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INDICE
Pg.
1. INTRODUCCIN 3
2. OBJETIVO 3
4. JUSTIFICACIN 4
5. ALCANCES Y LIMITACIONES 4
6. MARCO TERICO 4
7. MARCO EXPERIMENTAL 19
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IOT CON ARDUINO
Lpez Valencia Luis Carlos; Denis Jaime Heredia Vargas
telecomlopez@gmail.com ; denis10894@hotmail.com
8. MARCO CRTICO 27
8.1. Procedimientos 27
8.1.1. Procedimiento DH_T11_LM35 27
8.1.2. Procedimiento sensoresethernetfinal 29
8.2.Pruebas y Resultados 36
8.2.1. DH_T11_LM35 36
8.2.2. sensoresethernetfinal 37
9. APLICACIONES 38
10. CONCLUSIONES 38
11. RECOMENDACIONES 38
12. BIBLIOGRAFIA 39
ANEXOS 41
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1. INTRODUCCIN
En el presente proyecto que hemos decidido realizar daremos a conocer algunos conceptos
importantes sobre los materiales y componentes a utilizar.
2. OBJETIVO
Enviar datos de la temperatura y la humedad actual hacia una nube y que dichos datos
se puedan observar desde cualquier dispositivo.
Aprender el lenguaje de arduino y como programarlo para poder realizar con xito
nuestro proyecto.
Conocer los estndares a utilizar para hacer nuestros propios cables de red.
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4. JUSTIFICACIN
Facilitar los datos de temperatura y humedad para que todas las personas que no
cuenten con un termmetro puedan observarlos desde cualquier dispositivo que tenga
conexin a internet.
5. ALCANCES Y LIMITACIONES
Se podra aadir otras mediciones como velocidad del viento y radiacin ultravioleta,
usando ms sensores.
6. MARCO TERICO
Es un trmino del que escuchamos hablar constantemente. Internet de las cosas, Internet
of Things o IoT por sus siglas en ingls, es un concepto un poco abstracto pero que ha estado
ganando bastante popularidad en los ltimos meses. La idea que intenta representar queda
bastante bien ilustrada por su nombre, cosas cotidianas que se conectan a Internet, pero en
realidad se trata de mucho ms que eso.
Para entender de qu va el Internet de las cosas debemos tambin comprender que sus
fundamentos no son en lo absoluto nuevos. Desde hace unos 30 aos que se viene trabajando
con la idea de hacer un poco ms interactivos todos los objetos de uso cotidiano. Ideas como
el hogar inteligente, tambin conocido como la casa del maana, han evolucionado antes de
que nos demos cuenta en el hogar conectado para entrar al Internet de las cosas.
Si tuviramos que dar una definicin del Internet de las cosas probablemente lo mejor
sera decir que se trata de una red que interconecta objetos fsicos valindose del Internet.
Los mentados objetos se valen de sistemas embebidos, o lo que es lo mismo, hardware
especializado que le permite no solo la conectividad a Internet, sino que adems programa
eventos especficos en funcin de las tareas que le sean dictadas remotamente.
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Para ello es necesario que nuestros aparatos se interconecten con una electrnica
preparada para conectarse a Internet. Para desarrollar y prototipar este tipo de interconexin
existe el hardware Arduino. Con ste, se puede programar entradas (sensores de temperatura,
humedad, ritmo cardiaco...) y salidas (actuadores, leds...).
Como ya hemos dicho, el truco en todo esto est en los sistemas embebidos. Se trata de
chips y circuitos que comparados con, por ejemplo, un smartphone, podran parecernos muy
rudimentarios, pero que cuentan con todas las herramientas necesarias para cumplir labores
especializadas muy especficas.
No hay un tipo especfico de objetos conectados a Internet de las cosas. En lugar de eso
se les puede clasificar como objetos que funcionan como sensores y objetos que realizan
acciones activas. Claro, los hay que cumplen ambas funciones de manera simultnea.
