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DIVIDIR Y VENCER
Sea A[1n] un vector de enteros. Un elemento x se denomina elemento mayoritario de A si
x aparece en el vector ms de n/2 veces, es decir, Card {i | A[i]=x} > n/2. A travs de una
estrategia dividir y vencer, implemente un algoritmo capaz de decidir si un vector dado
contiene un elemento mayoritario (no puede haber ms de uno). El tamao del vector y los
valores del mismo sern cargados por el usuario.
PROGRAMACIN DINMICA
Sobre un ro hay n embarcaderos. En cada uno de ellos se puede alquilar un bote que
permite ir a cualquier otro embarcadero ro abajo (es imposible ir ro arriba). Existe una
tabla de tarifas que indica el coste del viaje del embarcadero i al j para cualquier
embarcadero de partida i y cualquier embarcadero de llegada j ms abajo en el ro (i < j).
Puede suceder que un viaje de i a j sea ms caro que una sucesin de viajes ms cortos, en
cuyo caso se tomara un primer bote hasta un embarcadero k y un segundo bote para
continuar a partir de k. No hay coste adicional por cambiar de bote.
Disee un algoritmo basado en una estrategia de programacin dinmica que determine el
coste mnimo para ir de un punto i a un punto j. El usuario podr cargar el nmero de
embarcaderos y los diferentes costes en una tabla, as como tambin el embarcadero de
partida y el de llegada, y el algoritmo dar como respuesta qu embarcaderos incluir la
ruta y cul es su costo.
UNIVERSIDAD MINUTO DE DIOS. FACULTAD DE INGENIERA.
PROGRAMA INGENIERA DE SISTEMAS
ASIGNATURA: DISEO DE SOFTWARE. AO 2017. PROYECTO FINAL
VUELTA ATRS
Dadas n personas y n tareas, se desea asignar a cada persona una tarea. El coste de asignar
a la persona i la tarea j viene determinado por la posicin [i,j] de una matriz dada (TARIFAS).
Disear un algoritmo, basado en una estrategia de vuelta atrs, que asigne una tarea a cada
persona minimizando el coste de la asignacin.
Por ejemplo, si consideramos tres personas a, b y c, a los que hay que asignar las tareas 1,2
y 3 con la matriz de costes siguiente:
1 2 3
a 4 7 3
b 2 6 1
c 3 9 4