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Cadernos PDE
II
OS DESAFIOS DA ESCOLA PBLICA PARANAENSE
NA PERSPECTIVA DO PROFESSOR PDE
Produes Didtico-Pedaggicas
Ttulo: A MSCARA COMO OBJETO DE ESTUDO NO CONTEXTO DA
COMMEDIA DELLARTE
Disciplina/rea: Arte
Relao Interdisciplinar:
AVALIAO
Alm das mscaras que foram apresentadas, que outros tipos vocs
conhecem?
Figura 1
Figura 2
Figura 3
Figura 4
A COMMEDIA DELLARTE
Um efeito cmico muito apreciado tanto pelos atores como tambm pelo
pblico, eram os diferentes dialetos que alimentavam ainda mais o riso das pessoas.
Ocorria tambm o fato de algumas companhias mais privilegiadas se apresentarem
em outros pases e a dificuldade na compreenso de outras lnguas, levou os
cmicos a elaborarem alguns recursos que facilitassem a compreenso do pblico.
Essa situao leva os atores a se especializarem ainda mais no uso das mmicas,
atraindo maior ateno das pessoas para que compreendessem melhor as
diferentes situaes contidas nas cenas, mesmo desconhecendo a pronuncia.
Tirar proveito de alguma situao inesperada era algo que os cmicos faziam
muito bem, pois, quando aconteciam certos incidentes eles aproveitavam no jogo da
improvisao e era algo que acabava atraindo mais o pblico.
As inmeras situaes arrancavam muitos risos da plateia, que por estarem
to envolvidas na trama da comicidade, mal percebiam que certos defeitos eram
similares aos seus. Questes que se encontravam relacionadas aos sentimentos
como a estupidez, a ignorncia, covardia, e outras que quando colocadas em meio
comdia, levavam o indivduo a rir, mas no fundo era um riso de incomodo e
sofrimento, por se identificarem com certos defeitos.
Desta forma, para muitos pesquisadores que dedicaram seus estudos e
pesquisas ao riso, eles consideram que por meio da comicidade possvel se
perceber, fazer uma autoanlise dos comportamentos inadequados, buscando
corrigir certas atitudes. De acordo com Bergson (2007), o riso um gesto social,
onde as pessoas riem de atitudes que lhe so comuns, das aes que se repetem
mecanicamente.
Em relao Commedia dellArte, os personagens que representavam os
tipos da sociedade da poca no eram tipos cmicos, o que se tornava cmico era a
modelagem fsica e comportamental que cada ator dava ao seu personagem,
ampliando suas atitudes, seus defeitos, questes comportamentais que eram
comum a muitas pessoas.
Durao: 02 aulas
Material utilizado: Texto com abordagem terica e o recurso tecnolgico data show.
http://www.artes.seed.pr.gov.br/modules/conteudo/conteudo.php?conteudo=178
FO, 2011.
Comente sobre algo que difere o gnero Commedia dellArte das formas
teatrais anteriores ao seu surgimento?
Explique por que as crticas no eram feitas abertamente e sim por meio do
disfarce e dos jogos cmicos?
MSCARA TEATRAL
ATIVIDADE 02
Durao: 02 aulas
Apresentao:
Momento de Contextualizao: As primeiras mscaras a serem utilizadas nos
palcos foram s mscaras da tragdia e da comdia grega.
A mscara tem sua origem nos perodos mais remotos da humanidade, sendo
utilizado pelos povos primitivos em rituais em homenagem aos seus deuses.
Considerada tambm por outras civilizaes como um objeto ritualstico, o seu uso
era seguido por danas, cantos, mmicas, at se inserir no teatro.
Momento de Reflexo:
http://www.arte.seed.pr.gov.br/modules/conteudo/conteudo.php?
conteudo=179
MSCARA NEUTRA
Isso quer dizer que, antes do ator representar um determinado personagem, ele
precisa aprender a encontrar o seu ponto neutro, e ao estar em um estado de
neutralidade se torna capaz de atender aos estmulos, sem expresses mecnicas e
sim puras e naturais.
ATIVIDADE 03
Durao: 02 aulas
Apresentao:
Convidar um aluno para vir at a frente e solicitar que ele vista em seu rosto
uma mscara, orientando-o a segur-la pelo queixo e pelo elstico. Em seguida,
pedir que ele caminhe pelo espao por alguns instantes. Antes do colega iniciar a
ao, o professor pede para que todos colaborem fazendo silncio e apenas
observem. Aps alguns minutos, solicitar que o aluno retire a mscara e question-
lo:
Momento de Reflexo:
2- Convidar trs alunos para virem at a frente da sala, explicando que ambos
estaro participando de uma dinmica.
