTIDIFUSION

Generalmente, una direccin IP hace referencia a un host individual en una red


particular. IP tambin considera direcciones que hacen referencia a un grupo de
mquinas de una o ms redes. Tales direcciones se denominan direcciones de
multidifusin, y el hecho de enviar un paquete desde un origen a los miembros de un
grupo de multidifusin se denomina multidifusin.
La multidifusin tiene una serie de aplicaciones prcticas. Por ejemplo:
Multimedia: Un nmero de usuarios sintonizan una transmisin de vdeo o audio
desde una estacin origen multimedia.
Teleconferencia: Un grupo de estaciones de trabajo forman un grupo de
multidifusin tal que una transmisin desde cualquier miembro es recibida por todos
los dems miembros
Base de datos: Todas las copias de un fichero o base de datos replicados se
actualizan a la vez.
Procesamiento distribuido: Los resultados intermedios se envan a todos los
participantes.
Grupos de trabajo en tiempo real: Ficheros, grficos y mensajes se intercambian
entre los miembros activos del grupo en tiempo real.
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MULTIDIFUSION (MULTICAST): Transmisin, en un solo envo, desde un sistema final


origen a todos los sistemas destinatarios o miembros activos de un grupo de
multidifusin que comparten una misma direccin IP de multidifusin correspondiente al
grupo.
Las mquinas de un grupo de multidifusin no tienen por qu estar conectadas a la
misma red de rea local (LAN).

La comunicacin es de 1 a n con entrega a n interfaces. Si hay n destinatarios en


el grupo, solo se transmite una vez la informacin desde el sistema origen, es decir, solo
enva un datagrama IP de multidifusin.
Los ROUTERS DE MULTIDIFUSION por Internet manejan direcciones IP de multidifusin y
hacen las copias necesarias.
El envo es independiente del nmero de mquinas receptoras. Cada enlace transporta
una nica copia de la informacin.

DIFUSION (BROADCAST) IPv6: Forma especial de multidifusin en donde todas las


mquinas de una red de rea local de difusin (Ethernet o Wifi) se consideran como un
grupo de multidifusin.

CORRESPONDENCIAS DE DIRECCIONES DE RED Y ENLACE: Todas las direcciones IP


tienen su correspondencia en el nivel MAC.
Una direccin de UNIDIFUSION MAC IEEE 802 es un identificador de 6 OCTETOS o 48 bits o 6
GRUPOS DE DOS DGITOS HEXADECIMALES. Los 3 primeros octetos identifican al fabricante de
la tarjeta y los tres ltimos octetos identifican al nmero de serie de la tarjeta.
El nivel de Interfaz de la red de acceso tiene que ser capaz de transmitir tramas de
unidifusin, difusin, solo para IPv4, y multidifusin.
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FUENTES DOCUMENTALES DE LA UNIDAD 2


Stallings, W. (2004). Redes e Internet de Alta Velocidad, Rendimiento y
Calidad de Servicio". 2 Edicin. Editorial Prentice Hall.

Kurose, James F. Ross, Keith w. (2010). Redes de Computadoras (5ta Edicin). Pearson
Educacin

Forouzan, Behrouz A. (2006). Transmisin de datos y redes de comunicaciones /


Behrouz A. Forouzan; traduccin Jess Carretero Prez, Flix Garca Carballeira. Edicin:
4a. ed. Editor Carmelo Snchez Gonzlez. Editorial: Madrid: McGraw-Hill.

Capmany Francoy, Jos. (2007). Redes pticas / Jos Capmany Francoy, Beatriz Ortega
Tamarit. Editorial: Mxico: Limusa: Universidad Politcnica de Valencia.
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UNIDAD 3
Nombre de la Unidad REDES DE TRANSPORTE OPTICO Y ACCESO
Introduccin En esta unidad se describe las redes SDH, DWDM y sus
elementos, tambin las principales redes de acceso fijas.
Justificacin La explosin de la banda ancha en nuestros das ha obligado
a las operadoras de telecomunicaciones a incrementar el
tamao y alcance de sus redes de transporte para poder
soportar todo el trfico generado en la red de acceso de sus
clientes residenciales y empresariales. La demanda de
capacidad de transporte es cada vez mayor, debido a la
introduccin y proliferacin de servicios y aplicaciones con
gran consumo de ancho de banda (Internet de banda ancha,
vdeo bajo demanda, redes de almacenamiento, etc.), a partir
de tecnologas en la red de acceso como: ADSL, HFC, FTTx,
PLC, etc. En la actualidad, solo la tecnologa de fibra y en
concreto la basada en sistemas de transmisin de canales por
multiplexacion densa de longitud de onda (DWDM) puede
hacer frente a este incremento en la demanda.
Intencionalidades PROPSITOS
Formativas
Estudiar las redes de transporte a travs de los
elementos de interconexin y arquitectura SDH
Estudiar las redes DWDM a travs de sus elementos de
interconexin y su arquitectura
Reconocer cmo se conectan los usuarios finales a las
redes de alta velocidad a travs de la presentacin de
las redes de acceso que se utilizan actualmente.

OBJETIVOS
Describir el funcionamiento de una red SDH mediante
el estudio de los componentes y sus interconexiones.
Describir el funcionamiento de una red DWDM
mediante el estudio de los componentes y sus
interconexiones.
Examinar el acceso a la redes de alta velocidad que es
la ms prxima al usuario final y proporciona conexin
entre estos y la red de transporte.

COMPETENCIAS

El estudiante describe los componentes y sus


interconexiones de una red SDH.
El estudiante describe los componentes y sus
interconexiones de una red DWDM.
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El estudiante describe y disea el acceso a la redes de


alta velocidad que es la ms prxima al usuario final y
proporciona conexin entre estos y la red de
transporte.

METAS

Al finalizar el curso:

El estudiante evala y selecciona la red y los


componentes ms adecuados para la implementacin
de una red de alta velocidad.
El estudiante utiliza efectivamente la informacin
proporcionada por las especificaciones tcnicas de los
fabricantes y la obtenida a travs de buscadores en
Internet.
El estudiante describe, explica y discute con otros
compaeros las opciones de eleccin de un diseo y
socializarla.

Denominacin de CAPITULO 1. REDES SDH


captulos CAPITULO 2 REDES DWDM
CAPITULO 3 REDES DE ACCESO

CAPITULO 1. REDES SDH


INTRODUCCIN
La Jerarqua Digital Sncrona o SDH (Synchronous Digital Hierarchy) constituye el primer
esfuerzo serio por estandarizar las comunicaciones de voz de forma que se eliminaran
los inconvenientes presentados por PDH. El desarrollo se inici en principio en Estados
Unidos por la ANSI con el estndar SONET (Synchronous Optical Network) seguido
posteriormente por el SDH, desarrollado por ETSI (European Telecommunication
Standarization Institute) y la ITU (International Telecommunication Union) y que se ha
implementado en Europa y Japn. Posteriormente ambos estandartes (SDH y SONET)
se han compatibilizado.

Algunos de los principales inconvenientes que presenta PDH, a los que haremos
referencia son superados por SDH, como son el acceso en SDH a todos los tributarios de
baja velocidad, directamente en una seal agregada de mayor capacidad, sea cual sea
sta, y el hecho de que la multiplexacin es directa, puesto que no hay bits de relleno.
Estas dos propiedades son posibles ya que a principios de los 90 comenz a ser
tecnolgica y econmicamente viable tener sincronizados una serie de nodos de una
red relativamente extensa.
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Por otro lado, las estructuras de multiplexacin son altamente recurrentes. Esto quiere
decir que, por ejemplo, una seal de mayor velocidad tiene una forma similar a una
menor, es decir, las mismas partes, aunque sean de tamao diferente. Podremos
comprobar esta propiedad un poco ms adelante, cuando analicemos el proceso de
multiplexacin de SDH.

En cuanto a la capacidad de operacin, gestin y administracin de red (OAM), SDH


incluye informacin extra que viaja con los canales tributarios a travs de toda la red.

La flexibilidad que introduce el sincronismo, as como la sencillez que aporta la estructura


recurrente de multiplexacin, permite adems que aparte de voz, puedan transmitirse
datos empleando SDH.

LECCION 1 PDH

La jerarqua digital plesicrona o PDH surge a finales de la dcada de los 60 del siglo XX.
Hasta dicho momento la transmisin telefnica era de naturaleza analgica y es
entonces cuando comienzan los primeros esfuerzos para digitalizar el canal de voz de 4
KHz que cristalizan en la aparicin de PDH como una tecnologa capaz de transmitir de
forma simultnea mltiples canales telefnicos digitales.

