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ESCUELA PREPARATORIA ESTATAL #8 CARLOS CASTILLO PERAZA

Asignatura: Informtica I

ADA #1: Actividad de aprendizaje 3

Grupo: 1-E

Equipo: PC

Joaqun Cantn: https://compprep8joaquin.blogspot.mx/

Javier Hernndez: https://javierhernandezfajardo.blogspot.com

Luis Cauich: luiscauich.blogspot.com

Ismael Prez: Ismaelperezlizarraga.blogspot

Lourdes Tejero: bloque1infolourdes.blogspot.mx/

Profesora: Mara del Rosario Raygoza Velzquez

Fecha de entrega: 10 de Octubre de 2017


CARLOS CASTILLO PERAZA, 1E EQUIPO PC

Contenido
TABLA DE TEMAS................................................................................................................................2
Bibliografa.........................................................................................................................................6

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CARLOS CASTILLO PERAZA, 1E EQUIPO PC

TABLA DE TEMAS
Temas Ventajas Desventajas
(argumentos a favor de su (argumentos en contra de su existencia)
existencia)

Tus responsabilidades 1. La responsabilidad de 1. ay hacker que se hacen pasar por


y derechos como mantener mi informacin soporte tcnico o derechos
ciudadano digital personal en privado 2. .El principal puente de la piratera es
2. El derecho a respetar mi el internet siendo autor
informacin personal y no 3. .Te genera una gran dependencia o
intentar robar mi informacin vicio del internet, descuidando de
3. una ventaja es tener la muchas cosas personales o laborales.
confianza de que me tienen 4. .El autor pierde credibilidad si sus
que respetar obras se han utilizado de mala
4. es posible interactuar con la manera en el campo ilegal, logrando
gente sabiendo que no son as perjuicios que la ley en ocasiones
secuestradores o estafadores no puede remedia
5. es posible encontrar 5. .El autor pierde credibilidad si sus
informacin verdadera obras se han utilizado de mala
6. si me intentan estafar cuento manera en el campo ilegal, logrando
con proteccin o ayuda as perjuicios que la ley en ocasiones
7. Es posible la creacin y no puede remedia
descarga de software libre, 6. .Por la falta de argumentos legales las
por sus herramientas copias ilegales se convierten en un
colaborativas medio de sustento de las personas de
8. El seguimiento de la escasos recursos y muchos usuarios
informacin a tiempo real es adquieren este tipo de obras sin
posible a travs del Internet comprender claramente cul es el
9. Es posible encontrar soporte perjuicio que se est causando al
tcnico de toda clase sobre autor.
alguna herramienta o 7. .los nios pueden caer fcil mente por
proceso. confiar en pginas de disque ayuda u
10. Es posible comprar fcilmente otras fingiendo ser lo que son
a otras tiendas de otros 8. .pginas que simulan ser otras como
productos empresas grandes como google
9. .hacer difciles o imposible las ayudas
por robo
10. .Puedes ser dificultado en la
investigacion

Big brother (el ojo que 1. Se tiene mejor seguridad en 1. Pueden llegar a ser caras.
todo lo ve a travs de todos los lugares. 2. Las cmaras solo sirven para grabar,
las cmaras de video 2. Fciles de utilizar. no pueden evitar un robo o cualquier
instaladas en lugares 3. Son capaces de grabar incluso otro delito.
diversos) durante 24 horas. 3. Pueden ser vulnerables.
4. Los sistemas de seguridad 4. Las cmaras no proporcionan
modernos pueden tener privacidad a las personas.
conexin directa con las 5. Algunas son fciles de sabotear

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autoridades. 6. Pueden tener interferencias y


5. Prevenir delitos. problemas de conectividad.
6. Las cmaras de seguridad 7. Necesitan una fuente de alimentacin.
inalmbricas son fciles de 8. La mayora de las cmaras no te
instalar. permiten hacer algn tipo de zoom o
7. Algunas cmaras tienen enfoque.
mucha versatilidad. 9. Algunas cmaras estn muy a la vista.
8. Se pueden reunir pruebas 10. La calidad de video no siempre es
fcilmente. buena
9. Es posible realizar
seguimientos con cmaras
colocadas en puntos
estratgicos.
10. Algunas cmaras pueden
grabar sonido tambin.

