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EL VOLEIBOL.

El voleibol (inicialmente bajo el nombre de mintonette) naci el 9 de febrero de 1895 en Estados Unidos, en
Holyoke, Massachusetts. Su inventor fue William George Morgan, un profesor de educacin fsica de la YMCA. Se
trataba de un juego de interior por equipos con semejanzas al tenis o al balonmano. Aunque prximo en su
alumbramiento al baloncesto por tiempo y espacio, se distancia claramente de ste en la rudeza, al no existir
contacto entre los jugadores.

El primer baln fue diseado especialmente a peticin de Morgan por la firma A.G. Spalding & Bros. de Chicopee,
Massachusetts. En 1912 se revisaron las reglas iniciales que en lo que refiere a las dimensiones de la cancha y del
baln no estaban aseguradas, se limita a seis el nmero de jugadores por equipo, y se incorpora la rotacin en el
saque. En 1922 se regula el nmero de toques, se limita el ataque de los zagueros y se establecen los dos puntos de
ventaja para la consecucin del set.

La Federacin Internacional de Voleibol (FIVB) se fund en 1947 y los primeros campeonatos mundiales tuvieron
lugar en 1949 (masculino) y 1952 (femenino). Desde 1964 ha sido deporte olmpico. El vley playa se incorpora a la
FIVB en 1986 y a los Juegos Olmpicos de verano desde 1996.

Recientemente se han introducido cambios sustanciales en el voleibol buscando un juego ms vistoso. En 1998 se
introduce la figura del jugador lbero. En 2000 se reduce de forma importante la duracin de los encuentros al
eliminar la exigencia de estar en posesin del saque para puntuar; se puede ganar punto y saque en la misma
jugada mientras que antes se poda estar robando saques de forma alternativa sin que el marcador avanzara. Se ha
permitido el toque con cualquier parte del cuerpo o se permite que el saque toque la red siempre que acabe
pasando a campo contrario.

Reglamento de voley resumido 0/5 (4)

1. rea de Juego
2. Formato de juego
3. Estructura de juego
4. Posiciones
5. Falta de posicin

