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Realizado por
WILSON DARIO ROJAS. Cd. 93.438.270. 100413_191.
TUTOR VIRTUAL. JAVIER FRANCISCO RODRIGUEZ MORA.
Presentado al tutor:
EDINSON DANIEL BENITEZ
LABORATORIO FISICA GENERAL
OBJETIVOS.
Objetivos generales.
Objetivos especficos.
MARCO TEORICO.
1
Physics University Experiments (PHYWE).
RECURSOS.
Unidad balstica, accesorio para la unidad balstica, dispositivo de medicin de la velocidad,
curda, balanza, tornillo micromtrico y esferas.
PROCEDIMIENTO.
1. Coloque el lanzador de proyectiles al montaje del pndulo balstico al nivel del capturador de
la bola. Asegrese de que el pndulo cuelgue verticalmente con respecto al lanzador.
3. Ubique el pndulo a 90, luego cargue el lanzador de proyectiles. Permita al pndulo colgar
libremente, y mueva el indicador del ngulo para ponerlo en cero grados.
4. Quite el pndulo de la base destornillando y quitando el eje del pivote. Encuentre la masa del
pndulo y la bola juntos. Realice este procedimiento con la bola de madera y regstrelo en la tabla
de datos como mm y con la bola de acero y regstrelo en la tabla como ma.
5. Halle la masa de la bola de madera y regstrela en la tabla de datos 1 como m m y de la bola de
acero y regstrela en la tabla de datos 1 como ma.
6. Encuentre el centro de la masa del pndulo con la bola dentro. Para ello utilice una cuerda;
cuelgue el pndulo de la cuerda hasta que se equilibre horizontalmente. Marque este punto sobre
el pndulo. Este es el centro de la masa (Ver figura 2).
7. Mida la distancia del punto al pivote, y antelo como R CMA con la bola de acero y como RCMM
para la bola de madera.
8. Re ensamble el pndulo, y asegrese que quede bien hecho. Asegrese de que el indicador del
ngulo, este a la derecha del pndulo.
10. Cargue el lanzador, luego coloque el indicador del ngulo para orientar 2 o 3 menos del
alcanzado en el paso anterior (9)
11. Esto eliminara la friccin causada por el indicador en el arrastre del pndulo, as el pndulo
mover solo el indicador para los ltimos grados. Luego dispare el lanzador, y anote el ngulo
alcanzado por el pndulo en la tabla 1 (Apoyndose con una grabacin de video para el registro
del ngulo). Repita este procedimiento tres veces para la bola de acero y para la bola de madera.
12. Calcule la velocidad aproximada de la bola usando la siguiente ecuacin. Tanto para la bola
de acero como para la bola de madera (figura 3):
1cos
2 g R CM ( )(1)
M
V b =
m
1cos 51,2
m
2 9,8 2 0,1541 m( )
s
158 gr
V b=
33 gr
0,37
3,02036 ()
V b=4,78 gr
V b=4,78 gr 1,117
V b=4,78 gr ( 1,056)
V b=5,04768 m/s
1cos 22,3
m
2 9,8 2 0138 m()
s
138 gr
V b=
11 gr
0,074
2,7048()
V b=12,54 gr
V b=12,54 gr 0,2003772
V b=12,54 gr ( 0,4476)
V b=5,612904 m/ s
1cos 53
m
2 9,8 2 0,1541 m( )
s
158 gr
V b=
33 gr
0,39
3,02036 ()
V b=4,78 gr
V b=4,78 gr 1,177
V b=4,78 gr ( 1,0848)
V b=5,185344 m/ s
1cos 29
m
2 9,8 2 0138 m()
s
138 gr
V b=
11 gr
0,125
2,7048()
V b=12,54 gr
V b=12,54 gr 0,3381
V b=12,54 gr ( 0,581)
V b=7,28574 m/s
La energa mecnica
E1=E 2
1
k = m v2 y U=mgh
Donde E= K+U, 2
Donde las energas es en dos momentos cuando la altura de m es cero (0) y 2 cuando su altura es
mxima.