Como es bien sabido, la digitalizacin de un canal telefnico de 4KHz mediante muestras


de 8 bits requiere una velocidad de trasmisin de 64 Kb/s que constituye la unidad
bsica de PDH. La transmisin multicanal se consigue agregando canales digitales o
tributarios en grupos (tributarios de orden superior) y dichos grupos a su vez en otros
mayores (ordenacin jerrquica), empleando multiplexacin por divisin de tiempo
(TDM) por lo que cada vez se requiere una mayor velocidad binaria. se muestra
mediante una tabla las diversas jerarquas de PDH tal y como han evolucionado en las
tres regiones principales del mundo; Europa, Amrica y Japn. Puede observarse como
en todos los casos la unidad bsica o nivel 0 de la jerarqua es el canal de 64 Kb/s y
como a partir de ste se constituyen agregados (jerarquas superiores). La forma de
agregar sin embargo difiere en las diversas regiones, ya que PDH nunca ha llegado a
estar estandarizada de forma global.
Norteamrica Europa/Colombia Japn
Niv
el Circuit Kbit/s Denominac Circuit Kbit/s Denominac Circuit Kbit/s Denominac
os in os in os in
1 24 1,544 (T1) 30 2,048 (E1) 24 1,544 (J1)
2 96 6,312 (T2) 120 8,448 (E2) 96 6,312 (J2)
44,73 34,36 32,06
3 672 (T3) 480 (E3) 480 (J3)
6 8 4
274,1 139,2 97,72
4 4032 (T4) 1920 (E4) 1440 (J4)
76 64 8
Los flujos de datos que llegan a los multiplexores se les suele llamar como tributarios,
afluentes o cargas del mltiplex de orden superior.
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Respecto a la construccin de jerarquas en la zona europea, es interesante observar


cmo a partir de la agrupacin de 32 canales de nivel 0 se obtiene un canal de nivel 1 a
2.048 Mb/s, cmo a partir de la agrupacin de 4 canales de nivel 1 se obtiene uno de
nivel 2 a 8.448 Mb/s y as sucesivamente hasta llegar al mximo nivel de la jerarqua, el
nivel 4, que corresponde a una velocidad binaria de 139.264 Mb/s.
El trmino plesicrono significa casi sncrono, pues la multiplicacin de canales en
principio no es completamente sncrona. Por ejemplo, el lector puede observar que la
velocidad correspondiente a la jerarqua de nivel 3 en el modelo europeo es de 34 Mb/s
y no de 33.79 Mb/s como correspondera a multiplicar por 4 la velocidad
correspondiente a la jerarqua de nivel 2. La explicacin es sencilla, a finales de la dcada
de los 60 y principios de los 70 del siglo XX era tecnolgicamente muy difcil y caro
econmicamente obtener el sincronismo entre las diferentes fuentes de datos
generadoras de los canales tributarios de una jerarqua que se haban de multiplicar
para conseguir una seal de jerarqua que se haban de multiplexar para conseguir una
seal de jerarqua superior. As, a la entrada del multiplexor las seales que haban de
combinarse llegaban por lo general con fases diferentes, es decir, desincronizadas.
La forma ms sencilla para ajustar las fases de las seales de la que se dispona en dicha
poca consista en emplear una serie de bits de relleno, entre los bits de datos, de forma
que se compensase en la seal agregada la diferencia de sincronismo entre las seales
tributarias.

La introduccin de la tcnica de sincronizacin mediante bits de relleno comporta un


inconveniente fundamental ya que para acceder a un tributario de un determinado nivel
dentro de una seal multiplexada, es necesario desmultiplexar todos los canales hasta
dicho nivel, puesto que las sucesivas etapas de multiplexacin insertan los bits de relleno
en partes diferentes de la trama, segn se necesite y por lo tanto es imposible
determinar a priori dnde se encuentra un canal dentro de la trama con completa
certeza.
Por ejemplo, la figura muestra un esquema de enlace cerrado por dos equipos
terminales de multiplexacin en los que se agregan/desagregan canales de 2 Mb/s para
formar/deshacer un mltiplex de 140 MB/s que se transmite entre ellos. Si en un
determinado punto del enlace fuese necesario (por ejemplo por necesidades
emergentes de trfico) extraer/insertar el contenido de un canal de 2 Mb/s de la seal
de lnea de 140 Mb/s, ello slo es posible si se desmultiplexan los 64 canales de 2Mb/s
que transporta el mltiplex y se accede al canal deseado. Es evidente que ello comporta
una gran desventaja, ya que en este caso habra que desmultiplexar 63 canales para no
hacer nada con ellos (excepto volverlos a multiplexar para proseguir el camino de
transmisin) con su coste asociado.

Las dos desventajas que se han presentado en los dos prrafos anteriores, es decir que la
multiplexacin/demultiplexacin se realiza paso a paso (mediante justificacin) y el
hecho de que los tributarios no sean visibles directamente dentro de la seal
multiplexada son quizs las ms importantes del formato PDH, pero no las nicas.
As, la estructura de las tramas correspondientes a los diversos niveles o jerarquas es muy
diferente entre s, no existiendo ninguna similitud. A ello hay que aadir que PDH no
incorpora capacidad aadida a la seal de datos para transmitir informacin relativa a la
operacin, mantenimiento y administracin de la red. Por ello no es posible realizar
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tareas de monitorizacin, deteccin y correccin de errores, restauracin, proteccin


frente a fallos, etc.
Otra desventaja importante de PDH es la total ausencia de estndares de naturaleza
global. En su da, los diversos fabricantes introdujeron caractersticas propietarias en sus
diversos productos, incluyendo cdigos de lnea, interfaces elctricos y pticos, etc. De
forma que es imposible interconectar equipos PDH de fabricantes distintos. Por ltimo,
resaltar que PDH est concebida para su poca, es decir, para redes de
telecomunicacin donde predominaba el trfico debido a transmisin de voz, siendo
muy dificultoso su empleo para la transmisin de datos.

Los inconvenientes mencionados anteriormente, no han impedido una fuerte


implantacin de PDH en las redes telefnicas, si bien, hoy en da su uso se encuentra en
la fase de decadencia por dos motivos. En primer lugar porque en las redes actuales
predomina el trfico de datos, y, en segundo, porque conscientes de sus limitaciones, los
fabricantes promovieron a finales de los aos 80 un nuevo formato de transmisin que si
bien en principio fue concebido para el transporte de trfico de voz, proporciona en su
diseo soluciones a la gran mayora de los inconvenientes de PDH. Este formato se
conoce con el trmino de Jerarqua Digital Sncrona o SDH.

LECCION 2 Modelos de capas SDH

SDH se define para dar soporte principalmente a las redes de transporte a principios de
los aos 90. La ITU, organismo involucrado en su estandarizacin ha definido la
arquitectura para este tipo de redes empleando un modelo de capas que repasaremos
muy brevemente a continuacin.

Segn el modelo ITU, una red de transporte est formada por tres capas, cada una de
las cuales realiza una funcin general, de forma que una capa inferior presta servicios a
la superior.

De arriba hacia abajo en la jerarqua, la primera es la capa de circuito, y est encargada


de las conexiones extremo a extremo. Coge la informacin del nodo origen A, le aade
una informacin adicional, a la que nos referiremos un poco ms adelante, que sirve
para identificar la seal de A y ayudar a que esta atraviese la red, hasta el nodo destino B.

Inmediatamente por debajo de la capa de circuito, se encuentra la capa de trayecto o


camino (path) que es la encargada de establecer una ruta a travs de los nodos de red,
para dar servicio a un circuito y que puede ser comn a varios circuitos (con el fin de
optimizar recursos). Por ejemplo, si hubiera un circuito con origen en un nodo C
prximo al A, con destino al B, la informacin viajara por el mismo camino.

Por ltimo, est la capa de transmisin, que est formada por los elementos fsicos,
lseres, fibras, amplificadores, transmisores radio, antenas, etc

El modelo abstracto de capas de la red de transporte establecido por la ITU se concreta


en SDH en la forma que se muestra en la figura en donde se ilustra la correspondencia
entre las capas de SDH y las capas de dicho modelo.
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En la capa de circuito tenemos por ejemplo, los servicios que se pueden proporcionar
hoy en da a travs de SDH como conexiones extremo a extremo. Estos pueden ser por
ejemplo la telefona bsica, acceso a Internet, servicio ATM, e incluso transporte de otras
capas clientes de SDH.

La capa de trayecto de SDH se divide en dos subcapas. Esta divisin est relacionada
con la operacin de agregacin o multiplexacin de flujos de informacin que se van a
transportar y ser objeto de comentario en breve. Finalmente, la capa de transmisin
hace referencia a los medios fsicos de transmisin que pueden ser cable o radio.
Pasamos a continuacin a estudiar con un poco ms de detenimiento las estructuras
correspondientes a las capas de trayecto y de transmisin. La capa de trayecto SDH se
subdivide en dos subcapas que hacen referencia a los denominados trayectos de orden
inferior (LOP, low order path) y los de orden superior (HOP, high order path),
respectivamente. En el primer caso se trata de trayectos correspondientes a seales de
baja velocidad que deben ser agrupados o multiplexados en seales de alta velocidad
(pero todava no de formato SDH) para constituir un trayecto de orden superior que ya
puede introducirse o multiplexarse en una trama de tipo SDH antes de acceder a la capa
de transmisin. Este proceso es bastante complejo, pero tendremos oportunidad de
analizarlo con un poco ms de detenimiento ms adelante. Es posible tambin, si la
aplicacin a la que da soporte el circuito es de suficiente velocidad (como para poder
incorporarse o multiplexarse directamente a la carga de una trama SDH) el acceder
directamente desde la capa de circuito a la capa de trayecto de orden superior.

Por debajo, en la capa de transmisin, existe otra subdivisin. En concreto, sta se divide
en los medios fsicos en s, abajo del todo, y en la capa de seccin, que se subdivide a su
vez en seccin de multiplexacin y seccin entre regeneradores. Para comprender el
cometido de cada una de estas subcapas vamos a elaborar un ejemplo ilustrativo que
muestras los distintos segmentos de red que atraviesa un circuito SDH.
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La figura muestra los distintos segmentos de red que atraviesan los circuitos, nuestros
circuitos, para llegar desde el nodo origen al nodo destino de la red SDH. La estructura
de segmentos es ms o menos simtrica, y por ello se muestras un eje de simetra.

Los circuitos, contenidos en caminos de orden bajo y/o alto, llegan al multiplexor, que se
encarga de juntar varios de estos caminos para su transmisin a travs de la lnea. La
seccin de multiplexacin es aquella contenida entre multiplexores. Esta seccin puede
contener a su vez regeneradores que corrijan o arreglen las imperfecciones que pueda
haber sufrido la seal al propagarse. La parte de red contenida entre dos
regeneradores o entre un multiplexor y un regenerador se denomina seccin de
regeneracin. Como puede observarse, una seccin de multiplexacin puede
comprender una o ms secciones de regeneracin. El motivo de estructurar las capas
en diversas secciones se explicar y justificar ms adelante.