En cualquier caso el principio es el mismo y la clave es la operacin remota. Cada uno de los
objetos conectados a Internet tiene una IP especfica y mediante esa IP puede ser accedido
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pare recibir instrucciones. As mismo, puede contactar con un servidor externo y enviar los
datos que recoja.
Una de las preguntas ms comunes con el Internet de las cosas es cundo estar finalmente
dentro de nuestras vidas. La respuesta es que ya lo est.
Como sea, es el sector privado donde el Internet de las Cosas se est haciendo cada vez
ms popular.
Control ambiental: una de las reas en las que est teniendo ms xito el Internet de
las cosas, pues permite acceder desde prcticamente cualquier parte a informacin de
sensores atmosfricos, meteorolgicos, y ssmicos.
Sector salud: cada vez ms clnicas y hospitales alrededor del mundo confan en
sistemas que les permiten al personal de salud monitorear activamente a los pacientes
de manera ambulatoria y no invasiva.
Tambin hay aplicaciones del Internet de las Cosas para el transporte, la industria
energtica, y prcticamente todos los sectores comerciales. Como hemos dicho, el gran
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Est basada en una placa electrnica con un microcontrolador y fue creado por David
Cuartielles y Massimo Banzi
Los proyectos hechos con Arduino pueden ejecutarse sin necesidad de conectar a un
computador.
Cada uno de los 14 pines digitales del Arduino se puede usar como entrada o salida y se
les puede conectar cualquier dispositivo que transmita o reciba seales digitales de 0 y 5 V.
Estos pines funcionan a 5 V y pueden suministrar 40 mA. Tienen una resistencia de pull-up
interna entre 20 k y 50 k que est desconectada, a menos que se indique lo contrario.
El Arduino tiene entradas y salidas analgicas. Hay 6 pines de entrada analgicos que
trasladan las seales a un conversor analgico digital de 10 bits. Mediante las entradas
analgicas se pueden obtener datos de sensores (de temperatura, luz...) en forma de
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variaciones continuas de un voltaje. Las salidas analgicas envan seales de control (PWM,
modulacin por ancho de pulsos).
PWM. El Arduino tiene 6 salidas para generar seales PWM de hasta 8 bits.
SPI. Los pines 10, 11, 12 y 13 pueden realizar comunicaciones SPI, que permiten
trasladar informacin full dplex en un entorno Maestro/Esclavo.
El Arduino puede alimentarse entre los 6 V y 12 V a travs del cable USB o una fuente
de alimentacin externa (un pequeo transformador o una batera de 9 V). Si la placa se
alimenta con menos de 7 V, la salida del regulador de tensin a 5 V puede dar menos de 5 V.
Si se sobrepasa 12 V se daar la placa. La alimentacin puede conectarse directamente a los
pines Vin y GND marcados en el Arduino.
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1- Conector USB para el cable tipo AB. Permite conectar el software al microprocesador a
travs de una conexin USB.
3- Tiene 6 pines digitales de E/S (entrada/salida). Tambin tiene 6 salidas para generar
seales PWM (modulacin por ancho de pulsos) de hasta 8 bits. Adems tiene pines TX (pin
1) y RX (pin 0).
4- Diodo LED verde que indica si la placa est encendida (con fuente de alimentacin o
USB). Tambin llamado LED On.
5- Diodo LED naranja. Sirve para hacer pruebas sin ser necesario encender la placa.
10- Cristal de cuarzo de 16 MHz. Chip que controla la frecuencia de funcionamiento con el
microcontrolador.
11- Regulador de voltaje. Para regular el potencial de salida en funcin de los actuadores
sobre los que trabajaremos.
12- Power. Conector hembra 2,1 mm con centro positivo. Si no est conectada la laptop a la
conexin USB (1), se conecta una fuente de alimentacin aqu.
13- Pines de voltaje y tierra. Proporciona energa de alimentacin a aparatos externos (por
ejemplo LEDs externos).
