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informacin y de los datos relevantes del mercado para una situacin especfica a la que se
enfrenta la empresa.
En P&G hay un sector de "conocimiento de los consumidores y del mercado" en donde buscan
informacin acerca de los consumidores al momento de la toma de decisiones en todos los
niveles; este sector trabaja en todas las sucursales del mundo.
Este sector junto con los responsables de las lneas del negocio profundizan en tres tipos de
trabajo: 1. desarrollo de mtodos de investigacin propios; 2. aplicacin experta de las
competencias centrales de investigacin y aprendizaje del negocio; 3. infraestructura y
servicios compartidos; Ellos desarrollan prcticas tradicionales de investigacin como el
seguimiento de marcas, tambin desarrollan en conjunto con otras organizaciones otro tipo de
investigacin nueva, como los contactos experimentales con consumidores, los mtodos
propios de construccin de modelos. Los profesionales conectan los insights del mercado de
todas las fuentes de informacin para definir las estrategias y decisiones de la empresa (que
producto sacar y en qu momento).
No solo lo pueden hacer las grandes empresas, tambin lo pueden hacer las medianas y
pequeas empresas como:"KARMALOOP.COM" Es una boutique urbana on line, con cinco
aos de trayectoria, ha hecho una ciencia de la creacin de ropa de calle a travs del control
de las costumbres de compra de los jvenes ms modernos; para saber lo que piensa el
consumidor Karmaloop contrata a personas de la calle para que investiguen las nuevas
tendencias y den a conocer las marcas de Karmaloop, actualmente cuentan con 3,000
personas, reparten folletos y anuncios, tambin informan a la empresa sobre las tendencias
que observan en los eventos a los que asisten.
Las empresas de menor tamao pueden contratar los servicios de una empresa de
investigacin de mercados o realizar la investigacin de forma creativa como las siguientes:
*Contratando a estudiantes o profesores para disear y realizar proyectos, El costo como
mximo es 15,000 dlares.
*Utilizando Internet: Una empresa puede recopilar una cantidad de informacin considerable
a un costo muy bajo al examinar las pginas Web de la competencia y al consultar informacin
pblica.
Hay empresas que realizan una combinacin de estas cosas, como por ejemplo la empresa
"FUJI PHOTO FILM Con la finalidad de estudiar el mercado para sus productos al ms alto
nivel, Fuji se basa en la informacin que adquiere de la empresa de investigacin de mercados
sindicada NDP Groupy y tambin encarga estudios especializados a una serie de colaboradores
y realiza sus propios estudios internos para aquellos proyectos que necesitan informacin
inmediata como puede ser el diseo de la cmara , la investigacin de mercado es
fundamental y Fuji lo dice abiertamente: Si no contramos con estudios de mercado que nos
ayudaran a detectar qu est cambiando y cmo ser el futuro, sera inevitable quedarnos
rezagados"
Vamos a tomar de ejemplo a la empresa American Airlines (AA), que busca constantemente
nuevas formas de satisfacer las necesidades de sus pasajeros.
Dicho proceso consta de seis fases: Definicin del problema, de las alternativas de
decisin y de los objetivos de la investigacin.
Para definir el problema no hay que ser muy detallista ni tampoco cometer el error de ser
demasiado limitado en cuanto a los sectores de investigacin; En el caso de American Airlines
plantean ofrecer el servicio de acceso a Internet a bordo y se realizan la siguiente pregunta,
se podr aumentar la preferencia por American Airlines y generar ganancias suficientes como
para justificar su costo frente a otras posibles inversiones que la compaa podra hacer en su
lugar? para poder responder esta pregunta y poder tomar la decisin hay que mirar ms atrs
y responder las siguientes preguntas: *. Debera AA ofrecer conexin a Internet? *. De ser as
se debera ofrecer el servicio slo a la primera clase, o tambin a la clase business, y quizs a
la clase turista? *.Qu precio se debera cobrar? *.En qu tipo de aviones y en vuelos de qu
duracin se debera ofrecer este servicio?
Para disear un plan de investigacin hay que tomar decisiones sobre las fuentes de
informacin, los mtodos y los instrumentos de investigacin, el plan de muestreo y los
mtodos de contacto.
