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CAPITULO IX: SINAIS DE PISTAS

Esta uma boa actividade de observao. Primeiro voc deve aprender os sinais de pista, que os Desbravadores
usam para se comunicar nas trilhas da floresta e nos campos.
Alguns so idnticos aos usados no passado pelos aventureiros, indgenas e
exploradores.
Nas estradas, nos campos e no mato, encontramos sinais deixados no cho,
nas rvores e nos rios, por animais ou pessoas. A essas pegadas, quando
tomadas numa direo e com um fim, que denominamos "pista".
Seguir uma pista exige observaes que pes em jogo a acuidade dos sentidos
e o vigor da inteligncia. Quem se dedica a essa actividade adquire
conhecimentos muito teis e elevado grau de percepo das coisas.
Naturalmente que seguir uma pista real para a descoberta de um animal ou
pessoa, demanda oportunidades e interesses que muitas vezes nos escapam.
Por isso que os Desbravadores iniciam o aprendizado utilizando sinais
convencionais prprios, colocados em pontos que facilitam a observao.
O aprendizado na pista feito teoricamente na sede, no pode ter significado,
pois o objectivo habituar o Desbravador com as observaes naturais.
So assim criadas oportunidades para a aquisio do conhecimento,
objectivando a acuidade dos sentidos e o jogo do raciocnio. Uma histria inventada durante uma excurso, a
procura de um elemento fugido do acampamento, so situaes que podem parecer reais.

No aprendizado dos sinais convencionais observe o seguinte:


a. Os sinais so feitos direita dos caminhos.
b. Os sinais devem ser visveis.
c. Quando venta no podem ser utilizados papis ou folhas.
d. Os sinais no devem ser traados a mais de um metro de altura do solo.
e. Nos cruzamentos de estradas deve sempre ser colocado o "caminho a evitar" nas que no vo ser
utilizadas.
f. Nos lugares de movimento devem ser feitos muitos sinais.
g. Os sinais devem ser traados obedecendo as condies do terreno: em terrenos difceis de 2 em 2 metros,
nas rochas de 5 em 5, nas matas de 20 em 20, nos campos de 30 em 30 metros.
h. Nos casos de interesse geral no empregar sinais convencionais limitados unidade, e sim os adotados
geralmente.

Vrios so os sinais empregados em nossas actividades. Outros podem ser convencionados pela unidade ou clube.
O sinal de "perigo" deve ser colocado onde quer que exista algum, sobretudo onde h "caminho a evitar'. A pista
sempre tem um comeo e um final marcados com sinais caractersticos.
Se voc perder a pista volte at o ltimo sinal que achou e procure com ateno nas proximidades at achar o
prximo. Ande devagar e com os olhos bem atentos.

Pode ser usado qualquer material para se fazer os sinais de pista, depende apenas da criatividade de cada um.
Agora com voc.
Incio de Pista Fim de Pista
Voltar ao ponto de
partida

Este sinal usado tambm tradicionalmente como


marca de luto.

Voltar Esquerda Voltar Direita


Caminho a seguir, por aqui Caminho a evitar

Caminho a Seguir com separao de elementos

Exemplo de separao de uma Patrulha, 2 elementos pela


esquerda e 3 pela direita Exemplo de separao, os guias vo pela esquerda e
os Morcegos pela direita

Caminho a seguir com transposio de obstculo

Amigo Inimigo

gua Potvel gua Boa gua Perigosa

Pode-se beber e cozinhar No boa para beber, mas pode ser Pode estar contaminada ou ser
usada para lavagens ou tomar perigosa para tomar banho devido a
banho forte corrente
Indicao para Lenha

Lenha boa ou tm autorizao para apanhar Lenha m ou no tm autorizao para apanhar

Esperar Aqui

Exemplos para esperar at aparecer algum Exemplos para esparar durante 15 minutos

Mensagem escondida

Exemplos de mensagem escondida a 6 passos

Voltar pelo mesmo caminho Capela

Aqui um local bom para acampar Local bom para acampar nesta direco Acampamento nesta direco

Seguir a toda a velocidade Caminho no sentido inverso


Acelerar o passo

Cavar aqui Perigo


Alguns sinais ideolgicos para Acampamento

Acampamento beira de um rio ou lago


Acampamento de 3 noites Acampamento de Patrulha

Vala para transpor


Primeiros Socorros Procurar qualquer coisa
Rio para atravessar

Tambm pode ser usada para latrinas

Alguns Sinais Ideolgicos para pessoas

Chefe Guia de Grupo Guia de Patrulha Sub-Guia de Patrulha

Perigo!

Caminho a Seguir

No sentido da pedra maior


Por aqui No sentido do pau maior
No sentido da parte mais alta Por aqui
Voltar Esquerda Voltar Direita

No sentido da pedra maior No sentido da pedra maior

Caminho a evitar Caminho a seguir

Vire a esquerda Vire a direita

Obstculo a frente
Perigo

Espere aqui 10 minutos

Volte ao ponto de reunio

Acampamento nessa direo

Nos separamos, 2 foram para direita e 3 foram para


esquerda

Dispersar

Acelerar o passo Reunir

Escalar nesta direo


Cruzar a ponte

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