Nos espaos abaixo elabore duas mscaras, uma delas contendo uma
determinada expresso e a outra dever ser neutra.
ATIVIDADE 04
Apresentao:
1 kg de gesso;
jornais.
O professor solicita a um dos alunos para que sirva de modelo para os demais,
onde ele estar ensinando o passo a passo para a confeco da morturia.
Explicando a maneira correta de como apoiar as mos, protegendo as orelhas para
que no escorra o produto chamado alginato, a quantidade aproximada de cada
produto e outras informaes necessrias para a execuo da atividade. O alginato
um produto utilizado pelos dentistas em procedimentos de modelagem, possuindo
secagem muito rpida. Portanto, o aluno precisa obsevar muito bem o manuseio
deste produto pelo professor, antes mesmos de utiliz-lo.
Ser utilizada uma atadura gessada para cada mscara. Orientar os alunos
para que cortem a atadura em tiras de aproximadamente dois dedos de
largura, separando trs pedaos;
Colocar uma grande quantidade na face, iniciando pela testa e muito cuidado
ao se aproximar das narinas, pois, elas ficaro livres para que o aluno possa
respirar. A modelagem prxima s narinas dever ser feita cuidadosamente
sob a observao do professor, evitando que escorra alginato ,caso isso
acontea, deve ser retirado imediatamente, pois dificultar a respirao.
Ateno: A secagem do alginato muito rpida, devendo ser utilizado no
mximo em dois minutos. Portanto, preciso que este processo no seja
muito demorado.
Aps a secagem o alginato que inicialmente tem a cor rosa, passa a ficar
branco, nesse momento cortar os excessos com cuidado;
Foto 11 - Fonte : Arquivo Pessoal
As trs partes da atadura que foram reservadas devero ser colocadas nesse
momento, para moldar por fora os orifcios das narinas;
Um dos colegas retira dois pedaos pequenos de alginato e coloca nas
narinas, por dentro da mscara;
ATIVIDADE 05
Apresentao:
massa corrida;
pincis;
estilete;
jornais;
mscara morturia;
PASSO A PASSO PARA A PRODUO DA MSCARA NEUTRA
Cobrir toda a mscara com o Kraft, sendo cada camada de uma cor, para no
confundir as camadas e caso o processo tenha que ser interrompido, ser
possvel distinguir tal parte (seis camadas ao todo);
Foto 27- Fonte: Arquivo Pessoal
Quando a massa secar, lixar toda a superfcie procurando deixa-la bem lisa;
Para finalizar, pintar por dentro da mscara de preto e por fora de branco.
MSCARA EXPRESSIVA
ATIVIDADE 06
Durao: 02 aulas
Material utilizado: Texto informativo; meia mscara expressiva.
Apresentao:
Momento de Apreciao:
2- Convidar um aluno para vir at a frente, junto ao professor. Solicitar que ele
vista a mscara em seu rosto. Em seguida, orientar o aluno com mscara
para que ele caminhe pelo espao por alguns instantes. Antes de o colega
iniciar a ao, o professor pede para que todos colaborem fazendo silncio e
apenas observem. Aps alguns minutos, retira a mscara e retorna ao seu
lugar.
Nesse momento, segurar a mscara e lanar alguns questionamentos aos
alunos, tais como:
PANTALONE: tambm conhecido como Magnfico, apelido irnico que lhe foi
atribudo, representava um mercador rico de Veneza que acumulava bens e
riquezas. De aparncia fsica mantinha um corpo anguloso, tinha cavanhaque e
geralmente usava uma capa preta. Outra caracterstica deste personagem era
bancar o apaixonado ridculo que sempre acabava sendo zombado pelos outros,
sendo muito atrevido e resmungo. Deixava-se levar pelas ideias de seu criado e
sempre acabava na pior. Esta mscara representava a burguesia, uma crtica s
desigualdades sociais e ao acmulo de riquezas em benefcio do capitalismo.
Figura 8 - Fonte: Ilustrao de Cristiano Rosa
DOTTORE: a mscara que se apresenta sobre o personagem de um mdico ou
um jurista de Bolonha. Fazia citaes em latim e acabava confundindo o pblico ao
iniciar uma explicao onde se enrolava todo nas palavras e ao final no conseguia
explicar nada. Por meio desta mscara os atores faziam uma crtica ao erudito, a
toda formalidade e s regras impostas.