LECCION 3 Multiplexacin SDH


La figura muestra la configuracin de la trama elemental de SDH denominada STM-1
(Synchronous Transport Mode1). Como se puede observar est constituida por 270
columnas y 9 filas de bytes. Esta estructura de trama se repite cada 125 seg, por lo que
corresponde a una velocidad de transmisin bsica de 155.52Mb/s. Los bytes de la
trama se transmiten en el tiempo de izquierda a derecha y de arriba abajo.

La trama se divide en dos partes, la primera constituida por las 9 primeras columnas se
conoce como cabecera y transporta la informacin diversa, necesaria para administrar la
red, corregir errores, sincronizar y para acceder al contenido de la informacin real
transportada por la trama que se encuentra en la parte de la carga de la trama
constituida por las 261 columnas siguientes.

La cabecera est dividida en tres partes. La primera que comprende las tres primeras filas
se denomina RSOH (Regenerator Section Overhead), la segunda compuesta por la fila
4 est destinada a los punteros, cuya funcin se explicara a continuacin y la tercera
constituida por las filas 5 a 9 es la denominada MSOH ( Multiplexing SEction Overhead).
Los overheads (o taras) son bytes de informacin que se aaden a la carga con el fin
de monitorizarla para la deteccin de errores. Incluyen adems capacidad extra para
sealizacin entre elementos de la seccin, para envo de seales de alarma,
sincronizacin, etc. Estas tareas pueden realizarse tanto entre regeneradores, mediante
la RSOH, como entre multiplexores, mediante la MSOH.

Una de las particularidades de SDH es que la carga no tiene por qu comenzar


sncronamente con el principio de la zona de carga de la trama, sino que puede
comenzar en cualquier punto de esta, desbordndose si es preciso a la zona de carga de
la trama o tramas siguientes. Tal y como indica la figura, los punteros sirven para indicar
en qu lugar de la zona de carga comienza la informacin. La ventaja fundamental de
este mecanismo estriba en la reduccin en el nmero de buffers en los nodos, y por lo
tanto, del tiempo de espera que sufre una seal antes de que sea transportada. La
informacin que se entrega en la zona de carga se encapsula previamente, como
veremos ms adelante en estructuras conocidas como Contenedores Virtuales (VC). En
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el caso de que el VC no comience al principio de la zona de carga obviamente se


cortar al finalizar la trama continuando en el siguiente STM-1.

Hemos comentado anteriormente que la unidad bsica de transmisin SDH es la


constituida por la transmisin de tramas STM-1 que corresponde a una velocidad de
155,52 Mb/s. Ahora bien, STM-1 no es el nico modo de transferencia o velocidad de la
jerarqua digital sncrona SDH. Para transmitir a mayor velocidad se forman agregados
estndar tal y como se muestra en la figura, mediante la multiplexacin entrelazada de
las columnas de seales STM-1.
STM-1 = 8000*(270octeto s*9filas*8bits)= 155 Mbps
STM-4 = 4*8000*(270octetos*9filas*8bits)= 622Mbps
STM-16 = 16*8000*(270octetos*9filas*8bits)= 2.5Gbps
STM-64 = 64*8000*(270octetos*9filas*8bits)= 10Gbps
STM-256 = 256*8000*(270octetos*9filas*8bits)= 40Gbps

Velocidad binaria
Seal elctrica Portadora ptica Equivalencia SDH
(Mbps)
STS-1 OC-1 51,84 STM-0
STS-3 OC-3 155,52 STM-1
STS-9 OC-9 466,56 -
STS-12 OC-12 622,08 STM-4
STS-18 OC-18 933,12 -
STS-24 OC-24 1.244,16 -
STS-36 OC-36 1.866,24 -
STS-48 OC-48 2.488,32 STM-16
STS-96 OC-96 4.976,64 -
STS-192 OC-192 9.953,28 STM-64
STS-256 OC-256 13.271,04 -
STS-384 OC-384 19.906,56 -
STS-768 OC-768 39.813,12 STM-256
STS-1536 OC-1536 79.626,24 -
STS-3072 OC-3072 159.252,48 -
SONET/SDH
SONET SONET SDH Nivel y Ancho de
Velocidad de
Optical Formato de formato de banda de
lnea (kbps)
Carrier Level trama trama carga (kbps)
OC-1 STS-1 STM-0 50.112 51.840
OC-3 STS-3 STM-1 150.336 155.520
OC-12 STS-12 STM-4 601.344 622.080
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OC-24 STS-24 1.202.688 1.244.160


OC-48 STS-48 STM-16 2.405.376 2.488.320
OC-192 STS-192 STM-64 9.621.504 9.953.280
OC-768 STS-768 STM-256 38.486.016 39.813.120
OC-3072 STS-3072 STM-1024 153.944.064 159.252.480

Se multiplexan tanto las cabeceras como la carga, por columnas en todos los casos. Ello
implica que cada STM-1 conserva sus punteros, por lo que la carga de cada uno de ellos
flota independientemente. Hay que resaltar tambin que toda la estructura se repite otra
vez cada 125 microsegundos, por lo que al haber ms bytes (bits) la velocidad de
transmisin en lnea ser mayor. As pues una trama STM-1 se obtiene al entrelazar N
tramas STM-1. Sin embargo, el valor de N no puede ser cualquier sino que el estndar
fija unos valores predeterminados. En la tabla vemos las combinaciones posibles, tanto
para SDH, como para SONET en los EEUU. Las siglas STS significan Synchronous
Transfer Signal, mientras que los STM corresponden a Synchronous Transfer Mode.
Algunas de las velocidades de SONET no se recogen en SDH, por lo que estn abocadas
a desaparecer o ser de uso exclusivo en USA. Tambin se puede encontrar para SONET,
las siglas OC, de Optical Carrier, en vez de STS. La diferencia principal estriba en que la
especificacin STS hace referencia a la seal en el dominio elctrico, mientras que a OC
se refiere a la seal SONET en el dominio ptico. En SDH no existe esta distincin.

Como se ha mencionado anteriormente, existe una compatibilidad entre SDH y SONET


ya que la seal STS-3 de SONET corresponde a la STM-1 de SDH. A partir de ah las
seales mltiplos de ellas estn relacionadas. Por ejemplo, OC-3 correspondera a STM-1,
OC-12 a STM-4, OC-48, a STM-16 y OC-192 a STM-48.

Proceso de encapsulamiento y multiplexacin en SDH


En el apartado anterior nos hemos ocupado de describir la estructura de la trama bsica
de SDH as como la forma de construir a partir de ella tramas de mayor velocidad o
jerarqua, incluyendo el proceso en el que se incorpora la informacin que hay que
transmitir a la zona de carga de la trama. Precisamente el proceso en el que se prepara
la informacin para su incorporacin en la zona de carga es el objeto de la presente
seccin. Este proceso tiene como origen el circuito o canal que se desea transmitir y
como resultado la incorporacin de ste junto con otros circuitos a una serie de
estructuras conocidas como contenedores virtuales (VC) que son las aptas para ser
introducidas en la zona de carga de la trama SDH.

Las formas de encapsulamiento de circuito para obtener contenedores virtuales son muy
diversas y en la parte superior de la figura se muestra un rbol con las diversas
alternativas de empleo ms frecuente. En el centro, se ilustra una barra en la que se
muestra a qu capa de la red pertenecen los elementos que hay en la parte superior de
la figura.
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Procediendo de derecha a izquierda en la figura partimos de los circuitos, que como se


ha especificado previamente son las seales y servicios que se quieren transportar
extremo a extremo con SDH. Pueden ser de distintas velocidades, y para cada una de
ellas se define un Contenedor (que aparece con la letra C en la figura), con un nmero
que lo identifica y que hace referencia a la velocidad de la seal. Ese contenedor
corresponde a la carga bruta.

La carga bruta en SDH se etiqueta, aadindole informacin que es de utilidad posterior.


Se forma as el Contenedor Virtual (CV-x), que no es ms que un contenedor al que se le
aade una partre que se denomina Patj Over Head, POH, (overead o tara de la capa
de trayecto). Esa informacin sirve para monitorizar los datos transmitidos en el nivel de
la capa de circuitos, es decir desde el extremo en el que se originan hasta el extremo al
que van destinados.

La primera operacin que se realiza sobre los datos consiste pues en el encapsulado, que
es la operacin de aadir la tara de trayecto o el POH, a los datos que se van a transmitir.
La siguiente etapa, que se muestra con las flechas punteadas sobre la figura consiste en
el alineamiento del que nos ocuparemos en breve pero que en esencia consiste en
aadir al contenedor virtual un Puntero que indica su posicin dentro de la seal global
y cuya misin es la de posibilitar el acceso a los tributarios o seales de baja velocidad
dentro de la trama SDH. Un contenedor virtual VC, al que se aade un puntero, forma
lo que se denomina Unidad Tributaria (TU) (en el caso de LOP) o Unidad Administrativa
(UA) (en el caso de HOP). Finalmente, las TU s y las aus se multiplexan para formar los
grupos de tus aus.

veamos por ltimo, un ejemplo de las opciones que tenemos de formar la seal en un
contenedor que tiene una velocidad de unos 155 mbps.
1) La primera es coger una seal de 140 mbps, que se corresponde con el nivel 4 de
seales PDH, encapsularla a ella sola. Con esto se tiene un total de 64 seales de 2 mbps
en nuestro contenedor virtual, con la salvedad, de que no tenemos acceso directo a
ninguna de esas seales de 2 mbps, si es que ese flujo fuese una seal PDH.
2) La segunda opcin podra ser tres seales de 34 Mpbs que nos proporcionaran un
agregado equivalente a 48 seales de 2 mbps.
3) La tercera y la cuarta son una combinacin de seales de 2 mbps y 34 mbps. Son
ms o menos similares.
4) La quinta es emplear VC-12s mbps, con lo que se obtiene un VC-4 que contiene 63
seales nde 2 mbps. Ahora bien, en este caso, s que se tiene acceso a cada una de esos
63 flujos de 2 mbps directamente en el VC-4 sin necesidad de multiplexarlo todo.

