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Profesor:
1. DATOS INFORMATIVOS
1.2 UBICACIN
Provincia: El Oro
Cantn: Machala
Parroquia: Machala
Direccin: Marcel Laniado y avenida las palmeras.
DE LA EDUCACIN DE AO DE E/B
BSICA
1. Con capacidad de - Acrecentar la prctica de la cultura fsica
aprender, con voluntariamente como medio de
personalidad satisfaccin personal.
autnoma y - Realizar libremente y con sinceridad las
solidaria con su diferentes manifestaciones de la cultura
entorno social y fsica.
natural, y con ideas - Saber aprovechar los espacios verdes para
positivas de s realizar la cultura fsica en un medio sano
mismo. y sin descuidar su integridad
GENERALES ESPECFICAS
1. Comprender, valorar y 1.1 Comprender los fundamentos de
la educacin fsica, deportes y
practicar la cultura fsica en
recreacin.
todas sus manifestaciones y en
1.2 Generar el desarrollo,
el contexto socio econmico,
acrecentamiento y tecnificacin
poltico y cultural del pas.
progresiva y sistemtica de la
prctica de la cultura fsica como
medio de crecimiento personal, social
y expresin de su vida cotidiana.
1.3 Valorar las diversas
manifestaciones de la cultura fsica
para fortalecer la defensa y la
conservacin de la salud, la prctica
2. Desarrollar adecuadamente las
adecuada del deporte y la recreacin
habilidades, destrezas y en funcin de su autoestima,
capacidades. autonoma personal y uso racional
del tiempo libre.
GENERALES ESPECFICAS
Correr Correr a diferente ritmo
Correr a diferente velocidad
Equilibrar
Rolar en diferentes posiciones
Rolar en diferentes direcciones
Rolar
Equilibrar
5. MATRIZ DE CONCRECIN DE CONTENIDOS
5 ao de e/b
Total son 200 das laborables correspondientes a 40 semanas lo cual dando dos horas
por semana seria 80 horas 60 estn dentro del currculo y las 20 horas faltas estarn
siendo llenadas en rea recreativa, deportiva y de danza correspondiente a las
actividades festivales de la institucin.
7. METODOLOGA
Los mtdos a utilizar sran los de tendencia active: directo, indirecto y mixto
(estilos democrtico, autocrtico y mixto). No se descuidara las diferencias personales
ni grupales, recursos y contenidos para la aplicacin del mtodo a utilizar.
El maestro usar la observacin directa y sobre esa base realizar su plan a ser
aplicado en el proceso enseanza-aprendizaje. Se ensear con el ejemplo y la
demostracin y el descubrimiento guiado no quedar olvidado. El mando directo no se
descuidar y el orden y disciplina tendr un papel importante en la formacin del
alumno. Todo esto estar ntimamente ligado al contenido a desarrollar.
MTODOS
TIPOS DE MTODOS
Desventajas:
No se mejora la tcnica.
Si se prolongan durante muchas sesiones los defectos sern complicados de
corregir.
Mtodo analtico: es por partes. Con nios de 8 aos en adelante. Los ejercicios se
localizan en una parte del cuerpo y se realiza poco a poco para que el nio se fije en
cmo se hace, interiorice bien los movimientos, saltos, etc.
Es un anlisis del movimiento para que se haga bien.
Ventajas:
Permite el rpido aprendizaje de tcnicas por motivo de las repeticiones.
Permite el perfeccionamiento del movimiento.
Se evitan defectos en los movimientos.
Desventajas:
Menor motivacin por parte del alumno por culpa de las repeticiones.
Impide la libre expresin del nio ya que estn dirigidos ahora los
movimientos.
No hay libertad.
No hay creacin personal del alumno.
Desventajas:
Prcticamente no hay, ya que renen lo mejor de cada uno.
Desventajas:
Mucha preparacin del profesor.
Mucha intervencin del alumnado.
Movimiento restringido.
Escasa motivacin.
No hay iniciativa y creatividad del alumnado.
DESCUBRIMIENTO GUIADO
Con ese estilo nos adentramos en un nuevo campo, tanto para el profesor como
para el alumno, pues los roles sufren una variacin respecto a los anteriores estilos de
enseanza.
El primer plantea una serie se problemas en las tareas que se estn ejecutando
para que el segundo resuelva. El profesor debe esperar las respuestas y no intervenir,
salvo en casos necesarios y slo para dar sugerencias, jams da la respuesta, y una vez
obtenida sta del alumno, la refuerza.
En definitiva, este estilo es un paso para conseguir el fin deseado: que el alumno
posea una capacidad de reaccin ante una serie de estmulos nuevos.
RECURSOS DIDCTICOS
8. EVALUACIN
- Hechos y Conceptos.
-Procedimientos, Destrezas, y Actividades.
Tcnicas e Instrumentos:
-Registros.
-Listas de Cotejo.
-Escalas de Evaluacin.
-Indicadores.
1.-Comportamiento
(socio-afectivo) -colaboracin
-observacin -participacin 25%
(Proceso)
2.-Rendimiento Motor
Cantidad de movimientos - capacidades y
Pruebas o test -habilidades. 25%
(Producto)
3.-Conocimiento
-test u observacin -conocimiento 25%
(Proceso y producto)
4.-Creatividad
-Observacin
(Proceso y producto) -desarrollo de la
Creatividad. 25%
Indicadores:
Destreza correr.
COMPORTAMIENTO:
Est en capacidad de organizar su propio grupo de trabajo?
RENDIMIENTO MOTOR.
El nio coordina brazos y corre a velocidad.?
CONOCIMIENTO:
El alumno ser capaz de describir las fases de una carrera?
CREATIVIDAD:
El nio demostrar dos formas de correr?
Rpido
Lento
EJES TRANSVERSALES.
1.-Educacin en valores.
2.-Interculturalidad.
3.-Educacin Ambiental.
4.-Educacin para el amor y la sexualidad.
5.-Mediacin de conflictos.
6.-Educacin Vial.
9. BIBLIOGRAFA