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El Ethernet Shield Wiznet 5100 es una tarjeta que permite conectar un Arduino hacia una
interface de red, es decir, a Internet. Tiene un puerto de comunicacin LAN que a travs de
un cable de red categora 5 UTP nos permitir conectarla hacia el mundo interno de nuestra
LAN o hacia internet, es decir, hacia una conexin WAP.
Este shield es apilable, es decir, se podr disponer de todos sus pines en otros shields. Las
ltimas versiones incluyen un slot para tarjetas micro-SD, para almacenar archivos que
podrn estar disponibles en Internet.
Tiene un controlador de reset, para asegurarse que el mdulo W5100 Ethernet inicie
correctamente al conectarlo a la electricidad. Tambin tiene un conector RJ45 estndar para
ethernet. El botn de reset inicializa el shield y el Arduino.
El Arduino UNO utiliza los pines digitales 11, 12 y 13 (SPI) para comunicarse con este
shield. El pin 10 es empleado para seleccionar el W5100 y el pin 4 para la tarjeta SD.
Debido a que el W5100 y la tarjeta SD comparten el mismo bus SPI solo uno podr estar
activo. Para deshabilitar la tarjeta SD, se configura el pin 4 como salida y se le escribe HIGH.
Para deshabilitar el W5100, se configura el pin 10 como una salida en HIGH.
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controlador, seleccionando los drivers del Arduino. Tras esto, se puede ver el puerto que usa
el Arduino.
La estructura bsica del lenguaje de programacin en Arduino est formada por dos partes
o funciones: "void setup ()" y "void loop ()".
Las variables por ejemplo de tipo entero int se pueden definir antes del setup y el loop.
En "void setup ()", se usa pinMode(4,OUTPUT), para seleccionar el pin 4 y que este pin
sea de salida.
Tambin se puede usar Serial.begin(9600), para abrir el puerto serial y establecer una
velocidad de 9600 bits por segundo.
En "void loop ()", se puede usar digitalWrite(4, LOW), para que el pin 4 est en estado
bajo. Se introduce un retardo de 500 ms con delay(500). En caso de que se quiera apagar y
encender un diodo LED, se coloca otro digitalWrite(4, HIGH), para que el pin 4 est en
estado alto y otro retardo de 500 ms con delay(500).
Tambin se puede usar for(int i=0; i<=5; i++) para hacer un bucle o ciclo desde 0 hasta 5.
Con Serial.print(h), se puede devolver en la pantalla el valor de la variable h. Con
Serial.print("Temperatura"), se puede devolver en la pantalla la palabra Temperatura.
Sparkfun permite subir nuestros datos de los sensores y enviados al Arduino, a una nube
gratuita. Permite almacenar esos datos en una sencilla base de datos. Se pueden ver desde
cualquier computadora, tablet o celular. El software que usa el servidor Data.SparkFun.com
es Phant.
Para subir datos, se enva una peticin HTTP (HTTP request) al servidor
Data.SparkFun.com. Si nos devuelve HTTP/1.1 200 OK, indica que el servidor acept la
peticin.
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El servidor nos devuelve una url pblica y una clave privada. El servidor permite
almacenar 50 MB y al sobrepasarlos, se van borrando los datos ms antiguos. Como la
librera Ethernet est incluida en el Arduino, no hacen falta ms libreras.
6.8. LM35
6.9. DHT11
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Para iniciar la comunicacin con el DHT11, se manda una seal en bajo (0 lgico) de al
menos 18 s desde el arduino (MCU, microcontrolador). El sensor responde con un pulso en
bajo (0 lgico) de 80 s seguido de un pulso en alto de 80 s.
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El sensor DHT11 transmite la informacin a travs de una lnea de datos con su propio
protocolo. Cada proceso completo dura 4 ms. Los 5 bytes de cada lectura se dividen en:
Es el conector utilizado en los dos extremos del cable para la conexin en s. Se utiliza
para interconectar el cable y la tarjeta Ethernet de una computadora.