1.- rea de juego


Dimensiones:
La cancha es un rectngulo que mide 18 x 9 m rodeado por una zona libre con un mnimo de 3m de ancho
por cada lado
Lneas de la cancha:
Dos lneas laterales y dos de fondo limitan la cancha de juego. Tanto las lneas laterales como las de fondo
estn marcadas dentro de las dimensiones de la cancha. El eje de la lnea central divide la cancha en dos
campos iguales de 9 x 9 m. En cada campo, se marca una lnea de ataque a 3 m desde el eje de la lnea
central.
Zona de frente:
Limitada por la lnea central y la lnea de ataque (incluyendo su ancho)
Zona de saque:
Es una superficie de 9 m de ancho por detrs de la lnea de fondo (excluida esta ltima)
Zona de sustitucin:
Esta limitada por la prolongacin de ambas lneas de ataque hasta la mesa del anotador.
Zona de castigo:
Mide aproximadamente 1 x 1 m y posee dos sillas y se encuentra fuera de las prolongaciones de la lnea
final.
2. Formato de juego
Se anotar un punto cuando el equipo contrario comete una infraccin (falta). O si el baln toca el suelo en
el campo del equipo contrario.
Un set lo gana el equipo que primero anota 25 puntos con una ventaja mnima de 2 tantos. En caso de
empate, el juego contina hasta que uno de los equipos consiga esa ventaja de 2 puntos.
De esta manera el encuentro lo gana el equipo que consigue ganar 3 sets. En caso de empate (2-2), el set
decisivo se juega a 15 puntos con una ventaja mnima de 2 puntos.
Si un equipo se niega a jugar despus de haber sido convocado para ello, o que, sin causa justificada, no se
presenta al juego, este es declarado ausente y pierde el partido con un resultado de 0-3 para el partido y 0-
25 para cada set.
3.-Estructura de juego
Antes del Partido el arbitro realiza un sorteo para determinar quien realizar el primer saque y que lado de
la cancha debe ocupar cada equipo, es as que el ganador de cada sorteo puede elegir entre dichas opciones.
En caso de que sea necesario un set decisivo, se realizara un nuevo sorteo.
Los equipos pueden calentar en la red durante 3 minutos si previamente dispusieron de otra cancha, o
durante 5 minutos si no tuvieron dicha facilidad; siempre y cuando el partido no haya dado inicio. En caso
de que los dos capitanes elijan calentar en simultaneo, los lapsos de tiempo anteriormente mencionados se
duplicaran.
En cuanto a las formaciones, el equipo siempre debe contar con seis jugadores, dado que si este se
encuentra incompleto, automticamente perder el encuentro. De esta manera, la formacin inicial de cada
set es entregada por el entrenador del equipo al segundo arbitro o al anotador en una hoja completada y
firmada, sin posibilidad de ejecutar cambio alguno. En esta misma se encuentra especificado tambin si
existe un jugador libero y, como contiene la formacin inicial, tambin se verifica el orden de rotacin;
los jugadores que no se encuentran en dicha formacin, son sustitutos para ese set. En caso de que no se
cumpla con lo especificado en la hoja del encuentro, no se acceder a penalizaciones, sino que se
efectuaran cambios hasta respetar lo dicho en la misma.
4.-Posiciones
En el momento en que el baln es golpeado por el sacador, cada equipo debe estar ubicado dentro de su
propio campo, en orden de rotacin (excepto el sacador).
Los tres jugadores colocados junto a la red (en la zona de ataque) son los delanteros. Los otros tres
(colocados en la zona de defensa) son los zagueros, estos deben ubicarse ms lejanos de la red que sus
delanteros correspondientes.
Una vez que el baln esta en juego, los jugadores pueden moverse libremente por su cancha y la zona libre.
5.-Falta de posicin
Se comete falta de posicin si algn jugador cubre un sector de la cancha incorrecto en el momento en que
el sacador golpea el baln o en el en caso de que el saque sea incorrecto.
Consecuencias de la falta de posicin:
El equipo pierde la jugada y el punto es entregado al adversario.
Deben rectificarse las posiciones de los jugadores.
HISTORIA BREVE DEL BASQUETBOL
El baloncesto naci como una respuesta a la necesidad de realizar alguna actividad deportiva durante el invierno la
escuela de YMCA en Massachusetts.
Al profesor de la Universidad de illinois (Massachusetts), James Naismith (un profesor ingles) le fue encargada la
misin, en 1879, de idear un deporte que se pudiera jugar bajo techo, pues los inviernos en esa zona dificultaban la
realizacin de alguna actividad al aire libre. Naismith analiz las actividades deportivas que se practicaban en la
poca, cuya caracterstica predominante era la fuerza o el contacto fsico, y pens en algo suficientemente activo,
que requiriese ms destreza que fuerza y que no tuviese mucho contacto fsico.

El canadiense record un antiguo juego de su infancia denominado "duck on a rock" (El pato sobre una roca), que
consista en intentar alcanzar un objeto colocado sobre una roca lanzndole una piedra. Naismith pidi al encargado
del colegio unas cajas de 50 cm. de dimetro pero lo nico que le consigui fueron unas canastas de melocotones,
que mand colgar en las barandillas de la galera superior que rodeaba el gimnasio, a una altura determinada.

Ente regulador del baloncesto

El baloncesto, a escala internacional, es regulado por la Federacin Internacional de Baloncesto (FIBA),


ente creado en 1932, y cuya sede est en Suiza. En los Estados Unidos, donde se practica actualmente el
baloncesto profesional de mayor nivel, este deporte es regulado por la Asociacin Nacional de Baloncesto
(NBA: National Basketball Association).

El partido

El objetivo del partido es acumular ms puntos que el equipo contrario al final de un tiempo determinado.
El tiempo del partido se contabiliza en 4 perodos de 10 minutos cada uno, segn la FIBA; mientras que la
NBA establece 4 perodos de 12 minutos cada uno; y en algunos mbitos no profesionales se sigue usando
la duracin original de dos perodos de 20 minutos cada uno.

