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INTRODUCCIN AL INGLS TCNICO

1. INTRODUCCIN ......................................................................3

2. QUE ES LA TECNOLOGIA .........................................................3

2.1 Campos en tecnologa ...........................................................6

3. LO QUE CUENTA COMO TECNOLOGA ......................................11

3.1 La tecnologa como objeto.....................................................11

3.2 Tecnologa como conocimiento .............................................13

3.3 Tecnologa como actividades ................................................14

3.4 Tecnologa como proceso......................................................15

3.5 La tecnologa como sistema sociotcnico.................................17

4. NATURALEZA DE LA TECNOLOGA ...........................................17

4.1 Ciencia vs. Tecnologa ..........................................................17

4.2 Proceso de diseo en tecnologa ........................... .................18

4.3 La tecnologa requiere hacer ................................................20

4.4 La tecnologa es una actividad multidisciplinaria ......................21

4.5 Valores en tecnologa............................................................22

4.6 La tecnologa tiene una forma social.....................................24

GLOSARIO................................................................................26

BIBLIOGRAFA..........................................................................31

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INTRODUCCIN AL INGLS TCNICO
Mapa conceptual

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Introduccin al ingls tcnico

1. INTRODUCCIN
La tecnologa est cambiando constantemente para responder a una
serie de desafos modernos y satisfacer las necesidades de la sociedad.
Esto significa que todos los especialistas y otros profesionales
involucrados en su desarrollo requieren de ciertos conocimientos para
facilitar su desempeo; esto incluye habilidades de comunicacin que
ayuden a la comprensin e interaccin apropiada con respecto a los
sistemas o procesos tecnolgicos.
A lo largo de esta seccin en ingls se encuentran los elementos
lingsticos bsicos necesarios para establecer una base comn de
conocimientos tericos y lingsticos en las competencias de primera
lnea. Por este motivo, los contenidos aprendidos en esta seccin estn
diseados para complementar los conocimientos tcnicos en el
desarrollo de este programa en el SENA. Por lo tanto, todos los
estudiantes deben reconocer la importancia del idioma ingls a travs
de la competencia tcnica, teniendo en cuenta que las habilidades de
lenguaje y comunicacin son una herramienta poderosa en un mundo
globalizado que permite mejores oportunidades profesionales y
personales.

2. QUE ES LA TECNOLOGIA
Antes de abordar la definicin de la
tecnologa se requiere la identificacin de
conocimientos previos sobre el tema.
Luego, comience a analizar las siguientes
preguntas como una lluvia de ideas:

Pregunta 1: Cmo defines la tecnologa?

Pregunta 2: Cules son los beneficios de


usar productos tecnolgicos?

Pregunta 3: Qu tecnologas conoces?

Estas preguntas proporcionan informacin general sobre


vista sobre la tecnologa y su impacto en la sociedad, ahora veamos
algunas situaciones sobre la tecnologa primitiva:

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SITUACIN 1:

Mira a esta persona primitiva, vive sola


en la Edad de Piedra.

Est hambriento y necesita encontrar


comida, pero la nica herramienta que
tiene es una lanza y est rota;
entonces, necesita arreglarla
rpidamente.

No tiene ms herramientas y sus nicos


recursos son las piedras y la madera.

Qu crees que debera hacer?


Sentarse y llora
Esperar a que otra persona lo ayude.
Crear una herramienta diferente
Repare la herramienta de plstico o metal
Utilizar su herramienta como modelo y hacer una nueva (respuesta correcta)

Usted puede ver que hay un problema que necesita una solucin,
entonces, es tiempo de desarrollar tecnologa!

SITUACIN 2:

Ahora, esta persona no est sola, tiene una familia y necesita ms comida,

entonces, se da cuenta de
que su herramienta es
demasiado pequea y es
difcil conseguir suficiente
comida, as que tiene un
problema de nuevo.

Entonces, esta gente


dise el arco y la flecha!

"La tecnologa trabaja para


diferentes contextos de
diferentes maneras, y no es
necesariamente moderna."

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R eflexin: Cualquier solucin para un problema dado puede ser vista como tecnologa. Esto
implica que las personas apliquen sus conocimientos en base a sus experiencias y
recursos.

Gracias a esta herramienta, la familia pudo conseguir comida y resolver su


problema.

Para entender qu es la tecnologa, los estudiantes necesitan reconocer


cmo funciona para resolver problemas y ayudar a satisfacer las
necesidades de la gente. Observe el siguiente diagrama del proceso
tecnolgico:

NECESIDAD SOLUCIN

Este diagrama muestra cmo la tecnologa comienza con una necesidad o


problema, luego durante el proceso de desarrollo se puede obtener una
solucin. Adems, este es un proceso cclico porque una solucin puede
funcionar para una necesidad especfica pero el resultado puede crear una
nueva necesidad o problema a resolver.

Definicin de tecnologa:

La tecnologa es todo el conocimiento utilizado para crear herramientas,


desarrollar habilidades y extraer o recolectar materiales. Es tambin la
aplicacin de la ciencia para lograr un objetivo o resolver un problema.