En definitiva, escoger una opcin de encapsulado o mapeo, u otra, es funcin de la


granularidad, del nivel a que queramos poder acceder dentro de la red SDH, a la seal
tributaria.

LECCION 4 Elementos de red SDH


Una vez estudiado el esquema de tramas y procedimientos de multiplexacin y
encapsulado de tributarios de SDH vamos a proceder a estudiar qu tipos de equipos o
nodos podemos encontrarnos en una red SDH. A continuacin expondremos algunas
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de las funciones bsicas, aunque la mayora de las veces los nodos de equipos
comerciales realizan varias de esta funciones.

La primera y ms sencilla es la de Terminal Multiplexer, TM, o Equipo terminal de lnea y


combinacin lineal que es aquel elemento que se emplea en un enlace punto a punto.
Tambin se les denomina Line Terminating Equipment, LTE, por estar situados al final de
un enlace.

Si en algn punto de ese enlace lineal queremos extraer o agregar algn tributario al
flujo, hemos de situar para ello un nodo que de insercin/extraccin, denominado Add
/ Drop Multiplexer (ADM), o Insertor/extractor de canales. Tendremos entonces una
configuracin denominada combinacin lineal. Los ADM poseen dos tipos de
interfaces: Los troncales (trunk) se emplean para interconectar con multiplexores (MUX)
y otros ADMs. Los tributarios (tributary) se emplean para conectar equipos de clientes,
TM, routers IP, conmutadores ATM, y otro tipo de equipos de otras capas cliente de la
SDH a los ADM.
Una configuracin muy tpica en redes de fibra ptica SDH, es la de anillo, puesto que su
topologa fsica la hace robusta frente a cortes de los enlaces. En caso de emplear esta
topologa, los ADM incorporan funcionalidad extra para proteccin ante fallos. La
configuracin en anillo se puede emplear tanto en redes de acceso y metropolitanas, as
como en el ncleo de la red.

Hay dos tipos de anillos bsicamente, el unidireccional, ms usado en las redes de


acceso, donde suele existir un nodo que acta como hub o concentrador del trfico que
proviene o tiene como destino el resto, y el bidireccional de 2 4 fibras, que se emplea
ms en el ncleo de la red, donde las velocidades son mayores y los nodos suelen ser de
igual entidad jerrquica.

Para interconectar anillos, ya sean de acceso, en el ncleo o una combinacin de


ambos, se utilizan los DXC, siglas de Digital Cross Connect (DCS en Estados Unidos) o
Centrales de Conmutacin Digitales en las centrales, COs de Central Office. Su funcin
es interconectar flujos, y el control se realiza mediante software. Adems, pueden
monitorizar el trfico que los atraviesa. Como se ha mencionado..?
Funciones. Los DXC pueden tener capacidad tambin de multiplexar y demultiplexar
tributarios en los agregados que interconectan. Inicialmente los DCS slo podan
conmutar canales de tipo PDH, hoy en da pueden conmutar canales completos de
SDH.
Los centrales DCS pueden tener cientos y hasta miles de puertos de entrada/salida. La
operacin principal que realiza un DCS se denomina grooming y se trata del
agrupamiento conjunto del trfico de caractersticas similares en cuanto a destino,
calidad de servicio, tipo de trfico, etc. Incluye diferentes funciones entre las que
podemos destacar:
1) La multiplexacin de tramas de baja velocidad a tramas de alta velocidad.
2) La extraccin de tramas de baja velocidad desde tramas de alta velocidad y su
posterior combinacin atendiendo a diversos criterios.
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El tipo de agrupamiento que realiza un DCS est relacionado con la granularidad


(velocidad de los canales ms bajos) a la cual conmuta el trfico. Por ejemplo, un DCS
que conmute canales a 2 Mb/s (E1) realizar grooming de seales E1. As tenemos:
Narrowband DCS: realizan grooming de seales E0 (64 Kb/s)
Wideband DCS: grooming de seales E1 (2 Mb/s)
Broadband DCS: grooming de seales E3 (34 Mb/s)
Los DCS tienen por lo general interfaces que van desde su velocidad de grooming hasta
velocidades muchos ms elevadas.

Un ejemplo genrico de una red SDH. Varios anillos de acceso, de baja velocidad, se
conectan al ncleo de la red de ms alta capacidad mediante una DXC en una CO.
Dicho DXC aparece tambin realizando funciones de ADM en dos anillos de acceso.
Los anillos de acceso sueles ser unidireccionales, mientras que los del ncleo, por donde
se requiere mayor capacidad, son bidireccionales. En el DXC de la parte superior del
dibujo podemos ver un equipo como TM en enlace punto a punto, y un enlace del tipo
combinacin lineal.

LECCION 5 Capa fsica SDH


Existe una gran variedad de interfaces de nivel o capa fsica para SDH. Se diferencian
en:
a) La capacidad que pueden soportar.
b) La mxima distancia de transmisin.
Para clasificar las aplicaciones que son susceptibles de ser soportadas por dichos
interfaces se emplean generalmente criterios de distancia y mximo nivel de prdidas,
descritos a continuacin:
a) Intraoffice connections (I): distancia de transmission < 2 Km
b) Short-Haul INteroffice connections (S): distancias de 15 Km a la longitud de onda de
1300 nm y 40 Km a 1550 nm.
c) Long-Haul Interoffice connections (L): distancias hasta 40 Km a 1300 nm y 80 Km a
1550 nm.
d) Very-Long-Haul Interoffice connections (V): distanciaS HASTA 60 Km al 300nm y
120 Km a 1550 nm.
e) Ultra-Long_Haul interoffice connections (U): distancias hasta 160 Km.

En la normativa se especifican empleando las letras anteriores seguidas de dos nmeros


separados por un punto (ver tabla). El primer nmero especifica la velocidad de
transmisin. As, 1,4, 16 y 64 identifican STM-1, STM-4, STM-16 y STM-64,
respectivamente.

El segundo especfica el tipo de fibra ptica empleada. Por ejemplo, -blanco o 1


corresponde a =1300nm y fibra estndar G.652,2 se corresponde con =1550nm y
fibra estndar G.652, 3 con =1550nm y fibra de dispersin desplazada G.653 y 5 con
=1550nm y fibra de dispersin desplazada no nula G.655.
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La normativa tambin incluye la posibilidad de especificar el tipo de fuente: LED, MLM


(lser multimodo FP), SLM (Lser monomodo). Finalmente, se incluye la mxima
dispersin tolerable segn sea la fuente elegida, reservndose el trmino ffs para los
interfaces de estudio posterior (for further study).

CAPITULO 2 REDES DWDM


Introduccin
La tecnologa del multiplexaje por divisin de onda densa (DWDM) est diseada para
crear troncales pticas de nueva generacin, que operan a velocidades del orden de
megabits o terabits. Dicho salto revolucionario en cuanto al desempeo est
garantizado por este mtodo de multiplexaje, el cual es bsicamente distinto del que
utilizan las redes SDH. En las redes DWDM, la informacin en la fibra ptica se transmite
de manera simultnea mediante numerosas ondas luminosas: lambdas (la forma de
designar la longitud de onda adoptada por la fsica: ).

Las redes DWDM trabajan de acuerdo con el principio de conmutacin de circuitos y


cada onda luminosa constituye un canal espectral independiente. Cada onda transporta
su propia informacin.

El equipo DWDM no est involucrado en forma directa en la resolucin de problemas


relacionados con la transmisin de datos en cada longitud de onda, esto es, en la
seleccin del mtodo para codificar la informacin y el protocolo de su transmisin. Sus
principales funciones son las operaciones de multiplexaje y demultiplexaje, es decir, la
combinacin de diferentes ondas dentro del mismo flujo de seales y la separacin de la
funcin de cada canal espectral de la seal agregada. Los dispositivos DWDM ms
avanzados pueden tambin conmutar ondas.

La tecnologa DWDM no slo es innovadora porque incrementa el lmite de velocidad


de la transmisin de datos a travs de la fibra ptica decena de veces, sino tambin
porque inicia una nueva era en las tcnicas de multiplexaje y conmutacin, ya que lleva
a cabo estas operaciones a travs de seales luminosas sin transformarlas en seales
elctricas. Los dems tipos de tecnologas que utilizan seales luminosas para transmitir
informacin a travs de fibras pticas, como SDH o Gigabit Ethernet, deben transformar
las seales pticas en elctricas y solamente hasta entonces pueden llevar a cabo las
operaciones de multiplexaje y conmutacin.

La primera aplicacin de la tecnologa DWDM fue en troncales de larga distancia


diseada para conectar dos redes SDH. Con esta topologa punto a punto ms simple,
la capacidad de los dispositivos DWDM para llevar a cabo la conmutacin de ondas es
redundante. Sin embargo, a medida que la tecnologa avanza y la topologa de la redes
DWDM se hace ms compleja, esta funcin es cada vez ms necesaria.

LECCION 1 Principios de operacin


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En la actualidad, el equipo DWDM permite la transmisin, mediante el uso de una fibra


ptica, de 32 o ms ondas de varias longitudes en la ventana de transmisin de 1550
nm, donde cada onda puede transportar informacin a una velocidad de hasta 10 Gbps
(cuando se utilizan los protocolos de STM o 10 Gigabit Ethernet para transmitir
informacin a cualquier longitud de onda). Las investigaciones actuales tienen como
objetivo incrementar la velocidad de transmisin de informacin en cada longitud de
onda dentro del rango de 40 a 80 Gbps.

