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Versión: V1.0
Elaborado por:
- Iván Toromoreno –Leslie Díaz –Vladislav Timoshin –Franklin Ruiz –Mishell Real
A. INFORMACIÓN GENERAL.
Nombre del Proyecto: APLICACIÓN DE PRODUCTOS PARA LA TIENDA “QUITO
TIENDA”
Patrocinador: Paulina Benítez, Gerente de la tienda
Fecha de Presentación: sábado 11 de noviembre de2017
B. ANTECEDENTES.
QUITO TIENDA es una tienda ubicada en el centro de Quito que cuenta en su stock con una
amplia variedad de productos, por su estructura de súper mercado podemos encontrar desde
productos de necesidad básica hasta productos importados.
El crecimiento de la tecnología nos permite contar con servicios como aplicaciones incluso en
tiendas pequeñas para compra y entrega de producto, esto para un pago más ágil, rápido y
seguro.
La tienda en el año 2017 reservó un presupuesto de 25.000 dólares para el desarrollo de una
aplicación rápida y segura para mejorar sus servicios.
El uso de tecnologías móviles ha incrementado gracias a la facilidad de uso de las apps.
D1. Funcionalidades
La aplicación de QUITO TIENDA debe contar con una interfaz intuitiva y llamativa.
La aplicación debe mostrar todo los productos ofertados en la tienda de forma
actualizada y organizado en diferentes clases.
ESCUELA POLITÉCNICA NACIONAL
FACULTAD DE INGENIERÍA DE SISTEMAS
GESTIÓN DE PROYECTOS
La aplicación debe ser segura para el usuario, para de esta manera salvaguardar sus
datos.
La aplicación debe ser compatible únicamente con dispositivos Android
La aplicación debe contener anuncios de las marcas ofertadas en la tienda
D2. Técnicos
La aplicación debe ser conectada a la base de datos de la tienda y ser actualizada de
forma constante cada que un usuario entre a la misma o haga una transacción.
El servidor de la aplicación deberá ser montado en la tienda y debe tener la mayor
velocidad de transferencia posible.
La aplicación debe ofrecer cuadros estadísticos únicamente a los dueños de la tienda
y encargados de la contabilidad para llevar un control del stock.
Las funcionalidades principales de la aplicación deben ser la compra y entrega de
productos, razón por la cual se espera los protocolos más actuales de protección de
cuenta bancaria para los usuarios además de protocolos de intercambio con los
repartidores.
G. RESTRICCIONES DE LA ORGANIZACIÓN
El presupuesto inicial del proyecto no debe superar el 20 % del monto aprobado, de
ser necesario el gerente debe presentar una solicitud a la inversionista quien estará a
cargo del aumento y certificará el aumento con acta firmada.
La aplicación debe ser actualizada y tener un mantenimiento por parte de la empresa
durante los 3 siguientes meses del lanzamiento, para ello se otorga un 10% del monto
del proyecto.
La seguridad de la aplicación debe ser realizada por un tercero que garantice la
seguridad de los datos de los usuarios y de la tienda.
Los datos finales no serán mostrados a la empresa.
Se debe tener al menos 3 versiones beta, alfa y gama de la aplicación, cada una en un
cuarto de mes previo al lanzamiento.
Se debe brindar asesoramiento al personal sobre el uso de la aplicación.
El servidor montado en la tienda debe servir como Host para otras sucursales y
servicios de la tienda, razón por la cual éste se debe ocupar en un máximo del 40%
para la aplicación.
El costo del servidor no debe superar el 55% del monto aprobado.
I. PRESUPUESTO
J. PROGRAMA DE HITOS
Culminación de estudio de protocolos y tecnologías a usar: 20/11/2017
Culminación del diseño: 20/12/2017
Culminación de la Construcción: 15/03/2018
Culminación de la implementación del servidor: 30/04/2018
Cumplimiento de la implementación de la seguridad: 31/05/2017
Lanzamiento: 15/06/2018
Nombre Rol
Leslie Díaz Diseño de la aplicación y desarrollo
Vladislav Timoshin Diseño de la aplicación y desarrollo
Franlin Ruiz Diseño de la aplicación y desarrollo
Mishell Real Diseño de la aplicación y desarrollo