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Die Priesterkaiserherrschaft

Im Jahre 460Bf ist die Herrschaft der Priesterkaiser, die Praiokratie, schon seit ber 100 Jahren
etabliert. Es ist also kein spontanes Besatzungsregime mehr, sondern eine ber Generationen
wirkende Ordnung. Um eine fassbare Darstellung dieser Ordnung machen zu knnen werde ich
zuerst die Entstehung der Herrschaft umreien um die wirkenden Parteien aufzuzeigen, um
anschlieend eine berblicksartige Beschreibung der Herrschaft bis zum Jahre 460 zu wagen. Damit
soll ein Gefhl fr die Herrschaftsverhltnisse im Spiel ermglicht werden.

Die Lage Anfang des 4. Jahrhunderts nach Bosparans Fall.

Nach einer Phase kosmopolitischer Herrschaft der Kaiser ber Aventurien von Raul und seinen
direkten Nachfolgern, welche sowohl als Kaiser in Mittelaventurien, Sultane der Tulamiden und
quasi Horas der Westreiche herrschten, konzentrierte sich die Macht Zusehens auf den Norden.
Gareth war nun ernsthafter das Zentrum der Herrschaft und die groen Adelshuser wurden enger
an die Herrschaft gebunden.
Einhundert Jahre zuvor, im 3. Jahrhundert, wurden sptestens unter Gerbald I., mit dem die
Besiedlung des Bornlandes begann, die Interessen einer neuen Feudalschicht bercksichtigt: Das
Bevlkerungswachstum und die Prosperitt der Mittellande hatte eine bewaffnete und niederadelige
Schicht entstehen lassen, welche die Mittel hatte sich als Elitekrieger zu verdingen und das
Rittertum ausbildet. Die Ritter waren eng Verbunden mit der Rondrakirche. Sie standen damit in
Konkurrenz zum alten Hochadel, welcher traditionell mit dem Praiosglauben in Verbindung stand.
Zuerst breiteten sich die rondrianischen (ritterlichen) Ideale aber aus und ein Jahrhundert der Ritter
begann. Unter der Fhrung des Theaterordens, ein rondrianischer Ritterorden , wurde der Norden
erobert und wichtige Herrscher wurden Teil des Ordens. Durch die neuen Gebiete und potente
Gnner gewann der Orden schlielich massiv an Macht. Der Status der Praioskirche als mchtigste
Institution in Mittelaventurien wurde zum ersten mal ernsthaft gefhrdet. Am Beginn des 4.
Jahrhunderts war der Norden schlielich erobert und der Theaterorden eine etablierte Macht. Kaiser
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Ugdalf(309-333Bf) war gar Teil des Ordens, welcher sich dort anschickte zum ersten mal auch als
fhrende theologische Institution aufzutreten. Daneben machten Gerchte von Dekadenz und
Ketzerei im Orden die Runde. Ob aus Missgunst des alten Adels oder begrndet, der Theaterorden
und die Rondrakirche gerieten langsam in Verruf nur noch zur Macht zu streben und gar den Thron
bernehmen zu wollen. Eine breite Opposition in Adel und der Praiospriesterschaft formierte sich.

Aufstieg der Sonne

Als 333Bf Ugdalf stirbt wird die Herrschaft durch einen Priesterrat fr seinen Minderjhrigen
Sohn Rude II. ausgebt. Dieser wird allerdings zwei Jahre spter ermordet, seine Leiche wird
angeblich berseht mit Zeichen der Rondrakirche gefunden. Unter dem legendren Feldherren
Praioslob von Selem wagen die Praioskirche und der Adel schlielich 335Bf den Schlag gegen die
Rondrianer und den Orden. Ein Priesterrat bernimmt die Herrschaft in Gareth und der
Theaterorden wird militrisch besiegt und die Rondrakirche durch die Pogrome des
Erntefestmassakers marginalisiert. Nach offizieller Geschichtsschreibung ist die Praioskirche damit
dem Orden nur zuvorgekommen, welcher den freien Kaiserthron bernehmen wollte. Der Bote des
Lichts Aldec Praiofold II. bernimmt die Herrschaft erst kommissarisch, um sich dann zum echten
Kaiser krnen zu lassen. Folgende Adelsaufstnde im Norden werden niedergeschlagen. Die
Ordnung der Provinzen und des Reiches werden kaum verndert, nur rondrianische Adellinien,
welche den Aufstand wagen, werden eliminiert.