Uso del dispositivo 1. Permite la investigacin de 1. Se convierte en un distractor en


mvil (celular) en la tareas. clases.
escuela 2. Es ms rpido que venir al 2. Se fijan ms en sus cosas que la
laboratorio de computo investigacin que deberan estar
3. Facilitan un aprendizaje ms haciendo
personalizado 3. inciden en la desigualdad econmica
4. Permite una respuesta y una de los alumnos (no todos pueden
evaluacin inmediatas por acceder a los mismos dispositivos)
parte del docente 4. su abuso puede dejar de lado
5. Potencian la participacin excelentes recursos ms
6. El uso del telfono mvil con tradicionales, como la lectura o la
fines didcticos est inmerso expresin artstica.
en lo que conocemos como
aprendizaje situado o 5. Tomando un paso ms all, un
aprendizaje anclado. estudiante puede excusarse para ir al
7. al 72% le resulta prctico bao, slo para usar ese tiempo para
tener archivos guardados, ya enviar mensajes de texto o dejar
que esto les facilita la mensajes de voz.
bsqueda de trabajos para 5. Los telfonos inteligentes pueden
abrirlos o imprimirlos. navegar por la Web, proporcionando
8. Muchos profesores incluyen a formas de alta tecnologa para los
menudo noticias de estudiantes que buscan respuestas de
actualidad como parte de la los exmenes en lnea.
explicacin (por ejemplo, en 5. .Los jvenes pueden ser muy
Economa). Nuestro telfono competitivo, luchando por su
celular puede ayudarnos a popularidad entre su grupo de
obtenerlas instantneamente compaeros. Esto puede manifestarse
mientras estamos en clase. en el robo, si un individuo en
9. Existen aplicaciones de particular trae un telfono
diccionario que permiten especialmente caro a la escuela.
consultar cualquier duda al 5. Los nios con los estragos durante sus
instante. das de escuela, hay una clara
10. Nuestro telfono nos permite posibilidad de que algunos
acceder a recursos de estudio

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sobre la marcha y repasar estudiantes pueden tomar fotografas


conceptos importantes antes que no debera tomar.
de un examen o una 5. En algunas escuelas, los nios ms
exposicin privilegiados poseen telfonos
celulares o tienen el ltimo telfono
en el mercado. Esto puede conducir a
la envidia y causar la diversidad
socioeconmica entre los estudiantes.
5. Muchos estudiantes utilizan el
Internet o acceden a los sitios de
medios sociales sin supervisin de los
maestro o de los padres.

Uso/abuso de los 1. Entrenan y mejoran las 1. Pueden crear adiccin.


video juegos habilidades mentales. 2. Puede generar rechazo a otros
2. Tiene utilidades teraputicas. mbitos.
3. Se utiliza como medio de 3. Pueden ser costosos.
entretenimiento. 4. Puede generar trastornos de sueo.
4. Aumente el sentido de 5. puede aumentar la agresividad.
competencia. 6. Puede tener cambios negativos en la
5. Fomentan el trabajo en socializacin.
equipo. 7. Puede repercutir de forma negativa
6. Favorecen una coordinacin en la salud de las personas.
manual y visual. 8. Se necesita tener supervisin.
7. Se puede usar como un medio 9. Pueden dar una mala idea a las
didctico. personas sobre algn mbito.
8. Favorecen la curiosidad. 10. Los usuarios suelen darle ms
9. Puede fomentar valores importancia al video juegos que a sus
positivos. responsabilidades.
10. Desarrolla empata.

Cuidar/descuidar tu 1. Puedes obtener una mejor 1. No puedes expresar de una manera


reputacin en las imagen en cuanto a buscar ms libre tus pensamientos
redes sociales empleo 2. Tienes que estar conectado todo el
2. Mejorar tus vnculos sociales tiempo
con tus amistades 3. Si termina siendo falsa la denuncia
3. Si denuncias a alguien se te por error, se te tachara de mentiroso
creer ms, que a alguien con 4. Si te descuidas, puedes caer en un
mala fraude
4. Puedes comunicarte de 5. Puedes caer en alguna polmica social
manera ms fcil con las daando tu reputacin en la vida real
empresas 6. Si no te cuidas de trolls puedes ser
5. Se te confiara ms datos humillado
personales 7. Pueden decir cosas falsas de ti
6. Podrs participar en ms 8. Se te ignorara en temas popurr
cosas grupales 9. Si hablas de cosas demasiado
7. Si eres una empresa te polmicas, se te dar de falsa persona
ayudara a tener ms clientes 10. Si eres una empresa perders
8. Si vendes como una persona clientelas

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individual, y tus productos


son de buena calidad tu
marca progresara
9. .Si eres un artista tendrs ms
seguidores
10. Si eres una cadena de
noticias, tendrs mas
credibilidad