La tecnologa es el uso y conocimiento de herramientas, mquinas,


tcnicas, oficios, sistemas o mtodos de organizacin para resolver un
problema o realizar una funcin especfica.

R eflexin: Es la extensin de la capacidad humana para satisfacer nuestros deseos o


necesidades.

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2.1 Campos en tecnologa

El desarrollo de soluciones para el mercado y la sociedad


requiere enfocarse en el uso de diversas tecnologas
transversales e interdisciplinarias. Estas se han concentrado en siete
campos tecnolgicos principales.

Todos los campos estn relacionados con la ciencia y la investigacin


que mantienen y dan lugar a innovaciones que producen grandes
impactos en todos los sectores de la poblacin, desde la industria hasta
la academia en todo el mundo.

Estos campos corresponden a las divisiones de la industria moderna y a


las grandes reas de innovacin; la combinacin de estos campos podra
dar lugar a nuevos campos por explorar, por ejemplo: Nanotecnologa o
Biomedicina. Todos ellos han mostrado un rpido crecimiento en los
ltimos 20 aos.

Usted saba? 10 avances tecnolgicos ms importantes que


cambiaron el mundo (PDF)

2.1.1 Mdico

Todas las tecnologas estn diseadas para un propsito


especfico, esto significa que los beneficios se pueden Mdico
observar en diferentes reas de la sociedad. Uno de los
avances tecnolgicos ms importantes comienza con las
innovaciones mdicas que no slo pueden mejorar nuestras
vidas, sino tambin salvarlos.

La tecnologa mdica tambin se denomina tecnologa de la salud y


abarca una gran variedad de productos de salud utilizados para
diagnosticar, monitorear o tratar muchas afecciones mdicas diferentes.
El objetivo principal de estas innovaciones es ayudar a mejorar la vida
humana.

Para alcanzar este objetivo, las innovaciones tecnolgicas requieren una


amplia investigacin y el uso de dispositivos y servicios altamente
desarrollados.

En algunos pases, las tecnologas mdicas se han utilizado ampliamente


para tratar enfermedades difciles y crear nuevos productos como
resultado de la investigacin y la experimentacin.

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Usted saba? Los pases en vas de desarrollo como Colombia se encuentran


entre las principales prioridades para asegurar el bienestar y la sostenibilidad
de las personas. Por ello, este campo est en constante necesidad de
desarrollo de mejores servicios asistenciales a travs del uso de sistemas
tecnolgicos.

2.1.2 Agricultura

La tecnologa agrcola son las herramientas, mquinas y


servicios que se ofrecen para apoyar las actividades
Agricultura agrcolas. Este es uno de los tipos ms antiguos de
tecnologa, por lo tanto, esto ha sufrido vastos cambios a lo
largo del tiempo; tales mejoras han cambiado la forma en
que la gente cultiva sus cultivos y cosechas.

EL algodn de Ginebra es un buen ejemplo de cmo esto ha cambiado.


En el siglo XVIII, las fibras de algodn se separaban a mano o con
tecnologa muy anticuada. Debido a la eficacia de las nuevas mquinas y
procesos, la industria del algodn se ha convertido en una importante
materia prima textil.

Video : http://www.youtube.com/watch?v=HhXL2l8wyMI

La tecnologa disponible es cada vez ms compleja y precisa para


realizar funciones agrcolas. Un ejemplo de ello es la agricultura de
precisin para la gestin agropecuaria con el objetivo de optimizar los
procesos mediante dispositivos de alta tecnologa como el GPS y
software especializado.

2.1.3 Biotecnologa

Esta tecnologa se basa en la biologa, luego incluye


procesos celulares y biomoleculares para desarrollar Biotecnologa
productos que puedan mejorar nuestras vidas y la
salud de nuestro planeta. Esto no es nuevo en
trminos de manejo de microorganismos, pero los
nuevos productos estn ayudando a reducir la
contaminacin del medio ambiente.

problemas con procesos de fabricacin industrial ms eficientes.


Hay muchos productos disponibles para el pblico en reas como
agricultura, control de plagas, biorrefineras y tecnologas verdes.

Los avances ms recientes desarrollados por la organizacin de la


industria biotecnolgica incluyen agricultura, combustibles y salud.
Estn desarrollando algunos proyectos como:

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Sanando el mundo: Este proyecto manipula los esquemas genticos


para reducir enfermedades infecciosas y salvar millones de vidas.

Combustible para el mundo: Este proyecto utiliza procesos biolgicos


y microbios para producir biocombustibles que podran reducir las
emisiones de gases de efecto invernadero.

Alimentar al mundo: Este proyecto mejora la resistencia de los cultivos


a las plagas mediante la utilizacin de prcticas agrcolas ecolgicamente
sostenibles con beneficios para los productos y los consumidores.