El predecesor de DWDM fue la tecnologa de multiplexaje por divisin de longitud de


onda (WDM) la cual utiliza cuatro canales espectrales en la ventana de transmisin de
1310 a 1550 nm, con un espaciamiento entre las portadoras de 800 y 400 GHz.
(Debido a que no existe una clasificacin WDM estndar se pueden encontrar dichos
sistemas con otras caractersticas).

El multiplexaje DWDM se le denomina como denso debido a que utiliza una distancia
significativamente ms pequea entre longitudes de onda que las empleadas en WDM.
En la actualidad, la recomendacin G.692 de la ITU-T define dos rejillas de frecuencias
(longitud de onda) (es decir, conjuntos de frecuencias separadas entre s por cierto
valor):
Rejilla de frecuencias con un espaciamiento entre canales adyacentes de
100 GHz ( = 0.8 nm), de acuerdo con el cual se usan 41 ondas en el rango de
1528.77 nm (196.1 THz) a 1560.61 nm (192.1 THz).
Rejillas de frecuencias con un espaciamiento de 50 GHz ( = 0.4 nm), que permiten
transmitir longitudes de onda en el mismo rango.
Algunas compaas tambin fabrican equipo conocido con el nombre de WDM de alta
densidad, capaz de trabajar con un paso de frecuencia de 25 GHz (por el momento, son
en esencia dispositivos experimentales, por lo cual no se fabrican en forma masiva).

La implementacin de rejillas de frecuencias con pasos de 50 y 25 GHz determina


requerimientos muy estrictos al equipo DWDM, en especial cuando cada onda
transporta seales a una velocidad de modulacin de 10 Gbps o mayor (STM-64, 10GE
o STM-256). De nuevo, cabe hacer nfasis en que la tecnologa DWDM (como la WDM)
no est involucrada en forma directa en la codificacin de la informacin que se
transporta en cada longitud de onda. Este problema fue resuelto por las tecnologas de
las capas superiores, las cuales utilizan las longitudes de onda reservadas conforme se
necesitan para transmitir informacin analgica o digital. Dichas tecnologas pueden ser
SDH o 10 Gigabit Ethernet.

En teora, las bandas de 50 GHz o aun la de 25 GHz entre longitudes de onda


adyacentes permiten que los datos sean transmitidos a una velocidad de
10 Gbps. Sin embargo, en este caso, es necesario garantizar una alta precisin de
frecuencia y un mnimo valor de ancho espectral; adems, se debe reducir el nivel de
ruido con el fin de minimizar el efecto del traslapamiento de los espectros.

LECCION 2 Amplificadores
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El xito de la tecnologa DWDM en la prctica, cuyo equipo trabaja como troncal en las
redes de la mayora de los prestadores de servicio de comunicaciones ms avanzados,
ha determinado en muchos aspectos la aparicin de los amplificadores de fibra ptica.
Dichos dispositivos pticos amplifican directamente las seales de luz en el rango de
1550 nm, con lo que eliminan la necesidad de la conversin intermedia de dichas
seales a seales elctricas, como es el caso de los regeneradores que se utilizan en las
redes SDH. Adems, los sistemas de regeneracin de seales elctricas son costosos y
dependen del protocolo debido a que necesitan percibir un mtodo especfico de
codificacin de las seales. Los amplificadores pticos, los cuales transmiten informacin
de manera transparente permiten aumentar la velocidad de transmisin en la troncal
sin tener que utilizar las unidades amplificadoras.

La longitud de la seccin entre dos unidades de amplificacin ptica puede alcanzar un


valor de 150 km o ms, lo cual garantiza la eficiencia econmica de las troncales DWDM,
en las que la longitud de una seccin de multiplexaje es de 600 a 3000 km, siempre y
cuando se utilicen de uno a siete amplificadores pticos intermedios.

La recomendacin G.692 del ITU-T define tres tipos de secciones amplificadoras (es decir,
secciones entre dos multiplexores DWDM vecinos):

Larga (L): la seccin abarca ocho tramos de enlace de comunicaciones por fibra
ptica y siete amplificadores pticos. La distancia mxima entre amplificadores es de
hasta 80 km, lo que hace una longitud mxima de la seccin igual a 640 km.
Muy larga (V): la seccin incluye no ms de cinco tramos de lnea de comunicacin
por fibra ptica y cuatro amplificadores pticos. La distancia mxima entre
amplificadores es de hasta 120 km y la longitud mxima de la seccin es de 600 km.
Ultralarga (U): la seccin no contiene amplificadores intermedios y tiene una longitud
de 160 km.

Las limitaciones en cuanto al nmero de secciones pasivas y sus longitudes estn


relacionadas con la degradacin de la seal ptica durante el proceso de amplificacin
ptica. A pesar de que el amplificador ptico EDFA restablece la potencia de la seal, no
compensa por completo el efecto de la dispersin cromtica y otros efectos no lineales.
Debido a lo anterior, en la construccin de troncales de larga distancia, es necesario
instalar multiplexores DWDM entre las secciones amplificadoras. stos se encargan de
regenerar la seal y la convierten a su forma elctrica y, despus, de nueva cuenta a su
forma ptica. Con la finalidad de reducir los efectos no lineales, los sistemas DWDM
tambin implican una limitacin en la potencia de la seal.

Los amplificadores pticos no slo se utilizan para incrementar la distancia entre


multiplexores, sino que tambin se usan dentro de los multiplexores. Aunque el
multiplexaje y la conmutacin cruzada se llevan a cabo exclusivamente con herramientas
pticas sin transformar las seales a su forma elctrica, las seales pierden potencia en el
proceso de las conversiones pticas pasivas y stas deben amplificarse antes de ser
enviadas hacia la lnea.
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Investigaciones recientes en el campo de los amplificadores pticos han dado como


consecuencia de la aparicin de amplificadores que trabajan en el rango L (la cuarta
ventana de transmisin), que va de los 1570 a los 1605 nm. El uso de este rango, as
como la reduccin del espaciamiento entre longitudes de onda de 50 y 25 GHz
permiten que el nmero de longitudes de onda transmitidas de manera simultnea se
incremente a 80 o ms. Esto significa que es posible garantizar la transmisin de trfico a
velocidades de 800 Gbps, 1.6 Tbps en una direccin a travs de una sola fibra ptica.

El xito de DWDM ha dado pie a la aparicin de otra rea tecnolgica muy


prometedora: las redes totalmente pticas. En dichas redes, todas las operaciones
relacionadas con el multiplexaje/ demultiplexaje y conmutacin cruzada/ enrutamiento
de la informacin del usuario se realizan sin transformar la seal ptica a una elctrica.
La eliminacin de las transformaciones de la seal a su equivalente elctrico garantiza la
posibilidad de reducir de manera significativa los costos de la red. Por desgracia, el nivel
actual de las tecnologas pticas no es suficiente para construir redes totalmente pticas
en gran escala. Por lo tanto, el uso prctico de dichas redes est limitando por los
segmentos pticos por completo a travs de os cuales la seal se regenera a nivel
elctrico.

LECCION 3 Topologas

Desde el punto de vista cronolgico, la primera rea de aplicacin de DWDM (de


manera similar a SDH) fue la construccin de troncales de alta velocidad y de longitud
enorme con topologa de cadena punto a punto (figura). Para administrar dicha troncal,
es suficiente instalar multiplexores DWDM terminales en sus puntos extremos. En los
puntos de trnsito se debern instalar amplificadores pticos si la distancia entre los
puntos terminales excede las limitaciones de distancia.
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MULTIPLEXOR TERMINAL MULTIPLEXOR TERMINAL


DWDM DWDM

T AMPLIFICADOR AMPLIFICADOR T
OPTICO OPTICO

B A A P

T T
MUX

MUX
SDH T T SDH

SDH T SDH

P A A B

SDH SDH

EQUIPO DE
INTERCONEXION DE RED
(ROUTER /SWITCH)

Un multiplexor terminal est formado por:

Una unidad multiplexora/ demultiplexora.


Un amplificador de entrada o impulsores (B).
Un preamplificador.
Un conjunto de transpondedores (T).

Los transpondedores convierten las seales de entrada de las fuentes cuyas longitudes
de onda no corresponden a la malla de frecuencias del multiplexor en ondas con la
longitud requerida. Cuando el dispositivo conectado a la red DWDM puede generar la
seal a una de las longitudes de onda soportadas por el multiplexor DWDM (de
acuerdo con la rejilla de frecuencias de la recomendacin G.692 de la ITU-T o la rejilla de
frecuencias de un fabricante especfico), los transponedores no se utilizan. En este caso,
se dice que el dispositivo conectado a la red DWDM tiene una interfaz de colores.

En el mtodo proporcionado con anterioridad, el intercambio dplex entre los usuarios


de la red se lleva a cabo a costa de la transmisin unidireccional de todas las ondas que
pasan a travs de las dos fibras. Existe otra variante de la operacin de las redes DWDM
cuando slo se utiliza una fibra para realizar la comunicacin entre nodos. El modo
dplex en este caso se garantiza por la transmisin de seales bidireccionales al emplear
fibra: la mitad de las ondas del plan de frecuencias transmiten informacin en una
direccin, y la otra mitad de las ondas utilizadas para la transmisin de datos en la
direccin opuesta.
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Red con conexin intermedia: la red en la que los nodos de transito llevan a cabo
funciones de multiplexores de adicionar/quitar es un diseo natural de la topologa
anterior.

