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EL LOBO Y LA OVEJA

Este juego es parecido al pilla pilla, ya que se trata de que uno pille a
otro. El que pilla será el lobo y al que tiene que pillar, la oveja. Pero no
solo juegan estos dos sino que hay más personas que intentarán no ser
ni oveja ni lobo.

-Desarrollo del juego:

El lobo tiene que coger a la oveja antes de que esta se salve. Para ello la oveja debe
coger de la mano a otro jugador que esté corriendo por el terreno de juego con su
pareja.
Cuando la oveja coge de la mano del otro jugador, la pareja de éste pasa a ser oveja
y tendrá que hacer lo mismo, correr a buscar otra mano salvadora antes de que el
lobo le pille y le atrape.
Si el lobo coge a la oveja antes de que se ponga a salvo, se cambian los papeles. La
oveja pasa a ser lobo y el lobo, oveja. Ahora el nuevo lobo tendrá que contar hasta
cinco antes de perseguir a la oveja.

También podemos encontrar otra variante. El lobo y la oveja estarán dentro de un


círculo (el corral) formado por los demás jugadores. Estos deberán intentar que el
lobo no atrape la oveja. Si el lobo entra en el círculo, la oveja saldrá de ahí y los
jugadores intentarán que el lobo no salga. Si el lobo está fuera, la oveja estará
dentro y los jugadores deberán de intentar que el lobo no entre.
Cuando el lobo pille a la oveja, la oveja pasa a ser lobo y este se convertirá en uno
del corral y uno del corral pasa a ser oveja.
Publicado por Merchi Ruiz Demetrio en 0:59

El lobo y la oveja
El juego comienza eligiendo entre los participantes, que deben
ser varios, cuanto más mejor. Quien será el lobo y quien la
oveja. Luego el resto de los jugadores formara un círculo
uniéndose por las manos, formando lo que se supone será un
corral donde estará la oveja.

El juego del lobo y la oveja, consiste en que el lobo debe dar


caza a la oveja. Esta debe estar en el corral que lo forman el
resto de jugadores unidos por sus manos. Y el lobo debe
intentar cogerla, pero los jugadores que forman el corral deben
impedirle la entrada.

Si el lobo entra en el corral la oveja debe salir sin que el lobo la


toque. Y los jugadores impedirle salir al lobo, para que la oveja
se salve. Si el lobo en algún momento la toca, entonces se
intercambian los papeles. El jugador que hacía de lobo será la
oveja, y la oveja hará de lobo. Comenzará la casería
nuevamente.

Cuando estos jugadores, que se han intercambiado los papeles


se vuelvan a pillar, es decir, el lobo captura a la oveja. Hará de
lobo uno de los jugadores del corral, y la oveja también se
elegirá entre uno de los del corral. Comenzara de nuevo la
captura de la oveja. Estos juegos se suele hacer en espacios
abiertos, preferentemente en el campo, o en un lugar donde no
existan obstáculos y sea llano con mucho espacio para poder
correr.

Es un juego muy dinámico, fascinante, que a la mayoría de los


niños les encanta jugar. Pero no solo lo hacen los niños, los
adultos también disfrutan participando con entusiasmo e
intentando que el lobo no cumpla su cometido, atrapar a la
indefensa ovejita.
3. Zancos con latas
Para hacer estos zancos necesitas dos latas, un martillo y unos clavos. La idea es
hacer dos agujeros en cada lata para poder pasar a través de éstos unas cuerdas.
La cuerda será la clave para que los niños puedan caminar con las latas, por eso
debes asegurarte de que el largo de éstas sea adecuado para cada niño. Una vez
listos, los niños deben pararse sobre las latas e intentar caminar sobre éstas con
la ayuda de las cuerdas.
zakkalife.blogspot

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4. Raqueta globo
Lo primero que hay que hacer es construir una especie de raqueta con un tubo de
cartón y una cuerda. La cuerda va atada de un extremo del tubo de cartón hacia
el globo. El objetivo es que tal como se hace con una pelota de tenis o squash, el
niño logre golpear el globo con el tubo varias veces seguidas.

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