Find more info: http://www.bio.org/articles/healing-fueling-feeding-how-


biotechnology-enriching-your-life

2.1.4 Energa elctrica

Las tecnologas orientadas a la produccin de energa


estn formadas por una ingeniera cientfica
Energa elctrica interdisciplinaria. El principal objetivo de estas
tecnologas es conseguir una conversin, transporte,
almacenamiento y uso de energa eficientes, seguros,
ecolgicos y econmicos de la extraccin, con el fin de
reducir los efectos negativos y los impactos sobre las
personas o el medio ambiente.

Este campo ha constituido una de las lneas de investigacin ms


importantes en los ltimos tiempos debido a la gran necesidad de grandes
cantidades de energa para fines industriales o domsticos, teniendo en
cuenta el aumento de la poblacin, las polticas y regulaciones ambientales y
la dramtica disminucin de los recursos energticos no renovables.

Por ello, el desarrollo de las tecnologas energticas se ha convertido en un


aspecto crucial de inters internacional por su influencia econmica y
poltica. Por lo tanto, cientficos e investigadores han clasificado las fuentes y
procesos energticos en diferentes ramas:

Energa solar
Energa Elica
Geotrmica
Hidroelctrica
Bioenerga
Trmica y qumica

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2.1.4 Construccin

Esta tecnologa cubre los elementos bsicos de las


estructuras y superestructuras que proporcionan
Construccin
tambin servicios bsicos como agua, gas, electricidad
y drenaje. Esto incluye edificios industriales y
comerciales.
Este campo se especializa en el diseo de construcciones y la oferta de
soluciones innovadoras con la mxima seguridad y rendimiento. En caso de
catstrofes o eventos catastrficos naturales, esta tecnologa tiene como
objetivo proteger la vida de los seres humanos de la contaminacin. y
proporcionar comodidad, as como funcionalidad y un confortable estilo de
vida.
Los resultados de la investigacin y las innovaciones en la construccin
pueden crear una gran impacto en la transformacin de las ciudades y la
conexin de lugares remotos mediante la creacin de carreteras
o sistemas de agua eficientes que mejoren la calidad de los servicios,
disminuyendo enfermedades mientras que aumenta el saneamiento, entre
otras cosas.
La mayora de los proyectos se llevan a cabo bajo planificacin
gubernamental, la cual establece objetivos claros para la mejora de la
infraestructura reduciendo el tiempo a largo plazo; ayudar a la gente a tener
ms oportunidades para el transporte, vivienda y comercio. Algunos otros
ayudan al crecimiento econmico y son vistos en pases en desarrollo como
Colombia.

2.1.5 Fabricacin
Fabricacin
Esta tecnologa involucra todas las herramientas que
permiten producir de productos manufacturados, incluido
el uso de maquinaria y procesos industriales. El objetivo de
estos productos es apoyar el esfuerzo de los trabajadores individuales y, en
consecuencia, beneficiar a las empresas y al comercio.

El sector industrial necesita transformar de manera efectiva y eficiente las


materias en productos de calidad ms complejos y diversificados que
pueden producir vida moderna posible. Adicionalmente, el desarrollo de esta
tecnologa con herramientas productivas que inciden positivamente en el
crecimiento econmico de la regin. los pases y mejora todos los sistemas
comerciales desde la agricultura hasta el comercio transporte y
electrodomsticos.
Muchas de esas mquinas y procesos estn relacionados con la fabricacin

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asistida por ordenador gracias a la automatizacin y a los sistemas


informticos; esto es incluye todos los pasos de fabricacin desde el diseo
hasta las lneas de montaje.
Usted saba? China es uno de los pases fabricantes ms poderosos. Intentar
para ver el origen de algunos de los artculos que tiene en casa, cuntos hay?
hecho en China? Se sorprender!

2.1.6 Tecnologas de la Informacin y


la Comunicacin (ICT) Tecnologas de la
Informacin y la
Esta tecnologa es ampliamente conocida como TIC Comunicacin(ICT)
para abreviar. El se refiere a todos los elementos
tecnolgicos que proporcionan acceso a la informacin
mediante el uso de las telecomunicaciones

Esta tecnologa es ampliamente conocida como TIC para abreviar. El


se refiere a todos los elementos tecnolgicos que proporcionan acceso
a la informacin mediante el uso de las telecomunicaciones
En comparacin con otros campos tecnolgicos, este es el ms ampliamente
desarrollado en en los ltimos aos, debido a su uso e importancia para los
diferentes sectores; Por ejemplo, las personas pueden comunicarse y
transmitir informacin en tiempo real. reduciendo la necesidad de viajar de
un lugar a otro. Adems, esto ha ayudado a el seguimiento de todos los
procesos industriales desde la produccin hasta la comercializacin para
proporcionar una planificacin y ejecucin asertivas de los planes de gestin.
Entonces, Las TIC se han convertido en uno de los campos tecnolgicos ms
importantes para el mundo globalizado.