Serveta Colombina
Material utilizado: Argila; vaselina slida; papel Kraft; cola cascorez; massa corrida;
lixa 200; tinta PVA colorida; tinta PVA preta; betume; pincis; potes plsticos; jornais;
mscara morturia.
Apresentao:
Argila
massa corrida
lixa 200
tinta PVA colorida (preferncia uma cor mais neutra como por exemplo:
marrom, ocre, laranja queimado, nude)
pincis
jornais
mscara morturia
Cobrir com Kraft toda a parte que contm a argila, sendo cada camada de
uma cor (aplicar seis camadas);
Quando a massa secar, lixar toda a superfcie procurando deixa-la bem lisa;
Antes de pintar, passar um pano com detergente para tirar a sujeira da argila;
Caso prefira, poder ser aplicado algum complemento, como: bigode, barba,
clio postio e outros que julgar conveniente;
ATIVIDADE 08
Apresentao:
- Viola Spolin apresenta prticas por meio dos jogos teatrais buscando contribuir
com o desenvolvimento da descoberta, percepo, potencialidade expressiva, o
improviso, assim, possibilitando a interao e a participao.
Para Spolin (2005, p. 4) o jogo uma forma natural de grupo que propicia o
envolvimento e a liberdade pessoal necessrios para a experincia, sendo uma
atividade social que envolve inmeras questes, bem como, preparando o indivduo
para enfrentar desafios e descobertas (SPOLIN, 2005).
A liberdade pessoal se encontra relacionada a diversos fatores, sendo um
deles, a habilidade de improvisar. Desse modo, Spolin (2005) considera o ato de
improvisar como a habilidade para permitir que o problema de atuao emerja da
cena (SPOLIN, 2005, p. 341). Tal pensamento encontra-se relacionada
improvisao teatral, porm, a pesquisadora considera que improvisar algo
adquirido por meio das nossas experincias de vida.
Se nos reportarmos fase da infncia, lembraremos que por meio da
espontaneidade que improvisamos em nossas brincadeiras de uma forma bem
natural, criando diversos personagens e vivenciando outras realidades.
Buscando propor alguns exerccios para aquecimento, utilizaremos como
referncia a obra Improvisao para o Teatro de autoria de Viola Spolin (2005).
Cada jogador deve observar a pessoa que est sua frente e notar sua
roupa, seu cabelo etc. Os jogadores ento se viram de costas e efetuam trs
mudanas (por exemplo: desapertam a gravata, desarrumam o cabelo, soltam o lao
do sapato, mudam o relgio da mo etc.).
Dois jogadores.
Exemplos: puxar uma rede de pesca, puxar um barco para a praia, empurrar um
carro encalhado.
A pesquisadora Ana Maria Amaral traz em sua obra O ator e seus duplos (2004),
propostas de exerccios para a formao do ator com o uso da mscara neutra, na
qual estaremos utilizando algumas de suas ideias, em prol da expressividade dos
alunos.
Movimento e ao
Amaral (2004) sugere que para iniciar a etapa de exerccios com mscaras,
necessrio comear pela observao de um conjunto de mscaras colocadas sobre
uma mesa ou tatame.
Para toc-las existem regras. As mscaras devem ser pegas pelas laterais,
nunca colocar a mo na parte frontal de uma mscara e nunca deix-las viradas,
com o nariz sobre a mesa, muito menos jogadas no cho.
Aps a escolha, colocar a mscara no rosto e comear um relaxamento.
Traar um crculo de giz sua volta, sentar-se e a permanecer por algum tempo de
olhos fechados, um momento interior.
Estmulos fsicos
c) Mscara l.
f) Telefone toca, mscara olha para o telefone, estende o brao, pega o gancho
atendendo, ningum fala. Mscara estranha desliga. Telefone novamente
toca, mscara simplesmente olha, no atende.
Bom trabalho.
http://pt.wikihow.com/Fazer-uma-M%C3%A1scara-de-Gesso. Acesso em 06 de
dezembro de 2014.
http://oficinademascaras.blogspot.com.br/p/confeccao-das-mascaras.html. Acesso
em 06 de dezembro de 2014.
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
BARBOSA, Ana Mae. A Imagem no Ensino da Arte: anos 1980 e novos tempos.
8 edio. So Paulo: Perspectiva, 2010.
FO, Dario. Manual Mnimo do Ator. Org. Franca Rama. Traduo: Lucas Baldovino,
Carlos David Szalak. 5 edio. So Paulo: Senac, 2011.