SDH

SDH
K M

1 1
SDH SDH

2 A A 2
SDH SDH

3 3
MUX

MUX
OADM OADM
SDH SDH

A A
N N
SDH SDH

I J
SDH

SDH

Multiplexores pticos de adicionar/quitar: los OADM pueden separar (quitar) una onda
de una longitud especifica de la seal ptica agregada y adicionar ah una seal de la
misma longitud de onda de tal modo que el espectro de la seal de transito no cambie y
la conexin pueda establecerse con uno de los abonados conectados a un multiplexor
de trnsito. El OADM puede agregar o quitar ya sea por mtodos pticos o al convertir
la seal a una forma elctrica. Por lo general, los multiplexores de agregar/quitar
totalmente pticos (pasivos) puede eliminar un pequeo nmero de ondas. Esto se
debe a que cada operacin de remocin requiere que la seal ptica pase a travs del
filtro ptico, el cual incrementa la atenuacin de la seal. Si el multiplexor utiliza
regeneracin elctrica de la seal se podr eliminar cualquier nmero de ondas dentro
de los lmites del grupo de longitudes de onda disponibles, ya que la seal ptica de
transito fue totalmente demultiplexada con anterioridad.
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Anillo: la topologa de anillo garantiza la supervivencia de la red DWDM debido a la


presencia de trayectorias reservadas. Los mtodos para desproteger el trfico que se
utilizan en DWDM son similares a los SDH. Para resguardar una conexin especfica se
establecen dos trayectorias entre sus puntos terminales: el principal y el de proteccin. El
multiplexor del punto terminal compara dos canales y selecciona la seal de mejor
calidad (o la seal por omisin).

SDH
OADM

SDH SDH
OADM OADM
SDH SDH

OADM
SDH

Topologa en malla: con la evolucin de las redes DWDM, la topologa en malla se


utilizara en su diseo con ms frecuencia debido a que esta asegura una flexibilidad,
desempeo y tolerancia a fallas mayor que otras topologas. Sin embargo, implementar
la topologa en malla requiere del empleo de conexiones cruzadas pticas (OXC). Las
OXC no solamente agregan y quitan ondas a y de la seal de transito agregada, como
lo hacen los multiplexores adicionar/quitar, sino tambin soportan la conmutacin
arbitraria entre las seales pticas transmitidas por las ondas de diferentes longitudes.

LECCION 4 Multiplexores pticos

Un multiplexor ptico multiplexa varias longitudes de onda en una seal agregada


comn y va quitando las ondas de diferentes longitudes de la seal agregada.
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Para la remocin de ondas, el multiplexor puede utilizar varios mecanismos pticos. En


los multiplexores pticos que soportan un nmero relativamente pequeo de longitudes
de onda, por lo general de 16 a 32, se utilizan filtros de pelcula delgada, los cuales
forman las placas con un recubrimiento multicapa. En la prctica, los extremos de las
fibras pticas inclinados en un ngulo de 30 y 45 y cubiertos con varias capas de
recubrimiento se usan como filtros de pelcula delgada. Para los sistemas con mayor
nmero de longitudes de onda se requieren otros mtodos de multiplexaje y filtrado.

En los multiplexores DWDM se utilizan las rejillas de difraccin de fase integrales o rejillas
de arreglo de guas de onda (AWG). Las funciones de las placas las llevan a cabo las
guas de onda ptica o las fibras. La seal entrante multiplexada es enviada al puerto de
entrada. A continuacin esta seal pasa a travs de la gua de ondas de la placa y se
distribuye hacia un conjunto de guas de onda que representan la difraccin de la
estructura AWG. La seal en cada gua de onda sigue siendo la multiplexada y cada
canal (1, 2,, N) sigue presente en todas las guas de onda. Ms adelante, las seales
son reflejadas de la placa espejo y, por ltimo, los rayos de luz se concentran de nuevo
en la gua de onda de la placa. En este lugar, los rayos se enfocan y se lleva a cabo la
interferencia. Como resultado, aparece la mxima interferencia, la cual se distribuye en el
espacio. Dicha intensidad mxima corresponde a canales diferentes. La geometra de la
gua de onda de placas en particular, las posiciones de los polos de salida y los valores
de las longitudes de las guas de onda AWG se calcula para hacer que los mximos de
interferencia coincidan con los polos de salida. El myltiplexaje se lleva a cabo siguiendo el
proceso inverso.

Otro mtodo para construir el multiplexor se basa en el par de placas de guas de onda.
El principio de operacin de dicho dispositivo es similar al caso anterior, excepto por la
placa adicional utilizada para efecto de enfoque e interferencia.

Las rejillas AWG integrales (tambin conocidas como fasores) se convirtieron en uno de
los elementos claves de los multiplexores DWDM. Por lo general, se emplean para el
demultiplexaje total de las seales luminosas, pues estas pueden escalarse con xito y
son capaces de trabajar muy bien en sistemas con cientos de canales espectrales.

LECCION 5 Conexiones cruzadas

En las redes con topologa en malla es necesario asegurar las caractersticas de


flexibilidad para cambiar la ruta de las conexiones de las ondas entre los abonados de la
red. Dichas caractersticas son garantizadas por los OXC, los cuales permiten que
cualquiera de las ondas de la seal de entrada a cualquier puerto se envie a cualquiera
de los puertos de salida (siempre y cuando ninguna otra seal de este puerto utilice
dichas ondas; de otra forma, ser necesario traducir la longitud de onda).

Los OXC estn dentro de las dos categoras siguientes


OXC con conversin intermedia de la seal a su forma elctrica
OXC totalmente pticos
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Las conexiones cruzadas optoelectrnicas fueron las primeras en aparecer y se


nombraron OXC. Por lo tanto, los fabricantes de dispositivos totalmente pticos de este
tipo trataron de usar diferentes nombres para sus productos, como switches fotonicos,
ruteadores de ondas o ruteadores de lambda. Los OXC tienen una limitacin principal:
llevan a cabo su funcin de manera adecuada cuando trabajan a velocidades hasta 2,5
Gbps; sin embargo, al comenzar a una velocidad de 10 Gbps, los tamaos de estos
dispositivos, los tamaos de estos dispositivos y su consumo de energa exceden todos
los limites. En los switches fotonicos, esta limitacin no existe.
Con los switches fotonicos se utilizan varios mecanismos pticos, incluidos las rejillas de
difraccin de fase y los sistemas micro electromecnicos (MEMS).
Los MEMS son el conjunto de pequeos espejos en movimiento, con no ms de 1mm
de dimetro. El interruptor MEMS se usa despus del demultiplexor, donde la seal
fuente se ha dividido en ondas componentes. Mediante el giro de un pequeo espejo a
un ngulo especfico, el rayo de la fuente de una longitud de onda especfica se enva
hacia la fibra de salida que le corresponde. Despus todos los rayos se multiplexan en la
seal de salida agregada.

En comparacin con los OXC, los switches fotonicos son cerca de 30 veces ms
pequeos y consumen alrededor de 100 veces menos energa. Sin embargo, este tipo
de dispositivo tiene sus desventajas y una de las ms importantes es su lenta respuesta y
su sensibilidad a la vibracin; no obstante, los MEMS se usan ampliamente en nuevos
modelos de switches fotonicos. En la actualidad, dichos dispositivos son capaces de
garantizar la conmutacin de canales espectrales de 256 256, y la aparicin en el
mercado de dispositivos que permitan conmutar 1024 1024 o mayores se espera en el
corto plazo.

CAPITULO 3 REDES DE ACCESO


Introduccin

LECCION 1 xDSL

Las tecnologas DSL son tecnologas que permiten transmitir informacin digital a alta
velocidad sobre las lneas telefnicas ya existentes en los hogares y los negocios. Ofrecen
conexin permanente con velocidades que van desde los 100 Kbps hasta los 52 Mbps
(descendentes). Pero su aplicacin en un punto determinado est limitado por factores
como la distancia entre la central telefnica local y la vivienda, el calibre del cable
telefnico y el tipo de tecnologa DSL, entre otros.

Existen dos tipos de tecnologas DSL, asimtricas o simtricas en funcin de la capacidad


de transmitir datos desde y hacia el usuario. Las ventajas de las diferentes tecnologas
DSL dependen de su uso para un usuario final o comercial.

El factor comn de todas las tecnologas DSL es que funcionan sobre el par
trenzado del cable telefnico y usan la modulacin para alcanzar elevadas
velocidades de transmisin. Las diferentes tecnologas se caracterizan por la
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relacin entre la distancia alcanzada entre mdems, velocidad y simetras entre el


trfico de descendente (red-usuario) y el ascendente (usuario-red).
ADSL : es un tipo de tecnologa asimtrica, esto es, el ancho de banda de bajada
es superior al de subida y, por tanto, se trata de una tecnologa ptima para la
navegacin web y los usos ms tpicos de Internet, ofreciendo velocidades hasta
los 8-10 Mbps de bajada y hasta 1Mbps de subida. Se trata de una tecnologa
adecuada para el uso residencial ya que posibilita a los usuarios llamar por
telfono y navegar por Internet de forma simultnea.

