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INDICE

1.OBJETIVOS

2.FUNDAMENTO TEORICO

3.METODOLOGIA EXPERIMENTAL

4.MATERIAL Y EQUIPO

5.TRATAMIENTO DE DATOS

6.OBSERVACIONES

7.CONCLUSIONES

8.CUESTIONARIO

9.BIBLIOGRAFIA
MOVIMIENTO DE UNA DIMENSIN

1. OBJETIVO.

Objetivo general

Estudiar el movimiento rectilneo uniforme y uniformemente variado.

Objetivo especifico

Obtener la relacin entre la posicin y el tiempo y determinar la velocidad


en un movimiento uniforme.
Obtener la relacin entre la velocidad y el tiempo, la aceleracin y verificar
la relacin entre la posicin y el tiempo en un movimiento uniformemente
acelerado.

2. FUNDAMENTO TERICO.

En el movimiento en una dimensin, si un eje de coordenadas se escoge en la


direccin del movimiento, los vectores tendrn slo una componente; entonces, en
ese caso, puede evitarse el anlisis vectorial reemplazado los vectores por sus
respectivas componentes.
Por ello, es comn darle el nombre del vector a lo que en realidad es su
componente y as se har, cuando corresponda, a lo largo de este texto.

Movimiento uniforme
Si un partcula se mueve a lo largo del eje x con velocidad constante v, partiendo
de una posicin tomada como cero, su posicin en funcin del tiempo, est dada
por:
= (1)

Movimiento uniformemente acelerado


Si una partcula se mueve lo largo del eje x con aceleracin constante a,
partiendo del reposo desde una posicin tomada como cero, su posicin en
funcin del tiempo, est dado por:
1
= 2 2 (2)

Y su velocidad por:
= (3)
Es necesario recalcar que las anteriores ecuaciones corresponden slo casos
particulares de ecuaciones generales que se reducen en un estudio terico de
cinemtica, pero facilitan el estudio experimental correspondiente.

En la figura (1) se muestra un arreglo con el que se estudiar experimentalmente


el movimiento en una dimensin. Una compresora (no mostrada en la figura)
introduce aire en el carril, el cual tiene unos orificios por donde el aire sale; de esta
manera el deslizador queda suspendido en un colchn de aire y puede moverse
sobre el carril, prcticamente sin rozamiento.
En el deslizador se coloca un reflector, consiste en una placa metlica, para el fin
que se describe a continuacin.
El detector de movimiento emite pulsos de ultrasonido e indica el instante en que
estos pulsos retornan a l despus de reflejarse, con esto y con la velocidad del
sonido, la computadora con la que trabaja el detector de movimiento puede
determinar la posicin del deslizador y puede hacerlo para diferentes instantes de
tiempo, permitiendo el estudio de las caractersticas el movimiento en el tiempo.

Caida Libre
El movimiento de un cuerpo que cae hacia la tierra desde una altura no muy
grande y en el que puede despreciarse la resistencia del aire, se conoce como
cada libre. La cada klibre es un movimiento uniformemente acelerado, en el que
la aceleracin es la aceleracin de la gravedad terrestre, g, cuyo valor se tomara
igual a 9.79 m/s2, con un error despreciable.
Para el estudio ezperimental del fenmeno de cada libre se usara el arreglo de la
fig. 2. La fotopuerta, cuya vista superior ampliada tambin se muestra, detecta si
su haz infrarrojo esta obstruido o no( el LED se ilumina cuando el haz esta
obstruido). Si a partir de una posicin como la mostrada en la figura 2, la rejilla cae
a travs de la fotopuerta, sus franajas negras obstruyen sucesivamente el haz
infrarrojo; con esto, la computadora con la que trabja la fotopuerta calcula la
velocidad de la rejilla para diferentes instantes de tiempo, pero tomando como
tiempo cero el instante en que se prouces la 1era obstruccin del haz infrarrojo y
como en ese instante la rejilla ya tiene cierta velocidad, esa va a ser su velocidad
inicial, v0; entonces, la velocidad de la rejilla en funcin del tiempo t, ser:
= 0 + ....4
3. METODOLOGIA EXPERIMENTAL

PROCEMIENTO

Movimiento uniforme

1) Montar el arreglo de la figura uno. Conectar el detector de movimiento a


la entrada DIG /SONIC 1 de la interfaz LabPro y conectar esta interfaz a
una entrada USB de la computadora. El carril debe nivelarse con sus
tornillos de soporte; para verificar el carril est horizontal, encender la
compresora ye l deslizador no debe moverse; en caso contrario, ajustar
los tornillos e soporte del carril de manera que le deslizador no se
mueva.

