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DEFINICION

Ethernet (pronunciado /irnt/ en ingls) es un estndar de redes de rea local para


computadores con acceso al medio por deteccin de la onda portadora y con deteccin de
colisiones (CSMA/CD). Su nombre viene del concepto fsico de ether. Ethernet define las
caractersticas de cableado y sealizacin de nivel fsico y los formatos de tramas de
datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.

HISTORIA
En 1970, mientras Norman Abramson montaba la gran red ALOHA , un estudiante recin
graduado llamado Robert Metcalfe se encontraba realizando sus estudios de doctorado
en la Universidad de Harvard trabajando para ARPANET. En un viaje a Washington,
Metcalfe estuvo en casa de Steve Crocker (el inventor de los RFC de Internet) donde este
lo dej dormir en el sof. Metcalfe empez a leer una revista cientfica donde encontr un
artculo de Norm Abramson acerca de la red Aloha. Metcalfe pens cmo se poda
mejorar el protocolo utilizado por Abramson, y escribi un artculo describiendo un
protocolo que mejoraba sustancialmente el rendimiento de Aloha. Ese artculo se
convertira en su tesis doctoral. La idea bsica era muy simple: las estaciones antes de
transmitir deberan detectar si el canal ya estaba en uso (es decir si ya haba 'portadora'),
en cuyo caso esperaran a que la estacin activa terminara. Adems, cada estacin
mientras transmitiera estara continuamente vigilando el medio fsico por si se produca
alguna colisin, en cuyo caso se parara y retransmitira ms tarde. Este protocolo MAC
recibira ms tarde la denominacin Acceso Mltiple con Deteccin de Portadora y
Deteccin de Colisiones, o ms brevemente CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access /
Collision Detection).
En 1972 Metcalfe se mud a California para trabajar en el Centro de Investigacin de
Xerox en Palo Alto llamado Xerox PARC (Palo Alto Research Center).
A Metcalfe, se le encomend la tarea de disear y construir la red que uniera todo
aquello. Contaba con la ayuda de un estudiante de doctorado de Stanford llamado David
Boggs. Fueron mejorando gradualmente el prototipo hasta que el 22 de mayo de 1973
Metcalfe escribi un memorndum interno en el que informaba de la nueva red. Para
evitar que se pudiera pensar que solamente serva para conectar computadoras Alto
cambi el nombre de la red por el de Ethernet.
VERSIONES 802.3
Ethernet se tom como base para la redaccin del estndar internacional IEEE
802.3, siendo usualmente tomados como sinnimos. Se diferencian en uno de
los campos de la trama de datos. Sin embargo, las tramas originales Ethernet e
IEEE 802.3 pueden coexistir en la misma red.
La primera versin del IEEE 802.3 fue un intento de estandarizar ethernet aunque
hubo un campo de la cabecera que se defini de forma diferente, posteriormente
ha habido ampliaciones sucesivas al estndar que cubrieron las ampliaciones de
velocidad (Fast Ethernet, Gigabit Ethernet y el de 10 Gigabits), redes virtuales,
hubs, conmutadores y distintos tipos de medios, tanto de fibra ptica como de
cables de cobre (tanto par trenzado como coaxial).
LA TRAMA ES LO QUE SE CONOCE TAMBIN POR EL NOMBRE DE
"FRAME".
El primer campo es el prembulo que indica el inicio de la trama y tienen el objeto
de que el dispositivo que lo recibe detecte una nueva trama y se sincronice.
El delimitador de inicio de trama indica que el frame empieza a partir de l.
Los campos de MAC (o direccin) de destino y origen indican las direcciones
fsicas del dispositivo al que van dirigidos los datos y del dispositivo origen de los
datos, respectivamente.
La etiqueta es un campo opcional que indica la pertenencia a una VLAN o
prioridad en IEEE P802.1p
Ethernetype indica con que protocolo estn encapsulados los datos que contiene
la Payload, en caso de que se usase un protocolo de capa superior.
La Payload es donde van todos los datos y, en el caso correspondiente, cabeceras
de otros protocolos de capas superiores (Segn Modelo OSI, vase Protocolos en
informtica) que pudieran formatear a los datos que se tramiten (IP, TCP, etc).
Tiene un mnimo de 64 Bytes (o 42 si es la versin 802.1Q) hasta un mximo de
1518 Bytes.
La secuencia de comprobacin es un campo de 4 bytes que contiene un valor de
verificacin CRC (control de redundancia cclica). El emisor calcula el CRC de toda
la trama, desde el campo destino al campo CRC suponiendo que vale 0. El
receptor lo recalcula, si el valor calculado es 0 la trama es vlida.
El gap de final de trama son 12 bytes vacos con el objetivo de espaciado entre
tramas.
FORMATO DE LA TRAMA
La diferencia ms significativa entre la tecnologa Ethernet original y el estndar IEEE 802.3 es la
diferencia entre los formatos de sus tramas. Esta diferencia es lo suficientemente significativa como
para hacer a las dos versiones incompatibles.

