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Star Wars Battlefront II y sus microtransacciones

Desde hace años, las microtransacciones han pasado de ser algo raro en los videojuegos a algo
realmente común, es raro encontrar un juego que no las tenga, CS:GO, CoD WWII, y demás juegos
de la actualidad, pero, que es lo que realmente causo el escandalo de este juego desarrollado por
DICE, y es el excesivo costo de estos y no solo eso, mientras que en otros juegos son meros
adornos o ítems estéticos, es Battlefront II afectan a la jugabilidad total.

Que quiere decir todo lo dicho, que el juego se convierte en Pay 2 Win o Paga para Ganar, pero si
otros juegos lo han hecho, ¿por que a esta entrega de EA le salio el tiro por la culata?, bueno, para
empezar el titulo esperado en meses, tanto por la campaña que ofrecían, el contenido
mutijugador y demás características se veian increíbles, argumentando que TODO el contenido
seria gratis, pero sorpresa, decidieron cambiar el planteamiento insertando las lootboxes o
microtransacciones, defendiéndose con “Todo se puede conseguir jugando” y no mentían, se
puede, tan solo después de jugar demasiadas horas.

Lo que derramo el vaso fue que se descubrió que varios héroes que estaban gratis en la entrega
anterior, ahora se tenia que pagar para desbloquearlo, lo cual, claro se podía conseguir sin gastar
un solo peso pero el coste en tiempo seria muy alto. Para poder llegar a jugar personajes tan
icónicos como Darth Vader o Luke Skywalker los jugadores deberían de gastar 60 mil créditos, que
se consiguen jugando, el tiempo estimado para conseguir esa cantidad son 50 horas de juego, 50
horas para un solo personaje, eso sin contar que no puedes gastar en ningún otro tipo de objeto
como las cajas de botin o lootbox.

A final de cuentas, el juego te llevaba a gastar para conseguir tus mejoras y poder armarte de la
mejor manera dentro del juego, pagas para ganar, esto ocasiono que muchos jugadores se
pasaran al lado oscuro de la fuerza llegando a enviar amenazas de muerte contra los
desarrolladores del juego, algo completamente innecesario.

Entendemos el enojo por parte de los jugadores, pero llegar a tanto, es demasiado exagerado, a
pesar de todo, EA ha respondido con que disminuirá los precios y la forma de conseguir las
recompensas de jugador serán mucho mas sencillas, un final no tan feliz pues EA tuvo una perdida
millonaria dentro de la bolsa de valores como empresa.

Queda ver la respuesta por parte de los jugadores tras las acciones tomadas por este gigante de
los videojuegos, que de seguro seguirán disfrutando de este gran videojuego de Star Wars que la
fuerza te acompañe!.

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