Es una interfaz fsica utilizada para conectar redes de computadoras con cableado
estructurado (categoras 4, 5, 5e, 6 y 6a). Posee ocho pines o conexiones elctricas, que se
usan como extremos de cables de par trenzado (UTP). Es utilizada con estndares como
TIA/EIA-568-B, que define la disposicin de los pines (patillaje) o wiring pinout.
Se usa en cables de red Ethernet, donde se usan cuatro pares (ocho pines). Tambin se usa
en terminaciones de telfonos (dos pares).
Para que todos los cables funcionen en cualquier red, se sigue un estndar al hacer las
conexiones. Los dos extremos del cable (UTP Categora 4 o 5) llevarn un conector RJ-45
con los colores en el orden indicado. Existen dos maneras de unir el cable de red con su
respectivo terminal RJ-45: el crimpado o pachado se puede hacer de manera manual
(crimpadora de tenaza) o al vaco sin aire mediante inyectado de manera industrial. Hay dos
normas para usar con un hub o switch, la ms usada es la B, en los dos casos los dos lados
del cable son iguales:
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Los dos tipos de montaje para RJ45 son: cable cruzado y cable directo o paralelo. Se
refieren a cmo se van a configurar los cables de red. El cable directo de red sirve para
conectar dispositivos desiguales, como un computador con un switch o el adaptador de red
con un switch o router. Un cable cruzado interconecta todas las seales de salida en un
conector con las seales de entrada en el otro conector, y viceversa; permitiendo a dos
dispositivos electrnicos conectarse entre s con una comunicacin full dplex (canales de
envo y recepcin simultneos). Se usa cable cruzado para una conexin de dos PCs o para
interconectar hubs o switchs entre s.
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Los cables de red son aquellos alambres que permiten conectar a las computadoras entre
s o a terminales de redes. A travs de ellos, los bits se trasladan. Los cables de red se pueden
agrupar en las siguientes categoras: cable coaxial, cable de par trenzado y cable de fibra
ptica.
Los cables de par trenzado estn compuestos por dos hilos de cobre entrelazados y
aislados. Se los puede dividir en: apantallados (STP) y sin apantallar (UTP). Los cables STP
son de mayor calidad y proteccin que los UTP. Cada par de hilos es protegido con lminas,
lo que permite transmitir ms datos.
Los UTP se usan para el cableado LAN (Redes de rea local) y sistemas telefnicos. Los
segmentos de los UTP tienen una longitud mxima de 100 metros y estn sujetos a la
interferencia electromagntica.
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Las redes segn la cobertura geogrfica se clasifican en LAN, CAN, MAN y WAN.
LAN (Local Area Network, Red de rea Local). Conecta varios dispositivos de red
en una rea de corta distancia determinada por la distancia de propagacin del medio
de transmisin (coaxial hasta 500 metros, par trenzado hasta 90 metros, fibra ptica
decenas de metros y espectro disperso o con infrarrojo decenas de metros). Una LAN
podra estar delimitada por el espacio en un saln o una oficina, pero podra haber
varias LANs en estos mismo espacios. En redes basadas en IP, una LAN es como una
subred. Las LAN utilizan tecnologas como Ethernet para conectividad y protocolos
como Appletalk.
CAN (Campus Area Network, Red de Area Campus). Es una coleccin de LANs
dispersadas geogrficamente dentro de un campus (universitario o una industria)
pertenecientes a una misma entidad en una rea delimitada en kilmetros. Utiliza
tecnologas como Gigabit Ethernet para conectividad a travs de medios de
comunicacin como fibra ptica y espectro disperso.
WAN (Wide Area Network, Red de Area Local). Es una coleccin de LANs
dispersadas geogrficamente cientos de kilmetros una de otra. Un dispositivo de red
llamado enrutador conecta las LANs a una WAN. Las WAN utilizan tecnologas
como ATM (Asynchronous Transfer Mode) para conectividad a travs de medios de
comunicacin como fibra ptica, microondas, celular y va satlite.
WLAN. Las redes inalmbricas WLAN (Wireless Local Area Network) estn
delimitadas por la distancia de propagacin del medio y de la tecnologa empleada.