El SENA orienta a sus alumnos a formar parte de este desarrollo crucial para
apoyar empresas de todas las gamas. Por lo tanto, ha diseado el programa
ADSI conocido como en el campo de las TIC como desarrollo de software.
Esto est inmerso en las TIC como se describe en el siguiente diagrama:

Tecnologas de la comunicacin
Tecnologas de la Informacin
Desarrollo de Software
sistemas de informacin

Todos los estudiantes de ADSI (Desarrollo de Software) deben estar preparados


para responder a los nuevos desafos de los pases en desarrollo incrementando

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el desarrollo de nuevas tecnologas e innovacin de software en el sector productivo


de Colombia.

El resultado de sus proyectos de investigacin ayudar a los gestores en la toma


de decisiones. a travs del uso de aplicaciones que cubren la mayora de las
necesidades de las empresas con software especializado conocido como
aplicaciones del Sistema de Informacin.

3. LO QUE CUENTA COMO TECNOLOGA

A lo largo del siglo XX, los usos del trmino han aumentado hasta tal punto
que ahora abarca varias "clases" de tecnologa:

3.1 La tecnologa como objeto

El resultado ms evidente del desarrollo


tecnolgico es un objeto fsico, que puede ser
tan simple como una herramienta o tan complejo
como un dispositivo automtico.

La evolucin de la tecnologa sugiere que estos Tecnologa como OBJETOS


objetos han evolucionado en tres etapas
diferentes como sigue:

Herramientas: La primera etapa tecnolgica de la evolucin tecnolgica,


esto proporciona una ventaja mecnica en el cumplimiento de una tarea
fsica, y debe ser impulsado por el esfuerzo humano o animal.

Mquinas: La segunda etapa es una herramienta que consiste en una o


ms piezas que utiliza generalmente la energa para realizar una accin
prevista. Estos componentes se utilizan para transmitir o modificar la fuerza
que busca una funcin especfica o trabajo til.

Las mquinas se pueden dividir en simples o complejas y normalmente son


accionadas por energa mecnica, qumica, trmica o elctrica.

Dispositivos: Estos objetos son el resultado del desarrollo de


herramientas y mquinas. En tal evolucin, esta es la tercera y ltima etapa
en la que las personas obtenidas dispositivos se llama Automatizacin.
Definiciones ms complejas describen un dispositivo como una mquina que
elimina el elemento de control humano con sistemas de control y
tecnologas de la informacin para optimizar la productividad en la
produccin de bienes y la prestacin de servicios.

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Estos dispositivos tambin se pueden dividir en:

- Automtico
- Semiautomtico

Semforo
Automtico

Telfono mvil
Semiautomtico

Relojdigital
Automtico

En los dispositivos informticos se conocen como perifricos y se dividen


en tres tipos:

ALGUNOS EJEMPLOS

ENTRADA

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SALIDA

ALMACENAMIENTO

R eflexin: La evolucin tecnolgica provoca cambios polticos, sociales y


ambientales. Existe una correlacin directa entre el desarrollo de la
tecnologa y los cambios en la historia.

La tecnologa permite al ser humano conquistar su mundo; esto provoca la


evolucin como culturas, ideas, personas, pero los paisajes fsicos son
destruidos. Adems, la tecnologa permite a los seres humanos prosperar y
tener ms xito en su propia sociedad.

3.2 Tecnologa como conocimiento

El saber hacer detrs de cualquier innovacin tecnolgica

Qu es CONOCER-CMO? Tecnologa como CONOCIMIENTO

Hoy en da, sta es una de las fuentes ms importantes de conocimiento e


innovacin; de hecho, son todas las habilidades y conocimientos que se
combinan en el cuerpo de conocimiento, por ejemplo: frmulas,
instrucciones, patrones, especificaciones y prcticas o conceptos de
fabricacin que determinan CMO se disea y desarrolla un producto hasta
su lanzamiento al pblico.

Piense en PATENTES como un buen ejemplo de Conocer Cmo. Todo lo que


necesitas es creatividad y tener una buena IDEA!

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Otros ejemplos de Conocer Cmo pueden ser un diseo, frmulas o cdigo


fuente. en el caso del software. Veamos un buen ejemplo de ConocerCmo y su
importancia:

Ver los videos

1. Receta de Coca Cola: http://www.youtube.com/watch?v=44PeZr43jv4

2. INNOVACIN Vea el video y conozca cuales son los resultados


de la tecnologa como saber -como

http://www.youtube.com/watch?v=5Uh1KxcpWz0

3.3 Tecnologa como actividades

Lo que hace la gente, sus habilidades, mtodos,


procedimientos o rutinas.

El desarrollo de software requiere algunas actividades


especficas a lo largo del curso ADSI, estas son las Tecnologa como ACTIVIDADES
actividades que se espera que los estudiantes realicen
a lo largo del proceso de aprendizaje:

ACTIVIDADES PARA TODAS LAS COMPETENCIAS ACTIVIDADES DEL PROYECTO


Investigando Anlizando
Innovando Diseando
Administrando Desarrollando
Demostrando Probando
Mejorando Manteniendo

Actividades Tecnologicas

Las actividades mencionadas en la tabla corresponden a GERUNDIOS. Estas


palabras estn formadas por la combinacin de un verbo + ing. El gerundio
siempre tiene la misma funcin que un sustantivo, para entender la gramtica y
las funciones lea los siguientes ejemplos:

Me gusta dormir (dormir)


Te encanta estudiar (estudiar)

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Nos encanta la natacin (nadar)


No les gusta beber (beber)

Actividades de desarrollo de software:

Comprobando y verificando calidad

Identificar, Analizar,
Disear, Desarrollar e
Implementar

Para crear mi proyecto necesito empezar a analizar. Luego, tengo que


aprender diseando, ms tarde, practico la codificacin y el desarrollo de
software. Finalmente, hago correcciones o pruebas, y termino con el
mantenimiento del producto de software."

