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Mobilidade Tecnolgica

no Mundo Globalizado

Prof. Me. Danillo Xavier Saes

1
www.danillosaes.com.br

Filho de
Deus
Apaixonado
pela Famlia
Professor e
Estudante
4
F de De
volta para o
Futuro

2
www.danillosaes.com.br

Danillo Saes

@danillosaes

Danillo Saes

Danillo Saes
3
Reflexo

Para tudo h um tempo, para cada coisa


h um momento debaixo dos cus

Ecle 3, 1

4
Tecnologia em um
Mundo Globalizado

5
Tecnologia em um
Mundo Globalizado
O que Globalizao?
Termo utilizado em diversas reas do
conhecimento.
Na Sociologia Antony Giddens
A globalizao refere-se ao fato de que estamos
cada vez mais vivendo em um
mesmo mundo, de modo que
os indivduos, grupos e naes
se tornaram cada vez mais
interdependentes
(GIDDENS, 2012).

6
Contexto do Mundo Moderno

7
Contexto do Mundo Moderno
Era tecnolgica.
Valorizao da Informao e Conhecimento.
Tecnologias que influenciam o comportamento das
pessoas:
Relaes interpessoais e empresariais.

8
Contexto do Mundo Moderno

Conectados o tempo todo! Era da conexo!


Conexo uma necessidade bsica.

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Avanos tecnolgicos

Acontecem desde a Revoluo Industrial


Sculos XVIII e XIX.

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E Hoje?

Choque tecnolgico.
Muitos avanos com
promessas de melhoria de
vida.
Crianas de hoje nascem
inseridas nesse contexto.
Nascem digitais.
Crescem digitais.
Se tornam adultos digitais.
Geraes anteriores tiveram que aprender.
Conflitos de opinies a respeito das novas
tecnologias.
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E Hoje?

Tempo marcado pela VELOCIDADE.


Mudanas muito rpidas.
Avanos cientficos.
Novidades tecnolgicas.

12
E Hoje?

Pessoas com
Sede de
Novidades.

13
E hoje?

A tecnologia trabalho humano materializado


e cabe ao homem construir uma relao de
velocidade maior ou menor com a
tecnologia, que refletir em sua
evoluo e obsolescncia

Batista (2014).

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Obsolescncia Programada

Empresas desenvolvem produtos para serem


obsoletos.

Estimular consumo de lanamento.

Termo surgiu na crise de 1929


Aquecer a economia.

Estratgias de Marketing para


estimular o consumo ILIMITADO.

Algumas empresas se atentam


ao consumo consciente e
sustentvel. 15
Cultura e Tecnologia

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Cultura e Tecnologia
A tecnologia passa a fazer parte de
nosso cultura.

Ela uma criao humana.

Impacta nos costumes de uma


sociedade.

Satisfaz necessidades humanas.

Impe regras para utilizao.

Celular passa a ter um valor social:


Reforo do lao grupal e comunitrio.
Usado para compartilhar momentos e lugares.
Lemos (2009) 17
Cultura e Mobilidade

Pessoas mexendo no celular o tempo todo.

Rua.

Carro.

Clnica mdica.

Restaurantes.

Happy Hour.

18
Cultura e Mobilidade

Cultura da mobilidade cada vez mais imperativa.


Desejo de estar conectado o tempo todo.
No ficar preso ao Escritrio.
Mostrar aos amigos aquele momento.

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Cultura e Mobilidade

Buscar uma conexo Wi-Fi.


No perder nenhum
momento.
Nmades Virtuais:
Buscar novos territrios de
informao.
Passam de ponto em ponto
NO em busca de gua ou caa, mas EM BUSCA DE
CONEXO.
No precisam carregar nada.
O que precisam est na rede.

Lemos (2009)
20
Cultura e Mobilidade

Compartilhar os bons momentos.

Momentos negativos so raramente


compartilhados.