Figura (1)

2) Iniciar el programa Logger Pro y abrir el archivo 01MU.cmbl.

3) Colocar el deslizador a unos 40 cm del detector de movimiento y ubicar


cero en esa posicin, activando el bot cero en la barra de herramientas.

4) Colocar el deslizador a unos 20 cm del detector de movimiento. Activar el


botn Tomar Datos de la barra de herramientas y, despus de que este
botn se convierta en el botn Detener, dar un pequeo empujn hacia
la derecha el deslizador. La toma de datos efectiva se iniciar
automticamente cuando el deslizador pase por la posicin escogida
como cero. En la pantalla de Logger Pro se llenar la tabla t-x y los
puntos correspondientes se ubicarn en el grfico adyacente. El empujn
debe ser tal que en 10 segundos el deslizador debe llegar
aproximadamente a al posicin 1 metro; de no ser as, repetir la toma de
datos.

5) Llenar la Tabla1 de la Hoja de Datos con los datos correspondientes de


la tabla de Logger Pro.

Movimiento uniformemente acelerado

6) Medir la posicin vertical del extremo izquierdo del carril, y con el tornillo
correspondiente, elevar 5 milmetros.

7) Abrir el archivo 01MUA.cmbl.

8) Ubicar el deslizador a unos 40 cm del detector de movimiento y


detenerlo. Activar el botn Tomar Datos, y despus de que aparezca un
mensaje, simultneamente soltar el deslizador y presionar la tecla Intro.
En la pantalla de Logger Pro se llenar la tabla t-x v y los puntos (t, x) y
(t, v) se ubicarn en los grficos adyacentes.

9) Llenar la tabla 2 y la tabla 3 de la hoja e datos don los datos


correspondientes de la tabla de Logger Pro.

Cada libre

10) Montar el arreglo de la Fig. 2. La caja amortiguadora tiene la finalidad de


evitar el dao de la rejilla al final de su cada y debe quedar colocada a
una altuira tal que detenga la rejilla poco despus de que esta termine de
pasar por la fotopuerta.
11) Abrir el archivo CAIDA.
12) Sujetar la rejilla por su parte superior ubicandola como se muestra en la
Fig. 1. Activar el botn Tomar Datos del a barra de herramientas y,
despus de que este borton se convierta en el botn Detener, soltar la
rejilla. En la pantalla LoggerPro se llenara la tabla t-v y los puntos (t,v) se
ubicara en el grafico adyacente.
13) Llenar la Tabla 4 con los datos correspondientes de la tabla Logger Pro.
14) Medir la masa de la rejilla m1.
15) Adherir apropiadamente unas pesas a la rejilla y llenar la tabla 5 en
forma similar a la tabla 4.
16) Medir la masa total de la rejilla y de las pesas adheridad, m2.
4. MATERIALES Y EQUIPO
Deslizador
Carril de aire
Sensor de ultrasonido con soporte
Interfaz LabPro
computador

5. TRATAMIENTO DE DATOS.

Movimiento uniforme

I. En base a la Tabla 1 de la Hoja de Datos, mediante un anlisis de


regresin lineal con interseccin nula, determinar la relacin experimental
x=f(t) y dibujarla junto con los puntos experimentales.
II. Graficar la funcin x=f(t). determinar la pendiente de la recta que
representa v

N X=y t=x x*y X^2


1 0,328 2 0.656 4
2 0,406 2,5 1.015 6.25
3 0,487 3 1.461 9
4 0,567 3,5 1.984 12.25
5 0,658 4 2.632 16
6 0,751 4,5 3.379 20.25
7 0,849 5 4.245 25
8 0,957 5,5 5.2635 30.25
5.003 30 20.637 123