Herrschaft des Greifen

Die folgenden knapp 70 Jahre sind durch den Priesterkaiser Noralec Praiowar I. geprgt. Sie
sind im Gegensatz zur harten Herrschaft der Sonnenlegion unter Praioslob von Selem von relativer
Sicherheit und Ordnung geprgt. Die Ordnung der Kirche wird strker in die Verwaltung des
Reiches eingebaut und mehr und mehr Adellinien streben in die Kirche. Erloschene Herrschaften
werden zu Lichteien oder Illuminaten umgestaltet, welche von einem Mitglied der Praioskirche
verwaltet werden. Das bisherige Feudalsystem wird erstmals durch eine obrigkeitsorientierte
Struktur ergnzt, in der neue Adelsfamilien zu Macht und Ansehen kommen. Die zentral
eingetriebenen Steuern geben dem Reich eine ganz neue Machtposition gegenber den
Feudalherren. Durch diese Verweltlichung einerseits und die Machtposition der Kirche andererseits
gewinnen in der Praiokratie die radikalen klerikalen Krfte zusehends an Macht, knnen aber von
Noralec besnftigt werden. Erst als 412Bf Kathay Praiotin XI. Kaiser wird schlgt die Stimmung
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um: Er verkndet eine neue Zeit und beginnt massiv das Reich umzugestalten. Die Inquisitoren
werden beauftragt das Reich zu subern von Hexen, Paktieren und sinisteren Gestalten, welche
sich in ihrer widerlichen Schndlichkeit dem Regent des Gtterfrsten zu entziehen versuchen. Die
Herrschenden erhhen die Steuern massiv um neue Prunkbauten zu finanzieren. Auch wenn Kathay
nach zwei Jahren ermordet wird, die Nachfolger stehen ihm in Fanatismus kaum nach. An den
Rndern des Reiches lsen sich die tulamidischen Reiche und die Thorwaler ab. Das Reich reagiert
mit Kriegszgen und die folgenden Lichtzge gen Sden werden fester Bestandteil der adligen
Identitt.

Die Herrschaft teilt sich also in 3 Phasen:


1. Machtbernahme unter der Sonnenlegion mit der Entmachtung der Rondrianer
2. 64 Jahre Noralec: Relative Stabilitt und Etablierung der Herrschaft
3. 50+ Jahre radikale Herrschaft mit Widerstnden

Name von bis Abstammung Herrschaftsart


Wertlingen
Aldec Praiofold II. 335 BF 348 BF Rigoros, energisch, hartherzig
(Greifenfurt)
Repressiv, spter zunehmend
Noralec Praiowar I. 348 BF 412 BF Ruchin (Garetien)
besonnen
Kathay Praiotin XI. 412 BF 414 BF Bragahn (Kosch) Drastisch, inhuman und kurz
Gurvan Praiobur I. 414 BF 419 BF Wehrheim Starrkpfig und unerbittlich
Gierig, untergeordnete Krfte
Helus Praiodan I. 419 BF 441 BF Gra (Beilunk)
herrschen
Abwgend, aber streng und
Gurvan Praiobur I. 441 BF 452 BF Wehrheim
nachtragend
Amelthona Praiadne II. 452 BF 455 BF Auraleth Totalitr, fanatisch und kurz
Gurvan Praiobur II. 455 BF ? Weienstein (Garetien) Pedantisch
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Struktur um 460Bf:

Wappen:

Wappen der Sonnenlegion

Wappen des Ordens vom Bannstrahl


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Herrschaftsgebiete in Mittelaventurien:

Widerstand im Reich

Der Widerstand gegen die Priesterkaiser wurde zuerst vor allem von der Rondrakirche und
dem Theaterorden getragen. Diese wurden aber von vielen Mchtigen fallen gelassen und von der
Sonnenlegion vernichtend geschlagen. In den folgenden Jahren zogen sich die Rondrianer in die
Peripherie des Reiches zurck. Im Hohen Norden bei Donnerbach, dem Bornland, Osttobrien und in
Nostria/Andergast gab es sichere Rckzugsorte. Des weiteren wurde sich im zentralen Reich in die
Gebirge zurckgezogen und ein langwieriger Widerstand begonnen. ber die Generationen sind
diese Gruppen entweder zu gewhnlichen Freischrlern und Rubern geworden oder sind religise
Fanatiker.
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Widerspenstige Adellinien wurden nach und nach entmachtet oder in der Dritten Phase der
Herrschaft ermordet oder vertrieben. Die beginnende Willkr und die langsame berformung der
gesamten Feudalstruktur durch die Praiokratie lsst schlielich bei etablierten Adelshuser den
Wunsch wachsen, wieder zu einer nicht klerikalen Herrschaft zurck zu kehren. Das Wort der
Restauration wird bei Turnieren und Adelsbllen immer hufiger hinter vorgehaltener Hand
geraunt. Sptestens nach dem Desaster des Lichtzuges von 455Bf, welcher mit dem Verschwinden
des gesamten Heeres in der Wste endete, ist die Herrschaft der Priesterkaiser in den Adelreihen
nicht unhinterfragt. Zudem sind viele der potenten Untersttzer aus Adel und Kirche mit Kaiserin
Amelthona in der Wste Khm vereendet.
Mehrere Kirchen erlitten zudem zusehends Verfolgungen. So sind die Hesinde und die
Tsakirche als saurische Verschwrungen vielerorts verboten. Viele Tempel sind geschlossen und die
Geweihten leben in prekrer Situation. Die Phexkirche ist insgesamt verboten, da sie sich angeblich
dem Namenlosen zugewandt hat. Smtliche Ritterorden rondrianischer Prgung sind verboten, nur
noch einzelne Tempel und Klster sind erlaubt, welche keine Bndnisse schlieen drfen. In diesen
Einrichtungen grt der Widerstand, auch wenn der Wille oft gebrochen ist. Zumindest kann man als
Aufstndischer dort mit kleinerer Hilfe rechnen.
Die Magiergilde hat ein Schutzabkommen mit Noralec unterzeichnet in dem sie die Verderbnis
ihres Tuns anerkennen und muss massive Einschrnkungen beim Werben von Scholaren
hinnehmen. Die Akademien des Nordens pflegen eher eine innere Emigration als eine Kultur des
Widerstandes. Hexen und Druiden pflegen einen Rckzug in die Wlder, untersttzen dort aber
durchaus Verfolgte.
Gewissermaen auerhalb des Reiches gibt eine Reihe von Regionen, welche die Priesterkaiser
nicht kontrollieren. Die Tulamidenlande haben sich den Praioten nie gebeugt und fhren einen
dezentralen Krieg gegen die Lichtzgler. The Thorwaler haben die Herrschaft auch grtenteils
abgeworfen und sind nur noch im Umkreis der Zwingfesten folgsam.
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Anmerkungen zum Alltag im 5. Jahrhundert Bf.

1. Alltgliche Gewalt

Im Jahre 460Bf gilt noch kein Reichslandfrieden. Das heit die Fehde ist ein legales Mittel zur
Machtausbung und gestaltet auch den Alltag innerhalb des Reiches deutlich gewaltttiger als im
spteren 11. Jahrhundert nach Bf.
Im Prinzip darf jeder Freie sein Recht mit Waffen erstreiten, ohne dazu einen Richterspruch
oder hnliches zu bentigen. Besonders in der Adelsschicht ist diese Form der Konfliktlsung
sehr beliebt. Zwar gibt es Regeln wie Verschonung von Unbeteiligten und Tempeln oder die
Fehdewoche, was heit, dass nur unter der Woche Fehde gefhrt werden darf, aber diese werden
auch regelmig ignoriert. Lsst ein Adliger also in einem Wald Holz schlagen, welcher von einem
anderen beansprucht wird gibt es nicht selten ein Blutvergieen. Oft werden diese Konflikte auf
dem Rcken von Unbeteiligten ausgetragen. Fehlen bei einer Fehde zwischen zwei Rittern
beispielsweise die Mglichkeiten die jeweils andere Feste anzugreifen, werden kurzerhand die
Drfer des Feindes niedergebrannt um seine wirtschaftliche Basis zu zerstren.