3.4 Tecnologa como proceso

Comienza con una necesidad y termina con una


solucin. Observe el siguiente diagrama que
incluye todas las actividades para desarrollar
tecnologa. El proceso consta de tres pasos:

Tecnologa como PROCESO

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Exploracin y

1 definicin de la tarea

Generacin y
desarrollo de ideas

Produciendo
soluciones

Cada paso requiere la identificacin de la Necesidad, identificar los


factores clave, comprender las implicaciones y los posibles efectos,
evaluar las posibles oportunidades. A continuacin, es necesario
ejecutar prcticas o actividades tecnolgicas para planificar la solucin.

Todos los procesos necesitan actividades complementarias para verificar


la efectividad de la solucin. Los tres ms importantes son:
Planificacin, Gestin y Evaluacin.

EJEMPLO DE PROCESO COMO INNOVACIN TECNOLGICA:

Los automviles cambiaron la forma en que la gente viva, trabajaba y


viajaba; sin embargo, la mayora de la gente no se da cuenta de que el
proceso de fabricacin de automviles tambin tiene un gran impacto en
la industria.

La creacin de la lnea de montaje por parte de Henry Ford en su planta


de Highland Park, introducida el 1 de diciembre de 1913, revolucion la
industria automotriz y el concepto de fabricacin a nivel mundial, esto
es innovacin a travs de PROCESO.

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3.5 La tecnologa como sistema sociotecnolgico

Una definicin simple de un sistema


socio-tcnico es la fabricacin y el
uso de objetos que involucran a Tecnologa como
personas y otros objetos en SISTEMA SOCIOTECNOLGICO
combinacin.

Muchos autores de la teora tecnolgica


establecen que los sistemas socio-tcnicos
ayudan a mejorar la interaccin entre tecnologa y sociedad. Este
trmino comenz durante la Segunda Guerra Mundial para identificar las
estructuras complejas que participan en la interaccin con los productos
tecnolgicos.

Los sistemas sociotcnicos se refieren a las relaciones de las personas y


a los aspectos tcnicos de la estructura organizativa y los procesos. Esto
incluye no slo herramientas como dispositivos, sino tambin
conocimientos y procedimientos orientados a mejorar la productividad y
el bienestar.

Esta es la nueva innovacin!

por ejemplo:
Los nios no necesitan papel y lpices de colores
para expresarse, tienen tabletas!

Para entender qu implica los nuevos desarrollos


de los sistemas socio-tcnicos, lea el artculo:
Real Cyborg

4. NATURALEZA DE LA TECNOLOGA

La tecnologa tiene una serie de caractersticas distintas:

4.1 Ciencia vs. Tecnologa

Existe una relacin entre ciencia y tecnologa. CIENCIA VS TECNOLOGA


La tecnologa est marcada por diferentes propsitos,
diferentes procesos, diferentes relaciones con el conocimiento establecido
y una relacin particular con contextos especficos de actividad.

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El propsito explcito de la tecnologa es el cambio en el medio ambiente es y no, la


comprensin de la naturaleza como es el caso de la ciencia. La siguiente tabla
contiene todos los aspectos necesarios para comprender las diferencias entre
ciencia y tecnologa:

Aspecto Ciencias Tecnologa


Lema: La ciencia es conocimiento La tecnologa est haciendo
Misin: La bsqueda de una teora Bsqueda de soluciones a
o causa. problemas y creacin de
nuevos procesos.
Resultado: Hacer declaraciones Actividades, procesos y
productos.
Mtodos de evaluacin: Anlisis, generalizacin y Anlisis y sntesis del
creacin de teoras diseo.
Enfoque: Enfoca la comprensin on Se centra en el cambio del
de la naturaleza of entorno para resolver
problemas.
Mtodos de Desarrollo: Descubrimiento (controlado Diseo, invencin,
por la experimentacin) produccin

Las soluciones tecnolgicas no son correctas o incorrectas, verificables o


falsificables, son ms o menos eficaces desde diferentes puntos de vista ".

4.2 Proceso de diseo en tecnologa

En el centro de la tecnologa est el


diseo. Entonces, el diseo es tambin el
ncleo mismo de la ingeniera se afirma
por el requisito de que todos los cursos
de ingeniera de grado deben implicar el
PROCESO DE DISEO EN TECNOLOGA
diseo. El proceso de diseo en tecnologa
es un proceso secuencial que comienza con la percepcin de una necesidad,
contina con la formulacin de una especificacin, la generacin de ideas y una
solucin final, y termina con una evaluacin de la solucin..

