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En cinemtica, se denomina movimiento rectilneo, a aqul cuya trayectoria es una lnea recta.
MRU: Movimiento Rectilneo Uniforme: La principal caracterstica del movimiento rectilneo uniforme
es que su velocidad es uniforme (constante) , y por tanto recorre el mismo espacio cada segundo que se
mueve.
V=Cte.
Ecuaciones de un MRU
siendo
X : Posicin final
v : Velocidad (m/s)
t : Tiempo (s) Por tanto, s me dice dnde est el mvil en un determinado momento t .
siendo:
a : Aceleracin (m/s 2 )
siendo:
v : Velocidad (m/s)
v o : Velocidad inicial (m/s)
a : aceleracin (m/s 2 )
t : Tiempo (s)
Por tanto, la ecuacin me dice cul es la velocidad v del mvil en un determinado momento t .
v 2 = v o 2 + 2.a.(s- s o )
siendo:
v : Velocidad (m/s)
a : aceleracin (m/s 2 )
Esta ecuacin nos dice cul es la velocidad v del mvil en una determinada posicin s .
Movimientos Circulares
Eje de giro: es la lnea alrededor de la cual se realiza la rotacin, este eje puede permanecer fijo o variar
con el tiempo, pero para cada instante de tiempo, es el eje de la rotacin.
Arco: partiendo de un eje de giro, es el ngulo o arco de radio unitario con el que se mide el
desplazamiento angular. Su unidad es el radin. es el arco de la circunferencia, medido en radianes, que
realiza un giro, se lo representa con la letra
El perodo indica el tiempo que tarda un mvil en dar una vuelta a la circunferencia que recorre. Se
define como:
=2/
La frecuencia es la inversa del periodo, es decir, las vueltas que da un mvil por unidad de tiempo. Se
mide en Hertz (Hz) o ^(1)
=1/=/2
Velocidad angular: es la variacin del arco respecto al tiempo, se lo representa con la letra , se define
como:
Aceleracin angular: Es la diferencia entre la posicin final e inicial, dividida por el tiempo .
aceleracin angular es la variacin de la velocidad angular por unidad de tiempo y se la representa con
la letra y se la calcula:
=/
La aceleracin centrpeta o aceleracin normal afecta a un mvil siempre que ste realiza un
movimiento circular, ya sea uniforme o acelerado. Se define como:
La fuerza centrpeta es la fuerza que produce en la partcula la aceleracin centrpeta. Dada la masa del
mvil, y basndose en la segunda ley de Newton( = ) se puede calcular la fuerza centrpeta a la que
est sometido el mvil mediante la siguiente relacin:
Momento de inercia: es una cualidad de los cuerpos que resulta de multiplicar una porcin de masa por
la distancia que la separa al eje de giro.
Momento de fuerza: o par motor es la fuerza aplicada por la distancia al eje de giro.
Un disco de 10 cm de radio que gira a 30 Rev./min tarda un minuto en detenerse cuando se lo frena.
Calcular:
su aceleracin angular,
el nmero de revoluciones hasta detenerse,
la rapidez tangencial de un punto del borde del disco antes de empezar a frenar,
la aceleracin centrpeta, tangencial y total para un punto del borde del disco.
Datos:
3,14rad/s
-0,05rad/s2
98,4rad
15rev
0,314m/s
098 m/s2
0,005m/s2
0,98m/s2