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PRUEBA DE MATEMATICA B.

32
C. 16X31
TODAS LAS PREGUNTAS DE MATEMTICA SON DE D. 32X31
SELECCIN MLTIPLE CON NICA RESPUESTA.
28. A las semifinales de un campeonato llegan los equipos A1,
MUNDIALES DE FTBOL A2, A3 y A4. El equipo A1 se debe enfrentar a A3 y A2 a A4. Los
ganadores disputarn el primer y segundo lugar y los perdedores
Cada cuatro aos la FIFA (Federation International Football el tercero y cuarto De cuntas maneras diferentes estos
Association) realiza el Campeonato Mundial de Ftbol en el que equipos pueden ubicarse en el primero, segundo, tercero y
participan 32 selecciones. cuarto lugar?
Las 32 selecciones se distribuyen mediante un sorteo, en 8 A. 4
grupos de 4 equipos cada uno. Para evitar el enfrentamiento B. 10
entre favoritos, en la primera ronda eliminatoria los 8 equipos C. 16
considerados como los mejores se asignan como cabeza de D. 24
grupo.
En la primera ronda cada equipo juega una vez contra cada uno 29. En la siguiente grfica se muestra el nmero total de partidos
de los dems equipos de su grupo y se eliminan dos equipos de jugados y el nmero total de goles anotados en algunos de los
cada grupo. Entre los 16 clasificados se eliminan 8 y en la campeonatos mundiales de ftbol.
siguiente ronda se eliminan 4. Entre los 4 que quedan se
determina el campen, subcampen, tercero y cuarto.

25. Si en la primera ronda de un campeonato, en uno de los


grupos el promedio de goles anotados por partido fue de 2,5
goles, el total de goles anotados en este grupo fue
A. 10
B. 15
C. 20
D. 24

26. La probabilidad de que en un mundial el equipo campen, no


sea uno de los equipos cabeza de grupo es
A. 7/8
B. 1/8 El promedio de goles por partido fue mayor en el campeonato
C. 3/4 mundial de
D. 1/4 A. Espaa 82.
B. Mxico 86.
27. Antes de iniciar un campeonato una persona decide hacer C. Italia 90.
una apuesta sobre los 2 equipos que llegarn a la final. Cuntas D. Francia 98.
apuestas diferentes puede hacer?
A. 16
30. En la siguiente tabla se muestra el nmero total de partidos
jugados y la razn entre los promedios de tarjetas amarillas y
rojas de algunos de los campeonatos mundiales de ftbol.

Campeonato Nmero Promedio tarjetas


Mundial de partidos amarillas vs. Promedio
tarjetas rojas
Korea 2002 64 4.25/0.27
Francia 98 64 4.03/0.34
USA 94 52 4.52/0.34
Italia 90 52 3.12/0.31
Mxico 86 52 2.56/0.15
Espaa 82 52 1.88/0.12
La razn entre el nmero de tarjetas amarillas y el nmero de
tarjetas rojas en el campeonato de Italia 90 fue aproximadamente
de
A. 52/10
B. 162/16
C. 171/100
D. 312/31

31. En el campeonato mundial de Francia 98 Brasil anot 14


goles, Croacia 11, Holanda 13, y Francia 15. En total en este
campeonato se anotaron 171 goles. La grfica que representa
correctamente esta informacin es
RUTA BOGOT CCUTA

El anterior grfico muestra una ruta par ir desde Bogot a Ccuta


va terrestre.
En el grfico aparece la informacin sobre: distancia,
temperaturas y alturas.

32. A partir de la informacin de la grfica se puede afirmar que


la ciudad que est a una altura mayor de 2.000 m, tiene una
temperatura promedio menor que 17 C y est a ms de 500 Km
de Bogot es
A. Tunja.
B. Ccuta,
C. Pamplona.
D. Bucaramanga.

33. Si un automvil se desplazara desde Arcabuco hasta


Barbosa a velocidad constante, entonces la altura del automvil
sobre el nivel del mar
A. aumenta 1000m por cada kilmetro.
B. disminuye 1000m por cada kilmetro.
C. aumenta aproximadamente 30m por cada kilmetro.
D. disminuye aproximadamente 30m por cada kilmetro.

34. Si un automvil gast 2 horas para ir del peaje El Picacho al


municipio El diamante, la velocidad promedio del automvil en
ese trayecto fue
A. 20 km/h
B. 30 km/h
C. 40 krn/h
D. 80 km/h

35. Si un automvil se desplazara a una velocidad constante


durante todo el trayecto (Bogot - Ccuta), el tramo en el cual la
rapidez de variacin de la altura es mayor es
A. Tunja - Arcabuco.
B. San Gil-Aratoca.
C. Pamplona - El diamante.
D. Pescadero - Bucaramanga.
RECTA NUMRICA lados congruentes se llama issceles, con tres lados congruentes
se llama equiltero. Un tringulo escaleno es aquel en el cual
En la siguiente resta numrica, se han sealado algunos puntos todos sus lados tienen diferente medida.
con sus respectivas coordenadas.
39. De acuerdo a la clasificacin de los tringulos, NO es
correcto afirmar que
A. si un tringulo es equiltero es issceles.
B. si un tringulo no es escaleno es equiltero.
C. existen tringulos rectngulos que son issceles.
D. existen tringulos issceles que no son equilteros.

