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INTRODUCCIN

AutoCAD es una potente herramienta de dibujo para todo aquel profesional relacionado con el diseo y
construccin. Esta nueva versin de AutoCAD 2010 permite al diseador: Dar forma a todo lo que le rodea;
Acelerar la documentacin; Compartir los diseos con precisin; y explorar las ideas con mayor intuicin en
3D. Al mismo tiempo AutoCAD le ofrece la mxima potencia y flexibilidad, porque se adapta a sus
necesidades concretas.

El Curso de AutoCAD 2010 comprende los mdulos 2D y 3D, impartidos en 70 horas acadmicas, de las
cuales el modulo 2D comprende 40 horas y el Mdulo 3D, 30 horas. A continuacin se desglosa el Contenido
Acadmico del Curso.

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CONTENIDO DEL CURSO AUTOCAD 2010

AUTOCAD 2010 - 2D

Captulo I - Ambiente de AutoCAD 2010

Interfaz de Usuario 2D
Propiedades del Mouse
Propiedades del Teclado (Posicin de las manos, Uso de teclas Tab, Shift, Spacebar, Enter, Intro,
Escape, Suprimir, Ctrl")
Mtodos de Introduccin de Coordenadas (Coord. Rectangulares, Polares, Absolutas y Relativas)
Lmites de Dibujo
Unidades de Dibujo
Herramientas de Dibujo (Snap, Grid, Ortho, Polar, Osnap, Otrack, Ducs, Dyn)
Menu Browser
Personalizacin de las Barras de Herramientas
Opciones de Programa
Plantillas de Dibujo (Drawing Templates)

Captulo II - Dibujo de Entidades u Objetos

Lnea
Undo / Redo
Polilinea y Edicin de Polilinea
Lneas Auxiliares (Ray, Construction Line)
Multilnea y Edicin de Multilinea
Rectngulo
Polgono
Crculo
Arco
Elipse
Spline y Edicin de Spline
Punto (Divide, Measure)
Boundary
Region
Descomponer (Explode)

Captulo III - Propiedades de Entidades u Objetos

Color, Grosor de Lnea o Grafos, Tipo de Lnea


Igualar Propiedades (Match Properties)
Paletas de Propiedades (Quick Properties, Properties Palette)

Captulo IV Capas o Layers

Creacin de Capas o Layers con sus propiedades


Edicin de Capas o Layers

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Captulo V - Modificacin de Entidades u Objetos

Mover (Move)
Borrar (Erase)
Copiar (Copy)
Desfasar (Offset)
Cortar (Trim)
Extender (Extend)
Empalme (Fillet)
Chafln (Chamfer)
Matriz (Array)
Simetra (Mirror)
Rotar (Rotate)
Longitud (Lengthen)
Estirar (Stretch)
Escalar (Scale)
Alinear (Align)
Quebrar (Break, Break At Point)

Captulo VI - Impresin y Ploteo

Impresin en Espacio Modelo (Model Space)


Configuracin de Grafos
Impresin en Espacio Papel (Layouts)
Puertos de Vista (Viewports)
Impresin y Ploteo

Captulo VII - Mtodos de Consulta y Visualizacin

Zoom (In, Out, Dynamic, Extents, All, Scale, Window)


Consultar Propiedades de Objetos, Ubicacin de Puntos, Dimensiones, Permetros, reas y
Volmenes

Captulo VIII Bloques, Libreras de Bloques e Insertado de Imgenes

Creacin de Bloques
Libreras de Bloques (Design Center)
Creacin de Bloques Dinmicos
Insertado de Imgenes al Dibujo

Captulo IX - Texturas y Textos

Dibujo de Texturas (Hatch) y Gradientes


Cargado de Nuevas Texturas (Hatch)
Creacin de Estilos De Texto
Escribir Textos (Single Line Text, Multiline Text)
Edicin De Textos

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Captulo X - Dimensionamiento o Acotacin

Creacin de Estilos de Cotas


Acotacin del Dibujo
Edicin de Cotas
Creacin e Insercin de Directrices (Multileader)

Captulo XI - Comandos Avanzados de AutoCAD

Seleccin Rpida (Quick Select)


Cortar Rpido (Extrim)
Paletas de Herramientas (Tools Palets)
Calculadora
Detectar y Borrar elementos repetidos (Overkill)
Oops
Sper Texturas (Superhatch)
Texto en Arco (Text Arc)
Limpiar Dibujo (Purge)
Opciones Rpidas de Capas (Layoff, Layon, Layiso, Laylock)
Grabador de Acciones (Action Recorder)
Restricciones Geomtricas (Geometric Constrain)
Restricciones Dimensionales (Dimensional Constrain)