*fuentes de informacin: son las bases de datos que fueron creadas con otro propsito pero
sirven mucho para dar un inicio a la investigacin, comnmente esta informacin es llamada
"secundaria".
1*Mtodos de Investigacin: hay 5 mtodos que sirven para recolectar la llamada informacin
primaria: *observacin, *focus group,*encuestas,*datos de comportamiento y *experimentos.
*Observacin: este mtodo consiste en observar a los consumidores, ms bien a sus actitudes
hacia el producto o servicio como en este caso lo que brinda American Airlines, en este caso
puntual los investigadores pueden pasar por la sala de espera antes de subir al avin y pueden
observar a los consumidores.
*focus group: en este mtodo participan entre 6 y 10 personas seleccionadas por ciertas
caractersticas, hay un moderador que les realiza ciertas preguntas hechas con anterioridad
por los gerentes (para saber lo que estn buscando), dichos gerentes estn en otra habitacin
observando todo lo que pasa; este mtodo tiene ciertos inconvenientes como por ejemplo, 6 o
10 personas no son todo el mercado y tambin dichas personas no son elegidas al azar.
*Encuestas: Este mtodo es uno de los que menos costo tiene, ya que la empresa formula una
cantidad de preguntas relevantes para los investigadores y se las hacen a los consumidores,
esto se puede hacer en todos los puntos de ventas del producto o servicio, en donde los
consumidores pueden llenar ah mismo la encuesta.
*Datos de comportamiento: analizar las compras de los consumidores las cuales reflejan sus
preferencias y dejan conclusiones ms confiables ya que los consumidores pueden decir que
prefieren una marca popular, y sin embargo, el anlisis de su comportamiento indica que en
realidad compran otra.
*Seguimiento: observar cmo las personas utilizan productos, compran, van a los hospitales,
utilizan los telfonos celulares, etc.
*Mapa conductual: Se fotografa a las personas en un determinado lugar durante dos o tres
das.
*Jornada del consumidor: Se registran todas las interacciones del consumidor con un
producto, servicio o espacio.
*Diarios en video: Se les pide a los consumidores que lleven un diario en video de sus
actividades relacionadas con un producto.
*Entrevistas a usuarios extremos: Se habla con personas que conocen a fondo (o que no
conocen en absoluto) un producto o servicio y se evalan sus experiencias de uso.
*Narracin: Se pide a las personas que relaten sus experiencias personales como
consumidores.
Con ms de 22 millones de miembros y 27,000 nuevos que se registran cada da, Neopets es
uno de los sitios Web ms populares entre los nios. El sitio Web es gratuito y permite a los
usuarios crear, alimentar y cuidar cibermascotas conforme consiguen neopuntos. Los nios
educan a su mascota en un barrio virtual con una serie de actividades como comer en
McDonalds, ver un videoclip de Disney entre otros; Gracias a esta forma nica de exposicin
interactiva de productos, los anunciantes pagan para convertirse en parte del entorno de
Neopet. A cambio con-siguen una mayor exposicin de sus productos y servicios, y la
informacin que recopilan sobre la conducta del pblico. Este mecanismo de investigacin
primaria de Neopets est vinculado a una encuesta on line, que aparece de forma prominente
en la pgina principal del sitio. Los miembros reciben neopuntos cada vez que responden
preguntas sobre sus hbitos de compra, y cada da entre 6,000 y 8,000 usuarios responden
formularios. Resulta interesante que, a pesar de haber creado un negocio rentable en torno a
la venta de informacin a sus clientes ms fieles, Neopets ha ganado cierto prestigio entre los
defensores de la privacidad porque la empresa slo revela informacin sobre su base de
usuarios en su totalidad o sobre ciertos segmentos, en lugar de revelar datos sobre usuarios
individuales.
Anlisis de la informacin La siguiente fase del proceso consiste en obtener
conclusiones a partir de la informacin recabada. El investigador tabula los datos, desarrolla
tablas de distribucin de frecuencias y extrae medias y medidas de dispersin de las variables
ms significativas. Posteriormente intentar aplicar algunas de las tcnicas estadsticas ms
avanzadas y modelos de decisin, con la intencin de descubrir informacin adicional.