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Percepcin de la necesidad: Requiere el anlisis del problema e identificacin de las inquietudes a resolver.

Formulacin de especificaciones: Cualquier solucin est determinada por ciertos aspectos que delimitan lo
que se necesita de cmo deben implementarse las soluciones. Estos aspectos se conocen como: Requisitos

Generacin de ideas: Las posibles soluciones para el problema planteado.

Solucin final: La opcin que mejor responde a las necesidades y proporciona una solucin viable

Evaluacin de la solucin: Este paso evala la opcin seleccionada e identifica los posibles efectos de
implementar dicha solucin.

Ejemplo: Mira el siguiente ejemplo y analiza la importancia del proceso de diseo


para resolver un problema o satisfacer las necesidades de cualquier persona.

Lucy va al supermercado con su hijo y su perro, pero no tiene mucho


tiempo y est preocupada por la seguridad de su hijo porque es un nio
muy hiperactivo.

Est diseando un plan para cruzar la calle de forma segura, rpida y sencilla.

Vea el proceso de diseo en las siguientes imgenes:

1. Percepcin de una necesidad

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2. Solucin final

3. Evaluacin de la solucin

Seguro?
Rpido?
Fcil?

4.3 La tecnologa requiere hacer

El factor motivador de toda actividad tecnolgica es el


deseo de satisfacer una necesidad. Por esta razn, todos
los diseos deben ser realizados y probados utilizando un
prototipo, lote o cualquier tipo de modelo tridimensional
o computarizado; adicionalmente, si el diseo demuestra
LA TECNOLOGA REQUIERE HACER tener un buen resultado en el campo prctico, se evala
legtimamente para que la solucin tenga unpropsito real y proporcione los
efectos esperados sobre la situacin o sistema.

Las actividades preliminares enumeradas a continuacin pueden ser funcionales


o no funcionales segn cun cerca est el resultado del producto real.

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REALIZACIN DE DESCRIPCIN
ACTIVIDADES
Prototipo Un formulario inicial o preliminar a partir del cual se
desarrollan o copian otros formularios.
Lote Un comando para poner en cola los trabajos para su
posterior ejecucin
Modelo 3D Es el proceso de desarrollar una representacin
matemtica de cualquier superficie tridimensional del
objeto mediante un software especializado.
Boceto
Un dibujo u otra composicin que no pretende ser una
obra terminada, sino una exploracin preliminar.

Esquema Un resumen de documento, en formato de lista. Un


plan general que muestre las caractersticas
esenciales pero sin detalles.
Maqueta Es un modelo a escala o a tamao completo de un
diseo o dispositivo, utilizado para la enseanza,
demostracin, evaluacin de diseo, promocin y
otros propsitos.

Una maqueta es un prototipo si proporciona al menos


una parte de la funcionalidad de un sistema y permite
probar un diseo.

4.4 La tecnologa es una actividad multidisciplinar

El diseo y la produccin en la tecnologa


implican la cooperacin entre diferentes
personas, por ejemplo diseadores,
ingenieros y cientficos, tambin pueden
involucrar a "tecnlogos" para realizar
muchas funciones.
LA TECNOLOGA ES UNA ACTIVIDAD MULTIDISCIPLINAR

Tal trabajo en equipo necesita cooperar trabajando con otros, operando dentro
de los presupuestos, persuadiendo a los tomadores de decisiones,
comunicndose con los clientes y trabajando a plazos, etc.

Trabajar en equipo requiere que todos los miembros se comuniquen eficazmente


y estn organizados.

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El SENA anima a sus alumnos a trabajar en equipo y desarrollar proyectos


productivos a lo largo de sus estudios. Por lo tanto, mejoran su sentido de
responsabilidad y sus actitudes proactivas, as como su comunicacin y tolerancia.

Beneficios del trabajo en equipo

Resolucin de problemas: Todos los miembros tienen un rol y


contribuyen con una perspectiva diferente que puede resultar en mejores
decisiones, productos o servicios.

Realice las tareas ms rpido: Cuando las personas trabajan juntas


pueden realizar muchas tareas al mismo tiempo, por lo que los trabajos se realizan
en menos tiempo.

Competencia sana: Esto suele motivar a las personas a mejorar su


rendimiento y ayudar a los dems a dar un paso adelante.

Desarrollar las relaciones: Un equipo se caracteriza por crear una


interaccin constante entre sus miembros. Cuando el equipo se siente
correlacionado las tareas pueden ser ms satisfactorias, pero en casos conflictivos
la comunicacin es la clave.

Aumentar cualidades nicas: El trabajo en equipo puede ofrecer


buenas oportunidades para que algunos miembros compartan sus conocimientos,
habilidades o cualquier habilidad particular que pueda ser til para ser productivo,
brindando apoyo a otros miembros del grupo.

4.5 Valores de la tecnologa

La tecnologa est formada por valores en cada punto. Las


personas toman decisiones valiosas todo el tiempo y
pueden depender no slo de los criterios de diseo
especficos o de juicios econmicos, sino tambin en
relacin con los beneficios particulares de una solucin VALORES DE LA TECNOLOGA
particular en trminos ticos.