21
PORM...

Fonte: <http://atl.clicrbs.com.br/infosfera/2016/10/27/por-que-black-mirror-e-a-serie-mais-perturbadora-que-eu-ja-
assisti/>. 22
Black Mirror
Srie original Netflix. Temas obscuros e satricos.
Exame da sociedade moderna consequncia imprevista
das novas tecnologias.
Episdios desconexos Presente alternativo ou futuro
prximo.
Episdio: Nose dive Queda livre.
Ampla rede social. Extrapola o virtual e passa a ser real.
Pessoas usam lentes. Visualizam o Score dos demais.
Pelo Smartphone atribuem notas.
Falar a verdade correto Mas se no souber falar a
verdade ou sempre falar a verdade, sua nota vai cair.
O aplicativo prega a Ordem forma de ditadura.

23
Black Mirror

Disponvel em: <https://www.youtube.com/watch?v=GQW6mUK2aDQ>.

24
Cenrio atual

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Tecnologias mveis: Cenrio atual

Nmade Digital:

Pessoas em movimento.

Tecnologias utilizadas para


realizar tarefas remotamente.

No depende de lugar fixo.

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Tecnologias mveis: Cenrio atual

Mundo resumido palma da mo.

Celulares possuem inmeras funcionalidades:

Comunicao.

Entretenimento.

Negcios.

Estudos. 27
Evoluo Desktop

Disponvel em: <https://www.youtube.com/watch?v=uGI00HV7Cfw>.

28
Tecnologias mveis: Cenrio atual

Mudana nas:

Relaes familiares.

Relaes sociais.

Relaes profissionais.

29
Tendncias das Aplicaes

Dispositivos mais atrativos.


Mais funcionalidades.

30
Tendncias das Aplicaes

Telefone celular:
Utilizao massiva.

Diversas classes sociais.

Diversas idades.

Cada dia com mais capacidade de comunicao.

Incorporao de vrios objetos do cotidiano.


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Internet of Things - IOT

Internet das coisas.


Integrao de dispositivos computacionais
enquanto estamos em movimento.

32
Exemplo de IoT:
Meia Netflix
Identifica o movimento dos usurios.

Percebe quando para de se movimentar.

Sinal de que
est dormindo.

Pausa a programao.

Fonte: <http://exame.abril.com.br/marketing/noticias/netflix-cria-meia-que-pausa-serie-quando-usuario-dorme>. 33
Exemplo de IoT:
Meia Netflix

Disponvel em: <https://www.youtube.com/watch?v=Fi6RLrJrjLQ>.

Fonte: <http://www.tecmundo.com.br/wearables/84357-9-roupas-inteligentes-voce-vestir.htm>.
34
Exemplos de IoT:
Colher Inteligente
Google compra fabricante de colher inteligente para
pessoas com Parkinson.
Produz vibraes contrrias de modo a neutralizar
os tremores.
Microchip e sensores com capacidade de detectar a
direo e a fora das oscilaes involuntrias da
mo.
O motor vibra na direo oposta.
Reduz o efeito dos tremores em 70%.

Fonte: <http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2014/09/google-compra-
fabricante-de-colher-inteligente-para-pessoas-com-parkinson.html>.
35
Exemplos de IoT:
Colher Inteligente

Disponvel em: <https://www.youtube.com/watch?v=fS01kn6YJ94>.


36
Ambiente Corporativo

Tecnologias mveis fazem parte deste contexto.


Funcionrios o tempo todo conectados.

37
Ambiente Corporativo

A mobilidade proporciona
alteraes no comportamento,
hbitos, formas de trabalhar,
modelos de gesto.

Trabalho em Home-office.

Ligado no trabalho Full Time.

Estudar em dispositivos mveis.

Aproveitar melhor o tempo com a mobilidade.

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Reflexes. Provocaes.
Tecnologia: Usar ou no usar?
Aproveitamos melhor o tempo?
Somos mais produtivos?
Redes sociais aproximam ou afastam as pessoas?

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Mobilidade Tecnolgica
no Mundo Globalizado

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