La ecuacin es:

Volviendo a una ecuacion de una recta tendremos:

= +
Donde B=v
Entonces hallamos A y B

Hallando B:


=
2 ( )2

Reemplazando datos:

8 20.637 30 5.003
= = 0.1786
8 123 302

Hallando A:

5.003 0.1786 30
= = 0.443
8

Entonces v=0.1786 por lo tanto nos quedara la ecuacin:

= 0.1786

1.2

1
y = 0.1786x - 0.0444
R = 0.9969
0.8

0.6

0.4

0.2

0
0 1 2 3 4 5 6
Movimiento uniformemente acelerado

III. En base a la tabla 2, mediante un anlisis de regresin lineal con


interseccin nula, determinar la relacin experimental v=f(t) y dibujarla junto
con los puntos experimentales. Graficar la funcin y determinar la
pendiente de la recta que representa la aceleracin

N v t X*t t^2
1 2 0,073 0.146 4
2 2,5 0,092 0.123 6.25
3 3 0,112 0.336 9
4 3,5 0,132 0.462 12.25
5 4 0,153 0.612 16
6 4,5 0,173 0.779 20.25
7 5 0,192 0.960 25
8 5,5 0,213 1.171 30.25
1.14 30 4.696 123

La ecuacin es:

Volviendo a una ecuacion de una recta tendremos:

= +
Donde B=a

Entonces hallamos A y B

Hallando B:


=
2 ( )2

Reemplazando datos:

8 4.696 30.1.14
= = 0.04
8 123 302
Hallando A:

1.14 0.04 30
= = 0.0078
8

Entonces nos quedara la ecuacin:

= 0.04

= 0.04/2

0.25

0.2

y = 0.0401x - 0.0079
R = 0.9999
0.15

0.1

0.05

0
0 1 2 3 4 5 6
IV. En base a la tabla 3, graficar la funcin x=f(t) y comprobar que es una
parbola
V. Trabajando con los pares de valores (t2, x) en un anlisis de regresin
lineal con interseccin nula, determinar la relacin experimental x=f(t2) y
dibujar la correspondiente relacin experimental x=f(t). determinar la
pendiente de la recta que es igual a de la aceleracin. Calcular la
aceleracin

1 2 0,068 -1.167 0.301 -0.351 0.091


2 2,5 0,109 -0.962 0.398 -0.382 0.158
3 3 0,16 -0.796 0.477 -0.379 0.228
4 3,5 0,221 -0.656 0.544 -0.357 0.296
5 4 0,292 -0.534 0.602 -0.321 0.362
6 4,5 0,375 -0.426 0.653 -0.278 0.426
7 5 0,465 -0.332 0.699 -0.232 0.88
8 5,5 0,566 -0.247 0.740 -0.183 0.548
30 2.256 -5.12 4.414 -2.485 2.597

La ecuacin es:

1
= 2
2

Volviendo a una ecuacion de una recta tendremos:

=
Linealizando:

= /

log = log + log


Haciendo CV:

1 = 1 + 1
Donde :

1
1 = log =
2
Entonces hallamos A1 y B

Hallando B:


=
2 ( )2

Reemplazando datos:

8 (2.485) (5.12) (4.414)


= = 2.096
8 2.597 4.4142

Hallando A1:


1 =

5.12 2.096 4.414


1 = = 1.797
8

Pero como: :
1
1 = log =
2

1.797 = log

= 101.797

= 0.016

1
= = 0.016
2

= 2 0.016 = 0.032 /2

1
= 0.032 2
2
0.6
y = 0.016x2.0959
0.5 R = 1

0.4

0.3 Series1
Power (Series1)
0.2

0.1

0
0 1 2 3 4 5 6

Cada libre

VI. En base a la tabla 4, mediante un anlisis de regresin lineal con


intersecciones nulas determinar la relacin experimental v=f(t) y dibujarla
junto con los puntos experimentales. Determinar la pendiente de la recta
que representa a la gravedad
VII. Repetir los puntos anteriores con la tabla 5

