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II
INTEGRANTES:
-SERGIO ANDRE HILARIO MARTINEZ 20160535D
-
-
-
28 11 20
= ( ; ; )
29 29 29
Luego la ecuacin vectorial de la recta L es:
{ = (2; 1; 5) + (28; 11; 20)
Y la ecuacin general de la recta est dada por:
2 1 5
= =
28 11 20
11 28 + 50 = 0 20 + 11 35 = 0
2) Encontrar la ecuacin del plano que pasa por los puntos A = (3;2;-1) y B=(2;5;0)
y es paralelo a la recta Lp = {(2;1;0) + t(-3;-2;1)}
Solucin:
Plano Q
Recta Lp
= (3; 2; 1) + (
) + ()
5 2 + 11 = 0
1
3) Hallar la ecuacin de la recta que pasa por (3; 3; 8),dista 5 unidades del
2
origen y cuya proyeccin sobre el plano xy sigue la direccin (1;1;0).
Solucin:
Como la direccin de la proyeccin de la recta sobre el plano xy es (1;1;0), el
vector direccin de la recta ser (1;1;k) donde k es un nmero real.
1
La distancia del punto 2 (3; 3; 8) al origen es 41 de esto se puede saber que:
1
(1;1;) (3; 3; 8) = 4
2
Entonces:
8
=4
2 2 + 2
= 2
Entonces las ecuaciones vectoriales son:
1 1
: = (3; 3; 8) + (1; 1; 2) : = (3; 3; 8) + (1; 1; 2)
2 2
4) Hallar la ecuacin del plano que pasa por el punto (4;-2;1) y es perpendicular a
cada una de los planos x-3y+4z-9=0 y 2x+2y-z+11=0.
Solucin:
Los vectores de direccin del plano buscado se pueden determinar por los
vectores normales de los planos ya dados.
Entonces tenemos la siguiente ecuacin vectorial que determina el plano
buscado:
Como la recta L es perpendicular a la recta L1, entonces tenemos que sus vectores
direccionales poseen un producto escalar igual a 0.
= (1; 2; 3) (0; 1; 1)
() = 3 4 + 4 3 2 + 4 4, 3
Posibles races:
4
= { }
3
SOLUCION:
Por Descartes:
X P(x) Para hallar por el mtodo de Newton primero tabularemos para hallar los
-4 72 intervalos donde se encuentran las races.
-3 1
Observamos dos variaciones tanto para una raz negativa y positiva lo que
-2 -12
-1 -9 confirma en descartes la primera posibilidad.
0 -8
1 -4
2 36
3 163
4 456
Mtodo de Newton: () = 4 + 3 3 + 2 8, | () = 4 3 + 9 2 + 2
( )
Sabemos que: +1 = para un intervalo < a , b > la primera
| ( )
aproximacin es
. () . ()
0 =
() ()
Para la raz que est en el intervalo < -3 , -2 >
3. (2) (2). (3)
0 = = 2,92
(2) (3)
n ( ) | () +1
0 -2,92 -1,46 -17,01 -3,0058
1 -3,0058 1,192 -21,302 -2,9498
2 -2,9498 -0,58717 -18,45713 -2,98161
3 -2,98161 0,402543 -31,979266 -2,969
4 -2,969 0,004
Observamos que para -2,969 el polinomio se aproxima a 0,004 por lo tanto con una
aproximacin menor a 0,01 la raz es -2,969
n ( ) | () +1
0 1,1 -1,332 18,414 1,172
1 1,172 0,0898 21,1456 1,1677
2 1,1677 -0,01539 20,9482 1,67734
Observamos que para 1,1677 el polinomio se aproxima a -0,01539 por lo tanto con
una aproximacin menor a 0,01 la raz es 1,1677.
Q
4
(3, 4,0)
1 2 + 3 + + 414 18 = 0
2 2 + 3 + 414 18 = 0
TERCERA PRCTICA CALIFICADA DE BASICAS II
1) Hallar las ecuaciones de una recta que intersecta a las rectas: L1= [(1, 2,4)+ t
(1, 0,1)]; L2= [(0, 0,2) + r(2, 1,1)] (t y r pertenecen a los reales) y sea paralela a
los planos xy y zx.
Solucin:
i j k
*Plano xy: z=0 n1= (0,0,1) V= n1xn2 = 0 0 1
0 1 0
*Plano zx: y=0 n2= (0,1,0)
V= ( -1,0,0) (1,0,0)
*Recta que nos piden: L= [Po+u(v)]
*La recta L corta a las rectas L1 y L2 en a y b respectivamente.
*a pertenece a L y L1 * b pertenece a L y L2.
a = (1,2,4) + t(1,0,1) b=(0,0,2) + r(2,1,1)
a1= 1+t b1= 2r
a2=2 b2= r
a3=4+t b3 = 2+r
2) Hallar la ecuacin cartesiana del plano que pasa por (0,0,1) y es perpendicular
al plano xz y hace un ngulo cuyo coseno es 1/3 con el plano:
P= [ (-1,1,2) + u(4,-2,0) + v(-2,-1,2)]
Solucin:
1 1 1
[1, , , ]
2 5 10
Pero ninguna de las opciones es un cero del polinomio, por lo tanto la
raz es irracional.
*Mtodo de Aproximacin de Newton:
*Para: x=0 (-)
x= 1 (-) La raz se encuentra en este intervalo.
x=2 (+)
*Interpolacin:
a.F (b) b.F(a) X0= 1.339: Primera aproximacin
F (b) F(a)
()
*Xn+1=Xn -
()
1 4 0 -10
X=1.3652 - 1.3652 7.3245 9.999999
1 5.3652 7.3245 0
X P(x) Observamos que en el intervalo < 1 , 2 > hay una raz por el cambio de
-2 - signo que hay.
-1 -
0 -
1 -
2 +
( )
Sabemos que: +1 = para un intervalo < a , b > la primera
| ( )
aproximacin es
. () . ()
0 =
() ()
Para la raz que est en el intervalo < 1, 2 >
1. (2) 2. (1)
0 = = 1,15
(2) (1)
n ( ) | () +1
0 1,15 -1,17 13,77 1,23
1 1,23 0,607 22,87 1,203
2 1,203 0,000449 22,4873 1,202
Por lo tanto la raz 1,203 es la ms prxima porque el resto que deja al reemplazar al
polinomio es 0,000449. Y ya no hay otra raz real debido a que ya no hay ms cambios
de signos.