Presentacin de conclusiones La penltima fase del proceso consiste en presentar las
conclusiones. Para ello, debe seleccionar aquellas que sean relevantes para la decisin de
marketing a la que se enfrenta la direccin de la empresa. Imaginemos que, en el caso de
American Airlines, los principales hallazgos son los siguientes:
1.Las razones primordiales por las que se utiliza el servicio de Internet a bordo es para matar el
tiempo navegando en el ciberespacio y para recibir y enviar mensajes a familiares y
compaeros de trabajo. La cuota se aplicar a las cuentas de los pasajeros, que pagarn sus
empresas.
2. Cerca de cinco de cada 10 pasajeros de primera clase utilizaran el servicio de Internet por
25 dlares, mientras que seis lo utilizaran por 15 dlares. Por esta razn, cobrar 15 dlares
generara menos ingresos ($15 X 6 $90) que cobrar 25 ($25 X 5 $125). Cobrando 25 dlares, AA
recaudara 125 dlares por vuelo y la inversin necesaria es de 90,000 dlares, la empresa
tardara unos dos aos en recuperar la inversin.
3. Ofrecer un servicio de Internet a bordo reforzara la imagen pblica de American Airlines
como aerolnea innovadora y progresista. AA conseguira nuevos pasajeros y la buena
disposicin de los actuales.
Toma de decisiones: En el caso de American Airlines, los directivos que han encargado
el estudio tienen que ver las conclusiones. Si no estn conformes podran decidir no lanzar el
servicio de Internet a bordo. Si estn predispuestos a lanzar el servicio, las conclusiones
reafirmarn su propsito. Podran, incluso, decidir estudiar ms la situacin y ampliar la
investigacin; Un nmero cada vez mayor de empresas est utilizando sistemas de apoyo a las
decisiones de marketing para ayudar a sus ejecutivos a tomar decisiones ms inteligentes.
Existen los sistemas de apoyo a las decisiones de marketing (Marketing Decisin Suport
System, MDSS) uno es el modelo CALLPLAN que ayuda a los vendedores a determinar el
nmero de llamadas que deben hacer a cada cliente potencial y real durante un periodo
determinado, este modelo tiene en cuenta el tiempo de viaje, as como el tiempo de ventas.
Peter Doyle sostiene que: El marketing tiene la tarea fundamental de desarrollar estrategias
que maximicen el valor de los accionistas, luego selecciona las estrategias y tomar decisiones
de marketing; Estos principios se basan en clculos de la liquidez futura asociada con una
estrategia para calcular el valor aadido para los accionistas. Finalmente, el tercer elemento es
un conjunto de procesos que garantizan que el marketing desarrolla, selecciona y pone en
prctica una estrategia consistente con estas creencias y principios. Estos procesos se refieren
a la administracin de los factores generadores de valor financiero, de marketing y
organizativo de la empresa. Los factores generadores de valor financiero son las razones o
proporciones principales que tienen una mayor influencia en el valor de los accionistas. Los
factores generadores de valor de marketing son los planes creados en torno al cliente, que
resultan fundamentales para mejorar los resultados financieros. Los factores generadores de
valor organizativo son las competencias centrales, los sistemas y los estilos de liderazgo
necesarios para crear y extender a toda la empresa la orientacin hacia la generacin de valor
para los accionistas. Segn Doyle, los factores generadores de valor financiero estn
directamente relacionados con el incremento del volumen de ventas, el margen operativo y la
inversin; y los factores generadores de valor de marketing estn relacionados con la fortaleza
de las marcas, la lealtad de los clientes, las relaciones estratgicas, la seleccin de mercados y
la ventaja diferencial.
Una vez hecha la investigacin correspondiente, el departamento de marketing debe realizar
los pronsticos de las ventas, los cuales ayudan a todos los sectores de la empresa(al
financiero para saber cunta liquidez puede tener para inversiones; al de produccin para
saber cunta materia prima puede comprar, entre otros.), si esos pronsticos son errneos, la
empresa puede tener un inventario excesivo o insuficiente; Los pronsticos de ventas parten
de clculos de la demanda de mercado.