36. Si DE se divide en n segmentos congruentes, la longitud de 40. En un tringulo ABC la medida del ngulo A es 9x, la medida
cada uno de los n segmentos es del ngulo B es (3x - 6) y la medida del ngulo C es (11x + 2). Es
A. 1/n posible concluir que el tringulo ABC es
B. 4/n A. issceles.
C. 1/8n B. equiltero.
D. 8/n C. rectngulo.
D. equingulo.
37. Si M y N son los puntos medios de AB y CD respectivamente,
la longitud MN es, 41. De la afirmacin: "Si dos ngulos de un tringulo son
A. 1/2 congruentes entonces los lados opuestos a estos ngulos
B. 5/8 son congruentes". Se puede deducir que
C. 9/16 A. todo tringulo equingulo es equiltero.
D. 11/16 B. todo tringulo equiltero es equingulo.
2
3 C. si dos ngulos de un tringulo son congruentes entonces los
38. De la expresin 1 se puede afirmar que corresponde
tres ngulos son congruentes.
2 D. si dos lados de un tringulo son congruentes entonces los
a un nmero. ngulos opuestos a estos lados son congruentes.
A. racional y se ubica en AB.
B. racional y se ubica en BD. CUADRILATEROS
C. irracional y se ubica en CD.
D. irracional y se ubica en DE. Un paralelogramo es un cuadriltero en el cual ambos pares de
lados opuestos son paralelos.
TRINGULOS Un rombo es un paralelogramo cuyos lados son todos
congruentes entre s. Un rectngulo es un paralelogramo cuyos
Los polgonos se clasifican de acuerdo a sus propiedades y ngulos son todos rectos. Un cuadrado es un rectngulo cuyos
relaciones: medidas de los lados, medidas de los ngulos, lados son congruentes entre s.
relaciones entre sus lados, etc.
Los tringulos se clasifican de acuerdo a las medidas de sus
lados en issceles, equilteros y escalenos. Un tringulo con dos
42. En la figura que se muestra, ABCD es un paralelogramo
cuyos lados tienen longitudes AB = 2x +1, DC = 3x -11 y AD = x
+13.

A. 3 / 4 metros cuadrados.
B. 3 3 metros cuadrados.
C. 3 3 / 2 metros cuadrados.
D. 6 3 metros cuadrados.

Es posible concluir que ABCD es 45. Las piezas tipo A y B se venden a $17.000 y $10.000
A. un rombo. respectivamente. La empresa vende 5 piezas y recibe un pago
B. un cuadrado. por un valor total de $63.900. Si se sabe que sobre esta compra
C. un cuadriltero pero no un rombo. se hizo un descuento del 10% sobre el precio total de las piezas,
D. un rectngulo pero no un cuadrado. cuntas piezas se vendieron de cada tipo?
A. 2 del tipo A y 3 del tipo B.
43. Si se afirma que DEFG es un cuadriltero que tiene 3 B. 3 del tipo A y 2 del tipo B.
ngulos rectos se puede demostrar que DEFG es un C. 4 del tipo A y 1 del tipo B.
A. rombo. D. 1 del tipo A y 4 del tipo B.
B. trapecio.
C. cuadrado. LA PARBOLA
D. rectngulo.
Una parbola es el lugar geomtrico de todos los puntos del
CONSTRUIR ESPEJOS plano que equidistan de un punto fijo llamado foco y una recta fija
llamada directriz.
Para construir espejos en vidrio, una empresa disea piezas tipo En el siguiente cuadro se muestran ecuaciones y grficas que
A de forma de hexgono regular, obtenidas del mayor tamao corresponden a parbolas con el vrtice, el foco y la directriz
posible a partir de lminas circulares de vidrio de un metro de ubicados en diferentes puntos del plano.
radio. Cortando por la mitad las piezas tipo A, se obtienen piezas
tipo B.

44. El rea que cubren 4 piezas tipo B, dispuestas como lo indica


la figura, es
46. La parbola con vrtice en el punto (0,0), foco en (p,0) con 48. Observa la siguiente parbola.
p>0 y directriz x = - p tiene por ecuacin,
A. y2 = 4px
B. x2 = 4py
C. y = 4px2
D. x = 4py2

47. La grfica de la parbola con foco en el punto (6,4) y directriz


que pasa por el punto (0,-2) se presenta en
Si esta parbola se traslada dos unidades a la derecha y cuatro
unidades hacia abajo. La ecuacin de la parbola trasladada es
(X + 2)2 = - 16 (Y + 2)
(X + 4)2 = - 16 (Y + 4)
(X - 2)2 = - 16 (Y - 2)
(X + 4)2 = - 16 (Y - 4)

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