En interiores hasta 100 metros y en exteriores varios kilmetros. Utilizan tecnologas
como IEEE 802.11 para conectividad a travs de espectro disperso (2,4 GHz, 5 GHz).
WPAN. Las redes inalmbricas WPAN (Wireless Personal Area Network) estn
delimitadas en distancia ms que las WLANs, desde 30 metros hasta 100 metros en
interiores. Utilizan tecnologas como IEEE 802.15 para conectividad a travs de
espectro disperso o con infrarrojo.
El protocolo RS-232 es una norma mundial que rige los parmetros de uno de los modos
de comunicacin serial. Se estandarizan las velocidades de transferencia de datos, la forma
de control que utiliza dicha transferencia, los niveles de voltajes utilizados, el tipo de cable
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permitido, las distancias entre equipos, los conectores, etc. Adems de las lneas de
transmisin (Tx) y recepcin (Rx), las comunicaciones seriales poseen otras lneas de control
de flujo (Hands-hake), cuyo uso es opcional segn el dispositivo a conectar. A nivel de
software, la configuracin principal se debe dar a una conexin a travs de puertos seriales.
RS-232 realiza la verificacin de datos o paridad (par, impar o sin paridad) y selecciona la
velocidad en baudios (1200, 2400 o 4800), los bits de parada luego de cada dato (1 o 2) y la
cantidad de bits por dato (7 o 8), que utiliza por smbolo o carcter enviado.
La Norma RS-232 fue definida para conectar una computadora a un modem. Se transmiten
los datos de una forma serie asncrona. Son necesarias seales adicionales, que se definen en
la norma. Las tensiones empleadas estn entre +15 V y -15 V.
Puerta serial full dplex para comunicacin punto a punto a una distancia inferior a 30
metros. Desde 3 hilos hasta 19 hilos.
Este protocolo est disponible en los puertos seriales de la mayora de las computadoras
personales (PC). El primer puerto serial COM1 tiene asignada la interrupcin IRQ4 y sus
registros empiezan en la direccin de la memoria %3F8 hasta la %3FE. Para las mquinas
que tienen un segundo puerto serial COM2, ste tiene asignada la interrupcin IRQ3 y sus
registros se alojan desde las direcciones %2F8 hasta %2FE. Los puertos COM3 y COM4 se
mapean en un espacio diferente de los puertos anteriores, comparten las interrupciones,
COM1 con COM3 y COM2 con COM4.
La siguiente tabla muestra el conector DB9 de 9 pines serie que se encuentra en la mayora
de las PC.
SIGNAL PIN No.
Carrier Detect 1
Receive Data 2
Transmit Data 3
Data Terminal Ready 4
Signal Ground 5
Data Set Ready 6
Request To Send 7
Clear To Send 8
Ring Indicator 9
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Clear To Send (CTS). Afirmado por el mdem despus de recibir la seal de RTS,
que indica que la computadora puede transmitir.
Data Set Ready (DSR). Es afirmada por el mdem en respuesta a una seal de DTR
de la computadora. La computadora supervisa el estado de esta lnea despus de
afirmar DTR para saber si el mdem est encendido.
Receive Signal Line Detect (RSLD). Esta lnea de control es afirmada por el mdem
e informa a la computadora que se ha establecido una conexin fsica con otro
mdem. Tambin se llama detector de portadora (CD).
Transmit Data (TD). Es la lnea por donde el dato se transmite bit a bit.
Receive Data (RD). Es la lnea por donde el dato se recibe bit a bit.
El protocolo de control de flujo puede ser por hardware (handshaking RTS/CTS) o por
software (XON/XOFF, que no es recomendable porque no se pueden realizar transferencias
binarias). La velocidad del puerto serie debe ser superior que la de transmisin de los datos.
Por ejemplo, para transmisiones de 1200 baudios es recomendable usar 9600.