ADSL G.Lite es una tecnologa que extiende el alcance de ADSL a costa de una
menor velocidad. G.Lite puede alcanzar los 5.4Km de distancia pero su velocidad
mxima est limitada a 1.3Mbps de bajada y los 512Kbps de subida.
Habitualmente G.Lite se ha utilizado para conectar usuarios que eran inaccesibles
por distancia previamente mediante el estndar ADSL.
VDSL es la modalidad ms rpida de las tecnologas xDSL ya que puede alcanzar
una velocidad de entre 13 y 52 Mbps desde la central hasta el abonado y de 1,5
a 2,3 Mbps en sentido contrario, por lo que se trata de un tipo de conexin
tambin asimtrica. La mxima distancia que puede haber entre los dos mdems
VDSL no puede superar los 1.371 metros.
HDSL es una tecnologa DSL de alta velocidad simtrica y bidireccional por lo que
la velocidad desde la central al usuario y viceversa ser la misma. Las conexiones
HDSL son ms apropiadas para servidores (web, FTP, ficheros) y otros usos
comerciales, como la videoconferencia, que requieren altas velocidades en
ambos sentidos. HDSL utiliza el par de cobre para enviar y recibir datos a travs
de dos bandas, lo que permite velocidades superiores a los 2.3Mbps en ambos
sentidos. Incluyendo un segundo par de cobre, las tecnologas HDSL pueden
proporcionar velocidades de hasta 4.6Mbps en cada sentido. Estas velocidades
son posibles hasta una distancia de unos 3Km siendo los tasas de transferencia
inferiores para distancias mayores. Las dos bandas de frecuencias utilizadas por
las tecnologas SHDSL ocupan la zona de bajas frecuencias haciendo imposible el
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envo simultneo de voz como en el caso de ADSL. La falta de la capacidad para


proporcionar voz impone unos costes de instalacin significativos en el lazo local.
As, HDSL est enfocado principalmente hacia usos empresariales (interconexin
de nodos proveedores de Internet, redes privadas de datos, enlaces entre
centralitas, etc.) ms que hacia el usuario (cuyas necesidades se vern mejor
cubiertas por las tecnologas ADSL y SDSL.
ADSL2 y ADSL2+ son actualmente las tecnologas de banda ancha ms utilizadas
en el mundo que han mejorado las caractersticas de velocidad, alcance y
consumo energtico de la versin ADSL original. ADSL2 puede proporcionar
entre 8 y 12Mbps extendiendo el alcance de la tecnologa ADSL original unos
300metros. ADSL2+ ofrece velocidades hasta los 16Mbps a una distancia de unos
1.5Km.
Ventajas:
1. Conexin ininterrumpida
2. Velocidad: se aprovecha al mximo el ancho de banda del par existente para
conseguir velocidades de varios Mbps en canal descendente
3. Flexibilidad: no son necesarios cableados adicionales como con otras tecnologas
dado que las tecnologas DSL se basan en las infraestructuras telefnicas
existentes.
4. El operador propietario del bucle de abonado (lneas de pares de cobre) es capaz
de ofrecer DSL en la mayor parte de sus lneas.
Limitaciones:
1. La velocidad de bajada depende de numerosos factores, entre otros: la distancia
a la central, el calibre del cable, la presencia de empalmes, interferencias, etc.
2. Existe un ahorro de costes inicial pero la infraestructura se explota al mximo y
puede ser limitada para el futuro.
3. Las redes existentes fueron creadas para transmitir voz.
4. Las diferentes opciones de DSL son incompatibles.

LECCION 2 HFC

HFC es una tecnologa de telecomunicaciones en la cual el cable de fibra ptica y el


cable coaxial se utilizan en diversos tramos de la red para transportar el contenido de
banda ancha (tales como vdeo, datos, y voz). Mediante HFC, las compaas de cable
instalan fibra ptica desde la cabecera (centro de distribucin) hasta nodos prximos a
los abonados residenciales. Desde estos nodos se distribuye el contenido mediante cable
coaxial a los hogares.
Las redes de cable se disearon originalmente para la transmisin de vdeo. Las
compaas de cable proporcionaban vdeo que era transmitido hasta los usuarios. Sin
embargo, con el desarrollo de las redes, los nuevos equipos han hecho posible enviar
datos en ambos sentidos sobre la red de cable, haciendo as posible el acceso a Internet
sobre estas infraestructuras.
Una red de acceso HFC est constituida por tres partes principales:
Elementos de red: dispositivos especficos para cada servicio que el operador
conecta tanto en los puntos de origen de servicio como en los puntos de acceso
al servicio.
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Infraestructura HFC: incluye la fibra ptica y el cable coaxial, los transmisores


pticos, los nodos pticos, los amplificadores de radiofrecuencia, taps y elementos
pasivos.
Terminal de usuario: set-top-box, cablemodems y unidades para integrar el
servicio telefnico.

Todos los usuarios de cable de un rea pequea comparten los mismos canales para
enviar y recibir datos, y la cantidad de ancho de banda que dichos usuarios reciben est
sujeto a la cantidad de ancho de banda que estn utilizando sus vecinos. En el caso
hipottico de que ningn otro usuario estuviera usando un nodo de cable en un
momento determinado, un usuario de cable podra tericamente disponer de todo el
ancho de banda combinado disponible para l y sus vecinos. Por el contrario, en el caso
de un uso elevado, los usuarios de cable-modem podran sufrir reducciones significativas
de ancho de banda.
Una cifra tpica de transmisin puede ser una tasa binaria de 30 Mbps con un retorno
variable de 128 kbps a 10 Mbps (dependiendo del sistema) [compartidos].
Ventajas
1. Redes muy fiables, de muy alta capacidad y capaces de prestar todo tipo de
servicios interactivos.
2. Redes atractivas desde el punto de vista de negocio para entornos urbanos
densos.
3. Ventajas derivadas del cableado: seguridad, robustez, resistencia a interferencias y
no comparticin de espectro con otros operadores.
4. Escalabilidad: oportunidad de aumentar la capacidad ofrecida al usuario
acercando la fibra ptica al hogar a medida que crece la demanda de ancho de
banda y bajan los costes de los equipos pticos.
Limitaciones:
1. Complicaciones importantes en la en obra civil (zanjas, permisos, etc.) que
implican elevados costes.
2. Baja rentabilidad econmica en zonas rurales y poblaciones muy dispersas.
3. Gran inversin inicial en infraestructura.
4. Canal de retorno, a travs de la propia red de cable tiene altos niveles de ruido e
interferencias. Se requieren modulaciones poco eficientes pero robustas, cdigos
de correccin de errores y monitorizacin de canales.
5. La incorporacin de nuevos usuarios condiciona el despliegue de red (hogares
pasados).

LECCION 3 Fiber To The x (FTTx)

La fibra ptica es, en la actualidad, la gua de onda comercial con mayor capacidad de
transmisin en trminos de ancho de banda y resistencia al ruido electromagntico.
El acrnimo FTTx es conocido ampliamente como Fibre-to-the-x, donde x puede denotar
distintos destinos. Los ms importantes son:

FTTH (home). En FTTH o fibra hasta el hogar, la fibra llega hasta el interior o fachada de
la misma casa u oficina del abonado
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FTTE (Fiber To The Enclosure): fibra hasta el armario de distribucin.


FTTC (Fiber To The Curb): fibra hasta la acera.
FTTB (building). En FTTB o fibra hasta el edificio, la fibra termina antes, tpicamente en un
punto de distribucin intermedio en el interior o inmediaciones del edificio de los
abonados. Desde este punto de distribucin intermedio, se accede a los abonados
finales del edificio o de la casa mediante la tecnologa VDSL2 (Very high bit-rate Digital
Subscriber Line 2) sobre par de cobre o Gigabit Ethernet sobre par trenzado CAT5. De
este modo, el tendido de fibra puede hacerse de forma progresiva, en menos tiempo y
con menor coste, reutilizando la infraestructura del abonado.
FTTN (node o neighborhood). En FTTN o fibra hasta el vecindario, la fibra termina ms
lejos de los abonados que en FTTH y FTTB, tpicamente en las inmediaciones del barrio.

Existen varias soluciones tecnolgicas para ofrecer FTTx. Estas opciones suelen ser
divididas en dos amplias categoras: PON (Passive Optical Networks), que no requieren
de componentes electrnicos activos entre el usuario final y la central del operador; y
ASON (Active Optical Network), donde hay instalados componentes electrnicos activos
entre el usuario final y la central del operador. Las tecnologas PON (Passive Optical
Networks) y, en especial GPON (Gigabit PON), son las que ms atencin han suscitado,
pues al no requerir de dispositivos electrnicos u optoelectrnicos activos para la
conexin entre el abonado y la central, suponen una inversin y unos costes de
mantenimiento considerablemente menores que las tecnologas ASON.

La seleccin de la tecnologa de fibra ptica y arquitectura adecuada depende de varios


factores: disponibilidad y calidad de cobre en esa rea, densidad de usuarios, estado
competitivo o de colaboracin con otros operadores, qu servicios y ancho de banda se
quieren ofrecer, cuanta de inversin disponible y periodo de retorno aceptable, entorno
regulatorio, etc.

LECCION 4 GPON

Las redes pticas pasivas (del ingls Passive Optical Network, conocida como PON) no
tienen componentes activos entre el servidor y el cliente o abonado. En su lugar se
encuentran (divisores pticos pasivos) o splitters. La utilizacin de sistemas pasivos reduce
considerablemente las inversiones y los costes de conservacin.
La arquitectura de GPON es conceptualmente similar a la de una recomendacin
anterior (BPON, Broadband PON). Se han mejorado aspectos referidos a la gestin de
servicios y a la seguridad pero, sobre todo, GPON ofrece tasas de transferencia de hasta
1,25 Gbps en caudales simtricos o de hasta 2,5 Gbps para el canal descendente en
caudales asimtricos.

Estructura y funcionamiento de una red PON


Una red ptica pasiva est formada bsicamente por:

Un mdulo OLT (Optical Line Terminal - Unidad ptica Terminal de Lnea) que se
encuentra en el nodo central.
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Uno o varios divisores pticos (splitter) que sirven para ramificar la red de fibra
ptica.
Tantas ONUs (Optical Network Unit - Unidad ptica de Usuario) como viviendas.
La transmisin se realiza entre la OLT y la ONU.

En definitiva, PON trabaja compartiendo la capacidad entre las ONU de los usuarios,
para lo que necesita utilizar dos frecuencias, una para el canal ascendente y otra para el
descendente.

Caractersticas tcnicas
Para que no se produzcan interferencias entre los contenidos en canal descendente y
ascendente se utilizan dos longitudes de onda diferentes superpuestas utilizando
tcnicas WDM (Wavelength Division Multiplexing). Al utilizar longitudes diferentes es
necesario, por lo tanto, el uso de filtros pticos para separarlas.
Finalmente, las redes pticas pasivas han de estar ajustadas en funcin de la distancia
entre el usuario y la central, el nmero de splitters y su atenuacin; de tal manera, que
para que el nivel luminoso que reciba cada ONU est dentro de los mrgenes, o bien se
ajusta la el nivel del lser o la atenuacin de los splitters.