El valor es la estimacin mental que hace un consumidor de un producto. Es la


relacin entre los beneficios percibidos por el consumidor en relacin con los costes
percibidos de recibir estos beneficios.

Ejemplo: Dos clientes buscan un nuevo telfono celular, tienen diferentes criterios
para seleccionar el artculo a comprar, observan en la tabla sus valores para tomar
decisiones:

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Precio
Diseo Calidad

Tamao
Variedad o
Calidad

Valor

Durabilidad Realidad

Valor Nivel de
Esperado Servicio
Facilidad de
Uso

Valores de Jack Los valores de Rache


Velocidad Diseo
Capacidad Tamao
Apoyo Accesorios
Durabilidad Compatibilidad
Calidad Facilidad de uso

Basado en los valores que describen, las opciones para cada cliente
varan dramticamente entonces, el valor real del producto no es el
precio sino cmo el producto satisface sus necesidades y expectativas.

Existe una frmula para determinar el valor real de un producto, se


describe como la relacin entre los valores ofrecidos y el coste.

Valor: Beneficio
Costo

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Introduccin al ingls tcnico

La tecnologa tiene una forma social

Las empresas tecnolgicas estn determinadas


no solo por los avances en el conocimiento, sino
tambin por la identificacin de las necesidades
y, por supuesto, los intereses sociales.

La tecnologa est conformada por la sociedad, por la


La tecnologa tiene una forma social eleccin del consumidor.

Todos los inventos que han cambiado nuestras vidas para siempre se
deben mencionar como el resultado de un resultado tecnolgico. Luego,
vienen muchos cientficos e inventores que combinan el anlisis puro, la
experimentacin y el conocimiento para dar forma al mundo que
tenemos hoy. Estos inventos deben ser mencionados y todos tienen en
comn que son parte de una clase de tecnologa vista anteriormente:

Objects
Conocimientos tcnicos
Actividades
Proceso
Sistema socio-tcnico

Gracias a todas estas innovaciones tenemos ahora coches,


computadoras, internet, carreteras, vacunas, produccin masiva,
plstico, redes sociales y genoma humano entre otras. A pesar de sus
buenas intenciones de ayudar a los seres humanos, tambin han
afectado nuestra forma de vida de otras maneras, como disminuyendo
el contacto humano y creando dependencia de coches o telfonos
celulares. Esta es la razn por la que la ltima y no menos importante
caracterstica de la tecnologa es que, aunque no se pretenda, est aqu
para cambiar la sociedad de maneras que no podemos medir ahora,
pero que nos llevan al futuro y determinan nuestro presente.

Todos los efectos no pueden juzgarse bajo un nico criterio, ya que toda
innovacin debe verse ante los ojos de la historia.

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Vea algunos ejemplos de innovaciones que han cambiado el


mundo:

10 invenciones que cambiaron el mundo de maneras que no esperbamos


http://io9.com/5951267/10-inventions-that-changed-the-world-in-ways-we-
didnt-expect
10 invenciones que cambiaron el mundo
http://www.geniusstuff.com/blog/list/10-inventions-changed-world/#page=10
11 Innovaciones que cambiaron la historia
http://www.history.com/news/history-lists/11-innovations-that-changed-
history

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GLOSARIO

Collins Concise English Dictionary HarperCollins Publishers:


WORD DEFINITION TRANSLATION
Achieve to bring to a successful conclu- lograr, alcanzar
sion; accomplish
Advantage benefit or profit ventaja
Amounts extent; quantity; supply monto,cantidad
Antiquated aged; ancient anticuado
Approaches the act of coming towards or
drawing close or closer
a close approxi-
mation
Assertive confident and direct in clai- assertivo, certero
ming ones rights or putting
forward ones views
Available obtainable or accessible; ca- disponible
pable of being made use of; at
hand
Become to come to be; develop or grow llegar a ser, con-
into vertirse en,
Branches a subdivision or subsidiary rama, division
section of something larger or
more complex
Budgets an itemized summary of expec- presupuesto
ted income and expenditure of
a country, company, etc, over
a specified period, usually a
financial year
Changes to make or become different cambios
Core the central, innermost, or most nucleo, centro
essential part of something
Cotton fibers a natural or synthetic filament fibras de algodn
that may be spun into yarn
Crafts skill or ability, esp in handiwork manualidades
Crops the produce of cultivated plants cultivos, campos
cultivados