Una de las diferencias entre el formato de las dos tramas est en el prembulo. El propsito del
prembulo es anunciar la trama y permitir a todos los receptores en la red sincronizarse a si mismos
a la trama entrante. El prembulo en Ethernet tiene una longitud de 8 bytes pero en IEEE 802.3 la
longitud del mismo es de 7 bytes, en este ltimo el octavo byte se convierte en el comienzo del
delimitador de la trama.
La segunda diferencia entre el formato de las tramas es en el campo tipo de trama que se encuentra
en la trama Ethernet. Un campo tipo es usado para especificar al protocolo que es transportado en
la trama. Esto posibilita que muchos protocolos puedan ser transportados en la trama. El campo tipo
fue reemplazado en el estndar IEEE 802.3 por un campo longitud de trama, el cual es utilizado para
indicar el numero de bytes que se encuentran en el campo da datos.
La tercera diferencia entre los formatos de ambas tramas se encuentra en los campos de direccin,
tanto de destino como de origen. Mientras que el formato de IEEE 802.3 permite el uso tanto de
direcciones de 2 como de 6 bytes, el estndar Ethernet permite solo direcciones de 6 Bytes.
El formato de trama que predomina actualmente en los ambientes Ethernet es el de IEEE 802.3,
pero la tecnologa de red continua siendo referenciada como Ethernet.
COMO SE MUESTRA EN LA ILUSTRACIN, LA SUBCAPA MAC DE
ETHERNET TIENE DOS RESPONSABILIDADES PRINCIPALES:
1. Encapsulacin de datos
2. Control de acceso al medio

DIRECCIONES MULTICAST, UNICAST Y BRAODCAST.


Una direccin Unicast es aquella que identifica UNA sola estacin. Las
direcciones Unicast en Ethernet se reconocen porque el primer byte de la direccin
MAC es un nmero par (al transmitir al medio se enva primero un cero!). Por
ejemplo: f2:3e:c1:8a:b1:01 es una direccin unicast porque f2 (242) es un
nmero par.
Una direccin de Multicast permite que un solo frame Ethernet sea recibido por
VARIAS estaciones a la vez. En Ethernet las direcciones multicast se representan
con un nmero impar en su primero octeto (al transmitir al medio se enva primero
un uno!). Por ejemplo: 01:00:81:00:01:00 es multicast pues 01 es un nmero
impar.
Una direccin de Broadcast permite que un solo frame sea recibido por TODAS
las estaciones que vean el frame. La direccin de broadcast tiene todos los 48
bits en uno (ff:ff:ff:ff:ff:ff:). Una direccin Broadcast es un caso especial de
direccin Multicast.
TECNOLOGA Y VELOCIDAD DE ETHERNET
Hace ya mucho tiempo que Ethernet consigui situarse como el principal protocolo del nivel de
enlace. Ethernet 10Base2 consigui, ya en la dcada de los 90s, una gran aceptacin en el
sector. Hoy por hoy, 10Base2 se considera como una "tecnologa de legado" respecto a
100BaseT. Hoy los fabricantes ya han desarrollado adaptadores capaces de trabajar tanto con
la tecnologa 10baseT como la 100BaseT y esto ayuda a una mejor adaptacin y transicin.
Las tecnologas Ethernet que existen se diferencian en estos conceptos entre ellos:
Velocidad de transmisin
Velocidad a la que transmite la tecnologa.
Tipo de cable
Tecnologa del nivel fsico que usa la tecnologa.
Longitud mxima
Distancia mxima que puede haber entre dos nodos adyacentes (sin estaciones
repetidoras).
Topologa
Determina la forma fsica de la red. Bus si se usan conectores T (hoy solamente
usados con las tecnologas ms antiguas) y estrella si se usan hubs (estrella de
difusin) o switchs (estrella conmutada).
A continuacin se especifican los anteriores conceptos en las tecnologas
ms importantes:
HARDWARE COMNMENTE USADO EN UNA RED ETHERNET
Los elementos de una red Ethernet son: tarjeta de red, repetidores, concentradores,
puentes, los conmutadores, los nodos de red y el medio de interconexin. Los nodos de
red pueden clasificarse en dos grandes grupos: equipo terminal de datos
(DTE) y equipo de comunicacin de datos (DCE).
Los DTE son dispositivos de red que generan el destino de los datos: los PC, las
estaciones de trabajo, los servidores de archivos, los servidores de impresin; todos son
parte del grupo de las estaciones finales. Los DCE son los dispositivos de red
intermediarios que reciben y retransmiten las tramas dentro de la red; pueden ser:
conmutadores (switch), routers, concentradores (hub), repetidores o interfaces de
comunicacin. Por ejemplo: un mdem o una tarjeta de interfaz.
Tarjeta de Interfaz de Red o NIC, permite que una computadora acceda a una red
local. Cada tarjeta tiene una nica direccin MAC que la identifica en la red. Una
computadora conectada a una red se denomina nodo.

