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LABORATORIO DE FISICA I

COLISIONES EN DOS DIMENSIONES


En el caso general de una colisin en dos dimensiones entre dos masas, no se puede
prever la cantidad de energa cintica que se pierde en la colisin. Por lo tanto, las
velocidades de las dos masas despus del choque, no estn completamente
determinadas por sus velocidades y direcciones antes de la colisin. Sin embargo,
la conservacin del momento se debe satisfacer, de modo que si se especifica la
velocidad de una de las partculas despus de la colisin, la otra se podr determinar.

Ya hemos visto que la cantidad de movimiento de un sistema es constante cuando el


sistema est aislado. Para cualquier colisin de dos partculas en el plano, este
resultado implica que la cantidad de movimiento en cada una de las direcciones X e Y
es constante.

El juego de billar es un ejemplo muy familiar en el que se producen mltiples choques


entre partculas en dos dimensiones. Para este caso las ecuaciones de la conservacin
de la cantidad de movimiento para cada eje son:

Conservacin de la cantidad de movimiento


pantes = pdespus

m1v1ix + m2v2ix = m1v1fx + m2v2fx

m1v1iy + m2v2iy = m1v1fy + m2v2fy

A la hora de resolver problemas debes sustituir los valores conocidos y resolver este
sistema de ecuaciones.

Vamos a considerar el caso de un choque en dos direcciones en el que una partcula de


masa m1 choca con otra de masa m2 que est inicialmente en reposo.

Despus de la colisin, la bola 1 se mueve con un ngulo respecto a la horizontal y la


bola 2 se mueve con un ngulo con respecto a la horizontal. En el siguiente esquema
puedes ver la situacin antes y despus del choque:
LABORATORIO DE FISICA I

Si aplicamos la ley de conservacin del momento a cada eje, y teniendo en cuenta que
la cantidad de movimiento inicial de la bola 2 es cero, tenemos:

Conservacin de la cantidad de movimiento


pantes = pdespus

m1v1i = m1v1fcos + m2v2fcos

0 = m1v1fsen + m2v2fsen

Si del clculo resulta ngulos positivos, significan que han resultado en el sentido
mostrados en el diagrama. Si los ngulos son negativos, eso significa que los ngulos
giran a la direccin opuesta del eje x, de la indicada en el diagrama.
Para los objetos ordinarios, la energa cintica final ser menor que el valor inicial. La
nica manera que usted puede conseguir un aumento de energa cintica es, si hay
algn tipo de liberacin de energa provocada por el impacto. Era una granada de
mano uno de los objetos?

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