7. MARCO EXPERIMENTAL
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7.2.Diagrama Funcional
7.3.Requerimientos Tablas
Materiales a comprar
Material Precio (Bs) Lugar de compra
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Cables de red
Fuente de 5 [V]
Laptop
Modem VIVA
7.5. Especificaciones
7.6.Circuitos Analgicos
Hay tres transistores BJT NPN; dos amplificadores operacionales A1 y A2; dos
resistencias nR1, una resistencia R2 y una resistencia .125 R2; un diodo; y un generador de
corriente i.
Los transistores BJT NPN tienen tres terminales: base, emisor y colector. Se cumple que:
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El primer transistor BJT NPN Q1 debido a que su corriente de base est en el orden
de A, tiene un voltaje de base que se calcula con divisor de tensin:
1 1 1
= 1,38 = 1,38 = 1,38
1 + 1 2 1 2
= 0,69
El tercer transistor BJT NPN tiene voltaje de colector Vc=+Vs. Tiene voltaje de
emisor VE=Vout.
= ; = + + ; + =
2 2
= = =
. 125 R2 + R2 1.125 R2 1.125
El diodo deja pasar corriente en un solo sentido. Tienen un voltaje de codo de VD=0,7
V. La corriente que circule por el diodo debido a la ley de Corrientes de Kirchhoff,
ser la suma de las dos corrientes de emisor de los dos primeros transistores BJT
NPN.
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Hay dos condensadores C7 (100 nF) y C8 (1 F), resistencias (de 10 k), el ATMEGA y
el conector USB para el cable tipo AB.
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()
() =
1
() = ()
Hay tres condensadores C4, C5 y C6 (de 100 nF), resistencias (de 1 k), un diodo Led
TX amarillo, un diodo Led RX amarillo y un diodo Led amarillo.
Los diodos Led dejan pasar corriente en un solo sentido y emiten luz. Los diodos Led
amarillos tienen un voltaje de codo de VD=1,6 V y una corriente de 5 mA a 10 mA.
En estas partes del Arduino Uno:
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Hay cuatro condensadores C9, C10, C11 y C12 (de 22 pF), resistencias (de 1 k) y un
diodo Led On verde.
Hay dos condensadores C1 (de 100 nF) y C3 (de 1 F), dos amplificadores operacionales
(LM358D) y resistencias (de 10 k).
10 10
+= = =
10 + 10 20 2
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Hay un condensador C2 (100 nF), un diodo y dos condensadores electrolticos (47 F).
El diodo deja pasar corriente en un solo sentido. Tienen un voltaje de codo de VD=0,7 V.
10 10
+= = =
10 + 10 20 2
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8. MARCO CRTICO
8.1. Procedimientos
En este cdigo buscamos mostrar en pantalla los datos captados por los sensores
LM35 y DHT11, para ello buscamos una librera para el sensor digital DHT11que
nos ayudara a realizar nuestro programa (entramos a la pgina
http://playground.arduino.cc/Main/DHT11Lib) y para el sensor analgico LM35
creamos el cdigo usando la ecuacin temp = (5.0 * analogRead(tempPin) * 100.0) /
1024; (de la pgina http://playground.arduino.cc/Main/LM35HigherResolution).
Definimos el PIN3 para usarla como entrada de datos del DHT11 en los pines
digitales y el PIN A2 para los datos de entrada del LM35 en los pines analgicos en
void setup ().
En void loop () usamos la ecuacin para transformar los datos que entran del sensor
LM35 en grados centgrados.
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CDIGO ARDUINO
#include "DHT.h"
void loop() {
// Wait a few seconds between measurements.
delay(2000);
val = analogRead(A2);
float mv = ((analogRead(A2)/1024.0)*5000)/10;
float cel = mv/10;
// Reading temperature or humidity takes about 250 milliseconds!