Cmo se anotan puntos

Los puntos en el baloncesto (a veces llamados tantos) se le acreditan a un equipo si uno de sus jugadores
logra que una pelota o baln pase a travs de un aro defendido por el equipo contrario, colocado en
posicin horizontal en uno de los lados cortos de la cancha, y a una altura de 3,05 m sobre el suelo. A este
acto se le llama encestar. Del aro cuelga una malla con el fondo abierto, lo que le da apariencia de cesto o
canasta, de all el nombre del juego.

Cada vez que un jugador encesta el baln en el aro del equipo contrario, se le acreditan dos tantos a su
equipo. A una distancia de 6,75 m de la vertical que desciende desde el aro hasta el suelo, existe un arco
pintado sobre el suelo llamado lnea de los tres puntos. Un baln que se enceste desde esa lnea, o desde
una distancia superior, acredita 3 tantos al equipo.

Existe la figura del tiro libre, que sucede cuando el rbitro le concede a un jugador el derecho a un
lanzamiento directo al aro contrario, desde un punto designado al efecto, y sin ninguna obstruccin.
Encestar un tiro libre suma un tanto para el equipo.
Nmero de jugadores

Cinco jugadores por equipo. Cada jugador desempea un rol en la estrategia de juego; desde conducir el
baln para armar el ataque (armador), organizarse alrededor del aro contrario (escolta/alero), hasta intentar
los encestes una o ms veces (ala-pivot y pivot). Aunque no existe una exigencia formal en cuanto a la
altura que debe tener un jugador de baloncesto, es evidente que los jugadores ms altos y rpidos tienen
ventaja al momento de intentar anotar los puntos. Sin embargo, los equipos suelen tener un jugador no
demasiado alto para el rol de armador, ya que suelen ser ms rpidos para acercar el baln a la cancha
contraria y organizar las jugadas con los dems.

Dimensiones de la cancha

El baloncesto se juega en una cancha rectangular de suelo duro (preferiblemente madera, pero tambin se
juega en cemento), cuyas medidas son de 28m x 15 m. A la mitad de los lados cortos del rectngulo se
hallan los aros (uno para cada equipo), colocados horizontalmente.

La cancha tiene un crculo central, desde donde se inicia el partido. Adems, cerca de los aros se hallan
reas marcadas donde el equipo atacante tiene tiempo limitado para anotar puntos: se llaman reas
restringidas.

Resumen de las principales reglas bsicas del baloncesto

Los jugadores deben mantener el baln dentro del rectngulo de la cancha. Si un jugador toca el baln, y
ste sale, se le otorga posesin del mismo al equipo contrario.
El baln slo se puede conducir y lanzar con las manos. A la hora de sostenerlo, tambin debe hacerse con
las manos. No es legal sostenerlo contra el cuerpo ni usando los brazos.
Un jugador que tiene el baln no puede correr o caminar mientras lo sostiene; se considera correr o
caminar al hecho de dar ms de dos pasos mientras se sostiene el baln. Si va a desplazarse con el baln,
debe hacerlo mientras rebota el baln contra el suelo repetidamente. Esto se llama dribling.
Si un jugador salta en el aire para intentar un enceste o para pasar el baln a otro jugador, debe lanzarlo
antes de regresar al suelo.
Un jugador que est en posesin del baln puede mover un pie en distintas direcciones, mientras
mantenga fijo el otro pie. A esto se llama pivotar.
Un equipo que toma posesin del baln tiene 30 segundos para intentar un enceste.
Un equipo que toma posesin del baln dentro de su propia cancha, tiene 10 segundos para pasar a la
cancha contraria.
Un jugador que recibe el baln fuera del rea restringida contraria, tiene 5 segundos para lanzarlo, bien sea
a otro jugador o al aro contrario.
Un jugador que recibe el baln dentro del rea restringida contraria, tiene 3 segundos para lanzarlo al aro
contrario.
No se permite el contacto fsico de ningn tipo para impedir el desempeo de otro jugador. Esto implica
que no se permiten zancadillas, golpes o empujones. No se permite sujetar ninguna parte del cuerpo de
otro jugador para impedir que complete sus movimientos. Si un jugador va a impedir el intento de enceste
de otro, slo puede hacerlo tocando el baln, aunque ste se halle en el aire. La infraccin a esta regla se
llama falta personal.

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