N t v t*v v^2
1 0,0835 1,008 0,0842 0,0070
2 0,1248 1,415 0,1766 0,0156
3 0,1567 1,727 0,2706 0,0246
4 0,1836 1,988 0,3650 0,0337
5 0,2073 2,224 0,4610 0,0430
0,7559 8,362 1,3574 0,1238

La ecuacin es:

= 0 +

Volviendo a una ecuacion de una recta tendremos:

= +
Donde B=g
Entonces hallamos A y B

Hallando B:


=
2 ( )2

Reemplazando datos:

5 1.3574 0.7559 8.362


= = 9.8076
5 0.1238 0.75592

Hallando A:

8.362 9.8076 0.7559


= = 0.1897
5

= 9,8076 + 0,1897

= 9.8076 ; 0 = 0.1897

2.5
y = 9.8076x + 0.1897
R = 1
2

1.5
Series1

1 Linear (Series1)

0.5

0
0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25
6. OBSERVACIONES
En la presente practica de movimiento uniforme y variado observando desde el
coeficiente de correlacin r que se muestra en cada grfica, la misma que indica la
calidad del tipo de ajuste que se comprob mediante el tratamiento de datos, donde los
valores a calcular mediante un anlisis de regresin lineal tanto mediante un anlisis de
regresin lineal con interseccin nula no difieren al compararlos .

7. CONCLUCIONES

Con este experimento logramos hallar velocidades y aceleraciones y nos dimos


cuenta que la gravedad puede permanecer mas o menos constante.
Adems vimos que si hacemos mas experimentos o por asi decirlo tenemos mas
datos, nuestros clculos sern mas acertados.

8. CUESTIONARIO.

1. La velocidad determinada en el punto 3. del TRATAMIENTO DE DATOS, es la


velocidad media o la velocidad instantnea? Explique.
2. Describir el movimiento de un cuerpo cuya posicin vara
en el tiempo como se muestra en la Figura.
3. La aceleracin determinada en el punto 7. del
TRATMIENTO DE DATOS es la aceleracin media o la
aceleracin instantnea? Explicar.
4. puede estar acelerado un cuerpo cuya velocidad es cero?
Explicar.
5. Puede estar en movimiento un cuerpo cuya aceleracin es
cero? Explicar.

Respuestas:
1. La velocidad es instantnea, porque es dependiente del
tiempo, donde se puede expresar la siguiente relacin: v = x/t

2. La grafica de velocidad de velocidad en funcin del tiempo:


Ya que cumple:
x
x 1t
tt
dx x1 2
v t
dt 2t1

3. Como la posicin que es funcin del tiempo:


x = 0,0298t + 0,0001t - 0,0053

La velocidad y aceleracin es funcin del tiempo (esto derivando respecto del tiempo),
entonces se puede describir qua la aceleracin es instantnea.
4. Por supuesto que s, si tiene movimiento. Pondremos dos ejemplos:
Lanzas una piedra hacia arriba. Cuando llega a lo ms alto se para (reposo) y luego cae.
La aceleracin gravitatoria acta todo el tiempo incluso en el instante en que se para y
comienza a descender.
En el movimiento armnico simple de una masa unida a un muelle:
La masa se para (reposo) en los extremos de la trayectoria para cambiar de sentido. Pero
Hay aceleracin. En esos puntos extremos es cuando la aceleracin es mxima (mxima
compresin y estiramiento del resorte).
5. Como la aceleracin a = dv/dt =

Vf

V0
dv 0 entonces-.
v f vo Tiene movimiento uniforme.
9. BIBLIOGRAFIA.

1. MANUAL PARA EL TRATAMIENTO DE DATOS EN FISICA


EXPERIMENTAL lvarez, Huayta.; La Paz Bolivia 2012

2. ESTUDIO Y ANALISIS DE ERRORES Rene Delgado Salguero.

3. MANUAL PARA EL TRATAMIENTO DE DATOS EN FISICA


EXPERIMENTAL Manuel R. Soria R..; La Paz Bolivia cuarta edicin

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