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Realizar diseos UX (User Experience) es conocer el cmo una interfaz estar

interactuando con un usuario a base de la misma, es conocer los factores que


pueden afectar toda la experiencia que conlleve a la satisfaccin y preferencia del
usuario.
La arquitectura de informacin (AI) y el diseo de interaccin (IxD) se dan la mano
durante las etapas de requerimientos y diseo, formando parte de un enfoque
llamado Diseo de Experiencia de Usuario (UXD).
La experiencia de usuario es de suma importancia en todos los productos, pero
especialmente en la web, ya que el usuario se encuentra ante un producto
desconocido (un sitio web), dispone de poco tiempo y no tiene instrucciones de uso.
De acuerdo a la metodologa creada por Jesse James Garrett, describe como
esencial que ningn aspecto de la experiencia del usuario pase desapercibido o
dado como obvio en el desarrollo de un Sitio Web. Esto significa que se debe tomar
en cuenta cada accin, posibilidad, etc., que el usuario pueda entender a travs de
la navegacin y uso del Sitio Web. No es un trabajo sencillo, es por eso que la
metodologa del Diseo Centrado en la experiencia del usuario, cuenta con varios
elementos que van dividiendo el trabajo en partes que llevan a un final exitoso
La metodologa se basa en 5 planos duales que proveen de guas conceptuales que
permiten hablar de los problemas y las soluciones en cada etapa del desarrollo
basado en UX.
Gracias a esta segmentacin es ms fcil evaluar y disear para el cliente el tipo de
diseo que realmente necesita as como determinar mejor los objetivos que la UI
realmente requiere, y hablando justamente de ello, la primera parte dual del proceso
de diseo ser la de recabar los requerimientos del proyecto y las necesidades que
el usuario tiene para interactuar con la interfaz.
A este nivel se le conoce como Plano de estrategia, o Plano estratgico, en donde
es determinado el alcance que a su vez estar determinado por la estrategia del
sitio. La lectura de los planos y el orden de esa metodologa se lleva de abajo hacia
arriba, en cada plano se trabajan los problemas a un nivel de abstraccin mayor al
anterior, siendo el plano de estrategia el primero no se tendr preocupacin por la
forma final del sitio, ya que en este momento slo deberemos preocuparnos por que
el sitio se ajuste a las necesidades de los usuarios sin perder la estrategia de la
organizacin para quien se hace el proyecto.
La idea de esta metodologa de Diseo centrado en la experiencia del usuario es
que plano por plano las decisiones que haya que tomar en la construccin se cada
vez ms especfica y que involucre niveles de detalle de mayor a menor.

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