Canal descendente
En canal descendente, una red PON es va desde el OLT hacia el ONU de usuario, en
forma de red punto-multipunto donde la OLT enva una serie de contenidos que pasan
por los divisores y llegan a las unidades ONU, cuyo objetivo es el de filtrar los contenidos
y enviar al usuario slo aquellos que vayan dirigidos a l. Se utiliza una multiplexacin en
el tiempo (TDM) para enviar la informacin en diferentes instantes de tiempo.
Canal ascendente
En canal ascendente una PON es una red punto a punto donde las diferentes ONUs
transmiten contenidos a la OLT. Por este motivo tambin es necesario el uso de TDMA
para que cada ONU enve la informacin en diferentes instantes de tiempo, controlados
por la unidad OLT. Al mismo tiempo, todos las ONU se sincronizan a travs de un
proceso conocido como "Ranging".
Ventajas de las redes pticas pasivas (PON)
Aumenta el alcance hasta los 20 km (desde la central). Con tecnologas xDSL
como mximo se alcanzan los 5,5 km
Ofrecen mayor ancho de banda
Mejora la calidad del servicio debido a la inmunidad que presenta la fibra frente a
los ruidos electromagnticos.
Se simplifica el despliegue de fibra ptica gracias a su topologa
Se reduce el consumo por no haber equipos activos
Ms baratas que las punto a punto

LECCION 5 Metro Ethernet


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La Red Metro Ethernet, es una arquitectura tecnolgica destinada a suministrar servicios


de conectividad MAN/WAN de nivel 2, a travs de UNIs Ethernet. Estas redes
denominadas "multiservicio", soportan una amplia gama de servicios, aplicaciones,
contando con mecanismos donde se incluye soporte a trfico "RTP" (tiempo real), como
puede ser Telefona IP y Video IP, este tipo de trfico resulta especialmente sensible a
retardo, al jitter y al grudge.
La utilizacin de las lneas de cobre (MAN BUCLE), garantiza el despliegue de un punto
de red ethernet, en cualquier punto del casco urbano.

Las redes Metro Ethernet, estn soportadas principalmente por medios de transmisin
guiados, como son el cobre (MAN BUCLE) y la fibra ptica, existiendo tambin
soluciones de radio licenciada, los caudales proporcionados son de 10Mbps, 20Mbps,
34Mbps, 100Mbps, 1Gbps y 10Gbps.
La tecnologa de agregacin de mltiples pares de cobre, (MAN BUCLE), permite la
entrega de entre 10 Mbps, 20 Mbps, 34Mbps y 100Mbps, mediante la transmisin
simultnea de mltiples lneas de cobre, adems esta tcnica cuenta con muy alta
disponibilidad ya que imposible la rotura de todas las lneas de cobre y en caso de rotura
parcial el enlace sigue transmitiendo y reduce el ancho de banda de forma proporcional.
La fibra ptica y el cobre, se complementan de forma ideal en el mbito metropolitano,
ofreciendo cobertura total a cualquier servicio, a desplegar
Los beneficios que Metro Ethernet ofrece son:
Presencia y capilaridad prcticamente "universal" en el mbito metropolitano, en
especial gracias a la disponibilidad de las lneas de cobre, con cobertura universal
en el mbito del urbano.
Muy alta fiabilidad, ya que los enlaces de cobre certificados Metro Ethernet, estn
constituidos por mltiples pares de en lneas de cobre (MAN BUCLE) y los enlaces
de Fibra ptica, se configuran mediante Spanning tree (activo-pasivo) o LACP
(caudal Agregado).
Fcil uso: Interconectando con Ethernet se simplifica las operaciones de red,
administracin, manejo y actualizacin
Economa: los servicios Ethernet reducen el capital de suscripcin y operacin de
tres formas:
o Amplio uso: se emplean interfaces Ethernet que son la ms difundidas
para las soluciones de Networking
o Bajo costo: Los servicios Ethernet ofrecen un bajo costo en la
administracin, operacin y funcionamiento de la red.
o Ancho de banda: Los servicios Ethernet permiten a los usuarios acceder a
conexiones de banda ancha a menor costo.
Flexibilidad: Las redes de conectividad mediante Ethernet permiten modificar y
manipular de una manera ms dinmica, verstil y eficiente, el ancho de banda y
la cantidad de usuarios en corto tiempo.
El modelo bsico de los servicios Metro Ethernet, est compuesto por una Red
switcheada MEN (Metro Ethernet Network), ofrecida por el proveedor de servicios; los
usuarios acceden a la red mediante CEs (Customer Equipment), CE puede ser un router;
Bridge IEEE 802.1Q (switch) que se conectan a travs de UNIs (User Network Interface)
a velocidades de 10Mbps, 20Mbps, 34Mbps, 100Mbps, 1Gbps y 10Gbps.
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Los organismos de estandarizacin (IEEE, IETF, ITU) y los acuerdos entre fabricantes,
estn jugando un papel determinante en su evolucin. Incluso se ha creado el MEF
(Metro Ethernet Forum), organismo dedicado nicamente a definir Ethernet como
servicio metropolitano.

EVC (Ethernet Virtual Connection)


Un EVC es la asociacin entre una o ms interfaces UNIs (User Network Interface). Es un
tubo virtual que proporciona al usuario servicio extremo a extremo atravesando mltiples
redes MEN (Metro Ethernet Network). Un EVC tiene dos funciones:
Conectar dos o ms sitios (UNIs) habilitando la transferencia de tramas Ethernet entre
ellos.
Impedir la transferencia de datos entre usuarios que no son parte del mismo EVC,
permitiendo privacidad y seguridad.
Un EVC puede ser usado para construir VPN (Virtual Private Network) de nivel 2.
El MEF (Metro Ethernet Forum) ha definido dos tipos de EVC:
Punto a Punto (E-Line)
Multipunto a Multipunto (E-LAN)

E-LINE
El servicio E-Line proporciona un EVC punto a punto entre dos interfaces UNI (User
Network Interface). Se utiliza para proporcionar una conexin Ethernet punto a punto.
Dentro del tipo de servicio E-Line se incluye una amplia gama de servicios. El ms sencillo
consistente en un ancho de banda simtrico para transmisin de datos en ambas
direcciones y no fiable, entre dos interfaces UNI a 10 Mbps. Un servicio ms sofisticado
considerado dentro del tipo de servicio E-Line sera, por ejemplo, una lnea E-Line, que
ofrezca una CIR concreta junto con una CBS, y una EIR junto con una EBS, y un retardo,
variacin del retardo y ver mximos asegurados entre dos interfaces UNI.

E-LAN
El tipo de servicio E-LAN proporciona conectividad multipunto a multipunto. Conecta
dos o ms interfaces UNI (User Network Interface). Los datos enviados desde un UNI
llegarn a 1 ms UNI destino. Cada uno de ellos est conectado a un EVC multipunto.
A medida que va creciendo la red y se van aadiendo ms interfaces UNI, stos se
conectarn al mismo EVC multipunto, simplificando enormemente la configuracin de la
misma. Desde el punto de vista del usuario, la E-LAN se comporta como una LAN.
Su estructura esta basa en modelo de capas, las capas que lo conforman son: Core,
Distribucin, y acceso.

Atributos de los servicios Metro Ethernet


Los atributos se definen como las capacidades de los diferentes tipos de servicio. Algunos
atributos aplican a los puntos de acceso UNI (User Network Interface), mientras que
otros a los canales virtuales (EVC).
Para los puntos de acceso (UNI) aplican los siguientes atributos:
- Medio fsico: son los especificados en el estndar 802.3 2000. Ejemplos de medios
fsicos incluye 10Base-T, 100Base-T, 1000 Base-SX.
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- Velocidad: las velocidades son las especificadas en el estndar Ethernet son las
caractersticas de la "negociacin ethernet, aadindose algunos valores intermedios:
10Mbps, 20Mbps, 45Mbps, 100Mbps, 1Gbps y 10Gbps.
- Modo: un enlace puede soportar Full Duplex, Half Duplex o auto negociacin.
- Capa MAC: las especificadas en IEEE 802.3 2000.

Caractersticas del ancho de banda


Para Metro Ethernet se tienen en cuenta los siguientes parmetros:
CIR (Committed Information Rate): es la cantidad promedio de informacin que se ha
transmitido, teniendo en cuenta los retardos, prdidas, etc.
CBS (Committed Burst Size): es el tamao de la informacin utilizado para obtener el
CIR respectivo.
EIR (Excess Information Rate): especifica la cantidad de informacin mayor o igual que
el CIR, hasta el cual las tramas son transmitidas sin prdidas.
EBS (Excess Burst Size): es el tamao de informacin que se necesita para obtener el
EIR determinado.
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FUENTES DOCUMENTALES DE LA UNIDAD 3


Stallings, W. (2004). Redes e Internet de Alta Velocidad, Rendimiento y
Calidad de Servicio". 2 Edicin. Editorial Prentice Hall.

Kurose, James F. Ross, Keith w. (2010). Redes de Computadoras (5ta Edicin). Pearson
Educacin

Forouzan, Behrouz A. (2006). Transmisin de datos y redes de comunicaciones /


Behrouz A. Forouzan; traduccin Jess Carretero Prez, Flix Garca Carballeira. Edicin:
4a. ed. Editor Carmelo Snchez Gonzlez. Editorial: Madrid: McGraw-Hill.

Capmany Francoy, Jos. (2007). Redes pticas / Jos Capmany Francoy, Beatriz Ortega
Tamarit. Editorial: Mxico: Limusa: Universidad Politcnica de Valencia.

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