2. Zentrum und Peripherie

Herrschaft wird immer von einem Zentrum aus ausgebt. Dies ist beispielsweise ein
Baronssitz, welcher Rechte an den umliegenden Gegenden hlt. Je weiter man von dem Zentrum
weg kommt, desto unklarer werden die Herrschaftsverhltnisse. Klare Grenzen fehlen meist
komplett, was die Grenzgegenden zu freien, aber oft auch von Fehde und Gewalt geprgten
Regionen macht. In der Peripherie ist man oft nicht zu direkten Abgaben verpflichtet, steht aber
auch weniger unter Schutz der Ordnungsmacht. Oft schwingen sich auch Renegaten oder andere
Gewaltttige zu Schutzherrschern dieser Gegend auf und mit etwas Geschick und Glck werden sie
manchmal als neue Herren der Region legitimiert. Eine andere Form des Umgangs ist oft das
Zusammenschlieen in Wehrdrfern und Stdten, um der Gewalt der Umwelt zu entgehen.
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Das kennt Jeder Alltgliche Begriffe

Gottesdank: Die Steuern die von Gareth eingetrieben werden. Auch zum Bau der Stadt des Lichts,
welche 451 Bf fertiggestellt wurde. Die Steuereintreiber der Greifengarde und der Sonnenlegion
sind berchtigt

(Greifen-)Garde: Gardetruppen, welche den Wahrern der Ordnung unterstellt sind. Oft fr
Steuereintreibungen und gegen Aufstndische eingesetzt.

Heliodan (Bote des Lichts): Das Oberhaupt der Praiokratie. Ist sowohl Oberhaupt der Praioskirche
wie auch weltlicher Kaiser. Wird von den Wahrern der Ordnung gewhlt und residiert meist in
Gareth oder Auraleth.

Lichtzug: Religis und politisch motivierter Heerzug gegen Ketzer oder Unglubige. Ist in die
Adelkultur fest integriert.

Illuminat (Lichtei): Ein festes Herrschaftsgebiet auf Provinzebene, welches von einem Illuminatus
verwaltet wird. Das Illuminat Goldene Au ersetzt das Knigreich Garetien. Wurden nach und nach
etabliert wenn alte Provinzherrenlinien ausstarben. Vor allem in Mittelaventurien verbreitet.

Orden der gttlichen Kraft: Inquisitoren-Orden welcher von den Tempelmeistern kontrolliert
wird. Sie sind fr die Verfolgung der Ketzer und Renegaten verantwortlich

Orden vom Bannstrahl: Die Bannstrahler sind eine Kirchenmilitz, welche sich im Laufe der Zeit
zu einer veritablen Armee gemausert hat. Sie untersttzen vor allem den Orden der Gttlichen
Kraft.

Orkenkrieg: In Greifenfurt und Weiden fhrt das Reich einen jahrelangen Krieg gegen die Orks.
Da die meisten Adligen eher auf die prestigetrchtigen Lichtzge gen Sden setzen, ist der
Heerbann gegen die Orks generell eher klein. Die Sonnenlegion und Bannstrahler, welche durch
Sldner untersttzt werden, tragen hier die Hauptlast des Krieges.

Sonnenlegion: Die ursprngliche Truppe der Kirchen in der heute viele Sldner dienen. Die oberen
Rnge werden von Adelsgren bekleidet. Sie ist vor allem zur Verteidigung des Reiches gegen die
Orks im Norden im Einsatz.

Stadt des Lichts: Gewaltige neue Residenz und Hochtempel der Praioskirche bei Gareth.
Gewaltigstes Bauwerk des Menschen, 451Bf fertig gestellt. Die Steuern welche zur Errichtung
eingetrieben wurden sind gefrchtet.

Wahrer der Ordnung (Luminifactus): Aventurien ist von der Praiokratie in 8 Ordnungen
aufgeteilt welche von einem Wahrer der Ordnung regiert werden. Er ist aber mehr ein kirchlicher
Statthalter als ein weltlicher Herr. Die acht Wahrer der Ordnung whlen den Heliodan. Bis auf die
Ordnung Mittellande und die Ordnung Bosparan ist die weltliche Herrschaft innerhalb der
Ordnungen entweder umstritten oder unbedeutend.

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