Repetidor o repeater, aumenta el alcance de una conexin fsica, recibiendo las


seales y retransmitindolas, para evitar su degradacin, a travs del medio de
transmisin, logrndose un alcance mayor. Usualmente se usa para unir dos reas
locales 'de igual' tecnologa y solamente tiene 'dos' puertos. Opera en la capa
fsica del modelo OSI.
Concentrador o hub, funciona como un repetidor pero permite la interconexin de
'mltiples' nodos. Su funcionamiento es relativamente simple pues recibe una
trama de ethernet, por uno de sus puertos, y la repite por todos sus puertos
restantes sin ejecutar ningn proceso sobre las mismas. Opera en la capa fsica
del modelo OSI.

Puente de red o bridge, interconecta segmentos de red haciendo el cambio


de frames (tramas) entre las redes de acuerdo con una tabla de direcciones que le
dice en qu segmento est ubicada una direccin MAC dada. Se disean para uso
entre las LAN que usan protocolos idnticos en la capa fsica y MAC (control de
acceso al medio). Aunque existen bridges ms sofisticados que permiten la
conversin de formatos MAC diferentes (Ethernet-Token Ring por ejemplo).

Conmutador o switch, funciona como el bridge, pero permite la interconexin de


mltiples segmentos de red, funciona en velocidades ms rpidas y es ms
sofisticado. Los switches pueden tener otras funcionalidades, como redes
virtuales, y permiten su configuracin a travs de la propia red. Funciona
bsicamente en la capa 2 del modelo OSI (enlace de datos). Por esto son capaces
de procesar informacin de las tramas; su funcionalidad ms importante es en las
tablas de direccin. Por ejemplo, una computadora conectada al puerto 1 del
conmutador enva una trama a otra computadora conectada al puerto 2;
el switch recibe la trama y la transmite a todos sus puertos, excepto aquel por
donde la recibi; la computadora 2 recibir el mensaje y eventualmente lo
responder.
ETHERNET SE PREPARA PARA EL FUTURO Y BUSCA VELOCIDADES DE
HASTA 1 TB/S
Aunque la tendencia en los hogares es a conectarnos a las redes sin cables para
acceder a Internet, la IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) est
en su obligacin de mirar ms al futuro y anticipar la inevitable demanda
gigantesca de datos que nos espera. No ser por parte del usuario sino por la de
los proveedores de contenido y servicios a los que como usuarios querremos
conectarnos a mxima velocidad.
As que el grupo de trabajo que vela por la conectividad Ethernetya est pensando
en la cifra que servira para canalizar toda la informacin all por el ao 2020. Los
dos valores en los que estn pensando para definir el prximo estndar son 400
Gb/s y 1 Tb/s. El uso de cada una de estas especificaciones depender de las
necesidades y sobre todo de lo dispuesto que se est a gastar en ellas, pues la
ltima es la ideal pero tambin la que ms costes asociados implicara.
Las cifras que manejan desde el IEEE en sus estudios hablan de que para 2015
ser necesario un ancho de banda una diez veces el que soportan las redes
actualmente, y que para 2020 esa cifra se habr multiplicado por 100.
Como ves son datos espeluznantes, de ah que este estndar no se quiera
demorar mucho ms y se prevea que sea un acuerdo rpido desde el momento en
que consigan decidir dnde ponen el tope del Internet del futuro.

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