k 1 +U 1=k 2 +U 2
0 0
1 2 1 2
M v b(2) + Mg h1 = M v b (1) + Mg h
2 2
1 2 1 2
M v b(2) + Mg h1 = M v b (1) + Mg h
2 2
1 2
M v b(2)=Mg h
2
1 2
v =g h
2 b (2 )
v
b (2)= 2 g h
1cos
h=Rcm
1cos
2 g R cm
v b (2)=
14. Voltee el pndulo de tal manera que la bola no sea atrapada por el pndulo. Cargue el
lanzador y disprelo (En tres ocasiones). Mida y registre este ngulo en la tabla de datos 2.
15. Utilice el medidor digital de velocidad para determinar la velocidad de salida de la esfera y
calcule el error relativo en porcentaje con el valor de la velocidad obtenida por el mtodo
aproximado, tomando como valor real o promedio el dato del medidor digital de velocidad.
4375,04768
E R=
437
431,95
E R= =0,988
437
476,65,612904
E R=
476,6
470,9
E R= =0,988
476,6
437,65,185344
E R=
437,6
432,4
E R= =0,988
437,6
481,67,28574
E R=
481,6
432,4
E R= =0,984
481,6
TABLA DE DATOS 1.
CHOQUE INELASTICO
ER (%) 98,8 %
Masa=W/g
1kg
=0.138 kg
Peso Mm (g)= 138 g 103 g
1kg
=0.158 kg
Peso Ma (g)= 158 g 103 g
1kg
=0.011 kg
Peso mm (g)= 11 g 3
10 g
1kg
=0.033 kg
Peso ma (g)= 33 g 3
10 g
RCMA=154,1 mm
RCMM=138 mm
TABLA DE DATOS 2.
ESFERACERO
digital)
Mm (g) 138 g 1 54-3=
51
Ma (g) 158 g 2 55-3= 53 5,185344 m/s Acero
52 437,6 y
mm (g) 11 g 3 59-3= madera
56 481,6
ma (g) 33 g
ER (%) 98,8 %
E
SFERA MADERA
mm Velocidad
RCMM 138 1 27-3=
mm 25
2 34-3= 29 7,28574 m/s
31
3 34-3=
31
ER (%) 98,4 %
PREGUNTAS.
1. Hay otra manera de medir la velocidad del can, para que usted pueda verificar sus
resultados?
Es necesario tomar ms datos para calcular la inercia del pndulo y a su vez obtener datos
mejores. Y se calculara con la siguiente formula
Donde:
m= la masa de la bola.
g= la aceleracin de la gravedad.
2. Qu fuentes de error estn presentes en este experimento y que tanto afectan a sus
resultados estos errores?
Hay que tener presente que hay fenmenos afectan el sistema como la friccin del pivote del
pndulo.
No es posible simplificar los clculos porque se conserve la energa, porque no es posible igualar
la energa cintica del pndulo justo antes del choque a la energa cintica del proyectil justo
despus de l, puesto que la colisin es inelstica. Lo que s es posible en el caso que la colisin
se conservara en momento lineal, si se puede igualar los momentos lineales del sistemas de
pndulo balstico, justo antes y justo despus del choque.
Cuando la bola se une al pndulo genera ms energa que cuando el pndulo es girado de tal
manera que la bola golpea la parte de atrs de este.
CONCLUSION.
En conclusin con el desarrollo de esta prctica logramos comprobar el principio de conservacin
de cantidad de movimiento y a la vez verificamos que el principio de conservacin de la energa
mecnica en un choque inelstico, no se conserva. Adems determinamos la velocidad de disparo
de un proyectil utilizando un mtodo aproximado y comprendimos los elementos bsicos del
pndulo balstico y su funcionamiento y adquirimos conocimiento acerca de este tema tan
importante como lo es lanzamiento de proyectiles colgado como pndulo.