// Sensor readings may also be up to 2 seconds 'old' (its a very slow sensor)
float h = dht.readHumidity();
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// Check if any reads failed and exit early (to try again).
if (isnan(h) || isnan(t) || isnan(f)) {
Serial.println("Failed to read from DHT sensor!");
return;
}
Serial.print("Humidity: ");
Serial.print(h);
Serial.print(" %\t");
Serial.print("Temperature: ");
Serial.print(t);
Serial.print(" *C ");
Serial.print(f);
Serial.print(" *F ");
Serial.print(" *LM35\t");
Serial.print("TEMPERTURA A: ");
Serial.print(cel);
Serial.print(" *C ");
Serial.println ();
}
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Una vez realizado este paso nos asignara un publicKey, privateKey y deleteKey los
cuales nos servirn como parmetros de acceso para poder enviar los datos y se nos
puedan mostrar en la pgina.
Incluimos la librera del DHT11 y se definen los pines de la manera que lo explicamos
anteriormente en la parte de Procedimiento DH_T11_LM35.
Por ultimo para ver las grafica solo hacemos click en Export to Analog.io
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CDIGO ARDUINO
/*****************************************************************
Phant_Ethernet.ino
Post data to SparkFun's data stream server system (phant) using
an Arduino and an Ethernet Shield.
Jim Lindblom @ SparkFun Electronics
Original Creation Date: July 3, 2014
Hardware Hookup:
* These components are connected to the Arduino's I/O pins:
* D3 - Active-low momentary button (pulled high internally)
* A0 - Photoresistor (which is combined with a 10k resistor
to form a voltage divider output to the Arduino).
* D5 - SPST switch to select either 5V or 0V to this pin.
* A CC3000 Shield sitting comfortable on top of your Arduino.
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#include "DHT.h"
#define DHTPIN 3
#define DHTTYPE DHT11 // DHT 11
DHT dht(DHTPIN, DHTTYPE);
///////////////////////
// Ethernet Settings //
///////////////////////
// Enter a MAC address for your controller below.
byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };
// if you don't want to use DNS (and reduce your sketch size)
// use the numeric IP instead of the name for the server:
//IPAddress server(54,86,132,254); // numeric IP for data.sparkfun.com
char server[] = "data.sparkfun.com"; // name address for data.sparkFun (using DNS)
// Set the static IP address to use if the DHCP fails to assign
IPAddress ip(192,168,0,177);
/////////////////
// Phant Stuff //
/////////////////
const String publicKey = "5JoQRLw7oRcL36G6qY5w";
const String privateKey = "7B89AKJm8AcD5dWdE4Nw";
const byte NUM_FIELDS = 3;
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//////////////////////
// Input Pins, Misc //
//////////////////////
const int lightPin = A2;
String name = "Ether-anon";
boolean newName = true;
void setup()
{
Serial.begin(9600);
pinMode(A2,INPUT);
dht.begin();
// Set Up Ethernet:
setupEthernet();
}
void loop()
{
float val = analogRead(A2);
float mv = ((analogRead(A2)/1024.0)*5000)/10;
float cel = mv/10;
float h = dht.readHumidity();
float t = dht.readTemperature();
// Gather data:
fieldData[1] = String(t);
fieldData[0] = String(h);
fieldData[2] = String(cel);
Serial.println("Posting!");
postData(); // the postData() function does all the work,
// check it out below.
delay(5000);
}
void postData()
{
// Make a TCP connection to remote host
if (client.connect(server, 80))
{
// Post the data! Request should look a little something like:
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// GET /input/publicKey?private_key=privateKey&light=1024&switch=0&name=Jim
HTTP/1.1\n
// Host: data.sparkfun.com\n
// Connection: close\n
// \n
client.print("GET /input/");
client.print(publicKey);
client.print("?private_key=");
client.print(privateKey);
for (int i=0; i<NUM_FIELDS; i++)
{
client.print("&");
client.print(fieldNames[i]);
client.print("=");
client.print(fieldData[i]);
}
client.println(" HTTP/1.1");
client.print("Host: ");
client.println(server);
client.println("Connection: close");
client.println();
}
else
{
Serial.println(F("Connection failed"));
}
void setupEthernet()
{
Serial.println("Setting up Ethernet...");
// start the Ethernet connection:
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if (Ethernet.begin(mac) == 0) {
Serial.println(F("Failed to configure Ethernet using DHCP"));
// no point in carrying on, so do nothing forevermore:
// try to congifure using IP address instead of DHCP:
Ethernet.begin(mac, ip);
}
Serial.print("My IP address: ");
Serial.println(Ethernet.localIP());
// give the Ethernet shield a second to initialize:
delay(1000);
}
8.2.Pruebas y Resultados
8.2.1. DH_T11_LM35
Nota: Podemos observar como corre el programa en la carpeta videos con el nombre: video
prueba de sensores y medicin de la temperatura
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8.2.2. sensoresethernetfinal
En el data.sparkfun
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9. APLICACIONES
10. CONCLUSIONES
Se aprendi a programar el Ethernet shield W5100 para poder enviar datos a la nube.
