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VIII
BASES GENERALES
Red Blanca
Se elegir a un Responsable DELEGADO, Sern los nicos que podrn reclamar alguna falta o infraccin: No
puede ser los Supervisores o Lderes
3. PREMIOS
4. REGLAMENTOS
- Las observaciones, slo lo har el DELEGADO de la Red (se excluye la intervencin del
supervisor o lderes).
- Los equipos en cada participacin debern estar listos para las competiciones, en caso contrario el equipo que
no se presente, no participar en la competencia, asi mismo se les dar como mximo 5 minutos a los Equipos
para que se alisten y se presenten al rea de juego.
- Se tiene que mostrar en estas Olimpiadas por cada Equipo, el orden y la disciplina en el desarrollo de los Juegos.
Si durante el desarrollo de alguna disciplina se muestra actos de violencia, indisciplina o
desorden, automticamente se le sancionar con puntos en contra al equipo.
- Ningn Hermano podr invadir la delimitacin que estar sealizada, en caso que ocurra se le sancionar
al equipo.
IGLESIA EVANGLICA COMUNIDAD EVANGLICA AD - HUNUCO
SUPERVISIN: TRIBU JOSE/ RED BLANCA
- La competencia del juego de ftbol y vley ser de manera libre y por afinidad sin consideracin de puntos
dentro de los campeonatos pero si siendo calificado el orden dentro del juego a su vez esto ser controlado por
la RED ORGANIZADORA.
- Las bases del deporte entregadas es el documento oficial con el que podemos hacer las observaciones y los
reclamos, ya que este documento fue aprobado por los supervisores y anfitriones del campeonato COLPA
2017.
- Las bases sern informadas a todos los delegados con anticipacin para que sea de conocimiento con los
lderes de su RED, as para explicarles la temtica del juego y en qu consiste.
1. PRESENTACION DE REDES
- Cada RED se presentar siendo esta calificada dentro de un rango de 0 a 7 puntos; el equipo que
tenga orden, presentacin y barras hasta la final de la competencia, ser
evaluado por el JURADO y Comit Organizador.
Presentacin:
a) Banderola de la Red
b) Identificacin del color de su RED (Polo)
c) Estandarte de la RED
d) Orden y Coreografa
Barras: Las Barras tienen que ser con fines de competencia y no de palabras soeces o groseras,
Si incurre en esta norma, se le amonesta a la RED, calificando de un rango de 0 a 5 puntos, y si
vuelve a incurrir ya no se le calificara, siendo la calificacin 0.
Nota:
Se pueden usar globos, bombardas, mascota, pitos, etc, para
mejorar su presentacin, como un estmulo a la calificacin
considerara el JURADO y no es considerable como punto.
2. JUEGOS
- Ftbol
e) Se contar con 1 rbitro (1 central, para tener mejor visualizacin del encuentro y el
comportamiento de los jugadores).
f) El juego es de contacto de fuerza en cuerpo, no con otras partes del cuerpo con fines de
agresin para posesin de baln.
* Fingir alguna infraccin en el juego para ocasionar algn tiro libre, o penal.
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SUPERVISIN: TRIBU JOSE/ RED BLANCA
* Mal saque: si es fuera de juego tiene que ser el baln colocando en la nuca, y si es crner el
baln en el piso.
* Agresin Fsica (puetes, codos a la altura de la cara o cintura, cabezazos con intencin
de agresin, jaloneos de camiseta, agresin por parte de la pierna o canillas, golpes en
partes ntimas, pierna levantada a la altura de la cara, planchas y otras partes que agredan
al cuerpo).
* Agresin Verbal (Durante la posesin de baln o sin posesin de baln), en palabras como
lisuras, palabras soeces, palabras ofensivas, groseras u otros que denigren a la persona).
- Vley
b) Se jugar 2 SETS ( 15 puntos cada uno) y al final se contarn los puntos para el ganador.
d) Si se supera el nmero de tres toques permitidos sin haberlo pasado al campo contrario se
le dar el punto set al equipo contrario.
f) No se permitir agarrar con las manos,tocar la net, pasarse de la raya, ni apoyarse en las
varillas o postes durante el juego, de caso contrario ser punto para el equipo contrario.
* Agresin Fsica.
* Agresin Verbal (Durante la posesin de baln o sin posesin de baln), en palabras como
lisuras, palabras soeces, palabras ofensivas, groseras u otros que denigren a la persona).
3. JUEGO INICIAL
JALA SOGA
4. JUEGOS COLECTIVOS
- Cada red tiene como mximo 5 minutos para tener a sus jugadores
listos para la competencia, por puntualidad sern tambin evaluados
para los desempates.
LPIZ EN LA BOTELLA
ENCOSTALADOS
MATERIALES: POSTAS
GANA: El equipo que logra entregar a todos la posta y corre hasta el final de la meta en el menor
tiempo posible; para que lleguen a su destino los dems jugadores deben esperar a sus compaeros sin
hacer movimiento alguno, de caso contrario sern descalificados y cabe resaltar que habrn
obstculos, que son los ya mencionados anteriormente.
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SUPERVISIN: TRIBU JOSE/ RED BLANCA
ATRAPA EL GLOBO
RECUERDA:
- Los globos reventados en mano = 1 punto
- Los globos sin reventar = 2 puntos
- Globos reventados en cualquier otra parte del cuerpo = 0 puntos
MATERIALES: POLOS
GANA: El equipo que logra poner los 5 polos al jugador contrario, y sin hacer trampas, la mujer tiene
que ser la encargada de correr, sacar y poner los polos.
5. JUEGO KIDS
PUNTERA (TUMBALATAS)
CONCURSO BBLICO
LTIMAS INDICACIONES:
- Calificacin de la disciplina para terminar rpidamente los juegos y
poder concluirlas a tiempo.
- Cada red se hace responsable de traer una escoba (como obstculo
que agarrara una persona) para el juego de postas.
- La ubicacin principal es en la cancha ms grande.
- Cada delegado ser responsable del estandarte de su red (ponerlo en
un bastn) la cual se pondrn en la respectivas delimitaciones hecha
por los organizadores.
Con todo ello agradecer a nuestro padre Dios por darnos esta dicha de
cumplir 1 ao ms como iglesia.
Atentamente.
Grupo Organizador Colpa 2017
PROGRAMA
MIRCOLES 01 DE NOVIEMBRE
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