La libertad de 1. es un derecho que permite 1. algunos usuarios abusan de este


expresin en los igualdad entre los usuarios. derecho y lo convierten en un
medios digitales 2. consigue mantener felices a LIBERTINAJE
los usuarios. 2. insultos en la comunidad.
3. permite expresar diversos 3. debates por diferencias de gustos,
sentimientos, actitudes, debates hostiles.
opiniones etc. 4. la diferencia de edades entre usuarios
4. si se usa correctamente puede desproporciona las condiciones de
formarse una sana comunicacin.
convivencia. 5. partiendo del punto anterior, el efecto
5. partiendo del punto anterior mscara que existe en estos medios,
puede fortalecer relaciones de es decir poder decir cosas que de
diferente tipo. frente no te atreveras.
6. hace que los medios se 6. dependiendo del tipo de usuario
conviertan en diversos tipos pueden subir artculos o informacin
de informacin de cualquier nociva para cierto tipo de usuarios
tema y de todo tipo. ajenos a estas publicaciones.
7. gracias a esta podemos 7. virus puestos en publicaciones de
encontrar informacin de gustos generales para robar
cualquier mbito y ms an informacin, es un claro ejemplo de lo
permite un entretenimiento malo que se hace cuando se abusa de
bueno. este derecho.
8. ayuda a desarrollar la 8. informacin engaosa para
creatividad de aquellos que mercadotecnia en todo tipo de
aprovechan este derecho de plataformas spam.
manera correcta. 9. cuando es censurado un usuario se
9. promueve la equidad de viola este derecho, sin embargo,
gnero, de razas etc. ya que tambin quien bloquea cumple con su
es un derecho general. derecho, este es un ejemplo del bucle
10. es sana y permite el que se genera con este derecho.
desarrollo de una comunidad 10. se abusa de el en la mayora de los
ptima y variada. casos, causando conflictos entre
familias incluso.

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Bibliografa
Bongarr, C., Cardaci, L., & Damiani, A. (s.f.). El uso del celular con fines didcticos en el aula del
secundario. Recuperado el 7 de 12 de 2017, de Facultad de Diseo y Comunicacin:
http://fido.palermo.edu/servicios_dyc///////publicacionesdc/vista/detalle_articulo.php?
id_libro=544&id_articulo=11398

DERECHOS DIGITALES. (25 de Marzo de 2014). La libertad de expresin en Internet, un combate


imprescindible. Obtenido de DERECHOS DIGITALES:
https://www.derechosdigitales.org/7103/la-libertad-de-expresion-en-internet-un-
combate-imprescindible/

Desventajas y ventajas de las cmaras de seguridad. (s.f.). Recuperado el 7 de Diciembre de 2017,


de TOTEM BLOG: http://totem.com.ec/blog/desventajas-y-ventajas-de-las-camaras-de-
seguridad/

educacionyculturaaz. (s.f.). 40 USOS DEL CELULAR EN EL AULA. Recuperado el 7 de Diciembre de


2017, de educacionyculturaaz: http://www.educacionyculturaaz.com/recursos/40-usos-
del-celular-en-el-aula

Olimpica. (s.f.). Ventajas y desventajas de los videojuegos. Recuperado el 7 de Diciembre de 2017,


de Olimpica: http://www.olimpica.com/ventajas-y-desventajas-de-los-videojuegos/

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de Diciembre de 2017, de Fotocasa Blog: https://www.fotocasa.es/blog/hogar/camaras-
de-seguridad-wifi

Tiching. (2 de Agosto de 2016). El mvil en el aula: problema o herramienta? Obtenido de Tiching


Blog: http://blog.tiching.com/el-movil-en-el-aula-problema-o-herramienta/

TODOS LOS BENEFICIOS. (s.f.). Ventajas y desventajas del uso de celulares en las escuelas.
Recuperado el 7 de Diciembre de 2017, de TODOS LOS BENEFICIOS:
https://beneficiosdel.net/ventajas-y-desventajas-del-uso-de-celulares-en-las-escuelas/

Universia Peru. (15 de Enero de 2014). Claves para cuidar tu reputacin en las redes sociales.
Obtenido de Universia Peru: http://noticias.universia.edu.pe/en-
portada/noticia/2014/01/15/1075305/claves-cuidar-reputacion-redes-sociales.html

Yolanda, C. (s.f.). 13 Ventajas y Desventajas del Uso de Videojuegos. Recuperado el 7 de Diciembre


de 2017, de Lifeder.com: https://www.lifeder.com/ventajas-desventajas-videojuegos/

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