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Introduccin al ingls tcnico

Delivery the act of delivering or distri- envio, distribucion


buting goods, mail, etc
Develop to elaborate or work out in de- desarrollar
tail, to come or bring to a later
or more advanced or expanded
stage
Developing coun- countries in constant devlop- paises en via de
tries ment or in the way of improve- desarrollo
ment
Devices a machine or tool used for a dispositivos
specific task
Diseases any impairment of normal phy- enfermedades
siological function affecting all
or part of an organism
Effectively productive of or capable of pro- efectivamente
ducing a result
Efficiently functioning or producing effec- eficientemente
tively and with the least waste
of effort; competent
Engineering the profession of applying ingenieria
scientific principles to the de-
sign, construction, and mainte-
nance of engines, cars, machi-
nes, etc
Enough sufficient to answer a need, suficiente
demand, supposition, or requi-
rement; adequate
Environment external conditions or su- relacionado con el
rroundings, esp those in which medio ambiente,
people live or work entorno
Fields an area of human activity,a campo, area
limited or marked off area
Fix to make or become firm, sta- arreglar, corregir
ble, or secure
Goods possessions and personal pro- productos,
perty
Green technolo- technologies intented to pro- tecnologias ver-
gies tect the environment or dimi- des, ecologicas
nish negative effects

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Introduccin al ingls tcnico

Grow to increase in size or develop, crecer, plantar


to produce (plants) by con-
trolling or encouraging their
growth
Harvest the gathering of a ripened crop cosechar
Healthcare actions and services provided cuidado de la sa-
for improving human health lud
Improve to make or become better in mejorar
quality
Information Sys- software solution dsigned to sistema de infor-
tem meet the needs of a particular macion
customer, looks for improving
management processes.
Knowledge the facts, feelings or expe- conocimiento
riences known by a person or
group of people
Layouts plano, disposicion
Machinery machines, machine parts, or maquinaria
machine systems collectively
Machines an assembly of interconnected maquina
components arranged to trans-
mit or modify force in order to
perform useful work
Manufacturing to process or make (a product) manufactura
from a raw material, esp as
a large-scale operation using
machinery
Marketing the provision of goods or servi- mercadeo
ces to meet customer or con-
sumer needs
Methods a way of proceeding or doing metodo
something, esp a systematic or
regular one
Microbes any microscopic organism, esp microbios
a disease-causing bacterium
Needs to require or be required of necesidades
necessity
Notices the act of perceiving; observa- darse cuenta
tion; attention

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Introduccin al ingls tcnico

Perform to carry out or do realizar, llevar a


cabo
Population all the persons inhabiting a poblacion
country, city, or other specified
place
Purpose the reason for which anything proposito
is done, created, or exists
Raw material material on which a particular materia prima
manufacturing process is ca-
rried out
Requirement something demanded or impo- requerimientos
sed as an obligation
Resource a source of economic wealth, recurso
esp of a country (mineral, land,
labour, etc) or business enter-
prise (capital, equipment, per-
sonnel, etc)
Skill special ability in a task, sport, habilidades
etc, esp ability acquired by
training
Software Develo- is the development of a soft- desarrollo de soft-
pment ware product,includes all that ware
is involved between the con-
ception of the desired software
through to the final manifesta-
tion of the software.
Spear a weapon consisting of a long lanza
shaft with a sharp pointed end
of metal, stone, or wood that
may be thrown or thrust
Storage the act of storing or the state
of being stored;
space or area re-
served for storing
Support to provide the necessities of life apoyo, soporte
for, to give strength to; main-
tain
Surface the exterior face of an object superficie
or one such face

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Introduccin al ingls tcnico

Sustainable capable of being sustained sostenibilidad,


sostenible
System a group or combination of in- sistema
terrelated, interdependent, or
interacting elements forming a
collective entity; a methodical
or coordinated assemblage of
parts, facts, concepts, etc
Technique a practical method, skill, or art tcnicas
applied to a particular task
Tool an implement, such as a ham- herramienta
mer, saw, or spade, that is
used by hand, anything used
as a means of performing an
operation or achieving an end
Understand to know and comprehend the comprender
nature or meaning,
Ways a manner, method, or means; formas, maneras
a route or direction

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BIBLIOGRAFA

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A theoretical framework.

Darby, G. (1961). What is a simple machine? Chicago: Benec Press

Donald A. MacKenzie et al.,(1999). Introductory Essay in The Social


Shaping of Technology, 2nd ed. Buckingham, England: Open University
Press.

Hongbin Zha (2006). Interactive Technologies and Sociotechnical Systems:


12th International Conference, VSMM 2006, Xian, China, October 1820,
2006, Proceedings.

Kenyon B. De Greene (1973). Sociotechnical systems: factors in analysis,


design, and management.

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Question Concerning Technology and Other Essays. Harper Torchbooks.

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Organizational Research. Chichester, West Sussex, UK: BPS Blackwell.

Wright, R.T. (2008). Technology. Goodheart-Wilcox Company, 5th edition

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Control de documento
Construccin Objeto de Aprendizaje
INTRODUCTION TO TECHNICAL ENGLISH
Desarrollador de contenido Margarita Araque
Experto temtico
Asesor pedaggico Claudia Milena Hernndez Naranjo
Rafael Neftal Lizcano Reyes

Produccin Multimedia Luis Fernando Botero Mendoza


Martha Lucia Chavz
Programadores Roberto Chajin Ortiz
Lder expertos temticos Ana Yaqueline Chavarro Parra
Lder lnea de produccin Santiago Lozada Garcs

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