AUTOCAD 2010 - 3D

Captulo I - Visualizacin, Navegacin y Sistemas de Coordenadas 3D

Interfaz de Usuario 3D
Estilos Visuales (2d Wireframe, 3d Hidden, 3d Wireframe, Conceptual, Realistic)
Configuracin de Vistas (Top, Bottom, Left, Right, Front, Back, SW, SE, NE, NW)
Creacin de Puertos de Vista 3D (Viewport)
rbita y Navegacin del Modelo (Orbit, Free Orbit, Continuous Orbit)
Aro y Cubo de Navegacin
Sistemas de Coordenadas UCS (UCS-World-Prev-Orig-X-Y-Z-VectorZ-View-Obj-Face-3Point)

Captulo II - Herramientas para el Modelado de Slidos

Prisma (Box)
Cilindro (Cylinder)
Cono (Cone)
Esfera (Sphere)
Pirmide (Pyramid)
Cua (Cua)
Toroide (Torus)
Hlice (Helix)
Polilinea 3D (3D Poly)
Polislido (Polysolid)
Modificacin Bsica (3D Move, 3D Rotate, 3D Scale, 3D Align, 3D Mirror, 3D Array)

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Operaciones Booleanas de Slidos (Union, Sustraccin, Interseccin)
Extrusin (Extrude)
Presionar y Tirar (Press/Pull)
Solevar (Loft)
Revolucin (Revolve)
Barrido (Sweep)
Superficie Plana (Planar Surface)

Captulo III - Edicin de Slidos

Edicin de Objetos Slidos a travs de Pinzamientos


Edicin de Objetos Slidos a travs de Subobjetos y Gizmos
Edicin de Aristas (Estract Edges, Imprint, Color Edges, Copy Edges)
Edicin de Caras (Extrude Faces, Taper Faces, Move Faces, Copy Faces, Offset Faces, Delete Faces,
Rotate Faces, Color Faces)
Edicin de Cuerpos (Separate, Clean, Shell, Check)
Interferencia (Interfere)
Cortar (Slice)
Altura (Thicken)
Empalme (Fillet)
Chaflan (Chamfer)

Captulo IV - Modelado de Mallas y Superficies

Prisma (Mesh Box)


Cono (Mesh Cone)
Cilindor (Mesh Cylinder)
Pirmide (Mesh Pyramid)
Esfera (Mesh Sphere)
Cua (Mesh Wedge)
Toroide (Mesh Torus)
Configuracin de Densidad Alambrica para modelado de Mallas Primitivas
Superficies de Revolucin (Revolved Surface)
Superficies definidas por Lados (Edge Surface)
Superficies Regladas (Ruled Surface)
Superficies Tabuladas (Tabulated Surface)
Configuracin de Densidad Almbrica para Superficies

Captulo V - Edicin de Mallas y Superficies

Edicin de Mallas y Superficies a travs de Subobjetos y Gizmos


Opciones de Suavizado de Malla
Aadir y Eliminar Pliegues
Dividir Caras de Malla (Split Mesh Face)
Extruir Cara (Extrude Face)
Conversin de Mallas a Slidos y Superficies o Viceversa

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Captulo VI - Creacin de Alzados, Secciones y Vistas

Creacin de Plano de Corte o Seccin (Section Plane, Live Section, Add Jog
Creacin de Cortes o Secciones 2D o 3D (Section Plane to Block)
Opciones y Configuracin para la creacin de Cortes o Secciones 2D o 3D
Creacin de Alzados, Elevaciones y Vistas (Flatshot)
Opciones y Configuracin para la creacin de Alzados, Elevaciones y Vistas

Captulo VII - Personalizacin de Visualizaciones e Impresin o Ploteo de Modelos 3D

Configuracin de Estilos Visuales para Impresin (Visual Styles)


Configuracin de Efectos de Aristas para Impresin (Edge Efects)
Impresin o Ploteo del Modelo 3D y sus opciones (Dispsilh, Intersectiondisplay, Mview)

Captulo VIII - Render y Fotorealismo

Creacin y Edicin de Cmaras (Camera)


Trabajo con Luces Fotomtricas (Sun & Location, Sky Background & Ilumination)
Trabajo con Luces Puntuales, Direccionales, Distantes (Point Light, Spot Light, Distant Light)
Creacin, Edicin y asignacin de Materiales al Modelo 3D (Materials)
Creacin de Animaciones y Recorridos Virtuales (Animation Motion Path)
Opciones de Fotorealismo (Adjust Exposure / Environment)
Creacin y Guardado de Imgenes Fotorealistas

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