Una vez estudiados los estndares, construimos nuestros propios cables de red.
11. RECOMENDACIONES
Recomendamos tener mucho cuidado al realizar el cdigo para enviar los datos
captados por los sensores a la nube, ya que si no se colocan los parmetros adecuados
no nos llegara ningn dato, en especial escribir bien el publicKey y el privateKey.
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12. BIBLIOGRAFIA
http://www.studioseed.net/blog/software-blog/open-hardware/internet-de-las-cosas-
iot-y-arduino/
http://davgeek.com/tutorial-internet-of-things-con-arduino/
https://es.wikipedia.org/wiki/RJ-45
http://www.tiposde.org/informatica/519-tipos-de-cables-de-red/
http://www.zonasystem.com/2012/03/diferencias-categorias-y-tipos-de.html
http://www.zonasystem.com/2010/03/codigos-de-colores-para-cables-de-red.html
https://es.wikipedia.org/wiki/LM35
http://web.archive.org/web/20111109115042/http://www.national.com/ds/LM/LM3
5.pdf
http://panamahitek.com/dht11-sensor-de-humedadtemperatura-para-arduino/
http://www.prometec.net/sensores-dht11/
http://bot-boss.com/lectura-de-humedad-y-temperatura-con-dht11-y-arduino/
https://sites.google.com/site/arduinobasicoparadocentes/componentes-
basicos/placa-arduino-y-sus-partes
http://www.studioseed.net/blog/software-blog/open-hardware/internet-de-las-cosas-
iot-y-arduino/
http://es.slideshare.net/assdl/taller-de-introduccin-a-arduino-festicval-2012
http://electronilab.co/tienda/ethernet-shield-con-wiznet-w5100-internet-para-
arduino/
http://rdedatos.tripod.com/rs232.htm
http://www.eveliux.com/mx/Redes-LAN-CAN-MAN-y-WAN.html
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http://automatizacionindustrialiue.blogspot.com/2012/02/sensores-de-
temperatura.html
https://1dev.de/ethernet-shield-w5100-server-is-at-0-0-0-0/226/
http://blogembarcado.blogspot.com/2013/06/simulino-v20-biblioteca-para-
proteus.html
https://github.com/adafruit/DHT-sensor-library
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CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
Fecha Actividades
07/04/16 Recopilacin de informacin para realizar primer Word y Power Point.
12/04/16 Subir a Dropbox documentos Word y Power Point de primera versin del
proyecto.
Exposicin en clase del informe.
Del Presentaciones en clase.
13/04/16 Bsqueda de informacin.
al Compra de los materiales para la implementacin del proyecto.
01/06/16 Implementacin del proyecto.
Desarrollo de la presentacin.
Desarrollo del informe.
Del Exposicin previa a la Presentacin Final.
31/05/16 Entrega documentos del Proyecto ya terminado.
al Elaboracin del banner para la feria.
02/05/16
03/06/16 Presentacin Final del Proyecto en feria.
14/06/16 Entrega de CD con toda la documentacin requerida.
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CHULETA ARDUINO
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CIRCUITOS IMPRESOS
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ZONA DE EXPOSICIN
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BANNER
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Modem y Router
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CDIGO ARDUINO
paso1 cdigo
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paso2 cdigo
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paso3 cdigo
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